Обзор игры The Dark Pictures: Little Hope

2020 ж. 2 Қар.
358 017 Рет қаралды

• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/114580/dark_...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
Ужастики - это очень сложный жанр. В результате иногда получается «Оно», а иногда - «Го*но», причём даже в рамках одной серии. Давайте же узнаем, в какую из этих двух крайностей скатывается The Dark Pictures: Little Hope.
• Страница игры - stopgame.ru/game/dark_picture...
***
Все видеообзоры игр - stopgame.ru/review/new/video
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Все записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на KZhead - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Пікірлер
  • Диалог профессора, который хотел разбить окно просто 10 из 10

    @anonym3758@anonym37583 жыл бұрын
    • Ржал в голосину

      @ascherkas@ascherkas3 жыл бұрын
    • С учетом того, что произошло в финале, этот диалог можно списать на простую шизу.

      @eXIIImeKCC@eXIIImeKCC3 жыл бұрын
    • "Профессор, который хотел разбить окно" - всё, я застолбил название книги, и фильма по мотивам.

      @MrRelim1@MrRelim13 жыл бұрын
    • в оригинале он кажется не так плохо звучал

      @jurkajuk@jurkajuk3 жыл бұрын
    • Это прекрасно !))

      @system_shark5082@system_shark50823 жыл бұрын
  • Начало игры - "Ну почему персонажи ведут себя как шизофреники?", середина игры - "Ну почему персонажи общаются как шизофреники?", конец игры - "Ну теперь все логично."

    @kolzchernisov5717@kolzchernisov57173 жыл бұрын
    • Логично😂😂

      @user-dn8mc3eo2q@user-dn8mc3eo2q3 жыл бұрын
  • Крышка трамблёра отвечает за передачу высоковольтного тока с катушки зажигания (через бегунок) на высоковольтный провод, и далее на свечу зажигания. Никак не уплыть без неё.

    @niksman@niksman3 жыл бұрын
    • Пальцами прижать же, будет больно, но плыть можно. Главное в такт двигателя попадать.

      @ke5uq1we8h@ke5uq1we8h3 жыл бұрын
    • Полностью согласен)))

      @user-bj6sd2zn6b@user-bj6sd2zn6b3 жыл бұрын
    • @@ke5uq1we8h Ога, дружище. 10-20 киловольт, оно, конечно такое себе, все равно, что комарик укусил. Хотя прямой вред здоровью не от напряжения, а от силы тока, а какая она там на их катере - хз.

      @LegaLord@LegaLord3 жыл бұрын
    • Спасибо.

      @hotter1711@hotter17113 жыл бұрын
    • @@LegaLord ну от такого напряжения явно будет небольшой силы ток. Но эффект будет как от шокера (там 50-150к вольт) врятли при долгом воздействии потом вернется способность функционировать рукой)

      @MrGrig@MrGrig3 жыл бұрын
  • -Может возьмем? -Да возьми -А зачем? Как это тупо звучало

    @Johnny_Gat_AVGN@Johnny_Gat_AVGN3 жыл бұрын
    • Ну там типа, почему я?

      @JohnDoe-ur4vm@JohnDoe-ur4vm3 жыл бұрын
    • Мне кажется дубляж в этой игре лажает по полной. Отыгрыш неприятный(как и во всех играх впринципе) ну и перевод наверное так себе судя по примерам диалогов. Ну хоть в коем то веке не постеснялись матерится

      @SlaydGames@SlaydGames3 жыл бұрын
    • @@SlaydGames там и в оригинале с текстом не лучше... Скорее озвучка говно

      @JohnDoe-ur4vm@JohnDoe-ur4vm3 жыл бұрын
    • Согласен

      @qnis9777@qnis97773 жыл бұрын
    • Да это просто херово перевели. Вместо "да, возьми" нужно было, "возьми ты" тогда последующее удивление было бы логичным

      @95Molot@95Molot3 жыл бұрын
  • Кто будет боятся ведьм если с тобой Господин Ведьмак?)

    @pavlomondol3249@pavlomondol32493 жыл бұрын
    • блин, а я и думаю, почему ушам больно?!

      @MoHaX1000@MoHaX10003 жыл бұрын
    • блин, а я и думаю, почему мои уши стали влажными?!

      @c1borgen@c1borgen3 жыл бұрын
    • блин, а я и думаю почему так монстров жалко, а оно вот оно как

      @user-oe8qj2oo6p@user-oe8qj2oo6p3 жыл бұрын
    • Где тут дрын какой небудь!

      @zeroGoodable@zeroGoodable3 жыл бұрын
    • @@zeroGoodable 😄👍

      @it_follows@it_follows3 жыл бұрын
  • Давно не секрет, что игровые студии ориентируются на мнение Василия.

    @wadetotine6994@wadetotine69943 жыл бұрын
    • Шта?!

      @user-hh7ni1ox9v@user-hh7ni1ox9v3 жыл бұрын
    • @@user-hh7ni1ox9v А Вы не знали, сударь?

      @wadetotine6994@wadetotine69943 жыл бұрын
    • @@user-hh7ni1ox9v Вы, право слово, небось и апелляцию не подписывали, коей мнение Василия должно стать приоритетным для каждой студии, да в каждом проекте?

      @scumbastard@scumbastard3 жыл бұрын
    • О существовании Василия мало кто знает, а вы такие вещи говорите

      @carnagecarn5666@carnagecarn56663 жыл бұрын
    • Он самый интересный рассказчик

      @user-ky9ex3pr8j@user-ky9ex3pr8j3 жыл бұрын
  • 9:20 Такой лексикон был специально выбран, поскольку это лишь параноидальные видения ГГ основанные на театральной постановке. В игре есть на это отсылки и так же о том, что это больше позиционируется как постановка, говорит массовка в виде манекенов в видениях. Да и сами видения, это что-то типа театральных актов.

    @MortuusRoza@MortuusRoza3 жыл бұрын
    • Хоть кто-то это понял и написал! Спасибо))

      @dj_DJoy.@dj_DJoy.3 жыл бұрын
    • Согласен 🔥

      @floype7441@floype74413 жыл бұрын
  • Я знатно орнул, когда Профессор сказал "да вы бл*ть издеваетесь"

    @goodguy5250@goodguy52503 жыл бұрын
    • Ведьмак озвучивал)))

      @OpTImIZmO@OpTImIZmO3 жыл бұрын
    • Никак бл*ть не научатся! Зараза!

