Сервер в дискорде - / discord Подписывайся на группу вк, чтобы не пропустить стрим - vk.com/mister_grave Если есть желание поддержать донатом 🠶 www.donationalerts.ru/r/mrgrave
Пікірлер
Спасибо за труды! Познавательно, самому лень разбираться, а с базовыми знаниями уже можно будет играть и получат удовольствие от игры.
@user-sm3ki6up8f Жыл бұрын
обожаю ваши гайды! считаю ск2 эталонными!
@Vasily_Alekseyevich Жыл бұрын
Благодарю.
@MisterGrave Жыл бұрын
Ой спасибо Мистер Грав, ныне бездельничать(ну бывает так) полез посмотреть, чего нибудь, развлекся от души: познавательно, весело(улыбка с литца, да вот именно так литца, не сходит). Буду по богаче обезатьло, не забуду
@user-nr2ky2wk4s Жыл бұрын
Если ты производишь больше очков иноваций, чем ты можешь заменеджить через граматность, то избыток переливается в распространение технологий (пассивное изучение 3-х случайных технологий). Так что универы можно бахать от души.
@MyFavouriteAlzaar Жыл бұрын
Имхо, оч ситуативно, ибо большую часть игры ты стараешься максимум деньжищ потратить на стройку. Мб ближе к лейту.
@MisterGrave Жыл бұрын
Так на заметку поэксперементировал с революцией при отмене крепостного права(понимаю,что ни ахти ;)) метод) просто разрушил все казармы в центре и начал строить на окраинах,генерал-дворяне пустые и бунтовать не кому. Не прошло ;)) через пару лет всё равно революция и войска немерено ;))
@varisorkans9911 Жыл бұрын
Вот включаем смотри, есть провинция Харсан....))))
@user-nr2ky2wk4s Жыл бұрын
Я после этого гайда в политику пойду: "нам оно надо, нет", " Да но, не совсем"
@user-nr2ky2wk4s Жыл бұрын
Допустим рабочее население в провинции закончилось, я построил в ней еще фабрику, на которую нужно 5К рабочих и прожал субсидирование. На эту фабрику пошли рабочие. Эти рабочие пришли с других рабочих мест той же провинции или они приехали с другой области? В этой игре есть миграция рабочей силы между областями?
@dmitry0154 Жыл бұрын
Есть миграция.
@MisterGrave Жыл бұрын
Какие реформы самые лучшие? Для чего они используются?
@stuart7907 Жыл бұрын
Ты про законы или институты, или я совсем не понял вопрос?
@MisterGrave Жыл бұрын
Очень полезно для меня оказалось. Спасибо. А то я не знал как к ней подступиться..
@user-yu1ld4qp4f Жыл бұрын
Правительственные здания дополнительно производят "потенциал налогообложения" в данной области, а это гораздо важнее бюрократии. Зарплаты военным и чиновникам регулируем чтобы их довольство было +10, +5, или хотя бы -4. чтобы были все полезные бонусы и не было штрафов. В торговле если кто-то вывозит ресурс, которого тебе не хватает ставь синею стрелку, наоборот если ты хочешь вывозить больше, то оранжевую стрелку, если ты хочешь больше зарабатывать с пошлин, то ставь стрелку в противоположном направлении от торговли. В видео ничего не сказано про указы, которые очень важны на старте игры. Например указ который ускоряет стройку, или указ который за 75 авторитета увеличивает производство Ферм/добычи ресурсов/Производства сразу на 20%. Из-за этого указа лучше разделить Добычу ресурсов, Сельское хозяйство и промышленность по разным провинциям, так как можно установить только один из этих 3 указов.
@SaarSergey Жыл бұрын
Ни разу не пользовался указами, максимально бессмысленная трата авторитета, как по мне. Слить на потребительские налоги и(ли) оставить для буста реформ намного лучше. По пошлинам все просто, хочешь чтобы у тебя покупали дороже - ставишь экспорт, хочешь продавать больше, но дешевле - ставишь импорт.
@MisterGrave Жыл бұрын
@@MisterGrave Для больших стран указы может быть и бесполезны, но для маленьких стран +20% к производству товара это ощутимый бонус. Также хорош указ на +10% к скорости стройки.
@SaarSergey Жыл бұрын
но, в игре есть такая замечательная вещь как полииитика. Парень пропадаешь зря в своем Сыктывкаре давай уже устройся куда нибудь диджеем на радио, напиши в какой нибудь журнал игровой Мания там, скажи геймер, игровые продукты дорогие, дайте перебится, там копейку тут копейку вот он тебе и рубль
@user-nr2ky2wk4s Жыл бұрын
Почему-то не рассказал, как активировать кнопку принятия закона, если условия принятия выполнены: открыты соответствующие технологии, нет противоречий с другими законами, есть поддержка заинтересованных групп. Пример, с религиозными школами.
@Chorier Жыл бұрын
Не очень понял, если открыты технологии, нет противоречий и есть поддержка групп, то законы принимаются нажатием кнопки.
@MisterGrave Жыл бұрын
Таймкоды пожалуйста
@stexsfull Жыл бұрын
Я стану магнатом ща счёт стеклозаводов?
@user-if7iz5nq6u Жыл бұрын
Если будут покупать, то вполне.
