100 ДНЕЙ ЖУЧЬЕГО АПОКАЛИПСИСА В RIMWORLD | Истории Римворлд

2023 ж. 7 Қаз.
76 319 Рет қаралды

100 дней зомби апокалипсиса в RimWorld.
🗻 ═══════❖═══════ 🗻
🔹 Плейлист с видео 100 дней: • 100 ДНЕЙ ВЫЖИВАНИЯ В R...
• 100 ДНЕЙ ВЫЖИВАНИЯ В RIMWORLD И DF
• 100 Дней Хардкора
🔹 Твич: / morgalar44
🔹 Группа в vk: vk.com/club217929355
🔹 Бусти: boosty.to/bc1qs4s6jdhxu8mutst...
🔹 Дискорд сервер: / discord
🗻 ═══════❖═══════ 🗻
Моды: ( 5 к лайков и дам ссылку)
🎮Мой ПК :
Материнка: gigabyte b 365 mh
Процессор: Intel Core i7-9700
Видеокарта: Palit NVIDIA GeForce GTX 1650
RAM: HyperX DDR4 8GB 2666MHZ
Монитор: Монитор Samsung S24R350FZI НА 60 ГЦ
Микро: Trust GXT 215
Блок питания: 600W Zalman
RimWorld (РимВорлд) - игра, которая поведает тебе историю, произошедшую на просторах бескрайнего космоса. Дело в том, что ты будешь управлять небольшой группой колонистов, которые потерпели крушение на совершенно неизведанной планете. Теперь на твои плечи ложится огромная ответственность за жизни и спасение своей команды.
Во время прохождения РимВорлд ты должен приложить все усилия для того, чтобы создать процветающую цивилизацию, постепенно истребляя всю вражескую силу.
В RimWorld управлять колонистами ты будешь с помощью приказов, которые они будут исполнять. Так, следя за работой и контролируя процесс, ты сможешь добиться успеха в своём нелёгком деле. Внимательно следи за состоянием своих подопечных, а также выполняй все их потребности.
Все события в RimWorld будут происходить по случайному стечению обстоятельств, поэтому советую тебе принимать решения с умом, ведь от этого зависит исход. Находи источник пропитания и поближе к воде начинай строить своё поселения, кирпич за кирпичиком. Не забывай постоянно усовершенствовать свои владения, чтобы жителям было максимально комфортно.
#rimworld #римворлд

Пікірлер
  • Пишите о интересных и необычных модах, я не байчу на комменты, мне и вправду нужны шарящие ребята, что могут поделиться интересной модификацией)

    @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
    • А можешь написать моды из этой серии? Пж

      @chudack3217@chudack32177 ай бұрын
    • Дезертиры из ванила экспандед, есть так же кастомный старт.

      @Mello228@Mello2287 ай бұрын
    • Можно пройти сборку Rim Effect или попробовать VFE - Mechanoid

      @Vasdart@Vasdart7 ай бұрын
    • The Army Of Fetid Corpses новый только недавно нашёл (сам не играл но выглядит прикольно), наверно скажу то что ты уже и сам знаешь но посмотри абсолютно весь список vanilla expanded и без них не играю от слова совсем(alpha memes, genes, animals, biomes в частности) , War Crimes Expanded 2 Core если ты садист и больной человек(или просто любишь играть в римворлд), Almost There! Если надо срочно дойти домой или до поселения ночью (проще говоря клацаешь на кнопку и караван вместого чтоб спать идёт дальше по делам), Realistic Rooms Rewritten я думаю ты его знаешь так что просто напоминаю, Dubs Mint Menus удобное меню крафта в верстаках(все видно и куда какие ресурсы надо), Doors Expanded добавляет двойные-тройные, ворота и гермодвери, Death Rattle [1.4] проще говоря если твоей пешке отсрелят сердце или печень у тебя будет время пересадить новую(мод сбалансирован он даёт МАЛО времени на то чтоб спасти пешку, естественно если не будет у пешки нет сердца не будет работать кровообращение и кислородное голодание обеспечено мозг начнёт идти по п÷изде после такого), Replace Stuff сам посмотри мне уже лень писать, Geological Landforms больше геологически прикольных мест(кратеры, каньёны и тд), Common Sense перед тем как есть или проводить медпроцедуру пешка прибирется, SR]Raid Extension больше интересных рейдов, Where is my weapon?[1.0-1.4] пешка после комы пойдёт и поднимет свое снаряжение, World Map Beautification Project красивая глобальная карта, Smarter Construction тяжело объяснять посмотри и сам поймёшь (вкратце пешки умнеё строят), Snap Out! Можно успокоить пешку со срывом, ogrestack теперь вещи такие как сталь хранятся на 1 клетке по 1т штук и тд.. (читерно знаю но удобно), Quarry [Adopted карьер-рабы обожают в нем работать (нет), Dubs Break Mod не помню что за мод (но он в моей библиотеке так что годный, я так думаю),Range Finder кнопка Alt и ты видишь радиус поражение пушки (если нажать на alt и не отпуская нажать на другую пешку можно будет видеть радиус на постоянке), ух ну я тут и расписал конечно

      @Volax_Mortem@Volax_Mortem7 ай бұрын
    • Ещё есть пару если что могу потом скинуть

      @Volax_Mortem@Volax_Mortem7 ай бұрын
  • Тираниды атакуют 💀

    @user-mo1cl9op1j@user-mo1cl9op1j7 ай бұрын
    • бригаду !

