Анатомия жанра ролевых игр / Что такое RPG? Часть 2

2018 ж. 22 Шіл.
162 349 Рет қаралды

• Комментарии и обсуждения -
stopgame.ru/show/100491/anato...
• Первая часть - stopgame.ru/show/99365/anatom...
• Ещё больше всего - bit.ly/StopGame-SUB
Как вам прекрасно известно, мы тут на StopGame.ru любим докопаться до истины и всё такое. Вашему вниманию уже был представлен очередной экспериментальный формат, в рамках которого мы основательно перетряхнули каноны RPG-течений-учений, посмотрели на развитие индустриальных трендов под разными углами, а также сформулировали фундаментальные постулаты жанра. Сегодня на повестке - вторая и заключительная часть этого видеоэссе.
***
Наши озвучки - / stopgamevoice
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Все записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на KZhead - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Пікірлер
  • Игра предложила мне "уговори", "убей", "укради". Я выбрал третий вариант и скачал её с торрента.

    @SvetloyarTaiga@SvetloyarTaiga5 жыл бұрын
    • [Красноречие] Это не кража, я всего лишь скопировал ее на свой компьютер,а сам диск остался у владельца. Никто же не будет арестовывать меня, за то что я перерисую картину из галереи себе в блокнот.

      @user-nf2cm7ux4y@user-nf2cm7ux4y5 жыл бұрын
    • такие потешные, а потом ноют почему это регион где цены на игры и так сниженые ниже плинтуса и где самый высокий уровень пиратства никто в грош не ставит и не делают русскую озвучку, например.

      @Gg3816@Gg38165 жыл бұрын
    • @@Gg3816 [Голосом Легата Лания]юный моралист и приспешник плутократов, не понимает что чем выше цены, и хуже сервис, тем меньше желающих за них платить.

      @user-nf2cm7ux4y@user-nf2cm7ux4y5 жыл бұрын
    • @@Gg3816 сниженные ниже плинтуса это ты здорово сказал, конечно. Жаль, что выдумал, россияне имеют привелегию платить меньше только в стиме и с подачи вальв, а на деле в остальных сервисах ещё и доплачиваем 10 баксов за каждую игру.

      @nikitachumachenko3412@nikitachumachenko34125 жыл бұрын
    • так ты определись видумал я или все же цены в стиме занижены. И в каких сервисах, помимо стима цены могут быть такими же как и у белых людей.

      @Gg3816@Gg38165 жыл бұрын
  • Да что ж ты делаешь, Максим! Мое сердечко не выдерживает таких проникновенных слов! Я достиг Нирваны!

    @unclaws@unclaws5 жыл бұрын
    • и как там Курт Кобейн?

      @JohnDoe-zf7nk@JohnDoe-zf7nk5 жыл бұрын
    • Курт сказал, что ролик просто мозговыносящий.

      @unclaws@unclaws5 жыл бұрын
  • О, Боже, ведерко дернулось от удара стрелы!

    @MrDudeNudem@MrDudeNudem5 жыл бұрын
  • Автор,судя по голосу,в этом материале отыгрывал роль барда =)

    @user-bk3zx9fj2z@user-bk3zx9fj2z5 жыл бұрын
    • И делал ето не так хорошо как настояшие барды или как метр Лютик.

      @ZinoDovgych@ZinoDovgych3 жыл бұрын
  • Так мало просмотров за год(( Мда, людям совсем не интересны эти "скучные" истории Прекрасное видео, с кучей новой инфы! Не понимаю, почему люди не ценят это...

    @GamesLifeComputer@GamesLifeComputer4 жыл бұрын
    • + Но на dtf качество аналити выше заметно

      @venyaerofeew239@venyaerofeew2394 жыл бұрын
    • Потому что авторы воды налили и все. До полноценного разбора жанра тут как до Луны пешком.

      @yurituev@yurituev Жыл бұрын
  • Все видео играл в игру "вспомни, из какой игры мелодия". Вроде все вспомнил)

    @yoricksemechkin6612@yoricksemechkin66125 жыл бұрын
  • Спасибо за проделанную работу, нравится эта серия видосов.

    @potato348@potato3485 жыл бұрын
  • Коммент не глядя: спасибо за красивые спецэффекты

    @vall7443@vall74435 жыл бұрын
  • Крайне интересная тема... Но хотелось бы написать ОГРОМНОЕ СПАСИБО всему коллективу СТОПГЕЙМ!!!! За обзоры, ретрозор и вообще за честное мнение!!! Начинал с журнала "Игромания" потом сайт, канобу... ВЫ самые честные!!! По мне так. И ещё раз СПАСИБО, что ВЫ есть!!!!!

    @user-ex4qr9kh8t@user-ex4qr9kh8t5 жыл бұрын
  • Великолепная работа, Максим! Как жаль что так мало таких действительно умных и при этом красиво поданных рассказов. Браво!

    @arshanskiysergey2791@arshanskiysergey27915 жыл бұрын
  • ха-ха "Игра, которая пытается быть всем и сразу, отстает разом и везде" - точно сказано, сразу вспоминаются некоторые продукты, переполненные благими намерениями

    @user-je3fx6li3w@user-je3fx6li3w4 жыл бұрын
  • Чертовски интересно было смотреть, и не менее приятно слушать. Эту рубрику я хочу смотреть и дальше.

