Ойындар【FGO】黄金樹海紀行ナウイ・ミクトラン 戦闘BGM【30分耐久】Golden Sea of Trees Travelogue-Nahui Mictlan- battle theme Extended夜への誘い2022 ж. 25 Жел.196 894 Рет қаралды Share Tweet ЖүктеуFate/Grand Order 2部7章「黄金樹海紀行ナウイ・ミクトラン」の通常バトルBGMです。30分耐久。1:11以降が好きすぎる…
通常BGMの中でも最高傑作でしょこれ
初めて聴いた時は、「こんな序盤で流して良い曲なの???」なんて思ったもんだ
通常戦闘曲なのに勝ち確BGMの雰囲気なんよ
サビ部分がまさかのカマソッソ決戦に転用されるとは思わなかった
Uオルガマリーの攻撃力が若干控えめだったのはプレイヤーにこの曲をサビまで聞かせるためかもしれない
アヴァロン・ル・フェが神すぎて、正直6章を超える事は出来ないと思ってたけど、このBGMを聞いて一瞬で覆った。
最終決戦かと思わせる壮大なBGM
これを7章クリア後に聞くと、解釈がガラリと変わる。 フィールド曲はstrが管に合わせて最後まで曲調が変わらず、終始緩やかに曲が流れる。 まるでマイヤの意思に寄り添うディノスの在り方そのもの。 けどこの戦闘曲は、途中「間」のパートを挟んで、そこからstrが急に自己主張を強めて、その後すぐに曲調が変化する。 命題にぶち当たって、運命を目前に控えて、些細なキッカケで通常では考え得ない『他の道』を選択し、パラダイムシフトが起きたディノスの在り方。 こう考えると、2部の戦闘曲はカルデアでなく、すべて異聞の民の在り方を映す曲だよなーとしみじみ感じる。。。
自分たちの街を、世界を守るために侵略者と戦う人間への讃歌だったのか……
芳賀敬太…やはり天才か。
1:11からの盛り上がりが終盤のそれなのに序盤の、しかも通常戦闘時から聴けるのが最高。聴きたくても前編クリアしちゃって聴けなかったから本当に作ってくれて感謝。
過去最高にかっこいい通常戦闘BGM。 進撃の巨人の立体機動装置で飛んでる時の躍動感や疾走感みたいなのがあってめっちゃ好き。
すごくわかります…!この曲自体澤野さん作ではないものの楽器の編成や頭のスネアのリズムに樹海という環境も相まって澤野さん感すごいというか… 具体的には兵長vs女型戦のBGMなんかが浮かんできますね…!
分かる 出だしだけ聞いてSplinter Wolfかと思った
この曲を最初に聴く戦闘がマシュやその他手持ち鯖をパーティで編成してって訳ではなく本来敵であるU-オルガマリーを使用しての戦闘で聴くってのがまた凄いよね!!
ずっとギリギリの戦いしてんだよ!うおおお!って吹っ切れた感じなの好き…
かつてないくらい躍動感ある戦闘BGMだよね
通常戦闘曲良過ぎて聴き入ってしまうあまり3wave行けなくなってしまうミクトラン… これが冥界線の試練か…
サビの部分の盛り上がり方もかっこいいし、なんかもうずっと聴いてられるくらい中毒性高くて好き
澤野さんや梶浦さんの曲なんかによくあるバックサウンドミュージック(BGM)でありながらも曲そのものが世界観やドラマを凝縮して物語ってくるって言う主張の強い類のBGMですごく好き。 一気に駆け抜けるかのような疾走感がありながらもどこか物悲しげなメロディラインと追い立ててくるようなスネアのリズムなんかが終わりの時が刻一刻と迫ってきている感を醸し出してきていて… これが通常戦闘曲とはとても思えない決戦感… これは是非生オーケストラ聴きに行きたい
この曲、通常バトルにはもったいない 最終バトルのテーマでも違和感ない
この曲がFatal Battleじゃなくて通常の戦闘曲っていうのにビックリ 7章も力の入れ具合がとんでもないな
このbgm自体も本編でも流れててかっこよかったし、アレンジのカマソッソ戦のbgmも最高だった!
もう後戻りは出来ない感じすき
ほんと好き、この曲 壮大でありながら、逃れることのできない運命とか使命感を感じる
強大な運命に立ち向かう感じがめっちゃ好き
曲自体も凄く良いんだが何よりも凄いのはこれが7章ワールドマップのアップテンション系のBGMなこと。2曲作ること前提にこの出来は本当に凄い
これのアレンジがカマソッソか…
このBGMをシナリオの最後の方に流されたら絶対に泣く自信がある。
ORTとククルカンの最終決戦で有言実行やったね😢
1:11からの繰り返し堪らん。澤野っぽい音楽すこ
確かに澤野さん感ありますね!
