Новая 5ка багов!! | Часть 3 | Баги в Stronghold Crusader

2024 ж. 20 Мам.
21 886 Рет қаралды

Поддержать канал: donationalerts.com/r/ucspace
==============================================
Третья часть повести о багах в Stronghold Crusader. Сегодня рассмотрим пятёрку новых багов, которых ещё не было в предыдущих выпусках. Некоторые из них могут перевернуть онлайн-правила, если научиться их использовать повсеместно...
Список багов и их тайминги:
0. Начало ролика. Вступление - 0:00
1. Сломанная анимация огнеметателя - 0:24
2. Антиассасиновый барбакан - 0:59
3. Стрелки-пулемётчики - 2:24
4. Свободное строительство на любой карте - 5:04
5. Бесконечное железо на руднике - 6:46
==============================================
Надеюсь, что тебе понравится, дорогой друг :) Не забудь подписаться и поставить лайк. А, также, написать комментарий. Это сильно поможет развитию канала. Тем более, это бесплатно) Именно ты сможешь поддержать канал в один клик!
Страница канала: / ucspaceteam
Там есть ролики по всем сериям стратегий Stronghold: Stronghold Crusader, классический Stronghold, Stronghold 2, Stronghold 3, Stronghold Legends, Stronghold: Warlords, - а также Age Of Empires и многое другое.
==============================================
#stronghold #strongholdcrusader #strongholdwarlords #strongholdnext #fireflystudios #firefly #багистронгхолд #багиstronghold

Пікірлер
  • Отдельная благодарочка Алексу Рыжкову и Петру Володину! Спасибо огромное за предоставленный материал!) P.S: В конце будет немного кринжатинки, так что - наслаждайтесь))

    @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
    • Думаю, было бы интересно смотреть видео, где ты применяешь самые конфузящие баги в мультиплеере: забраться лестницей на плато и расстрелять оттуда врага из огненных баллист, поставить посреди поля сторожевую башню с 50 баллистами или катапультами, сделать ступеньку с 50 евромечников на входе в замок лорда или вообще сделать лорда невидимым и наблюдать как противник бегает по карте в его поисках..

      @KETVA_@KETVA_3 жыл бұрын
  • Нифига себе, меня показали в видео! Пойдем всем бюро праздновать....

    @FSS_of_Russia@FSS_of_Russia3 жыл бұрын
  • Спасибо за разбор бага номер 4

    @bomshelby@bomshelby2 жыл бұрын
  • так всё, потом досмотрю, пойду разрывать железные недра :3

    @izzzdekramozzerati5916@izzzdekramozzerati59162 жыл бұрын
  • Есть ещё баг на продолжение игры после свободной игры в stronghold crusader. После победы над врагами,как появляется список победителей,сразу быстро надо зайти в меню и сохраниться,и после этого загрузить сохранённую игру,и игра продолжиться,и можно играть дальше вместе с ботами-союзниками например. Единственный минус этого бага что союзники-боты абсолютно ничего не делают,теряют свою активность,даже если падает экономика

    @vladimirbilyuk9895@vladimirbilyuk98953 жыл бұрын
    • Попробую исполнить Спасибо за информацию

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
  • С помощью инжа можно ставить не видимые стенки для бота. Берешь инжа ставишь вокруг него любую стенку в 1 клетку (главное чтобы он не двигался), затем жмёшь на инжа и где угодно ставь деревянные стенки (которая 5 золота стоит). Бот обходит их даже если они в ряд через всю карту (кроме балисты). Фишка в том что панель с инженером не пропадает (при 1 стройке может пропасть только)

    @user-ui1xe2mi3k@user-ui1xe2mi3k3 жыл бұрын
    • Так можно постоянно перевыделять инженера)

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
  • А я и сам открыл этот баг с исчезновением замка бота абсолютно случайно! Просто решил подурачиться и проверить, казалось бы, абсурдную вещь, а она сработала!

    @kubikrubik6104@kubikrubik61042 жыл бұрын
  • Мой лайк под каждым видео этого автора. Молодец, делай больше видео по Цитадели! Желаю успехов.