    @user-ts1ml9we2j@user-ts1ml9we2j5 жыл бұрын
  • очень понравилась данная рубрика и основательность подхода. хотелось бы побольше такого топ-кнтента! спасибо)

    @Stanislav-Ross@Stanislav-Ross2 жыл бұрын
  • Великолепно! Спасибо за столь подробный анализ столь сложного вопроса!

    @user-hf1rx5tz1t@user-hf1rx5tz1t5 жыл бұрын
  • Я, конечно, не первый тут и смотрел первую часть, но МНЕ ВСЁ РАВНО ПРИДЁТСЯ ЕЁ СМОТРЕТЬ, 2 МЕСЯЦА ПРОШЛО, БЛЕАДЬ!

    @K0rdys@K0rdys5 жыл бұрын
  • Огромное спасибо за видео! Суперская подача, давно с таким удовольствием ничего не смотрел

    @Maxplay2015@Maxplay20155 жыл бұрын
  • а отличный выпуск получился! так много хочется прокоментировать, что аж влом печатать стало, в общем большое спасибо!)

    @user-vh2hf6tp5q@user-vh2hf6tp5q5 жыл бұрын
  • вот это выпуск ! спасибо за проделанный труд

    @twinkey5514@twinkey55145 жыл бұрын
  • Как долго я ждал вторую часть!!!!!

    @user-gv7hh6gx7d@user-gv7hh6gx7d5 жыл бұрын
  • Вторая часть сытнее первой, годный контент, спасибо!

    @henrycrasher7342@henrycrasher73425 жыл бұрын
  • Осталось Mount & Blade упомянуть)))

    @Argue_Liderum@Argue_Liderum5 жыл бұрын
  • Спасибо, великолепный ролик!) Жду продолжения.

    @redblade7029@redblade70295 жыл бұрын
  • Спасибо вам за это видео, столько эмоций ощутил, пойду допроходить DA2!

    @cherep1141@cherep11415 жыл бұрын
  • Дальше вы не пройдете пока не получите бумаги!

    @adrelynx@adrelynx5 жыл бұрын
    • Эй, проснись! Ну ты и соня

      @user-hw8ns6rq3p@user-hw8ns6rq3p5 жыл бұрын
    • тебя даже вчерашний шторм не разбудил

      @legennadij3507@legennadij35075 жыл бұрын
    • Говорят, мы уже приплыли в Морровинд.

      @user-pz4kl1fp4k@user-pz4kl1fp4k5 жыл бұрын
    • Под этим солнцем и небом, мы тепло приветствуем тебя.

      @cd3daGE3@cd3daGE35 жыл бұрын
    • Отдайся троим

      @ilyaantipov1067@ilyaantipov10673 жыл бұрын
  • Шикарный материал. Спасибо

    @user-ud6or3tv9p@user-ud6or3tv9p5 жыл бұрын
  • Вы не представляете как сложно отыгрывать в скайриме персонажа из знатного рода, когда за убийство дракона тебя хвалят как собачку выполнившую команду хозяина и дают 15 копеек. Бесит. Я ПРИНЦ. СКЛОНИСЬ НИЧТОЖНЫЙ ЯРЛ! Final fantasy XV, спасибо, что ты есть.

    @dav1dparker@dav1dparker4 жыл бұрын
  • Шикарный материал. Спасибо за крутую работу.

    @azzas1745@azzas17455 жыл бұрын
  • 15 лет назад игры немыми не были, уже были готика 1 и 2, которые немыми не назвать

    @MrZheka21@MrZheka215 жыл бұрын
    • divanis Но большая часть всё же была.

      @user-hz3nw6mv2y@user-hz3nw6mv2y5 жыл бұрын
  • Что первая что вторая часть видоса - вышак, Макс красава 🙂👍

    @TressTM@TressTM5 жыл бұрын
  • Первый Невервинтер открыл для меня РПГ, просто нереальная атмосфера, музыка, возможности.

    @KoMaTo3Neg@KoMaTo3Neg5 жыл бұрын
  • Любимый саундтрек)) Лайк

    @4thHer0@4thHer05 жыл бұрын
  • как же я обожаю ваши видео за атмосферу)

    @toni_d6709@toni_d67094 жыл бұрын
    • а еще за качество и стиль

      @toni_d6709@toni_d67094 жыл бұрын
  • Ну не знаю насчет тес: сколько я в него играл, всеми персонажами проходил все гильдии, и поэтому "взгляда с другой стороны" не было. Разве что в скайриме выбор Имперцы/ББ действительно означает невозможность пройти квестны противоположной фракции, да в обле на дрожащих островах был подобный выбор. А насчет ведьмака: между прочим, можно было и с нейтралитетом закончить, причем так, что и Зигфрид на тебя не обижался. Странно что не упомянул Alpha Protochol, довольно интересный эксперимент. А в плане озвучки и текста: Так ведь PoE или Divinity довольно хорошо "выстрелили", обладая большим объемом текста (особенно столбы), и во много не обладая озвучкой. Ну да, в диване озвучивались реплики НПС, но не ГГ, а в PoE озвучивались только самые важные диалоги. Да и мне непонятно, а зачем тащить знаменитые морды в озвучку и платить им дикие миллионы? Те же Рокстары после конфликта с Рэем Лиоттой не берут топовых актеров на озвучку, разве что в СА взяли Сэмюэля Джексона. А так, вы вспомните без гугла, кто озвучивал героев в ГТА 5 ? P.S. А за треки из Арканума и Дивайнити: ОС 2 однозначно лайк.