      @MERKATORA@MERKATORA3 жыл бұрын
    • @@OpTImIZmO Кот в сарогах

      @user-xd8pg8wk7t@user-xd8pg8wk7t3 жыл бұрын
    • @@user-xd8pg8wk7t А ещё Джим Рейнор и Джоэл

      @LazeRiT55@LazeRiT553 жыл бұрын
    • @@LazeRiT55 а ещё оператор Ленки из второго Анча

      @user-xd8pg8wk7t@user-xd8pg8wk7t3 жыл бұрын
  • Крышка трамблера отвечает за падачу питание на свечи зажигания, так что двигатель не сможет запуститься

    @user-hm5gb3gd5j@user-hm5gb3gd5j3 жыл бұрын
    • Выводим в топ

      @aro_Killar@aro_Killar3 жыл бұрын
    • За правильную подачу питания) Ибо и крышку тоже нужно правильно поставить и настроить)

      @user-dw7vb7ut3v@user-dw7vb7ut3v3 жыл бұрын
    • самый смак - крышку вставил, а провода - НЕТ! Так и без крышки уплыть мог.

      @aptom26@aptom263 жыл бұрын
    • За подачу "питания" отвечают бронепровода. К крышке трамблера ставятся бронепровода, и все. А сам трамблер отвечают за правильную подачу тока на свечи зажигания в такт цикла двигателя

      @9iesel890@9iesel8903 жыл бұрын
    • Прикол в том что в крышке трамблёра есть по середине центральный провод в катушке, который должен постоянно контачить с бегунком- распределителем, и ещё надо держать 6 проводов ведущим уже к свечам зажигания, причём на крышке трамблёра они фиксируются на равном расстоянии друг от друга и на определённом расстоянии от крутящегося контакта бегунка, если конечно умудриться всё закрепить прищепками к чему нибудь и надеяться что от тряски мотора всё не поотваливается то запустить мотор получится, или же держать некоторые провода руками и получать заряды энергии от пробивания искры) про нормальную работу двигателя я и не пишу, в учёт что опережение зажигания на каждом цилиндре будет разное

      @NISSANR32JDM@NISSANR32JDM3 жыл бұрын
  • Убил монолог одного перса в игре. - " Он был здесь, я держал его. Он был там, я не спас его. " ... Уровень монолога - Рязанский областной,театральный кружок Звёздочка им. С.И. Пахомова

    @kostya_petrov@kostya_petrov3 жыл бұрын
    • тарантиновские диалоги имени Дениса карамышева

      @user-kn8du8so7h@user-kn8du8so7h3 жыл бұрын
    • @@user-kn8du8so7h Дмитрия*

      @wadetotine6994@wadetotine69943 жыл бұрын
    • @@wadetotine6994 Карамышев всё же больше(во всех смыслах)) Денис, чем Дмитрий).

      @shizikbruev@shizikbruev3 жыл бұрын
    • Чел в полном шоке на эмоциях хуйню несет. Итс окей

      @user-wi9zr4jd4i@user-wi9zr4jd4i3 жыл бұрын
    • @PLAYSTOR - Обзор игр и приложений 700 подписот и спросить больше не у кого?

      @shizikbruev@shizikbruev3 жыл бұрын
  • Теперь нужен выпуск «Трудности перевода» про эту игру

    @he1gen1@he1gen13 жыл бұрын
    • Нужен выпуск "стример спешиал" со списком игр не для стрима в связи с озвучкой)))

      @jevgenythomson4300@jevgenythomson43003 жыл бұрын
    • Еще «Трудности Анимации» и «Трудности Логистики»

      @dynamis8407@dynamis84073 жыл бұрын
    • - Денииис! - Пи*дец! - Спасибо!

      @oksanal199@oksanal1993 жыл бұрын
    • Согласен. Но Карамышев с этой рубрикой - всё. Однако, сам СтопГейм может что-то с ней выпускать. Но без Карамышева... впрочем, посмотрим, может, и пойдёт. Я - готов принять без него.

      @MrRelim1@MrRelim13 жыл бұрын
    • Карамышев, если ты это читаешь, пожалуйста, сделай новый выпуск "Трудностей перевода"!)

      @MrsSimona92@MrsSimona923 жыл бұрын
  • Ну хз, мне старославянский диалект зашёл, в контексте русского православия из каждого утюга - отсылает к молитвам, а это всегда +крипота, очень даже креативно сделали)

    @Caoke@Caoke3 жыл бұрын
    • Вы поверили дитяте? Не знаю почему, но очень зашел перевод и старославянский, поклон переводчикам (хотя в трудностях наверняка обоссали бы)

      @cemga32@cemga323 жыл бұрын
    • Все-равно хуета. Куда приятнее и органичнее слышать старание самих актеров прямо на съемочной площадке как они меняют свой говор с одного на другой и переключаются между ними. Пошел флешбек из 17-ого века старой Англии? - наши знакомые всем персонажи стали говорить на устаревшем английском акценте; показали сцену из 20-ого века с пожаром в доме на пару с происходящими событиями в настоящем времени? - те же самые актеры теперь говорят на американском акценте.

      @LoWoodhenry@LoWoodhenry3 жыл бұрын
    • @@LoWoodhenry Ну вообще, если ты знаешь концовку и концепт игры, то все актёрские проёбы и проёбы дубляжа играют новыми красками) эти все нотки сюрреализма и ебанутости даже в тему сразу становятся)

      @Caoke@Caoke3 жыл бұрын
    • @@LoWoodhenry да, да, да очередная шкила, которой удалось выучить англ в отличие от своих ровесников, которые ещё более тупые. Теперь считает своим долгом везде кукарекать о том, что в оригинале лучше. Переводчики сделали всё, что в их силах, угомонись, полоумный.

      @llllNEOllllchannel@llllNEOllllchannel3 жыл бұрын
  • В одной из сцен Хранитель сказал важную фразу: "у святого есть прошлое, у грешника будущее", именно эта фраза натолкнула меня на мысль, что священник с плохим прошлым, а у девочки, которую считают Дьяволом, может быть будущее! Так же он намекал, что эти личности - Это всё один человек ) Кстати, По психологическому смыслу эта Часть Игры для многих именно Лучшая! Ибо Она затрагивает, такие моменты, как многие люди могут пережить тот или иной момент в жизни.. и то что с чем не каждый справиться! Она Определенно со смыслом. Многие говорят, что надо научиться прощать, а иначе вся Обида, Отчаянье, Злоба - Сожрут не только виновного , но и тебя самого !

    @Neznanovv@Neznanovv Жыл бұрын
  • - Это нож. Может, возьмем? - Да, возьми. - А зачем? В общем, с повествованием в игре всё понятно.

    @DannyTheLazy@DannyTheLazy3 жыл бұрын
    • Может быть, авторы поддают идею того, нужно ли нам оружие в игре, так-как типичный трюк прошлой игры - это когда ты под действием психологических галлюцинаций, не осознанно, наносил вред друзьям, вместо врагов. Также и было, например, с пистолетом - он не мог убить девушку\монстра из воды, и мог только дать идею ГГ, застрелиться в конце этой истории(одна из концовок).