    @user-zc7lw4jm7g@user-zc7lw4jm7g3 жыл бұрын
    • Благодарю, сэр

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
  • 8:50 майнинг ферма

    @user-dz1cm5ed2e@user-dz1cm5ed2e2 жыл бұрын
  • Годный контент.. Только благодаря тебе смог пройти некоторые миссии. Почему так мало просмотров на канале

    @Galiaf_tv@Galiaf_tv3 жыл бұрын
    • Спасибо за тёплые слова) Про просмотры: или поздно опомнился, или игрушка не особо популярная. Возможно, я так часто не свечусь в рекомендациях, но это исправляется частыми роликами... В общем, всё будет, ничего страшного xD

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
    • Из-за казикуляршиков

      @Mx7U@Mx7U2 жыл бұрын
  • Нормас, интересно Но больше заходят скоростные прохождения, до сих пор помню как челюсть отвисла когда посмотрел

    @iskandersemibratov8483@iskandersemibratov84833 жыл бұрын
    • Они ещё будут, не беспокойся) Сам ловлю кайф, когда делаю прохождения

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
    • @@ucSpaceTeam есть спидран за 1 час)))

      @staaasiti@staaasiti3 жыл бұрын
    • @@staaasiti Сложновато будет) Мировой рекорд обычной кампании - 2 часа 30+ минут. Мировой рекорд дополнительной - 54+ минуты. Тут, как бы, без багов мне не пройти за час, даже если я очень сильно захочу. А я стараюсь без багов :)

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
    • Появился псих, прошедший обычную кампанию за 1 час 10 минут, а дополнительную - за 37 минут... Так что... плакал мой мировой рекорд xD

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
  • Если сделат свой замок с вставками развлечение и луди будут тебя лубит если будет там пометники и все такой поевитца лорд призрак катор будет ходит по стенам

    @nugzarpoladisvili4232@nugzarpoladisvili42323 жыл бұрын
  • Ты классный мужичок

    @user-js3ho5mg1d@user-js3ho5mg1d3 жыл бұрын
  • Не подскажешь как можно нажать паузу вы игре? Не считая клавиши Еsc

    @animationplay5583@animationplay55833 жыл бұрын
    • Клавиша P на клавиатуре

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
    • @@ucSpaceTeam спасибо

      @animationplay5583@animationplay55833 жыл бұрын
    • @@animationplay5583 Да нез)

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
  • Объясните про последний баг, какой Зет-Зет,

    @artemlevin2525@artemlevin25252 жыл бұрын
    • Нужно на обычном железном руднике через паузу (кнопка P на клавиатуре) отправить здание в спячку, а затем вытащить его оттуда (баг с двойными рабочими). Так появляется много грузчиков и много рудодобытчиков на руднике. Из-за большого количества грузчиков на руднике тик анимации рудника может совпасть на нескольких грузчиков, из-за чего у всех грузчиков в руках появляется слиток железа. Таким образом, склад рудника уходит в отрицательное значение железа (на складе лежит -2 железки, например), чего быть не может. Из-за этого игра делает эти склады бесконечными, происходит поломка анимации складирования и логики игры, поэтому железо носится с таких складов бесконечно. Если вкратце: исполняем баг на двойных рабочих на руднике и делаем так как можно большее число раз. Если повезет, то рабочие будут носить тонны железа. Если нет, то через 2-3 ходки такое произойдет абсолютно точно! Происходит оно само, без вмешательства игрока

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
  • Ребят, как усилять войска ?) У Саладина вижу , что над юнитами 4 зеленых квадратика, знаю еще есть вроде красные квадратики. Что это такое , какой буст они дают и как этого добиться. Спасибо

    @staspanchenko3070@staspanchenko30702 жыл бұрын
    • Кнуты и пряники. Раздел городских построек. Кнуты и пряники влияют на уровень почтительности в государстве, причём пряники в положительную сторону, а кнуты - в отрицательную. Максимальный уровень - 5 (-5 для кнутов). Каждая единица даёт бонус к военным способностям армии на 5% (-5% для кнутов). Максимальный бонус - 25% (-25% для кнутов). При этом пряники снижают работоспособность крестьян на 10% за каждый уровень (минимальный 50%), а кнуты повышают его (максимальный 150%).

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
    • @@ucSpaceTeam спасибо большое)

      @staspanchenko3070@staspanchenko30702 жыл бұрын
  • Слушай сделай битву ботов например Саладина против Волка. Но только не смертельную схватку, а обычную игру.

    @diman2.012@diman2.0123 жыл бұрын
    • Постараюсь)

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
  • Наканц то не размытое ожиданиее в пол трафика... ну лайк что понял

    @user-ul8yn3gd6z@user-ul8yn3gd6z2 жыл бұрын
    • А некоторым такое не нравится, потому что ничего не понятно...

