Почему сглаживание в играх важно? FXAA, MSAA, DLSS, TXAA

2024 ж. 19 Сәу.
851 789 Рет қаралды

E-katalog, найди себе топ карту за свои деньги:
Украина ek.ua/u/58CzDj
Россия www.e-katalog.ru/u/58CzDj
💻 КАНАЛ Макса: goo.gl/QUcCqD
☕ Cообщество ВК - vk.com/livegames_official
В этом ролике я расскажу о сглаживании в играх и про то, как оно влияет на картинку в игре и производительность в целом. О всех видах сглаживания говорить не буду, т.к большинство нет в играх, да и забивать ваш мозг лишней информацией - не лучшая идея. Тут мы поговорим только о таких видах как: FXAA, MSAA, DLSS, TXAA, DSR, SSAA, MLAA, SMAA.
0:00 Начало. Объяснение сглаживания.
0:07 - 0:12 Любителям Хентая сюда!
1:24 - 2:05 Реклама.
2:15 SSAA.
3:18 MSAA.
4:08 FXAA.
4:53 MLAA.
5:40 SMAA.
6:12 TXAA.
6:40 MFAA.
7:40 Бонус - DSR.
8:11 DLSS.
9:18 Итоги и советы.
#сглаживание #nvidia #dlss #сглаживаниевиграх #увеличитьфпсвигре #FXAA #MSAA,DLSS,TXAA,DSR,SSAA,MLAA,SMAA,nvidia,amd radeon,новая видеокарта в старый пк алиасинг aliasing antialiasing anti-aliasing антиалиасинг msaa fxaa csaa eqaa ssaa smaa mlaa taa temporal anti-aliasing fast approximate anti-aliasing morphological anti-aliasing multisampling subpixel семпл мсаа ссаа смаа live games сглаживание регистров

Пікірлер
  • В этом ролике я расскажу о сглаживании в играх и про то, как оно влияет на картинку в игре и производительность в целом. О всех видах сглаживания говорить не буду, т.к большинства нет в играх, да и забивать ваш мозг лишней информацией - не лучшая идея. Но если хотите узнать про это подробнее, то вот источники, где подробно расписано, что и как работает: 1. soft-tuning.ru/zhelezo/40-%D1%81%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.html 2. stopgame.ru/blogs/topic/55929 3. club.dns-shop.ru/blog/t-64-videoigryi/20035-tipyi-sglajivaniya-i-ih-prinuditelnoe-vkluchenie-v-igrah/

    @LiveGamesIT@LiveGamesIT3 жыл бұрын
    • СГЛАЖИВАНИЕ НЕ НУЖНО ВКЛЮЧАЕМ NVIDIA DSR 4X И ПОЛУЧАЕМ ХОТЬ (1080Р)4К).1440Р)5К. 2160)8К.

