SOMA | Сюжет НЕ_Вкратце

2021 ж. 12 Мам.
2 568 980 Рет қаралды

300 тысяч подписчиков на канале - определённо праздник. По этому поводу мы с вами поговорим об игре, о которой нам давно стоило поговорить, но не было возможности. Без лишних слов, проверьте свои водолазные костюмы и приготовьтесь к погружению в сюжет игры SOMA.
Группа ВК: vk.com/metalyst_pub
Наш Discord сервер: / discord
Автор превью к видео: vk.com/club155370949
Мой Instagram: / meta_lyst
Музыка:
Sub Morphine - Full Dive
Code Elektro - Scandinavia
Deadlife - Pathos Station
Fantom '87 - Terraform
Red Marker - Dephs Below
Daniel Deluxe - Darkness
Mikko Tarmia - SOMA Main Theme
Red Marker - Shadow Sweeper
Mega Drive - Haunted (Hunted)
Neon Deflector - Star Dreamer
DEАDLIFE - Rebuild Through Compassion
Red Marker - World's Apart (feat. Stilz)
Mikko Tarmia - In Subway
Dane Whisper - Moonlight
DEАDLIFE - Every 7 Years
Solar Storm - Discovery
Dane Whisper - Mirror Mind
Mikko Tarmia - ARK
Dane Whisper - Perturbation
Mikko Tarmia - Alone (End Credits)
Mikko Tarmia - Ending
Dane Whisper - For You
#Metalyst #SOMA #НЕ_Вкратце

Пікірлер
  • Передаю привет челу, который задонатил мне косарь на видео по этой игре 2 года назад, если ты, конечно же, меня ещё смотришь Вообще видос получился немного серьёзный. Старался избегать тупых очевидных шуток. На серьёзных щах сидел, так скозатб. Кстати, спасибо всем. Нас уже 300к, охренеть!

    @Metalyst@Metalyst3 жыл бұрын
    • Надеюсь шутки про смерть гг в начале игры остались?

      @iveateoatmeal@iveateoatmeal3 жыл бұрын
    • С 300к тебя, чешкилист!

      @zfo69@zfo693 жыл бұрын
    • ура новое видео от моего любимого симпапульки!

      @semenmaa@semenmaa3 жыл бұрын
    • 301тысч.

      @abyss2830@abyss28303 жыл бұрын
    • Дружище привет, сделай прохождение по Мор:Утопия, очень своеобразная игра, да и прохождение по мне посмотреть интереснее, ты больше нюансов найдешь ))) А так спасибо норм обзоры.

      @fairplay5052@fairplay50523 жыл бұрын
  • - Кто проживает на дне океана? - Смотря, что мы подразумевем под понятием "жить".

    @k.g.b.9634@k.g.b.96343 жыл бұрын
    • ахпзахзпахзпх, шикарно..

      @toriadadrago@toriadadrago3 жыл бұрын
    • Черт гениально

      @chumnoy_hirurg@chumnoy_hirurg3 жыл бұрын
    • От определения зависит........

      @seelairu@seelairu3 жыл бұрын
    • бляяяяяя сразу видно челик проходил игру и знает о чем говорит😏

      @garryoldman7392@garryoldman73923 жыл бұрын
    • Глубоко...))

      @HUESOS22257@HUESOS222573 жыл бұрын
  • -Назовите мне персонажа который страдал больше чем Элли, я подожду *2 Саймона на дне океана* -Подержи наш структурный гель

    @user-fq9ox8nd5b@user-fq9ox8nd5b3 жыл бұрын
    • Последний человек на дне океана: подержите мой аппарат жизнеобеспечения.

      @Mikeulnyrov@Mikeulnyrov3 жыл бұрын
    • @@Mikeulnyrov голый чел, который лишь не хочет внимания

      @power_of_neo@power_of_neo3 жыл бұрын
    • @@power_of_neo если мы про чувака с коробля, то он наоборот НЕ хочет внимания.

      @Mikeulnyrov@Mikeulnyrov3 жыл бұрын
    • Тем временем Беатрис Сантелло: Ну да, ну да, пошла я нахер...

      @ND-Gregg_Lee@ND-Gregg_Lee3 жыл бұрын
    • @@ND-Gregg_Lee у меня плохая память на имена, напомните кто это?

      @Mikeulnyrov@Mikeulnyrov3 жыл бұрын
  • Теперь я всегда буду файлы "перемещать", а не "копировать" - спасибо!

    @user-lj2lz9fr6w@user-lj2lz9fr6w2 жыл бұрын
    • Хех)

      @MaineHollGamesChannel@MaineHollGamesChannel2 жыл бұрын
    • точно точно!

      @gantao2222@gantao22222 жыл бұрын
    • а сам механизм перемещения разве не упирается в копирование с удалением исходника? или я туплю7🤔

      @MrChelovek68@MrChelovek68 Жыл бұрын
    • @Mr. Ograld ыхыхы?)

      @MrChelovek68@MrChelovek68 Жыл бұрын
    • @@MrChelovek68 так и есть, но времени на осознание файлом этого будет меньше

      @j0hn__d0e@j0hn__d0e Жыл бұрын
  • "Жизнь имеет смысл только в том случае если ты можешь ее потерять" - очень круто резюмировал всю проблему и дилемму СОМЫ.одна из самых выдающихся игр 21 века.Слышу - "Catherine please don't leave me alone" и муражки по всему телу)спасибо за видео

    @FRODO157i8@FRODO157i82 жыл бұрын
    • достучаться до небес фильм, лестница Иакова

      @user-fq1wk9ky8l@user-fq1wk9ky8l Жыл бұрын
    • только что досмотрел "игрофильм" по ней, и эта фраза...я прям прочувствовал всю безысходность, ты одинок совершенно одинок

      @rootya.@rootya. Жыл бұрын
    • Господи, слезы наворачивались от этого момента

      @r3volution423@r3volution423 Жыл бұрын
    • @@rootya. , а ведь на самом деле нет, на станциях ведь все ещё остались полуживые сотрудники и роботы, сознания которых всё ещё можно копировать и найти для этого сознания тело.

      @user-fd2gu9kr6z@user-fd2gu9kr6z Жыл бұрын
    • А все потому, что Саймон склонен к истерикам, и вполне себе тугодум. Поставить на месте Саймона персонажа из "Марсианина", и легким движением руки ужасные проблемы здоровенного непробиваемого и сверхсильного робокостюма (с батареей на месяцы работы) превращаются в потрясающие возможности. Хотя конечно от этого история Сомы потеряет в своей емкости.

      @user-pi4wz4ot8i@user-pi4wz4ot8i Жыл бұрын
  • Игра, в которой можно пошутить про смерть главного героя минимум 3 раза. Metalyst: я в деле

    @alanberriz573@alanberriz5733 жыл бұрын
    • Мятнолис:Ах ты сукин сын, я в деле

      @dankin2774@dankin27743 жыл бұрын
    • Жутко. Грустно. Печально.😓

      @ghostraccoon7698@ghostraccoon76983 жыл бұрын
    • Игра в которой можно сдохнуть на одном и том же месте 1000 раз (geometry dash например) Я: я в деле

      @STRANNIK-ts2el@STRANNIK-ts2el2 жыл бұрын
    • Первый Саймон умер в Торонто; потом погиб при затоплении комнаты связи Ипсилона; по пути на Лямбду расшибся на вагончике; не оклемался в спасательной капсуле после взрыва ядра Кюри; при побеге безумного батискафа Данбет нечаянно был пришиблен; разбился при падении в шахту лифта Теты; был убит мутировавшим Акерсом; был убит следующим своим сканом из костюма Хаймацу, оставшись тушкой Имаждин Рид в старом водолазном костюме; случайно был убит Россом при спуске в бездну; Левиафан не успел пожрать Росса и Саймон остался на Альфе с ещё более нитевидным пульсом (честно говоря, я не поняла мотивацию экстрасенса); в одиночестве и отчаянии разрядился, не попав на Ковчег. Готово! (Вместе со всеми на Ковчеге однажды попал под удар любого космического тела))

      @user-ix6ky3gt4q@user-ix6ky3gt4q2 жыл бұрын
  • Я включил этот видос на фоне, для того чтобы пока я играл, что-то говорило на фоне, итог : 90% ролика я смотрел, а не слушал, а сейчас сижу и рыдаю из-за концовки, вот тебе и результат слияния шикарной игры и шикарного рассказчика

    @arti2314@arti23143 жыл бұрын
  • Выбор в игре не влияет на концовку, но каждый выбор западает в душу навсегда

    @eLLdaRko@eLLdaRko Жыл бұрын
    • И это ПЛОХО! Нет никакой МОРАЛИ.Убивай не убивай никакой разницы? Так не бывает в жизни. Я бы рекомендовал разрабам или фанатам сделать мод,даже просто в картинках и тексте в конце. Где несколько концовок 5-6 в зависимости от решений,достижений и убийств. Тогда игра заиграет новым СМЫСЛОМ! А так она НИЧЕМУ не учит. От классической ,когда всех убиваешь и запускаешь ковчег.И ужасной ,когда умираешь и ИИ строит новую цивилизацию,античеловеческую. И кайфовой когда сливаешься с ИИ в виртуальной реальности и дрёме,как в ковчеге. До хеппи энда ,если не убил то возвращаешься на верх к своему двойнику а тот вошёл в симбиоз с ИИ и восстанавливает станции и транспорт на поверхность.И подруга учёный в чипе тоже жива и помогает восстановить Землю.

      @user-su4is5je7y@user-su4is5je7y Жыл бұрын
    • @@user-su4is5je7y мораль и твой выбор остаётся у тебя в голове, ты сам принимаешь решения и думаешь по последствиях без весёлых картинок в конце

      @eLLdaRko@eLLdaRko Жыл бұрын
    • @@eLLdaRko Это если есть что в голове и чем думать. А хорошая игра должна не только развлекать но и показывать ПОСЛЕДСТВИЯ твоего выбора.К сожалению большинству человеков думать нечем, за них смартфон думает. Игра бы только выиграла если бы было несколько кардинально различных концовок а не типа хеппиэнд(на самом деле это конец-просто ЭНД).Ковчег это могила светлячков. до первого метеорита или деградации солнечных панелей от корпускулярного и гамма,нейтронного излучения Солнца.Лет через 50-100 даже в будущем. Поэтому я в игре не увидел хорошего конца-мне было ясно что ковчег это билет в один конец.

      @user-su4is5je7y@user-su4is5je7y Жыл бұрын
    • И ковчег я запускал только ради Кетрин чтобы её проект наконец осуществился и у неё была надежда на спасение человечества. А дальше надо было возвращаться и восстанавливать НИУ ,станцию,связь...искать новые тела или роботов для вселения себя и Кетрин...бороться.

      @user-su4is5je7y@user-su4is5je7y Жыл бұрын
    • @@user-su4is5je7y ну у меня есть чего в голове, каждый свой выбор помню и он запомнится навсегда

      @eLLdaRko@eLLdaRko Жыл бұрын
  • Одна из лучших игр в которые я играл, однозначно. Концовка очень запала в душу, ходил ещё долгое время под впечатлением. Но показалось, что концовка бы сработала ещё лучше, если бы сначала показали, что Саймон попал на ковчег, встретил Кэтрин и у них всё хорошо, а после титров показали нам оставшегося на Патосе Саймона, полного отчаяния...

