Разработка игры в одиночку: одолжил $155, заработал $700 000, бесплатная реклама у Wylsacom

2024 ж. 2 Мам.
801 884 Рет қаралды

Алексей Чернега - разработчик игр, основатель геймдев-студии Roastery Games. Локомотив студии - игра Smartphone Tycoon, которая заработала более $700 000.
______
ПАРТНЕРЫ ВЫПУСКА:
⇢ Leadbit bit.ly/leadbitpre1 - международная партнерская сеть
⇢ WelcomePartners bit.ly/WelcomePartnG - надежная партнерка в игровой тематике
⇢ Capitalist bit.ly/CapGintegr - выгодные интернет-платежи
______
В интервью мы узнали о том, как Алексей начал создавать игры и пришел к идеи создать «экономический симулятор» в жанре Tycoon. Обсудили процесс разработки, продвижения и монетизации игры. Особенности создания и релиза игр для платформ iOS, Android и Steam. Поговорили об игроках, работе с фрилансерами, попытках продать игру и важности коммуникации с аудиторией. По завершению интервью - конкурс.
≣ Часть выпуска для всех спонсоров • Как создать и запустит...
≣ Часть, для спонсоров уровня «Трафик есть... • Инвестиции в разработк...
≣ Спонсорство / @olegartyshuk (UPD: открывается не во всех регионах. Иногда нужно использовать VPN)
_______
■ Instagram Олега / olegartyshuk
■ Telegram-канал t.me/video4it
≣ Мерч «Точка G» bit.ly/merchDOTg
■ Написать Олегу tochkag.org/land/request
■ Telegram-чат подписчиков goo.gl/SC8koU
Социальные сети:
- Facebook (розыгрыш билетов на конференции) www.fb.com/tochkaGshow
- Группа в VK vk.com/tochkagshow
Обязательно посмотрите в Точка G:
- $2 млн на скинах в CS:GO - маркетплейса DMarket • $2 млн/мес на скинах C...
- Бизнес на мобильных и html5 играх • Бизнес на мобильных и ...
- Бизнес-модель «‎Awem Games» • Более $1 млн в месяц н...
Таймлайн:
00:00 Вступление
01:00 О первых играх Алексея в жанре «тесты»
04:05 «Пришлось самому учится рисовать»
08:25 Поэтапный процесс создания игры на примере Smartphone Tycoon
17:22 Риски и преимущества предварительной публикации игры на игровых порталах
19:35 О релизе Smartphone Tycoon в App Store и Google Play, и бесплатном пиаре от Вилсаком
21:45 Способы монетизации мобильной игры. Максимальная прибыль
24:36 География игры Smartphone Tycoon
26:01 О релизе игры на Steam
27:10 Где больше денег - в App Store или Google Play?!
28:12 Почему Google Play удалил первую версию Smartphone Tycoon
30:44 О выборе игрового движка
31:13 Как зарабатывать на игре в Steam
33:13 Общая сумма дохода от Smartphone Tycoon
33:55 О проблеме с обновлением игры в App Store
34:33 Рейтинг игры влияет на доход?!
34:51 Почему не рекламируешь свои игры?!
35:53 Другие проекты и мнение Алексея о гипер-казуальных играх
38:52 Аудитория Smartphone Tycoon
39:09 Сотрудничество с подрядчиками: сложности удаленной работы и стоимость их услуг
40:40 Влияние кризиса на количество игроков. Сколько игра зарабатывает сейчас
43:21 О конкуренции и пиратстве на геймдев рынке
44:39 О копировании игр и отсутствии обновлений
44:46 Как улучшить рейтинг игры?!
46:21 Фишки, которые увеличивают популярность мобильной игры
49:19 О попытках продать игру
51:34 Количество игроков. Каналы коммуникации с пользователями
52:44 Стоит ли сотрудничать с издателями?!
54:03 О планах на будущее и главных ошибках в бизнесе
56:56 Конкурс
Ссылки/упоминания из интервью:
- Инстаграм Алексея / chernegaaa
- FB Олега / siterating
- Roastery Games www.roasterygames.com/
Подписывайтесь на канал / @olegartyshuk

Пікірлер
  • И тут я офигел, как один человек смог сам это все реализовать. Респект парню!

    @fungames2182@fungames21823 жыл бұрын
    • 7 лет труда

      @vitalino1981@vitalino19813 жыл бұрын
    • @@vitalino1981 не 7 лет

      @nocky2659@nocky2659 Жыл бұрын
    • вы не видите всю картинку мира) мол чувак на 40$ в месяц жил, естественно никто про родителей, бабушку или дедушку никто не говорит, о их помощи) просто тогда люди будут сразу видео закрывать после таких слов. Так как это важный нюанс, а нам преподнесли картину как один-оденёхенький бедный студент так заработал.... Так любой человек может работать когда есть подушка безопасности и человек год тогда может игру делать спокойно и этот год при поддержке родителей оказывается не такой уж и сложный человек жил и не тужил

      @user-ot7xy3jc2q@user-ot7xy3jc2q Жыл бұрын
    • ​@@user-ot7xy3jc2qты чма

      @Sm.fear.@Sm.fear.8 ай бұрын
    • самый простой способ - это сидеть на диване и критиковать

      @maxit7639@maxit76392 ай бұрын
  • Мораль проста - делать то, к чему душа лежит больше всего, тогда и заработаешь на этом. Отличный ролик мотиватор, лично мне пинка дал.

    @Vitaliy_zl@Vitaliy_zl2 жыл бұрын
  • Приятный парень, хочется искренне пожелать ему удачи и развития своего дела. Молодой и в одного творит. Красава вообще!

    @pro000art@pro000art3 жыл бұрын
    • 😅😅😅😅😅😅😅😅😮😅😅😅😅😅😅😅😅😅

      @romansemkin9752@romansemkin97526 ай бұрын
  • Спасибо Гугл за то что вы рекомендовали мне этот канал, а вам ребята спасибо что снимаете полезный контент

    @Prikaldes00@Prikaldes003 жыл бұрын
  • Спасибо за выпуск!