      @ahmadteserakt@ahmadteserakt3 жыл бұрын
    • Продублирую пост на нескольких языках, ну чтоб наверняка... Google Translate, но всё-таки... Отличного чтения! English In this video, I’ll talk about anti-aliasing in games and how it affects the picture in the game and overall performance. I will not talk about all types of anti-aliasing, because most are not in games, and clogging your brain with extra information is not a good idea. French Dans cette vidéo, je vais parler de l'anticrénelage dans les jeux et de la façon dont il affecte l'image dans le jeu et les performances globales. Je ne parlerai pas de tous les types d'anticrénelage, car la plupart ne sont pas dans les jeux, et obstruer votre cerveau avec des informations supplémentaires n'est pas une bonne idée. German In diesem Video werde ich über Anti-Aliasing in Spielen sprechen und wie es sich auf das Bild im Spiel und die Gesamtleistung auswirkt. Ich werde nicht über alle Arten von Anti-Aliasing sprechen, da die meisten nicht in Spielen sind und es keine gute Idee ist, Ihr Gehirn mit zusätzlichen Informationen zu verstopfen. Polish W tym filmie omówię wygładzanie krawędzi w grach oraz ich wpływ na obraz w grze i ogólną wydajność. Nie będę mówić o wszystkich rodzajach antyaliasingu, ponieważ większość nie jest w grach, a zatykanie mózgu dodatkowymi informacjami nie jest dobrym pomysłem. Белорусский У гэтым роліку я распавяду аб згладжванне ў гульнях і пра тое, як яно ўплывае на малюнак у гульні і прадукцыйнасць у цэлым. Пра ўсіх відах згладжвання казаць не буду, т.к большасць няма ў гульнях, ды і забіваць ваш мозг лішняй інфармацыяй - не лепшая ідэя. Украинский У цьому ролику я розповім про згладжування в іграх і про те, як воно впливає на картинку в грі і продуктивність в цілому. Про всіх видах згладжування говорити не буду, тому що більшість немає в іграх, так і забивати ваш мозок зайвою інформацією - не найкраща ідея. Spanish En este video, hablaré sobre el suavizado en los juegos y cómo afecta la imagen en el juego y el rendimiento general. No hablaré sobre todos los tipos de anti-aliasing, porque la mayoría no están en juegos, y no es una buena idea obstruir su cerebro con información adicional. Esperanto En ĉi tiu video, mi parolos pri kontraŭ-aliasingado en ludoj kaj kiel ĝi influas la bildon en la ludo kaj entuta agado. Mi ne parolos pri ĉiuj kontraŭsalajroj, ĉar plej multaj ne estas en ludoj, kaj alkroĉi vian cerbon per kromaj informoj ne estas bona ideo. Turkish Bu videoda, oyunlarda kenar yumuşatma ve oyundaki resmi nasıl etkilediğinden ve genel performanstan bahsedeceğim. Her türlü kenar yumuşatma hakkında konuşmayacağım, çünkü çoğu oyunda değil ve beyninizi ekstra bilgi ile tıkamak iyi bir fikir değil. Arab في هذا الفيديو ، سأتحدث عن الصقل في الألعاب وكيف تؤثر على الصورة في اللعبة والأداء العام. لن أتحدث عن جميع أنواع مكافحة التعرج ، لأن معظمها ليس في الألعاب ، وانسداد عقلك بمعلومات إضافية ليست فكرة جيدة. Swahili Katika video hii, nitazungumza juu ya kuzuia kutengwa katika michezo na jinsi inavyoathiri picha kwenye mchezo na utendaji kwa jumla. Sitazungumza juu ya kila aina ya kupambana na kutengwa, kwa sababu wengi hawapo kwenye michezo, na kuziba ubongo wako na habari ya ziada sio wazo nzuri. Chinese traditional 在本視頻中,我將討論遊戲中的抗鋸齒以及它如何影響遊戲中的畫面和整體性能。 我不會談論所有類型的抗鋸齒,因為大多數都不在遊戲中,並且用額外的信息阻塞您的大腦不是一個好主意。 Korean 이 비디오에서는 게임의 앤티 앨리어싱과 이것이 게임의 그림 및 전반적인 성능에 미치는 영향에 대해 이야기하겠습니다. 나는 대부분의 게임에 있지 않기 때문에 모든 종류의 앤티 앨리어싱에 대해 이야기하지 않을 것이며 추가 정보로 뇌를 막는 것은 좋은 생각이 아닙니다. Japanese このビデオでは、ゲームのアンチエイリアシングと、それがゲームの画像と全体的なパフォーマンスにどのように影響するかについて説明します。 アンチエイリアシングのすべてのタイプについては説明しません。ほとんどがゲームに含まれていないため、追加情報で脳を詰まらせるのは良い考えではありません。 Indonesian Dalam video ini, saya akan berbicara tentang anti-aliasing dalam game dan bagaimana hal itu memengaruhi gambar dalam game dan kinerja keseluruhan. Saya tidak akan berbicara tentang semua jenis anti-aliasing, karena kebanyakan tidak ada dalam game, dan menyumbat otak Anda dengan informasi tambahan bukanlah ide yang baik. Philippine Sa video na ito, tatalakayin ko ang tungkol sa anti-aliasing sa mga laro at kung paano ito nakakaapekto sa larawan sa laro at pangkalahatang pagganap. Hindi ko sasabihin ang tungkol sa lahat ng mga uri ng anti-aliasing, dahil ang karamihan ay wala sa mga laro, at ang pag-clog ng iyong utak na may labis na impormasyon ay hindi isang magandang ideya. Maori I tenei ataata, ka korero maatau mo te aukati i nga taakaro i nga taakaro me te pehea e pa ai te pikitia ki te keemu me te mahinga o te ao. Kaore ahau e korero mo nga momo anti-aliasing, no te mea kaore te nuinga i te takaro, me te piripiri i to roro me nga korero taapiri kaore he whakaaro pai. Hawaiian Ma kēia wikiō, e kamaʻilio wau e pili ana i ka pale-aliasing ma nā pāʻani a pehea e hoʻopilikia ai i ke kiʻi ma ka pāʻani a me ka hana holoʻokoʻa. ʻAʻole wau e kamaʻilio e pili ana i nā ʻano āpau o ka anti-aliasing, no ka mea ʻaʻole ka nui o ka pāʻani i ka pāʻani, a palaka i kou lolo me ka ʻike hou ʻole he manaʻo maikaʻi. Спасибо за чтение!

      @user-xz1lg2tv9i@user-xz1lg2tv9i3 жыл бұрын
    • В случае чего я могу хоть якутский добавить, если в переводчике он будет :-)

      @user-xz1lg2tv9i@user-xz1lg2tv9i3 жыл бұрын
    • TXAA на 3-м месте? Для мощного железа? Автор, ты что такое несешь?..((

      @99LIFES@99LIFES3 жыл бұрын
    • @@user-xz1lg2tv9i Где эльфийский?

      @Axelleromar_home@Axelleromar_home3 жыл бұрын
  • А вообще сделайте ролик именно настроек графики всего в играх с объяснением что на что влияет и что нагружает, проц, или видюху, что стоит включать, а что нет, был очень интересный ролик, а за обзор спасибо! 👍👍👍👍

    @Magdag..@Magdag..3 жыл бұрын
    • Руслан Магомедов хорошо, но только после эволюции видеокарт, так как ролик на час выходит и работы много много..

      @LiveGamesIT@LiveGamesIT3 жыл бұрын
    • @@LiveGamesIT хозяин барин, а мы вас поддержим просмотрами и лайками! Просто будет интересно, так как у большинства слабо средние пк и будет очень познавательно ваше мнение, спасибо за вашу работу! 👍👍👍

      @Magdag..@Magdag..3 жыл бұрын
    • Live Games оооо. Эволюцияяя. Жду. Кстати про настройки графики правда интересно

      @tihendii@tihendii3 жыл бұрын
    • @@tihendii спасибо 👍👍👍

      @Magdag..@Magdag..3 жыл бұрын
    • Кстати, тоже поддерживаю. Будет интересно

      @blackstick06@blackstick063 жыл бұрын
  • Ну наконец то кто-то взялся и разложил все по порядку.

    @IVvas@IVvas3 жыл бұрын
    • У этот компьютер видос по этому был

      @nickname4595@nickname45953 жыл бұрын
    • это лишь пересказ одной из статей в инете.

