DLSS - чего ожидал я и как это работает на самом деле на примере Battlefield V

2019 ж. 15 Ақп.
83 992 Рет қаралды

Cегодня поговорим о DLSS на примере Battlefield V. Я расскажу, как работает технология, почему все так хорошо в бенчмарке Final Fantasy, почему неплохо в Battlefield V, и почему так плохо в игре Метро: Исход (сейчас), но станет лучше. Все обсудим. Все в видео.

Пікірлер
  • Контент конечно подъехал, но ютюб так шакалит, что вообще никакой разницы не видно на футажах.

    @S_Kotov@S_Kotov5 жыл бұрын
    • да youtube сейчас даже 4к видео так жмет что квадраты видны, нужно заливать дубляжи на какой то vimeo например чтобы оценить качество

      @KertArt@KertArt5 жыл бұрын
    • В первом сравнении ещё до появления подписей где DLSS, а где нет - сразу разглядел разницу не открывая фуллскрин. Всё же мыльцо есть мыльцо.

      @Secunder@Secunder5 жыл бұрын
    • На листве деревьев разница с легкостью различима.

      @Steellmor@Steellmor5 жыл бұрын
    • -видишь разницу? -нет -и я нет. А она есть!

      @mcartworks13@mcartworks135 жыл бұрын
    • Почему то я увидел 👀 Может быть я к ютубу привык

      @ezhik2703@ezhik27035 жыл бұрын
  • Ты покупаешь за овердохера ртх для лучшей картинки, а в подарок тебе дают фичу для ухудшения этой же самой картинки.

    @masekq@masekq5 жыл бұрын
    • It just works!

      @TheImpartialTruth55@TheImpartialTruth555 жыл бұрын
    • Кек Чебурек Вега 7 стоит дороже gtx 2080. Рекомендованная цена та же.

      @TheJonelethIrenicus@TheJonelethIrenicus5 жыл бұрын
    • @@TheJonelethIrenicus а вега тут причем?

      @Vyache17@Vyache175 жыл бұрын
    • Кек Чебурек зато не 30fps в QHD на карте за 1000 баксов в случае 2080. Очевидный прорыв технологий, когда на пороге уже 8k 😂

      @Fparad0xv@Fparad0xv5 жыл бұрын
    • @@Fparad0xv как бы 2080 в qhd выдает только при РТХ минимум 50фпс

      @user-ry5oh3qt2u@user-ry5oh3qt2u5 жыл бұрын
  • Теперь будем поаккуратнее с выражениями в сторону консолей. Мыло-то теперь и на пеку завезли.

    @pycakRUS@pycakRUS5 жыл бұрын
    • да уж....

      @user-dj2fl5pv3m@user-dj2fl5pv3m5 жыл бұрын
    • только тут мыло не за 300$...

      @Aqwerchik@Aqwerchik5 жыл бұрын
    • Aqwer Stuff как это верно. Мыло за 100к рублей.. это если брать только ценник видеокарты.. а теперь представить что там топ-проц, ссд и все эти свистоперделки с ргб подсветкой за овердофига ценник, а на экране ты тупо не можешь выркутить всё в топ и получить четкую картинку со стабильным фреймрейтом. Это как заплатить за макларен, а ездить на форде с автоматически открывающимся багажником и салоном украшенным гирляндой. Вот же стыд.

      @oleg87sh@oleg87sh5 жыл бұрын
    • Мыло и на пк всегда было..(йоу, нигга)). Всегда отключаю сглаживание в играх, ибо лучше уж лестницы, чем поплывшая картинка как из глаз наркомана. Что FXAA, что MXAA - маркетинг один, тупо выход из ситуации.

      @Dimit91@Dimit915 жыл бұрын
    • Кстати на консолях подобная технология зашла бы на ура)

      @Swithsss@Swithsss5 жыл бұрын
  • Забавно, что как раз за день, то того как я узнал об этой технологии, мне в толчке пришла в голову мысль, а что если использовать неиросети для апскейла и сглаживания) Начал думать как бы это можно было реализовать на уровне движка, и уже было хотел писать своему другу, более опытному кодеру, что бы обсудить это вопрос... и на следующий день на ютюбе натыкаюсь на видос про DSLL. Как же мне было грустно :DD

    @Swithsss@Swithsss5 жыл бұрын
  • Почему я ставлю лайки этому парню не глядя?

    @user-iu5gl5qc3r@user-iu5gl5qc3r5 жыл бұрын
  • На первом прогоне 1:35 видны прострелы на 1:47 и башне танка 1:57 и резкая догрузка дерева 2:02 и в целом картинка "пляжет" артефактами.

    @benqacid@benqacid5 жыл бұрын
    • Баттлфилд, чего ты хотел.

      @vfgb2010@vfgb20105 жыл бұрын
    • В Метро еще хуже... но в обнове драйвера немного поправили...

      @UlukaiUa@UlukaiUa5 жыл бұрын
    • @@vfgb2010 В Метро еще хуже и имеено из-за DLSS... но в обнове драйвера немного поправили, но всеравно еще артифачит...