サビの所の奥に聴こえるハープがたまらなく好き。いいアクセントになって曲に深みを与えてる
最期の異聞帯に相応しい最終局面といった感じだし、何より疾走感がありますね。
今回の通常戦闘BGM好き
素晴らしいBGM
やっぱり澤野弘之感あるよなコメントでもあるけど ワールドBGMも素晴らしいし歴代の戦闘BGMでもトップクラスに好きだわ今回のBGM
カマソッソ戦のbgm入ってるやん…好き
ミクトランのbgmはケタ違いにいい曲ばっかだな
ぐだぐだノッブヘッドの謎と同じくらい通常戦闘bgmが良い オリュンポスとナウイミクトランは 別格で特別って感じがして通常戦闘bgmばっかり聞いてる
ミクトランのマップのBGMもちょいちょい聞こえるの好き
2部7章に相応しい壮大感溢れるBGMですこすこ
溢れ出んばかりの澤野節・・・芳賀さんこういう曲も作れるのか
わかります!澤野氏の曲だと思いました。
コメ欄で言われてる澤野さんって誰やと思って調べたらユニコーンとかの人か 確かにこの壮大さと力強さはめちゃくちゃ似てる、かっこいい
澤野味がある感じがして壮大なBGM
疾走感がたまらん
FGOに関係ない話をしてしまうけど、ディスカバリーチャンネル観てる時めっちゃ頭の中でこのbgm流れる
めっちゃいいね笑笑
汎用的なBGMとして使うのがあまりにも勿体無いレベルの完成度。 本来ストーリーの終盤に使われるような感じだけど、クリプターとの戦いとしては最後の異聞帯だから全然違和感がない。
FGO運営の本気はこんなもんじゃねぇ!!! 反撃の狼煙をあげるぜ!!みたいな感じのBGMをこれからどんどん出してくるに違いないぜ!!
オルガマリーちゃんの曲というイメージ 疾走感パない とにかく最高 perfect 1兆分の1になれ!!
ぜーったいに 逃さない!!
このBGMマジで最高 歴代で一番テンション上がる
盛り上がり方が通常bgmじゃない
1:11からの疾走感ヤバすぎだろ
今思えばディノ達の気高き精神性を、体現した曲なのかも知れない。
この海外映画にありそうなエマージェンシー感たまらない
3DS以降のポケモンダンジョンのストーリークリア後のダンジョンのBGMぽくて好きだなぁと
この曲を聴きながらオルガマリーと一緒に戦ったのが7章の一番の思い出になった
神。 ミクトランのbgmという感じもするがU-オルガマリーのbgmという感じもする。 特にココ 0:18 1:11 ああー、心に流れ込んでくるぅー。
サウンドトラック発売で聞きに来たぜ
しっかり聞くと 勇者王のBGMもこっから撮ってきてるんやな ええな…オルガマリー復権派にとって ミクトランは良かった
6章の通常戦闘曲が一番だったけどこれも良いなぁ
所々薫るドンキーコング2の雰囲気
このBGM、厄災戦みたいな感じでこれのアレンジとかあったりしそう
個人的に通常戦闘BGMは下総が最高だと思うけど、7章も改めて聞くと素晴らしい 一回ゼロになってから仲間を増やしつつ前進する展開の前編にフィットしてる これが後編どう変わるのか 6章みたく徐々に絶望感出すのか、それとも更にアップテンポになるのか
次の冥界、言峰とUオルガマリー、テスカトリポカチーム、テペウさん含めティノスチーム、オルトくんどうする、紅閻魔曰くまた冥界巡りやるよ発言の真相、キングプロテア等冥界の番人役のこの後、どれを取ってもオラワクワクすっぞ
結果的に見れば良いお話でしたね 道中のヤバさは妖精国以上かもしれないですが()
@@hp_ytisijhdooygasn 何かハッキリとしたヴィランがいなかったですね、前半で敵対したカマソッソやトラロックも大きな見せ場ありましたし。章読後の清々しさでは相当上位なのでは? 個人的にはオーロラみたいな真性の邪悪も好きなんですが…
言峰も少なくとも7章中では味方だったし、やっぱりORTがそういうポジションなのかな
全体通しても神曲 特に、1:11からの繰り返し最高すぎる 他の人も言ってるけど、マジで澤野さんぽい もしかして本当に澤野さん担当??それとも芳賀さん??
This BGM fits well with Ace Combat too
BGMがいいとバトル楽しい
自然の逞しさを表現してるようだ 具体的には植物がどんな試練も乗り越えて成長して行く様な
早くFGOサントラVIが欲しい!それと、FGO運営ももっとオーケストラライブをやって欲しいな。。。
早くサントラ出てくれんかな 即買いする
タイトル:スペクタクル・エイジ
고마워요! Fgo를 알고있는 사람!
なんだか立体起動装置の人達出てきそう