      @lesgrossman834@lesgrossman8343 жыл бұрын
    • Большое тебе спасибо за ролик играл в 10фпс теперь в 40

      @user-oe6gp7te2d@user-oe6gp7te2d2 жыл бұрын
  • Когда смотришь в марте 2021 и чуть не подавился от ценника видеокарт в рекламе, а потом вспоминаешь что ролик лета прошлого года

    @milan-tambov@milan-tambov3 жыл бұрын
    • Точно, а я и забыл уже, что в реальном времени мир свихнулся)

      @himark4878@himark48783 жыл бұрын
    • @@himark4878 та же rx 570 8g за 10к, сейчас стоит 60к

      @levskiy115@levskiy1153 жыл бұрын
    • @@levskiy115 F...

      @himark4878@himark48783 жыл бұрын
    • @Jaer ++++++ я уже заработал денги на даный момент на 2060ти но ценв ыфросла в 2-3 раза

      @levskiy115@levskiy1153 жыл бұрын
    • RX 570 к слову сейчас стоит 57000 тыщ а летом прошлого года она стоила 15000 когда она стала стоить на 42000 тысячи дороже никто не знает с такими ценами лучше 2060 купить

      @user-yx1jq5ls1g@user-yx1jq5ls1g3 жыл бұрын
  • вот бы вернутся в лето 2020 когда нормальная цена для хорошей видеокарты была 20к , а не 60к

    @everplayi6128@everplayi61283 жыл бұрын
    • ++++++ один ноут который я купить хотел стоил в 2020 38к, а сейчас 78к 👍

      @Terra1N@Terra1N3 жыл бұрын
    • Да я бы купил видео карту чтобы гта пять поиграть с озу и процессором

      @user-cx1ro8fb1m@user-cx1ro8fb1m2 жыл бұрын
    • @Микроконтентыч rx 580 8gb 14к брал, сейчас в некоторых магазинах за 85к

      @blame1744@blame17442 жыл бұрын
    • @@blame1744 rx590 ещё дороже

      @bugor7296@bugor72962 жыл бұрын
    • ага мне ноут купили за 20k сейчас он стоит 40k

      @csgomaster5491@csgomaster54912 жыл бұрын
  • 7:35 Асассин во всей своей красе ( смотреть в правую часть экрана)

    @Packichh@Packichh3 жыл бұрын
    • бабка на небеса пошла пешком и что просто время пришло

      @user-eh4ze9eg7z@user-eh4ze9eg7z3 жыл бұрын
    • Капец юбики я их ободаю за баги

      @MrFILIN-nt1lv@MrFILIN-nt1lv3 жыл бұрын
    • Нормально )

      @MiniLead@MiniLead3 жыл бұрын
    • пошла коротким путем)))

      @xeonlife7170@xeonlife71703 жыл бұрын
    • это Юнити? подскажите плиз

      @user-dq6cr6sw9h@user-dq6cr6sw9h3 жыл бұрын
  • Никогда не знал чем они отличаются, спасибо!

    @sun_7_@sun_7_3 жыл бұрын
    • Я знал что FXAA мыло без лесенок. TXAA гораздо лучше, но фпса нету. Других вариантов не видел в играх, разве что только 2х 4х 8х, круто, без мыла. 2х почти нет разницы с выкл, а 4х и 8х фпс убивает жоска.

      @user-ew5nx2rt8y@user-ew5nx2rt8y3 жыл бұрын
    • Он много не рассказал, soft-tuning.ru/zhelezo/40-%D1%81%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.html

      @Anton433@Anton4333 жыл бұрын
    • абсолютно ничем. ни одной достойной технологии.

      @user-yq8uh8gw2y@user-yq8uh8gw2y2 жыл бұрын
    • @@user-yq8uh8gw2y, DLSS - это чудо-технология.

      @rodarollada@rodarollada2 жыл бұрын
  • 1:51 - командир танка просит выключить рекламу :D

    @-21th@-21th3 жыл бұрын
  • Спасибо. Очень радует что существуют такие люди, которые могут простым языком объяснить работу сложных процессов. Теперь я буду более осознанно выставлять сглаживание, экономя ресурсы компа. Благодарю, лайк уже поставил. Вы - крутые ребята!

    @user-ym3gs5ws6b@user-ym3gs5ws6b3 жыл бұрын
  • 0:00 Начало. Объяснение сглаживания. 0:07 - 0:12 Любителям Хентая сюда! (Добавлено по просьбе ГНОМа) 1:24 - 2:05 Реклама. 2:15 SSAA. 3:18 MSAA. 4:08 FXAA. 4:53 MLAA. 5:40 SMAA. 6:12 TXAA. 6:40 MFAA. 7:40 Бонус - DSR. 8:11 DLSS. 9:18 Итоги и советы. Спасибо за чтение!

    @user-xz1lg2tv9i@user-xz1lg2tv9i3 жыл бұрын
    • В топ этого господина

      @wybaziber2939@wybaziber29393 жыл бұрын
    • Спс

      @artemi6057@artemi60573 жыл бұрын
    • Спасибо братан

      @LoLKeK09@LoLKeK093 жыл бұрын
    • Спасиба!!

      @foxsik1009@foxsik10093 жыл бұрын
    • Ты забыл таймкод 0:07 - 0:12 :)

      @4EL76@4EL763 жыл бұрын
  • Блин, какое же сладенькое вступление) Спасибо за объяснение

    @_ZarAzzA_@_ZarAzzA_3 жыл бұрын
  • Спасибо за столь информативное видео, очень было полезно 👍🏻👍🏻👍🏻 От себя еще хочу добавить: Зрение -2 и ниже, тоже хорошо сглаживает картинку абсолютно без потери FPS, мыльность картинки получается на уровне FXAA, может чуть хуже. Функция включается снятием/одеванием очков (линз) и в настройках ковыряться не надо.

    @user-lf6xl3xk3k@user-lf6xl3xk3k3 жыл бұрын
  • 7:34 Классные грибы купила, мне понравились и мужу понравится)

    @permtop5673@permtop56733 жыл бұрын
  • Наконец полезное видео,спасибо.