      @gretsgr@gretsgr3 жыл бұрын
    • @@gretsgr пистолетом можно также застелить Анджелу (после побега из церкви) и помочь Тэйлор и Дэниэлу выжить, когда на них будут нападать монстры.

      @Byakuya_Togami_v_otpuske@Byakuya_Togami_v_otpuske3 жыл бұрын
  • Мне кажется, если ночью едешь возле какого то городка и видишь на дороге девочку или девушку, тормозить не стоит)

    @user-mg2zy8gp6n@user-mg2zy8gp6n3 жыл бұрын
    • ..в кустах "собаки злые"...

      @Evgenij780@Evgenij7803 жыл бұрын
    • Минимум можно триппер подхватить

      @Huo_Long@Huo_Long3 жыл бұрын
    • ТЯН НЕ НУЖНЫ!!!!

      @yurezz514@yurezz5143 жыл бұрын
    • Resident evil

      @user-bubalexxx@user-bubalexxx3 жыл бұрын
  • Мне одному кажется, что с анимацией что-то не так?

    @popizdai300@popizdai3003 жыл бұрын
    • Эффект зловещей долины. Без крупных бюджетов Sony, с которыми разработчики прекратили сотрудничать, он сильно вылез. Когда нет возможности вложить деньги в графику и анимацию - он даёт о себе знать. В Until Dawn он тоже был. Но из-за качественной графики и анимации - не так явно выделялся, и не так плохо воспринимался.

      @MrRelim1@MrRelim13 жыл бұрын
    • Все так же как и в первой dark pictures ¯\_(ツ)_/¯

      @GriferCraft@GriferCraft3 жыл бұрын
    • Да и катсцены как-то резко обрываются.

      @user-sk1bl4fj9p@user-sk1bl4fj9p3 жыл бұрын
    • Dark Pictures - дешевый сериал на 1-2 прохождения

      @outcastchannel6750@outcastchannel67503 жыл бұрын
    • это из-за локализации. в анг не так ублюдски.

      @noroy9710@noroy97103 жыл бұрын
  • Диалоги уровня: - А до дождя уберем? - Нет, не уберем... - А может уберем? - Нет, никак не уберем...

    @TOPOHTNHO@TOPOHTNHO3 жыл бұрын
    • Только не хватает, чтобы кто-нибудь какого-нибудь зайца за уши держал, для полного комплекта.

      @MrRelim1@MrRelim13 жыл бұрын
    • @@MrRelim1 это точно) жаль большинство аудитории канала вообще не понимает сути данных комментов 😉🙈

      @TOPOHTNHO@TOPOHTNHO3 жыл бұрын
    • Такие же диалоги и в Мэн оф Медан были. Ничего удивительного)

      @InfernalPets@InfernalPets3 жыл бұрын
    • - Хорошо, давай уберём. - Ладно уберём. Мне вот интересно как актёры при озвучке на такие диалоги реагируют.

      @lord_romzess_v@lord_romzess_v3 жыл бұрын
    • @@lord_romzess_v Как сказал мне один знакомый товарищ - они бы поменьше п***здели, тогда бы точно успели убрать))

      @TOPOHTNHO@TOPOHTNHO3 жыл бұрын
  • Уже предвкушаю в трудностях перевода это: -Добрый день , спасибо! -Да.

    @thegamingtwix101@thegamingtwix1013 жыл бұрын
    • Трудностей перевода не будет.

      @olegazavr5141@olegazavr51413 жыл бұрын
    • Ну-ну

      @user-xd8pg8wk7t@user-xd8pg8wk7t3 жыл бұрын
    • @@user-xd8pg8wk7t *Произносит "ясно" методом чревовещания*

      @Rainbow_song@Rainbow_song3 жыл бұрын
    • Так то.

      @SvetloyarTaiga@SvetloyarTaiga3 жыл бұрын
    • Скорее Вася историю Якудзы, а Даур историю ФФ допилят. Денис больше не работает в СГ, так что не ждите.

      @shizikbruev@shizikbruev3 жыл бұрын
  • 7:38 этот диалог способен причинить физическую боль

    @XZARES@XZARES3 жыл бұрын
  • 4:44 стоп, мне показалось, черты характера в этой части немного иначе работают я под спойлером, но те кто играл, подтвердите/опровергните пожалуйста . . . Я думала, залоченные черты характера необходимо преодолевать, ту же заносчивость, нерешительность, самоуверенность и т.д. И в критический момент (в сражении с монстрами, для каждого свой), нужно проявить себя как герой, и это поможет победить... типа свою вину и свои страхи, исходя из финального твиста? Потому что у меня, допустим, во время боя, при выборе героической реплики "бегите, спасайтесь, я его задержу", у героя разлочивались некоторые черты характера, отнюдь не положительные. Мол, он от них освободился, и это помогло ему победить

    @JokerDorsel@JokerDorsel3 жыл бұрын
    • Непосредственно влияет на то,кто выживет,а кто нет!

      @user-uh6sw5wl3h@user-uh6sw5wl3h3 жыл бұрын
    • Черты характера нужны для финального твиста. Когда демоны придут забирать персонажей, погибнут те, кто не поборол своих демонов, т.е. тех, кто не избавился от пороков.

      @sam_win4ester@sam_win4ester3 жыл бұрын
  • "Не понравится только тем, кто любую озвучку воспринимает в штыки" *звук хруста спринглс*

    @ferendel21walters9@ferendel21walters93 жыл бұрын
  • судя по качеству этих игр, потом разрабы скажут, что все эти игры делала нейронная сеть...

    @imarimooney@imarimooney3 жыл бұрын
    • Спасибо за комент, у меня возникла именно эта мысль.

      @antonkovalev6259@antonkovalev62593 жыл бұрын
  • 7:38 Вот это я сейчас деграднул так хорошенько!

    @sonder_ua@sonder_ua3 жыл бұрын
    • 🤦

      @dimsond9570@dimsond95703 жыл бұрын
    • @@dimsond9570 на большее интеллекта не хватило?

      @Taegon@Taegon3 жыл бұрын
    • @@Taegon мне тип стыдно за игровой диалог

      @dimsond9570@dimsond95703 жыл бұрын
    • В оригинале в разы адекватнее воспринимается.

      @MrRelim1@MrRelim13 жыл бұрын
    • @@dimsond9570 так бы и сказал, а то непонятно

      @Taegon@Taegon3 жыл бұрын
  • Господи, от диалога, где герой пытался камень в окно кинуть, у меня чуть мозг не взорвался) Кто писал это?? Кто переводил? Нам срочно, СРОЧНО нужны трудности перевода по Little Hope.

    @AsiLII88@AsiLII883 жыл бұрын
  • 7:37 диалог уровня Михал Палыча Терентьева

    @devildantedd666@devildantedd6663 жыл бұрын
  • Денис Карамышев будет в восторге, ведь в русском дубляже персонажи матерятся.

