НЕ ИГРАЙ В WORLD OF TANKS

2024 ж. 4 Ақп.
366 689 Рет қаралды

Твич: / kanissstra
Дискорд: / discord
Донат: www.donationalerts.com/r/kaka...
Тайминги:
00:53 - Игра умирает
01:35 - "50"
03:50 - Открутка
06:44 - Комьюнити
07:32 - Баланс
10:14 - Карты
12:58 - Прокачка и мертвый лоулвл
14:25 - АРТА
16:41 - Стагнация
Музыка:
Drop and Roll - Silent Partner
I Want More - Silent Partner
Late shift (OST Snatch)
"Surf Shimmy" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
creativecommons.org/
Танец рыцарей - Прокофьев
Hotline Miami Soundtrack ~ Hydrogen
Hotline Miami Soundtrack ~ Crystals
В пещере горного короля - Григ
Beethoven - Für Elise
Khachaturian_ Sabre Dance _ Rattle · Berliner Philharmoniker
"Big Rock" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
creativecommons.org/
And We Walk After _ Twilight Session
World of Tanks обзор, Негативные стороны World of Tanks, отрицательный обзор World of Tanks, проблемы World of Tanks, World of Tanks игровой опыт, World of Tanks отзывы, World of Tanks критика, World of Tanks минусы, World of Tanks в 2023, World of Tanks в 2024, стоит ли играть в World of Tanks, World of Tanks Jove, World of Tanks KorbenDallas, World of Tanks lebwa
Видео не несет в себе цели кого либо оскорбить или унизить, автор ничего не пропагандирует и придерживается единственно верной и одобряемой политической позиции, пожалуйста не сажайте его в тюрьму, а лучше дайте денюжку.

Пікірлер
  • Я ни на что не намекаю, но когда заходишь в игру спустя несколько месяцев - и победы идут, и урон прёт... Через пару дней снова всё становится как и прежде...

    @AS-mb1uu@AS-mb1uu2 ай бұрын
    • а через 3 месяца можно и прем 8ур получить на халяву...)

      @Anatoliu.Bowie.@Anatoliu.Bowie.2 ай бұрын
    • не пи***и

      @Newdecoart65@Newdecoart652 ай бұрын
    • Согласен, никакого удовольствия, удалил и не жалею.

      @greenuicelab1857@greenuicelab18572 ай бұрын
    • Это делается специально. Чтобы завлечь тебя снова. Это уже стало предсказуемо

      @ramassss@ramassss2 ай бұрын
    • У меня это только первая катка

      @o_4v267@o_4v2672 ай бұрын
  • Последний раз играл в WoT в начале ноября 2011. Потом меня забанили за то, что я нелестно высказался на форуме о том, что думаю касательно определённых новшеств (скрывать не буду, высказался достаточно некультурно, даже с переходом на личности и собственную оценку уровня интеллекта некоторых разрабов). Сделал я это, так как не знал, что за пост на форуме могут забанить акк в игре. Зайдя в игру и увидев что я забанен навечно я... мягко говоря, очень сильно расстроился. И лишь спустя годик другой я понял - что зря я не написал такой пост раньше

    @ArtesEntertainment@ArtesEntertainment2 ай бұрын
    • согласен о уровнен интелекта у разрабов.. долго с ними переписывался из-за тупенького модератора что забанил за месяц , опустил их фактами их тупости даже посредством википедии на которую они ссылались в диалоге. итог: снизили до7 дней бан (косвенно признали себя ДБебами) .. на что получили -цитата "достаточно некультурно, даже с переходом на личности и собственную оценку уровня интеллекта некоторых разрабов" ..))))) .. что сне ответили и что с аком не знаю , помойную игрульку снес .

      @Middleman2323@Middleman23232 ай бұрын
    • @@Middleman2323 да это не столько интеллект, сколько набирают туда по блату знакомых и родственничков, которым будет пох на результат, лишь бы с хорошего места не турнули. Например у них сидит чел, у которого предыдущее и единственное место работы после путяги - это подсобный рабочий на птицефабрике в глубинке. А потом резко так - оп - и он руководитель отдела в лесточке. Вот это карьерный рост, уау. А мы потом получаем патчи с лопаты и некомпетентность на всех уровнях. Единственное что ещё держится на уровне - это звуковики и художники, так как на те места тупых братьев и сестёр не посадишь, там скилл нужен. А вот кнопочки двигать или на форуме банить за зарплату всяко им проще и приятнее, чем коровам хвосты крутить в колхозе.

      @siriel_drow@siriel_drow2 ай бұрын
    • ​@@siriel_drow в лесточке в 2011? Смешно

      @andrewnordmar7297@andrewnordmar72972 ай бұрын
    • Ну врешь же. За пост на форуме никогда никого не банили в игре. В те времена, по крайней мере. Да и на форуме банили довольно редко. Я с Сербом не раз собачился, и то жив остался. Значит, водились у тебя грешки непосредственно в игре: светанул видос с запрещенными модами, например, или вычислили, что читеришь. Меня забанили лишь на форуме кораблей во время их первой коллаборации с одним опсосом. В алгоритме раздачи призов был эпичный косяк - все жирные призы типа кораблей, длительных премов, капитанов и голды выдавались сразу же после ежесуточного обновления призов, а потом весь день раздавался мусор. Я его обнаружил и написал о нём на форуме. За нанесение непоправимого ущерба и без того вонючей репутации Лесты, был забанен, но лишь только на форуме

      @algisbelskov5992@algisbelskov59922 ай бұрын
    • ​@@andrewnordmar7297 что смешного? Как раз год создания кораблей. Только сначала ту игру реально делали небольшой командой, каждый патч не кнопки передвигали а пилили что-то осмысленное, все были на своих местах, болели душой за игру. Сам их директор Хатажаев приходил и участвовал в срачах на форуме, и его там банили неоднократно свои же модеры. Но потом потекли деньги от картофана, и понеслось раздутие штата и пятиэтажные офисы. Вот любил раньше кислый ввернуть фразу в ответ на то что игра скатывается - "ну мы же не на помойке игру нашли всё-таки". Однако тем кто шарит понятно, что те кто изначально делал игру уже давно не в этой компании (или просто в компании остался лицом торговать), в какой-то момент в студию вместо разработчиков приходят заработчики, чтобы выжать из игры максимум бабла в момент времени, ведь онлайн игра рано или поздно всё равно устареет и сдохнет.

      @siriel_drow@siriel_drow2 ай бұрын
  • Главная проблема танков в наше время - игру перегрузили тоннами ненужного контента

    @silvertemplar3520@silvertemplar3520Ай бұрын
    • главная проблема танков - это баланс и упрощенная выкачка танков, а то выходит что игрок имея 3 к боев уже имеет 4 десятки в ангаре и успел отыграть на них по 200 боев вот и имеем турбо-сливы, у меня на акке семь лет назад 1-я десятка появилась спустя 4.5к боев, я вспоминаю играков которые играли на 10, в основном по вн8 были минимум с желтой/зеленой статкой, может пару было рыжих ботов или раков, сейчас же на 10ках может быть пол команды красной, а геймплей на 10 сложнее тут не выйдет просто кидать в любую проекцию танка и пробивать как на 5-м уровне. То есть имеем игру в которой можно выкачать 10 за 500 боев, вот и получаем новичкой на высоких уровнях и быстрые катки. Выход либо усложнить выкачку, либо же поставить лимит на технику по количеству сыграных боев.

      @sergeshakhov8582@sergeshakhov858228 күн бұрын
    • Главная проблема (на мой взгляд), это патент кислова +-25 ,когда в упор снаряд не летит или не пробивает.

      @alexanderhanin9593@alexanderhanin959316 күн бұрын
    • @@alexanderhanin9593 это тоже слишком большой разброс

      @sergeshakhov8582@sergeshakhov858215 күн бұрын
  • Танки похоже вышли тогда, когда автор еще под стол пешком ходил

    @Melcosoftt@Melcosoftt2 ай бұрын
    • Скорее всего. А теперь автор пересказывает все то, что придумали до него. Причем повторяет он это уже не совсем понимая о чем говорит. И хейтит игру просто потому, что сейчас это модно.

      @user-ki4ms5jg7r@user-ki4ms5jg7r2 ай бұрын
    • @@user-ki4ms5jg7rда не скажи Игра реально помойка, я в 16 году перестал играть и не жалею, наслышан что все стало лишь хуже С 12 года вот катаю в вротундер и норм

      @CoppuMen@CoppuMen2 ай бұрын
    • @@CoppuMen Я с 12 года был в танках, но они не хотели амд поддерживать и фпс свалился до 5-20, а вартандер давал под 160 фпс и туда я перебрался к 14 году на самолеты, потом забил на обе игры в прошлом году зашел в вартандер охренел как изменили в худшую сторону, а в танках как обычно с новым железом там на кино фпс стал 250. И да без пива поиграть ну просто лениво.

      @user-bl3sn1jy9n@user-bl3sn1jy9nАй бұрын
    • когда игра вышла она была норм, но скатилась в кал примерно за 3-4 года как не зайду раз в несколько лет - снова кучу свистоперделок ненужных добавили и постоянно дают микротанки 2 уровня типа как игроку который в танках с начала игры. Охренеть подарки. типа я сам этого говна накупить не могу при желании

      @Innervizionman@InnervizionmanАй бұрын
    • @@Innervizionman Когда игра вышла в ней было 2 ветки: СССР и немцы) не было нынешней графики и физики и ты серьезно хочешь сказать, что она была лучше? Вот дали тебе танк 2 уровня, он тебе мешает как-то, чтоб так бомбило?) Игра не стала хуже, просто народ наигрался и играет в другие игры, поэтому аудитория постепенно убывает, что совершенно нормально

      @Melcosoftt@MelcosofttАй бұрын
  • Зайдя спустя 5 лет, я просто ахуел от количества разнородного гавна в ангаре в виде всплывающих окон и общей перегруженности интерфейса, ну на этом собстна всё

    @user-po1pe5bw9v@user-po1pe5bw9v3 ай бұрын
    • Кстати да. всяких подарков раздают пизда, особенно в последнее время

      @Kanissstra@Kanissstra3 ай бұрын
    • Но раздают они лютое говно . по поводу интерфейса хз обе игры нормальные

      @yaroslavsamoskin2363@yaroslavsamoskin23633 ай бұрын
    • @@yaroslavsamoskin2363 интерфейс в тундре объективно не очень, а про настройки можно даже не заикаться

      @I_have_name@I_have_name2 ай бұрын
    • Так же, каток 5 сыграл и удалил назад, половину моих танков убрали куда-то в запас, они теперь ничего не могут выкачать, весь лоулевел свели до одной ветки... турбосливы только как и раньше))) Интерфейс супер ужасный стал))

      @EgorKhaziakhmetov@EgorKhaziakhmetov2 ай бұрын
    • Дак лол, попап окна именно потому что ты долго не заходил.

      @HeKpoHoMuKoH@HeKpoHoMuKoH2 ай бұрын
  • Видос одобрен партией Розового генерала, Топ-стрелка, Ильяса Далласовича Наш слоняра

    @dimkabarinoff1488@dimkabarinoff14883 ай бұрын
    • Служу КорбенТим!

      @Kanissstra@Kanissstra3 ай бұрын
    • Танк. Едет. Верить. Все правильно)

      @Igorlink1982@Igorlink19823 ай бұрын
    • "Сам отметки взял" верим!

      @lendelden@lendelden3 ай бұрын
    • Розовый генерал навсегда в наших сердцах!

      @Radeon581@Radeon5813 ай бұрын
    • @@Kanissstra сказав что есть точный танк, и что со скиллом ты можешь что то сделать ты приговариваешься к расстрелу

      @xvakP@xvakP2 ай бұрын
  • Шел уже 14й или более год танков - ютуберы и стримеры все еще поливают грязью арту)))

    @paulkary2858@paulkary2858Ай бұрын
  • Так блять невозможно играть в это кустодрочево. Сначала игру загружаешь, потом бой загружаешь, потом едешь 2 минуты до своих любимых кустов в которых дрочишь уже 10 лет, и ждёшь там чтобы выстрелить пару раз, потом загружаешь меню, загружаешь бой и по новой.