    @goodsoul6198@goodsoul61983 жыл бұрын
  • спасибо большое за труд. за 10 мин я познал не только хентай, но и сглаживание. ну а в благодарность я поставил лайк и поделился с друзьями ;)

    @HoraOneAMD@HoraOneAMD3 жыл бұрын
  • Бюджетные видеокарты - FXAA Средниe - MSAAx1-2 Более сильные - Любое, но TXAA/MSAA рекомендуется больше. DLSS только для RTX. Понятно🗿

    @DoreanRoshe@DoreanRoshe3 жыл бұрын
    • Бюджетные видеокарты - MSAAx2 (FXAA мыло мыльное, хуже чем без сглаживания) Средние MSAA 4x Более сильные - любое Топы и предтопы- 4K и MSAA 2x-4x, ибо на таком разрешении сильно сглаживать не надо

      @thinking_logically@thinking_logically3 жыл бұрын
    • После длсс 2.0 любое другое сглаживание вообще не воспринимается. Всё лесенки пропадают, мыла нет, а фпс вырастает ещё на 10-30%. Жаль, что мало пока где есть.

      @kintsugi421@kintsugi4213 жыл бұрын
    • @hey whats up FXAA это тоже самое, что уронить мыло. TAA ещё нормальное.

      @SandeMC@SandeMC3 жыл бұрын
    • GeForce GTX 1660 тянет любую современную игру в MSAAx8 (FullHD ofc)

      @user-yn7gi6os8d@user-yn7gi6os8d3 жыл бұрын
    • В разрешении 4К и выше сглаживание не нужно!

      @progame5857@progame58573 жыл бұрын
  • Не ужели на ютубе нашлось видео, которое ДЕЙСТВИТЕЛЬНО годное

    @rushka2199@rushka21993 жыл бұрын
  • Трек в начале: Crystal Castles Crimewave

    @ll1ymaxep36@ll1ymaxep363 жыл бұрын
    • Трек в конце -Hotline miami 2 Run

      @user-jp4pj6mm5t@user-jp4pj6mm5t3 жыл бұрын
    • @@user-jp4pj6mm5t в середине She Swallowed Burning Coalas - El Tigr3

      @mtndewcan6834@mtndewcan68343 жыл бұрын
  • Очень интересное видео, так как давно было понятно понижение кадров на разных сглаживаниях, но как-то не доходило самому разобраться почему и как это работает, а вы в 10 минут, сделали то, на что бы я потратил пару дней) Спасибо, было интересно.

    @Fkop228@Fkop2283 жыл бұрын
    • Дай деняк на киви())

      @zettaintech9227@zettaintech92273 жыл бұрын
  • Спасибо! Почаще такие видео!

    @user-cb5yg4cv3m@user-cb5yg4cv3m3 жыл бұрын
  • 3:26 Музыка: Paris (OST Hotline Miami) M​.​O​.​O​.​N.

    @kristoferrobin3248@kristoferrobin32483 жыл бұрын
  • Ничего не понял, но очень интересно!

    @Flysol@Flysol3 жыл бұрын
    • Искал этот коммент, чтобы самому не писАть

      @user-gs3wg4eg8k@user-gs3wg4eg8k3 жыл бұрын
    • Все подробно и понятно объяснил

      @mrklinton6809@mrklinton68093 жыл бұрын
  • FSAA у всех: ничего не делает* Моя видеокарта когда я включаю FSAA: просто обрежь SAA, и станцуй Coffin Dance.

    @Artem4egg_@Artem4egg_3 жыл бұрын
  • Спасибо, очень познавательно! Действительно неясный момент в умах многих геймеров.

    @viso3734@viso37343 жыл бұрын
  • Спасибо, было интересно, на середине уже запутался в названиях) Расскажи плиз про связь настроек в панели Nvidia с настройками игры. Зачем и там и там куча опций?

    @MRoose@MRoose3 жыл бұрын
  • За этти в начале ролика лайк, передаю привет лучшему в мире админу - Котовскому Контент годный, спасибо за проделанную работу

    @cybernoodles7383@cybernoodles73833 жыл бұрын
    • Спасибо друг, я ему передам! :)

      @LiveGamesIT@LiveGamesIT3 жыл бұрын
    • ой спасибо!=)

      @LeonRussia@LeonRussia3 жыл бұрын
    • этти? Вообще-то хентай, точнее Ахэгао...

      @_M.i.h.a.i.l._@_M.i.h.a.i.l._3 жыл бұрын
    • @@_M.i.h.a.i.l._ Ооооо. ЭКСПЕРТ ПО ХЕНТАЮ!!!! КОМУ НУЖЕН?🤣🤣🤣🤣🤣

      @LoLKeK09@LoLKeK093 жыл бұрын
  • Вот DLSS реально заинтересовал, годное сглаживание.

    @_M.i.h.a.i.l._@_M.i.h.a.i.l._3 жыл бұрын
    • ИМХО, это вообще самая крутая технология 2019 и 2020 (DLSS 2.0). Очень подозрительно, что про нее почти не говорят техноблогеры, в т.ч. и западные. Прям как сговор какой-то.

      @aybagel8336@aybagel83363 жыл бұрын
    • @@aybagel8336 Я тебе больше скажу, скоро выйдет DLSS 3.0! Там вообще по слухам картинка становится намного лучше и производительность как и на dlss 2.0 поднимается в 2 раза. Это конечно слухи, но ИМХО, так и будет

      @gemberson2524@gemberson25243 жыл бұрын
    • @@DimOkGamer не делай выводы по видео, сам посмотри, ничего там не изуродовано, я на глаз в контроле не смог отличить натив от длсс, на стоп кадре только если, а дополнительные 30% производительности это многократно искупают, сейчас вот в Киберпанке смотрел, очень годная технология для этой игры.