      @user-rx2cv9ve1u@user-rx2cv9ve1u7 ай бұрын
    • @@user-rx2cv9ve1uтираниды это коллективный организм который уничтожает любые планеты на пути своей армады

      @user-ss3zt7iy7v@user-ss3zt7iy7v7 ай бұрын
    • ​@@user-rx2cv9ve1uТираниды это- жуки из вселенной Warhammer 40000

      @spector8333@spector83337 ай бұрын
    • @@spector8333 спс

      @user-rx2cv9ve1u@user-rx2cv9ve1u7 ай бұрын
    • Надо на них орков натравить и те и те растут благодаря войне

      @user-nm1rh7sz9g@user-nm1rh7sz9g5 ай бұрын
  • Что кричат колонисты-жукоеды? - Еда сама пришла! "Звёздный десант" и арахниды... А жуков что, нельзя было сжечь в коридорах молотовым?😅

    @Ashes-Crime@Ashes-Crime7 ай бұрын
  • Видос супер мне понравилось, но я подскажу пару моментов. 1) Насчет того что в лабиринт затекает бешеный поток жуков, а потом они коллапсируют внутри. На вход в килбокс ставится туретка, и выключается. она создаёт постоянную "угрозу" назовем это так, и в радиусе "угрозы" и некоторое время после соприкосновения с этой "угрозой" враги не могут проходить сквозь друг друга, они приобретают физический вес и начинают толпится и толкаться. Туретка на входе помечает всех врагов и они медленно по одному в порядке очереди затекают в лабиринт. 2) Механика крытого помещения. Килбокс накрывается крышей, на входе и выходе ставим дверь и открываем раз и навсегда, всё что находится между дверями - помещение, оно может аккумулировать тепло, раскидать по лабиринту дрова и поджечь, температура сразу подскочит под 300+ градусов и выветриваться она не будет пока идёт активное горение. Соответственно топливо для нас это трупы врагов, заодно добиваем выживших и сжигаем трупы, сплошная польза. Контролить поджёг придется в ручную, беря в руки молотов или аналогичное. 3)Лабиринт можно делать немного кривым, скорость передвижения по диагонали меньше чем по прямой, соответственно маленькое искривление даже в один блок противник будет проходить дольше чем прямой участок в 3-4 блока. 4) Повороты лабиринта можно сделать более открытыми, освободить участок 5х5 в который можно закидывать гранаты.

    @asperintus@asperintus7 ай бұрын
  • чтобы быстро добивать жуков, нужно отметить поверженных для охоты, и выставить пешкам работу охотников. тогда они будут не долго бить прикладом, а дним точным ударом ножа добивать

    @TheSkyInFire@TheSkyInFire7 ай бұрын
    • Есть мод который добавляет функцию добивания и даже запаривать с этой охотой не нужно

      @gendalf69@gendalf694 ай бұрын
    • ​@@gendalf69allow tools. Тупо мастхэв мод в принципе, там много ещё полезного интерфейса и интеракта

      @ordomaleusWH@ordomaleusWH3 күн бұрын
  • Для чистки кишки от трупов, можно использовать огнемёт.

    @user-tn2us1qc9w@user-tn2us1qc9w7 ай бұрын
    • И не только трупов😊

      @user-gz9ov4gr7i@user-gz9ov4gr7i7 ай бұрын
    • ​@@user-gz9ov4gr7i например еретиков!

      @user-or9de8jk2x@user-or9de8jk2x3 ай бұрын
  • Что это? Что это? Да это же новоая вкусняшка! Наконец новая история!

    @user-wy3gq6ey7e@user-wy3gq6ey7e7 ай бұрын
  • 12:46 Думаю стоило построить хотя бы сам лабиринт из негорящего материала и просто кидать в эту пачку Молотов. Через пару минут очищающий огонь приготовит очень вкусный жучиный шашлык

    @mason6381@mason63817 ай бұрын
  • На 10:00 для исправления этого "бага" хватит переключить отношение пешек к врагам когда они вне боевого режима. Поставить вместо "убегать и прятаться" на "игнорировать".