    @iron9031@iron9031Ай бұрын
    • И тем не менее ты это хаваешь, и точно так же едешь в один и тот же куст на протяжении 10+ лет. Всегда интересовало что происходит в головах у тех, кто делает одно и тоже десятки тысяч раз, при этом ничему не учась и не делая совершенно никаких выводов. С такой ЦА эта игра бессмертна. Вы схаваете абсолютно всё. З.ы. надеюсь фраза про два выстрела была фигурой речи.

      @ZAP0R0ZHETS@ZAP0R0ZHETS6 күн бұрын
    • @@ZAP0R0ZHETS Не хаваю ничего,, я не играю в это. 4 года назад прост решил заценить что за игра и поиграл месяцок и свалил. Про 2 выстрела это не фигура речи)))))

      @iron9031@iron90316 күн бұрын
    • ​@@iron9031 ахаха))) Ну и правильно! С выздоровлением) я 4 года назад бросил. Но 2 выстрела, это да))))

      @ZAP0R0ZHETS@ZAP0R0ZHETS6 күн бұрын
  • Я активно играл в году так 12м-13 наверно. Начинал с версии 0.7.5, до какой версии дошёл не помню, но отыграл около 10 тыс боёв. Но на большее меня не хватило, из-за мразотного "балансировщика". Не знаю Кислый там виноват или не кислый, но моя жопа разорвалась как от фугаса и я улетел в другие игры. Я хорошо играл, около 57-59% побед. Стабильно получал героев битв, а под конец начал привыкать даже к эпическим медалям. Но в какой-то момент игра сломалась, винрейт начал падать, при том что я по прежнему входил в топ-3 после боя. Но награды стали редкими, поражений больше чем побед. В последние месяца два я вёл статистику. Отыгрывал 10 боёв сравнивал результаты каждый день. В хорошие дни удавалось отыграть 5 на 5. Но чаще всего было 7-8 поражений на 2-3 победы, а иногда 10 поражений подряд, при том что напомню, я старался и часто входил в верхнюю пятёрку или даже топ-3. Поначалу думал со мной что-то не так, ну типо пропал азарт, слишком уверовал в себя и стал допускать ошибки. Но при всех попытках как-то исправить ситуацию ни чего не выходило. И кстати когда стал внимательно играть стал замечать нарушения игровых правил и механик. Вот яркий пример врезавшийся в память: играя на советском тяже с крупным орудием, я выстрелил в корму лтэшнику с близкой дистанции почти под прямым углом...и не пробил. Но я точно видел и место попадания. Зайдя в ттх я сравнил данные и увидел что калибр примерно в 4 раза больше брони. А как известно, при разнице в 3 раза непробития уже быть не может. И это один момент из сотен. И как раз примерно в тот страдальческий период мне попался видос от какого-то про игрока и блогера. Который как раз про это всё и рассказал, о том что многие про игроки в какой-то период стали замечать искусственные усложнения в геймплее, те самые палки в колёсах. И тому было множество видео доказательств. Меня тогда как ушатом ледяной воды окатило. Я до последнего не верил, что разрабы осознанно могут предать и омерзительно поступить в отношении части своего комьюнити. Я бросил танки примерно на год-два. Снова вернулся в надежде на чудо, но мне постучали балдой по лбу и я бросил вроде как окончательно. На самом деле нет. Спустя много лет под влиянием друга и ностальгии. Я снова влез в эту донатную помойку, но на самом деле уже не совсем в ту. Я не хочу больше долгих боёв на больших картах. Не хочу терпеть прилёты "чемоданов" с небес от коричневых однокнопочных. Я установил Тэнкс Блиц, и меня это более-менее устраивает. Нет арты! Малые карты обеспечивают быстрый контакт, а малые команды недолгие но жёсткие столкновения. Короче быстро и задорно. Да возможно кривой и мразотный балансировщик и там есть, но я на всё забил, и просто кайфую от самого процесса не обращая внимания на детали (лукавлю конечно, иногда стул трещит от подрыва пукана, но это обычные моменты в онлайн играх). В общем такой упрощённый вариант, меня - разочарованного олдскульника, вполне устраивает. Просто погонять не парясь самое то. п.с. Для чего я написал эту исповедь? А я откуда знаю?! Ну пускай уж будет, всяко лучше односложных высеров.

    @Samurai_ru@Samurai_ru2 ай бұрын
    • В том то идело. на какомто этапе все сломалолсь., мастера стало получить почти невозможно, процент побед с 55 упал до 49, серебро почти заработать нельзя, так как постоянно сбиваются гусли икарты переделаны на максимальные прострелы там где раньше этого не было, плюс куча токсичных танков. То есть с каждым обносдением рандом становится хуже, нету игтересных режимов игры, нахрена гигантский танковый зоопарк, танков валом, нужны интересные режими

      @Globalistification@Globalistification2 ай бұрын
    • Одна проблема, блицы скатились тоже год-два назад. По примерно тем же причинам. Но пока не так провисают, что есть то есть.

      @user-jz8eu9qe8k@user-jz8eu9qe8k2 ай бұрын
    • 57% побед? Так ты входишь в топ 1000 лучших игроков ру кластера. У меня общий 49%, на танках тоже менее 50%, хотя играю отлично. Все дело в том, что мне игра любыми силами не дает поднять ни урон ни процент побед. А если у тебя 57%, значит тебе игра явно крутит. Даже многие статисты могут только мечтать о таком проценте побед.

      @mishgun3@mishgun32 ай бұрын
    • Их политика -- уровнять скиловых игроков и донных, а для этого временно применяются разные коэффициенты и другие ухищрения разрабов. По их мнению в идеале у всех процент побед должен быть равен 50%. Помню как в бою заметил кренделя с 1% побед. Не много понаблюдав за ним, я понял, что он спецом это делает, потому принёс его в жертву Богу Войны и наша команда победила)

      @atreid7539@atreid75392 ай бұрын
    • @@atreid7539 1% побед это какое-то читерство ))) этого трудно добиться даже если своих отстреливать )))) А их система стремления к 50% существует да, о чём и речь. Но работает она очень криво. За более чем десять лет из игры поуходило уже наверно сотни тысяч хороших игроков. Которые изначально планировали играть всегда(условно) и готовы были донатить. Они своей политикой "уравняловки" не сделали игру комфортной для большинства, а как раз таки большинство разогнали! Что и подтверждается статистикой и графиком пользователей. От пика в 12 (вроде бы) году кривая пользователей рухнула в низ и число игроков уменьшилось во много раз. И дело то не в том что игра плохая, плох подход разрабов! Обидно, досадно, но до них похоже не достучаться. Так и помрёт игра однажды из-за их политики!

      @Samurai_ru@Samurai_ru2 ай бұрын
  • Играл активно в танки 2012-2013 года. Тогда было интересно. Подкалиберные за серебро только только ввели, и очень мало игроков его окупали. Броня танков имела значение - блэк принц помню в лоб никто не мог пробить, это была имба. Карты были знакомые, где сразу знаешь, как играть и куда ехать. А зашёл в игру в 2018 - уже играть невозможно. Все карты изменили, мой E100, на котором я в Химмельсдорфе в одного банан держал, теперь в башню все пробивают, будто я на гигантской картонной коробке выехал. Играть скучно и тяжко

    @charon5526@charon55262 ай бұрын
    • Прочитал твой комментарий и окунулся в настольгию 🥹

      @user-gt1bj5xl3q@user-gt1bj5xl3q2 ай бұрын
    • Е100 не пробивается в отвёрнутую башню, как и в 2013м. Если сложно играть на десятках, то всегда есть 5-7 уровни с алкашами. Очень рекомендую.

      @user-td4ec7gg6q@user-td4ec7gg6q2 ай бұрын
    • В старые времена я больше всего боялся валентина, pz1c никуда его пробить не мог)

      @bagzplay@bagzplay2 ай бұрын
    • В 2014г ушел из танков в ДОту 2) Были все топы немцев, кроме Е-50м, качался до него, но сломался на сток е-50, против 10 с пушкой 8.8 от Пантеры 2( я все это помню-диагноз). Так вот, весь фан убили: су-26 понерфили, потом вовсе убили, на ней против 8-10 вообще кайф был, смешно, фаново. На Кв-2 с бревнометом брелком против 10-было время. Друг уговорил в 2018 зайти-я облевался, никакого фана, удовольствия-ноль, друг по привычке играл периодически на Батшате, терпел пока его окончательно не убили. Мой честно прокаченный Ваффентрахер Е-100 отобрали у меня! ИТог: в игре вообще нет ничего!!! Пробовал в Блитц играть, как то напоминает старые танки, но забросил ибо прокачиваться там дооолго.

      @togravesgrave300@togravesgrave3002 ай бұрын
    • Ну на колеснике ,например,совсем не скучно. А вообще в каждом большом обновлении игры - есть своя "мета". Какие-то танки нерфят, что-то наоборот апают. Игра живая и меняется постоянно. Ну это как в тюряге отсидеть 10 лет, а потом вернуться на свободу и удивлять куда пропали все кнопочные телефоны и почему новые авто по 3 млн стоят.

      @OrcsHoy@OrcsHoy2 ай бұрын
  • за 17 минут всю суть игры рассказал! Моё уважение маэстро))

    @Lone1yWo1f@Lone1yWo1f23 күн бұрын
  • Классный монтаж и полезный информативный видос, спасибо за труд)

    @TheTexPro@TheTexPro2 ай бұрын
  • "уээ, тундра говно, картоха говно, ээээ" - великая цитата Канистры

    @hegrofi7670@hegrofi76703 ай бұрын
    • Да

      @Kanissstra@Kanissstra3 ай бұрын
    • Так объективно же.

      @user-yj6qd6ie3i@user-yj6qd6ie3i3 ай бұрын
    • @@user-yj6qd6ie3i так а во что играть? в игры жанра "три в ряд"?

      @hegrofi7670@hegrofi76703 ай бұрын
    • На гитаре играть))​@@hegrofi7670

      @znatok_filmov_24@znatok_filmov_243 ай бұрын
    • @@hegrofi7670 не играть.

      @Kanissstra@Kanissstra3 ай бұрын
  • После карт в тундре, карты в картошке это просто манна небесная.

    @popocaca2174@popocaca2174Ай бұрын
    • +1

      @zmeelov50@zmeelov50Ай бұрын
  • Последний раз играл в марте 2021-ом. Скачал игру на новый ПК в сентябре 2023-его - не узнать. В плохом смысле. Понаводили кучу каких-то механик, какие-то односложные похожие друг на друга ветки, интерфейс засран, куча кнопочек, какой-то валюты, каких-то улучшений, очень сложно стало разбираться во всем этом, да и желания нет)))

    @scramble8783@scramble87832 ай бұрын
    • Бросил в 2014м.зашел по приколу в твич к одному и посмотрел.так же офигел от разного рода мишуры и даже не было желания пробовать снова

      @Skadelige@SkadeligeАй бұрын
  • В это время леста со ШТУРМОВОЙ АРТОЙ: пока держишь моё пиво, не утони внем часом

    @Dreadnought_Lancelot@Dreadnought_Lancelot2 ай бұрын
    • ША окончательно добьет игру. Ультимативная имба, ломающая игру чуть более, чем полностью

      @MrImbris@MrImbris2 ай бұрын
    • @@MrImbris ага ещё по слуху слышал что у этой хуйни будет 2 прицела: Арт прицел и обычный что бы было лучще стрелять сука где мои 4 года? верните меня в 2018-17 года

      @scars3944@scars39442 ай бұрын
    • Ей дозарядку сделали блять!

      @user-kx9kw3ro3y@user-kx9kw3ro3y2 ай бұрын
    • Ну и как Ваша штурм арта?)

      @alexandrbelousov154@alexandrbelousov1542 ай бұрын
    • КАКАЯ НАХУЙ ШТУРМОВАЯ АРТА?!?!?!?!?!?? ну нахуй, я даже пытаться скачать не буду, останусь в тундре

      @Stalin_1945__@Stalin_1945__2 ай бұрын
  • Только в картохе закрученный снаряд может отклоняться в сторону при стрельбе

    @user-54goda@user-54goda2 ай бұрын
    • В землю

      @Dudewuser-kh8zy@Dudewuser-kh8zy2 ай бұрын
    • @@Dudewuser-kh8zy Однажды с кританутой пухой, контуженным наводчиком, и на полном ходу у меня снаряд полетел почти под 90 градусов в сторону ))

      @gardiel5401@gardiel54012 ай бұрын
    • ​@@gardiel5401потом пробил монитор и уронил пивас на системник, угу )

      @zmeelov50@zmeelov50Ай бұрын
    • @@zmeelov50Монитор пробил не снаряд, а круг сведения. Распёр изнутри.