      @UlukaiUa@UlukaiUa5 жыл бұрын
  • DLSS для Рэй Трэсинга это как современная медицина выписывают таблетку против заболевания и таблетку против этой таблетки

    @Kornilenko@Kornilenko5 жыл бұрын
    • Скорее, это как доп генератор для современной тачки с переизбытком наворотов. Хотелось ехать быстрее и без наворотов, но получается ехать только с той же скоростью и с наворотами.

      @crisknight1@crisknight15 жыл бұрын
    • Скорее это конденсатор для буфера и не более .

      @simondimon7777@simondimon77775 жыл бұрын
    • Принимай гомеопатию, если тебе не нравится современная медицина. Естественный отбор позаботится о тебе.

      @alexandermarkov300@alexandermarkov3005 жыл бұрын
    • бля, как раз таки старая медицина и калечила тем что одно лечила а другое гробила. думай что пишешь. не бывает лекарств без побочки

      @Vadim_Andr.@Vadim_Andr.5 жыл бұрын
    • DLSS тупо даунскейл разрешения) -30 % ) +fps)) ясен фиг) можно и самому было так делать раньше) в настройках некоторых игр )))

      @onewhoisforafairworld2466@onewhoisforafairworld24665 жыл бұрын
  • как всегда информативно и приятая картинка ) лайк однозначно!

    @jenooariyborisevich3005@jenooariyborisevich30055 жыл бұрын
  • Столько видосов и других материалов за день... оч круто)

    @Lexansan@Lexansan5 жыл бұрын
  • Early access добрался до Видеокарт...

    @Fastick911@Fastick9115 жыл бұрын
  • Увеличение фпс за счет ухудшения картинки - это новая технология? Да она старше прадеда Хуанга.

    @Dimit91@Dimit915 жыл бұрын
    • через 5 лет выяснится, что длсс просто уменьшенный рендеринг или какая нибудь фича времен нулевых, когда в дровах снижали качество. Всё для того, чтобы у обладателей ртх были мысли, что они где-то не урезают,а наоборот повышают качество.

      @dr.zombie3223@dr.zombie32235 жыл бұрын
    • @@dr.zombie3223 На сколько я понял DLSS это апскейл с помощью нейросети

      @Fleshphp@Fleshphp5 жыл бұрын
    • @@dr.zombie3223 это дорисовывание пикселей по сути за счет тензорных ядер. Берется картинка меньшего разрешения, растягиваеться и дорисовываеиься. И как понял из обяснений разработчиков, нейросети проше работать когда больше данных. Скажем сделать из hd фул hd получиться с худшим качеством чем из wqhd 4к. Ну может не совсемю, но примерно так.

      @user-oy1uf8dv5s@user-oy1uf8dv5s5 жыл бұрын
    • 7:44 новая технология от нвидиа - сасалай! :)

      @youbertuber8109@youbertuber81095 жыл бұрын
    • @@user-oy1uf8dv5s Ты не так понял , родное разрешение (например FullHD) Растягивается до большего с помощью ИИ (Что очивидно из -Deep Learning- *Super Sampling* ) Короче супер сэмплинг неиро сетью. А супер сэмплинг из меньшего (основного) растягивает до большего

      @Japrajah@Japrajah5 жыл бұрын
  • С DLSS картинка какая то замыленная в Метро

    @user-mt9eg3ro5p@user-mt9eg3ro5p5 жыл бұрын
    • Все верно такая и есть.

      @Eston1a43@Eston1a435 жыл бұрын
    • @@dmmx6666 А как ты через ютуб смог поиграть в Метро?

      @Lis_Zabiaka@Lis_Zabiaka5 жыл бұрын
    • ​@@dmmx6666 а, то есть это ютуб плохо передает картинку, а не зеленое кожаное мудло снова обосралось... тогда извините

      @Vyache17@Vyache175 жыл бұрын
    • Дмитрий Шастин, то есть ютуб с длсс замыливает, а без длсс - нет?

      @r.i.k.6898@r.i.k.68985 жыл бұрын
    • PRnell скажу больше, там ещё разработчики схитрили и не стали реализовывать HBAO, так что теперь либо RTX с отличным затенением и 30-40fps на 2080 в qhd без dlss, либо без RTX и нормального затенения c хорошим fps.

      @Fparad0xv@Fparad0xv5 жыл бұрын
  • бля не надо делить экран вот так. Нужно показывать одну и ту же часть картинки чтобы была видна и понятна разница. Если вам кажется что при выводе полноценной картинки с обеих сторон, всё будет мелким, то показывайте два левых или два правых стороны. Ну пожалуйста. пс щас дальше глянул. Всё норм как надо.