    @sovamor3680@sovamor36807 ай бұрын
  • 17:43 блин, сюда бы хотя бы один коктейль Молотов и можно спокойно загорать под адские крики насекомых и о трупах не надо беспокоится

    @mason6381@mason63817 ай бұрын
  • Если об этом не писали то напишу. Что бы жуки не залетали кучей в одну клетку перед входом в лабиринт можно поставить турель которую нужно оградить. Дальше их поиск путей пересчитает все и пойдут по одному. С этим я думаю рубеж в 150 дней был бы реален

    @quasarszero6890@quasarszero68907 ай бұрын
  • Мод Rimefeller для создания напалма + Dubs Bad Hygiene от того же автора. 1. Расставляем напалмовые ловушки в киллбоксе 2. Жуки заходят в киллбокс 3. Поджигаем напалм 4. ??? 5. Огнетушителями тушим огонь. Смыть-повторить до победного. В теории, если воевать только против жуков, то можно вообще без оружия бегать.

    @arousedcat469@arousedcat4697 ай бұрын
    • Хммм, интересно, но если поджечь жуков они не начнут убегать обратно? И возобновлять такие поджоги думаю будет проблематично, да и сталь в римке любит гореть

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
    • ​@@Morgalar Подожженные противники в римке не "убегают". Они пытаются сбить с себя пламя. В механиках рима "сбивание пламени" выглядит как пешка/моб бегающий туда-сюда. При условиях киллбокса бегающий туда-сюда горящий моб нам только на руку. Проблема горящей стали решается довольно просто - не тратим сталь на стены. Строим их из любого самого доступного камня. После того, как жуки сгорели тушим всю зону огнетушителями и отстраиваем/чиним стены. При таком подходе нам нужно даже не три стрелка, а три строителя/копателя и один камнетес. Также у мой способ решает проблему с трупной гнилью. Ее нет. Трупы сгорели.

      @arousedcat469@arousedcat4697 ай бұрын
    • @@arousedcat469 хорошо, учту

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
  • Какое приятное чувство ностальгии от музыки на 6 минуте )

    @fod_lol6492@fod_lol64927 ай бұрын
    • Это да, музыки такой я много наложил, чутка бы громкость убавить и самое то было бы

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
  • Чел, ты самый крутой, самый профессиональный игрок, ты заслуживаешь намного больше лайков чем остальные! И видео у тебя интересней чем у всех!

    @ybiaxer4803@ybiaxer48037 ай бұрын
  • Классное видео! Может ты попробуешь сделать видео "Звездный Десант в Римворлд"? Моды на броню, оружие и арахнидов точно есть.

    @user-ul8bw9vp8l@user-ul8bw9vp8l7 ай бұрын
    • Хорошая идея, но хотелось бы сеттинг сменить

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
    • ​@@Morgalarкак насчет эдакого челленджа выживания средневековых поселенцев в мире Римворлда, где существуют механоиды, насекомые и прочие?

      @gromov7@gromov77 ай бұрын
    • ​@@Morgalarили же выживание поселения ближневиков

      @gromov7@gromov77 ай бұрын
    • @@gromov7 трудно и нереалистично, идея средневекового сеттинга ещё и в средневековых врагах, без них нууу такое

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
  • Много лет ожиданий спустя. Я дождался нового видики от морголара

    @user-rb3hl9xy4z@user-rb3hl9xy4z7 ай бұрын
  • 17:10 мне кажется жучары потеряли не много больше юнитов, тушки колонистов и половины колонии жуков не востоновить

    @Volax_Mortem@Volax_Mortem7 ай бұрын
  • Когда до кишки далеко, то можно обстрелять их с миномётов (хоть немного, но может облегчить основной бой)

    @KrafterAnimator@KrafterAnimator7 ай бұрын
    • Думаю по бегущим жукам сложновато попасть из миномета

      @mason6381@mason63817 ай бұрын
    • @@mason6381 в точку перед ними можно шмальнуть. Ещё и пожар сделать вокруг (лишь бы дождь не шёл)

      @KrafterAnimator@KrafterAnimator7 ай бұрын
    • @@KrafterAnimator проблема в том, что сложно рассчитать нужное упреждение. Да и нужно еще найти ресурсы на миномет.Жуки двигаются быстро, изза чего упреждение растет . да и минометы очень косые из-за чего большая часть снарядов улетит в стороны. Да и пожар у базы из стали не лучшая идея. Лучше бы было построить лабиринт из негорящих материалов и кидать в скопище жуков Молотов. Жуки бы бегали, горели и мешали двигаться своим, и при том потом чистить от них лабиринт не надо.