    @user-xb9sg3es1u@user-xb9sg3es1u2 жыл бұрын
    • Интересная концовка, но смысла в ней как-то мало. Либо мы в виртуале на дне океана существуем лет 20, пока все не сломается. Либо улетаем в космос, пока что либо не сломается или мы столкнёмся с чем ни будь. В итоге результат один и тот же, разница только в том, когда все закончится.

      @rickashley1513@rickashley1513 Жыл бұрын
    • @@rickashley1513 Даже грустно как то :(

      @Anonimus_2009@Anonimus_2009 Жыл бұрын
    • Теория непрырывности Вана, об этом говорило, что надо выпилиться до того как поймёшь, что ты ещё здесь, остался один.

      @hddsdd8635@hddsdd8635 Жыл бұрын
    • @@rickashley1513 не уж то нельзя было как нибудь попытаться всё восстановить на земле? Как вообще жители комплекса когда всё было хорошо не решили попробовать переждать пока все не станет нормально на поверхности и потом подняться и попытаться всё восстановить? Да и не верю я что прямо таки все поголовно люди вымерли, я уверен что остались люди и они сейчас кое как выживают там, наверху, и они справятся пока эти ученые будут там в космосе до первой солнечной бури

      @ultraflopp2802@ultraflopp2802 Жыл бұрын
    • @@ultraflopp2802 упавший астероид уничтожил всё живое. Комплекс Патос 2 уцелел лишь за счёт того, что находился на глубоком дне. На Омикроне (если не ошибаюсь) мы узнаём, что даже глубоководная фауна начала погибать, пока её не реанимировал НИУ. Что уж говорить о людях, которые находились на поверхности и, даже если не погибли при столкновении кометы, уж точно обречены на смерть из-за отсутствия солнечного света, что исключает любую возможность сельскохозяйственной деятельности, проще говоря, голодная смерть. Ну и банальная нехватка кислорода: в конце нам показали то, что осталось от Земли - затянутая тучами грязная планета, где вряд ли можно дышать без специальных средств

      @narkosoda9753@narkosoda9753 Жыл бұрын
  • Бля у меня резик новый час и 13 минут идет и сома твоя час и 13 минут. Мы связаны духовно!

    @HappyWolf@HappyWolf3 жыл бұрын
    • У УУУУУУ КАПЕТАН СУП ИЗ АПИЛАК КАК ЖИ СМИШНО АДНА И ТАЖЕ ШУТКА НА ПРОТЯЖЕНИИ НЕСКОЛЬКИХ ЛЕТ АЗА-КЦАЩХ4Х32ЪЕЛ4

      @user-eh6mz2bc8t@user-eh6mz2bc8t3 жыл бұрын
    • Хэп ты специанольно искал такое видео?

      @opef724@opef7243 жыл бұрын
    • Две легенды знакомы?.....

      @user-ju2kd7fj3m@user-ju2kd7fj3m3 жыл бұрын
    • Glory to Eben'grad!

      @ND-Gregg_Lee@ND-Gregg_Lee3 жыл бұрын
    • Павел Морозов: "А теперь предствавь, что ты мааааленькая сука мышка" Метро 2033 ласт лайт. Форева Ван лав

      @ivanmayorov8395@ivanmayorov83953 жыл бұрын
  • Дизлайки ставят версии Саймона, которые не попали на ковчег

    @Str4tteR@Str4tteR3 жыл бұрын
    • Что за "Ковчег"? Я не понимаю!

      @jimkovalsky5486@jimkovalsky54863 жыл бұрын
    • @@jimkovalsky5486 устройство, которое сохраняет в себе цифровое сознание человека

      @Str4tteR@Str4tteR3 жыл бұрын
    • @@jimkovalsky5486 ты ролик с закрытыми ушами смотрел?

      @legobek8155@legobek81553 жыл бұрын
    • @@jimkovalsky5486 ты смотрел видео вообще?

      @maximborisenko916@maximborisenko9163 жыл бұрын
    • А также Росс, Акерс, прокси, флешер и голодные роботы с Лямбды.

      @fokka6010@fokka60103 жыл бұрын
  • Судя по тому что говорили в диалогах, WAU пытался восстановить человека "как есть". Поэтому он пытался засунуть сканы людей в готовые тела, но те сходили с ума когда понимали что они такое. С другой стороны, были те, кто имели нормальный разум, но при этом не имели нормального тела (те же роботы пригвожденные к полу). Соответсвенно, WAU с достойным искуственного интеллекта упорством перебирал все возможные варианты с целью получить что-то что он поспримет максимально близком к человеку. Думается мне, Саймон его один из самых успешных экспериментов.

    @LedoCool1@LedoCool12 жыл бұрын
    • интересно было бы продолжение компа в том плане-а почему он просто тела не клонировал и не загрузил в них память? хотя в парадигму "сохранить жизнь" этот вариант не укладывается

      @MrChelovek68@MrChelovek68 Жыл бұрын
    • @@MrChelovek68 так он же не мог клонировать. Те ходоки которые у него были, представляли собой видоизмененных людей. По ходу сюжета наверное не было показано ни одного способа выращивать новую плоть.

      @LedoCool1@LedoCool1 Жыл бұрын
    • Люди сходили с ума не из-за того, что их засовывали в готовые тела, а из-за структурного геля, который почему-то вызывал в них желание раздобыть ещё структурного геля. Только Росс, воскрешённый НИУ, по какой-то причине не сошёл с ума. А кроме Саймона, по-моему, НИУ вроде никого не загружал в чипы. Видимо, возможностей других не было.

      @DeathlyHallow323@DeathlyHallow323 Жыл бұрын
    • @@DeathlyHallow323 если проходить внимательней то станет ясно, что НИУ сначала пыталась спасти только тела вообще не обращая внимания на разум, но люди просто не могли существовать без разума, потом ниу начала спасать тела и разум, но люди многие сходили с ума и монстры это именно они, сама ниу не управляет, это люди такие, думающие о себе и структурный гель просто способ выжить. потом ниу начала спасать тела и помещать разум в свой ковчег и люди там были в блаженстве не хуже чем в ковчеге Кетрин. теперь кто же прав во всем этом, люди думали о себе и о своем разуме, пытались спасти себя, НИУ спасает жизнь на Земле, и жизнь важней каких то переживаний отдельных личностей.

      @ximera8657@ximera8657 Жыл бұрын
    • @@DeathlyHallow323 здравствуйте в

      @alexmerser3008@alexmerser3008 Жыл бұрын
  • Я постоянно пересматриваю это видео. Я обожаю Сому за вопросы, которые она задает. И за чувство пустоты, которое оставляет в конце. Это чертовски хорошая игра.

    @rd_llow_grn@rd_llow_grn Жыл бұрын
    • факт

      @hikaru_station@hikaru_station Жыл бұрын
    • А переиграть ? В чем смысл смотреть видео, когда есть возможность головой повертеть, почитать . В видео не было всего, что существовало в игре. Не пойму таких людей.

      @AcademyCambridge@AcademyCambridge11 ай бұрын
    • ​@@Birmarkхз , если так порассуждать сюжет довольно тупой.Зачем копировать копию которая уже считается за ИИ?(т е проблемы "Черного зеркала" , зачем нужно было ИИ давать органическую оболочку?Как одна комета стёрла даже тех кто жил на Северном полюсе и ТП и ТД .

      @user-hi8xb5bi4p@user-hi8xb5bi4p10 ай бұрын
    • ​@@user-hi8xb5bi4pблин тебя так что то возмутило что ты каждому хочешь доказать что игра говно, может вопросы о которых ты не хочешь думать?

      @MCPENIS228@MCPENIS2289 ай бұрын
    • @@user-hi8xb5bi4pтам как бы атмосфера покрылась дымом, а остался ли там ктото или нет не имеет значения для сюжета

      @AnnihilatorRUS@AnnihilatorRUS5 ай бұрын
  • Мало кто знает, что Metalyst с греческого переводится как "Примерно час высококачественного контента"

    @2motoro@2motoro3 жыл бұрын
    • Слишком логично

      @user-pm7en1do8h@user-pm7en1do8h3 жыл бұрын
    • +

      @levphilippov6249@levphilippov62493 жыл бұрын
    • @@elvisalyshov9966 хочешь сказать это не так, или в чем претензия?

      @souv1aki@souv1aki3 жыл бұрын
    • @@souv1aki контент норм,а комент слишком подлизный. Он бы ещё написал что хочет автору заглотить

      @elvisalyshov9966@elvisalyshov99663 жыл бұрын
    • Ананист

      @user-qz5di8ix7j@user-qz5di8ix7j3 жыл бұрын
  • Я даже через видос почувствовал боль Саймона когда плата Кэтрин сгорела, у меня аж сердце сжалось, думаю пройду эту игру. У меня появилось настроение жить но потом от концовки пропало.

    @malfolin@malfolin3 жыл бұрын
    • это реально очень грустно, сильно и страшно

      @user-xx3wj7hd4h@user-xx3wj7hd4h3 жыл бұрын
    • два раза прослезился на моменте с Сарой и с перегорания платы это было сильно теперь какое-то ощущение пустоты на душе

      @paulblochin8289@paulblochin82893 жыл бұрын
    • На самом деле - нужно было не просматривать, а выключить на самом начале и начать проходить. Поверь, сама игра ОЧЕНЬ сильно пробирает. Особенно если ты проходишь опросник в самом начале игры и в самом конце игры.

      @dixis1908@dixis19083 жыл бұрын
    • Озвучка очень сильная 💪 🤧

      @mrneemlnva3604@mrneemlnva36043 жыл бұрын
    • @@dixis1908 Фишка опросника, тоже даёт кое что понять.... .... и было слегка страшно потому что, ответы были разные(пересматривал свои записи в начале и в конце)

      @user-zz8ml9us4c@user-zz8ml9us4c3 жыл бұрын
  • Так атмосферно было когда Саймон остался один на дне и актер озвучки выложился на все сто процентов

    @user-jg5wl4ql3w@user-jg5wl4ql3w2 жыл бұрын
  • Прошел как вышла в 2015, сюжет затянул, следил с удовольствием. Но концовка, концовку никогда не забуду, шедевр. Помню как сидел с пустым видом, просто опустошенный не мог пошевелиться 10/10 всегда в моем сердце ❤️

    @Eg191991@Eg1919912 жыл бұрын
    • Та же херня.. После нее ни в одну игру игратььне хотелось

      @nazarbender6150@nazarbender61502 жыл бұрын
    • Это даже и не игра, это шатания пешком по сценарию и декорациям... но остановиться я не мог до самого конца!

      @Evgenii_Moiseenko@Evgenii_Moiseenko2 жыл бұрын
    • А по-моему, наоборот, концовка предсказуема) Но хорошая) Хотя персонаж откровенно тупит. Как будто фильма "Престиж" не смотрел.

      @tirosin@tirosin2 жыл бұрын
    • @@tirosin возможно очевидна, да на самом деле, одинако в момент прохождения я как и главный герой забыл, что разум прсото копируется

      @Eg191991@Eg1919912 жыл бұрын
    • @@Evgenii_Moiseenko Это кино-игра.То о чём так долго говорили ....

      @user-su4is5je7y@user-su4is5je7y Жыл бұрын
  • Самый кошмар не в том что Саймон умрет в одиночестве на дне океана. Самый кошмар в том, что последние его слова Катерине были словами ненависти. Это действительно грустно когда ты не смог даже попрощаться нормально со своим единственным другом в столь опасном пути. И вот этот момент когда Катя вырубилась , Саймон сразу понял что натворил, ведь он мог сказать что-то хорошее... Реально ужас.