      @gardiel5401@gardiel5401Ай бұрын
    • @@gardiel5401 явно на арте играл, осуждаю, но тоже иногда играю )

      @zmeelov50@zmeelov50Ай бұрын
  • Тактика в Танках закончилась ещё до Ковида. Раньше интересно было пробовать что то не стандартное, а сейчас просто толпой пробежались и ладно. Любители пива с 48% побед имеют подкрутку + не стесняются юзать запрещенку - ну и как тут получать удовольствие от игры? Использование запрещенных модификаций тоже нужно было озвучить т.к. это проблема, которую замалчивают и с которой явно не борются разработчики. Считаю что у Танков большая проблема с отделом маркетинга.

    @AleksAmz@AleksAmzАй бұрын
  • Уважаю таких людей как Kanissstra, которые не стесняются говорить о минусах прямо и чëтко.

    @Mr.Blabladog@Mr.Blabladog2 ай бұрын
    • биомусор он рекламит себя и это дерьмо

      @user-tq1uw2gk4o@user-tq1uw2gk4o2 ай бұрын
    • бот варгеевский

      @user-tq1uw2gk4o@user-tq1uw2gk4o2 ай бұрын
  • мой аккаунт создан 2 сентября 2012 года, полностью поддерживаю автора. если бы сделали отдельный сервер WoT Classic, то на нём бы онлайна было раза в 2 больше чем на основе. ну а сейчас танки остались в голове теми самыми танками, ламповыми, домашними, родными....этого больше никогда не повторится

    @user-rh8sk6uj6b@user-rh8sk6uj6b2 ай бұрын
    • +

      @aidarmudrecov9488@aidarmudrecov94887 күн бұрын
    • Раньше были более динамичные бои)

      @aidarmudrecov9488@aidarmudrecov94887 күн бұрын
    • Помню как с другом катали.... Переживали. Следили за обновами. Изучали брюнирование и характеристики снарядов. Сейчас просто пофиг 😂

      @aidarmudrecov9488@aidarmudrecov94887 күн бұрын
  • Какой же кайф было играть на патчах 0.8.6 - 0.8.9, на 0.9.0 игра сильно поменялась и становилось только хуже, забросил в году 2015. Игру испортили массовым вводом барабанов

    @besonder2252@besonder22522 ай бұрын
    • +колёсной ху.той,которая носится по карте с неимоверной для танка скоростью и на ходу раздаёт фугасами не целясь. Шляпа полнейшая

      @user-ii2pu6bb2f@user-ii2pu6bb2fАй бұрын
    • А потом двустволки и колёсную петушню

      @maxbacksword@maxbacksword29 күн бұрын
  • Спасибо, по смеялся от души😂

    @amagine777@amagine7772 ай бұрын
  • красава - всё по полочкам . подписываюсь под каждым словом !

    @Forever-iu2of@Forever-iu2of2 ай бұрын
  • по манере речи и по фразам понял, что это младший братик Генералисимуса Корбена))

    @gxnes_Is@gxnes_Is2 ай бұрын
    • Даа, тоже заметил. Сразу видно нашего человека

      @WonderfulWorldOfAnts@WonderfulWorldOfAnts2 ай бұрын
    • +

      @Efim762@Efim7622 ай бұрын
  • "Отпрыски куртизанок" - это даже записал🤣

    @almel2637@almel26372 ай бұрын
  • Лучшего обьяснения, без воды и лишнего, всему, что случилось в игре я не встречал на ютубе!

    @user-gt2yf8xw7s@user-gt2yf8xw7s23 күн бұрын
  • Бро, это шедевр

    @notesyones@notesyones2 ай бұрын
  • А помните когда вышел сааамый первый немецкий гочкис 2лвл? Его тупо не могли пробить в лоб, а к 3 лвл его вроде не кидало тогда. Так я впервые увидел как выглядит танк когда убиваешь экипаж, но танк целый. Было весело.

    @TANK.A4@TANK.A42 ай бұрын
    • Было-было, а Гочкисом я заработал в свое время медаль Колобанова.

      @jergius@jergiusАй бұрын
    • У него был спецбаланс- его балансный вес был не 2 , а 3 лвл .

      @50ver@50verАй бұрын
  • Кстати, по поводу киберспорта. Я в своем вузе был так сказать основателем киберспортивной секции. Так вот, мы выбирали игры, куда будем набирать людей. Выбор пал на Доту 2, КС, Фифу что логично. А 4 игру я предложил мир танков либо мир кораблей. Но нам отказали по той причине, что эта игра не входит в перечень киберспортивных, так как там результат зависит больше от рандома, чем от действий игрока. В результате вместо мира танков и мира кораблей утвердили War Thunder.

    @DarkSova@DarkSova2 ай бұрын
    • А они у вас шарят

      @lesnoy_bolvan_N1@lesnoy_bolvan_N12 ай бұрын
    • Как к вам поступить (((((((((

      @kawa-qm7xg@kawa-qm7xg2 ай бұрын
    • Из одного рандомного болота в другое, реально круто.

      @user-wh9jy2ch5v@user-wh9jy2ch5v2 ай бұрын
    • Люди которые выбирали прям гении. Вместо рандома выбрать псевдо замаскированный рандом

      @Kaneki_Tank@Kaneki_Tank2 ай бұрын
    • Вартандер? , где тебя кидает по бр от твоей статки? где снаряды проходят тупо на сквозь если у противника меньше стата? хм.... странные вы люди скажу вам в картошке хоть какой то типо баланс в тундре его вообще не замечал за последние 6 лет игры

      @kitkatsmart3800@kitkatsmart38002 ай бұрын
  • Не, ну это лайк. Играю с 2011 года, и все чаще начал замечать, что я от игры получаю по большей степени негативные эмоции. Уже даже не идет речь о эмоциональных качелях, тупо хуярит сплошной негатив от игры. Раньше действительно - один день ты мог нагибать всех вертухой через пол карты, на второй тебя немного уровняли, но ты сохранял спокойствие. То сейчас же в боях творится лютая дурь, тебя пиздят все, пиздят туда, куда не должны, а ты в свою очередь копаешь землю, не пробиваешь, мажешь, альфа ниже среднего, ебучий стан от арты в решающий момент портит тебе всю игру, портит твою твой план и твою стратегию в тот или иной момент. Ты не решаешь в этой игре абсолютно нихуя, ты можешь выбрать только направление, и то, если у тебя вся команда ебанет на один фланг, тебе придется развернуться и уезжать с пустого фланга, потому что умереть с нулем урона тоже не хочется. Раньше у танков были свои фишки, как в других играх, типа способности и особенности. А сейчас все танки уровняли в одно, они все сука одинаковые, хотя вроде бы и разные, геймплей в целом ничем не отличается друг от друга, ноль особенностей. Все фишки танков занерфлены или переапаны так, что нет никакой разницы в классах. Единственные, это лт, (за исключением ебра), их ввели в игру, но забыли сделать для них карты. И в последнее время все реже и реже захожу в игру, если играю, то только с друзьями. В соло даже не тянет, могу листать ангар, минут 5 вертеть колесо вперед-назад, так и не выбрать танк, даже свой любимый, потому что "ну возьму т110е5, не -выебут в люк, может яга е100? -этот уже не мета, может маус? -на нем я даже доехать не упею, -ну вот вроде е50, прикольный, танкует, таранит, пушка хорошая, хотя не, пробьют и просто порвут на имбах,-ну давай бабху возьму, ваншот организую, да не, она вообще светится в начале боя еще на экране загрузки, да и не поедешь особо куда-то, сарай картонный -О! т110е3, наверное его возьму, хотя не, найдется гнида которая закинет 3\3 в люк а я даже не попаду в ответ". И вот ты решаешься поиграть, неделю-две не заходил, взял всю волю в кулак, откинул негативные мысли, настроился на позитив, и думаешь, вдруг повезет, вдруг подкрутит, я же все таки не заходил давно, вдруг казино в линию даст? Выезжаю первый и последний, как оказалось бой на твп50-51, из четырех барабанов на четыре снаряда, я попал только одним снарядом из каждого барабана. Сижу и думаю, толи у меня руки кривые, толи с танком что-то сделали, играл же на нем раньше, ну не было такого пиздеца-то. Какого хуя? Почему? Та за шо? И нет уже никакого веселья и удовольствия после такого, даже в троем во взводе играем и у всех пердаки горят, потому что это уже до такой степени абсурдно, что нервы не выдерживают. Вот блять, сука, ни одна игра такой злобы не вызывала, как это уебище минское. Ни в одной игре так игроков не унижают за их же деньги. Почему мы это все хаваем, не понятно. Лично я акк выкинул на продажу, продастся ну и заебись, хоть поимею что-то, а нет, ну и пускай нахуй висит на компе, буду пару раз в месяц заходить. Все больше ухожу в другие игры, одиночные или сетевые, где ты можешь хоть что-то сделать и тебе не срут на голову и не харкают в морду, как опущенному пидору. Жалко время только на эту игру потраченное. Жалко, что оправдывал этих картофельных гнид, что они что-то наладят и исправят со временем.

    @HYP3RTOXIC@HYP3RTOXIC2 ай бұрын
    • Почём выставил акк и куда? Тоже хочу избавиться от этого г0вна, а цен не знаю..

      @user-zd1yw7ou5x@user-zd1yw7ou5x2 ай бұрын
    • Ти тількі не зупиняйся, москалік, ЗСУ треба ваші гроші...

      @user-cb2fy2lo5n@user-cb2fy2lo5n2 ай бұрын
    • Полностью согласен 🤝, с приходом лесты стало в два раза хуже чем было, когда WGбыли у руля там хотя-бы 50/50было, а слестой полный трешь в игре из 20 боев во взводе 6 побед, один когда играешь и максимум 9 боев из которых может быть только пару побед... Мне одному только интересно, не ужели разрабы лесты не видят что стало много турбачей боев и ничего не предпринимают делать, или они спецом кому-то накручиваю бои на победы, а другим тем кто не донатить в картоху сливы, хотя я постоянно с прем акк играю, хз подскажите, Удовольствие ни какого от этой 💩 игры...

      @lliothuk_blr_5196@lliothuk_blr_51962 ай бұрын
    • С хуяли WG уже Минский?

      @4019snake@4019snake2 ай бұрын
    • @@lliothuk_blr_5196 я доначу,игра ни хера не лучше для меня,такие же проблемы

      @Chechaco1983@Chechaco19832 ай бұрын
  • Ура ноунейм с хорошей подачей ставлю царский лайк

    @pipirka_282@pipirka_2822 ай бұрын
  • А сколько лет обещают комплектацию команд своего уровня или +1 или -1? А тут заходишь на восьмерке - а тебя к десяткам, которых ты и голдой не пробиваешь.. У меня только процентов 10 - 12 игр со своим уровнем или когда в топе.

    @Sts522@Sts5222 ай бұрын
    • А заходишь на десятке - восьмёрок нет )

      @gardiel5401@gardiel54012 ай бұрын
  • Многие думают, что проблема картошки в том, что это казино, но не понимают, что игроков специально раскачивают на эмоции. Исчезающие снаряды, рандомное пробитие, рандомная точность или же бои где вам прёт, вас не пробивают, у вас залетают вертухи с пробитиями и проходит альфа. Все обозначенные факторы, были в игре фактически изначально, но люди в большом количестве играли в танки, потому что в конечном итоге получали эмоции, которых им не хватало и имеют/имели зависимость.

    @user-de7bj3mr2n@user-de7bj3mr2n3 ай бұрын
    • Эт факт, минские разрабы приручили лудоманию

      @Kanissstra@Kanissstra3 ай бұрын
    • Так во многих играх. Тундра не способна дать столько эмоций игрокам, да и кустовых челов там очеееень много. С таким раскладом играть вообще неприятно. Прокачка - отдельный вид мазохизма. Физика пробития и снарядов не совсем реалистичные, отсюда тоже может возникнуть рандом. В картохе сведение заменяет высчитывание дальности в тундре. Да и wot является аркадной игрой, и сравнивать картоху с тундрой тоже самое, что сравнивать кс и тарков или ready or not. Поэтому не занимайтесь фигней с такими сравнениями. Да и wot не умирает и игроки постепенно не уходят, займитесь сравнением статистик за разные годы.