    @pfkbdyjqfgtkmcby@pfkbdyjqfgtkmcby5 жыл бұрын
  • Серёга всегда по-делу)

    @user-lb8pi1io4s@user-lb8pi1io4s5 жыл бұрын
  • Задумка с DLSS хороша, я так-же как "надеялся" на светлое будущее "и лучше без хлеба" (без лучиков) но за нас всё решили)) в топку эту серию видюх, будем ждать DLSS 2.0! В воздухе повис вопрос "И чтож делать -то?" как повысить каКчество картинки, остаётся всё как всегда - больше разрешение 1,5к 2к,,, 8к, а там уже и сглаживание не понадобится.

    @user-en8rt6dn6l@user-en8rt6dn6l4 жыл бұрын
  • всегда для новых технологий которые выходили, нужно было время, на то чтобы лучше понять эту самую технологию!

    @ProTos1080p@ProTos1080p5 жыл бұрын
  • Рыжая борода видосы пилит, а черная в метро исходус играет)

    @voinrima@voinrima5 жыл бұрын
    • Черная сегодня не играет. Я тоже видосус пилю, но, завтра, может, посидим после стрима.

      @proZHZHennie@proZHZHennie5 жыл бұрын
    • Ребята респект!

      @user-kz5fw4dt4b@user-kz5fw4dt4b5 жыл бұрын
    • @Oleg Timirov обычно разговорные просто.

      @user-vd9js3hl2l@user-vd9js3hl2l5 жыл бұрын
    • @Oleg Timirov ясно блять

      @dijkstra713@dijkstra7135 жыл бұрын
    • 7:44 новая технология от нвидиа - сасалай! :)

      @youbertuber8109@youbertuber81095 жыл бұрын
  • Превьюшка зачётная =)

    @MrMustard82@MrMustard825 жыл бұрын
  • Смотрел стрим Ильи, где он сказал про dlss, что это преобразование кадра и сверка данных (соответствует или нет / больше или меньше) а не метод сглаживания. Работает по принципу перемножения матриц картинки (матрицы твоих данных) с тем, как она выглядела бы на ультра 4к ТАА (матрица "весов"). Т.е. эти иструкции нужны, чтобы "веса" дарили нахаляву такой же эффект твоим настройкам, как если бы ты играл с TAA на ультра 4к. Для этого прогоняют игру на серверах и тренируют нейросети (машинное обучение) с разными настройками. Dlss учит апскейлить и сглаживать, но изначально делать это он не умеет. Любая новая игра будет в начале хуже с dlss, чем с ТAA. Пока что в Метро Dlss плохой. Данные накопят на серверах и RTX скачает эти "веса", чтобы карта знала какие детали как изменять. Эти "веса" только для RT ядер, что сильно улучшает алгоритмы, эффекты, фпс и "мыльцо" позже исчезнкт. У АМД будет другой, альтернативный софт (не аппаратный). На презинтации Nvidia такие высокие результаты с Dlss были накручены искуственно, потому что Хуанг до дыр затер Final Fantasy и Battlefield. Перспективы есть большие только для 20 серии

    @Vpaintballe@Vpaintballe5 жыл бұрын
    • Не совсем так. Эталоном является изображение не TAA 4k, а 64 кратный суперсемплинг, избыточная выборка. Второе, когда игра выходит - сеть про неё давно знает. Потому что тренировать её начали задолго до релиза и ваша карта получит все нужные данные в день выхода. Неизвестно только до какого уровня её успеют натренировать. То что вы играете в эту игру сети всеравно, её тренируют только на стороне нвидиа и геймерский опыт не учитывается.

      @proZHZHennie@proZHZHennie5 жыл бұрын
    • Другими словами - пока кто то там кого то "тренерует", все пройдут эту игру и она уже нахрен никому не нужна будет - отличная технология и главное своевременная. Пока в Метро дсллссс херовый - все игру прошли, потом ваш дсллссс нахрен не нужон будет, если только зайти в игру через пол года и посмотреть что изменилось и забыть.

      @hyperion79102@hyperion791025 жыл бұрын
    • @@hyperion79102 в этом и есть проблема сегодняшнего DLSS и RTX ))

      @proZHZHennie@proZHZHennie5 жыл бұрын
    • @@hyperion79102 Я уже давно игры прохожу не в релиз, а намного позже. Баги пофиксят, все длц выйдут, можно спокойно со всей отдачей наслаждаться игрой) Скорость прохождения реально нужна только в ММО проектах, когда ты в числе первых закрываешь контент, гриндишь новый шмот и продаёшь его по высоким ценам

      @user-be5bl2si6u@user-be5bl2si6u5 жыл бұрын
    • @@user-be5bl2si6u , не все так проходят, вернее единицы. Я тоже жду когда допилят X4 Foundations. Но это только одна игра, остальные не включают во мне ждуна.

      @hyperion79102@hyperion791025 жыл бұрын
  • Спасибо за ролик.

    @Bearded_Scruffy@Bearded_Scruffy5 жыл бұрын
  • Мне кажется или нас где-то пытаются наипать .....

    @galaguz@galaguz5 жыл бұрын
  • я так понял что они сделали свой метод апскейла, но делать апскейл зашкварно и они сказали что это зглаживание...

    @a3ov@a3ov5 жыл бұрын
    • в видос на про хай тек был момент об этом

      @immrtrololol4499@immrtrololol44995 жыл бұрын
    • Тогда где лесенки?