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
  • Арбалет чо ко ну просто

    @LegionerCCCP@LegionerCCCP3 жыл бұрын
    • ?? Не понял смысла сообщеньки)

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
    • @@ucSpaceTeam скорострельный арбалет Чо-ко-ну

      @LegionerCCCP@LegionerCCCP3 жыл бұрын
    • Даааа😀

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
  • Ето лорд из 1 части игри стронгхолд 1 сини лорд

    @nugzarpoladisvili4232@nugzarpoladisvili42323 жыл бұрын
  • Не понял как реализовать последний баг с рудником...

    @skm1355@skm13553 жыл бұрын
    • На руднике есть два работяги. Когда один несет железо на склад, то второй пополняет хранилище рудника. Чтобы не возникло забагованности всех анимаций, лучше сделать двойных рабочих, когда у тебя никто не несет железо на склад. В этом случае хранилище рудника забагуется, а работяги будут таскать бесконечное количество железа на склады.

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
    • @@ucSpaceTeam Wow, не ожидал такого быстрого ответа. Спасибо друг! Лайк уже поставил хе-хе😜

      @skm1355@skm13553 жыл бұрын
  • Что за баг с золотом, можно ссылку?

    @user-vm5zg5cf8f@user-vm5zg5cf8f3 жыл бұрын
    • kzhead.info/sun/ecash7uciat4YIk/bejne.html Если не перекинет на нужное время, то ищи баг в первой части подобных роликов на 12:32.

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
  • а баг с железом не показал как делать

    @yaukp@yaukp2 жыл бұрын
    • Он делается сам собой. Отправь много рабочих на один или несколько рудников. Он сделается сам, когда произойдет сбой анимации

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
  • Да Хоспаде сколько смотрю....Роджер или Ронджен!?!?я сойду сума

    @mrmtv2836@mrmtv28363 жыл бұрын
    • 2ой вариант) Нужно поменьше произносить свой ник xD

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
    • @@ucSpaceTeam Просто у знакомого такая фамилия и с трудом верилось что это Ник)))

      @mrmtv2836@mrmtv28363 жыл бұрын
    • @@mrmtv2836 Жёстко) Я немного в шоке

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
  • если честно то не понял как ты сделал баг с железными рудниками

    @user-rx4hb1oh5t@user-rx4hb1oh5t2 жыл бұрын
    • Просто, сделай двойных рабочих и жди

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
    • @@ucSpaceTeam через паузу ? я сделал, но они все равно носят железо по мере его появления на складе

      @user-rx4hb1oh5t@user-rx4hb1oh5t2 жыл бұрын
    • @@user-rx4hb1oh5t Не, если сделать больше народу, то они будут носить по мере подхода к руднику, потому что ломается анимация складов рудника. Это ощущается лучше, когда рудники расположены ближе к складам. Багаются сами, но могут не с первого раза. Лучше делать больше 10 одновременных рабочих на руднике

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
  • Баг с рудниками. Нажимаешь P а потом сразу ZZ?

    @almaz651@almaz6513 жыл бұрын
    • Выделяешь рудник, а потом как написано)

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
    • @@ucSpaceTeam спасибо буду над ботами издеваться ещё и таким багом.

      @almaz651@almaz6513 жыл бұрын
  • Баг с запуском карты без врагов не работает практически ни на какой версии, разве что на пиратках

    @user-nv8gr9wo4j@user-nv8gr9wo4j2 жыл бұрын
    • Стимовская версия стронга (v1.4) - это пиратка?) Оно работает везде, если стронг не обновили. Просто работает это странно

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam2 жыл бұрын
    • не работать может только на тех картах, где все 8 слотов для игроков, а так, надо кикать именно тех, чьи цвета находятся на карте перед запуском, выбирать, где хочешь начать, можно, но лучше это делать перед тем, как кикать всех, кроме последнего не поместившегося из-за нехватки слотов

      @thomass-channel@thomass-channel5 ай бұрын
  • кто знает как быстро создавать щиты инжинерами?