    @VolandakaVIN@VolandakaVIN5 жыл бұрын
    • но ведь в морре при выборе одного великого дома отрезаются все другие, да и требования фракций такие на поздних этапах, что проще начать нового чара, чем вкачивать в сотку и все виды магии, и все виды оружия, и прочие навыки, требующиеся в гильдиях, Домах и Храмах но вот с облы начиная да, можно одним и тем же персонажем пройти все гильдии, кроме уже упомянутых Империя/ББ и Мания/Деменция

      @kam1kazzzeSou@kam1kazzzeSou5 жыл бұрын
    • ТЕС V - это скорее песочница, а не ролёвка, просто официально жанра такого нет, а большинство фанатов ничего лучше и не видели. Песочница правда изумительная, но я знаю немного людей кто после первого"прохождения" не закидывался по полной модами и не забивал бы на оригинальную задумку.

      @kirasmile580@kirasmile5805 жыл бұрын
    • ТЕС V практически такой же ТЕС как и остальные, только чуть лучше, хз зачем именно его выделять среди остальных.

      @ilyauu7968@ilyauu79685 жыл бұрын
    • Если ты правда так считаешь, то даже не играл ни во что раньше Oblivion. Тройка лучшая по отыгрышу и самая близкая к самому понятию РПГ. Четвёрка - это некий баланс между песочницей и РПГ, а пятая чистой воды песочница, с TES её объединяет только название и хорошая проработка лора, хотя конечно сюжет в Oblivion завертели круче и основная кампания не была обрубком на 3 часа.

      @kirasmile580@kirasmile5805 жыл бұрын
    • В мору играл, тож самое, только с дубовым миром, ущербной боевкой, и ущербной диалог системой.

      @ilyauu7968@ilyauu79685 жыл бұрын
  • Отличный ликбез по сабжу, жгите дальше! :)

    @Erlioniel@Erlioniel5 жыл бұрын
  • Лучшее,что есть на стопгейм.

    @TheLasselin@TheLasselin5 жыл бұрын
  • Ура, как долго я ждал!

    @kikosawa@kikosawa5 жыл бұрын
  • Буду ждать следующие выпуски - мне понравилось, у каждого своё понимание "RPG" и устраивать войны на эту тему как бороться с ветряными мельницами - бессмысленно. Всем добра!

    @sakhnoandrew6045@sakhnoandrew60455 жыл бұрын
  • Красавцы, аж прослезился

    @exdoe4449@exdoe44495 жыл бұрын
  • мне пришлось заново смотреть прошлое видео потому что я его забыл((

    @user-gf2wf5nl6d@user-gf2wf5nl6d5 жыл бұрын
  • Спасибо за видео, крайне интересно.

    @nosurname9652@nosurname96523 жыл бұрын
  • Концовка вдохновляющая👍

    @AncestorMara666@AncestorMara6665 жыл бұрын
  • отличный материал, большое спасибо

    @UnkleHorse@UnkleHorse5 жыл бұрын
  • Максим Милязев очень мне нравится, как автор проектов. Надеюсь будет мелькать на страницах СтопГамеРу почаще)

    @user-ng5fw4gd8q@user-ng5fw4gd8q5 жыл бұрын
  • Шикарный ролик)

    @neonmens8882@neonmens88825 жыл бұрын
  • Было бы неплохо отдельно послушать про поджанры рпг

    @NeroZen@NeroZen5 жыл бұрын
  • Хорошая работа, братюня!

    @djmachetee@djmachetee5 жыл бұрын
  • Интересно! Спасибо!

    @shuttbalamut@shuttbalamut5 жыл бұрын
  • По поводу предыстории - в Аркануме можно выбрать одну из прописанных историй с последствиями в отношении персонажа(в некоторых случаях) и изменением характеристик.

    @windinjug@windinjug5 жыл бұрын
  • Просто бомбезно!

    @1OVERMIKE1@1OVERMIKE15 жыл бұрын
  • Вы забыли упомянуть розовые мечты о VRRPG, в сторону которых уже делаются шаги, как дальнейшее развитие.

    @lizyarikus@lizyarikus5 жыл бұрын
  • Годнотень!)

    @hehzdarava4916@hehzdarava49165 жыл бұрын
  • Насчёт которов не согласен. Озвученные проблемы характерны только для первой части. А вот во второй, отыгрыш и поднятые темы были уже значительно проработаны. И в той же SWTOR, видеоряд из которой мелькает в ролике, Биовары опять вернулись к черно-белому конфликту. Огорчает, что вторую часть, все крупные сми как будто игнорируют.