      @NotErix@NotErix5 жыл бұрын
    • @@NotErix Лесенок не будет, если будет куча мыла.

      @DimokFa@DimokFa5 жыл бұрын
    • У нвидиа и так есть апскейл, называется DSR в панели нвидиа, для старых игр панацея если выставлять 4к на фулл шд монике.

      @enjov7158@enjov71585 жыл бұрын
    • @@enjov7158 dxr - directX Raytraicing

      @a3ov@a3ov5 жыл бұрын
  • 5:16 разрыв на боковой двери машины, 5:54 дерево сломалось-починилось,так и должно быть с RTX + DLSS?

    @MMk7@MMk75 жыл бұрын
  • Как правильно заметил Рэйдж - лучи это хорошо, но когда вы уже займетесь звуком ? Для полноценного погружения в игру это как бы не важнее. С чем я полностью согласен.

    @marmon21412@marmon214125 жыл бұрын
  • Мы разработали RTX, чтобы сделать картинку красивее. Затем мы разработали DLSS, чтобы улучшить производительность, замылив картинку. Это гениально!!!

    @aceventura3230@aceventura32305 жыл бұрын
  • Асус 1080ти за 48 брал в начале до сих пор улыбаюсь смотря на цены сейчас

    @ballu1984buks@ballu1984buks5 жыл бұрын
  • первый блин комом, но с ростом мощностей за этими технологиями будущее, если внезапно не случится какого-то чуда.

    @potatorian@potatorian5 жыл бұрын
  • Подскажите что за софт у бороды, для выведение в левом углу графиков и фреймрейтов)

    @eatmewhilemhot@eatmewhilemhot5 жыл бұрын
  • А будет тест 2080ти в режиме сли в какой нибудь игре, сделайте пожалуйста и связки 2080 с 2070, 2060 чтобы посмотреть как эта технология сейчас себя показывает

    @p4m3remostone71@p4m3remostone715 жыл бұрын
  • Серега, то есть получается в будущем в той же бф5 длсс будет лучше картинку выдавать ?

    @doberlife639@doberlife6395 жыл бұрын
    • Должно бы так. Пока в НВ работают над улучшением

      @proZHZHennie@proZHZHennie5 жыл бұрын
  • Я думаю намек на SLI некоторым будет понятен. ;)

    @a1exby@a1exby5 жыл бұрын
  • Что сделать если на последнем драйвере в метро в меню РТХ есть только ДЛСС но нет лучей, а если используешь профиль Гефорсе Экспирианс где лучи оно выставляет на максимум игра не грузиться крашится? карта 2070

    @stavinskyvladimir5447@stavinskyvladimir54475 жыл бұрын
  • Что-то мне кажется, что сглаживание времени кадра просто результат дополнительного буфера(ов).

    @SpectatorOfHell@SpectatorOfHell5 жыл бұрын
  • kzhead.info/sun/d956mMmBooyepq8/bejne.html DOS (3 ОС на экране) kzhead.info/sun/d956mMmBooyepq8/bejne.html

    @gorbunoffdmitr9610@gorbunoffdmitr96105 жыл бұрын
  • когда будут тесты NVlink'а?

    @andreycherepanov8569@andreycherepanov85695 жыл бұрын
  • Так получается если включить длсс то сглаживание можно выключать?

    @mystkiller8036@mystkiller80362 жыл бұрын
  • Подскажите, пожалуйста, в каком качестве смотреть видео, чтобы заметить разницу левой и правой части экрана? Или это чисто эффект плацебо?

    @Tuc-Rom@Tuc-Rom5 жыл бұрын
    • 4к скорее всего.

      @user-vd9js3hl2l@user-vd9js3hl2l5 жыл бұрын
    • Оригинальное видео 4к@60 135 мбс. После конвертации YT, вероятно детали теряются и разницу заметить ещё сложнее.

      @proZHZHennie@proZHZHennie5 жыл бұрын
    • @@proZHZHennie да... не то слово, на 720р разницы нет. А если нет разницы, зачем платить больше?(с) Посижу еще пару лет на 720р. Торопиться мне не куда, графоманством не страдаю. Новые игры - пусты как по сюжету, так и душой.

      @Tuc-Rom@Tuc-Rom5 жыл бұрын
  • DLSS разве не повышает FPS? В игре Control это описывается, как повышение fps.Я даже на сайте прочитал, там то же самое пишут.

    @firesteel1313@firesteel13134 жыл бұрын
  • Впечатление будто люди забыли что это 1000 баксов которым дали костыль DLSS чтоб кое как 60 фпс отрисовывать в 4к - ВСЕ НАРМАЛЬНА?

    @TheKOTLUIS@TheKOTLUIS5 жыл бұрын
  • тоесть в Метро стоит врубить DLSS? а то там по сглаживанию куча непонятных настроек в списке. или он только с RTX видеокартами?

    @Buhach96@Buhach965 жыл бұрын
  • Я так и не понял какой драйвер наиболее стабильный для rtx???