      @mason6381@mason63817 ай бұрын
    • @@mason6381 про нюансы знаю, а крематорий это хорошая мысль, согласен

      @KrafterAnimator@KrafterAnimator7 ай бұрын
    • @@KrafterAnimator очищающий святой огонь всегда в тренде. И оружие , и устрашение, и святой очиститель против еретиков и ведьм, и повар (шашлык из Жуков самый вкусный) и классная бутылка .Настоящее 5в1 Всего за [9.99$]

      @mason6381@mason63817 ай бұрын
  • отличный сценарий!. Можно было бы закидывать жуков молотовыми или иным зажигательным оружием

    @user-tl6jy1hd7z@user-tl6jy1hd7z7 ай бұрын
  • Если в идеологии поставить, что мясо жуков это деликатес то их можно есть и поднимать настроение на +3 за блюдо

    @user-kz2gn6fh3i@user-kz2gn6fh3i6 күн бұрын
  • Да это же тираниды! Самые настоящие!

    @theresnothinginthere78@theresnothinginthere787 ай бұрын
  • Ребят,мы олды будущей легенды!

    @EntoGolubDetka@EntoGolubDetka7 ай бұрын
  • Эти жуки *свинца* просят!

    @NN-jp7ei@NN-jp7ei7 ай бұрын
  • Самое удивительное то что как бы много там не было жуков. Подписчиков у моргара все равно больше

    @rQez65tt8@rQez65tt82 ай бұрын
  • Можно сравнить с "Beta" - The Beings of Extra Terrestrial origin which is Adversary to the human race. или на человеческом языке Существа внеземного происхождения, враждебные человечеству. Для полноценного комбо не хватает больших роботов. xD

    @ltstrategas4100@ltstrategas41007 ай бұрын
  • Хороший жук, мёртвый жук (Звездный десант)

    @pahsa9401@pahsa94017 ай бұрын
  • ИМБААААА❤❤❤❤❤😊😊😊

    @user-xd8id7xl2y@user-xd8id7xl2y7 ай бұрын
  • Рубрика хорошая и не важно какая игра в подомном жанре

    @oleksandrmiekhov4492@oleksandrmiekhov44927 ай бұрын
  • Если хочется попаболи, то рекомендую The Liberators. Враги этой фракции поголовно вооружены космопехотной броней, мощнейшими штурмвинтовками, снайпами и пулеметами, а ударный костяк у них состоит из танков. Как их контрить - хз. Один раз чудом удалось отбить атаку, когда заспавнился кластер механоидов и они заагрились друг на друга

    @gromov7@gromov77 ай бұрын
  • Музыка из первой Готики так успокаивают🥲

    @Arsses325@Arsses325Ай бұрын
  • Рою нет числа!

    @Russian_bratan@Russian_bratan7 ай бұрын
    • Красота.

      @user-xe1xy2tn7o@user-xe1xy2tn7oАй бұрын
  • За музыку из 2 варкрафта отдельный респект

    @smielzayroon4369@smielzayroon43692 ай бұрын
  • звездный десант начало ))

    @weles8779@weles87797 ай бұрын
  • Есть мод на очистку трупов с карты, если нужно скажу, а так можно назначить животновода и через охоту указывать сразу перерезать жуков зы тыку

    @user-yo3um8gg9z@user-yo3um8gg9z7 ай бұрын
  • А вархаммер есть в планах? Видио отменное! Под чипсы и газировку самое то!

    @user-xz1bm1bj9f@user-xz1bm1bj9f7 ай бұрын
    • Вархаммер когда-нибудь будет, вопрос когда

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
  • Vanilla Faction Expanded - Insectoids, название мода на доп. жуков!

    @Bahzan@Bahzan21 күн бұрын
  • Норм хорош

    @user-hf6lk3eh5p@user-hf6lk3eh5p7 ай бұрын
  • В VE вроде рюкзаки имеются... Они добавляют переносимого веса. Патроны для миниганов носить удобно.

    @shrikePC@shrikePC7 ай бұрын
  • 13 минут назад, прекрасно

    @J_ASCII@J_ASCII7 ай бұрын
  • Использовать музыку из Dwarf Fortress и Warcraft 2 Это всё ещё чит-коды на лайки! Сцуко! И ведь никак не получится не поставить)

    @Airis4605@Airis46056 ай бұрын
  • Музыка из варкрафта 1 и 2ого?? Какая прелесть!

    @hefers3575@hefers35757 ай бұрын
  • А как же сжигание трупов и поджигание жуков? 😮

    @daniilmoscow3114@daniilmoscow31147 ай бұрын
    • А вот так вот, получилось без этого 😢

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
  • Спасибо за ролик, а сборочку можно?

    @user-in9bb8eq9u@user-in9bb8eq9u7 ай бұрын
  • блин.....минут 10 пытался понять что играло на фоне......саундтреки из варика второго зачётные

    @user-uh4zx3zk4z@user-uh4zx3zk4z5 ай бұрын
  • Смотрю, думаю как бы я справился. Пришел к двум вариантам: либо забираться в гору и на подобные атаки шмалять ядеркой, либо опять же в гору и выживать через хитрую систему а ля "предбанник". Псевдо-квадрат, в который запускаются враги, затем квадрат захлопывается (мод на стены есть такой) и открывается шахта, через которую подается горячий воздух. Хотя если врагов много, то могут и выбраться. Но это все теория, я никогда не проверял оба варианта.