    @user-hq2zz6ng6c@user-hq2zz6ng6c5 жыл бұрын
    • Из второй части к сожалению вырезали как минимум треть и технически она выглядит абсолютно вторичной, поэтому её и не так запомнили. Хотя лично я люблю вторую часть больше, так как обсидиан, на удивление, даже в этой вселенной, где происходит битва добра со злом, смогли сделать множество неоднозначных персонажей и выборов, в то время как у биоваров обычно всё было чёрно-белым

      @d4n5t3p3@d4n5t3p35 жыл бұрын
    • D4N5T3P вырезанный контент давно уже восстановили фанаты. А благодаря своему содержанию, вторую часть назвать вторичной никак нельзя. Просто игрожуры порой поверхностно относятся к некоторым вещам, и не проверяют всех фактов, прежде чем делать сильные заявления.

      @user-hq2zz6ng6c@user-hq2zz6ng6c5 жыл бұрын
    • Вырезанный контент восстановили фанаты, да. Но намного позже и когда про игру забыли все кроме фанатов, а насчёт содержания я уже дал понять что она мне нравится больше первой, но когда ты видишь игру ты видишь картинку в первую очередь, а она от первой никак не отличается от чего для многих выглядит игра вторичной (не для меня), я просто пишу почему игру многие забыли, не только игрожуры, но и игроки, так как я часто вижу что очень многим первая часть нравится больше, наверняка потому что она произвела первое и незабываемое впечатление, а вторая выглядит блеклым клоном (несмотря на очень сильно отличающуюся сюжетную составляющую)

      @d4n5t3p3@d4n5t3p35 жыл бұрын
    • А вот и нет, в SWTOR как раз таки у некоторых классов были очень крутые сюжетки с интересными выборами, того же Инквизитора, Джедая-воина или Контрабандиста взять, но и банального черно-белого конечно тоже полным полно.

      @morwinyon6904@morwinyon69045 жыл бұрын
    • Фанаты может и вернули вырезанное, но не добавили несозданное. Там в конце еще часа 4 геймплея должно было быть, чтобы сюжетные ветки закрыть. И даже если они это и добавят, то всё равно, кому интересно, что там Вася Пупкин намодил и награфоманил? Он явно не из Обсидиан.

      @user-nf3kz4dm8h@user-nf3kz4dm8h5 жыл бұрын
  • А Лоеву, отдельно за фолыч! И также за ДНД, всем участвующим. Лучший стрим - про пластилиновый файтинг (не помню как называется), но очень феерично!!!

    @user-ex4qr9kh8t@user-ex4qr9kh8t5 жыл бұрын
  • годно, заставляет задуматься

    @FireFlyinWonderland@FireFlyinWonderland5 жыл бұрын
  • очень крутой материал

    @alex2garin@alex2garin5 жыл бұрын
  • Автор-молодец!

    @flintdb1828@flintdb18285 жыл бұрын
  • очумительно!

    @EraseAllDrives@EraseAllDrives5 жыл бұрын
  • Хороший разбор.

    @user-ke8eg1ci1r@user-ke8eg1ci1r5 жыл бұрын
  • Как только услышал саунд Невервинтер Найтс 2, я словил чувство эйфории!

    @raivin7172@raivin71725 жыл бұрын
  • Какой выбор между Гетами и Кварианцами? Там легко спасти обе стороны и героем, и плохишом. Просто потом в конце светофор и толка ноль.

    @SigmurW@SigmurW5 жыл бұрын
    • SigmurW, Лично я так и не понял чем вам этот светофор не угодил - получаешь 3 абсолютно разных состояния мира, как и состояния самого Шепарда. Ролик эпичный не показали? Ну сорян, ролики стоят много нефти, которую потратили (например) на промо - винить за это биоваров не вижу смысла. Не разжевали последующую историю всех NPC? А с чего бы должны? Поставлена жирная глобальная точка - продолжения не будет - какая разница кто чем дальше займётся? Выбор во время прохождения ни на что не влияет? А во второй или первой части влиял? Ну на реплики в третьей части и пару отсылок - офигеть какое влияние. По поводу гетов/кварианцев - тебя никто не заставляет спасать обоих, даже если ты можешь это сделать. Я с десяток раз прошёл каждую номерную часть Масс Эффекта и третьей части могу вменить только малое количество геймплейных нововведений по сравнению со второй.

      @ivank4693@ivank46935 жыл бұрын
    • Ivan K чем не устоил? Отсутствие влияния на концовку предыдущих частей, рояль в кустах в виде Горна, абсолютно похереная и идиотская мотивация Жнецов, бред с конечными роликами, ведь разрушение всех ретрансляторов это полный пиздец

      @danos_2803@danos_28035 жыл бұрын
    • Они частично мотивацию и итог исправили добавив ДЛС про Левиафана. Конечно мотивация не стала от этого менее идиотской. но я еще ни разу не видел годно заканчивающуюся игровую трилогию. да что там, даже киношную. Фанат играя в первые 2 части понапридумывал невероятных идей и ждет от третьей части сбывшиеся влажные фантазии, а сценаристы - фи, мы устали и так сойдет