    @nabatoFPV@nabatoFPV4 жыл бұрын
  • DLSS получается обман, с занижением качества картинки.

    @TesterAMD@TesterAMD5 жыл бұрын
    • @@SP-ip7pu Зрячих?)

      @789suicide@789suicide5 жыл бұрын
    • DLSS тупо даунскейл разрешения) -30 % ) +fps)) ясен фиг можно и самому было так делать раньше) в настройках некоторых игр )

      @onewhoisforafairworld2466@onewhoisforafairworld24665 жыл бұрын
  • Последние слова правильные: Надеемся на развитие rtx технологий, точнее на поддержку rtx разработчиками игр. Ибо - нет рынка сбыта - нет и развития технологии.... Посмотрим - будет ли Нвидиа и дальше толкать игровую индустрию по этому пути, может и хватит у них денег на такой долгосрочный проэкт)) По крайней мере для некоторых приложений просчет освещения в реальном времени - помогает сэкономить время при просмотре результата работы, без ожидания рендеринга.

    @viarticorporation5463@viarticorporation54635 жыл бұрын
    • Технология не нвидиевская, а майкрософтовская (DXR). Так что заинтересована не одна нвидия.

      @vfgb2010@vfgb20105 жыл бұрын
    • Арабелла Лапешкина Нормальный адекватный комментарий. жаль что большинство других комментаторов вылезло из пещер, с деградированными мозгами! =((

      @Igoresik@Igoresik5 жыл бұрын
    • Такие возгласы были и о перспективах технологии G-Sync, но в итоге NVIDIA выкатила поддержку FreeSync для своих карт😁.

      @user-qn7bb9rd2j@user-qn7bb9rd2j5 жыл бұрын
    • Арабелла, вам эта технология помогает в работе - покупайте соответствующие видеоускорители, не нужно пихать в рабочий комп игровое железо, а игрокам не нужны ненужные и дорогущие технологии.

      @hyperion79102@hyperion791025 жыл бұрын
    • @@user-qn7bb9rd2j изначально стратегия nvidia была ущербной. так как монитор является преградой для возможного перехода в статус потенциального пользователя карт nvidia. это как раньше на заре развития сотовых телефонов, у каждого производитетеля был свой разьем один причудливей другого, однако унифицировались потом как то.

      @mrSanders.@mrSanders.5 жыл бұрын
  • А как же тест инпут лага с dlss, там как минимум один кадр отставание идет.

    @rrrrexx@rrrrexx5 жыл бұрын
  • Мир сошёл с ума!!! Играя в такую игруху, как battlefield V я конечно буду пиксели высматривать, как они там отличаются!

    @SanyavproSs@SanyavproSs5 жыл бұрын
  • Это же все актуально для двадцатой серии карт?

    @user-ko9sn4hb6k@user-ko9sn4hb6k5 жыл бұрын
  • Теперь когда прошло некоторое время со старта продаж видеокарт серии RTX, когда мы полностью разобрались с двумя уникальными технологиями этой серии, можно сделать финальный вывод - это провал. Ведь по сути, мы получили видеокарты с полуторным ценником, которые не способны продемонстрировать значимое улучшение картинки в играх, ввиду недостаточной производительности rt блоков, и аналог шахматного рендеринга с консолей, красиво названного dlss, которое мылит картинку, снижает детализацию, подсовывает фальшивое разрешение, все это сверху посыпает артефактами, и только чтобы клиент не удивлялся, почему это его годами подталкивают к 4к разрешению, а его новая карта за 1200 долларов не может показать ему стабильные 60 кадров. И самое забавное, что цель внедрения этих технология в игровую индустрию, так же провалилась, ведь средне и низко-бюджетные карты не будут их поддерживать, а значит и разработчики тоже, если конечно нвидиа не занесет им денег. Браво нвидиа, браво.

    @AngelMaX0@AngelMaX05 жыл бұрын
    • Среднебюджетная вк 2060 поддерживает лучи хуанга....

      @myvideos_75@myvideos_755 жыл бұрын
    • @@myvideos_75 она не является среднебюджетной,т.к. ее цена выросла, а производительности у нее толком нет для запуска ртх, среднебюджетные это 1660/ti

      @Kamasutrae1@Kamasutrae15 жыл бұрын
    • @@myvideos_75 , среднебюджетная - 1060/580 , а не 1070/1070ти/2060

      @user-ue3qt7gv1n@user-ue3qt7gv1n5 жыл бұрын
    • @@myvideos_75, 2060 стоит как 1070, а массовые видеокарты это 1050/1050ti/1060, аналоги которых в 20-поколении, не будут поддерживать ни rtx, ни dlss.

      @AngelMaX0@AngelMaX05 жыл бұрын
    • @Уточка_тупая_пизда Хм массовые видюхи, это те которые будут собственно массово покупать. Ну и основная аулитория игр. И есои эти видюхи не будут поддерживать технологии, dlss и rtx. То и разрабы, кроме тез каму хуанг занес чемоданы не будут с ними париться ибо нафига.........