    @user-sp6he5kr3m@user-sp6he5kr3m3 жыл бұрын
    • И ведь его вина в том, что её нет. Чип бы не перегорел, если бы он не разозлил её

      @power_of_neo@power_of_neo3 жыл бұрын
    • Так разработчики показали, что Саймон не спаситель человечества, а такой же эгоист и дурак, как и тот, кто убил Катрин, например. Или безумный суицид-активист. И им весь путь руководило не желание выполнить благородную миссию, а эгоизм. Заодно сцена ставит его в один ряд с полуживыми и роботами, которых он отключал по мере игры.

      @cruassassincat@cruassassincat3 жыл бұрын
    • @@cruassassincat По сути отключение роботов это убийство людей "во благо" это нормально, а как его будущего коснулось сразу у него пукан сгорел . как сейчас каждый о себе думает . В принципе и я так думаю

      @bublik4461@bublik44613 жыл бұрын
    • ты говришь так будто она все равно выключилась бы . она де выключилась только из за того что она из за этого разговороа "перенервничала" и чип сгорел

      @BROME_ZANYATO@BROME_ZANYATO3 жыл бұрын
    • Эта ситуация напомнила мне о том, что я так и не смогла сказать преподавателю театральной студии о том, насколько многое она для нас сделала. И ровно накануне аварии, в которой она погибла, мы поссорились. Следите за своими словами. Они ранят порой больнее, чем какое иное оружие. И извиняться, признавая свою ошибку, не страшно. Это делает сильнее.

      @selaisavagner9133@selaisavagner91333 жыл бұрын
  • Жаль Саймона. И в конце его по человечески можно понять. Там больше не эгоизм, а страх. Все таки умирать в одиночестве то еще удовольствие.

    @user-ym4uf6bo1o@user-ym4uf6bo1o3 жыл бұрын
    • Вот именно по этому надо оставить 1 Саймона в живых в 2 всё-таки веселее

      @ghv3792@ghv37923 жыл бұрын
    • Я уж не знаю насколько хватило бы там батареек, но саймон по идеи мог бы и выползти со дна океана

      @accckiy@accckiy3 жыл бұрын
    • Да никак там не выпловишь... Омни инструмент скорее всего сломан, да даже если и не сломан, это не имеет никого смысла. Бездна заселена монстрами НИУ. Саймон не сможет добраться до подъемника в полной темноте без света, а того у. помошника съели, съедят и Саймона...

      @lorrie873@lorrie8732 жыл бұрын
    • В итоге он остаётся в полной темноте, одиночестве и под аккомпонимент из рёва окружающих его монстров на подводной станции, ждать когда его аккумулятор разрядится. Хех, всего то. Подождать не больше нескольких месяцев. А может и меньше... Это... (,Ծ_Ծ,) Это... Это страшная, ужасная смерть.

      @lorrie873@lorrie8732 жыл бұрын
    • @@lorrie873 Но ведь Саймон же убил ядро НИУ, сердце НИУ, которое управляло всеми существами на дне, или же это сердце не влияет на них и они живут сами по себе, уже не слушая "команды" от "главного"? Ах, ну да.. Саймон же ведь тоже не подчинялся НИУ. Да нет. Получается, все люди-роботы, которые были присоединены к искусственным аппаратам отключатся, т.к. не будет работать НИУ и поддерживать их, или каво? Енать сложна.....

      @lifeplay.@lifeplay.2 жыл бұрын
  • Если честно, я вначале думал, что Патос-II - это собирательный образ подсознания Саймона, а НИУ и опухоли структурного геля - болезни мозга. Тема, вокруг которой крутится сюжет игры, встречалась мной ранее в сериале "Чёрное Зеркало" и по сей день остаётся для меня трудной, философской, дискутабельной и неоднозначной. С одной стороны, если мы это наше сознание, то разве мы перестаём существовать и быть собой вне своего тела? С другой стороны, жизнь тем и ценна, что не бесконечна, а потому может ли сознание считать себя живым, если тело мертво? Вспомните зависимых из "Первому игроку приготовиться" или дримоманов из "Dreamfall Chapters", они уверены, что живут жизнью лучшей, чем настоящая, но разве по-настоящему живут?

    @SpyroShippuden@SpyroShippuden Жыл бұрын
    • Я тоже сначала думал чт овсё ненастоящее, что это так показана борьба Саймона со своей болезнью. Плюс он был фанат комиксов и игр.

      @AndyStorm.25@AndyStorm.25 Жыл бұрын
    • Лол ,чел .Там виртуальная реальность а тут люди не люди а Буквально Роботы с ИИ.

      @user-hi8xb5bi4p@user-hi8xb5bi4p10 ай бұрын
    • Я вот тоже не понял, чел же пришел мозги править? 😅

      @ClockxZXCC@ClockxZXCC2 ай бұрын
  • полный шок, слышала об этой игре, мельком о предыдущих, но не представляла, что она настолько тяжелая... спасибо за разбор, как фильм посмотрела, захватывающе, отличный пересказ

    @Rum8Tea@Rum8Tea2 жыл бұрын
    • Лучше сама пройди. Поверь, эмоции будут просто зашкаливает в конце. Когда пропустишь через себя. В плане сюжета-подобной игры или фильма никогда не видел.

      @robertrobson6214@robertrobson62142 жыл бұрын
    • @@robertrobson6214 не интересная игра, дропнул после 3 часов игры. С самого начала уже была понятна концовка. Геймплей унылый, сюжет тяжёлый и слабый одновременно. Лично мое мнение

      @loverussiaZ@loverussiaZ2 жыл бұрын
    • @@loverussiaZ расти сынок)

      @kamikadzzedobriy@kamikadzzedobriy2 жыл бұрын
    • @@kamikadzzedobriy походу ты сынок, если не знал очевидных вещей , которые поднимаются в игре(мусоре)

      @loverussiaZ@loverussiaZ2 жыл бұрын
    • @@loverussiaZ да ты дурачок которому нехуй делать,вот и йухню пишешь

      @kamikadzzedobriy@kamikadzzedobriy2 жыл бұрын
  • Видос про Сому у мятого листа. Вот и настроение жить появилось

    @impoluto3082@impoluto30823 жыл бұрын
    • Депрессия в 0 лет

      @user-mm4cj5tz5f@user-mm4cj5tz5f3 жыл бұрын
    • Смысл жизни

      @goodguy5250@goodguy52503 жыл бұрын
    • Я надеюсь это был сарказм.

      @user-bw2pj7rg7l@user-bw2pj7rg7l3 жыл бұрын
    • Ага, а после истории сразу же пропала, ибо жизнь тлен.))

      @enk8601@enk86013 жыл бұрын
    • @@enk8601 Воистину

      @impoluto3082@impoluto30823 жыл бұрын
  • Не каждый фильм способен способен вызвать такие эмоции, а тут , казалось бы, пересказ событий компьютерной игры... Глубокой признательности достоин , на мой взгляд, автор, столь ответственно подходящий к созданию таких проектов. Огромное спасибо за ваше творчество

    @Maxoti4@Maxoti43 жыл бұрын
    • Игры - это искусство, хоть и не все это признают. Некоторые игры могут переплюнуть фильмы, дав больше погружения и сюжета (иногда с вариантами развития сюжета)

      @skynimb845@skynimb8453 жыл бұрын
    • К слову, пройти самому было бы лучше.

      @user-fs5nu8df7z@user-fs5nu8df7z3 жыл бұрын
    • Да ты лучше Frictional Games отблагодари

      @martinleto6687@martinleto66873 жыл бұрын
    • @@skynimb845 уже нет, теперь это стало виртуальными магазинами, спасибо убейдрочу. Разве что инди какое может выстрелить, но не высокобюджетные игры

      @lolleopold2757@lolleopold27573 жыл бұрын
    • @@lolleopold2757 ну не сказал бы. Тот же гостранер был не настолько глубок в сюжетном плане, однако сам по себе довольно хорош. А это наврядли можно назвать инди игрой.

      @bitcoin5645@bitcoin56452 жыл бұрын
  • Пару интересных наблюдений. 1. В начале игры если тарабанить по рации на все станции, то на одной из них (Не Кэтрин) вам ответят, но связь пропадёт 2. Если забыть Омни-инстумент в шатле и дойти до люка, где он нужен для открытия, то на обратном пути до шатла вы встретитесь с Йоханом Россом (или другой ебакай)

    @neseloklevap5253@neseloklevap5253 Жыл бұрын
    • По поводу второго: кажется это флешер был.

      @newnick@newnick9 ай бұрын
  • Я прошёл этот шедевр, как раз на Новый год:за окном фейерверк ,салют ,а я прохожу, и это был самый лучший праздник в моей жизни ,никогда его не забуду,автору видео низкий поклон,это искусство.

    @destiny1651@destiny16512 жыл бұрын
    • Тоже прошёл на новый год сейчас, кайф)

      @RuslanTsvetkov21@RuslanTsvetkov214 ай бұрын
  • После прохождения подобных игровых произведений понимаешь, что игры сильно выросли в плане драматургии, философских идей, смыслов. Если раньше игры были аля танчики, чтобы просто весело провести время, то на сегодняшний день есть проекты, которые уже нельзя назвать просто игрулькой. Я считаю, что такие проекты имеют право (и даже должны) называться произведениями. Да, кто-то скажет, что проектов по типу SOMA мало (по уровню эмоций и размышлений, которые дарит сие произведение), но я на самом деле рад даже тому немногому, что есть. А тебе Ментал спасибо за обзор

    @Grave-ms5cj@Grave-ms5cj3 жыл бұрын
    • согласен, а можешь рассказать про похожие на soma игры? просто это первая такая игра для меня

      @mini78078@mini780783 жыл бұрын
    • @@mini78078 Мятный лист уже обозревал игру Prey, я ее проходил, она далека от Сомы в геймплейном плане, но пищу для размышлений тоже оставляет

      @c1borgen@c1borgen2 жыл бұрын
  • Помню, ближе к финалу, когда я вышел из лифта и пошел по дну, меня посетила мысль, что это дорога в один конец и как-то жутко стало. Эта локация, как по мне, самая атмосферная: возвращаться некуда, за спиной только бесконечное мучение и безысходность, над головой многокилометровая толща воды, создающая колоссальное давление, а впереди непроглядная тьма и только пылинки, несущиеся сильным течением, освещаются слабым лучом света фонарика, но за ними не видно ничего.

    @Vas_Vas_N7@Vas_Vas_N73 жыл бұрын
    • А почему в конце , после отправки ковчега, не потключится к ИИ и кайфуя доживать свой век?

      @sgmr6118@sgmr61183 жыл бұрын
    • @@sgmr6118 А это вариант, если, конечно, его ещё не забил)

      @Vas_Vas_N7@Vas_Vas_N73 жыл бұрын
    • @@sgmr6118 Если ты его уничтожил, то и подключаться некуда. Вивариум существовал, пока жил НИУ. Без НИУ - всё. Абсолютное одиночество. Все мертвы.

      @johnny001mailru94801@johnny001mailru948013 жыл бұрын
    • @@sgmr6118 кстати, интересная мысль. Только вот даже если получится подключиться к НИУ, оно же скорее всего отравится нашим структурным гелем. Так что у Саймона на дне океана вообще никаких надежд, видимо, и нет. Только вернуться чуть назад и дать себя съесть той огромной рыбине. Ситуация страшная конечно.