      @jovidradzhabekov63@jovidradzhabekov635 жыл бұрын
    • Я всегда, при всех вариантах прохождения приводил обе стороны к миру. Так что да, никто не заставлял. Но вот жаль что в двух концовка это действие не имеет смысла вообще. Чувак, понимаешь... я в то время ждал игру (до сих пор считаю трилогию МЕ лучшим что есть в игровой индустрии), я с упоением её проходил, я излазил всю игру полностью, получил массу удовольствия. И вот, в самом конце, в 2 часа ночи, я сидел и плакал. От того, что концовка просто похерена напрочь. Плевать на выборы, на тип твоего героя, она просто никакая. Я переиграл её заново, увидел другой вариант, а там тоже самое. Она именно пустая, она оставляет тебя просто с кучей вопросов и непонятками что будет дальше. Что с миром, ставшим таким родным будет дальше? Разработчики загнали себя в тупик, из которого просто нет выхода, ибо я легко бы принял ультимативную концовку с одним вариантом, если бы она пробирала до последних нот души, а она просто пустая. Разноцветная и пустая. Да, потом вышел расширенный вариант, но осадок уже остался. Да и не особо там лучше.

      @SigmurW@SigmurW5 жыл бұрын
    • SigmurW поддерживаю. Даже с расширенной концовкой логика и мотивация Жнецов пуста. (дальше СПОЙЛЕР!!! для тех, кто ещё не прошел серию. Скроллируйте) Сперва человечество неспособно даже понять их, а потом, за 15 минут до титров, нам предлагается светофор. В этот же момент раскрывается (самая тупая и клишированная из многих, в т.ч. адекватных вариантов, имхо) мотивация. Предоставляется выбор, который по сути соответствует главному герою и поверженным антагонистам с промытыми мозгами. Опять имхо, но, я считаю, теорию одурманивания, которая бы была как раз офигенным и не таким клишированным сюжетным поворотом, могли бы и принять, добавив как ДЛС. Во всяком случае, это меньший бред, чем то, что мы получили. Ох, простите за батхерт и многабукаф, недовольного концовкой фаната понесло.

      @redblade7029@redblade70295 жыл бұрын
  • Черт возьми, это лучший жанр для меня, как и многие поджанры рпг

    @shuriken-IX@shuriken-IX2 жыл бұрын
  • очень интересно

    @alexdeppla3597@alexdeppla35975 жыл бұрын
  • Лучшая игра в жанре РПГ это все таки фоллыч 1/2/NV Там ты отыгрываешь полностью только свою роль в общем хаосе, который меняется полностью так, как ты на то повлияешь.

    @MrHappyghost12@MrHappyghost124 жыл бұрын
  • прекрасно

    @ericbracket516@ericbracket5165 жыл бұрын
  • А будут другие жанры "препарироваться", или на РПГ все?

    @user-zq7vo4by4q@user-zq7vo4by4q5 жыл бұрын
  • Хорош!

    @Ezhe4eG@Ezhe4eG5 жыл бұрын
  • Лайк за "О боже, ведерко дернулось от удара стрелы". Именно такая реакция у меня была в Обливионе. А потом: WTF, стрела осталась торчать в ведре и сместив центр тяжести, заставило его наклониться!!!!! У меня был легкий шок.))))

    @kell@kell5 жыл бұрын
    • Да, забавно оглядываясь назад наблюдать за революционными решениям :)

      @BlackPulsar13@BlackPulsar135 жыл бұрын
  • “Не хватит никаких денег на гонорары мастерам глотки и языка”... Я один это слышал?

    @rkreem@rkreem5 жыл бұрын
  • Если в первой части витчера все было хорошо с отыгрышом по мнению автора, ох. Где весь отыгрыш базировался на выборе в квесте из двух вариантов. Все просто. Помочь одной стороне или помочь другой. На этом отыгрыш заканчивался, все еще дополнялось чрезвычайно куцым деревом навыков(здравствуй, Дьябла. Твои навыки были полезней). Логика ролика прямо вынуждает сказать, что Волк посреди - РПГ. Из-за сходной постановки и реализации отыгрыша. И это действительно выходит чрезвычайно похоже, разница только в дополнительном геймплее. Сама же идея дать четкое описание жанру(снова. И снова. А потом еще сказать, что не имеют значения поджанры, главное это САМА СУТЬ РОЛЕВОЙ ИГРЫ. Все это рождает еще больше коренных противоречий) - абсурд. Разделение на жанры начинается с условности, которая все-таки не принимается одномоментно всеми миром. С условности от которой очень тяжело прыгать без нагромождения новых условностей, что рождает больше исключений, несоответствий. Даже при разумном подходе и единой системе координат(чего тем более быть не может). Вот и получается, что ролик, который вроде бы должен был что-то разрулить о жанре и его сути, на деле просто путает сам себя и больше сам же себя опровергает, нивелируя любую информационную ценность. Печаль. Если кратко. Что обычно получается, когда логическая цепочка идет очень далеко, стартуя с одной условности? Обычно получается фееричный и бессмысленный бред.

    @user-yb4ke6wt9g@user-yb4ke6wt9g5 жыл бұрын
    • Да вообще странно, что он так разграничил назвав первую, хотя самая нелинейная в серии вторая, несмотря на то что в ней ворох своих проблем. Или из-за того что у него амнезия, что ли?! Но тогда есть же разные Готики где герой перекочевывает в следующую часть с фиксированным прошлым из предыдущей. В общем странно.