      @user-oy1uf8dv5s@user-oy1uf8dv5s5 жыл бұрын
  • кстати мне крупно повезло с 1080ти, обменял свою 1066 на 1080ти с доплатой в 14к, видюха работает уже полгода без нареканий, и до сих пор на гарантии=) П.С 1066 брал новую за 18к

    @avoid3455@avoid34555 жыл бұрын
  • а обучение нейронки проходит строго у нвидии или каждый пользователь длсс помогает? было бы круто, если применяя технологию у себя, нвидиа потом эти массивы применяла и тем самым улучшала ту самую длсс) замкнутый круг который был бы выгоден всем, кроме параноиков) но, скорее всего, мы будем ограничены именно поддержкой нвидии и их обучением, что замедлит процесс по сравнению с пред. вариантом, хоть он возможно и невозможен) бороде спасибо, очень интересная тема на самом деле и жаль, что пока нельзя юзать отдельно рт от длсс т.к. ,судя по тестам, на 2060, той же, в метро на 2к не хватает как раз 10ка фпс которую дала бы эта сглажка. хотя всегда можно подсбавить)

    @DiBaHHbIi_Expert@DiBaHHbIi_Expert5 жыл бұрын
    • Диванный Эксперт строго у нвидии

      @dragonkiller2244@dragonkiller22445 жыл бұрын
  • 2:10 2:20 на правом скрине артефакты.

    @Offspring30034@Offspring300345 жыл бұрын
  • DLSS - чего ожидал я и как это работает на самом деле на примере Battlefield V

    @user-um3mz2zu2k@user-um3mz2zu2k4 жыл бұрын
  • Интересно когда будет презентация 3000 серии куртка новую "технологию придумает" или обойдётся ртх 2.0

    @philschneider4840@philschneider48405 жыл бұрын
  • Осталось найти этих мифических геймеров разглядывающих зад машины в 4к в батле...

    @user-kx5hm1ez4h@user-kx5hm1ez4h5 жыл бұрын
  • Сделайте видос про nvlink

    @andreier827@andreier8275 жыл бұрын
  • Топ контент

    @LordRock911@LordRock9115 жыл бұрын
  • что с качеством видео?

    @oniix6905@oniix69055 жыл бұрын
  • Есть ли какой нибудь толк от этих RTX-DLSS на FullHD мониторе?

    @voliafar_ferrat@voliafar_ferrat5 жыл бұрын
  • нужна производительность 2080ti+9900k за стоимость 1030+гиперпень 😁😁😁

    @icedragonroyal4550@icedragonroyal45505 жыл бұрын
    • встретимся в 2030 году

      @not_boombl4@not_boombl45 жыл бұрын
    • @@not_boombl4 Врятли, Хуанг выкатит новые RT блоки и скажет что старые не канают, а DLSS не красиво и теперь только на новых карточках будут лучи Хуанга™ Ах да и все еще не будут тащить 1080p в 144) А блогеры будут тестить в 20к с с 15 фпс и говорить норм

      @isvladxxe@isvladxxe5 жыл бұрын
    • Вот это по-нашему! По-бомжовски!

      @MrIShacloWI@MrIShacloWI5 жыл бұрын
  • Я дерево заметил в батле, что на первых секундах с дллс оно хуже прорисовалось

    @PsychologyOfGamers@PsychologyOfGamers5 жыл бұрын
  • Что со звуком случилось? специально сравнил, в прошлых видео было лучше

    @user-en4id9ox4t@user-en4id9ox4t5 жыл бұрын
  • посмотрим как дальше пойдет

    @MRakooper@MRakooper5 жыл бұрын
  • А можно бзерам самим решать нужно ли им длсс без ртх или нет

    @serveladik@serveladik5 жыл бұрын
  • 4к 60pfs это уровень. Картинка супер!

    @HavoKD2@HavoKD25 жыл бұрын
  • Я только что понял что Сергей "борода" похож на Gordon Freeman

    @Unlimpic@Unlimpic5 жыл бұрын
    • Вообще не похож.

      @izvarzone@izvarzone4 жыл бұрын
  • Я купил на днях 1080ti asus strix oc за 35к и 2 года гарантии ещё, норм.

    @zxToaDxz@zxToaDxz5 жыл бұрын
  • Как в том мемасе: ни*уя не понял, но очень интересно :)

    @ValeraYusenko@ValeraYusenko5 жыл бұрын
    • С русским проблемы?

      @alexandermarkov300@alexandermarkov3005 жыл бұрын
    • @@alexandermarkov300 не, с пониманием того, что он объяснял, рисуя какие-то кружки и соединяя их линиями)

      @ValeraYusenko@ValeraYusenko5 жыл бұрын
    • О нейросетях уже только ленивый не рассказал (они дюже популярны нынче), а ты, видимо, где-то на другой планете живешь.

      @alexandermarkov300@alexandermarkov3005 жыл бұрын
  • Интересно, одного меня поразило с какой скоростью, в батле, крутиться башня у тигра?