    @goaffiliate9829@goaffiliate98293 жыл бұрын
  • Олег БРО, СПАСИБО за выпуск !!!!!!!!!! Успехов !!!! Как же хорошо что ты есть!!!))

    @Jastinlan@Jastinlan3 жыл бұрын
  • Хорошая работа Олег.

    @twelve_here_now@twelve_here_now3 жыл бұрын
  • Начал смотреть из-за прошлого видоса про Дмаркет, но контент уж больно хорош, смотрю с огромным интересом 👍🏼👍🏼👍🏼

    @BriskBrain@BriskBrain3 жыл бұрын
    • Тоже попал сюда через виде про Дм. очень годно. И ещё вопрос будет видео про паттерн поверхностной закалки ??

      @saloed4778@saloed47783 жыл бұрын
    • Ох какие люди здесь, бриск

      @user-ih4ym1dr9h@user-ih4ym1dr9h3 жыл бұрын
    • В Америке миллион долларов был актуален в начале 20 века

      @okidoki1178@okidoki11783 жыл бұрын
    • @@okidoki1178 мы не в америке, бро, для нас и сейчас огонь! Ну не для всех конечно, но для подавляющего большинства

      @user-ue7ng2od5f@user-ue7ng2od5f3 жыл бұрын
    • О , бриск брейн ))

      @cryptoagm4627@cryptoagm46273 жыл бұрын
  • Молодец! Железная установка! Всем бы нам такой силы воли!

    @createmobapp3050@createmobapp30503 жыл бұрын
  • -"Мне 22, делал игру в 15" -"То есть 5 лет назад?" Отличная математика.

    @xxxalextacion1039@xxxalextacion10393 жыл бұрын
    • Арифметика

      @dimadavidkov3017@dimadavidkov30173 жыл бұрын
    • @@dimadavidkov3017 Это и есть раздел математики...

      @xxxalextacion1039@xxxalextacion10393 жыл бұрын
    • А можно увидеть ваше интервью где бы вы не оговаривались и не ошибались?

      @IBe1N@IBe1N3 жыл бұрын
    • @@IBe1N даун?

      @user-he1mz1gi6j@user-he1mz1gi6j3 жыл бұрын
    • Гуманитарий же😁

      @MEJIbHUK@MEJIbHUK2 жыл бұрын
  • Отличное интервью. Спасибо ребят. Воодушевили!

    @archibaldus940@archibaldus9403 жыл бұрын
  • Интересно бы было послушать про аппки неигровые и подписки, триалы и иже с ними 👍 а так крутой выпуск, парню удачи!

    @flanger747@flanger7473 жыл бұрын
  • Классное, информативное интервью

    @focusela3762@focusela37623 жыл бұрын
  • Отличный выпуск ! Больше игр !

    @TheBorninmotion@TheBorninmotion3 жыл бұрын
  • Круто. Побольше видосов на данную тематику

    @user-gt8eq1tw2r@user-gt8eq1tw2r3 жыл бұрын
  • Спасибо за откровенный и честный разговор..

    @batpyiiikob7245@batpyiiikob72453 жыл бұрын
  • Отличный контент! Уникальный даже! Спасибо!

    @DennisPush@DennisPush3 жыл бұрын
    • супер-уникальный! ) спасибо

      @OlegArtyshuk@OlegArtyshuk3 жыл бұрын
    • Я вас поддерживаю

      @LobanovSpace@LobanovSpace3 жыл бұрын
  • Побольше таких видосов, про разработчиков (не компании) а таких единоличников. Ну и про игры!

    @user-iu3oj9ph6q@user-iu3oj9ph6q3 жыл бұрын
    • Чтобы оправдать собственного социопата, веря, что один в поле - воин? Это исключение, подтверждающее правило. Качай софтскил

      @petershon5808@petershon58083 жыл бұрын
    • Инди девелопер

      @johnmalik1297@johnmalik12973 жыл бұрын
  • Как всегда классно, спасибо за твои видосики) Побольше делай!

    @eamarahmadi4803@eamarahmadi480310 ай бұрын
  • Очень бы хотелось законнектиться с данным человеком. Очень приятный. Сделаю новый дизайн под сайт, баннеры. Если интересно. Выведите в топ!

    @OCKAP32@OCKAP323 жыл бұрын
  • Я в таких случаях пытаюсь понять: мы наблюдаем того самого "выжившего" из известного всем феномена "Ошибки выжившего"? Или в принципе тема рабочая - фигачить игры на конструкторе без знания программирования и при должном труде и внимании ты зарабатываешь во много раз больше чем любой топовый senior architect developer? Или есть 100,000 таких же парней с конструктором за $150 которые ничего не добившись пошли работать менеджером за зп? Просто мы о них не знаем

    @kirill4531@kirill45313 жыл бұрын
    • Конечно есть 100 000 таких.

      @OlegArtyshuk@OlegArtyshuk3 жыл бұрын
    • Вилсаком, вот главная его удача)

      @user-sd5pd8lz4q@user-sd5pd8lz4q3 жыл бұрын
    • @@user-sd5pd8lz4q он говорил и так несколько штук в месяц уже делал. Немцы и в штатах вилсу не смотрят. Взлетело так взлетело.

      @kirill4531@kirill45313 жыл бұрын
    • @@OlegArtyshuk бери хоть сейчас бросай свою разработку и иди пили игры на конструкторе :( хз что делать

      @kirill4531@kirill45313 жыл бұрын
    • @@user-sd5pd8lz4q до вилсы было уже все шикарно, вилса только подогрел)

      @RoasteryGames@RoasteryGames3 жыл бұрын
  • Занятный юнец, взял у бабушки 150$ на конструктор - сделал на нем игры - заработал 700K$, неплохая схема, надо будет попробовать на досуге)

    @user-fx9wk5lz1n@user-fx9wk5lz1n3 жыл бұрын
    • а бабушке так и не вернул ее 150...