      @forlectures8685@forlectures86852 ай бұрын
    • @@forlectures8685 не чел, танки умирают, говорю как игрок в эту игру

      @SUSamaru_1@SUSamaru_12 ай бұрын
    • ​@@SUSamaru_1 я тоже игрок в танки и могу сказать что они не умирают

      @VasiliyNozdrahev@VasiliyNozdrahev2 ай бұрын
    • @@SUSamaru_1 о какой смерти речь если в пике 300к на лесте, понятное дело, что по статистике онлайн падает, поскольку было разделение, танки такими темпами уже лет 7 умирают

      @modestgoals7274@modestgoals72742 ай бұрын
  • Играл в WoT c 2011 по 2015 годы. Первое время очень даже заходили, но потом разрабов понесло не в ту степь и они одну за другой начали вводить какие-то непонятные вундервафли, чертежи которых в своё время нарисовал какой-нибудь инженер на салфетке в пьяном угаре (и дальше этого рисунка разработка не продвинулась). В один момент просто остопиздела, выключил её и больше желания туда заходить не появлялось ниразу. Нынче, я так понял, там осталась только школота и алкоскуфы.

    @user-kw8nj2pg2d@user-kw8nj2pg2d2 ай бұрын
  • Все с языка снял, молодец!

    @user-lv9nf2zz6s@user-lv9nf2zz6sАй бұрын
  • Умирают? Да они уже разложились до костей😂 Хотелось бы поиграть и покайфовать в какую-нибудь версию 0.75 или 0.84.

    @lexl.7040@lexl.70402 ай бұрын
    • Сейчас всем игра нравится. ну у тех у кого руки не из жопы

      @ucnow871@ucnow8712 ай бұрын
    • @@Ramozotis ещё раз, посмотри на онлайн. А теперь на онлайн "конкурента'', тундры. А ведь в тундре это и на флоте и авиации и на консоли Ты буквально можешь ждать игру по 5 минкт, а если утром зайдешь......

      @ucnow871@ucnow8712 ай бұрын
    • Игра сдулась. А после вар тандер вообще все механики вбр и прочее кажутся нелепым.

      @user-ry5sl6el9n@user-ry5sl6el9n2 ай бұрын
    • ​@@ucnow871 что ты несëшь, чудовище?

      @neisvestno2444@neisvestno24442 ай бұрын
    • Тоже хочу 15 минут постоять за камнем пока арта играет в свою игру.

      @user-td4ec7gg6q@user-td4ec7gg6q2 ай бұрын
  • 14 лет умирает и никак во всем мире не умирает)))))))))))))

    @user-yw8yl1ts7d@user-yw8yl1ts7d2 ай бұрын
    • Просто никто не додумался сделать аналог - без фул голды и арты (первое бесит больше всего). Вот и играют от безисходности

      @kostya.chepkiy@kostya.chepkiy2 ай бұрын
    • @@kostya.chepkiy нытьё про голду имело смысл лет так 10 назад, когда голда была редким ресурсом, покупаемым только за деньги. Сейчас же "голдовые" снаряды можно купить за серебро, просто дороже. Да и сама голда сыпется из всех щелей. Так что твой комент не имеет смысла.

      @user-pr2fj5zt8t@user-pr2fj5zt8t2 ай бұрын
    • ​@@user-pr2fj5zt8tно без голды на каждом шагу как то чувствовалась броня танков и баланс что-ли... Маус было страшно встретить на 8ке.... Нихера не пробивался некоторыми

      @alexandrbelousov154@alexandrbelousov1542 ай бұрын
    • @@kostya.chepkiy а почему бы тебе не создать бизнес по ремонту автомобилей,но только денег бы ты за свою работу не брал бы с клиентов.Как тебе такая идея?

      @user-rv1if2be9j@user-rv1if2be9j2 ай бұрын
    • @@kostya.chepkiy была игра Ground War Tanks, браузерная игра про танки, почти все тоже самое как и картошка, а в итоге что? сервера были отключены в декабре прошлого года, такого гиганта хер кто перелюнет

      @lispirat@lispirat2 ай бұрын
  • Как бы странно это не звучало , но в танки я играю уже 9 лет, и могу сказать что раньше рандом был лучше хотя бы из за отсутствия турбо боёв

    @keeter4602@keeter46022 ай бұрын
  • О ВоТ- это лучшее видео ,что я видел! 😄👍🤗

    @bestmax597@bestmax5972 ай бұрын
  • Шутка про карты и австрийского художника ОЧЕНЬ мощная😂

    @Iaroslav_Ponomarev@Iaroslav_Ponomarev2 ай бұрын
  • Играл в картошкины танки еще тогда когда ИС-3 танковал и не было голдовых снарядов за серебро. Ушел из игры когда на Лёве свёлся полностью в бочину квасу с 50ти метров, а снаряд улетел в край круга прицела в единственный уголок пустого пространства. Понял что игра не делает мне приятно а ебёт мне нервы. Ушел в корабли, как раз заканчивался первый год кораблей с их запуска, 2.5 года покорял мора Варшипса, попал в клан, поучаствовал в клановых боях. Хотите знать почему ушел? У меня стата была 54 процента на тот момент, честно заработанная стата с самого старта аккаунта, никакого дрочерства в стату, в читы и так далее, обычный середняковый акк без упоротости. Натыкаюсь на Твиче на стрим тёлочки, играющей в в корабли, она мол тоже в каком то клане, она ПРО игрок, стата фиолетовая под 68 процентов. Смотрю играет ну.... обьективно не шибко лучше меня с моими 54мя процами. На следующий день у нас клановые бои, мы регаем, хуяк смотрю её клан против нас и ОНА в команде, она на эсминце, я на крейсере. Иду на фланг карты в группу островов. Что я вижу? Это чудо упёрлось носом в берег острова, причем встала так что нихуя не видит, не простреливает, не светит команде, тупо кусок мяса под разделку, я вылетаю на Кливленде причем подставлясь бочиной под ее веер торпед, дистанция 3км, казалось бы ебашь, я себя тебе дарю. Хуй там, эта овощь не смогла даже отреагировать вовремя. Алкоскуфы в рандоме в разы опаснее чем это чудо. Итог? Она труп. Она едиственный эсминец, ее команда без света, мы выйграли. Вот тебе и фиолетовая стата. Наша команда все со статами 50-56 процентов, ее команда все филетовые статодрочеры. Я удалил нахуй эту игру, догадатесь теперь какого я мнения об этих статистиках и их накрутке.

    @hig424@hig4243 ай бұрын
    • Великий Белорусский Геймдев

      @Kanissstra@Kanissstra3 ай бұрын
    • Более того, добавлю своё личное субьективное наблюдение. В кораблях от лесты бывало делал паузу и уходил из игры на пару месяцев. Возвращаешься обратно и тебе подкидывают ништяков что "спасибо что вернулся в игру" ну и контейнера там с расходниками, бустами и премиумом на несколько дней, обычно на неделю. Играешь эти 7 дней, нагиб идёт, бои в целом хорошие, вин рейт приятный, фугасы нормально кидают поджог, БПшки особенно на линкорах нормально пробивают, закидывают честный урон и достают цитадели из врагов. Прем заканчивается, резко падает вин рейт потому что начинает кидать в команды мягко скажем хреновых игроков. Никаких флангов, света, поддержки, взятия точек. Как будто ты уснул в квартире в хорошем районе, а проснулся где нибудь в гетто Берлина среди наркоманов и алкашей. Но самое главное это охереть как ощутимо падал шанс поджога фугасами на поливайках типа эсминцев, БП снаряды ощутимо херовей начинали заносить урон либо одни сквозняки вместо него, падало количество выбитых циток. При этом те же корабли, те же перки и капитаны, те же настройки. С потом и кровью играешь так, фармишь контейнеры за ежедневки, хуяк падает из контейнера прем на 3 дня и как на глазах сразу и команды норм, тебя вернули обратно в пентахаус Москва Сити, БП начинают вливать урон и колупать цитадели, фугасы жгут круче диджеев у Сатаны, всё заебись. Подмечал эту хуйню несколько раз. В танках такое не застал, а вот в кораблях регулярно. Ушел буквально до появления подлодок, хз как там сейчас.

      @hig424@hig4243 ай бұрын
    • Что это было?Нихрена не понял,зато слов на 3 страницы

      @user-yy4ol8dc8z@user-yy4ol8dc8z3 ай бұрын
    • Так вы победили или проиграли?

      @user-kp9lj6ck6m@user-kp9lj6ck6m3 ай бұрын
    • @@user-kp9lj6ck6m победили, написано же

      @I_have_name@I_have_name2 ай бұрын
  • На арточке прикольно играть. Полностью свелся, цель стоит на месте не двигается, делаешь залп, снаряд летит, ты в уже в предвкушении, а снаряд послыает тебя на все три арты и перелитает танк на три танка вперед, назад, влево, вправо. И так весь бой. Это наша игра! Это игра, которую мы заслужили. Мы стараемся для блядей/людей и т. д.

    @Soviet01@Soviet01Ай бұрын
    • Ну так бирюзовые ныли, что арта им мешает весь бой за одним камушком стоят и урон по лохам настреливать. Потом они ныли, что Об.156 им так же не дает за камушком стоять. Хз, почему ВГ/леста ТОПам не сделает кнопку, чтобы выигрывать прямо из ангара за голду, всё равно на пресс-акках все бесплатно и безлимитно, даже экипажи на всё сразу прокачаны, вон гоняют по полной увешанные эксперименталками, и раздают урон прям на ходу, в то время, как у обычных васянов снаряды в землю летят при полном сведении😂

      @VladikGorr@VladikGorr12 күн бұрын
  • Спасибо. Посмотрел отдазнул, настроение поднялось 😂😂😂

    @denorlenko6398@denorlenko639819 күн бұрын
  • "Не ты игранешь в танки, а танки играют в тебя!" Точнее не скажешь Неочевидные Видео по теме: kzhead.info/sun/irNylNifqJWXaWg/bejne.html kzhead.info/sun/g8h_g8irbH9maY0/bejne.html kzhead.info/sun/nNByoaaanpOXoqM/bejne.html

    @il-2forsale57@il-2forsale572 ай бұрын
  • Я уже давно забросил танки. После того, как убили фугасы и френдли файр - игра превратилась в унылую песочницу для статодрочеров.

    @StanislavKoksharov_Symvage@StanislavKoksharov_Symvage2 ай бұрын
    • Да френдлифаейр зря отменили, он придавал игре чуток остроты и реалистичности.

      @ZorroZorroZorro@ZorroZorroZorro2 ай бұрын
    • Ну и слава богу. Меньше фугасных. Кхм. Сынков ослов и свиней играющих на яге100 и е3 на фугасах будут в силует на 400 давать. Фугасы вообще надо ограничить и сделать как аптечку. 1 штука с кулдауном.

      @raevskypwnz@raevskypwnz2 ай бұрын
    • Ахахах фугасный подпивкович, небойсь ещё и артовод

      @RITVISH@RITVISH2 ай бұрын
    • а как же FV4005, FV 215 183, KV 2, OI ?:) не заметил как убили фугас, или ты имеешь ввиду арту ?

      @sergeshakhov8582@sergeshakhov8582Ай бұрын
    • Убрали дружественный огонь?! Игра теперь наверное ориентируется на ребят из детских садов.