    @delfinwhite1180@delfinwhite11803 жыл бұрын
    • Если без модов, то нужно подвести экран левым нижним углом к месту постройки как можно ближе. Так строить механически проще) Или скачать немецкий мод: UnofficialCrusader, - там целая огромная сборка, в которой есть вспомогательный инструмент для быстрой постройки осадок

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
    • Просто в мультиплеере не раз замечал как за пару секунд с десяток щитов создают. У одного спросил он скал что это патч но не чит

      @delfinwhite1180@delfinwhite11803 жыл бұрын
    • @@delfinwhite1180 Да, это патч, ну или модификация - без разницы. Это не чит

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
  • exactly answer to koment in English?

    @bodikdmetrenko9739@bodikdmetrenko97393 жыл бұрын
    • Yeah, of course. It's not so difficult for me xD

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
  • а я недогнал. как забаговать то рудник

    @OstaniorRent@OstaniorRent3 жыл бұрын
    • На руднике есть два работяги. Когда один несет железо на склад, то второй пополняет хранилище рудника. Чтобы не возникло забагованности всех анимаций, лучше сделать двойных рабочих, когда у тебя никто не несет железо на склад. В этом случае хранилище рудника забагуется, а работяги будут таскать бесконечное количество железа на склады. P.S: Прости, что так припозднился

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
    • @@ucSpaceTeam ты бы припозднился еслиб ты ответил через неделю, а так в самый раз, все же мы бываем заняты. и я все еще не понял как. типа вот у нас рудник. один вечно сидит внутри и таскает железо, а другой ходит и относит его. двойных рабочих сделать привычным "нажать на паузу, остановить и восстановить производство" и таким образом оно забагуется?

      @OstaniorRent@OstaniorRent3 жыл бұрын
    • @@OstaniorRent Если второй рабочий стоит и ждет железа, то тогда и надо делать двойных рабочих. Если он несет железо, то нужно больше времени, чтобы он забаговался, а может и вовсе не забаговаться

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
    • @@ucSpaceTeam т.е. получается рудник должен быть достаточно близко, чтобы вышло так что рабочий ждет железа?

      @OstaniorRent@OstaniorRent3 жыл бұрын
    • @@OstaniorRent Да. Или есть вариант, что ты сразу увеличиваешь число рабочих на сколько хочешь

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
  • Господа, кто-то ещё играет в "постройку замка"? Не знаю баг или я что-то не так делаю.. Короче занимаюсь развитием и население развил до 1100+ и это предел, после этого чтобы я не делал (бараков достаточно), населения неуклонно, постепенно падает до 400+. Никто не сталкивался?

    @zavatur8478@zavatur84783 жыл бұрын
    • Я постараюсь воспроизвести это) Мб найду проблему

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
    • @@ucSpaceTeam не стоит, я понял в чём прикол, правда как объяснить, не очень. Но попробую: во-первых я не строил ничего из "устрашения" и люди просто отлынивали. Во-вторых "пекарь" часто просто исчезает (не уверен в правильности определения) и я пытался отключая разные работы, заполнить "пекарни", чем сам провоцировал падение населения. Решил проблему установкой множества "виселиц" (фактор устр. -2), и периодическим отключением "пекарни", заполнял всё остальные работы. Так пока получилось вернуть показатель на 1200+

      @zavatur8478@zavatur84783 жыл бұрын
    • @@ucSpaceTeam но всё-таки один вопрос остался: почему "пекари" время от времени пропадают?

      @zavatur8478@zavatur84783 жыл бұрын
    • @@zavatur8478 Я не могу тебе дельно ответить на этот вопрос

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
  • Псевдоэксперты это те кто побеждают таких как ты, будь у них даже безлимит на золото. А баг (чит ) с железом уже давно используется в игре, нубами. И они всеравно проигрывают))

    @sad____2489@sad____24893 жыл бұрын
    • Классно, я рад) Раз шаришь за баг с железом в мультике, то поведай для низменных организмов о нём. Мб хоть что-то полезное в жизни сделаешь)

      @ucSpaceTeam@ucSpaceTeam3 жыл бұрын
    • Я не знаю как точно его делать. Но неск раз играл против его юзеров. Они нанимают быстрых рабочих в чяны розпускают их, потом создают лаги при которых игра замедляется и вэто время пускают поп в рудник. Допускаю что кликер ставят на определенное ПАРНОЕ колисество кликов. А лаги выступают чемто на подобии паузы

      @sad____2489@sad____24893 жыл бұрын
    • ​@@sad____2489чаны это же большой колрдец с водой?

      @flerys1742@flerys174221 күн бұрын
KZhead