      @andreyf1432@andreyf14325 жыл бұрын
    • В ведьмаке ещё был путь нейтралитета, когда геральт огребает от обоих сторон как бы.

      @sanctasimplicitas5414@sanctasimplicitas54145 жыл бұрын
  • Devinity original sin топ игра! За саундтрек лайк!!!!!

    @user-jo8kp8xy8n@user-jo8kp8xy8n3 жыл бұрын
  • Хорошие рублика

    @Nikwho.@Nikwho.5 жыл бұрын
  • Финалочка с TES 6 порадовала)

    @VannF2@VannF25 жыл бұрын
  • лайк за музыку из дивинити)

    @antony6827@antony68275 жыл бұрын
  • Максим красавец !🤗🤗🤗 Голос-приятный,заебись,чётко,магет Красава парень((((((((((((((((((:

    @steve_mcqueen4719@steve_mcqueen47195 жыл бұрын
  • К стати, да, на движке the sims можна было бы построить не плохую RPG

    @D_TR_@D_TR_5 жыл бұрын
    • Вадим Ткаченко Я иногда не могу понять тренды индустрии, почему кто-то хочет выйти на рынок MOBA, ККИ, сетевых шутеров и т.д., но никто не хочет сделать свой Sims, или сделать RPG, аля Готика, где от выбора стороны сюжет бы менялся ещё больше.

      @user-hz3nw6mv2y@user-hz3nw6mv2y5 жыл бұрын
    • @@user-hz3nw6mv2y ты сам сказал это слово - тренды все им следуют

      @user-oi2nj1tz1c@user-oi2nj1tz1c5 жыл бұрын
  • Самое главное в рпг, что этот жанр отличает от других игр, это свобода действий игрока в развитии персонажа через игру, то есть основная цель именно развитие, это основной мотиватор в таких играх, я помню как десятки раз проходил первый Diablo за мага, и это не было скучно, или например Dark Souls, вообщем такое мое определение для жанра, в этом его игровая уникальность.

    @MegaCJ25@MegaCJ255 жыл бұрын
    • >основная цель именно развитие нет. Это было справедливо для ранних CRPG. Или для упрощенных игр

      @user-yj8vj3sq6j@user-yj8vj3sq6j5 жыл бұрын
    • MegaCJ25 тогда гта сан андреас можно назвать рпг, если основная цель - развитие

      @chloe_koshkina@chloe_koshkina5 жыл бұрын
    • Герман Глок нет, в гта нельзя выбрать кем играть, рпг тем и отличается от других игр, что там можно выбрать класс, характеристики, навыки и потом дальше прокачиваться, а сюжет и квесты это просто способ дальнейшего развития, если это все убрать, то это будет уже не рпг

      @MegaCJ25@MegaCJ255 жыл бұрын
    • MegaCJ25 ок. Ты можешь играть используя пистолет с глушителем как киллер, узи как гэнста или м4 как армеец. Разве это не класы? Х-ки. В гта са и гта 5 есть характеристеки, при чём в гта 5 если ты прокачиваешь вождение, то ухудшается пилотирование итд.

      @chloe_koshkina@chloe_koshkina5 жыл бұрын
    • Герман Глок гта и без прокачки прекрасно работает, там прокачка вообще не нужна, просто чтобы играть было интереснее, в MGS V есть менеджер базы, для чего он там, ради пары сюжетных миссий, ну то есть это все сделано чтобы двигать игрока по сюжету, в рпг наоборот игрок двигается по сюжету чтобы прокачивать персонажа

      @MegaCJ25@MegaCJ255 жыл бұрын
  • масс рес мерки: press "F" pay to respect

    @bdzoom1357@bdzoom13575 жыл бұрын
  • интересная лекция

    @user-no4vj4vc1t@user-no4vj4vc1t5 жыл бұрын
  • когда поиграл в "княза легенды лесной страны" до диабло

    @user-db2jp2ko7p@user-db2jp2ko7p3 жыл бұрын
  • Боги, ну наконец-то, я уже боялся что болт ржавый положили.

    @volchara091@volchara0915 жыл бұрын
  • Моя любимая RPG Persona 2.

    @shinigamysoul9983@shinigamysoul99835 жыл бұрын
  • "Проблемы поднимаемые в старых рпг были детскими" - чтооо? Это в Плэнскейп Торменте поднимаются детские проблемы? Или может во втором Которе? Или в длц ко второму Невервинтеру - маске предателя? Там только на одних Шопенгауэра и Ницше отсылок столько, что я удивляюсь, как нечитавшие люди могут оттуда что-то целостно вынести. Одна сплошная философия сквозь всю игру. Первая часть Pillars of Eternity (которая сделана именно как закос под старую школу) тоже обилием всяких метафизических вопросов сквозит всё прохождение. А теперь внимание DA:O - на мир летит злое зло в виде дракона, объедини доброе добро. Согласиться с или даже просто задуматься над мотивацией главного злодея просто невозможно, у него её попросту нет. Chaotic Evil, чо с него взять? Масс Эффект - ровно тоже самое, только перенеси сеттинг из фэнтези в космооперу. У Биоварей вообще все сюжеты про одно и тоже и мораль в них всегда одинаковая ещё со времён первого Котора и Jade Empire. Прошёл один тайтл, считай прошёл все. Да даже в Ведьмаке нет какой-то реально сложной моральной диллемы без ДЛЦ. Потому что в основной игре Дикая Охота - собирательный образ того же Chaotic Evil. Про Беседкины Фоллачи даже говорить нечего. В старых Фоллачах сюжеты тоже примитивные, но там хотя бы был божественный отыгрыш. И тот же Вегас от Обсидианов показал, что можно и в современных реалиях движка Обливиона делать его качественным. С другой стороны, новые Деус Эксы. Удивительно, что про них так мало сказано. Это, конечно, скорее стелс-рпг, но вот там действительно сюжет такой, что всем Ведьмакам фору даст. И сложный и многогранный и с хорошими отсылками.