    @archexwolf5262@archexwolf52627 ай бұрын
  • Добивать можно за 1 удар - выделяешь пешку, пкм по лежащему жуку - пункт «Добить». Больше времени тратишь на выбор всех, кого нужно упокоить, зато пешки тратят меньше времени на упокоение, не стресуют, и больше работают. Трупы разделывай (ЕСЛИ ВОЗМОЖНО) на станке, с них сыпется сталь, иногда компоненты и пласталь. Сделай по краям двери, чтобы каждый раз не нужно было пробегать полный путь по лабиринту, а можно было срезать возле стенки. Стол для разделки поставь неподалёку от турелей, в комбинации с дверьми в лабиринте - разделывать будешь в десяток раз быстрее. Плюс, сделай там свалку для трупов именно жуков, и сделай ХОТЯ БЫ 5 дронов для переноски, для них нужна сталь, по времени 1 штука делается около 3х дней Плюс, рекомендую перенести патроны поближе к амбразуре, поставь мод stack XXL, и сделай склад 2х2 для каждого колониста, с помощью мода увеличь кол-во патронов в двадцать раз, чтоб не бегать постоянно На выходе имеешь пешку, которая не отходя от кассы постоянно перезаряжается Плюс, есть мод, который позволяет запоминать предыдущее боевое положение, и автоматически возвращать пешку именно туда (на случай, если оружия и типы патронов будут разные, чтоб лишний микроконтроль убрать)

    @mijlenium@mijlenium7 ай бұрын
    • Кстати. ОЧЕНЬ ВАЖНО В самом начале тоннеля поставь по 2 турели, не подводи электричество, с 4 сторон турели огороди дверями и запрети с ними взаимодействие. Таким образом ты отключишь мобам коллизию, они будут по одному стоять на клетке, не будет лагов, и их не будет выталкивать сквозь текстуры туда-сюда

      @mijlenium@mijlenium7 ай бұрын
    • Спасибо, запомню твои рекомендации, вот только двери ставить стремно, хз почему но враги не всегда считают их препятствием как стенку и вместо того что бы уйти в мой коридор смерти, начинают долбиться в двери

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
    • Еще быстрее с животными - выделить их как для охоты, тогда пешка просто перерезает им горло

      @Kerisar@Kerisar7 ай бұрын
  • Ого, ещё один годный канал по Римворлду? А то кроме Кела и Невермура годноты и нет. Айболит канал забросил, а больше и нет ничего интересного, один шлак. Лайк, подписка и коммент для продвижения канала. P.S. Добивай жуков коктейлями. Они прекрасно гореть должны. Не придётся таскать трупы+добивать по пол часа.

    @hardball_man@hardball_man7 ай бұрын
    • Спасибо, скажу больше, стараюсь сразу давать зрителям контент без унылого развития

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
  • Открою секрет. Многие приклады сделаны из пластмассы)

    @user-nm1rh7sz9g@user-nm1rh7sz9g5 ай бұрын
  • vanilla psycasts expanded

    @user-my9bs3sm2b@user-my9bs3sm2b7 ай бұрын
  • Есть еще расказщик-королева жуков она отключает все добрые ивенття и делает рейды только из жуков возможно она и была включена но хорошие ивенты я видел

    @EntoGolubDetka@EntoGolubDetka7 ай бұрын
    • Есть такое, играл я с ней и хз почему ивенты хорошие остались

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
  • Жукиии

    @user-nx6zu8gc4b@user-nx6zu8gc4b7 ай бұрын
    • Джонни они на деревьях !

      @merlinaukro4815@merlinaukro48157 ай бұрын
  • моды для помощи Geological Landforms Save Our Ship 2 Set Up Camp Harmony HugsLib More Faction Interaction вот самые интересные что я нашел

    @Arseneysyunov@Arseneysyunov7 ай бұрын
  • Я представляю звуки твоего компа, у меня бы он взлетел и взорвался

    @platon_657@platon_6577 ай бұрын
  • Все ждём фракцию v.o.i.d

    @user-pz4on2gh9p@user-pz4on2gh9p7 ай бұрын
  • Мне кажется или на фоне музыка из варкрафт 2? Не уверен но за настольгию точно лайк, плюс сам ролик просто прекрасен

    @user-yr7nv2ur5b@user-yr7nv2ur5b7 ай бұрын
    • Так и есть друг мой, варкрафт музычка для олдов)

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
  • Stories Wintos добавляет рассказчика Винтоса с волнами рейдеров на римворлд

    @ganz2_flow186@ganz2_flow1867 ай бұрын
    • Wanilla storytellers expanded - Winston Waves. Вроде как-то так.