      @jcdzzz@jcdzzz3 жыл бұрын
    • @@jcdzzz не сказал бы. У НИУ есть последователи, которые могут тебя погрузить в радужный мир. Так что структурный гель не помеха

      @bitcoin5645@bitcoin56452 жыл бұрын
  • в плане сюжета - это одна из лучших игр в которые я играл. жополазанье и прятки от монстров под конец уже достали, и там где была такая возможность - я тупо спидранил, но ради такой концовки однозначно стоило потерпеть. меня в финале как будто пыльным мешком огрели, и я сидел пару минут в ступоре и просто пялился в титры

    @too_old_to_die_young@too_old_to_die_young Жыл бұрын
    • Было бы неплохо им ввести третий режим - чтоб можно было хоть как-то противстоять монстрам. Оружие ввели бы с малым количеством патронов, каждый патрончик на счету. Ну типа классические Resident Evil 1-2 (первую часть за мужика так и не прошел, уже очень хардкорно, хантеров убивать затрахался). Там и сюжеты интересные для того времени (то есть еще только появлялись сюжеты с такой темой) и играть было страшно, но и убивать врагов можно было. При этом можно было и просто убегать в некоторых местах.

      @egsw43dfgwe5g-gc2tg@egsw43dfgwe5g-gc2tg Жыл бұрын
  • У греков была поговорка: "Soma - sema", что в переводе: "Тело - клетка", а у Тарковского в стихотворении говорится: "Душа в коробке костяной". Это моя самая любимая игра.

    @MegaTankjr@MegaTankjr Жыл бұрын
  • Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...

    @re-sv2wp@re-sv2wp3 жыл бұрын
    • Если бы ты в неё играл, а не смотрел - то ты бы потом тупо сидел уставившись в моник и размышляя о всем сущем) Я когда проходил вообще в шоке был, очень сильно воздействует на эмоции

      @dixis1908@dixis19083 жыл бұрын
    • @@dixis1908 Ты сейчас точно описал мою реакцию после прохождения: "тупо сидел уставившись в моник". Это одна из моих самых любимых игр... Но перепроходить её желания нет))

      @Vas_Vas_N7@Vas_Vas_N73 жыл бұрын
    • @@dixis1908 Сама игра совсем не мое, не люблю такие игры, где надо убегать от монстров, а не стрелять в них, поэтому наконец то смог сюжет оценить

      @0Mrex0@0Mrex03 жыл бұрын
    • Летмидай?

      @mikoaj2177@mikoaj21773 жыл бұрын
    • @@0Mrex0 я есть ты в плане характера. Мне проще валыну схватить и решетить гадов в упор, ака думгай, а не шкерится по углам

      @don_bacujluo3431@don_bacujluo34313 жыл бұрын
  • Давно ждал разбор сюжета SOMA именно от тебя

    @zandyslater@zandyslater3 жыл бұрын
    • +

      @nosferatu8944@nosferatu89443 жыл бұрын
    • Откуда 30 версий Саймона?

      @user-lc5kg5ir6d@user-lc5kg5ir6d3 жыл бұрын
  • Я бы сказал, что СОМА -- это Интерстеллар от мира видеоигр. После неё я целыми неделями задумывался над вопросами, поднятыми в игре. 10/10, без шуток

    @scandited2763@scandited2763 Жыл бұрын
    • мне очень нравится интерстеллар, но это же обычная драма. да, в необычном сеттинг, фильм замечательно снятый, очень эпичный и красивый, челюсть на полу валяется весь хронометраж, но вопросов он никаких не поднимает. не понимаю над чем там можно было думать) вспоминать - да, но думать не над чем.

      @blacksapphire3168@blacksapphire31689 ай бұрын
    • ​@@blacksapphire3168да, но изначальная задумка фильма не предпологала поднятия каких-то серьёзных вопросов. Целью Кипа Торна, автора идеи Интерстеллара было заинтересовать людей, не очень то разбирающихся в той же физике или астрономии немного (или много) погрузиться в науку.

      @justhamster9251@justhamster92519 ай бұрын
    • @@justhamster9251 Ага, силой любви. Очень научно. Черная дыра впечатляет, но большинство поступков людей в фильме борющихся за спасение человечества, как вида полный бред. После первого просмотра был под впечатлением, от картинки и редкой в фильмах, но мной любимой космической тематики. Ощущение, что в мозг нагадили не покидало. Спустя какое то время пересмотрел и всё очарование улетучилось. Так и вижу, как мега ученые суют руки в ядерные реакторы объясняя всё это силой любви. Лучшие профессионалы колхозят на своих фермах в пылевые бури сбивая военные беспилотники без последствий, когда они нужны по назначению и никто незнает, где они. Супер секретные ракеты, строительством которых занимается не всё человечество. Гидро, айро фермы со своим микроклиматом без вирусов и бурь? Да кому они нафиг нужны, Мы все умрём!11 Купола для сохранения жизни людей, животных, растений и тд? Отправить модульный корабль без провизии, но с кучей роботов для сбора и передачи информации? Не мы отправим лучшие умы хрен знает куда и через что. Передача сотен\тысяч или больше терабайтов данных через азбуку морзе....🤣🤣🤣 Концовка вообще шедевральна. Вот так встречают героя спасшего всё человечество и пропавшего на 80 лет? Человека увидевшего впервые черную дыру и побывавшего внутри? Полный игнор от потомков. Я тут чужой, возьму корабль и спокойно полечу на другую планету... Собственно и колонизации, как обуславливалось путешествие даже через 80 лет не началось... Браво. Это первое, что вспомнил на вскидку. Косяков в фильме куда больше, причем очень бредовых. Которых могло и не быть, научная фантастика же. А по факту мылодрама обтянутая упаковкой с надписью фентезя и распиаренная под нечно научное.

      @CrashedTv.@CrashedTv.8 ай бұрын
  • Атмосфера - главное в этой игре! Не надо пушек, карт, инвентаря, заполоняющих экран менюшек, все и так блестяще исполнено, звуковое оформление без вопросов, диалоги, сюжет..блин. Офигенная драма, затрагивающая многие аспекты нашей жизни. После твоего обзора решил пройти, не пожалел, спасибо!)

    @av5406@av54062 жыл бұрын
  • Решил посмотреть очередной видос от Аквалангиста перед сном: Ожидание: О классно, ещё про одну выдающуюся игру узнаю и чем она так всех затянула Реальность: 4 часа ночи, курю на болконе, размышляю о сканировании мозга в виртуальную реальность и возможными последствиями. Спасибо Аквалангист!

    @LevaTNT@LevaTNT3 жыл бұрын
    • Не ты один так зделал

      @opef724@opef7243 жыл бұрын
    • А почему в конце , после отправки ковчега, не потключится к ИИ и кайфуя доживать свой век?

      @sgmr6118@sgmr61183 жыл бұрын
    • @@sgmr6118 Потому что мы его убили, когда отдали ему на съедение руку, которая пропитана ядовитым для ИИ гелем.

      @Stranger_Man.@Stranger_Man.3 жыл бұрын
    • Да, я помню как пару ночей после прохождения игры не спал, очень уж много мыслей, не уснуть)

      @pokruk0@pokruk03 жыл бұрын
    • @@Stranger_Man. не, это же не сработало вообще-то

      @pokruk0@pokruk03 жыл бұрын
  • Практически единственный канал, на котором я ставлю лайк сразу в начале видео. Всегда люблю смотреть сюжеты. Спасибо, Металист, за хорошее времяпрепровождение и приятного аппетита всем смотрящим))

    @MuoImhoNet@MuoImhoNet3 жыл бұрын
    • Ага, у Мятого Листа всегда фильмы прекрасны.

      @chumnoy_hirurg@chumnoy_hirurg3 жыл бұрын
    • Ще есть flynnflytaggart и Edvard Wolf

      @Karatel_Karas@Karatel_Karas3 жыл бұрын
    • А для меня это один из каналов, на котором я не просто ставлю лайк в самом начале, а ещё и на протяжении всего видео несколько раз проверяю, точно ли я поставил лайк

      @DENOhritko@DENOhritko3 жыл бұрын
  • сижу плачу из за судьбы саймона, оставшегося на океанском дне. без руки, без единственного друга, без надежды на спасение. ужас.

    @paket6000@paket6000 Жыл бұрын
    • да, жестокая игра

      @hikaru_station@hikaru_station Жыл бұрын
    • Разве Саймон не умер 1 июня 2015?...😢

      @ecohix@ecohix Жыл бұрын
    • @@ecohix да, умер. Однако его копия - нет. А судя по тому, как он испытывал сострадание, гнев, базовые эмоции, хоть и в чужом теле, принять тот факт, что ты один на невероятной глубине - не самое приятное.

      @minepro2402@minepro240211 ай бұрын
    • @@minepro2402 Так он сам виноват в том, что он тупой как пробка. Люди ради ковчега жизнь отдавали, а он уже спустя пару часов забыл о том, каким образом отцифровка сознания работает. В нем эгоизма больше, чем гуманизма. Кэтрин тоже не сладко , но она рада за своих клонов. И не понимал все видео в чем прикол "50 на 50" , тут как бы ты всегда будешь знать где ты. Это не фильм Престиж ) По хорошему надо самому играть, а не смотреть игровидосики, меньшее понимание приходит.

      @AcademyCambridge@AcademyCambridge11 ай бұрын
    • В чем проблема всплыть на поверхность и погулять по белу свету пока не разрядятся аккумуляторы? А можно при желании даже подзарядку склепать из солнечных батарей. Дышать есть пить спать и т.д. не нужно. Болезнь исключена. Фантастические возможности, гораздо больше перспектив чем у виртуальных душ помещенных в Ковчег. Любой космический мусор может вполне вероятно повредить электронику и тогда все на ковчеге просуществует точно так же, до разряда аккумуляторов. Если конечно сами аккумуляторы не закоротить, тогда все закончится быстрее.

      @airblast7108@airblast710811 ай бұрын
  • Я только что со слезами на глазах закончил эту прекрасную игру.... И пришёл смотреть разбор сюжета, мало ли я что-то пропустил.... Спасибо за видео, Металист...

    @mr_flor@mr_flor Жыл бұрын
  • SOMA - самое тяжёлое из того, что я когда-либо воспринимал. С того самого момента, когда я в нее поиграл, мысли о смерти и экзистенциальная пустота стали моими постоянными спутниками

    @SuperBan13@SuperBan133 жыл бұрын
    • Та же фигня.

      @argiziont@argiziont3 жыл бұрын
    • Narcosis посмотри. Концовка не разочарует. Сама игра тоже под водой, чем похожа на Soma.

      @tatgam7674@tatgam76743 жыл бұрын
    • Тупо same

      @extrathicc564@extrathicc5643 жыл бұрын
    • я посмотрел игру ранее и уже месяц представляю альтернативную концовку для Саймона что остался, мог ли он обезопасить комплексы, уничтожить человекоподобных монстров куском трубы, собрать вместе и починить более вменяемых роботов с личностями, попытаться максимально протянуть и выжить в железных телах(помню что загрузка чисто в робота имела побочку), тогда бы первая копия Саймона стала хорошим собеседником, это сомнительно но возможно лучше чем просто смерится и разрядить свою батарею...

      @user-xx3wj7hd4h@user-xx3wj7hd4h3 жыл бұрын
    • @MrSAmodelkin Orang попробуй почитать серии книг Скотта Бэккера, похожие чувства вызывают, если конечно у тебя есть время.

      @synthes9911@synthes99113 жыл бұрын
  • Соскучился по Вам, товарищ Металист. Рад новому ролику, как всегда стильно, грамотно и проработано. Спасибо, старик, порадовал.