      @Vitaliy_zl@Vitaliy_zl2 жыл бұрын
  • Спасибо!

    @Valera197615@Valera1976153 жыл бұрын
  • Загадочный гость) Вот мои вопросы: 1) Почему не привлекаешь более компетентных людей в тех вопросах в которых сам менее компетентный для развития компании? Был плохой опыт? (pr-специалиста, проджект-менеджера, HR-а, или др. ) 2) Как распределяешь доход от проектов - сколько % реинвестируешь в старые, сколько в новые, % сколько на себя забираешь? 3) Какую цель для достижения ты себе ставишь - заработать $100 млн, получать пассивно $ххххх/мес, создать ххх игр, привлечь на свои проекты хххх млн пользователей, создать какой-то крутой проект или что-то др.? 4) Какие метрики в бизнесе считаешь и анализируешь? 5) Что больше всего пугает в геймдевелопменте? :) Спасибо

    @DonPedroGonzalez@DonPedroGonzalez3 жыл бұрын
    • 1) Все уже в планах, пока не имел представления как правильно организовать работу. В первую очередь искал разработчиков и только потом уже задумывался о планах искать кого-то по типу проект менеджеров или hr-а. 2) До этого момента практически никаких затрат не было. По факту я заплатил за все время только за 3Д-визуализацию офисов и перевод. 3) Конкретно денежную цель поставить сложно. Скорее ближайшие цели стоят по кол-ву твоей аудитории и кол-во ежесуточных загрузок. 4) Анализирую только аудиторию: страна, возраст, устройство пользователя, что больше всего покупают из донатов и прочее. После анализа делаю упор на конкретную функцию, чтобы аудитория только росла. 5) Конкретно у меня, отзывы фанатов в первые дни после релиза новой игры :)

      @RoasteryGames@RoasteryGames3 жыл бұрын
    • @@RoasteryGames просто красавчик! Хоть и один из сотен тысяч у которых не взлетело. Тем не менее классный проект!

      @vitalino1981@vitalino19813 жыл бұрын
  • 8 лет разрабатывает игры, хотя общий стаж 8 лет. Как я люблю таких ребят ).

    @antonchehov5536@antonchehov55363 жыл бұрын
    • Разработка и накидывание плагинов это не одно и то же)

      @illiah6383@illiah63833 жыл бұрын
  • Озвученная механика сотрудника/персонажа в Smartphone Tycoon вида "технологии/дизайн/баги" очень напоминает систему из Game Dev Tycoon ;)

    @theaklair@theaklair3 жыл бұрын
    • Так автор и не скрывает, что многое оттуда спиздил)

      @jezhy@jezhy3 жыл бұрын
  • *КОНКУРС* *Задание:* Задавайте Алексею вопросы про создание и монетизацию мобильных игр или оставьте дельный комментарий к выпуску. *Приз за самый крутой комментарий:* Личная встреча с Алексеем. Если лично встретиться не будет возможности - видеосвязь. *Дедлайн:* После 05/10/2020 Алексей ответит на самые интересные вопросы и выберет победителей. Удачи! _____ ≣ Часть выпуска для всех спонсоров kzhead.info/sun/gdCOlKVvbmSGnKc/bejne.html ≣ Часть, для спонсоров уровня «Трафик есть... kzhead.info/sun/fNeYoNyinGl9fXk/bejne.html ■ Instagram Олега instagram.com/olegartyshuk/ ■ Telegram-канал t.me/video4it

    @OlegArtyshuk@OlegArtyshuk3 жыл бұрын
    • 1) Вопрос. Изначально в 14 лет и сейчас, что движет больше? Страсть/голод к созданию игр/приложений или желание заработать? 2) Отдельное спасибо Олегу за видос без мата. Могу ребенку отправить без угрызений совести. В отличии от других видео канала, где совместный просмотр с детьми невозможен. Это очень неудобно, лучше бы запикивать, если уж у кого-то есть непреодолимое желание окунуться снова в подворотню)

      @dmitriik3850@dmitriik38503 жыл бұрын
    • Продублирую сюда: ВОПРОС: так как же в Construct заанимировать точку в линию и обратно без рисования? Я же спать не могу с тех пор, как это услышал. А вообще...Алексей до ужаса напомнил мне одного моего дружка, которого так же зовут - Алексей. Мимика, речь, будто видео из альтернативной реальности посмотрел. Молодец, Алексей. Примерно в одно время открыли с тобой Construct, только ты пошёл дальше, а я ковырял его без толку, хоть и рисовать умею. Старость, видимо)))

      @surrobot@surrobot3 жыл бұрын
  • Я правильно понимаю, что герой зарабатывая около $50к в месяц считает 40к рублей за авторскую музыку огромной суммой?

    @Oleksandr-po7tg@Oleksandr-po7tg3 жыл бұрын
    • Я тоже не понял этот вопрос. Но если это так, то очень странно...

      @Petrunya1992@Petrunya19923 жыл бұрын
    • Я думаю, такая сумма была большой по началу, до этих заработков. Ну представьте, вы например работаете за обычную зарплату и пишите игру на эти деньги плюс и жить за что то надо)

      @sonz138@sonz1383 жыл бұрын
    • Ну смотря что подразумевает под музыкой. Если это звук щелчка и звона монет , то как то дороговато.

      @remyr7657@remyr76573 жыл бұрын
    • Alexander, тут явно много условий играет роль. Возможно эта авторская музыка не стоит 40к рублей, даже если ты будешь получать по 1млн$. С такой растратой явно от млн$ ничего не останется скоро.