      @romanbogachev7795@romanbogachev77953 жыл бұрын
    • @@romanbogachev7795 я как человек сыгравший в контрол с dlss могу сказать, что dlss просто рендерит вещи в низком разрешений, так что когда ты впритык не подойдёшь к объекту, то она будет нечеткая и мыльная, а если ты подойдёшь близко, то да, картинка будет четкой.

      @almasbekbolat6855@almasbekbolat68553 жыл бұрын
    • @@romanbogachev7795ну не круто играть когда половина игры мыльная. Поэтому я когда без трассировок играю вырубаю dlss, и сижу на msaa 4x или smaa

      @almasbekbolat6855@almasbekbolat68553 жыл бұрын
  • Наконец понял что такое сглаживание и для чего оно нужно. Спасибо

    @zephyr8984@zephyr89843 жыл бұрын
  • Спасибо! По больше бы таких видео с тонкостями! Интересная тема.

    @lightsmile3045@lightsmile30453 жыл бұрын
  • А как же TAA?!Оно же тоже в играх часто используется...

    @winds6665@winds66653 жыл бұрын
    • это тхаа вроде его аналог

      @LeonRussia@LeonRussia3 жыл бұрын
    • TAA не жрёт фпс, но сильно мылит картинку, но сглаживание будет лучше, чем с FXAA

      @NickerPRO@NickerPRO3 жыл бұрын
    • @Halloman не просто больше а как будто вернулся в 2001 год

      @Grom84@Grom843 жыл бұрын
    • Это Temporal AA? Он вроде используется по умолчанию в движке Unreal Engine 4

      @Wave_of_Development@Wave_of_Development3 жыл бұрын
    • @@Wave_of_Development он в рдр2 использовался и мылил картинку конкретно

      @user-kb5to4zt1u@user-kb5to4zt1u3 жыл бұрын
  • А какже TAA?

    @zzzgemerzzz@zzzgemerzzz3 жыл бұрын
    • Тоже хотелось бы знать. В игре использую ТАА.

      @Serzh1701@Serzh17013 жыл бұрын
    • TAA не жрет фпс ибо она просто сглаживает неровности при твоём разрешении сильно мыля картинку, но при этом, ты получаешь максимальную производительность

      @st33ler37@st33ler373 жыл бұрын
    • @@st33ler37 Не знаю в большенствее игр не заметил что бы она мылила

      @zzzgemerzzz@zzzgemerzzz2 жыл бұрын
  • Наконец-то теперь я знаю разницу в этих многообразия) спасибо огромное, автор! Уважение, мир!

    @Zhiwoi@Zhiwoi3 жыл бұрын
  • Супер, теперь понятнее что есть что)

    @deeznekingame2303@deeznekingame23033 жыл бұрын
  • ооо госпадии,я так люблю когда лайв геймс упоминает хентай,или всячески намекает,аж в душе теплее становится.

    @akunodesu@akunodesu3 жыл бұрын
  • А вот интересно: Nvidia объявили о том, что в DLSS 2.0 теперь вместо дип лернинга на каждой игре по отдельности система учится на всех играх сразу. То есть библиотека универсальная и использовать сглаживание можно также в любой игре (даже независимо от того ИИ берет текстуры в свое преобразование или готовый видеоряд). Надеемся, что DLSS 2.0 также появится в панели Nvidia и его можно будет включить в любой игре

    @mironegorov6874@mironegorov68743 жыл бұрын
    • Надеемся, так как это, пожалуй, самое перспективное сглаживание из всех)

      @LiveGamesIT@LiveGamesIT3 жыл бұрын
    • Dlss 3.0 будет в панели и будет работать со всеми играми, где есть TAA

      @user-hx1lp6fc9r@user-hx1lp6fc9r3 жыл бұрын
    • @пончик а вообще помоему в контроле даже в 4к лучше с dlss, фпс возрастёт чуть ли не кратно, а качество будет не хуже, а может и лучше. Но вообще в теории то сглаживание должно лесенки убирать, и фпс не ронять. А длсс это вообще революция в сглаживании

      @user-kb5to4zt1u@user-kb5to4zt1u3 жыл бұрын
    • @пончик правильно, DLSS рендерит картинку в пониженном разрешении, отсюда и фпс больше.

      @dragonkiller2244@dragonkiller22443 жыл бұрын
    • @@user-kb5to4zt1u качество всегда хуже будет, рендер идёт в пониженном разрешении.

      @dragonkiller2244@dragonkiller22443 жыл бұрын
  • А как работает 4x MSAA на смартфонах через меню разработчика? Мне это сглаживание каким-то образом FPS повышает в играх. Оно типо говорит игре рендериться в 4 раза меньшем разрешении, которое установлено в настройках, а потом сглаживает картинку?

    @user-mb5qp6bp5w@user-mb5qp6bp5w2 жыл бұрын
  • Много узнал нового)) продолжай рубрику

    @Aleksandr-037@Aleksandr-0373 жыл бұрын
  • Спасибо, было очень интересно!

    @Resager@Resager3 жыл бұрын
  • Спасибо! Это то, что мне было нужно!

    @user-vi5mr4hd6t@user-vi5mr4hd6t3 жыл бұрын
  • Как повысить FPS и получить красивую картинку в игре? решение купить нормальный комп

    @dimakorchevsky5927@dimakorchevsky59273 жыл бұрын
    • " В принципе логично"🤣🤣🤣🤣

      @LoLKeK09@LoLKeK093 жыл бұрын
    • Всмысле? Хоч сказать кор два квад с гтх 750 ти это плохо?