      @user-gz9ov4gr7i@user-gz9ov4gr7i7 ай бұрын
  • Воевать с насекомыми без огня это конечно сильно (задушить насекомых в углекислом газе нельзя). Упавших врагов можно добить одним ударом, командой добить, пешке нужно только немного навыка ближнего боя. Подземные выходы насекомых можно бить в рукопашку (как и практически всё остальное), в СЕ урон пуль по постройкам значительно ниже чем в ваниле. Не игнорируй механоидов, при установке мехлинка (надеюсь как его добыть сам знаешь) даётся один случай бесплатный маленький мех. Конечно нужно будет делать ему зарядку (изучить технологию) и с токсичными отходами разбираться , но это дополнительный руки(манипуляторы) которые будут делать работу пока пешки отбиваются. Погрузчик очень бы помог самостоятельно перезаряжая турели. Это конечно может твоё чувство эстетики, но не строй верстаки робочим местом к стенкам, пешкам нужно перелазить через верстак и они замедляются.

    @user-nj4ii7dd4q@user-nj4ii7dd4q7 ай бұрын
    • Это я учту, роботы просто необходимы, да и расстановку можно было получше сделать

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
  • И даже погребённые под телами жуков, они не прекращали сражаться! Даже в ближнем бою они продолжали стрелять! Пусть эти ребята и погибли, но они показали, что всего 4 человека способны убивать жуков сотнями, а значит у этой планеты ещё будут шансы на борьбу.

    @user-tx3sy2qm9n@user-tx3sy2qm9n7 ай бұрын
  • Была мысль попробовать зомби выживание в средневековье?) Я вот пробовал - что то даже получалось, но я полурак полухуй и постоянно что то делал не так и мои колонисты принимали пожизненный шаббат от орд мозгоедов.

    @user-tn2us1qc9w@user-tn2us1qc9w7 ай бұрын
    • Звучит страшно вырубай, не знаю что именно, но средневековье ещё на канале будет

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
  • Если не секрет, как быстро подписчики растут, кажется как будто месяца 1-2 назад было 3 тыс

    @alexfarry6906@alexfarry69067 ай бұрын
  • Кстати, а как было сделано, чтобы жуки приходили каждый день ?

    @mason6381@mason63817 ай бұрын
  • вот ета апакалипсис

    @user-su1ji6sr1b@user-su1ji6sr1b7 ай бұрын
  • Умоляю скажи пж ты озвучиваешь ролики потом или во время сьемки

    @user-kl4ps7me8d@user-kl4ps7me8d7 ай бұрын
    • Озвучиваю потом, я записываю геймплей, пишу сценарий, озвучиваю, и уже потом монтирую

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
  • Сюжет StarCraft:

    @TessellatedWacker@TessellatedWacker6 ай бұрын
  • Давай еще видосиеки

    @user-ml3vz9jv7d@user-ml3vz9jv7d7 ай бұрын
  • А в чем была проблема использовать одно из древнейших известных оружий человеку, один из лучших уничтожителей органики(и не только), причину смерти огромного количества людей... ОГОНЬ!? Тип сстрелять с огнеметов, химтопливо гнать с мяса жуков и все.

    @user-gz9ov4gr7i@user-gz9ov4gr7i7 ай бұрын
  • Мне иногда очень сложно играть в римворлд. Мышка плохая иногда наживаю а она не работает. Так что смотреть про римворлд нравится больше чем играть в него

    @user-jy7qr2kj3w@user-jy7qr2kj3w7 ай бұрын
    • А что за мышка? В плане модель

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
    • @@Morgalar хз, я забыл.но оно сделано в китае

      @user-jy7qr2kj3w@user-jy7qr2kj3w7 ай бұрын
  • Кстaти, почему ты не мог для еды разделывать и готовить умерших жуков?

    @Beefinder3xy6@Beefinder3xy65 ай бұрын
  • Жукам было недостаточно имбовости, и они стали ещë имбовее

    @Russkiy4@Russkiy47 ай бұрын
  • закрыть крышей и закинуть молотов, убрав "домашнюю" зону. трупы сгорят, да и добивать существенно меньше придется.

    @MrUrgor@MrUrgor7 ай бұрын
    • Хотел написать но ты быстрее меня!

      @HhGg-dm6zg@HhGg-dm6zg7 ай бұрын
  • Нужны были огненные мины устроил бы им вьетнам

    @kostyaderin3907@kostyaderin39077 ай бұрын
  • Амбразуры же каменные? Можно было бы трупы просто сжигать молотовым

    @dantishj@dantishj7 ай бұрын
  • По мне я бы посоветовал, не читать с листочка, а рассказывать как есть! А второе смени микрофон или прогу поставь, чтобы избавиться от монотонности тембра и т.п. А так топ контент и задумка норм) Тебе нужно было мод новый поставить на машины и гигиену, что бы они сали в штаны от "страха"😅😅

    @arfin8554@arfin85547 ай бұрын
  • Не верю, 1650 не может такое вытянуть)) Столько жуков..