    @sergeyravinskiy4084@sergeyravinskiy40843 жыл бұрын
    • Извиняюсь что исправляю, но как бы это странно не звучало, правильно говорить "скучал по ВАС"

      @kadrik69@kadrik693 жыл бұрын
    • @@kadrik69 правильно и так - и так, так что не извиняйся, Татарин.

      @anandarupadas@anandarupadas2 жыл бұрын
  • Я очень рад, что наткнулся на это видео! Сому прошёл ещё года 3 назад, и когда пересматривал весь сюжет она у меня вызвала всё такие же сильные эмоции как и в первый раз. Я очень рад, что спустя столь долгое время хоть с кем-то появился хоть какой-то метод обсудить сюжет, ведь мои друзья и знакомые не играют в подобное. Мне очень много чего хотелось бы рассказать, так как это та игра, которая очень сильно изменила моё понимание о человеческом бытие(ещё учитывая что её я проходил в 14 лет, тогда для меня это вовсе был взрыв мозга(не как на Омикроне)). Вкратце, эта игра стала для меня самым любимым хоррором и именно тем золотым примером, что компьютерные игры это не развлечение, а уже искусство, такое же как и книги, картины, музыка и прочее-прочее. Это тоже продукт человеческого творчества, и Сома это ярко показывает. Спасибо тебе за обзор, недавно наткнулся на тебя и теперь смотрю все видосы)

    @r1ko.9@r1ko.92 жыл бұрын
    • Нет,такой гнетущей безнадёги и ужаса как в первый раз уже нет.Ковчег это не выход и не сохранение цивилизации людей ,это отсрочка приговора смерти.

      @user-su4is5je7y@user-su4is5je7y2 жыл бұрын
    • @@user-su4is5je7y Мы не знаем сколько именно будет работать ковчег. Тем более человечеству и так прогнозировали пару миллионов лет, но никто почему-то не называет это отсрочкой.

      @tealover2871@tealover2871 Жыл бұрын
    • @@tealover2871 Меньше 100 лет-деградация солнечных батарей от солнечного ветра и излучения неизбежна.,Это в реале,даже в будущем.Но это же фентезя! За миллион лет можно ГМО превратить себя в Элоев или как в Вавилоне в чистую энергию и жить в вакууме космоса питаясь излучением!

      @user-su4is5je7y@user-su4is5je7y Жыл бұрын
    • ​@@tealover2871лол чел Человечества не будет .Какой смысл в Отцивровке разума если нету Биологического способного к размножению тела?

      @user-hi8xb5bi4p@user-hi8xb5bi4p10 ай бұрын
    • ​@@user-hi8xb5bi4pТак смысла размножения тоже нет если так подумать т.к все рано или поздно умрут, всему рано или поздно придет конец, ничего не вечно, биологическое размножение это тоже отсрочка неизбежного, биологическое тело это страдания, это боль, это всевозможные ограничения, оцифровка тоже вид этого, но как по мне менее болезненный, можно эмулировать чувства как захочется тебе самому в виртуальном мире, да и в целом возможностей много хоть и существуешь в своем виртуальном манямирке. Изначальная идея ковчега была в том чтобы сохранить человечество, дать шанс на восстановление человечества в ином виде, что было бы невозможно при апокалипсисе под водой с неправильным ИИ который неправильно "спасает" людей от смерти.

      @Klezure@Klezure4 ай бұрын
  • Хотела заснуть под видео-досмотрела до конца, поразмышляла. Именно то, что нужно в 2 часа ночи)) спасибо за ролик!

    @user-qb7jq5ih5m@user-qb7jq5ih5m2 жыл бұрын
    • Ахах, я тоже стал под его пересказы засыпать, в принципе для этого и подписался, но это пришлось досмотреть) эмоции и мысли зашкаливают

      @paradontaz-loltftlorwr8301@paradontaz-loltftlorwr8301 Жыл бұрын
    • я гей

      @user-kc7wi1mt7r@user-kc7wi1mt7r Жыл бұрын
  • Ровно час видео я терпел, но затем не сдержался и заплакал. Великолепная игра, браво разработчикам...

    @user-tj7vj9gm1z@user-tj7vj9gm1z3 жыл бұрын
    • а представь если бы ты в это играл и сам все пережил?...

      @SuperLaTeXxX@SuperLaTeXxX2 жыл бұрын
    • Это всё херня. Пытаюсь представить, если бы после томографии очнулся бы в этом пиздеце. Я бы после первого монстра попытался бы выпилиться. Это совершенно дико и безумно

      @TheRusGo@TheRusGo2 жыл бұрын
    • @@TheRusGo 😂

      @kskjdnj1998@kskjdnj19982 жыл бұрын
  • Soma - одна из моих самых любимых игр. Такие эмоции во время игры и после концовки.... Это потрясающе. (песня "Alone" в конце - бомбезна) ЛАЙК!

    @EndyTETrmsky@EndyTETrmsky3 жыл бұрын
  • Помню, Soma оставила очень сильное впечатление на меня после прохождения. И бег от монстров снился по ночам, и много размышлений было о безысходности происходящего в игре. Моделировал себе, что я бы сделал на месте проигравшего в конце Саймона. А именно попытался бы снова выбраться из бездны в "менее" глубокие воды, где ходил в самом начале. А потом бродил бы по дну, надеясь когда-то выбраться на поверхность и ради интереса посмотреть, во что она превратилась.

    @lithiumredhead@lithiumredhead Жыл бұрын
    • В точку

      @MrAlbertus@MrAlbertus Жыл бұрын
    • А как на счёт не ставить себя в ситуацию Саймона вообще?

      @ashstarwind9595@ashstarwind9595 Жыл бұрын
  • Проходя игру, не обратил внимания на некоторые детали в сюжете, но благодаря видосу, я ознакомился глубже с историей. Спасибо!

    @Viselnik1995@Viselnik19952 жыл бұрын
  • В итоге повезло только первому Саймону, он остался человеком, не испытал разочарования, ибо и не думал о переносе своего сознания, дожил остаток своей жизни и просто умер как человек, возможно, попав в рай, или реинкарнировав, либо просто слившись с бытием. Как не посмотри одни плюсы.

    @mehrunesdagon3906@mehrunesdagon39063 жыл бұрын
    • Он умер через год после сканирования. Так что такое ещё себе везение, если мы не уверены в исходах того света.

      @user-hm7hp7mp7r@user-hm7hp7mp7r3 жыл бұрын
    • @@user-hm7hp7mp7r какая разница, что будет на том свете?Ты либо попадаешь в условный рай, ну или в худшем случае ад, либо ты просто исчезаешь, и уже некому жалеть об этом, да и лучше прожить простую пусть и короткую жизнь, чем угодить в такой кошмар

      @mehrunesdagon3906@mehrunesdagon39063 жыл бұрын
    • @@user-hm7hp7mp7r через месяц вроде

      @johnny001mailru94801@johnny001mailru948013 жыл бұрын
    • @@johnny001mailru94801 ну может и так, давно играл, помню что совсем не долго прожил.

      @user-hm7hp7mp7r@user-hm7hp7mp7r3 жыл бұрын
    • @@user-hm7hp7mp7r Зато умер не в тотальном отчаянии.

      @user-zw1tj5xg7h@user-zw1tj5xg7h3 жыл бұрын
  • Благодарю тот день, когда впервые наткнулся га твой ролик о Горячей Линии Миами, с тех пор диву даюсь, сколько ты проходишь игр и о каких шедеврах ты вещаешь нам. Спасибо тебе за твоё творчество

    @user-vv8xu4vu5u@user-vv8xu4vu5u3 жыл бұрын
    • +

      @otaku2082@otaku20822 жыл бұрын
  • Впервые, когда я посмотрела прохождение этой игры (пройти тогда самостоятельно возможности не было) мне было лет 14-15. Я до сих пор помню те ощущения переживания за персонажей, сочувствие их эмоциям, а концовка меня поразила настолько, что я до сих пор (сейчас мне 22) вспоминаю временами эту игру. Именно такая ностальгия меня и заставила зайти в этот обзор. Когда у меня спрашивают посоветовать игру для прохождения, в моем списке всегда будет эта игра, так как пусть она и старая, с не очень классным визуалом, но те эмоции и рассуждения, то послевкусие которое она оставляет после себя просто незабываемо. Но данную игру понять могут не все, некоторые мои знакомые назвали эту игру бесконечно скучной и даже говорили что удалили ее не дойдя до конца. Очень классно, когда игры могут похвастаться такими философскими темами, на которые ты рассуждаешь последующие годы, которая буквально может поменять твое мышление и взгляды на жизнь, сделать тебя чуточку взрослее. И это поистине чудесно.

    @k1noshee428@k1noshee4289 ай бұрын
  • Я обажаю эту игру. Я от скрупулёзно изучения мира и сюжета (также от своих додумок) ловил просто оргазмы от прохождения игры. Спасибо за твой контент!

    @mikeldpl@mikeldpl2 жыл бұрын
  • Все в деревню, а мы НА ДНО.

    @Ironraven593@Ironraven5933 жыл бұрын
    • Потому что кто-то спросил "го дно?"

      @user-dt3xh9vw2y@user-dt3xh9vw2y3 жыл бұрын
    • А я в Martin's Echo Getting up: Content Under Pressure купленный на распродаже в стиме

      @user-jc2ik5oy3x@user-jc2ik5oy3x3 жыл бұрын
    • Правильно. Нужно размяться перед subnautica:below zero.

      @Mikeulnyrov@Mikeulnyrov3 жыл бұрын
  • В ночные смены спасают только видосы Металуста ! Ночь пролетает в секунду . Ощущение что игра обретает второе дыхание в руках нашего уважаемого диктора ) Уважение ! Продолжай , мы поддержим )

    @TheVLOMTV@TheVLOMTV3 жыл бұрын
    • Ночная смена - 12 часов Видос Металиста - 1 час Чел комментатор - Секунда Я - ВТФ БРО НАУЧИ ?

      @roachgarry3029@roachgarry30293 жыл бұрын
  • Привет автор, спасибо за контент. По сюжету: нет никакой монетки, то что гг переносят вместе с сознанием в новое тело - сценарный ход. Если рассуждать логически, то игра для нас закончится 1 июня 2015 года. Сознание остаётся в старом теле, ведь снимается копия.

    @XsiLv9999@XsiLv9999 Жыл бұрын
  • 1:11:48 и 1:12:45 отличные мысли. Лучше в нашей ситуации и не скажешь. Смирись или страдай. Такова участь человека.

    @judgement7279@judgement7279 Жыл бұрын
  • Наверно одна из самых гениальных игр в которые я играл, завидую тем кто только узнал про нее

    @visheit___724@visheit___7243 жыл бұрын
    • Я не побоюсь этого слова, но это не игра. Это произведение искусства. Шедевр

      @St.Jeffery@St.Jeffery2 жыл бұрын
    • мне было больно когда я закончил игру

      @banitoos@banitoos2 жыл бұрын
    • Это просто научно-фантастический триллер

      @shalopayrazgelday1458@shalopayrazgelday14582 жыл бұрын
    • Я ещё не играл в неё

      @Moi_Gospodiin@Moi_Gospodiin2 жыл бұрын
    • @@Moi_Gospodiin +

      @calibre4630@calibre46302 жыл бұрын
  • Мурашки по коже от концовки, слезы за гг и час проведенный в хорошей компании... Как же жалко Кэт, да и весь экипаж в общем

    @user-qs9wm5mf4j@user-qs9wm5mf4j3 жыл бұрын
    • Кэт отмучилась, а вот го не повезло

      @user-qz5di8ix7j@user-qz5di8ix7j3 жыл бұрын
    • @@user-qz5di8ix7j да(

      @user-qs9wm5mf4j@user-qs9wm5mf4j3 жыл бұрын
    • Эхх мне до сех пор больно от концовке, даже чуть хочется забыть о соме

      @banitoos@banitoos2 жыл бұрын
  • Не просто игра - а целая философия!!! Пройдена неоднократно, и ещё не раз будет...! Завидую тем, кто проходит впервые! Остаются только слова классика: "...И только немного завидуешь тем, Другим - у которых вершина еще впереди...."