      @user-uv7eu4vi3k@user-uv7eu4vi3k3 жыл бұрын
    • @@user-uv7eu4vi3k да, любая игра это низко- средние и 30-40 фпс

      @darkyam8546@darkyam85463 жыл бұрын
    • @@user-uv7eu4vi3k о, брат по железу

      @steeldoznik5885@steeldoznik58853 жыл бұрын
    • @@steeldoznik5885 это был лишь рофл а тебе могу лишь посочувствовать

      @user-uv7eu4vi3k@user-uv7eu4vi3k3 жыл бұрын
  • Забыл про TAA сглаживание!

    @dimyleka8148@dimyleka81483 жыл бұрын
    • хмм

      @SplashT@SplashT3 жыл бұрын
    • Имхо топовое сглаживание

      @XeniyXS@XeniyXS3 жыл бұрын
    • @@XeniyXS да, и не жрет производительность

      @dimyleka8148@dimyleka81483 жыл бұрын
    • @@XeniyXS чем топовое? в РДР2 играли? Там мыло не 72%, а все 100%.

      @user-kb5to4zt1u@user-kb5to4zt1u3 жыл бұрын
  • Спасибо! Очень познавательный ролик!

    @user-vu3tm7ge8v@user-vu3tm7ge8v3 жыл бұрын
  • Отличное видео, спасибо за информацию.

    @user-yn1kc8yx2r@user-yn1kc8yx2r3 жыл бұрын
  • Когда за 10 минут узнал больше чем за 5 лет ечёбы...

    @nazslob5664@nazslob56643 жыл бұрын
  • 7:35 В Отсасине персонажи по воздуху ходят)) после такого на лесенку не обращаешь внимания))

    @michaelchizhevskiy6109@michaelchizhevskiy61093 жыл бұрын
  • Спасибо за пояснения, отличный гайд!

    @golechixin@golechixin3 жыл бұрын
  • спасибо , было очень интересно)

    @infinitybeatz9503@infinitybeatz95033 жыл бұрын
  • чё пацаны аниме

    @TheRahmano@TheRahmano3 жыл бұрын
    • Кто-то сказал аниме ?...... ....Мне не послышался ?

      @ikona3403@ikona34033 жыл бұрын
    • Хентай*

      @ins6796@ins67963 жыл бұрын
    • @@ikona3403, тебе послышалось. Никто не говорил, только писал

      @Fert8670@Fert86703 жыл бұрын
    • @@Fert8670 Facepalm

      @ikona3403@ikona34033 жыл бұрын
    • @@ikona3403, фу, анимешник

      @Fert8670@Fert86703 жыл бұрын
  • Поделился бы с роликом с друзьями, но у меня нет друзей (((

    @bpmhacker9528@bpmhacker95283 жыл бұрын
    • Сочувствую

      @Ragnar656@Ragnar6563 жыл бұрын
    • У меня тоже нет друзей😢

      @Ragnar656@Ragnar6563 жыл бұрын
    • Вот и подружитесь.

      @RicochetingHE@RicochetingHE3 жыл бұрын
  • Наконец узнал что к чему, спасибо за видео!

    @SovArkadiy@SovArkadiy3 жыл бұрын
  • Спасибо что все объяснил, теперь буду знать,, Удачи и хорошего настроения!

    @molarpc6147@molarpc61473 жыл бұрын
  • :| никогда такого у меня не было чтобы я выключал сглаживание и игра начинала лагать....

    @user-hd2mh8oc1l@user-hd2mh8oc1l3 жыл бұрын
    • +

      @up9340@up93403 жыл бұрын
    • Врешь

      @iditeNaxer@iditeNaxer3 жыл бұрын
    • @@iditeNaxer смысли?

      @user-hd2mh8oc1l@user-hd2mh8oc1l3 жыл бұрын
    • У меня в кс го со сглаживанием 40-50 ФПС Без сглаживания 15-25 ФПС

      @midlfordmg@midlfordmg3 жыл бұрын
    • Скорее наоборот, игра лагает от сглаживания.

      @vladyslavpalamarchuk1642@vladyslavpalamarchuk16423 жыл бұрын
  • Мне лесенки никогда не мешали, всегда отключаю сглаживание

    @Hliadac@Hliadac3 жыл бұрын
    • А вот я не могу, глаза устают от лесенок, везде все включаю.

      @user-id8tu9wj3c@user-id8tu9wj3c3 жыл бұрын
    • Жесть) Добавь ещё, что обожаешь хроматическую аберрацию, и тогда люди совсем будут обходить тебя стороной))

      @Watching_you_illuminatus@Watching_you_illuminatus3 жыл бұрын
    • А я обычно включаю по стандарту на х2,потом отключаю если что. На совсем шакальное изображение не могу смотреть.

      @DANI-db9mj@DANI-db9mj3 жыл бұрын
    • Когда купишь норм видео карту, тогда поговорим.

      @psyflora@psyflora3 жыл бұрын
  • Спасибо всё по сути и доступно👍👍👍

    @slavonkomarov@slavonkomarov3 жыл бұрын
  • Вот это годнота! Спасибо!!

    @A-l-e-x-e-y@A-l-e-x-e-y3 жыл бұрын
  • Ля то чувство когда rx 570 на 8 Гб урвал за 8к в прошлом году и полностью новенькую)

    @_K_666@_K_6663 жыл бұрын
    • когда чип отвалится вместе посмеёмся?

      @zenzor3853@zenzor38533 жыл бұрын
    • @@zenzor3853 а чего смеяться, гарантия 3 года же

      @dragonkiller2244@dragonkiller22443 жыл бұрын
    • Ну тут два варианта: 1: Он не понял почему на АлиЭкспресс всё такое дешёвое 2: Он супер фортовый чувак, поздравляю

      @levash_@levash_3 жыл бұрын
  • Крюга, мать твою, мало того что про тундру аниме вечно вставляет, так теперь он тут хентай пулячит. Онимушнек

    @DeLasione@DeLasione3 жыл бұрын
    • я тоже сижу думаю он ли это

      @getrox1836@getrox18363 жыл бұрын
    • @@getrox1836 конечно

      @kayrin9518@kayrin95183 жыл бұрын
    • @@getrox1836 ты его голос слушал это 100прц он

      @kayrin9518@kayrin95183 жыл бұрын
  • Дружищще! Низкий поклон.