    @Sanya2694@Sanya26943 жыл бұрын
  • А мне игра очень даже понравилась. Завязка интересная, а по ходу игры интерес только возрастал. Мне понравился дизайн монстров (да и окружение гораздо интереснее, чем в Man of Medan). А насчёт диалогов: да они часто несуразные, но их не так много и они в большинстве своем довольно короткие, так что не успевают выбесить(а концовка вообще неплохо объясняет ущербность диалогов))

    @tanyadr3628@tanyadr36283 жыл бұрын
    • Стоит играть? Или нуднятина? Сайлент Хилл, резидент евил, одни из нас мне нравятся

      @vitaliystepanov8739@vitaliystepanov87392 жыл бұрын
    • ​@@vitaliystepanov8739 определенно стоит. Не стоит слушать стадные негативные отсывы об игре. Советую проходить в англ. озвучке с русскими субтитрами

      @grosw_4792@grosw_4792 Жыл бұрын
  • Даже в Until Dawn была куча тупых и шаблонных моментов, свойственных таким хоррор-слэшерам Где Вася тут серьезные хорроры увидел?Кучка подростков попадает в западню, и маньяк/монстр начинает их резать В таких произведениях всегда будут штампы и клише, относится к ним серьезно не стоит, а просто наслаждаться таким хоррором под попкорн

    @kovi7154@kovi71543 жыл бұрын
    • да, решил посмотреть обзоры на этом канале и сделал вывод, что ничего, кроме бреда, тут не услышать. А ведь насмотрятся потом люди такого дерьма и пойдут стадом писать негативные отзывы на отличные игры

      @grosw_4792@grosw_4792 Жыл бұрын
  • Если что, могут быть Спойлеры! ........... На самом деле сюжет более закручен, чем может показаться на первый взгляд, мужик на фоне травмы детства получил сильный ушиб, и у него обострилась жиза. Все главные герои, это его погибшая семья и они же воплощение всех его переживаний, один из вариантов концовки, где он обвиняет куклу, это то, что он видел на кухне в момент пожара, а девочка типо зло, так как он знал, что это она устроила пожар, как в прошлом, проповедник сколнял мелкую на всякую хрень, скорее всего он с ней даже спал, так и перед пожаром, можно найти документы, что в воскресной школе проповедник тоже ухудшал оценки мелкой, чтоб оставлять ее после уроков, ну вы поняли. А так странно говорят, потому что это на фоне шизы у него воспоминание о театральной постановке, там где то на столбе даже объявление о представлении висело, и еще кучу книг можно найти про эти истории с инквизицией. В общем все личные переживания героя, травма детства и т.д., все это вылилось в то, что мы увидели в игре, в финале он типо встречает того негра, это оказался парень, его сестры, перед пожаром он ее привез, и там куча всего подводит к тому, что сначала он тоже винил водителя автобуса во всем, но потом простил, пистолет который можно найти, это того негра. Кароч, там капец, сколько много деталей, в которые надо всматриваться! Но сюжет очень хороший, как по мне, если смотреть на него немного с другой стороны.

    @user-ns5rk8bf4f@user-ns5rk8bf4f3 жыл бұрын
    • У меня тоже каждый вечер после тяжёлых пар обостряется жиза. FeelsBadMan

      @Ek0zak@Ek0zak3 жыл бұрын
  • К чему придирка разговоров людей из прошлого? Как еще на русском языке можно перевести диалоги английского языка 17 века без манера на настоящий русский? А с концовкой что не так ? Если только на реиграбельность чуть влияет , но они 5 и все с абсолютно разным исходом

    @AJIbKATPAC@AJIbKATPAC3 жыл бұрын
  • Озвучка не идеальна, но Джон, Эндрю и Винс мне больше зашли в русской озвучке. Перевод диалекта персонажей 17 века вообще шикарен. В этом плане переводчики The Dark Pictures заслуживают уважения, в локализациях наконец-то вместо великого литературного в нужных моментах стали появляться акценты (в Медане в свое время порадовал Джуниор)

    @BENBERus@BENBERus3 жыл бұрын
    • Из седана озвучка зашла у грабителе особенно у олсон и джуниора, у бреда неплохо и конрад тоже не разочеравал, остольных бред говорят, а в литл хоуп ещё голос анджелы зашёл

      @user-oh4kc2rx2q@user-oh4kc2rx2q3 жыл бұрын
  • Без крышки трамблёра точно никуда не уплыть. Двигатель не запустится. Без вариантов.

    @alexpistoletov@alexpistoletov3 жыл бұрын
    • Читал в детстве офигительную историю про советских героев, катер и крышку бензобака, для которой нужна была прокладка и ребёнок для этого свою кожу отдал.

      @LotarLot@LotarLot3 жыл бұрын
    • Думаю, стоило это более внятно разъяснить в самой прошлой игре. Один персонаж наивно интересуется, что, мол, не уплывём, а другой ему с явным знанием дела очень напористом, упирая на техническую часть, объясняет, что, нет, не уплывём. Чтобы игрок понял - да, это важно.

      @MrRelim1@MrRelim13 жыл бұрын
    • Там на трамблёре выводов 8 на горшки, там речь идет о большом катере или маленькой лодке?

      @Track_Tourist@Track_Tourist3 жыл бұрын
    • @@Track_Tourist Да, вроде, лодка не сильно большого размера.

      @MrRelim1@MrRelim13 жыл бұрын
    • @@LotarLot О, господи! Что за история-то?

      @MrRelim1@MrRelim13 жыл бұрын
  • Прошел вчера игру. Друг, подруга тоже прошли. Все в восторге. Откуда хейт такой? Очень атмосферная игра.

    @ruslanazimov5972@ruslanazimov59723 жыл бұрын
    • Тем же вопросом задаюсь Да и оценки как на SG, так и в Стиме не плохие.

      @simplegame6368@simplegame63683 жыл бұрын
    • У меня для вас плохие новости. Откуда хейт? Эта игра по качеству подобна куску коровьего дерьма на дороге, и видео очень хорошо объясняет, почему.

      @user-et4fw2bv1x@user-et4fw2bv1x3 жыл бұрын
    • @UChq8aD3blitWeYv3Q_Pfwww А у меня для вас плохие. Даже хуже, чем те, что были. Вы - даже не тот, кому я писал сообщение, так что попрошу не отсвечивать, не лезть со своим мнением, имеющим ценность ещё ниже моего, и тихо удалиться, пока дело не дошло до личностей. Хотя убогих не оскорбляют, их жалеть надо, так что ладно, можете остаться. Отсутствие вкуса в такой запущенной форме не лечится, увы.

