Cómo hacer un doble salto autónomo en Minecraft-Facíl-SinMods-Comandod

2024 ж. 24 Мам.
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Espero les sea de útilidad
Nota: Recuerda que: Es muy importante cambiar todos los espacios que dicen: "Tu NOMBRE" Por tu nombre(NameTag) de minecraft.
Nota: Este comando todavia no está 100% listo para su uso en el multijugador(de servidores donde no conoscas a todod el mundo. Es decir en donde no puedas hacer multiples comandos y reemplazar el "Tu NOMBRE" por el nombre de tu amigo. Para simplificar el comando con el @a todavia no está listo para el multijugador(Pero si para un solo jugador))
Comandos:
Comando de las Botas de doble salto:
give @p minecraft:leather_boots[minecraft:base_color=blue , minecraft:dyed_color=16777215 , minecraft:custom_name='{text:"Botas de doble salto","color":"aqua"}', minecraft:enchantment_glint_override= true, minecraft:unbreakable= {}, lore=['{"text": "¡Te da más resistencia a la caida y una nueva habilidad!"}']]
scoreboard:
scoreboard objectives add salto minecraft.custom:minecraft.jump
Comandos:
Iterativo/Siempre activo: execute at Tu NOMBRE unless items entity Tu NOMBRE armor.feet minecraft:leather_boots[minecraft:base_color=blue , minecraft:dyed_color=16777215 , minecraft:custom_name='{text:"Botas de doble salto","color":"aqua"}', minecraft:enchantment_glint_override= true, minecraft:unbreakable= {}, lore=['{"text": "¡Te da más resistencia a la caida y una nueva habilidad!"}']] run attribute Tu NOMBRE minecraft:generic.safe_fall_distance base set 3.0
Iterativo/necesita redstone: execute as @a[scores={salto=1..}] run execute at @a[name=Tu NOMBRE,scores={salto=1..}] if items entity Tu NOMBRE armor.feet minecraft:leather_boots[minecraft:base_color=blue , minecraft:dyed_color=16777215 , minecraft:custom_name='{text:"Botas de doble salto","color":"aqua"}', minecraft:enchantment_glint_override= true, minecraft:unbreakable= {}, lore=['{"text": "¡Te da más resistencia a la caida y una nueva habilidad!"}']] run give @s air
Impulso/Necesita redstone: execute at @a if items entity @a armor.feet minecraft:leather_boots[minecraft:dyed_color=16777215] run effect give @a minecraft:jump_boost 1 1 true
Impulso/Necesita redstone: execute at Tu NOMBRE if items entity Tu NOMBRE armor.feet minecraft:leather_boots[minecraft:base_color=blue , minecraft:dyed_color=16777215 , minecraft:custom_name='{text:"Botas de doble salto","color":"aqua"}', minecraft:enchantment_glint_override= true, minecraft:unbreakable= {}, lore=['{"text": "¡Te da más resistencia a la caida y una nueva habilidad!"}']] run attribute Tu NOMBRE minecraft:generic.safe_fall_distance base set 5.0
Impulso/necesita redstone: execute as @a[scores={salto=1..}] run execute at @a[name=Tu NOMBRE,scores={salto=1..}] if items entity Tu NOMBRE armor.feet minecraft:leather_boots[minecraft:base_color=blue , minecraft:dyed_color=16777215 , minecraft:custom_name='{text:"Botas de doble salto","color":"aqua"}', minecraft:enchantment_glint_override= true, minecraft:unbreakable= {}, lore=['{"text": "¡Te da más resistencia a la caida y una nueva habilidad!"}']] run execute anchored feet run fill ~1 ~-1 ~1 ~-1 ~-1 ~-1 minecraft:barrier replace air
Iterativo/Necesita redstone: scoreboard players reset @a[scores={salto=1..}, name= Tu NOMBRE ] salto
Impulso/Necesita redstone: effect clear Tu NOMBRE minecraft:jump_boost
Cosméticos:
Impuso/Necesita redstone: execute at Tu NOMBRE run playsound minecraft:block.trial_spawner.charge_activate block @a ^ ^ ^ 10
Impulso/Necesita redstone: execute at Tu NOMBRE run particle minecraft:cloud ~ ~ ~ 0.5 -0.3 0.5 0 30 force @a

Пікірлер
  • Desconocía totalmente el scoreboard que detectaba el salto, esta información vale mucho para mi, pues ya había diseñado un sistema que detectaba cuando el jugador salta (que detectara unos bloques debajo del jugado menos de un pixel de aire y debajo menos de un pixel de un bloque que no sea aire, así detectaría cuando está en el punto más alto del salto). Se agradece.

    @Serex678@Serex67824 күн бұрын
    • Un gusto ayudar.

      @ponter22@ponter2223 күн бұрын
  • Sirver para 1.19.2?

    @Alan_Random@Alan_Random4 күн бұрын
    • En la 1.20.5 fueron implementados los nuevos comandos o en sí la nueva sintaxis de estos, lo que provocó que los comandos de versiónes anteriores ya no sirvan y viceversa. Sin embargo, si tú conocimiento de comandos es lo suficientemente alto (y esto no es tanto), podrás hacer la conversión de los comandos. Cabe aclarar que los comandos que sufrieron principalmente estos cambios fueron: /give, /execute, los componentes de los comandos como "tag" que ahora se llama "components" y los @s[me refiero a este espacio no a los @'s como tal], @a[], @e[], etc. Por lo que muchos de los comandos que yo usé en el vídeo si se pueden usar en versiónes pasadas, pero de todas formas para hacer que el comando completo funcione, necesitas saber hacer la conversión de la 1.20.5 a la 1.19.2. En resumen: si tu conocimiento en comandos es demasiado básico, no.

      @ponter22@ponter223 күн бұрын
KZhead