      @user-rp7dc5hd6l@user-rp7dc5hd6lАй бұрын
  • Играл в неё ещё в 2013 году, потом забросил до 2016. В 2013 я отыграл наверное боев около 100 на танках 2-3 уровеня. Черт возьми, это были лучшие времена! Танки тогда ощущались такими ламповыми и приятными, а бои даже на низких уровнях крайне интересными. В 2016 начал играть с нуля. Низкоуровневая техника всё ещё игралась интересно, но т.к. в 2013 я был ещё мелким, я особо и не заметил изменений в игре т.к. банально плохо помню что было в 2013. До 2020 года всё выглядело ещё более менее адекватно. Новый графон, ребаланс арты, оборудывания, планы на переделку экипажа, удаления голдовых снарядов, ввод колёсной техники. Я ещё верил в игру. Но уже последние года 4-е игра быстро скатывается на дно. Из-за чертежей и свобного опыта все быстро прокачивались и на низких уровнях уже никто не играл. Все играют на 10-х, обходя низкие уровни стороной. А ведь столько времени было потрачено на низких уровнях, столько потел, старался. Пятые уровни казались чем то сверхмощным. А теперь из-за своей жадности разработчики убили игру. Донатные эвенты, имбовая премиум техника с новыми механиками(доступной только ей), бесконечный поток новых имбовых веткок развития и абсолютно никаких нормальных обновлений. Я офигел когда в игру ввели золотую вафлю(а раньше это казалось чем-то нереальным и нелепым) и запрещенный ранее КТТС! Премиумныц Зверобой, который по факту та же самая ИСУ-152 но только с ИМБОВЫМИ снарядами( т.е. за ап ИСУ-152 надо теперь донатить). Они готовы на всё ради денег. В целом геймплей скудный. Карты вроде большие, а по факту есть только по две позиции где все тусуются, а остальная карта простаивает. И из раза в раз ты бадаешся с союзниками в одних и тех же ущельях за право пострелять. Я уже банально не вижу смысла играть в игру, в которую будут добавлять только новые способы высасать мои деньги и нервы

    @timurbysky9437@timurbysky943729 күн бұрын
    • Знаешь, даже в такой нынешней помойке как мир танков вместе со всеми её косяками можно получать хоть какое то удовольствие играя чисто на фановых танках. Не бронированных, не дпмных, не. На фановых. Такими я считаю ветку колёсников Франции, когда ты на большой скорости катаешься по карте аки доминик торехо и мансуешь перед дурочками, на фв304 с её бешеной скоросьрельностью и динамикой, на Кв2 на голде, на су 152 на голде, на о и японском. Броня в этой игре не решает уже ничего, ибо все шмаляют голдой и все играют на пт.. Вопрос в том нужен ли тебе такой фан? А на результат играть нет смысла, сейчас эпоха турбобоев и ботов в командах, я бы вообще не играл на 10ках, ну кроме ебр 105 😊. Напишите что думаете по этому поводу

      @officerpulaski1102@officerpulaski110228 күн бұрын
  • Красавчик, раскрыл все проблемы игры.

    @pisarro6319@pisarro63192 ай бұрын
  • удалил игру лет 5 назад, решил в этом году установить, может что поменялось! В итоге хватило на 3 боя)))))

    @nelson9645@nelson96452 ай бұрын
    • сделал себе видосы с запоминающихся боёв, возвращаться не планирую,)

      @Anatoliu.Bowie.@Anatoliu.Bowie.2 ай бұрын
    • ясно молодец что написал это

      @irongeneral5488@irongeneral54882 ай бұрын
    • Слава богу, чем меньше в танках пива, тем лучше!

      @steelwind2334@steelwind23342 ай бұрын
    • Я удалил в 2015

      @Shepard-R11@Shepard-R112 ай бұрын
    • Слабовато )

      @Encrouter@Encrouter2 ай бұрын
  • Основная проблема картошки в том, что игра прекратила свое развитие техники году так в 2017. Пошло просто штампование бумажных танков от 1 до 10 уровня и все. Как человеку, который играл в ВоТ практически с самого его начала, мне просто она надоела с концами. "Уникальные механики" аля механизм заряжания и т.д. в той же тундре являются базовыми, а в свое время в картохе из этого раскрутили мега событие. Собственно по этому я тогда и ушел с концами в тундру и ни капли не жалею. Единственное, чем может подкупить ВоТ сейчас, это реально хорошая графика окружения. Я в него ради интереса ± раз в год захожу сгонять пару боев и первое что бросается в глаза, это интерфейс, который больше выглядить как панель управления космическим кораблем, очень перегружена.

    @justbabuinchik@justbabuinchik3 ай бұрын
    • В тундре в ангаре тож интерфейс перегружен, для нового игрока будет сложно разобраться

      @grigoriev_igor@grigoriev_igor3 ай бұрын
    • Ну я это в конце видоса и сказал. игра стагнирует и не меняется

      @Kanissstra@Kanissstra3 ай бұрын
    • Все правильно..от души картоха гавно

      @Igrokcosmo@Igrokcosmo3 ай бұрын
    • @@grigoriev_igor там половина кнопок это повтор кнопок из меню под кнопкой "в бой", просто выглядит сложно, на самом деле легко

      @translationsofhistoricalvideos@translationsofhistoricalvideos2 ай бұрын
    • но в тундре такое же встречается, ведь там спустя 100500 лет разрабы догадались что в реалистичных боях трупы не должны бесследно исчезать после смерти и тоже сделали из этого событие XD А так совершенно идентичные игры, различаются по своей основной механике, в остальном же идиотский рандом в обеих играх, идиотский баланс карт, просто полные неадекваты в команде ( в картоху не играл года 3, но в тундре сейчас из 15 человек в команде если хотя бы 8 человек сделает по килу, то это уже такой прогресс ), люди что в картохе, что в тундре не знают про существование карты, отсутствие тимплея как явления ( хотя опять же скажу что скооперироваться в картохе и разводить людей получалось гораздо чаще т.к.есть все инструменты для этого ), хотя иногда и в тундре человек понимал что надо прикрывать вьезды со всех сторон на точку, а не пялиться туда же, куда смотрит другой игрок и тд и тп.

      @kaworunagisa3653@kaworunagisa36532 ай бұрын
  • Тоже самое и в кораблях, давно не играл, но раньше особенно , чем больше задонатил, тем хуже))))

    @stepan7417@stepan74172 ай бұрын
  • Спасибо за обзор, буду качать арту под пивасик.

    @Moro3ov@Moro3ovКүн бұрын
  • Сорок тон уже много лет назад поднял эту проблему, из-за неë и ушел

    @Algebrawenwen@Algebrawenwen2 ай бұрын
  • Главная проблема из-за которой я не хочу страдать, это +2/+1 лвл боёв в 70% случаев, где -2 лвл только в 5%

    @user-ej4qn5rt8j@user-ej4qn5rt8j2 ай бұрын
    • Можешь как раз почитать про это в том самом патенте про "хлесткую открутку". Он открыт и механизм описан как зависимость винрейта техники и уровня боев

      @middleposition2513@middleposition25132 ай бұрын
    • да ответ прост...просто надоело.Одно и то же 15 лет.Мы взрослеем,воюем уже в реале,а не в играх.Поставил диз...слабое видео от слабого автора.

      @rettik1@rettik12 ай бұрын
    • Чел это статистика, игроков на высоких лвл больше чем на низких. Так и выходит.

      @scsscrp@scsscrp2 ай бұрын
    • так играть против высоких научись и всё тут

      @VokseI@VokseI2 ай бұрын
    • тут далеко дело не в том против кого ты попал, тут дело в патенте и только, если ты анскил со средухой 1500 тут тебе ничего не поможет, ни подкрутка ни открутка, а если же ты псевдо 3000 на топах то уже может быть подкрутка тебе и поможет даже против 10 на 8, скиловику же наоборот лучше когда он попал против 10 на 8, ведь больше дамага

      @kosyakoffc@kosyakoffc2 ай бұрын
  • Красочный пример "фонтан мориарти". Не благодарите 😂

    @TheTHING0L@TheTHING0LАй бұрын
  • Играл в картошку с релиза, закончил играть лет 10 как. Уже тогда всюду был вой про "подкручивание", стремление уравнять статистику к 50%. Аккаунт у меня был единственный, сперва стата была

    @alexandrmakarov2368@alexandrmakarov2368Ай бұрын
    • Что же касается того, почему игра стала УГ, и из-за чего я, собственно, забил: 1. Изменение карт. В начале у карт были более четкие позиции. Это не делает игру легче или тяжелее, но заняв хорошую позицию, ты получал преимущество. Это изменили, действительно хорошие позиции убрали. 1.1 Куча карт. Я бы тогда с удовольствием играл этак на 10 картах, а все остальные исключил. 2. Голда за серебро. Бронированные танки стали куда менее классными, при этом, как правило, за броню танку приходилось много чем расплачиваться. 3. Взвод лишь на 2 игрока без према, ЕМНИП (хотя это и незначительная причина). 4. Куча танков, при этом старые танки нерфились в хлам, а новые были имбой. Хотя потом тоже нерфились. Я понимаю смысл решения - чтобы люди качали новые танчики, но зря... 5. Переделка арты из дамагера в дебаффера. На старой арте мне порой даже нравилось играть. На новой еще скучнее. Старая арта мне доставляла проблем, если я совершал ошибку (этакий большой штраф за ошибку). Новая доставляла проблем гораздо чаще, причем, ЕМНИП, сплэш там сделали больше, т.е. не обязательно совершать ошибку, чтобы огрести дебафф от арты. 6. В целом, введение очень быстрых и дамажных танков, ИМХО. Ну такое, как по мне, геймплэй это не сделало лучше. Я никогда не умел на них играть, но играть против батшатов было просто скучновато. Хотя лично мне они особых проблем, вроде, не доставляли. 7. В целом, излишек танков. Нафиг стлько не нужно. Для меня игра была лучше, когда там были лишь 3 ветки, с, в целом, довольно уникальными танчиками в каждой. 8. Общий переход игры к бОльшей аркадности и "бодрому рубилову" АКА "тупое мясо". Мне гораздо больше нравился более медленный геймплэй, где есть время занять позицию, потом вообще на другой фланг мотнуться., потом вернуться и т.д. НА этот пункт повлияли изменения из п.1, 2, 6.

      @alexandrmakarov2368@alexandrmakarov2368Ай бұрын
  • Удивительно, как с декабря 2022 года у меня вдруг все танки на любых уровнях, любых классов стали криво стрелять, как часто стал слышать "Попадание", "Не пробил", "Рикошет". А как часто противники поджигают меня и моих союзников. Как часто у меня так весь перекритован. Как часто у союзников не летят снаряды один за одним. Как же часто именно в моей команде ЛТ сливаются в первую минуту боя. Как же часто именно союзника выкидывает из боя, пропадает интернет. мамка зовёт на кухню. У разрабов есть статистика, какие игроки часто АФК. Вот именно таких ко мне и балансит. Паранойя? Может в первую неделю-две да, тем более, что в декабре 2022 начался классический новогодний ивент. Правда не понятно, почему алкашей балансило именно в союзники, а не в противники. Но дальше, когда месяц, два, три и вот уже 15й месяц этого пздца заканчивается, это уже не паранойя, не совпадение, не надумка. Это конкретное палево тупорылой Лесты с системой откруток и стремлением всё привести даже не к 50%, а к 49,5%. Потому что 49,5% побед, 49,5% поражений, 1% ничьих. Учитывая, что у меня сейчас 57% побед за 60К боёв, то чтобы мой % побед стремился к 49,5%, откручивать нужно жесточайше. Очень много сессий должно быть 40% и ниже. И так и происходит. И это очень палевно выглядит. А главное жаловаться некуда. Хозяева игры сами такое сделали. Единственный выход - это бросить игру. Но чтобы разрабы Лесты прочувствовали, что они жидко обосрались, бросить игру должно очень много игроков единовременно. При этом громко заявив о причинах. Тогда разрабы поймут, что портя открутками настроение и нервные клетки скиловым игрокам, они теряют онлайн. Онлайн активных игроков, платёжеспособных. Только так они могут смягчить систему откруток. Пока оттока онлайна нет - система останется такой же дерьмовой.

    @Milesius1989@Milesius19892 ай бұрын
    • Ну так процент побед падает систематически, с 59% которые были на 50к боёв скатился на 51,5% на 87к боёв.