      @user-et4fw2bv1x@user-et4fw2bv1x3 жыл бұрын
    • @@simplegame6368 Во-первых, я не писал, что не буду переходить на личности, не нужно мне тут. Если проблемы со зрением или пониманием написанного - это дальше по коридору. Во-вторых, на личности я не переходил, я просто озвучил факт. И, в-третьих, даже убогость мнения ещё не значит, что его не стоит опровергать. Я здесь ради хорошего срача, в конце концов. Ладно. Давай, дойду до конца и мы встретимся снова. Ну или можем продолжить сраться, если хочешь. Я только за.

      @user-et4fw2bv1x@user-et4fw2bv1x3 жыл бұрын
    • @@simplegame6368 О, по пунктам пошли? Одобряю, так легче будет. Итак, начнём. 1) Я по прежнему не вижу, где я говорил, что не буду переходить на личности. Кроме того, личных оскорблений в том же комментарии не было. 2) А кто сказал, что слово "убогий" применимо только к материальному состоянию? Не хочу тебя огорчать, но я твоё духовное имел в виду. Не знаю, что там с материальным, но духовное - очень даже про тебя. 3) Действительно, две буквы. Две ПРОТИВОПОЛОЖНЫЕ ПО ЗНАЧЕНИЮ буквы. Ну, за каждого я не отвечаю. Кто я такой, чтобы все могли трактовать мои слова как позволение оспаривать мнение глупцов? Каждый делает, что ему хочется, я выразил исключительно свою точку зрения. Ну, за сегодня я её точно не пройду, только завтра к вечеру.

      @user-et4fw2bv1x@user-et4fw2bv1x3 жыл бұрын
  • *Спойлер* Примерно год назад проходили с мужем. Эта игра в какой-то степени даже травмировала мою непривыкшую к хоррорам психику, возможно, из-за этого так впечатлилась сюжетом и развязкой. В конце концов, никто до конца не знает, на что способен серьезно травмированный разум и какие кошмары на яву он может создать. От того психологический хоррор для меня наверное всегда будет самым криповым жанром

    @yanaowl8905@yanaowl8905 Жыл бұрын
  • "Увидимся в обзоре Якудзы..." Я бы лучше в ИСке по якудзе увиделся

    @alexbakiev@alexbakiev3 жыл бұрын
    • У меня очень плохая шутка сейчас в голове зародилась. На этом канале скорее всего за неё забанят и правильно сделают. Просто обзор прошлого эпизода (мэн оф мидан) закончился примерно похожими словами. И да, я ублюдок которому стыдно за эту неозвученную шутку.

      @nikname2257@nikname22573 жыл бұрын
    • Что такое "ИС"?

      @sndrsns2lv@sndrsns2lv3 жыл бұрын
    • Объясните пожалуйста

      @retineyzer1670@retineyzer16703 жыл бұрын
    • @@retineyzer1670 «История Серии», полагаю

      @sndrsns2lv@sndrsns2lv3 жыл бұрын
    • @@sndrsns2lv , да

      @alexbakiev@alexbakiev3 жыл бұрын
  • Для таких произведенний надо добавить оценку "Почему бы и нет?"

    @noklinnilkom738@noklinnilkom7383 жыл бұрын
    • "Под пивко сойдёт"

      @SvetloyarTaiga@SvetloyarTaiga3 жыл бұрын
  • Я хз как они это сделали. И может конечно в оригинале так же. Но ру озвучка так записана, будто герои вообще не видя друг друга разговаривают. Вот прям вообще нет ощущения что они ведут диалог. Какого вообще хера?

    @Dozaemone@Dozaemone3 жыл бұрын
    • А ты думаешь, что при записи реплик актёры ведут между собой диалог по ролям?

      @oldond@oldond3 жыл бұрын
    • @@oldond вообще-то обычно да. Ты никогда не видел записи дубляжа?

      @Dozaemone@Dozaemone3 жыл бұрын
    • Так всегда было в нашей "богоподобной" русской локализации. В особенности по играм.

      @LoWoodhenry@LoWoodhenry3 жыл бұрын
    • @@Dozaemone ну не знаю. если вы чоередной западофил , то зачем докапываться к озвучке ? так и скажите ,что :"мне нравится только оригинал". зачем хейтить просто так ?

      @leo_tkach@leo_tkach3 жыл бұрын
    • @@leo_tkach с чего вообще такое мнение? Я говорю как есть, здесь реально проблема с озвучкой. В играх 10-летней давности я такого не видел. Да даже в пиратских озвучках такой проблемы нет. А здесь прям по ушам режет.

      @Dozaemone@Dozaemone3 жыл бұрын
  • Персонажи в конце умирают не от закрытых черт характера. Они умирают в том случае, если СПОЙЛЕР вы будете звать на помощь в трудной ситуации. Если дэниель попросит вытащить его трубой, если профессор попросит помочь держа дверь, если Тейлор попросит дэниеля помочь ей когда её душат (или жгут) или если бабка попросит помощи главного героя. Причём физическая помощь не триггерит их смерть в конце, однако какой-то простой диалог - да. Да и нигде не поймёшь, что именно тебе надо делать, ибо игра никак на это даже отдалённо не намекает, в отличии от медана с его газовыми галюнами. Тупизм, как по мне

    @levismalevis7239@levismalevis72393 жыл бұрын
    • Да нет, все логично. Персонажам, чтобы победить своих врагов, нужно преодолеть себя и страхи. К примеру трусу стать храбрецом, неуверенным стать уверенным и так далее И тогда уже монстры будут побеждены, в этом и суть, победить врага с помочью преодоление себя, мне это напомнило второй Сайлент хилл, кто знает сюжет, тот поймёт

      @user-gl8ru3jm7w@user-gl8ru3jm7w3 жыл бұрын
    • @@user-gl8ru3jm7w Задумка действительно неплохая, и мне тоже она понравилась. Не понравилось мне то, что я довёл до конца 5 персонажей, и потерял троих мгновенно, и при том никто мне даже не намекнул как их не довести до такого. Из повествования игры у меня сложилась такая логика - каждый демон идёт за конкретным персонажем, и если кто-то другой встанет у них на пути - они проигнорируют его. По такой логике я бы, например, заставил бы Даниэля мешать монстру Тейлор, пока та не даст по съёбам подальше, а затем убежать и самому.