    @postmoderntalking7403@postmoderntalking74035 жыл бұрын
    • один из немногих годных комментов к весьма "школьному" видео.

      @manning2705@manning27055 жыл бұрын
    • Насчет Дикой охоты согласиться сложно, но только потому что я знаком с книгами, без знания изначального сюжета конечно трудно полностью понять мотивацию Эредина

      @user-eo6ip3vt3l@user-eo6ip3vt3l5 жыл бұрын
    • Да это все из-за того, что автор скорее всего сам ньюфажик. По видео видно, что его опыт в рпг ограничивается трилогиями мэ и да, а так же аутированием в дрочиловках от бесезды. Ну и Ведьмак 3 конечно, куда уж без него. Вероятно он даже в первые два Ведьмака не играл, ибо в сравнении с третьим, там есть что обсудить в плане качества отыгрыша роли и проработанности и нелинейности квестов.

      @Unit2k@Unit2k5 жыл бұрын
    • Unit2k "вероятно он даже в первые два Ведьмака не играл". Сразу видно, что ты видео даже не смотрел, но кукарекаешь в комментах о том что автор ньюфаг в первых рядах. Вся суть олдфагов.

      @ntr5420@ntr54205 жыл бұрын
    • Единственное упоминание других ведьмаков - это первый, и то в контексте, что графон не очень, а значит можно и не играть. Графонодрочерство так же характерная черта для ньюфажиков.

      @Unit2k@Unit2k5 жыл бұрын
  • Я б про квесты хотел бы услышать их развитие

    @user-wh3ld8ln7g@user-wh3ld8ln7g5 жыл бұрын
  • Зачёт за пример про линию кроганов в ME 3 из-за выбора в первой части. По поводу Андромеды: выбор-то там есть (и отыгрыш...петросяна или гандона), однако когда в оригинальной трилогии они делились на "парогана" и "ренегата", то в Андромеде на "верные" и "неверные". Нет, серьёзно, зачем мне спасать Следопыта салориан, если можно спасти друзей Драка, добить его сюжетную линию и получить нового Следопыта, который не хуже старого? Зачем мне не помогать кроганам, если без них не будет доп. архитектора и базы. Слишком много решений могли повлиять в будущем или имеют однобокое влияние, чего в трилогии было мало. Да и сам ролевой отыгрыш сложно реализовать в компьютерных играх, да и не во всех DnD партиях ты можешь сменить роль приключенца на хозяина трактира или что-то в этом духе, ибо минус человек в партии, да и кто будет с таким играть?

    @user-hz3nw6mv2y@user-hz3nw6mv2y5 жыл бұрын
  • Товаресчи, реквест: нужна ссылка на ролик с Ноланом Нортом и пилотом из сериала "Светлячок" с 24-ой минуты. Где как раз диалоговое колесо с фразой "Шепард жив"(lol). Будьте так любезны.

    @capcap915@capcap9155 жыл бұрын
  • А про другие жанры будут ролики? Когда ни будь?

    @user-bw8pz5lr3f@user-bw8pz5lr3f4 жыл бұрын
  • Самое главное в РПГ, непрямое взаимодействие с миром, через персонажа и возможность свободного отыгрыша выбранного игроком архетипа. И непрямое взаимодействие с миром касается всех аспектов игры, то что не умеет персонаж, игрок использовать или сделать не сможет, это и скилчеки в диалогах, и боевка с раундами и бросками кубика, или пошаговые бои, это и взлом и поиск ловушек, если у персонажа нет навыка поиска ловушек, игрок их не сможет найти, так как их не видит и персонаж. И конечно комплексный инструментарий для всего этого в виде ролевой системы правил. В РПГ не допустимо присутствие механик мини игр, как для взлома, так и для всего остального, по типу QTE, недопустима и диалоговая система, с вариантами ответа исходя только из эмоциональной окраски, и слешерная или шутерная механики боя тоже не допустимы. Желательно так же наличия систем морали или мировоззрения, и системы репутации, ну и квесты должны иметь как минимум три варианта для прохождения, убей, уговори, укради, и минимум три варианта морального выбор, добрый, злой, нейтральный. Если говорить проще, то TES5 Skyrim или Ведьмак 3, и близко не РПГ, как пример идеальных и чистокровных РПГ можно взять ту же Baldur's Gate 2 или Arcanum, ну или недавнюю Divinity Original Sin 2, а вообще примеров целая куча. Не хочу ничего сказать, но автор видео не совсем правильно понимает что такое РПГ, хотя данное видео в разы лучше и правильней, чем у остальных "знатаков" РПГ на Ютубе.