    @al300mopckon_bojlk4@al300mopckon_bojlk43 жыл бұрын
  • Хорошо объяснил про сглаживание :)

    @user-fb5qu5xv3v@user-fb5qu5xv3v2 жыл бұрын
  • А я слива лиловая, спелая, садовая...

    @stanislavanikanov9703@stanislavanikanov97033 жыл бұрын
    • А я ёжик,ни головы ни ножек))

      @USSR_APTuCT@USSR_APTuCT3 жыл бұрын
    • А я андрей....... и ничего такого

      @ikona3403@ikona34033 жыл бұрын
    • А я Сергей... Не гей

      @aleklanovich161@aleklanovich1613 жыл бұрын
  • Зачем я это смотрю? У меня же калькулятор, а не пк, поэтому я вообще без сглаживания играю...

    @wolf1xs-channel496@wolf1xs-channel4963 жыл бұрын
    • А нах оно надо?Начиная с разрешений 720p и выше,сглаживание и нах не нужно...

      @evgenypenkov@evgenypenkov2 жыл бұрын
  • Тобишь если у меня RTX2070 но не очень топовый проц, я могу использовать более менее хорошее сглаживание, так как это берёт на себя видюха?

    @ileaxe9115@ileaxe91153 жыл бұрын
  • Спасибо за ролик! Мне понравилось, но тут же хочу спросить, у меня intel HD graphics , когда захожу в настройки адаптера пишет: доступно 1677 гб (примерно), но в другой строке - используется 32 мб. Что сделать что бы она работала во всю силу? Заранее спасибо!

    @Pitua_@Pitua_3 жыл бұрын
  • 7:35 с права она чо по воздуху ходит

    @user-ue6oh8nv4y@user-ue6oh8nv4y3 жыл бұрын
    • Да

      @derdas4444@derdas44442 жыл бұрын
  • Самое лутьшее сглаживание это монитор с высоким ppi

    @Viktor_VVT-I@Viktor_VVT-I3 жыл бұрын
    • Лутьшее - враг хорошева

      @va1enok74@va1enok743 жыл бұрын
    • Больше ppi- больше разрешение, больше разрешение - меньше фпс. И вообще сглаживание нужно не из-за малого ppi, ведь если бы это было так, то сглаживание тебе бы ни как не помогло, оно ведь не влияет физически на пиксель(ячейка одного цвета), и в видео роликах ты бы тоже видел лесенки. Не спорю где то может так и есть, но это уже на совсем древних мониках, где пиксели с 2ух метров видны. А так это из-за особенностей рендера игры происходит.

      @user-kb5to4zt1u@user-kb5to4zt1u3 жыл бұрын
    • @@user-kb5to4zt1u Ну незнаю у меня на 4k мониторе пиксели невидно уже примерно с 30см да и GTX 1080 нормально справляется с этим разрешением

      @Viktor_VVT-I@Viktor_VVT-I3 жыл бұрын
    • @@Viktor_VVT-I ну нормально это сильно сказано, даже ти версия не везде максималки и 4к. А то что пиксели не видно, так кто ж спорит, вот если бы было видно, тогда явно проблемы. Может ты хотел написать что в 4к тебе сглаживание не нужно? И тут вероятно соглашусь, там из-за особенностей рендера есть эффект лесенки, но если ты рендеришь картинку в 4к вместо 1080р, то каждый объект будет содержать в 4 раза больше пикселей, из-за чего больше детализация и меньше дефектов на краях, ну и сами пиксели меньше, так что лесенки должны пропадать при высоком разрешении.

      @user-kb5to4zt1u@user-kb5to4zt1u3 жыл бұрын
    • @@user-kb5to4zt1u Да мне похуй на графику таже баттлфилд 1 и на минималках хорошо выглядет (90-100фпс)

      @Viktor_VVT-I@Viktor_VVT-I3 жыл бұрын
  • Все грамотно "разжевал" Автор, а за композиции из хотлайна, отдельный респект!!! И благодарю за подсказку, лагал Just cause 3, гонял с отключенной вертикальной и с maa, поставил fxaa врубил вертикалку и все пошло, спасибо тебе, ЧЕЛОВЕК!!!

    @xeonzikavgn6537@xeonzikavgn65373 жыл бұрын
  • Очень крутой и полезный ролик, давно над всеми этими FXAA, MSAA, DLSS, TXAA и т.д голову ломал и не понимал, что к чему. Огромный лайк и огромная подписка со звонким колокольчиком. Жаль, что раньше в рекомендациях не появился

    @garfield7253@garfield72533 жыл бұрын
  • 1:31 то чувство когда у тебя эта видеокарта)

    @espanzera7425@espanzera74253 жыл бұрын
    • соболезную

      @xalera321@xalera3213 жыл бұрын
    • @@xalera321 поддерживаю

      @directedbyarkadevt4567@directedbyarkadevt45673 жыл бұрын
    • @@directedbyarkadevt4567 это еще цветочки . Мои друг сидит уже как лет десять на gtx 580 .

      @vladislavbuzakov292@vladislavbuzakov2923 жыл бұрын
  • Спасибо за видео!

    @JASTA5@JASTA53 жыл бұрын
  • Спасибо познавательно и интересно 👍🏼

    @Magomed-lek@Magomed-lek3 жыл бұрын
  • Интересное видео. А какое сглаживание лучше ставить на ASUS ROG-STRIX-RX580-O8G-GAMING и Intel Core i3-7100 ???