      @levismalevis7239@levismalevis72393 жыл бұрын
    • @@levismalevis7239 ну да, монстр атакует своего двойника лишь, могу подсказать, главное, чтобы было все оружие, пистолет и нож, чтобы перс не боялся сразиться самим собой Задумка мне прям зашла, концовка в ступор зашла, но потом задумался о ней и прям понравилась сама идея и лор этой истории В общем, я доволен этой истории

      @user-gl8ru3jm7w@user-gl8ru3jm7w3 жыл бұрын
    • @@levismalevis7239 > при том никто мне даже не намекнул как их не довести до такого я честно не помню где конкретно, но в какой-то момент в игре сказали ровным счётом вот это > чтобы победить своих врагов, нужно преодолеть себя и страхи

      @antares3030@antares30303 жыл бұрын
    • @@antares3030 Подсказка хранителя. В то время как в медане ты мог всё понять без его помощи, и его подсказки были лишь подстраховкой, если ты так и не умудрился вдуплить что к чему. Однако в этой игре, если ты не взял подсказку - готовься проебать персонажей по взмаху пера сценариста :)

      @levismalevis7239@levismalevis72393 жыл бұрын
  • 10:03 а мне кажется в этом случае все нормально . Любое произведение Пушкина возьмите , там будет такое же . Сказка о Царе Салтане , Повествование каких-то документов в Дубровском , обращения , Письма и диалоги в Капитанской дочке . И это только то , что я знаю 🤷🏻‍♀️

    @miss_aurora9117@miss_aurora91173 жыл бұрын
  • Не знаю что было интересней. Смотреть обзор или читать в комментах про крышку трамблёра.

    @Net_Zombie@Net_Zombie3 жыл бұрын
    • Прочитав про крышку трамблера, я удивилась, насколько тщательно разработчики продумали сей момент. Без него реально хана!

      @anastasiiabogdanova6081@anastasiiabogdanova60813 жыл бұрын
  • !СПОЙЛЕР! У меня вообще есть предположение, что тупость диалогов и действий героев возможно сделана намерено. Ибо этот пацан явно не был каким-то сценаристом/писателем, да и вообще у него крыша поехала как-никак. Плюс, может быть, намёк на нереальность происходящего и бредовые мыслишки главного героя.

    @LittleAlice53@LittleAlice533 жыл бұрын
  • Без крышки трамблера вообще никак не завести. Именно трамблер отвечает за фазы зажигания по котлам при работе двигателя

    @Tiranysvrg@Tiranysvrg3 жыл бұрын
  • А в каком выпуске "Страшно - вырубай" говорилось про Man of Medan? Я вроде все смотрел, но такого не помню... Подскажите кто-нибудь пожалуйста

    @Pavlusha22@Pavlusha223 жыл бұрын
  • этот парень из мема "Он что, платит вам?" мне едва не испортил просмотр "Солнцестояния", а сейчас он в хоррор игре :)

    @bloodromance4776@bloodromance47763 жыл бұрын
  • 7:16 да конечно это взбесило. Там склон пологий 1 метр , а они так забираются во всех моментах , будто это ледяная гора со склоном 90 градусов высотой в километр и без возможных камней или льдинок за которые можно зацепиться .

    @miss_aurora9117@miss_aurora91173 жыл бұрын
  • -Мама, я хочу новый Сайлент Хилл. -Но у нас уже есть Сайлент Хилл дома. Сайлент Хилл дома:

    @horrorhouse8880@horrorhouse88803 жыл бұрын
    • В чем смысл сравнивать игру с Сайлент Хиллом?

      @DimOchka_noble@DimOchka_noble3 жыл бұрын
  • Прекрасное начало видоса

    @SmaiillS@SmaiillS3 жыл бұрын
  • 1:57 - вот вообще никак. Говорю как только что чинивший трамблёр на своём автомобиле)

    @w1nch3st3r9@w1nch3st3r93 жыл бұрын
  • Тупые шутки про возраст студентов. Давайте пошутите ещё над 70-летним дедом, который пошёл получать высшее образование, когда в России вступил в силу закон о неограниченности возраста поступающих в ВУЗ.

    @user-sk5iy9uh5z@user-sk5iy9uh5z3 жыл бұрын
    • Да тут проблема скорее в том, что бабуля выглядит на все 70, какие там 48.

      @elastrias@elastrias3 жыл бұрын
  • Люблю когда дубляж не боится матов. Но перебарщивать нельзя

    @Retseptnikdlyadaunov@Retseptnikdlyadaunov3 жыл бұрын
    • «Battlefield 3» и «Battlefield 4» презрительно смотрят на твой комментарий.

      @casanova4411@casanova44113 жыл бұрын
    • Вражешкий пешеход

      @rumatastachanov7089@rumatastachanov70893 жыл бұрын
    • Кингпин с вами не согласен :D

      @rozert890@rozert8903 жыл бұрын
    • @@casanova4411 йето вам ни г*ндони, йето вам патрони!

      @lamararua2479@lamararua24793 жыл бұрын
    • @@lamararua2479 "Рекер, бл*ть, не вздумай!"

      @casanova4411@casanova44113 жыл бұрын
  • Хороший обзор) Местами улыбнуло) Игру, пожалуй, пропущу)

    @velmont9611@velmont96113 жыл бұрын
  • божечки, диалог про окно просто лютый кукож

    @rololoevo@rololoevo3 жыл бұрын
  • Это не игра,а анигилятор твич каналов.

    @user-jp7hs9rw8j@user-jp7hs9rw8j3 жыл бұрын
    • Ну если ты как попугай постоянно кряхтишь АСУЖДАЮ АСУЖДАЮ, то, может, пронесет. Главное, со слезами на глазах осуждать посильнее

      @KeksimusMaximus@KeksimusMaximus3 жыл бұрын
    • @@KeksimusMaximus возможно тебе поможет флаг блм.

      @user-jp7hs9rw8j@user-jp7hs9rw8j3 жыл бұрын
    • @@user-jp7hs9rw8j Можно пойти дальше, я думаю. Пойти ограбить магазин и потом на стриме показывать украденные кроссовки и часы. Все это, разумеется, в поддержку гордого черного народа

      @KeksimusMaximus@KeksimusMaximus3 жыл бұрын
    • @@user-jp7hs9rw8j белые лучшие в мире?))

      @user-uv7eu4vi3k@user-uv7eu4vi3k3 жыл бұрын
    • @@user-uv7eu4vi3k расист! Кто тебе вообще рот разрешил открывать, беляш?

      @user-mo5xt3ij2z@user-mo5xt3ij2z3 жыл бұрын
  • Если Конрад в начале игры уплывает на катере от бандитов, то крышку трамблера не нужно добывать (иначе -1 тело)

    @redjarheadplay4377@redjarheadplay4377 Жыл бұрын
  • Больше обзоров, Вася!