      @dendi494@dendi4942 ай бұрын
    • нет уж, адекватный игрок и тот который платит разные вещи ... можно купить игру например колду или БФ , но платить за танки это уже не адекватность ... но думаю если ты начнёшь люто донатить , то % побед резко подрастёт )

      @patriotBF@patriotBF2 ай бұрын
    • кстати, стал замечать тенденцию срать лесту, и все алкоботы стали срать ее. Дружище, со времён вг такая хуйня была, открутки, подкрутки, один вопрос, а с/у у тебя какой? мне кажется что ты даже хп не отбиваешь

      @Idit_naxyu@Idit_naxyu2 ай бұрын
    • @@Idit_naxyu Отбить хп? Любопы-ытно ) А можно вопрос? Ещё никто не смог на него грамотно ответить: почему из Яги с второй по точности пухой (на тот момент) 7 выстрелов подряд в стоящего бортом Т30 (здоровенный силуэт) с полным (!) сведением на расстоянии 250-300 метров ушли в молоко? Всё это время он стоял неподвижно (за камнем, танковал башней союзников, а я зашёл ему в борт и спрятался в домах). И только 8-й выстрел (к этому моменту у него оставалось 50 хп) попал, пробил и отправил его в ангар. Ах, да, забыл сказать - у меня в тот момент было ЛБЗ на урон ) Или это и есть ответ? ))

      @gardiel5401@gardiel54012 ай бұрын
    • @@gardiel5401 ЯГА ВТОРАЯ ПУШКА ПО ТОЧНОСТИ? ТЫ БЛЯДЬ ПРИДУРОК ЧЕ НЕСЕШЬ, ПРИЧЕМ ТУТ НАХУЙ ЛБЗ НА УРОН ДОЛБАЕБИНА НАХУЙ, БОЖЕ ВСКРОЙСЯ ПЖ

      @Idit_naxyu@Idit_naxyu2 ай бұрын
  • Я не играю в танки лет уже 5. А может и больше. Играл не с самого начала но близко к нему. Я точно помню как я закончил играть. Тут есть такой комментарий. Пока я качался - я точно знал что если я случайно выйду в лоб е75 или кв5 - мне жопа. Я стремился к ним. Но время шло. В игре что-то менялось. Причем практически незаметно. Когда я сел на желанный е75 я понял что в мой танк суют все. В любую проекцию. Чтобы я не делал. Зато я так же несколько раз в упор не смог пробить светляка. И дело даже было не в рикошете, в «непробил». Это взорвало мозг. Интерес к игре плавно угас и я удалил ее и больше не играю. Играл в кораблики. Там все тоже самое. Чтобы ты не делал, как бы не старался - твоя стата 50-53. Все. Как только приближаешься к 50 - вдруг резко начинает все залетать. Пошел нагиб. И потом опять непробил. Копеечный урон в упор и «прямой борт» противника ничего не значит. Игра подкручивает. И делает теперь это так что становится явно видно. Даже многие блогеры уже в открытую ржут над такими ситуациями. Интерес так де падает. Все рассчитано на «алкашей» с 40-45 винрейтом чтоб донатили и все такое. Сделайте игру «честной» и будет счастье. Неа. Не наш метод. П.С. Поглядываю иногда сериал от Левши как он 3ю метку на мантикоре берет… какая там серия? 40я? Все так и сидит 86-91 и так туда сюда.

    @user-om3mg7st8t@user-om3mg7st8t2 ай бұрын
    • Standart or Premium account?

      @user-cf8si6zv9n@user-cf8si6zv9n2 ай бұрын
    • Жиза. Раньше брал отметки, забросил окончательно пару лет назад. Доходишь до 94%. Заряжен мотивацией. А потом происходит казино. И откат до 89)) На 8 такого нет. А вот на десятках) мало того что сложнее так ещё и откруты максимальные

      @raevskypwnz@raevskypwnz2 ай бұрын
    • И аФтор долбаеб и комментатор, аФтор просто решил хайпануть, а комментатор не понимает элементарных вещей, левша зарабатывает на этом причём в десятки раз больше тебя дегенерата, нах ему брать эти отметки если баланс карты в плюс идет???

      @laif1378@laif13782 ай бұрын
  • Стало грустно на последней минуте видео, я играл в танки с 2015 и видел как игра постепенно скатывается

    @user-rf3qb9dl6x@user-rf3qb9dl6xАй бұрын
  • ушёл в вартандер как только вышли танковые бои,а теперь там почти как в вот, только арта стреляет прямой наводкой, но зато в любой момент прилетит птур с вертолёта😅

    @Reezour_Waargh@Reezour_WaarghАй бұрын
  • Как я тебя понимаю брат!)) Наболело!! С каждым словом согласен!! Красиво с юмором- красава!!)

    @craZyvannews@craZyvannews3 ай бұрын
    • благодарю

      @Kanissstra@Kanissstra3 ай бұрын
  • Короче народы , я игрок War Thunder с 2013 года , да почти с самого релиза , и решил я недавно установить картоху чисто из за того , что хотел сравнить графику с тундрой , установил , зашел в бой , вышел и сразу же удалил , всё слишком мелкое и игрушечное , в плане физики тоже всё игрушка , ну а графика конечно интереснее чем в тундре , особенно трава деревья и всякая растительность.

    @Archi____@Archi____3 ай бұрын
    • В плане физики игрушка? Это типо когда в вар тандере танку и экипажу поебать на падения и врезания в препятствия?

      @Skill4ik_Ghg@Skill4ik_Ghg3 ай бұрын
    • ​​​​@@Skill4ik_Ghgнасколько я знаю в тундре раньше был "реалистичный" урон от столкновений, но игра с ним была просто невозможной и улитки выпилили весь этот реализм Это пожалуй единственное до чего притянуто за уши могут докопаться картофельники))

      @user-yu3qp5mz9l@user-yu3qp5mz9l3 ай бұрын
    • @@Skill4ik_Ghg В том плане что танки движутся тормозят набирают скорость вообще не реалистично , и они со всем маленькие , хоть даже приближай . Ну на счет тундры это похвально , зачем лишние повреждения об что либо ? Лишний раз тратить нервы на это , но и повреждения не со всем отсутствуют , иногда и гусеница может повредиться если куда то сильно врезаться .

      @Archi____@Archi____3 ай бұрын
    • @@user-yu3qp5mz9l Ну магические рикошеты, непробития, исчезновения снарядов это тоже не очень реалистично. Кстати, что там у физики картошечки такого игрушечного? И да, я в тундру играю больше, чем в картофан, так что я скорее улиточник, чем картофельник))

      @Skill4ik_Ghg@Skill4ik_Ghg3 ай бұрын
    • Ну картофельные танки это игра про танковое весело, так сказать аркада. Вот и модельки более игрушечные (и все остальное).

      @Kanissstra@Kanissstra3 ай бұрын
  • Веселье это когда как раз таки больше моментов которые сложно предугадать. Для меня лично игра испортилась когда лампу ввели. Гораздо больше стало стоящих в кустах дрочил. Никакого экшена. А вот Арта вообще никогда не напрягала, потому как тот кто не стоит на месте ей и не интересен (при условии конечно что ты не едешь из боя в бой по одному и тому же маршруту в одно и тоже время, тогда конечно будь добр получи свой заслуженный чемодан).

    @user-rp7dc5hd6l@user-rp7dc5hd6lАй бұрын
  • ураа Шевцов начал играть в танки) видос имба и все по фактам

    @arha1zzzm@arha1zzzm2 ай бұрын
  • Так смешно это смотреть, когда играешь в war thunder, ведь если в Wot можно остаться без жопы, то в war thunder ты останешься без всех своих отверстий, а твоя мама заменится на второго папу 😢

    @denispoperini7878@denispoperini78783 ай бұрын
    • танки и тундра это моча и говно.

      @Kanissstra@Kanissstra3 ай бұрын
    • @@Kanissstra Да и две разные игры )

      @_QILIUS_@_QILIUS_2 ай бұрын
    • ​@@Kanissstraв которые ты сам до сих пор играешь? А к кому себя относишь? Скуфы или киберспортсмен? 😂

      @vitaliy3345@vitaliy33452 ай бұрын
    • @@vitaliy3345 Он почётный артовод

      @Rus00Win@Rus00Win2 ай бұрын
    • Конченая игра. Глаза уже через час выливаются, а реалистичные нужно на метровом монике в 4К играть, чтобы заметить чё там в кустах за км тебе накидывает.

      @andrewpaladin@andrewpaladin2 ай бұрын
  • Я ДО 3-4 тысяч боев был уверен что исход боя зависит от игроков- пока не взял колобанова-бой 6-7лвл их осталось 8 а я один караулил верхнюю часть рыбацкой бухты . один, все в низу и слились и вот каждый мой выстрел с пробитием с поджогом ДА и лампа то не горит, а если и загорается то меня не пробивают или промахиваются- короче семерых уничтожил и захватил базу арту искать не поехал хотя противники мне подробно написали о месте нахождения их арты (тогда можно было писать противоположной команде). и вот вдохновленный таким раскладом я в следующий бой скорее захожу и ....... что то вдруг опять с моими руками случилось что не выстрел все непробил , непробил, мимо- а в меня при засвете кто то на от маш харкнул и все , разул,поджог и тд и тп. с тех пор стал наблюдать после победных боев статистику победителей , и вот мое заключение АБСОЛЮТНО КАЖДОМУ ИГРОКУ ИГРА ПОЗВОЛЯЕТ ИНОГДА КРАСИВО ЗАТАЩИТЬ(ну что б интерес к игре не пропал) , и КОМАНДЫ ИЗНАЧАЛЬНО СОБИРАЮТСЯ ПО ПРИНЦИПУ ВОТ ЭТИ ПРОИГРАЮТ А ЭТИМ ПОБЕДА , НУ И (при выполнении лбз) НАНЕСТИ УРОН БОЛЬШЕ ЧЕМ ТЕБЕ ОТВЕСИЛА ПРОГРАММА ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ. не смотря на это я все равно играю вечерами - только не удивляюсь СКА НУ КАК ТАК ТО А В БОРТ НЕ ПРОБИЛ

    @user-rc8ll1hu4o@user-rc8ll1hu4o2 ай бұрын
    • Танчики это убийство времени, как и большинство игрушек. Большинство играет от нефиг делать, в командировках, на вахтах, после работы с пивком и т.д. Раньше так было по крайней мере. И чем танки с их достаточно стабильной игровой концепцией хуже, чем современные ММО, которые тупо гринделовки с автобоем? Во-первых надо признать, что поколению танков сейчас в основном по 30-40-50. В этом возрасте у большинства и так забот хватает - построить дом, построить карьеру, это в школе и первые годы на работе парни собирались вечерами во взводные бои, задорно матерясь могли катать до полуночи. Сейчас новых игроков мало. Не бывает ничего вечного. Танки ещё хорошо идут, мало кому из онлайн игр вообще удается держать интерес столько лет. Я вот наткнувшись на ролик даже подумал, может поставить, поиграть.. к 23 полюбому было что-то интересное. Но потом ребенок подбежал, и я забил..) Так и умирают игры.. Если они умудряться протянуть лет 30, то скорее всего уже не помрут, те кто начинал играть в 30 начнут выходить на пенсию и ностальгировать. и этот процесс зациклится. Кто-то свой аккаунт сыну отдаст и т.д.

      @arseniilistopadov2716@arseniilistopadov27162 ай бұрын
    • На су 100 с пробитием 175 почти в упор не пробил танк 5 уровня с бронёй 80мм.

      @user-cr7qm6tq1v@user-cr7qm6tq1v2 ай бұрын
    • ​@@arseniilistopadov2716 любая очень хорошая игра - как любимая плюшевая игрушка в детстве. Танки умрут, но в далёком будущем, на данный момент могу вспомнить только Майнкрафт - как вечная игра.

      @faky2139@faky21392 ай бұрын
    • Иногда можно попадать даже не ожидая сидения пару раз подряд 😂, а про команды это да, бывает что 1 противник проигрывает а в другой команде все уже уничтожены, либо ваще одна команда целая другая уже все уничтожены

      @viner922@viner9222 ай бұрын
    • Караулил он. Дпочил в кустах весь бой. А когда тебе пару вашншотов оставили осмелел, воспрял в себя поверил, сука

      @fuuuns@fuuuns2 ай бұрын
  • Эххх вернуть бы времена, когда арта сносила мауса с 1й бб) И когда их было от 8 до 13шт)) было весело, особенно заходя в бой на е100/маусе а против тебя 13 артаводов. И ты такой зажимался в самый дальний угол карты и никуда не ехал xDD

    @user-od7it6kk8x@user-od7it6kk8x2 ай бұрын
  • Когда выходишь в бой на новеньком только что КУПЛЕННОМ ( выбитом из коробки) танке - и победы прут, и урон идёт, и не пробивают, и ты пробиваешь, и снаряды летят)

    @redcor8373@redcor8373Ай бұрын
  • Отлично перечислил всю выгребную яму игры в танки. Я не перешел и остался с лестой. Что я могу сказать.. Это полный пздц! Из всех пунктов, которые были перечислены - 90% в игре занимает лишь один: когда бой за боем в твоей команде собран полный шлак из игроков с айкью как у оладьи.