      @ze1tex@ze1tex3 жыл бұрын
    • ​@@brokervkepke Я не пришел со своим комментарием чтобы учить кого-то жить, поскольку заработать эти деньги в таком возрасте уже очень неплохо. Мне скорее интересно правильно ли я понял ответ Алексея. Если да, то он скорее еще не перестроился с модели ведения бизнеса, который приносит 150 долларов на модель бизнеса, приносящего сотни тысяч. Если говорить о личных финансах то зачем имея те же условные $5к в месяц жить так же как и при 500$? Мне кажется правильным при росте дохода увеличивать как расходы на свои потребности так и сейвинги/инвестиции. Тот же подход применим и к бизнесу. Но что одно что другое это выбор каждого)

      @Oleksandr-po7tg@Oleksandr-po7tg3 жыл бұрын
  • Парень зарабатывает сотни тысяч долларов, но потратить 40к рублей на качественный звук в игре - дорого. Я как разработчик не понимаю этого, наоборот пытаешься всегда максимально улучшить свой продукт и привнести в него все самое крутое (в разумных пределах)

    @alex65656@alex656563 жыл бұрын
    • Поддерживаю. Хотел точно такой же коммент оставить.

      @dmytro_gerfanov@dmytro_gerfanov2 жыл бұрын
    • @@dmytro_gerfanov нафига тратить 40к на звук, когда можно сделать норм звук самому

      @mentalrelaxationmusic2988@mentalrelaxationmusic29882 жыл бұрын
    • за 40к можно другое улучшить

      @xeddiofficial4255@xeddiofficial42552 жыл бұрын
    • Нафига улучшать звук когда можно сделать через каждые 2 минуты показ рекламы и забить болт))))

      @user-cm9zt1ho7v@user-cm9zt1ho7v Жыл бұрын
    • @@xeddiofficial4255 например что?

      @meowyoudoin@meowyoudoin Жыл бұрын
  • Парень молодец, что так рано начал и не бросил на протяжении долгого времени.

    @pamparam3495@pamparam34953 жыл бұрын
    • В смысле. Мальчик жил с родителями и кайфовал. В чем трудность пути?

      @regular_mfkr@regular_mfkr2 жыл бұрын
    • @@regular_mfkr в том что не просто сидел на шее, а взялся за голову довольно рано

      @pamparam3495@pamparam34952 жыл бұрын
    • @@regular_mfkr а ты попробуй сделать хорошую игру

      @user-ti9ll8pb2j@user-ti9ll8pb2j Жыл бұрын
  • Классный видосик, наверное один из лучших) Ждем продолжения

    @edwardedmandes@edwardedmandes10 ай бұрын
  • Хорошее интервью, очень интересно и познавательно. Лайк и подписка.

    @Vabbajack@Vabbajack2 жыл бұрын
  • Сын маминой подруги! :D

    @razorvin@razorvin3 жыл бұрын
    • 😂😂😂

      @walkstraight1088@walkstraight10883 жыл бұрын
  • ≣ Часть выпуска для всех спонсоров kzhead.info/sun/gdCOlKVvbmSGnKc/bejne.html ≣ Часть, для спонсоров уровня «Трафик есть... kzhead.info/sun/fNeYoNyinGl9fXk/bejne.html Новый выпуск kzhead.info/sun/e7akY5mxiXN3aX0/bejne.html *Таймлайн:* 00:00 Вступление 01:00 О первых играх Алексея в жанре «тесты» 04:05 «Пришлось самому учится рисовать» 08:25 Поэтапный процесс создания игры на примере Smartphone Tycoon 17:22 Риски и преимущества предварительной публикации игры на игровых порталах 19:35 О релизе Smartphone Tycoon в App Store и Google Play, и бесплатном пиаре от Вилсаком 21:45 Способы монетизации мобильной игры. Максимальная прибыль 24:36 География игры Smartphone Tycoon 26:01 О релизе игры на Steam 27:10 Где больше денег - в App Store или Google Play?! 28:12 Почему Google Play удалил первую версию Smartphone Tycoon 30:44 О выборе игрового движка 31:13 Как зарабатывать на игре в Steam 33:13 Общая сумма дохода от Smartphone Tycoon 33:55 О проблеме с обновлением игры в App Store 34:33 Рейтинг игры влияет на доход?! 34:51 Почему не рекламируешь свои игры?! 35:53 Другие проекты и мнение Алексея о гипер-казуальных играх 38:52 Аудитория Smartphone Tycoon 39:09 Сотрудничество с подрядчиками: сложности удаленной работы и стоимость их услуг 40:40 Влияние кризиса на количество игроков. Сколько игра зарабатывает сейчас 43:21 О конкуренции и пиратстве на геймдев рынке 44:39 О копировании игр и отсутствии обновлений 44:46 Как улучшить рейтинг игры?! 46:21 Фишки, которые увеличивают популярность мобильной игры 49:19 О попытках продать игру 51:34 Количество игроков. Каналы коммуникации с пользователями 52:44 Стоит ли сотрудничать с издателями?! 54:03 О планах на будущее и главных ошибках в бизнесе 56:56 Конкурс

    @OlegArtyshuk@OlegArtyshuk3 жыл бұрын
    • От души

      @LobanovSpace@LobanovSpace3 жыл бұрын
    • Как зовут гостя , и есть ли у него профиль в ФБ

      @JPandUA@JPandUA3 жыл бұрын
    • Что в видео для спонсоров?

      @EVELJUST@EVELJUST3 жыл бұрын
    • Tycoon

      @benjamintv5854@benjamintv58543 жыл бұрын
    • .

      @NERION-cj3zk@NERION-cj3zk3 жыл бұрын
  • Отличное интервью! Теперь нужно сделать интервью с ребятами из Battle of Titans (очень интересная история от первых создателей WarRobots)

    @secreho6216@secreho62163 жыл бұрын
  • Это интервью знатно повеселило ребят из геймдева.)) Побольше бы таких видосов!)

    @pulsar1934@pulsar19342 жыл бұрын
    • Мутный гость, согласен. А что смущает конкретно?