    @XavierKX66@XavierKX663 жыл бұрын
  • Складывается тенденция, скоро уже зная, кто делает обзор, можно будет предугадать оценку

    @krutosh@krutosh3 жыл бұрын
  • О,не я один орнул с озвучки Дэниела

    @justbello2313@justbello23133 жыл бұрын
  • Игру в основном поганят диалоги и озвучка в некоторых местах. А вообще игра глубже, чем кажется. Открытие новых качеств героя обоснована более чем, а не просто "Чтобы они не померли в конце". Финальный твист хороший, даже не зависимо от того на какую концовку пройдете игру. Для меня психологический ужастик интересней обычной нечисти

    @Mr.Crocodildo@Mr.Crocodildo3 жыл бұрын
  • В конце мне внезапно стало страшно, что Вася не доживет до рассвета

    @victorbukhaltsev9010@victorbukhaltsev90103 жыл бұрын
  • Насчёт крышки трамблёра. Допустим, это так важно, и катер бы без неё совсем никуда не уплыл. Думаю, тогда стоило это более внятно разъяснить в самой прошлой игре. Один персонаж наивно интересуется, что, мол, не уплывём, а другой ему с явным знанием дела очень напористом, упирая на техническую часть, объясняет, что, нет, не уплывём. Чтобы игрок понял - да, это важно.

    @MrRelim1@MrRelim13 жыл бұрын
  • Категории конечно разные, но Похвально для Легиона и Проходняк для LH, это мягко говоря спорно.

    @63alkash@63alkash3 жыл бұрын
  • Игра далеко не идеальная - но точно не проходняк, скорее крепкий среднячок!

    @hellboy1986@hellboy19863 жыл бұрын
  • у меня нет страха! у тебя есть камень! 😆😆🤣🤣🤣🤣😂

    @Totentanz1524@Totentanz15248 ай бұрын
  • Спасибо за видео

    @suromo@suromo3 жыл бұрын
  • Короче, радует только голос Ведьмака. Всеволод молодец. "Да вы, бл..дь, издеваетесь!" - это же почти "Никак вы, бл..дь, не научитесь!"

    @GlebPolyanskiy@GlebPolyanskiy3 жыл бұрын
    • как раз Кузнецов тут лажал не по детски, у меня просто уши вяли от бреда, который он поносил

      @dimamars1313@dimamars13133 жыл бұрын
    • @@dimamars1313 так он просто текст читает, который ему дали. Это к локализаторам вопрос. А я про тембр приятный - это любую чушь красит)

      @GlebPolyanskiy@GlebPolyanskiy3 жыл бұрын
    • @@GlebPolyanskiy все же он профессиональный актер дубляжа, а тут такую хрень выдает... скорее всего из за малого гонорара, но все равно обидно

      @dimamars1313@dimamars13133 жыл бұрын
  • Обзор хороший, в основном со всем согласен. НОнасчет устаревших слов, то никаких проблем я не вижу. в принципе все правильно. К этому ты, Вася, уже придрался.

    @justabaron2686@justabaron26863 жыл бұрын
  • Ну и я тут подумал, в теории можно уехать, если провода расположить вокруг крышки,и чтобы бегунок из задевал, но не думаю что далеко так можно уехать 🤔а в теории сработает 🤔

    @Wtffill@Wtffill3 жыл бұрын
  • Ну не знаю. Мне лично наоборот нравятся быстрые и резкие Qte, нежели вот такие с предупреждением. Я очень надеюсь, что в третьей игре они добавят возможность эти предупреждения отключать.

    @Megawaps@Megawaps3 жыл бұрын
    • @PLAYSTOR - Обзор игр и приложений Ты мне уже писал, чел

      @Megawaps@Megawaps3 жыл бұрын
  • Связь в играх серии есть! Ибо вот смотрел я прохождения разные и заметил: 1) Обе истории серии начинаются с массовой гибели людей и этому посвящена значительная часть обоих рассказов; 2) Куратор (aka хранитель) достаточно часто говорит о смерти, что в ней нет ничего ужасного; 3) Первая подсказка Куратора в этой части относится не к истории Little Hope, а к игре в целом, он говорит, что встречает всех (I meet everybody "once" в оригинале); 4) В последней сцене Куратор снова утверждает, что встретится с нами вновь, один раз точно. Это не совсем отсылка к следующей истории, ибо когда вначале он презентует нам книгу Little Hope отлично видны еще 3: Man of Medan слева и 2-е неизвестные справа - следующие части серии (House of Ashes вообще тизерят после титров). Не факт, что игрок будет покупать следующие игры серии, но, вне зависимости от того, будет ли он проходить их или нет, с Куратором он еще встретится; 5) Главная тема серии - трек под который Куратор круто идет по коридору, называется "A Conversation with Death"; 6) Куратор - связь этих историй, он и есть сама смерть

    @paulzotenoff1870@paulzotenoff18703 жыл бұрын
  • Я все ещё хочу историю Серии Якудзы, верни её из мёртвых, это же было так классно, когда ты снимал рубашку)

    @Retseptnikdlyadaunov@Retseptnikdlyadaunov3 жыл бұрын
    • 😏

      @sunlightedlordoflords9619@sunlightedlordoflords96193 жыл бұрын
  • кстати что за музыка в конце? название трека можно))

    @user-cc3xo5mb3p@user-cc3xo5mb3p3 жыл бұрын
  • «Как будто какого-то ютубера привлекли к озвучке». Ахаххахахахахахххахах, зачтено. Хоть кто-то обыграл рофл с озвучкой от Гальперова для нпс в dark souls 3, о которой никто не просил

    @maestrrsantarael6590@maestrrsantarael65903 жыл бұрын
  • Данный жанр весьма интересен. Не хотелось бы лишиться его из-за плохих продаж этой серии

    @Alex_Goodman87@Alex_Goodman873 жыл бұрын
  • Песня в конце - A Conversation with Death - Khemmis

    @ReckoLOL@ReckoLOL3 жыл бұрын
    • спасибо тебе огромное

      @eastarch4174@eastarch41743 жыл бұрын
    • Да, спасибо

      @user-ku9xx1gw3v@user-ku9xx1gw3v3 жыл бұрын
    • имхо конечно, но A Conversation with Death в исполнении Jeff Grace(из until dawn) в разы лучше и атмосфернее

      @Nick-uq6ie@Nick-uq6ie3 жыл бұрын
    • @@Nick-uq6ie Соглашусь, в антил дон эта песня как будто задавала тон всему, что будет происходить далее, а тут просто сделали кавер и вставили, потому что... А почему бы и нет

      @LazeRiT55@LazeRiT553 жыл бұрын
    • Shazam в деле.

      @valiant1903@valiant19033 жыл бұрын
  • Диалоги конечно просто топчик))

    @99LordAlucard99@99LordAlucard993 жыл бұрын
  • годно,спасибо!

    @Kram_is_Her_Ex@Kram_is_Her_Ex3 жыл бұрын
  • А мне медан понравился больше. Литл хоуп богата на косяки с озвучкой и бесячие скримеры

    @Sergeysmelyy@Sergeysmelyy3 жыл бұрын
    • Медан более динамичный, что-ли, так как Литл Хоуп поддушивает своими флешбеками, и постоянно сбивает динамику экшн-моментов.

      @Nephalem685@Nephalem6853 жыл бұрын
    • Лол, так играй с оригинальной озвучкой, в которую сил было вложено, наверное, даже больше чем в саму геймплейную составляющую...