    @user-og9xc8of3z@user-og9xc8of3z4 жыл бұрын
    • Шутерная механика не допустима? Fallout New Vegas который позволяет быть кем угодно и как угодно влиять на события в мире тогда не вписывается в РПГ. А должен.

      @JustAsPlanned1@JustAsPlanned13 жыл бұрын
    • @@JustAsPlanned1 Для Fallout New Vegas, я думаю, можно сделать и исключение, хоть он и Action RPG, отыгрыша в нем хватает, местами даже больше чем в некоторых чистокровных CRPG, но Fallout New Vegas это скорее исключение из правил, как к примеру и VTM Bloodlines или Gothic 1 и 2, но таких игр среди Action RPG очень мало.

      @user-og9xc8of3z@user-og9xc8of3z3 жыл бұрын
  • Подскажите трэк в конце видео. Вроде бы из Skyrim, но на ost альбоме его не нашел. Похож на dragonborn, Но это не он =\

    @4okabo@4okabo5 жыл бұрын
  • огонь, если бы еще не всякие оведрочи и тп хрень, было бы идеально )

    @varchun9367@varchun93675 жыл бұрын
    • Varchun С чего у всех бомбит от неплохого коммандного шутера? Комплексы или что?

      @user-hz3nw6mv2y@user-hz3nw6mv2y5 жыл бұрын
  • Это заключительная часть про РПГ или ещё будет 3 серия?????

    @Art-vn6lb@Art-vn6lb5 жыл бұрын
    • Он в начале сказал что первый выпуск это 1/3 от всех,поэтому будет ещё один,последний

      @lmogil@lmogil5 жыл бұрын
    • @@lmogil что то нет на горизонте продолжения)

      @Nightingalell@Nightingalell3 жыл бұрын
    • @@Nightingalell только хотела это написать и вижу ваш ответ, тоже жду продолжение, 3ье видео

      @belostokovam@belostokovam2 жыл бұрын
  • Fable 1 надо было ещё для примера достать...

    @MultiSpell@MultiSpell5 жыл бұрын
  • Услышал саундтрек dragon age inquisition и ушёл на весь вечер слушать музыку. )

    @TheNikage@TheNikage5 жыл бұрын
  • Максим, ты великолепен!! Замечательная подача материала с блэкджеком и шутейками ))))

    @Nisa120989@Nisa1209895 жыл бұрын
  • Никто больше не подумал, что в фолаче 76 должен быть Пипбой лэптоп вместо часов. Это же первое убежище.

    @eviltima@eviltima5 жыл бұрын
  • Вот за такие видеоматериалы я и хожу на стопгамеру.

    @Antozaar@Antozaar5 жыл бұрын
  • На поверку, а не на проверку.

    @cmrd@cmrd5 жыл бұрын
    • Александр Чумак Сразу видно , армейский ты человек :)

      @kawaiiwarrior3135@kawaiiwarrior31355 жыл бұрын
  • для меня РПГ всегда было и останется любимым жанром, и мне нравятся изменения которые происходят в жанре, само собой не все, но это зависит все от студии, та же бефесда с ее скайримом, в котором мне понравилось абсолютно все, и фаллаутом 3/нев вегас (4 часть норм но не очень зашла), или тот же ведьмак все части... в масс ефектах токо первые 2 части (2 особенно, Миранда ван лав)... одно надеюсь что это не перерастет в по больше части синематики, а то сейчас любят все упрощать и делать более казуальным и простым для новых "тупых" подрастающих игроков... Кстати я один по всех РПГ где собираеш группу, старался окружить себя гаремом вне зависимости от полезности партийцев?)

    @Ellidarlol@Ellidarlol5 жыл бұрын
    • Очень смешно читать как тебе понравился Скайрим и одновременно про казуальность

      @user-jv6be4ll5d@user-jv6be4ll5d2 жыл бұрын
  • Выходит, что Silent Hill Shattered Memories - РПГ ?

    @Raziel_77@Raziel_775 жыл бұрын
  • Интересно было. А почему нет в примерах Мира Воркрафта? Это прородитель MMORPG. А почему нет Shadows over River? Тоже очень значимы проект был

    @user-gs3ku1wb7p@user-gs3ku1wb7p5 жыл бұрын
    • прародитель MMORPG - это Ultima Online и Meridian

      @user-yj8vj3sq6j@user-yj8vj3sq6j5 жыл бұрын
    • Вячеслав Скопюк и много там было онлайн игроков?

      @user-gs3ku1wb7p@user-gs3ku1wb7p5 жыл бұрын
    • @@user-gs3ku1wb7p тогда уж линейка прородитель ММОРПГ. Она вышла раньше вовки, хоть и графика была на порядок лучше. А вообще с каких это пор популярность стала определять зарождение нового жанра игр? что за извращенная логика?

      @90269090@902690904 жыл бұрын
  • Ребят, может кто скинуть список игр, показанных в ролике начиная с 5:58 по 6:12?

    @Dehiar122@Dehiar1225 жыл бұрын
KZhead