      @vkolodrevskiy@vkolodrevskiy2 жыл бұрын
    • Ха ха ха ) он учил ребят кодить на движке на котором кодить не надо )))

      @nnklubas@nnklubas2 ай бұрын
  • Чувак реально крут! Интересно слушать и видеть его горящие глаза особенно во второй части видео! Вопрос : пользуешься ли ты какими-то таск менеджерами типа джиры или трелло, если да то как распределяешь задачи (компонируешь по типу, например музыка/графика или как то иначе)?

    @The4ININ@The4ININ3 жыл бұрын
    • Спасибо большое! Все "олдскульно" - на бумаге)) Пишу список ближайших задач, по типу "нарисовать layout_*name", "написать текст для туториала к игре" и т.п. После этого, разбиваю эти задачи на более мелкие и зачеркиваю после завершения)

      @RoasteryGames@RoasteryGames3 жыл бұрын
  • *Я когда-то играл в эту игру и нашел пару багов. Надеюсь, что этот человек их исправил)*

    @grashtom@grashtom3 жыл бұрын
  • ЗБС! Наконец-то ролик) Почаще выкладывай, а то что-то редко стали выходить видосы)

    @grigoriygorbachev9640@grigoriygorbachev96408 ай бұрын
  • Очень хорошее видео. Спасибо

    @user-ll2is3vg4h@user-ll2is3vg4h3 жыл бұрын
  • идеальная проффесия. Парень красавчик!

    @maxsukach@maxsukach3 жыл бұрын
  • Годные темы обсуждаете, подписка

    @dima1c454@dima1c4543 жыл бұрын
  • Благодарю 👍👍👍👍👍

    @sergeigryaznykh9041@sergeigryaznykh90413 жыл бұрын
  • Делайте точно так же и тоже поднимете окуп. Главное ничего не путайте и играйте спокойно)🌏

    @user-vi9qo2zg6f@user-vi9qo2zg6f8 ай бұрын
  • Как решал юридические вопросы, налоги, вывод денег?

    @andrunovak6737@andrunovak67373 жыл бұрын
    • Лайк, поднимаем в топ

      @LobanovSpace@LobanovSpace3 жыл бұрын
    • Скрыть такие доходы невозможно. Изначально ФОП был открыт на родственника (т.к. был младше 16 лет), позже открыл на себя. Гугл, стим и аппстор спокойно присылают денюжку на счет физ. лица.

      @RoasteryGames@RoasteryGames3 жыл бұрын
    • Глупый вопрос

      @garry5775@garry57753 жыл бұрын
    • @Art Human 5% от оборота + емежесячно ЕСВ (сейчас около 33$). Это 3 группа для работы с валютой. По факту может отличаться, если выходит за пределы оборота

      @ihorfilimonchuk9289@ihorfilimonchuk92893 жыл бұрын
    • @@TheMrGREENRay пионер карта.

      @antonchehov5536@antonchehov55363 жыл бұрын
  • Давайте интервью с Григоровичем или СЕО 4А или Vostok games) а лучше всех сразу))

    @F0RIS@F0RIS3 жыл бұрын
  • Поздравляю бро! Почаще бы так залето!))

    @user-ey9wu6vf8i@user-ey9wu6vf8i11 ай бұрын
  • Хороший материал, спасибо

    @Ugra-profmontazh@Ugra-profmontazh2 жыл бұрын
  • Дякую за приємне інтерв‘ю. Успіхів колезі!

    @Myrdov@Myrdov3 жыл бұрын
  • Интересное видео. Спасибо большое. Алексей вдохновил своим примером.

    @user-jq5gb7tu2n@user-jq5gb7tu2n3 жыл бұрын
    • Тока у тебя них*я не получится 🤣

      @jalomic@jalomic2 жыл бұрын
  • Подскажите на каком движке то лучше в итоге? констракт 3? что за х9 в конце сказали? не нашёл такого

    @MrHolm-sn8hj@MrHolm-sn8hj2 жыл бұрын
  • Зачет!

    @user-zq8jw2iw6g@user-zq8jw2iw6g3 жыл бұрын
  • Леша спасибо что поделился своей историей, успехов тебе!!! Скажи как идея создания пришла, подсмотрел или яблоко?)) Спасибо.

    @Jastinlan@Jastinlan3 жыл бұрын
    • Спасибо!) Идея пришла когда с друзьями бесконечно спорили, что лучше "Айфон" или "Андроид"... По итогу кто-то из друзей сказал фразу "Если бы я мог создавать свой смартфон, я бы...". Идея пришла моментально)

      @RoasteryGames@RoasteryGames3 жыл бұрын
    • @@RoasteryGames Круто!!! Можно сказать как яблоко))

      @Jastinlan@Jastinlan3 жыл бұрын
  • Хороший гость, открытый.

    @denisstepanenko3037@denisstepanenko30373 жыл бұрын
    • а главное, православный

      @user-up5cx6qt6y@user-up5cx6qt6y3 жыл бұрын
  • Отличное интервью, парень красавчик! С недавних пор тоже работаю на Construct 3 Буду крайне благодарен за ответы на пару вопросов: 1. Какая средняя продолжительность сессии у твоих игроков? 2. Какие метрики считаешь самыми важными, чтобы получать органику от гугла/эпла? 3. Увидел, что если закрыть игру во время продажи/производства смартфона - прогресс останавливается, ты это сделал осознанно, чтобы увеличить продолжительность сессии или просто так получилось?

    @Danikcom@Danikcom3 жыл бұрын
    • Да они оба даже не знают что такое ретеншен. Блевать хочется как и от чела который берет интервью, который в этой теме ничего не понимает, как и у школьника которому Гугл подарил органику и ему просто повезло.

      @Vietnamgames2019@Vietnamgames20193 жыл бұрын
  • Пригласи Bubble-blo из welcome partners, просто дико интересно как он делает 10млн в неделю на трафике.