      @LoWoodhenry@LoWoodhenry3 жыл бұрын
    • @@LoWoodhenry почему в своей стране я должен слушать английскую озвучку?

      @Sergeysmelyy@Sergeysmelyy3 жыл бұрын
    • @@Sergeysmelyy Ну, если твои уши от такого "мастерства" озвучки не сворачиваются в трубочку, то ради бога. Наслаждайся отечественным трудом.

      @LoWoodhenry@LoWoodhenry3 жыл бұрын
    • @@LoWoodhenry ну очередная русофобка начинает тявкать на озвучку. ну-ну.

      @leo_tkach@leo_tkach3 жыл бұрын
  • 0:05 Эххх, Денису бы понравилось.

    @alikprakh2890@alikprakh28903 жыл бұрын
  • Когда смотришь обзор про ужастик, который поднимает настроение! В наше время почти не осталось игр что бы и без пивка заходили игрокам нормально.

    @streterblog939@streterblog9393 жыл бұрын
  • орал в голос с речи персонажей из прошлого и вставки из КВН)))

    @qwertymgnqwertymgn@qwertymgnqwertymgn3 жыл бұрын
  • Без крышки трамблера двигатель не завести.

    @Zenziver@Zenziver3 жыл бұрын
  • И в каком месте это подается на "серьезных щах" если наоборот через обе игры серии прослеживается концепция что дело тут вовсе не в "чертовщине"? позорный какой то обзор)

    @user-sd6ep8uf1o@user-sd6ep8uf1o3 жыл бұрын
    • Лол, я тоже думаю на серьезных щщах. Хз где там эта концепция, может быть подпивасом если только

      @justplaydota2withme@justplaydota2withme3 жыл бұрын
    • Будто у Гальперова бывают не позорные обзоры.

      @cobra2461@cobra24613 жыл бұрын
  • Вижу видео от сг, ставлю лайк не глядя)

    @RLsyndicate@RLsyndicate3 жыл бұрын
  • 7:37 Типичный разговор с преподом на семинаре.

    @alexanderdreamkiller5241@alexanderdreamkiller52413 жыл бұрын
  • То что они матюкаются хорошо, это конечно прикольно, но как то эмоции на лице со словами не стакаются совсем

    @kezutsuna@kezutsuna3 жыл бұрын
    • @PLAYSTOR - Обзор игр и приложений Интересный у вас способ набрать аудиторию

      @kezutsuna@kezutsuna3 жыл бұрын
  • Опа, Геральт Всеволод всея Руси🤗

    @Mary_Kote@Mary_Kote3 жыл бұрын
  • Вася, надо сделать Трудности на это чудо)

    @FaIcon2000@FaIcon20003 жыл бұрын
  • 8:39 Тарантиновские диалоги

    @VileYeti@VileYeti3 жыл бұрын
  • Старый Питер от нас закрылся. И да туман, монстры намекают на Холмы, но по атмосфере вообще нифига не рядом =\

    @inffra@inffra3 жыл бұрын
  • Ага, зато легион похвально)

    @itsgennady@itsgennady3 жыл бұрын
  • ужатик вас не напугает, но настроение поднимет. nice.

    @noroy9710@noroy97103 жыл бұрын
  • Октябрь. Планёрка СтопГейма: Кунгур: Так, Васян, у нас в конце этого - начале следующего месяца выходят Legion и Ассасины, между ними новый игро-кинчик. Тебе дать ею передышку, чтобы не весь месяц в дрочильни, или Флинну отдаём? Вася: (показывает на мозолистые руки) К: Понятно, значит обзор на тебе.

    @lametower@lametower3 жыл бұрын
  • С женой вдвоем вчера прошли за пол ночи, и с первого же раза получилось хорошее прохождение. Финал понравился, как и сюжет. Сильно круче Медана, подсказки мужик даёт грамотные и пару раз мы ставили на паузу и обсуждали что сказать и как поступить. Квик-таймы удобнее, в Медане пригорало местами очень жёстко. В ходе обсуждения ситуаций можно сделать выводы и диалоги/решения влияют на сюжет очень сильно. Игра - отличная, да, это проходняк, но она дарит эмоции, в отличие от rtx-уныния в духе watch dogs. Всем советую.

    @NekoneSiberia@NekoneSiberia3 жыл бұрын
  • Примеры говора в старину, использованный в локализации, тот самый эффект, о котором говорит автор, не вызывают. Никакого на "ха-ха" они не пробивают. И вставка с КВНом тогда получается неуместной. Но я знаю, слово дитятя где-то мелькало в сценах из старины. Вот сцену с этим словом было бы уместно вставить для иллюстрации того-самого эффекта. Хотя опять-таки, если в кадре звучит нормально и уместно, то всё равно не пробьёт на "ха-ха". Поэтому, думаю, тут дело не в том, какие слова в локализации подобрали, а в личном восприятии.

    @MrRelim1@MrRelim13 жыл бұрын
    • Ну да, в личном

      @user-xd8pg8wk7t@user-xd8pg8wk7t3 жыл бұрын
  • Жду не дождусь прохождения на Твиче :)

    @alexlapshin2028@alexlapshin20283 жыл бұрын
  • Жду видео с Гальперовым сильнее чем результат экзаменов раньше

    @Alpaca420@Alpaca4203 жыл бұрын
  • Until Dawn полностью и бесповоротно убил весь сюжет наличием в нем вендиго

    @turoklive5329@turoklive53293 жыл бұрын
    • согласна, не знаю, чем ее так хвалят

      @pwapmini@pwapmini3 жыл бұрын
    • Не соглашусь, мне наоборот идея того, что сначала нас пугают маньяком, а потом показывают настоящую опасность в лице чудовищ-вендиго,очень понравилась! Чувствуется настоящая опасность, как легко можно потерять персонажа. Вообщем, явная вкусовщина.

      @corpseparty8340@corpseparty83403 жыл бұрын
    • Ну не знаю, соединить в одно игре маньяка и мистику в виде чудовищ довольно оригинальная идея, к тому же повторить нормально это никто больше не смог, а это о чем то говорит

      @wolfisengrim8550@wolfisengrim85503 жыл бұрын
  • Сцена с попыткой кинуть камень в окно вообще повергла в шок. Это как такое они смогли сделать?

    @TimeToPlayBest@TimeToPlayBest3 жыл бұрын
    • На самом деле эта сцена быстро заканчивается, просто Гальперов не попал камнем в окно 2 раза, поэтому она в 2 раза растянута.

      @kalentievruslan@kalentievruslan3 жыл бұрын
  • Скажите название трека в конце видео

    @sans2037@sans20373 жыл бұрын
  • Обзор как всегда хорош

    @DmytroStetsa@DmytroStetsa3 жыл бұрын
KZhead