    @telewalk@telewalk2 жыл бұрын
    • А что там по второму разу то проходить?Всё и так понятно.Атмосферу? так она при повторе уже не та гнетущая и безальтернативная.Обсуждение тут на порядок круче.

      @user-su4is5je7y@user-su4is5je7y2 жыл бұрын
    • @@user-su4is5je7y Сам, конечно один раз проходил. Просто через промежуток времени показывал друзьям, и вместе с ними "учавствовал в прохождении", как созерцатель... вот что имел ввиду под ..."неоднократно пройдена"... =)))

      @telewalk@telewalk2 жыл бұрын
  • Спасибо за обзор, игру прошел еще на релизе, но пересмотрев этот огромный видос, вспомнил как это было великолепно !)

    @user-nw7pz1qs8h@user-nw7pz1qs8h2 жыл бұрын
  • "Реальность-это то, что не исчезает, когда мы перестаем об этом думать". Филипп Дик

    @zafkiel6349@zafkiel63493 жыл бұрын
  • Концовка игры - просто реально пробивала до мурашек. Первое прохождение вызвало непередаваемые эмоции.

    @pyroamore@pyroamore Жыл бұрын
  • На месте Саймона я бы точно записал самому себе послание, чтобы потроллить и пожелать повеселиться там за меня. Да, было бы грустно, но применяя логику - это ведь самопожертвование ради самого себя. Возможно, даже "лучшей версии меня". Да, де-факто перенесëтся версия, помнящая сам процесс записи, но это помогло бы мне на корабле осознать, что другому мне пришлось остаться там, внизу. Ну и плюсом, в ситуации с переносом из скафандра в скафандр я бы тоже разбудил самого себя - как-то препятствовать себе же было бы глупо, а вот ещë одна пара рук была бы не лишней. Просто очередная жертва очередного меня. Ведь глупо пытаться ставить себе же палки в колëса, и пытаться прорваться к ковчегу тоже бессмысленно - минимум один я (тот, что прорвался к ковчегу, и неважно, кто конкретно) так или иначе остался бы внизу. Ну и плюсом, можно поговорить с самим собой, и не через зеркало, что тоже выглядит интересным опытом, пусть даже напоследок и перед смертью в одиночестве от разрядки аккума. Главное в таком деле осознать, что тут нет оригинала и копии, есть только две первоначально идентичных личности, у каждой из которых теперь свой путь и своя жизнь, но похожая цель - ему добраться до ковчега, а мне ему помочь. Или наоборот, тут с точки зрения какого меня смотреть.

    @ShuvanShuvanych@ShuvanShuvanych Жыл бұрын
  • Да, действительно игра шедевр. В конце равнодушных не останется

    @user-lp3qs7so5d@user-lp3qs7so5d3 жыл бұрын
    • Тваю мать, кэт.

      @PSP27699@PSP276992 жыл бұрын
    • ¯\(°_o)/¯

      @ooo__________@ooo__________2 жыл бұрын
  • Зря Саймон убил Саймона, мог ведь вернуться обратно на омикрон и тусоваться с ним)

    @Kirvun@Kirvun3 жыл бұрын
    • Каким образом? Лифт сломан, подниматься по тросам 5км с одной рукой?

      @mikitos_125@mikitos_1253 жыл бұрын
    • @@mikitos_125 если не убивать ниу то и 2мя можно да и к тому же он робот ему в принципе насрать он не устанет

      @ghv3792@ghv37923 жыл бұрын
    • @@ghv3792 У него повреждён костюм и его убьет давление.

      @Negigachad@Negigachad3 жыл бұрын
    • @@Negigachad что там повреждено? я не в курсе просто

      @ghv3792@ghv37923 жыл бұрын
    • @@ghv3792 Ему откусили руку через костюм

      @Negigachad@Negigachad3 жыл бұрын
  • Было бы вообще шикарно если бы ты в важных решениях и вопросах вставлял диалоги из игры, что бы максимально прочувствовать важные моменты и ситуации. Не обязательно во всех играх)

    @valikshvedov9598@valikshvedov95982 жыл бұрын
  • Единственная игра в которой под конец игры я почувствовал дикое одиночество и уныние.

    @user-dj5kg4qq1q@user-dj5kg4qq1q3 жыл бұрын
  • У меня сейчас дождь а тут видос Мятого листа на час, время пролетит незаметно)

    @winegward5829@winegward58293 жыл бұрын
    • о, у меня тоже кайфово

      @user-rb3vx1ht3t@user-rb3vx1ht3t3 жыл бұрын
    • @@user-rb3vx1ht3t ага)

      @winegward5829@winegward58293 жыл бұрын
    • Тут что у всех дождь?

      @lRelinel@lRelinel3 жыл бұрын
    • Жизнь пролетит незаметно

      @TolstyyTony@TolstyyTony3 жыл бұрын
    • @@lRelinel у кого как, но у меня тоже дождь (Мурманск)

      @VoidWudu@VoidWudu3 жыл бұрын
  • Бедни Вульфик как девочка испугался проходить Сому, но теперь мне стало понятно, что единственное, чего он боялся- это заплакать от грустной концовки(

    @TemmieST@TemmieST8 ай бұрын
  • Я не люблю страшные и пугающие игры. И смотрю твои прохождения! И это прям шедевр какой то! Каждый раз после очередного просмотра твое видоса, сижу как дурак опустошенным! Чувства которые я испытываю не передать словами! Особенно затрагивает конечная речь про жизнь и существовния…. Огромное спасибо! Выдосы ТОП!

    @ZIKOLEG@ZIKOLEG2 жыл бұрын
  • 1:11:48 "Лишенное жизни восприятие не значит жизнь, это всего лишь накопление опыта" © Бессмертная Ведьма

    @soularklight1649@soularklight16493 жыл бұрын
    • Откуда цитата?

      @texnikozero4934@texnikozero49343 жыл бұрын
    • @@texnikozero4934 Code: Geass

      @soularklight1649@soularklight16493 жыл бұрын
    • @@soularklight1649 ох, давно я смотрел Код Гиас, всё позабыл.

      @texnikozero4934@texnikozero49343 жыл бұрын
    • @@texnikozero4934 никогда не поздно пересмотреть)

      @soularklight1649@soularklight16493 жыл бұрын
    • @@soularklight1649 главное не смотреть фильмы...😋

      @texnikozero4934@texnikozero49343 жыл бұрын
  • Господи, спасибо тебе за то, что не разбиваешь сюжет на несколько частей

    @user-sb5zq1jj6q@user-sb5zq1jj6q3 жыл бұрын
    • Метро разбивал😉

      @user-xg6lo4bm9t@user-xg6lo4bm9t2 жыл бұрын
  • Вечная память, Димасик!!!

    @dmitrykalin2375@dmitrykalin23752 жыл бұрын
  • Я бы на месте гг, после осознания что я не являюсь человеком, во первых бы обрадовался, ведь теперь я могу жить вечно XD, а во вторых начал бы реализовывать план-минимум: 1) Клонировать себя несколько раз, минимум столько же сколько и баз (чтобы там возглавить реализование моего плана). Чем больше меня, тем больше эффективность! 2) Возрождение персонала/важных людей (таким же способом - 90% трупа + чип и жижу). 3) Зачистка всех баз от угроз. 4) Проконсультироваться с учёными о возможном откате/отключении/изменении/изолирование ИИ. В случае невозможности - уничтожить. 5) Поиск людей или незатронутой жижой жизни (сюда входит как бактерии, так и много чего другого, в общем любая органика). Последующее сохранение и поддержание их жизней и среду их обитания. 6) Ремонт баз. 7) Ремонт оборудования. 8) Анализ окружающей среды + сбор данных. 9) Продолжить изучать и модифицировать жижу. 10) Спроектировать новый глобальный план баз и систем способных на автономное поддержание информации, материалов, органической и не органической жизни на океаническом дне. Короче настоящий ковчег, а не та хрень запущенная в космос. Вообще очень крутая игра, с офигительным сюжетом, который поднимает интересные вопросы над которыми, лично я думал ни один день... а ещё вот никак вот не могу дождаться ремастера) Я кстати не думаю что буду переживать если где-то будет ходить моя копия, ну или же я сам буду являться копией (до тех пор пока я сам контролирую ситуацию), как по мне, это прикольно и даже удобно. Я уверен что мне будет о чём поговорить со своей копией если мы поживём разной жизнью некоторое время, и мне интересно как сильно я могу различаться. Рассуждать на эту и другие темы которые затрагивает эта игра, я могу очень и очень долго) И да, спасибо за видео!)

    @user-bm7xl1cl8n@user-bm7xl1cl8n7 ай бұрын
    • По логике этим НИУ и занимался, а именно сохранением и поддержанием жизни и людей

      @greigis@greigis7 ай бұрын
    • @@greigis но ведь не так как надо

      @user-bm7xl1cl8n@user-bm7xl1cl8n7 ай бұрын
  • Совсем недавно только ностальгировал на Stopgame на Истории Серии Фрикшинал Геймс. Видос был связан с Амнезией. И вот ваше видео! Обогнали Лоева. Прекрасное видео 👍

    @R.Wonder@R.Wonder3 жыл бұрын
  • Я: * собираюсь погулять * Перед уходом обновил ленту Металист: * выкладывает часовое видео * * Вставка с Ларисой Гузеевой: "Слово на п" * 💛💛💛

    @diefool@diefool3 жыл бұрын
  • Смотрю видео после когда-то пройденной игры. Такого жанра игры не очень нравятся, но в Сому залип тогда знатно. Спасибо за мощный ролик, уверен он отнял много времени и сил. Освежил память так сказать) Такой шедевр и вправду должен заценить каждый!!

    @SenseiScorpion@SenseiScorpion2 жыл бұрын
  • когда-нибудь, когда человечество сможет стирать из памяти определённые моменты, это будет первая вещь о которой я забуду, чтобы пройти её снова

    @VasyaVasichkin@VasyaVasichkin2 жыл бұрын
  • *Видео вышло 5 минут назад* Люди в комментариях: конец видоса трогает до глубины души

    @0cringemax048@0cringemax0483 жыл бұрын
    • 2X cпидранеры чёртовы и спонсоры буржуи

      @maksimpominov9719@maksimpominov97193 жыл бұрын
    • Читерв конечно, но если знаешь концовку игры, то довольно легко угадать)

      @valexxjr@valexxjr3 жыл бұрын
    • Дык шедевр о котором будут вещать, уже пройден лично

      @user-zz8ml9us4c@user-zz8ml9us4c3 жыл бұрын
    • так это комментируют те кто играл уже

      @eeeMan2@eeeMan22 жыл бұрын
    • Проплаченная ботовня отрабатывет свою похлебку баланды

      @Arturo124@Arturo1242 жыл бұрын
  • Ого, только пересмотрел трилогию по максу от Метанола, как тут же выходит новый видосик. Большое спасибо тебе также и за те два альбома с синтвейвом :)

    @truvar2807@truvar28073 жыл бұрын
  • Спасибо за видос! Проходил когда в первый раз был конешно в шоке от этой истории эмоционально представляя людей в игре себя на чьём нибудь месте. Потрясающая история! Снимаю шляпу перед теми кто придумал и воплотил это в нашу игровую жизнь! Великолепно!!!! Автору отдельное спасибо за хороший рассказ!