    @melnikeo@melnikeo3 жыл бұрын
  • Вроде бы все правдиво за исключением некоторых моментов , один человек создавший пару игр рубит больше 1000$ в день , но при этом не может за промежуток получения прибыли более 1 года вложить в игру меньше 5% денег от годовой прибыли , как мне кажется тут да же не уместны отговорки что это может не выстрелить , как заявил разработчик игр из интервью "для меня главное качество игры" , а при таких необычно высоких графиках с прибылью в несколько тысяч долларов , вызывает вопрос не сильно ли завышены цифры ? или это просто пустые слова ?

    @gifaniman6167@gifaniman61673 жыл бұрын
  • Подписался. Смотрю выпуски. После этого выпуска собираюсь игрушку делать ) хотя недавно собирался сайт на ВП делать, а ещё после другого - арбитражем заниматься )))

    @freelancerdima@freelancerdima3 жыл бұрын
    • Остановись)))!

      @createmobapp3050@createmobapp30503 жыл бұрын
  • Алексей the man!

    @dennechai2367@dennechai23673 жыл бұрын
  • Пробовал ли делать игры жанра роуглайк?

    @user-lp6fi1zv3l@user-lp6fi1zv3l3 жыл бұрын
  • Интересный канал, интересные гости. Продолжайте в том же духе. Буду ставить лайки и писать комменты.

    @LobanovSpace@LobanovSpace3 жыл бұрын
    • Спасибо!

      @OlegArtyshuk@OlegArtyshuk3 жыл бұрын
    • @Boom Blogger :D сорян

      @LobanovSpace@LobanovSpace3 жыл бұрын
  • Ля родители дали 150 бачей, мне бы в том возрасте могли дать люлей за такую просьбу

    @user-un4kd9vi6o@user-un4kd9vi6o3 жыл бұрын
    • может проблема в обосновании трат?

      @pamparam3495@pamparam34953 жыл бұрын
    • @@pamparam3495 проблема в зарплате в 15 долларов в месяц, тогда у многих такая зп была

      @user-un4kd9vi6o@user-un4kd9vi6o3 жыл бұрын
    • @@user-un4kd9vi6o это где и когда такая зп была? Да бог с ней с зп, если есть желание учится то можно учится и на спираченном софте

      @pamparam3495@pamparam34953 жыл бұрын
    • неистово плюсую)) орнул с этого момента про 150 баксов

      @brandonjacksoon@brandonjacksoon3 жыл бұрын
    • 150 сейчас у многих нет в регионах месячная зарплата в 150 - уже очень хорошо. кто бы из родителей отдал месячную зарплату на софт?

      @brandonjacksoon@brandonjacksoon3 жыл бұрын
  • Шикарное интервью Гость отлично объясняет,замотивировал узнать про это подробней

    @stastrybnik2909@stastrybnik29093 жыл бұрын
  • Годный видео💥💥💢💯

    @arslanbayramov8513@arslanbayramov85133 жыл бұрын
  • 57:56 жиза)

    @sunnybunny4627@sunnybunny46273 жыл бұрын
    • Да, сразу лайк и коммент! Ахаха!

      @romanigratchev2922@romanigratchev29223 жыл бұрын
  • Успехи у Алексея большие. Один из немногих людей на канале, который открыто рассказывает о бизнес-модели и доходах, в отличие от других. Парадокс - люди приходят в публичное пространство чтобы похвастаться своими успехами, но одновременно чего-то бояться и скрывают статистику своих же компаний. Респект Алексею, он установил высокую планку для других предпринимателей показав, чего может достичь один человек. Вопрос Алексею: почему Ваша игра Smartphone Tycoon 2 ещё не в топе Google Play и Apple store раздела симуляторы?

    @user-ps5zp7de5c@user-ps5zp7de5c3 жыл бұрын
    • Ну так это ж вопрос конкуренции и безопасности. Правильно что не говорят.

      @remyr7657@remyr76573 жыл бұрын
    • @@remyr7657 смысл тогда выходить в публичное пространство?

      @user-ps5zp7de5c@user-ps5zp7de5c3 жыл бұрын
    • @@user-ps5zp7de5c смысл в том что без цифр по деньгам тоже люди могут давать дел не советы людям.

      @remyr7657@remyr76573 жыл бұрын
    • @@remyr7657 дельные советы можно давать и без публичности.

      @user-ps5zp7de5c@user-ps5zp7de5c3 жыл бұрын
    • @@user-ps5zp7de5c уже нельзя. Максим Спиридонов делал крупные подкасты про айти. Но подкасты уже мало кто слушает на Ютубе аудитория больше. Поэтому максим тоже перешёл на Ютуб.

      @remyr7657@remyr76573 жыл бұрын
  • ИНтересно было бы услышать ответ на вопрос: как пришел к играм? почему игры?

    @oinn6216@oinn62163 жыл бұрын
  • Мотивирующее видео 👍👍👍👍

    @Ivan_Ivanov_@Ivan_Ivanov_2 жыл бұрын
  • Оо, это разработчик smartphone tycoon, так таааак, помню я год назад там месяца 2 качался, а потом бац, и игра тупо не работает, пришлось переустанавливать а прогресса нет

    @sudden458@sudden4583 жыл бұрын
  • прикольная игра,тебе в симуляторе люди создают гаджеты, ты потом смотришь не плохие идеи, заказываешь в Китае, ТЫ миллионер геймеры довольны, да и на рекламе не забываешь заработать и на премаке наверняка) Суть ясна )

    @Unitrol_13@Unitrol_133 жыл бұрын
  • хороший чел. продуктивный

    @grishamorrison273@grishamorrison2733 жыл бұрын
  • Спасибо автору видоса и герою за интервью! Золотое дно X9 - это о чем?

    @NailYusupov@NailYusupov3 жыл бұрын
  • Помните!Нет такой фразы "Не могу" - сумел один, смогут и другие. Не смог никто - будь первым! с:Bruce Lee Не сдавайтесь, все получится, главное время.