    @Holy_Father_888@Holy_Father_8882 ай бұрын
    • Поиграй в тундру и забудешь про это срань.

      @vitaliy3345@vitaliy33452 ай бұрын
    • @@vitaliy3345 ага , в тундре даже не успеешь понять , что произошло ... и танк сдох . откуда ? да хз млять ...

      @dmytryikalashnykov5271@dmytryikalashnykov52712 ай бұрын
    • @@dmytryikalashnykov5271 на топовых современных танках да, сейчас действует эффект объемно-планировочных снарядов и бывает очень часто ломы застревают или дают осколки.

      @vitaliy3345@vitaliy33452 ай бұрын
    • @@vitaliy3345 нет, хватит танков. я отдыхаю в шутерах

      @Holy_Father_888@Holy_Father_8882 ай бұрын
    • @@dmytryikalashnykov5271 в аркаде есть килкам. А ты как хотел как в бою без всяких полосок хп.

      @vitaliy3345@vitaliy33452 ай бұрын
  • Такие видео появляются про каждую онлайн игру с ее старта

    @user-sc7yj8yt5k@user-sc7yj8yt5k2 ай бұрын
  • можно сказать - "ты слышал звон НО не знаешь где он" 🤐

    @user-um7fx8py8c@user-um7fx8py8cАй бұрын
  • «Продать мать дьяволу». Как же меня порвало😂

    @user-ue6bq8jz6x@user-ue6bq8jz6x2 ай бұрын
  • Автор видео красава! Хотелось бы докопаться, но тут такого нет, это результат! Спасибо огромное за просветление пивных умов !

    @yukole6245@yukole62453 ай бұрын
    • Пивные умы то не поймут, но тех кого спасти ещё можно спасать нужно

      @Kanissstra@Kanissstra3 ай бұрын
    • Так он сам пиво. Его право играть как пожелает, но жаловаться на плохих игроков будучи самим плохим игроком это рак мозга

      @Tim10234567@Tim102345672 ай бұрын
    • @@Tim10234567 в чем он плох?

      @yukole6245@yukole62452 ай бұрын
    • @@Tim10234567 Просто нужно понять, что подпивасов большинство и если бы их небыло, то катка бы искалась часами, поэтому пусть извиняется перед скуфами и целует пипиську подпивасам.

      @user-nk9cx1mq1r@user-nk9cx1mq1r2 ай бұрын
    • Я и под тремя литрами пива уделаю кого угодно, но когда рандом против тебя, когда ты из Яги кумулем не пробиваешь лт, то идет эта игра нахер...

      @user-mg7lq2hy4f@user-mg7lq2hy4f2 ай бұрын
  • в версиях 0.8.x.x я даже до 64%+ побед доходил, но именно гдето в том районе около 2013 года они запатентовали подкрутку. когда это подтвердилось удалил навсегда и больше не возращался ). А так игруха была отличная первые 3 года, особенно первый год. В ранних версиях можно было на Stug-III или старом KV-1S(кто помнит с башней и орудием ИС-2) буквально затащить всю карту в одного. гдето даже валялись скрины - 14 фрагов на штуге.

    @RomanRdv@RomanRdvАй бұрын
  • Прокофьев на фоне - сигма

    @themari666@themari66622 күн бұрын
  • Одна игровая сессия на 70% побед, другая на 30% побед - это когда у тебя аккаунт 50%. А когда аккаунт 57%, то его нужно гнать к 50%, потому с декабря 2022 года (чётко запомнил эту сраную дату) у меня игровые сессии 20-40%. И лишь изредка 50-60%. Как ни старайся, не идут победы. Но я нашёл способ удерживать % побед - МАТИЛЬДА на 4 уровне. Особенно ночью, когда бои 7 на 7 против ботов. Правда аккаунт теперь выглядит так, что 57% у меня чисто за счёт песочного %, а так я на 53-54% играю. Но раньше то 57% были самыми честными, пока не пошли открутки. И да, WG себе такого не позволяло, а Леста с удовольствием и причмокивая. И казалось бы решение найдено. Но нет. Даже Матильду через врмя стали откручивать. То бои против 5-6 уровней, то боты пробивают каждым выстрелом, с 500 метров вертухами, то прочие открутки

    @Milesius1989@Milesius19892 ай бұрын
    • Выход: Взвод из трех матильд))

      @yandexfinder3152@yandexfinder31522 ай бұрын
    • Чувак, я часто играю на лоу лвл чтобы выполнить задачки, так вот, скажу что боты стреляют без света. Просто, вот так вот, даже если у них 250 метров обзора а ты стреляешь на 400

      @treesotny@treesotny2 ай бұрын
    • Ещё боты почему-то никогда не промахиваются. Они либо не могут попасть в тебя с 20 метров, либо стреляют на ходу вертухами с 400 метров. Ещё эти же боты могут быть зацелены на тебя за угол без света, при том что их могут расстреливать твои союзники в упор. Ну это пиздец, я просто не понимаю как в это играть

      @treesotny@treesotny2 ай бұрын
  • главное преимущество тундры перед картошкой - их карты позволяют игрокам принимать различные тактические решения, в то время как в картошке все расписано за игрока, вот камень за которым будут дрочить все тт твоей команды, потому что во всех других местах они просто сольются, вот направление для ст, вот центр, куда поедут только имбо лт, потому что все остальные не успеют никуда проехать

    @user-rf7yq6ee3w@user-rf7yq6ee3w2 ай бұрын
    • фигню говоришь конечно , как разраб который рекламирует свою игру

      @lossantos777@lossantos7772 ай бұрын
    • ​@lossantos777 главное преимущество тудры, разрабы хоть жадные, но иногда слушают аудиторию, 5 лет в картохе был, игроки уже с игры уходят, так как их не слушают, а наглые разрабы вместо решения, берут и добавляют БЗ 176.

      @K1ng_Rat@K1ng_Rat2 ай бұрын
  • Не, вы переоцениваете ВБР, не настолько гениальные там программисты, чтобы реально создать такую систему уравниловки и уж тем более учёт каких-то "тепловых" типичных тактик каждого игрока, чтобы собирать какие-то запредельно мегабалансовые команды. Это миф. Но то что эта игра не годится как кибер дисциплина- это факт. Рандом есть, но в том и суть, что он рандомный, произойти может всякое, в определённых рамках, без такого гениального подтекста.

    @deadnoob3641@deadnoob36412 ай бұрын
    • Патент активижн, нейросетка. Гениальные программисты и не нужны

      @pamagichi@pamagichi17 күн бұрын
  • Поридж порется в пердикс, а потом у него пердёж на танки.

    @user-ke8eg1ci1r@user-ke8eg1ci1r2 ай бұрын
  • даже не смотря на клип - картохи умерли с началом введения сербоголды! Аминь!

    @alexsas7575@alexsas75752 ай бұрын
  • Прям с языка снял. Причем я о части проблем писал в поддержку. Ничего не поменялось и картошка сделала только одно, исключила возможность связаться с разрабами на прямую

    @maximcernishov2923@maximcernishov29232 ай бұрын
  • Полностью согласен с автором, в Мире танков Лесты, открутки еще больше чем у ВГ. Продажные блогеры по команде Лесты одновременно катают на три отметки и пытаются доказать, что все легко и просто.)))

    @user-cj7ye4xz8j@user-cj7ye4xz8j2 ай бұрын
    • Если ты считаешь что вг и леста ,не одно и тоже дерьмо, то ты дружище- непроходимый тупица ! 🤣

      @user-ls9ct9cu1v@user-ls9ct9cu1v2 ай бұрын
    • ахаах, дед играет на арте и лт, на остальных танках стата хуже чем у 46% подпивасов, но рассказывает про открутки, вон он типичный свидетель откруток. Но мы верим что дело не в тебе, дед.

      @amphibia6228@amphibia6228Ай бұрын
    • @@amphibia6228 ахаах, лизоблюд лестовский подьехал рассказывать сказки про честную игру. Сынок, ты не в чате лесты))).

      @user-cj7ye4xz8j@user-cj7ye4xz8jАй бұрын
    • @@amphibia6228 аххах лизоблюд лестовский подъехал, рассказывать сказки про честную игру с бот акка))). сынок, ты не в чате лесты))).

      @user-cj7ye4xz8j@user-cj7ye4xz8jАй бұрын
  • На секунду показалось, будто случайно нажал на видео chems-а "How to FIx World of Tanks", но в русской озвучке Поправка: просто хотел сказать, что есть схожие ключевые моменты в обоих видео

    @user-bk2iq4vn3j@user-bk2iq4vn3j2 ай бұрын
  • мне раньше очень нравилось играть в танки на кв2, но потом появились е25 которые с кустов вблизи стреляют и их не подсвечивает, когда был более адекватный разброс

    @ganz7z859@ganz7z859Ай бұрын
  • ушёл, когда наконец заметил, что могу просто сделать в начале боя только несколько попаданий с уроном, после чего как будто появляется невидимый барьер, не дающий мне улучшать результат. Впрочем в реплеях киберкотлет, покупающих раз в 2 месяца новые машинки по 5к рублей снаряды натурально самонаводящиеся.

    @AkbarSchahidjan@AkbarSchahidjan2 ай бұрын
    • а кривые руки как вариант вообще не рассматривается?

      @user-kb8fw3ux9u@user-kb8fw3ux9u2 ай бұрын
    • @@user-kb8fw3ux9u рассматриваются не кривые руки а как раз тема из ролика.Киберкотлеты реально играют в другие танки,очень давно на стриме папки жова проскочила инфа что с их пресс акков при входе в бой выьирается уровень и карта.Вот и весь секрет.А учитывая что мадам которую джов пытался чпокнуть и делал вид что это стримерша Алина Рин игравшая у него дома с его компа,прямо на стриме спалилась с читами и её даже забанили,но быстро разбанили) правила такие))) а руки да ,это весчЪ нужная.Я вам больше скажу,две команды например футболистов.В одной команде у всех прострелены ноги ,это те самые минус 25% урона у снаряда,а другая команда на анаболиках вся,кто победит? какой это спорт ))) это издевательство.

      @demoversia2682@demoversia26822 ай бұрын
    • такое ограничеие есть в танках без башни

      @Anatoliu.Bowie.@Anatoliu.Bowie.2 ай бұрын
    • @@user-kb8fw3ux9u Как связаны "кривые руки" с тем, что снаряды целенаправленно отводятся в землю или места без урона(типа гусля), или урон снижается на 25%? Про патент "Кислого-Михневича" слышал? Может слышал про Матрикснет от Яндекс, систему прогнозирования оттока и удержания игроков? Ты много знаешь про эту игру, чтобы писать про чьи то руки?

      @dmitrypetersburg4395@dmitrypetersburg43952 ай бұрын
    • @@user-kb8fw3ux9u А при чём "кривые руки", если снаряды отводятся в землю, или в модули без повреждений? Знаешь ли ты про патент "Кислого-Михневича"? Может быть ты знаешь про Матрикснет от Яндекса, который прогнозирует отток игроков из WoT? Много ли ты знаешь об этой "игре", чтобы писать кому-то про "руки"?

      @dmitrypetersburg4395@dmitrypetersburg43952 ай бұрын
  • Я уже лет 7 ждал, чтобы в танки добавили компанию. Чтобы ты например со своими кентами или рандомами, мог выбрать какую то спецоперацию, где вас из человек 5 кидают на уникальную карту, по которой вам нужно продвигаться, уничтожая ботов, минуя какие то природные или искусственные препятствия. Например, в команду требуется бабаха, что своим выстрелом, взорвёт бронедвери и откроет доступ к короткому пути или бонусам. Я очень много лет отдал этой игре, разбитую клаву и HHD диск, что я как то разбил кулаком вдарив по ноуту. Но игра рил током не меняется и из за этого, все с кем я играл раньше, ушли, просто потому что вечно долбиться к 10 уровню, стало скучно и во многом бесполезно.