    @FishyDragon23@FishyDragon235 жыл бұрын
  • Ну хоть правду сказал в случае с SLI стоит в два раза дороже. ))) А то что поддерживает SLI можно пересчитать на пальцах одной руки.)))

    @Aleksandr_R.@Aleksandr_R.5 жыл бұрын
  • Фишка в том, что никто (ну или почти никто) не смотрит на эти RTX-DLSS в играх типа батлы. Что, каждый кадр игры или скриншоты рассматривать? Особенно это нах не нужно в онлайне, где сосредоточены все только друг друга валить и взгляд геймера, уткнувшегося в монитор только ищет цель, при этом боковое зрение практически не видит эту новую технологию ...Можно один раз зайти на пустой сервер и полюбоваться красотой, не более того. Проверено на личном опыте. Поправьте, если не прав.

    @Roman_Comrad@Roman_Comrad5 жыл бұрын
    • Согласен. Rtx нужно в таких играх, как resident evil 2, witcher 3, например. Там, где все смотрят на мир, исследуют, а не в шутерах.

      @Malefikar@Malefikar5 жыл бұрын
    • дк да, тем более обычно настройки на минимум что б эфекты не отвлекали) но суть в том, что эта фишка, технически, добавляет фпса, если юзать без лучей добра. но нвидия почему-то пока не хотят их отвязывать и давать выбор, что пичально.. ах да, одна из игр про графен - новое метро. но все стримы что видел без лучей, и эт пичально. хотя игра сама по себе проходняк на любителя, просто хотел глянуть лучи)

      @DiBaHHbIi_Expert@DiBaHHbIi_Expert5 жыл бұрын
    • @Владимир Петров, ну про шутеры не скажите - в том же Метро мир иногда и дольше рассматриваешь чем в резиденте. А когда он такой детальный и с отличной прорисовкой - это хочется делать очень часто. Тут же игра не про "зомби пострелять" ))

      @georgezhadan9261@georgezhadan92615 жыл бұрын
    • @Djore Миры содружества Согласен.. в метро вобше разрабы охренели.. чтоб хоть каку то разницу увидеть с рт и ибез.. .. в игре обрубили HBOA +.... его нет..

      @progoniseo@progoniseo5 жыл бұрын
    • не то что RTX,в онлайн шутерах вообще все в минимум ставят кроме текстур. Все тени,эффекты всегда на минималках. Если кто играет на ультрах,это нубло.

      @Fastick911@Fastick9115 жыл бұрын
  • Понятно. Очень жаль. Если сказать просто и кратко - все хотели чтобы была более четкая картинка с большим фпс без фризов. А получили просто более красивую картинку с теми же фпс. Короче, будем посмотреть. Будут ли разрабы игр возиться с обучением нейросетей, возней с Нвидиа и всё это в разных разрешениях.

    @crisknight1@crisknight15 жыл бұрын
  • Спасибо, взял за 29 и всё думал не прогадал ли) ан нет, дешевле не станет по ходу) (я не в Москве, у нас это самая дешевая была)

    @GROMOV32@GROMOV325 жыл бұрын
  • Можно спросить!? Почему у вас температуры такие маленькие???? У меня в метро температура доходит до 75 градусов

    @mustafaibnusman9916@mustafaibnusman99165 жыл бұрын
    • CPU или GPU какое у вас железо?

      @proZHZHennie@proZHZHennie5 жыл бұрын
    • Температура в комнате, кулер, термопаста, напряжение.

      @proZHZHennie@proZHZHennie5 жыл бұрын
  • SLI, Physx, RTX что в следующем году хуанг покажет на шоу чтоб втюхать очередную космическую технологию)

    @altternattive@altternattive5 жыл бұрын
  • Них*я не понял , но очень интересно!

    @RusCrashCar@RusCrashCar5 жыл бұрын
  • так чо, 1066 еще рано менять или поздно?)))

    @NehalemeX@NehalemeX5 жыл бұрын
  • а технологию SLI я так понимаю допиливать не собираются от слова совсем?

    @KiselevNikolay@KiselevNikolay5 жыл бұрын
    • Нафига она нужна тебе? Тут бы допили мульти ГПУ,вот это было бы круто.

      @zhulik8061@zhulik80615 жыл бұрын
    • @@zhulik8061 , ага, может тебе ещё цены на карточки понизить?)

      @dkvChannel@dkvChannel5 жыл бұрын
    • над ней давно как помоему перестали работать, больше того сли без танцев с бубнами без проблем можно включить только лишь от 1070 серии карт, если ниже то уже работать не будет, там пропатчивать драйвера нужно и вообщем настраивать, в рабочих задачах прирост есть, а на счет игр вообще смысл теряется от слова совсем так как +20% прироста имея на борту 2ю полноценную видеокарту как то смысла нет, у видиочипа посмотри на канале, вот он много связок сли делает тестит и показывает как настроить, и 1060 связка и 1050 сли, тестов много, лучшели будет фпс- да, намного ли- нет, дорого-безумно, неоправдывает свое кпд, так прям и напрашивается что специально софтверно ограничивают железо, что бы люди брали одну дорогую топ карту, нежели 2 из более низкого

      @helios5243@helios52435 жыл бұрын
    • Domergo Так карточки 1050 и 1060 не поддерживают сли, только от 1070 начиная.