    @redry5272@redry52727 ай бұрын
    • А если 1650 super?

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
    • @@Morgalar Ну, возможно, это зависит в количестве модов И если у тебя(можно на ты, да?) только инсектоиды и комбат експандед Тогда верю Но если бы у тебя были ещё каких - нибудь, даже не глобальных, а чисто вспомогательных модов ну... Штук на 50-70, тогда ты познанию боль в 40 фпс на первой скорости))) Сам железо хочу поменять число из-за римки.. Ну плюс ещё парочки игр

      @redry5272@redry52727 ай бұрын
    • @@redry5272 ну я думаю что еще и от движка игры зависят лаги и будь хоть 4090 то при большом количестве неписей все равно будет лагать

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
  • я понимаю что в этом прохождении это невозможно, но разве нельзя было использовать милишника с плазменным синхромечом? ведь даже такая пешка в пояс-щите, со всеми лучшими имплантами, 20 уровнем ближнего боя и в катафрактарной броне будет резать всё и вся

    @mrsourjar@mrsourjar6 ай бұрын
    • Вряд-ли. Тут стоит Combat Extended, он убирает это дебильное полубессмертие пешек как в ванильной Римке

      @user-en9fn1pq7d@user-en9fn1pq7d2 ай бұрын
    • @@user-en9fn1pq7d я проверял кое что и без ног насекомые просто лежат.

      @mrsourjar@mrsourjar2 ай бұрын
  • Мод на расу муравьёв

    @airline7850@airline78507 ай бұрын
  • - комп + модификация

    @RemPoor@RemPoor7 ай бұрын
  • Мода не будет(((((((

    @Russkiy4@Russkiy47 ай бұрын
  • Вот почему я люблю жить в горе 😐

    @Loni.Minimimi@Loni.Minimimi7 ай бұрын
    • В горе, где шанс спавна ульев насекомых увеличен?)

      @Mr.HukT0@Mr.HukT07 ай бұрын
    • @@Mr.HukT0 Играя с хардкорной сложности и кучей модов со всякой дичью, то я не заметил насекомых 🤔 да и не люблю места где есть пещеры, горы в таких местах не красивые и с дырами

      @Loni.Minimimi@Loni.Minimimi7 ай бұрын
    • @@Loni.Minimimi ну я всегда застраиваю пещеры стальными стена и вроде выглядит нормас. Ну и насекомые где-то в мид гейме вообще не замечаются, один псикастер с вкаченым военачальником с уроном 900+ ебет их

      @Mr.HukT0@Mr.HukT07 ай бұрын
    • @@Mr.HukT0 Тут уже дело вкуса 😅

      @Loni.Minimimi@Loni.Minimimi7 ай бұрын
  • Откуда у них силы и ресурсы нападать после каждого поражения..

    @San-xy5nu@San-xy5nu7 ай бұрын
    • Жуков миллионы, они населили всю планету

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
  • где видосики под драники хочу кафать

    @user-ml3vz9jv7d@user-ml3vz9jv7d7 ай бұрын
  • А тут разве огнемёт или коктейль Молотова не подойдёт?

    @xxEdwardTxx@xxEdwardTxx7 ай бұрын
    • Подойдет, но мы боялись что спалим свою же базу

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
  • Как называется мод на жуков

    @user-wn5gc1ft8l@user-wn5gc1ft8l3 ай бұрын
  • Что за мод дающий стены с прострелом?

    @safxx9100@safxx91004 ай бұрын
    • Combat Extended, вообще не понимаю как можно без него играть. Добавляет то, что и так должно было быть в игре

      @user-en9fn1pq7d@user-en9fn1pq7d2 ай бұрын
    • @@user-en9fn1pq7d спасибо, нашёл давно=) полезный мод, но не всегда

      @safxx9100@safxx91002 ай бұрын
  • Это был агс он гранатами стреляет не ракетами

    @DiziD-tr8lz@DiziD-tr8lz7 ай бұрын
  • ты зря зделал 4 прекроватных столика на 4 кровати хватилобы 1 видь прикроватный столик работает на головку кровати и надо просто их поставить чтоба всё потключино было 1 кравати

    @user-mf7xj9eq6p@user-mf7xj9eq6p7 ай бұрын
  • А вопрос а типо Мехонойдов нельзя использовать

    @user-ke3ch3is7y@user-ke3ch3is7y7 ай бұрын
    • Для их крафта вроде пласталь требуется с какими-то продвинутыми компонентами, а достать их никак