    @incognito5645@incognito5645 Жыл бұрын
  • Прошёл с превеликим удовольствием, а данный обзор помог немного расставить все сюжетные точки над "и", которые я упустил по ходу прохождения)

    @asted7_1@asted7_12 жыл бұрын
  • Игра классная, с необычным сюжетом, заставляющем о многом задуматься. В том числе о концепции "непрерывности существования". Тот же самый "парадокс Тесея" решается очевидным образом - если все детали исходного механизма будут заменяться без остановки функционирования механизма, то это будет тот же самый механизм, даже если детали будут другие. Так же, как человеческое тело обновляется в течении примерно семи лет. Но это же не значит, что через 7 лет это уже другой человек. (Не все клетки человеческого тела вообще обновляются (зубы, глаза, например), но суть от этого не меняется). Единственное, что мне не понравилось в сюжете игры - это выставление НИУ "главным злодеем". Хоть мы и понимаем, что все "ужасы" творящиеся вокруг - это дело рук НИУ, этот ИИ развивается и "растёт". Вполне вероятно, что если бы главный герой не выключил бы НИУ, через несколько сотен лет, ИИ развился бы до такой степени, что начал бы заново колонизировать Землю, выпуская на неё существ с человеческим сознание внутри. НИУ мог бы стать тем самым "ковчегом" для человечества, тем более, что ИИ до конца боролся за выживание людей, как он это понимал. Но глупые людишки как обычно не осознали, что им хотят помочь пережить эти столетия, пока Земля будет оправляться от последствия падения кометы и уничтожили последнюю надежду на восстановление всей жизни за Земле, ради своего собственного проекта "ковчега", который навсегда запрёт остатки человечества в маленькой железной коробке, плавающей среди звезд. А ещё, космическое излучение, за несколько сот лет, выжжет всю электронику внутри этого "Ковчега", поэтому счастливый финал - это только иллюзия. Этот виртуальный мирок обречён на уничтожение и никаких способов избежать этого нет, т.к. никаких возможностей выбраться из виртуального мира в настоящий у виртуальных людей нет (насколько я понял из сюжета). Например, что бы починить неисправную солнечную батарею.

    @EgorMoscowNeverSleep@EgorMoscowNeverSleep3 жыл бұрын
    • Да, "ковчег", в игре - это шляпа. Особенно учитывая то, что спутник не имел никаких возможностей к самопочинке или к манипуляции внешним миром. Понял это сразу, когда, во время прохождения игры, услышал эту идею. Самый верный вариант для восстановления человечества - это тусить на Pathos-II и развиваться под водой, а-дя AquaNox. Если бы WAU не подосрал. Из хороших новостей, по крайней мере в моём внутреннем каноне игры - такие станции не строятся сразу. Должны были быть комплексы, которые предшествовали постройке такой огромной станции. Так что думаю, что челоечество в игре не обречено и есть ещё несколько аналогичных комплексов, котоыре предшествовали Pathos-II, пусть и без функционала по запуску спутников. Опять таки - хоть проект и международный, но другие государства 100% строили бы свои аналоги, чтобы не отставать от конкурентов. Плюс 2104 год - теоретически должна быть колония на Луне, к тому времени :) P. S. Ну и в своём прохождении я WAU оставил жить - есть вероятность, что он будет эволюционировать (особенно учитывая интеграцию в него сознания людей) и рано или поздно, разовьётся до такой степени, что поймёт что налажал и начнёт исправлять ситуацию. Человечество, в прежнем виде, восстановить у него не получится, но сможет дать какую-то "нормальную" замену, способную жить в новых условиях, на поверхности планеты, или под водой.

      @Zuneg@Zuneg2 жыл бұрын
    • Балдёжно, могу выразить своё мнение. Оно не касается вашей темы, но мне интересно, как вообще строили эту станцию на дне океана. Меня переполняют эмоции даже от одной мысли об этом, хотя и есть чёткое осознание того, что это просто игра(

      @wertok6361@wertok63612 жыл бұрын
    • @@wertok6361 Да, технический прогресс вызывает эмоции :) По факту Pathos-II был ещё и фабрикой. Если память не изменяет, то они имели замкнутый цикл производства спутников (с поверхности получали только ТЗ от заказчиков) и всех роботов, которые использовались на станции (скорее всего и на экспорт поставляли). И даже добыча необходимых ресурсов велась прямо на самой станции. Надеюсь ничего не путаю. И по количеству людей - их там было несколько десятков, минимум 60 человек. Неплохая площадка для старта новой цивилизации. Увы и ах. P. S. А вот наличие WAU у меня вызывает больше вопросов. У него явно не было возможности оказывать мгновенную помощь персоналу. Банально "не дотягивался". С момента столкновения с кометой и действием игры проходит около года и то он не смог "обработать" последнего живого человека. То есть этого "персонажа" ввели как Deux Ex Machina и чтобы сюжет двигал. Как мне кажется он не особо бы справлялся со предписанными ему задачами даже до столкновения с кометой. Как автоматическая система латания дыр в обшивке, используя структурный гель - возможно. Но как такой себе Большой брат, который всё знает и всё может - по-моему нет. Разве что это был проект двойного назначения и до столкновения с кометой его (и персонал станции) использовали в качестве подопытных кроликов, в каком-то секретном государственном проекте. Но думаю что в рамках игры это просто притягивание за уши.

      @Zuneg@Zuneg2 жыл бұрын
    • @@Zuneg На протяжении всей игры, мы наблюдаем последствия существования НИУ. Ожившие полуроботы полу люди, что защищают установившийся порядок, пытаясь заглушить источник колебания в виде Саймона и прочих людей, посадив их в утопическую симуляцию на подобии арки (как можно заметить в одной из игровых сцен), что конечно же плохо для человечества, т.к. проживёт оно таким образом только десяток лет. Я вплоть до финала игры, думал о фильме "Матрица". Ведь люди жившие в симуляции, об этом не знали. Так что, лучше жить симуляцией, чем видеть весь кошмар реального мира

      @wertok6361@wertok63612 жыл бұрын
    • Да, на ковчеге тоже получилось реализовать "Жизнь", однако НИУ поддерживал ещё настоящих людей, а не просто сканы мозга, которые как мне кажется, ничего общего с "Оригиналом" не имеют

      @wertok6361@wertok63612 жыл бұрын
  • Не знаю, как этот ролик попал в рекомендации, но после просмотра подписался и начал залпом смотреть другие видосы. Хорошая работа!

    @wadada867@wadada8673 жыл бұрын
    • Ты все не смотри! Лучше закусон приготовь. А то редко находишь видео под еду. Да еще и на 1~2 часа

      @manaf2136@manaf21362 жыл бұрын
    • @@manaf2136 как можно есть 2 часа?

      @andreselem3654@andreselem36542 жыл бұрын
    • Хорошая работа, Олег

      @GoldExperienceRequiem-ve7td@GoldExperienceRequiem-ve7td2 жыл бұрын
  • Посмотрел видео, задумался о названии игры, а спустя полгода наткнулся в книге на определение слова "сома" как часть организма, характеризующего его индивидуальность (личность в случае человека) А противоположность - "гермоплазма" - та часть, которая отвечает за сохранение генов, за репродукцию организма Если это было задумано в названии игры - то в ее конце герой - всего лишь сома, оставшаяся без своей гермоплазмы, попавшей в ковчег

    @almazdunyashev1869@almazdunyashev1869 Жыл бұрын
  • Когда проходишь эту игру, то после финала ты сам становишься не много другим, серьёзным что ли, осознавшим что то нужное

    @user-unikum85@user-unikum852 жыл бұрын
    • Страшней помирать становится)

      @Pavel_IX@Pavel_IX2 жыл бұрын
    • @@Pavel_IX Поэтому- Правильное прохождение-по возможности НИКОГО не убивать и оставить НИУ творить новую цивилизацию гибридов ИИ и людей заново.Запустить спутник Ковчег и вернутся к своей версии наверх.А в конце батарейки присоединится к НИУ.Это ничем не хуже виртуальной реальности в ковчеге.Только на дне Океана.

      @user-su4is5je7y@user-su4is5je7y2 жыл бұрын
    • @@user-su4is5je7y как Саймон вернется к свое1 копии?

      @ughwhat6515@ughwhat65152 жыл бұрын
    • @@ughwhat6515 Никак в свою копию не вернётся.Это уже ДРУГОЙ человек хоть и клон.Он будет с ним сотрудничать.Коллектив.Технически-лифт починит...итд.аэростат воздушный для подъёма на поверхность итд. итп.

      @user-su4is5je7y@user-su4is5je7y2 жыл бұрын
    • @@ughwhat6515 кажеться никак🤷

      @jeims_holderg8733@jeims_holderg8733 Жыл бұрын
  • Господи на сколько же философски глубокая игра. Спасибо мятый лист!

    @goodsamaritan2663@goodsamaritan26633 жыл бұрын
    • так, это ты типа играл(а) и познал(а) игру? или ты перемотал(a) видео и ты понял(a) что игра философская? или ты пришел(ла) из будущего, посмотрел(а) там видео и вернулся(ась) сюда и написал(а) коммент? :0

      @vons7597@vons75973 жыл бұрын
    • @@vons7597 воу, респект за такой толерантный и педантичный коммент. Я прошёл игру около 2 лет назад, когда ее раздавали на PS4 по подписке. Сначала показалась крайне посредственной, но boooy ooh boooy, как она снесла мне крышу ближе к финалу. Она порождает столько мыслей для размышлений после прохождения и автоматом попала в мой топ лучших игр. Хороша не сама игра даже, а скорее мысль, которую она несёт

      @goodsamaritan2663@goodsamaritan26633 жыл бұрын
    • @@goodsamaritan2663 Она с начала на подводной станции кошмарная и ужастик.Захватывает сразу.Вот начало живого персонажа прописано плохо с плохой графикой.

      @user-su4is5je7y@user-su4is5je7y2 жыл бұрын
  • То есть в хоррор-игре есть специальный режим,чтобы оценить сюжет,и ты говоришь об этом после того, как пересказал сюжет?Это охуеть как полезно, спасибо

    @tima843@tima8433 жыл бұрын
  • Что пять лет назад смотрел прохождение, было охрененно, что сейчас. Металлист, спасибо, чел. Ты лучший.

    @G_L918@G_L9182 жыл бұрын
  • Очень крутой сюжет у игры. Разве что концовка вызывает... удивление. Ну же, Саймон! Чего ты бугуртишь? Ты же уже был в точно такой же ситуации на выходе с "Омикрона"! Ты что, забыл? Как игрок, к этому моменту ты уже понимаешь, каким будет конец, и смяряешься с ним. Сложно тут не согласиться с Кэт) Ведь Саймон действительно тугодум, если так и не понял, что они никогда не "бросали монетку", они вседа проигрывали, а существует дальше всегда лишь их копия.

    @HowlinnWolf@HowlinnWolf Жыл бұрын
    • Это просто паника. Все хотят жить. Пугает неизвестность. Вот я не верю, что та женщина, которая осталась жива, что она попросила, что ее убили. Так как ее можно было вылечить или еще что-то сделать с ней. Все хотят жить.