    @user-et5xk7eb9p@user-et5xk7eb9p3 жыл бұрын
  • Благодарю за понятную информацию.

    @ALEX_W1NTER@ALEX_W1NTER3 жыл бұрын
  • правильно ли я понял если у меня допустим rtx 3070 и в игре есть dlss 2.0 то на тхаа или мсаа и обращать внимание не нужно

    @best1011@best10113 жыл бұрын
  • Наконец-то я узнал, что это за сглаживания такие! Отличное видео, однозначно лайк!

    @Vallosick@Vallosick3 жыл бұрын
  • Да согласен спасибо за работу лайк обеспечен

    @axel_foley1330@axel_foley13303 жыл бұрын
    • Спасибо!

      @LiveGamesIT@LiveGamesIT3 жыл бұрын
  • Лично для меня реалтно теперь понятно, что такая за штуковина сглаживание. Давно искал простое понимание и тут на тебе, очень доступно объяснено как сглаживание работает и с чем его едят 👍🏻

    @YuriySilantye@YuriySilantye3 жыл бұрын
  • Ммм.. ахегао в самом начале ролика, спасибо большое. Как раз на утро бодрит

    @ogneformal7673@ogneformal76733 жыл бұрын
  • Спасибо за познавательное видео. А что там про TAA слышно? Сейчас прохожу Death Stranding, на ноутбуке, карта 3050ti, есть выбор между сглаживаниями, FXAA, TAA и DLSS. Пока что остановился на TAA.

    @aryadugarzhapov@aryadugarzhapov2 жыл бұрын
  • Крайне полезный ролик для меня, лайк!

    @evgsmol9867@evgsmol98673 жыл бұрын
  • Едрить, как все запутано) Хорошо, что в конце подводится итог) В идеале бы еще упомянуть, до куда идет бюджетный сегмент видеокарт и откуда начитается высший)

    @miststiks@miststiks3 жыл бұрын
  • Узнал, спасибо за информацию! Доступно и коротко )

    @justj3331@justj33313 жыл бұрын
  • В гта 5 на фулл хд 60 грц пойдёт на видюха 1060 6 , и 1070 от Гигобайт сглаживание MSAA икс 8???

    @exceptional2223@exceptional22233 жыл бұрын
  • Полезное видео, спасибо, что все разложили по полочкам и в конце подвели итоги, не каждый такое делает, КСТАТИ, САМОЕ ГЛАВНОЕ, СПАСИБО, ЧТО БЕЗ ВОДЫ! ЗА ЭТО КОЛОКОЛЬЧИК!)

    @chemisty96@chemisty963 жыл бұрын
  • Я хотел разобраться в этом... Вроде по началу было все нормально и все понимал! А потом так запутался! Спасибо! Вроде как разобрался!

    @LigSei@LigSei3 жыл бұрын
  • Ну наконец я нашел, то видео, которое доходчиво объяснило пляски со сглаживанием! Респект и лайк!

    @123lexies@123lexies3 жыл бұрын
  • Так какое сглаживание лучше для RX 580 sapphire nitro 4gb?

    @bas5790@bas57903 жыл бұрын
  • Включил MSAA и DSR (2.00), прям другая картинка :) Спасибо!

    @CarapaxSPb@CarapaxSPb3 жыл бұрын
  • Спс,для себя открыл много нового из видоса),удачи

    @GSX-bq9jb@GSX-bq9jb3 жыл бұрын
  • спасибо большое, я использую txaa+msaa*2+mfaa fxaa-off GTA5 fps 90. все верно или mfaa стоит выключить?

    @rasimmalikov2835@rasimmalikov2835 Жыл бұрын
  • Так крюга скажи, в тундре есть ТАА И HQ TAA сглаживание, как оно влияет на ресурсы пекарни ?

    @makrosofak@makrosofak3 жыл бұрын
  • Оч познавательно , спасибо )

    @oleksandrkobets37@oleksandrkobets373 жыл бұрын
  • Очень интересно, терь хоть немного понятно стало в эти иероглифах, с меня огромный лайк 👍

    @SkripachGameR@SkripachGameR3 жыл бұрын
  • Ахахахах хорошое начало, мне нравится!

    @ERT2148@ERT21483 жыл бұрын
  • Было интересно и узнал что-то для себя новое

    @witcher2398@witcher23983 жыл бұрын
  • Замечательная лекция!!!)

    @darkgess33@darkgess333 жыл бұрын
  • Привет ,что насчёт AF? Анизотропный фильтр ,как он вляет на видеокарту,процесор?

    @5vadon6@5vadon63 жыл бұрын
  • Крутое видео! Теперь в таком же стиле и про другие настройки, начиная, например, с анизотропной фильтрации.

    @user-ix6ug8he7e@user-ix6ug8he7e3 жыл бұрын
  • Спасибо за подробное разъяснение, но что на счет 4к, нужно ли в нем сглаживание или можно полностью отключить дабы не садить себе фпс без какого либо видимого результата?

    @Shoot1995@Shoot19953 жыл бұрын
    • Зависит от физических размеров монитора: - если ноутбучный вариант в 15~17 дюймов, то сглаживание погоды не сделает из-за плотности пикселей на дюйм. - для 24 и выше моников-теликов уже имеет смысл включать, т.к. там плотность ниже, и соответственно глаз уже может различить отдельные пиксели (особенно вблизи).

      @Oleksandp@Oleksandp3 жыл бұрын
  • Интересно. Полезно. Спасибо.

    @yaroslavshenk1073@yaroslavshenk10733 жыл бұрын
  • Полезная информация, спасибо. Остаёться самостоятельно попробовать. Правда, если интегрированое ядро в проц (R 2200g) Будет ли вообще FXAA актуально или без него лучше.

    @TheSmilemc@TheSmilemc3 жыл бұрын
KZhead