    @thunderytfarming@thunderytfarming2 жыл бұрын
  • Было очень интересно, спасибо! Парень красава!

    @user-br2yr1st3n@user-br2yr1st3n3 жыл бұрын
  • Ну ты мегамозг конечно�� Тащи дальше всегда по кайфу смотреть!!!

    @rimmaudina8497@rimmaudina849710 ай бұрын
  • есть игра game dev tycoon 1/1, как то что я слышу о симуляторе смартфоностроения.

    @Vitaliy_zl@Vitaliy_zl2 жыл бұрын
  • Конкретный парень, молодец!

    @mrcat5075@mrcat50753 жыл бұрын
    • Капитальный красавчик

      @LobanovSpace@LobanovSpace3 жыл бұрын
  • Ну, тут виден парадокс успеха. Человек сделал годный продукт, но если бы не Вилса, о таких цифрах и мечтать не стоило бы. Исходя из опыта других индюков, 50% тяжёлой работы, 10% таланта, 40% везения.

    @Trixter9000@Trixter90003 жыл бұрын
    • К сожалению везение всегда имеет слишком огромный процент

      @DoomeR18G@DoomeR18G3 жыл бұрын
    • Везение всегда имеет большую роль, но для везения нужно создавать почву. Ему повезло, но он 8 лет занимался разработкой своих проектов. Не нужно зацикливаться на везение. Редко везёт на пустом месте. Часто везёт тем, кто делает много попыток

      @yurichechulin@yurichechulin3 жыл бұрын
    • До вилсы у него уже было 200тыс скачиваний

      @dart_moon5558@dart_moon55583 жыл бұрын
    • Вилса плюс спижженная идея с гейм дев тайкун)))

      @iamantonshpak@iamantonshpak3 жыл бұрын
    • @@iamantonshpak это не спизженная идея, а игра в жанре. Геймдев тайкун тоже не был первым. А по поводу Вилсы согласен.

      @Trixter9000@Trixter90003 жыл бұрын
  • Красавчик. Ты сделал то, что я не смог.

    @KostsovKonstantin@KostsovKonstantin3 жыл бұрын
    • А почему не получилось?

      @infoolspate5261@infoolspate52613 жыл бұрын
    • @@infoolspate5261 , времени нет вообще. Ладно, за 2020 год закрыл все долги. И как раз сегодня первый вечер, когда нечего делать. Вернусь к старым затеям.

      @KostsovKonstantin@KostsovKonstantin3 жыл бұрын
    • @@KostsovKonstantin где-то я это уже слышал

      @infoolspate5261@infoolspate52613 жыл бұрын
  • Как вы делали privacy policy для всех стран? Отдельно для каждой или один общий? Подскажите пожалуйста ресурс.

    @artemkuzmin5820@artemkuzmin58202 жыл бұрын
  • главное не повторяйте за парнем, у вас так не получится. У каждого свой путь. Можно несколько лет потратить в разработку игры и релизнуть ее, а на выходе получить ни*уя. Причем во время разработки надо еще на что-то жить. В нашей стране явно так не получится. Так что вперед на завод, а после работы ночью под подушкой пилить игру)

    @AlexJazzEEk@AlexJazzEEk3 жыл бұрын
    • Через годик отпишу получилось или нет)

      @alexshekhovtsov@alexshekhovtsov3 жыл бұрын
    • Так и делаю) Пока в игре 22 скачивания ))

      @Tapirusik@Tapirusik3 жыл бұрын
    • только вот если работаешь на работе, которая сжирает все твои силы, нервы и осознание, ты никогда игру не запилишь, потому что банально сил не хватит. Так что лучше найти такую, прямо на которой можно делать попытки жить не рабской жизнью

      @zabey_otkosi@zabey_otkosi3 жыл бұрын
    • Только не надо завода, не стоит настолько разными делами заниматься. Пилите игру или игры, в свободное время, а основные усилия поначалу направьте на поиск и реализацию заказных работ в той же или смежной области. Кому-то нужны playable ads, кому-то мелкие промо игры. Поиск клиентов - конечно, тоже работа, но в отличие от условного завода так вы будете фокусировать усилия в одной плоскости.

      @dmsxssa@dmsxssa3 жыл бұрын
    • Можно на этом заработать, даже в 2021 году. Просто нужно сделать интересную индюшку.

      @exmple@exmple3 жыл бұрын
  • За выпуск как обычно лайк и подписка (шучу, уже давно подписан). Алексею огромное спасибо за столь подробное и интересное интервью! Успехов в дальнейшем развитии и Алексею и каналу :D

    @wonkagamedev1196@wonkagamedev11963 жыл бұрын
  • Алексей, ты в интервью сказал что в дальнейшем предпочтёшь нанять команду, и заниматься чем то для души. Вопрос, что для тебя важнее сама идея или процесс ее реализации? Простыми словами предпочтешь уйти в разработку нового, оставив команду управлять уже существующие проекты или наоборот предпочтешь полностью супервайзить все проекты и команду в том числе в реализации твоих новых идей? Второй вопрос если б ты хотел партнёрства, какого рода экспертизы ты б рассматривал в первую очередь в плане партнера(управленец, технарь, маркетинг, и тд)?) И спасибо, выпуск действительно 💥

    @user-xi6rq5gs9u@user-xi6rq5gs9u3 жыл бұрын
    • Процесс реализации, конечно. Идея может быть шикарной, но если реализация плохая, толку от нее нет. Планирую работать с командой и отдавать свободное время своим проектам, но это пока только планы. По поводу партнерства, думаю технарей и грамотных проект менеджеров рассматривал бы в первую очередь. Спасибо!)

      @RoasteryGames@RoasteryGames3 жыл бұрын
  • Молодчина!!!