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
    • Продвинутые компоненты у тебя были помню где то 62 штуки, пласталь можно было бы найти на карте и у караванов. Да и базовые мехи в роли: насильщика и милитора строятся из стали и обычных суб-ядер, а их производство(суб-ядер) стоит тока стали и обычных компонентов. Так что ты мог сделать милиторов и носильщиков они были бы очень полезны. Так што пласталь играла бы роль в более продвинутых мехах технологии уровня 2 и 3 ( особенно 3)

      @user-ke3ch3is7y@user-ke3ch3is7y7 ай бұрын
    • @@user-ke3ch3is7y спасибо за гайд тогда, приму на заметку

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
  • Играть на ванили уже слишком скучно и просто. А поставлю ка я хардмод! Ой, а хардмод я уже не вывожу. Значит надо поставить имбомоды и построить имбокилбоксы! Какое же интересное видео на 25 минут у меня получилось. Как же увлекательно унижать ИИ в килбоксах из амбразур! Это ведь не то же самое, что разбирать механоидов в ваниле на таких же килбоксах. Ну, тут же ЖУКИ новые модовые, это круто, это прикольно, это контент.

    @user-sk7cx9gf5r@user-sk7cx9gf5r7 ай бұрын
    • Работать на заводе слишком скучно и просто, а пойду ка я играть в римворлд! Хмм, чет жизнь моя и с играми не стала интересней, а давайте ка я пойду токсикоманить людям в комментариях, я сам по себе унылый, скучный и бездарный червь, давайте я пойду свою желочь и комплексы выливать в комментарии? А давайте!

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
    • @@Morgalar брух) поплачь

      @user-sk7cx9gf5r@user-sk7cx9gf5r7 ай бұрын
    • Ванилка пустая и скучная, а система боя и вовсе отвратительна! С дробовика в упор промахиваться невозможно, да и враги танкуют очередь из автомата в лицо

      @user-en9fn1pq7d@user-en9fn1pq7d2 ай бұрын
  • А как называется мод на эти стены дырявые?

    @wrebotewelysiter@wrebotewelysiter7 ай бұрын
    • Combat extended

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
  • Кто подскажет, как вручную сделать рейды чаще не увеличивая сложность? Почему то рейды не приходят

    @Denis-kb4ds@Denis-kb4ds7 ай бұрын
    • Скачай мод на винстона из линейки ванила экспандед Winston Waves или как-то так. Тас рейды регулярные + награда за них. Или через режим разраба призывать

      @user-gz9ov4gr7i@user-gz9ov4gr7i7 ай бұрын
  • Если бы зерги победили

    @saysay4844@saysay48444 ай бұрын
  • трупы сжигать можно

    @denisgeneralov8212@denisgeneralov82127 ай бұрын
  • Я НАШЕЛ СВОЕГО 100000000 ПОДПИСЩИКА И ДАЛ ЕМУ 250 ТЫСЯЧ ТОН МЯСА НАСЕКОМОГО

    @user-lu1rt1qb9x@user-lu1rt1qb9x7 ай бұрын
  • не, Я лайк поставлю но зачем мне мод, где ты заведомо проиграл ?

    @DarthMCAroV@DarthMCAroV7 ай бұрын
    • Нуу, возможно это была метафора и прожить как минимум больше возможно

      @Morgalar@Morgalar7 ай бұрын
  • Скажите пж кто знает что за мод

    @RiseWorld674@RiseWorld6747 ай бұрын
    • По-моему insectoid

      @redry5272@redry52727 ай бұрын
    • Спс

      @RiseWorld674@RiseWorld6747 ай бұрын
  • А как турели и пешки через стены килбокса в начале стреляют?

    @vittarhaibi2355@vittarhaibi23554 ай бұрын
  • LOL 1 термический килл бокс был бы в 10 раз эффективнее чем все эти пострелушки)) хотя да это на много менее захватывающе. Это скорее просто как факт

    @gendalf69@gendalf694 ай бұрын
    • А еще странно что ты над туннелем смерти не поставил крыши чтоб враги передвигались в темноте и получали дебаф к скорости передвижения. Да по целям в темноте в СЕ значительно сложнее попасть чем в оригинале но в данном случае я думаю на это абсолютно насрать

      @gendalf69@gendalf694 ай бұрын
    • Плюсом есть офигенный абуз хотя скорее фича если около входа поставить неподключенную турельку и окружить ее дверями то враги не будут стакаться в клетке по 10 штук. А будут идти по одному что собственно очень поможет в битве с волнами

      @gendalf69@gendalf694 ай бұрын
  • Чертовы моды - как наркотик! Дай думаю установлю пару модов для удобства... о, ну еще парочку можно, так же интересней... через 2 дня их уже 50+... закрыл игру, запускаешь - их 250+... и так пока игра нах не крашнется. А потом по новой...

    @SKiDROW850@SKiDROW8507 ай бұрын
KZhead