@MisterGrave Жыл бұрын
@@MisterGrave слушай , а сделай прохождение за крупную страну в виде летсплея-гайда думаю людям зайдёт и будет полезно
@user-if7iz5nq6u Жыл бұрын
@@user-if7iz5nq6u думал об этом, но у меня проц не тянет нормально лейт игры, но мб начало и мид гейм показать можно.
@MisterGrave Жыл бұрын
@@MisterGrave здорово давай
@user-if7iz5nq6u Жыл бұрын
За Россию на старте строить спирт заводы? А а с механизмами как, почему у меня заводы не строются??
@alexfromkhabarovsk7322 Жыл бұрын
Строить железо, инструменты, потом уголь и сталь.
@MisterGrave Жыл бұрын
Спирт проще производить на ржаных полях, которых навалом на старте.
Спасибо за труды! Познавательно, самому лень разбираться, а с базовыми знаниями уже можно будет играть и получат удовольствие от игры.
обожаю ваши гайды! считаю ск2 эталонными!
Благодарю.
Ой спасибо Мистер Грав, ныне бездельничать(ну бывает так) полез посмотреть, чего нибудь, развлекся от души: познавательно, весело(улыбка с литца, да вот именно так литца, не сходит). Буду по богаче обезатьло, не забуду
Если ты производишь больше очков иноваций, чем ты можешь заменеджить через граматность, то избыток переливается в распространение технологий (пассивное изучение 3-х случайных технологий). Так что универы можно бахать от души.
Имхо, оч ситуативно, ибо большую часть игры ты стараешься максимум деньжищ потратить на стройку. Мб ближе к лейту.
Так на заметку поэксперементировал с революцией при отмене крепостного права(понимаю,что ни ахти ;)) метод) просто разрушил все казармы в центре и начал строить на окраинах,генерал-дворяне пустые и бунтовать не кому. Не прошло ;)) через пару лет всё равно революция и войска немерено ;))
Вот включаем смотри, есть провинция Харсан....))))
Я после этого гайда в политику пойду: "нам оно надо, нет", " Да но, не совсем"
Допустим рабочее население в провинции закончилось, я построил в ней еще фабрику, на которую нужно 5К рабочих и прожал субсидирование. На эту фабрику пошли рабочие. Эти рабочие пришли с других рабочих мест той же провинции или они приехали с другой области? В этой игре есть миграция рабочей силы между областями?
Есть миграция.
Какие реформы самые лучшие? Для чего они используются?
Ты про законы или институты, или я совсем не понял вопрос?
Очень полезно для меня оказалось. Спасибо. А то я не знал как к ней подступиться..
Правительственные здания дополнительно производят "потенциал налогообложения" в данной области, а это гораздо важнее бюрократии. Зарплаты военным и чиновникам регулируем чтобы их довольство было +10, +5, или хотя бы -4. чтобы были все полезные бонусы и не было штрафов. В торговле если кто-то вывозит ресурс, которого тебе не хватает ставь синею стрелку, наоборот если ты хочешь вывозить больше, то оранжевую стрелку, если ты хочешь больше зарабатывать с пошлин, то ставь стрелку в противоположном направлении от торговли. В видео ничего не сказано про указы, которые очень важны на старте игры. Например указ который ускоряет стройку, или указ который за 75 авторитета увеличивает производство Ферм/добычи ресурсов/Производства сразу на 20%. Из-за этого указа лучше разделить Добычу ресурсов, Сельское хозяйство и промышленность по разным провинциям, так как можно установить только один из этих 3 указов.
Ни разу не пользовался указами, максимально бессмысленная трата авторитета, как по мне. Слить на потребительские налоги и(ли) оставить для буста реформ намного лучше. По пошлинам все просто, хочешь чтобы у тебя покупали дороже - ставишь экспорт, хочешь продавать больше, но дешевле - ставишь импорт.
@@MisterGrave Для больших стран указы может быть и бесполезны, но для маленьких стран +20% к производству товара это ощутимый бонус. Также хорош указ на +10% к скорости стройки.
но, в игре есть такая замечательная вещь как полииитика. Парень пропадаешь зря в своем Сыктывкаре давай уже устройся куда нибудь диджеем на радио, напиши в какой нибудь журнал игровой Мания там, скажи геймер, игровые продукты дорогие, дайте перебится, там копейку тут копейку вот он тебе и рубль
Почему-то не рассказал, как активировать кнопку принятия закона, если условия принятия выполнены: открыты соответствующие технологии, нет противоречий с другими законами, есть поддержка заинтересованных групп. Пример, с религиозными школами.
Не очень понял, если открыты технологии, нет противоречий и есть поддержка групп, то законы принимаются нажатием кнопки.
Таймкоды пожалуйста
Я стану магнатом ща счёт стеклозаводов?
Если будут покупать, то вполне.
@@MisterGrave слушай , а сделай прохождение за крупную страну в виде летсплея-гайда думаю людям зайдёт и будет полезно
@@user-if7iz5nq6u думал об этом, но у меня проц не тянет нормально лейт игры, но мб начало и мид гейм показать можно.
@@MisterGrave здорово давай
За Россию на старте строить спирт заводы? А а с механизмами как, почему у меня заводы не строются??
Строить железо, инструменты, потом уголь и сталь.
Спирт проще производить на ржаных полях, которых навалом на старте.