    @STYXEL@STYXEL2 ай бұрын
    • Это давно уже добавили.На то же 9 мая

      @user-dc4eh7cw5m@user-dc4eh7cw5m2 ай бұрын
    • В армате пве есть играй там

      @youngstusy421@youngstusy4212 ай бұрын
    • Так лет 5 назад подобный режим добавляли, там по моему Берлин надо было штурмовать.

      @user-bi3mp2ln7z@user-bi3mp2ln7z2 ай бұрын
  • с артой можно сделать что то похожее на вар тандер, добавить метки удобные, заставить игрока вести расчеты, придумать механику поправок на ветер и тд

    @user-iq4rm8zv2y@user-iq4rm8zv2yАй бұрын
    • но и тяжи ваншотить должна 😸 или то нельзя и другое ?))

      @zmeelov50@zmeelov50Ай бұрын
  • А у тебя календарик какого года висит на стенке? Календарь с датой выхода HLM?

    @xivar799@xivar799Ай бұрын
  • вся правда игры в том что дальше 8 лвл нет смысла качать ибо сплошной минус даже если ты в топе по дамагу

    @bonyshock9813@bonyshock98132 ай бұрын
    • Это да, жаль автор про прокачку ни сказал особа. Экономика тоже большая беда.

      @scsscrp@scsscrp2 ай бұрын
    • @@scsscrp сказал же!

      @UNIT01-Evangelion@UNIT01-Evangelion2 ай бұрын
    • @@UNIT01-Evangelion про трудности прокачки да, но про приколы которые ожидают без према, не сказал. Да и про несправедливый заплаток с боёв, где за мастера и 10к чехлы уходят в минус.

      @scsscrp@scsscrp2 ай бұрын
  • Такое ощущение что послушал за одно и обзор на вартандер, практически аналогичные проблемы с рандомом, картами, подбором, подкрутками и открутками(по нашему РПУ), Гавеный интерфейс, настройки управления и прокачка без према адская.

    @jayamazing7888@jayamazing78883 ай бұрын
    • Братские народы, так сказать_)

      @Kanissstra@Kanissstra3 ай бұрын
    • Хз, хот в тундре тоже есть рандом, он не такой конченый как в картошке, если играть не на топах, то всё вполне прогнозируется и норм играется, за исключением багов и кривых дм, что нельзя назвать рпу. Для примера в картошке если у тебя урон равен хп танка то у тебя 50% убить его за раз, но в тундре как не изголяйся, пробитие с тигра 1 в правильное место убивает в 95% случаев

      @BAHHA_C_KAJIOM@BAHHA_C_KAJIOM3 ай бұрын
    • @@BAHHA_C_KAJIOM так в картохе так же. 6-7 лвл играются бодро и интересно и по бабкам всегда в плюсе. 8, 9 и (боже упаси) 10 - духота, адские бабахи. На мой взгляд основная проблема танков это карты и чем выше уровень боя, тем это заметнее. Экономика, рандом, это всё терпимо, а вот когда колесник прилетает, а за ним тут же чемодан - вот это неприятно. В тундру играл гдето недельку, там карты ещё более конченные, там наоборот ол дня едешь, так что нет, спасибо

      @user-ej1cv6wc2i@user-ej1cv6wc2i3 ай бұрын
    • @@user-ej1cv6wc2i в тундре карты конченые но техника не настолько дизбалансная, где как ты говоришь весёлых 7 уровнях картошки рядом стоит су 122 44 и икв за шведов, колесник и амх 57 и тд

      @BAHHA_C_KAJIOM@BAHHA_C_KAJIOM3 ай бұрын
    • ​@@BAHHA_C_KAJIOM с Тигра? лучшего(одного из, ладно, а то выть начнут) танка 3го ранга? с 150гр тротила? ахуеть, а теперь на бритов или французов сядь, ебальник в квадрат за полчаса превратиться я в упор с Чариотира8го (9кг и 240 пробоя) стреляя в борт т34-85, которого я переиграл, развел на выстрел, выбил только БАК НАХУЙ. В УПОР. СТРЕЛЯЯ В ЦЕНТР КОРПУСА а в анализе все честно - либо ваншот, либо инвалид)) рандом не такой конченный, если ты играешь на лучших, или хотя бы хороших танках (в том числе, и по срытым циферкам)

      @I_have_name@I_have_name2 ай бұрын
  • А я ещё заметил, что у арты походу снаряды самонаводящиеся. Поробуйте во время выстрела арты перекатиться немного и следите за траекторие полёта снаряда. Я вот чётко вижу линию полёта снаряда, переезжаю чуть в сторону и "хлоп" - снаряд прилетает в башню. И это не единичный случай. А когда на арте играю я - все снаряды - перелёт или недолёт. А ведь я на арте раньше ухитрялся попадать в танк, который стоит за камнем.(Я не артавод, но играть за нё умею)

    @BIackDRAG@BIackDRAG2 ай бұрын
  • Беда варгейминга в том, что бабло затмило разум и понимание того что игра то основана на как ни крути на реальных танковых сражениях восточного фронта, то есть в противостоянии СССР и Германии и это основная мысль, хотя и не явная. Именно по этому большая часть игроков из бывшего союза, а это и есть онлайн! Остальной мир про танковые сражения ничего не знает и интерес к ним чисто полюбопытствовать. Что касается самой игры, её механики и прочего, то народ в азарте забывает что это просто игра и способ развлечения и не надо возводить игру в разряд настоящей жизни! Многие реально умом трогаются, ах, арта, ох не пробил, эх урона нет, да и хрен с ним со всем, это не ваша жизнь и не надо забывать об этом!

    @user-wy9fh4qm4w@user-wy9fh4qm4w2 ай бұрын
  • не играю в большие танки года с 18, если мне память не изменяет. переходил в блиц. дважды. как по мне сам по себе по концепции он гораздо интереснее ведь 1. карты маленькие это сразу куча плюсов а-ля если ты тяж то ты не доедешь, сменить фланг реально кемперских позиций откровенно мало, а если и есть то с вероятностью 95% ты засветишься после выстрела, из-за чего активные действия в блице поощряются 2. намного более простая и понятная, а главное честная прокачка экипажа. тебе не нужно иметь 13 перков на каждый вид техники и нации, купил 75% за серу, докачал до 100% и вуаля у тебя танк 1 в 1 как у чела который 15к боёв на нём отыграл. разве что есть перки, которые качаются на каждом классе техники, но они далеко не так сильно влияют на общую эффективность 3. быстрая прокачка не знаю как сейчас опять же, но в далёком 17 году было невозможно что-то выкачать. я был 47% игроком без прем аккаунта и доната и прокачиваться а в особенности фармить было просто невозможно 4. честная "голда" я не понимаю до сих пор почему в больших танках не сделают также, но суть в том, что у каждого танка на голде базовый урон ниже чем у основного. игра тебя поощряет за то что ты лупишь нужным видом снаряда (благо смена снаряда у нас мгновенная), чем опять же стимулирует тебя выцеливать, иногда ббшкой, иногда фугой в корму 5. различные расходники у нас существуют уникальные для некоторых танков расходники а-ля динамическая защита (-20% получаемого урона на время) или ускоренная подача снарядов (-30% к кд снарядов в рамках барабана). конечно, сама по себе они выглядят мега казуально, но в итоге также дают какое-никакое разнообразие в рамках обычных танковых пострелушек. 6. формат 7х7 как по мне, формат где твой вклад в победу несоизмеримо выше (7х7 vs 15х15) намного приятнее, ведь опять же тебе не придётся надеяться на рандомного скуфа после литра водки из твоей команды. 7. также по моим личным наблюдениям получать прем танки/коллекционки намного проще в маленьких танках. хоть и существует куча "выгодных" предложений игра всё равно даёт много возможностей получить какой-нибудь премчик 8 лвл нахаляву. мне например из недавней раздачи упал 10 лвл коллекционка. конечно, многие проблемы, описанные в видосе, также существуют и в блице (+-25%, рандом, всратый баланс по тимам, имбы), но просто как факт если вам надоели кемперы и арта, то просто попробуйте поиграть в маленькие танки, мне кажется, они вас не разочаруют)

    @favoui_fear@favoui_fear2 ай бұрын
  • Играл в картоху, с 2010 года, был фанатом, в 2014 году попробовал гонять в Тундру и остался там навсегда😊 никаких полосок хр, никакого круга сведения, попал в БК тяжа в его борт из меньшего орудия и тяж отлетел сразу в ангар. Хотя бои когда у тебя команда заведомо слабее, не редкость👍

    @user-yd5xd4pr4b@user-yd5xd4pr4b3 ай бұрын
    • Полностью согласен,в тундре с бета теста,сначала летка,потом вроде танки...но в итоге нафиг картошку где понизили порог вхождения для имбицилов.К сожалению тундра сейчас идет к тому же,для наращивание аудитории...но по крайней мере не все так печально=)

      @bezymnuj@bezymnuj2 ай бұрын
    • в тундре вырвиглазная картинка, глаза устают высматривать противника. В итохе ушел в хелл лет лузе и не жалею )

      @mavmav3876@mavmav38762 ай бұрын
    • я так же как и ты выбрал лужу мочи вместо море поноса

      @Happy_Ted@Happy_Ted2 ай бұрын
    • @@mavmav3876 аркаду не пробовал?

      @chekist1917@chekist19172 ай бұрын
    • и что, геймплей за то унылый

      @Newdecoart65@Newdecoart652 ай бұрын
  • Отечестенное айти встаёт с колен

    @RepUstroistvo2@RepUstroistvo22 ай бұрын
  • Игру превратили в театр детского обсурда. Когда колесники влетают в дом и не получают никакого урона. Последней каплей было отключение урона от союзников. Стало не интересно играть.

    @user-ix4qj6yh4d@user-ix4qj6yh4dКүн бұрын
  • Я с тобой полностью согласен, всё в точку, играл с 14 года, удалил эту помойку пару лет назад, когда сгорел от снарядов, которые с полным сведением на небольшом расстоянии летели куда угодно, но не в цель.

    @py6upog694@py6upog6942 ай бұрын
    • )))идиот??, +- 25 было всегда, что же ты ждал 8 лет что бы "сгореть"?)))в 15 бы и свалил)))

      @KPblCOXBAT@KPblCOXBAT2 ай бұрын
  • Сценарий Корбен писал?

    @ragnar8101@ragnar81012 ай бұрын
  • апхах, помню в этой фигне когда-то пытались делать киберспирт, в игре с рандомом во всех аспектах

    @xjiebushek3007@xjiebushek3007Ай бұрын
  • На момент создания игры - создатели игры были в адеквате и не существовало Пт и арты - 9 и 10 уровня. На танке ощущалась броня. Сейчас на любом танке - ссышь против мощной ПТ - которую ещё увидеть надо в кустах.

    @korvan7934@korvan7934Ай бұрын
  • по мне хуже колёс нет в игре...летит колесо..волосы назад...слюни по щекам.... ты ему хоть с яги.гриля или любого тяжёлого тунчика в бортинку пиуууу.а так тебе хер покажут...колесо ёптеть спустило только...вот что больше всего бесит!!!

    @user-ok7zx4pt4n@user-ok7zx4pt4n3 ай бұрын
    • Великие колеса танкующие фугас фв это база. А вообще Колесники зато веселые, можно упорться в кого нибудь и устроить ему руину, отучить в танчики играть так сказать.

      @Kanissstra@Kanissstra3 ай бұрын
    • @@Kanissstra особенно артовода какого-нибудь))

      @no_mercy907@no_mercy9073 ай бұрын
    • С аимбот шайтан колёсники прям отлетают в ангар😂

      @Officialbearalpha@Officialbearalpha2 ай бұрын
    • @@Officialbearalpha а потом те, кто с ним катает, отлетают в бан😂

      @no_mercy907@no_mercy9072 ай бұрын
    • @@no_mercy907 я с тундрой долгое время гонял попался на автоприцлее за препятствиями на лт. дали бан недели две что ли. комп купил(тундра понижала нагрузку на комп + моды для калькуляторов) гоняю щас без модов на компе за 50к

      @user-jt4tn8lz8o@user-jt4tn8lz8o2 ай бұрын
KZhead