    @ZagidullinMarsel@ZagidullinMarsel3 жыл бұрын
  • Крутой выпуск спасибо

    @user-ez5ec5fc3t@user-ez5ec5fc3t3 жыл бұрын
  • Отдельное спасибо за выпуски про игры! Сам начал этим увлекаться, и информация весьма актуальна

    @vladstarkoff749@vladstarkoff7493 жыл бұрын
    • Я тоже смотрю

      @LobanovSpace@LobanovSpace3 жыл бұрын
    • Что-нибудь получилось запилить?

      @joice554@joice5543 жыл бұрын
  • Отличное видео спасибо. Заинтересовало эта тема, есть смысл обучиться на курсах или самому обучаться?

    @gans_0145@gans_01453 жыл бұрын
    • как сам хочешь - ты же хозяин

      @ruslanskhema@ruslanskhema2 жыл бұрын
  • Класс, интересно!

    @TheTigranOganezov@TheTigranOganezov2 жыл бұрын
  • Очень суперское мотивационное видео👍💯 спасибо вам! После ролика для интереса скачал игру и ничего не понял там, кнопки мелкие и игра не понятная

    @VasiliyStepanovOfficial@VasiliyStepanovOfficial2 жыл бұрын
  • 11:50 можно 2 уровня сложности тогда было сделать., разнообразия.

    @gyjcd4604@gyjcd46043 жыл бұрын
    • 😨👀

      @gyjcd4604@gyjcd46042 жыл бұрын
  • Тоже делал на Конструкторе игры и одну выпустил в гугл плей. Но потом надоело самому делать. Даже полноценные программы на нем сделал

    @sec6642@sec66423 жыл бұрын
  • Офигенно получилось, это сразу лайк и подписочка)

    @vasiliyfilippov611@vasiliyfilippov61110 ай бұрын
  • Крутой Парень для Своих Лет.

    @user-pb5ko5xu7o@user-pb5ko5xu7o3 жыл бұрын
    • Везучий)

      @LobanovSpace@LobanovSpace3 жыл бұрын
    • Спасибо, стараюсь!)

      @RoasteryGames@RoasteryGames3 жыл бұрын
    • @@fomyx и не говори

      @LobanovSpace@LobanovSpace3 жыл бұрын
    • @@LobanovSpace Не соглашусь. Он на дороге игру нашел? Нет. Была проделана работа. Все заслуженно.

      @xy_77@xy_773 жыл бұрын
    • @@xy_77 я не сказал, что он не приложил усилий. Конечно приложил + фарт

      @LobanovSpace@LobanovSpace3 жыл бұрын
  • Стоит ли по разному именовать студии или делать разные отделы в расчёте на то, что хочешь начать в одного пилить лёгкие мелкие игры и трешачёк( чтобы твой бренд не запомнился для всех таким, если будет сильно плохо)? А в будущем хотел бы перейти на более серьёзную разработку со всеми вытекающими. Или же всё под одним именем выпускать?

    @timwukong1005@timwukong10053 жыл бұрын
    • Смотри, если твоя целевая аудитория мелкого трешака и серьёзных проектов не пересекается, если у компаний разная идея, то лучше делать несколько брендов.Имеет смысл называть по разному студии с разным уклоном. SuperCell не выпускает ААА шутеры, Ubisoft простецкие мобилки

      @kwazzart2422@kwazzart24223 жыл бұрын
  • Подскажите пожалуйста 🙏 По налогам и регистрации для разработчика игр в Украине. Скоро буду публиковать первую игру, и не пойму нужно ли ФОП регистрировать, если да то какие это КВЕДЫ (free2play игра с IAP и рекламой) Какая система налогообложения? Если нет то как частное лицо платит налоги и платит ли? По логике ФОП нужен, но подходит ли единый налог? Там же ограничения по обороту копеечные , но и налог низкий ХЭЭЭЛП 😁🥲

    @user-gb4vu1cl6s@user-gb4vu1cl6s2 жыл бұрын
  • Ого, а я ещё сутками играл в эту игру когда было 13к скачиваний а щас офигеть сколько всего

    @user-gq2nz8qw5d@user-gq2nz8qw5d3 жыл бұрын
  • Пойду C+плюсануть в Unreal Engine!! Кто сомной?))😁

    @nativenova6503@nativenova65032 жыл бұрын
  • Тырят не сами Voodoo. Тырят студии которые работают на них.

    @SergeyPatuk@SergeyPatuk3 жыл бұрын
    • Разумеется, Voodoo просто издатели. Речь велась конкретно про всех кто с ними работают)

      @RoasteryGames@RoasteryGames3 жыл бұрын
    • @@RoasteryGames Да. Все так и есть. Воруют идеи еще на этапе тестирования. Забавно слышать что графики вышло на 600мб, просто сейчас делаю бекап последнего проекта, 35 гиг.

      @SergeyPatuk@SergeyPatuk3 жыл бұрын
    • @@TheMrGREENRay Не знаю. Я гипер-казуалами не занимался. Не мое. У меня более серьезные игры.

      @SergeyPatuk@SergeyPatuk3 жыл бұрын
    • @@TheMrGREENRay все делаю. Последний шутан, но жанров много пробовал. Все на сам. Анимации, код,графика.

      @SergeyPatuk@SergeyPatuk3 жыл бұрын
    • @@TheMrGREENRay О, от куда это "на" взялось, опечатка. Все сам. За редким исключением. К примеру в шутане последнем физика машин не моя, и то она крови попила. Уже хотел ее удалить и свою написать.

      @SergeyPatuk@SergeyPatuk3 жыл бұрын
  • Какие сейчас области мобильной разработки более менее свободные(будь то игры или приложения). В какую нишу можно смело углубляться?

    @yamiuses2305@yamiuses23053 жыл бұрын
    • ага, щас тебе прям взяли и выложили дорогостоящие исследования маркетинга.

      @Vitaliy_zl@Vitaliy_zl2 жыл бұрын
  • Видос разрабам на заметку. Ну и для мотивации. Тут как рыбалка, повезет не повезет...

    @strikenoise@strikenoise3 жыл бұрын
KZhead