      @egsw43dfgwe5g-gc2tg@egsw43dfgwe5g-gc2tg Жыл бұрын
    • ​@@egsw43dfgwe5g-gc2tgа какого хрена он вообще остался если он уже был копией т е он и так полностью отцифрован так почему бы его просто не переместить с удалением оригинала?😂

      @user-hi8xb5bi4p@user-hi8xb5bi4p10 ай бұрын
    • @@user-hi8xb5bi4p что ты у меня спрашиваешь? Спроси у создателей игры.

      @egsw43dfgwe5g-gc2tg@egsw43dfgwe5g-gc2tg10 ай бұрын
  • Анабиоз: Сон Разума | Сюжет НЕ_Вкратце Прошу вас, мистер металлист...

    @SGate_@SGate_3 жыл бұрын
    • Не металист а *Мятный лист*

      @imortal_nomad@imortal_nomad3 жыл бұрын
    • Павел марозов: "А теперь предствавь что ты мааааленькая сука мышка" Метро 2033 ласт лайт. Форева Ван лав

      @ivanmayorov8395@ivanmayorov83953 жыл бұрын
    • Шикарная игра))

      @user-db5mv1qj7y@user-db5mv1qj7y3 жыл бұрын
    • @@imortal_nomad,а может,мятый лист?😁

      @user-db5mv1qj7y@user-db5mv1qj7y3 жыл бұрын
    • @@user-db5mv1qj7y не мятый лист, а Металлургист

      @user-mb6su4ce4b@user-mb6su4ce4b2 жыл бұрын
  • Очень интересный сюжет с очень сильной концовкой. Наверное самый лучший хоррор, который я видел

    @alt5631@alt56313 жыл бұрын
    • Это то, что называется саспенсом

      @TheRusGo@TheRusGo2 жыл бұрын
  • Шикарная игра...после прохождения пару дней было какое-то состояние потерянное...реально 10/10.

    @kreator7597@kreator75973 ай бұрын
  • Видимо у всех проникшихся сюжетом одинаковая реакция в конце. Молчание и затуп в течении ескольких минут)) Так же было и со мной, я был не просто удивлен, а шокирован... В добавок ко всему я еще и на вахте был вдали от дома и близких... Ниодна игра не задевала так как эта.

    @lansemus1492@lansemus1492 Жыл бұрын
  • Возможно было бы ещё атмосфернее если бы создатели поменяли концовки местами Сначала показать радостного Саймона на ковчеге, и уже затем то что произошло с №3

    @user-zp2sg3bi3b@user-zp2sg3bi3b2 жыл бұрын
    • Нет, игра нам давала перемещаться в нового саймона, а в конце игры, мы ожидали что мы сейчас снова окажемся в новом саймоне, на ковчеге, но нет, в этот момент у меня отпала челюсть, я сначала не понял, а когда понял, начали наворачиваться слезы, даже сейчас, вспоминая этот момент очень тяжело на душе

      @PomehiSanValorant@PomehiSanValorant Жыл бұрын
    • @@PomehiSanValorant Эгоист.Себя жалко да?

      @user-su4is5je7y@user-su4is5je7y Жыл бұрын
    • @@user-su4is5je7y Можешь так называть всё человечество. Человеку куда сложнее радоваться за чей-то успех, если он сам остаётся позади.

      @tealover2871@tealover2871 Жыл бұрын
    • @@tealover2871 Не нужно такое человечество-пусть сдохнет в войнах. Этот эгоист Саймон обычный офисный хомяк не способный бороться,ни за что,даже за себя. Не то что за будущее Земли или новой цивилизации НИУ. Да авторы хорошо,просто отлично сыграли на эгоизме обычного игрока и отождествлении игрока с героем.Потому и такой эффект от банального казалось бы сюжета.

      @user-su4is5je7y@user-su4is5je7y Жыл бұрын
    • @@user-su4is5je7y Это даже не эгоизм, а чувство разочарования. Человек не обязательно эгоистичен, он может просто дать волю эмоциям став агрессивным ко всему своему окружению. Ну, отдай Землю роботам, хули, у них нету чувств. Воевать не будут, они не эгоисты, думают практично.

      @tealover2871@tealover2871 Жыл бұрын
  • С юбилеем Мятный Лист! Удачи тебе в твоём пути!

    @tukiwilldie@tukiwilldie3 жыл бұрын
    • Бэбей

      @user-mm4cj5tz5f@user-mm4cj5tz5f3 жыл бұрын
    • Бэбс

      @tukiwilldie@tukiwilldie3 жыл бұрын
    • @@tukiwilldie бэбс

      @user-mm4cj5tz5f@user-mm4cj5tz5f3 жыл бұрын
    • Где

      @chumnoy_hirurg@chumnoy_hirurg3 жыл бұрын
    • Там

      @tukiwilldie@tukiwilldie3 жыл бұрын
  • Самый крутой и атмосферный ролик на канале)) благодаря тебе я прошёл эту игру, и регулярно пересматриваю это видео)

    @Kasyannn@Kasyannn Жыл бұрын
  • Классно! Спасибо за отличную игру, считаю что в игре как в фильме, главное сюжет, остальное вообще не важно.

    @Lexxduch@Lexxduch2 жыл бұрын
  • Одна из самых невероятных сюжетных игр что я играл, которая будоражит мозг не только своей историей, но и размышлениями что после неё остаются

    @BaC6Ka@BaC6Ka3 жыл бұрын
  • three hundred тысоч. congrats

    @shiwento9890@shiwento98903 жыл бұрын
    • shiwento, congra

      @harion37@harion373 жыл бұрын
  • Наткнулся на эту игру пару лет назад. И я не могу припомнить, чтоб какая-то другая просто игрушка на компе, заставляла задумываться о таких вещах. Это шедевр игровой индустрии, на мой взгляд. Единственное, я бы в начале игры поместил дисклеймер: "Не рекомендуется для людей с клинической депрессией"😂 Особенно впечатлительные люди могут поймать суровую печальку от данного сюжета. Я сам, после первого прохождения, сидел в ступоре пару минут. Очень мощная игрушка.

    @nortonozborn7339@nortonozborn7339 Жыл бұрын
    • Слишком сильно сказано на счёт шедевра. Как такового гемплея, там почти и нету. А механика "кручу предмет как хочу" была добавлена для галочки, что очень меня расстроила

      @DE7U@DE7U Жыл бұрын
    • @@DE7U дык тут упор не на геймплей вообще, а на историю. Это то-же самое, что предъявлять аутласту за отсутствие пушек и танков, или кс за отсутствие сюжета.

      @nortonozborn7339@nortonozborn7339 Жыл бұрын
    • Тоже несколько минут сидел и думал, а имеет ли смысл всё то, что они сделали? Человечество, по факту, вымерло. А какие-то копии людей, считающие себя людьми, рано или поздно до этого допрут и выдернут себе чип питания или что-то типа того. Сумасшедшая Кэтрин со своей шизофренической идеей и "Ковчегом" вообще не должна в рядах учёных быть, а в комнате с мягкими стенами в лего играть и строить свои "Ковчеги", сколько влезет. Саймон от того и распсиховался в конце, потому что ОН, проделав огроменный путь, остался на уничтоженной Земле, а его копия (которая НЕ ЛИЧНО ОН) будет бесконечность времён отдыхать в космосе. Но дoлбанутая Кэтрин довольна собой, она типа человечество спасла. Хотя спасти его невозможно стало как минимум после смерти последнего реального человека.

      @MrAlbertus@MrAlbertus Жыл бұрын
    • Если бы Кэтрин ещё до спуска на нижние уровни сказала:"Саймон, если ты ещё не догнал, то в конце пути в космос отправятся наши копии, а не мы сами"- то Саймон послал бы её на xep и присобачил её чип к пылесосу или тостеру, а сам сел бы обратно на стул, погрузился в сон на пару сотен лет, и когда дым рассеялся, а огонь погас, нашёл бы способ из генетического материала людей новых наклепать с помощью знаний Кэтрин. Вот, как человечество спасают, а не цифровые копии на орбиту отправляют, где через 20-30 лет без тех. обслуживания прогорят платы, или очередная шальная камета раз####т в хлам этот спутник

      @MrAlbertus@MrAlbertus Жыл бұрын
    • @@MrAlbertus В этом прелесть сюжета данной игры) Она заставляет думать и задаваться вопросами) Я после прохождения задался другим вопросом: так всё-таки, что значит "человек"? С одной стороны да, человек существует только в симбиозе с телом. НО. То, что нас отличает от животных - разум и сознание. Так что важнее: тело или сознание? Тело не долговечное, подвержено старению и разрушению. И даже деградация разума зависит исключительно от увядания мозга, то есть тела. В свою очередь сама личность (сознание, разум) в теории, если найти ему более надёжный носитель, чем мясная шкурка, может существовать вечно. Да, в таком случае некоторые маркеры "живого существа" как бы отпадают, но и тут можно задуматься... Физически кушать копия не может, но она поглощает энергию из оборудования "Ковчега", что можно охарактеризовать как "питание". Мышление остаётся, может у копии оно будет даже лучше (в зависимости от железа, на котором установлен чип), так как не ограничено физическими дефектами тела. С размножением сложнее, но тут уже можно только фантазировать, так как в сюжете это не раскрывалось. В теории, раз Кетрин может создавать копии разума, то теоретически, через долгое время (это может быть и 300 и 500 лет внутри "Ковчега", время там может течь быстрее, чем в реальности") она научится делать приблизительные копии двух сознаний в одном, что уже можно подтянуть под размножение (про запас памяти на жёстком диске спутника, я думаю, Кетрин позаботилась). Следовательно, у нас есть три характеристики для "живого": мышление, питание, размножение. Выходит, что это жизнь?... Насчёт длительности жизни спутника, тут тоже только фантазировать. Пример того же "Вояджера" даёт понять, что влияние на технику в космосе минимально, так как он должен был выйти из строя, если я не ошибаюсь, ещё лет десять назад, но всё ещё функционирует. А на вариант "Саймон впадает в сон на пару сотен лет, после чего просыпается и пытается восстановить человечество" я бы скорее ответил "невозможно"(точно нет, если в конце игры выбрать вариант "не уничтожать НИУ") так как со временем структурный гель добрался бы до чипа Саймона и погрузил бы его в грёзы, заставив забыть своей цели. Если рассмотреть концовку с уничтожением НИУ, то тут тоже сомнительно, так как Саймон не обладает нужными знаниями в генетике и ещё десятке наук, нужных для восстановления человечества. С энергией да, проблем не будет ещё долго, так как станция питается от вулканической энергии на дне океана (хотя и эта активность через время угаснет, скорее всего), но что будет делать на полу разрушений станции новые "люди"? На поверхность не выбраться, а если и выйдет, то после прилёта кометы там ещё тысячу лет будет выжженная пустыня, непригодная к жизни. В общем вопросов очень много, мягко говоря, за это я и обожаю эту игру)

      @nortonozborn7339@nortonozborn7339 Жыл бұрын
  • На самом деле, все выборы на прямую влияли на концовку, только не так, как мы привыкли. Это невероятно круто обыграно, чисто по логике, убив всех, Саймон остается совершенно один на дне океана.

    @istrmag761@istrmag76111 ай бұрын
    • А убив НИУ он не сможет подсоединиться к его версии ковчега.

      @travoltik@travoltik10 ай бұрын
  • У чуваков реально мозг заскамили, а они и не знают.

    @user-vu1lt5lx9n@user-vu1lt5lx9n3 жыл бұрын
KZhead