      @breadwithmayonnaise9217@breadwithmayonnaise92175 жыл бұрын
    • @@breadwithmayonnaise9217 по умолчанию нет не поддерживают, но без проблем при желании можно включить сразу 2 инструкций полно как это сделать все так же работаь будет

      @helios5243@helios52435 жыл бұрын
  • Я вообще посмотрел так на свет в Метро и чёт подумал, что без РТ картинка даже приятнее. РТ, конечно, хорошо, но за такие деньги, такая малозаметная фича...

    @dimonkhodunov9747@dimonkhodunov97475 жыл бұрын
    • Квейк 2 выпустили мод с рейтрейсингом. на 2080ти он лагал и выдавал 30фпс)))))))) На игре которой больше20лет) тупо рейтрейсинг включили и все))) на 2080ти всё плохо

      @user-wd1uy1jb8x@user-wd1uy1jb8x5 жыл бұрын
  • Больше всего заметно, как в обоих случая рвёт картинку без G-SYNC.

    @iTheYo@iTheYo5 жыл бұрын
  • У меня ноутбук видео с ютуба не тянет 720p60. Печалька.

    @dimaska444@dimaska4445 жыл бұрын
  • Без dlss вы имеете ввиду вообще отключенное сглаживание или какое то включено в настройках?

    @disas0076@disas00765 жыл бұрын
    • В моем понимании с полностью отключенным сглаживанием производительность должна быть равной с dlss либо не намного лучше.

      @disas0076@disas00765 жыл бұрын
    • Не правильное у тебя понимание. Включение DLSS повышает производительность.

      @alexandermarkov300@alexandermarkov3005 жыл бұрын
    • @@alexandermarkov300 Но повышается производительность за счёт того, что традиционные методы сглаживания значительно потребляют ресурсы видеокарты. Если полностью отключить сглаживание производительность должна быть равна производительности со сглаживанием dlss, так как dlss нагружает только тензорные ядра и как бы не влияет в общем на производительность видеокарты?

      @disas0076@disas00765 жыл бұрын
    • DLSS повышает производительность за счет того, что изображение рендериться в более низком разрешении, а затем восстанавливается до 4К нейронными сетями.

      @alexandermarkov300@alexandermarkov3005 жыл бұрын
    • @@alexandermarkov300 вы глубоко заблуждаетесь)

      @disas0076@disas00765 жыл бұрын
  • О боже мы будем платить за результат обучения нейронных сетей, такого развода не ждал ни кто)

    @Qwaster0@Qwaster05 жыл бұрын
  • Как так, только вчера поперся читать инфу про длсс и вскоре выходит ролик

    @Vulgar-Molly@Vulgar-Molly5 жыл бұрын
  • Спасибо за поздравление, Asus strix 1080TI за 30000 :)

    @Ha36ykBbI@Ha36ykBbI5 жыл бұрын
    • а дурачки покупают обоссаную 2060 за эти же деньги, не понимая что она устарела еще год назад.

      @SplinYT@SplinYT5 жыл бұрын
  • Чёт для меня все эти новшества сложные от н.видиа. Теперь я на 85% уверен что куплю радеон. Вот только дождусь осени, когда покажут новые видяхи. Если ни чего интересного не будет, куплю вегу 2 "Р7". Её по любому лет на 5 хватит с тем количеством оперативы.

    @Lis_Zabiaka@Lis_Zabiaka5 жыл бұрын
    • посмотрите сколько памяти потребляют видяхи, в то время когда понадобится более 8-12гб чип карты уже устареет и не будет тянуть. Сейчас очень много игр современных которые и 4х гб не жрут

      @aceventura3230@aceventura32305 жыл бұрын
  • Да Лучше Самому настройки Снизить - теперь так будем называть это замыление?)

    @user-cu2hq8ky5f@user-cu2hq8ky5f5 жыл бұрын
  • Люди добрые после этого видоса хочу спросить совет стоит ли вообще пакупать 2070 потому как на 2080 ti точно не смогу купить

    @user-zx2nk5dt2q@user-zx2nk5dt2q5 жыл бұрын
    • если планируешь использовать в 2к или 4к то да. (естественно придётся выключать сглаживание и тени чтоб ФПС был 60+)

      @XIMIKATOR@XIMIKATOR5 жыл бұрын
    • @@XIMIKATOR спс бро

      @user-zx2nk5dt2q@user-zx2nk5dt2q5 жыл бұрын
  • Серегей про интелы нового поколения для ноутбуков не знаете ничего? Собрался брать ноут себе, облазил весь интернет особо информации по поводу даты нету там либо конец этого или начало следующего года пишут , i5 8xxx пишут что из за низкой частоты постоянно в буст прыгает, говорят это не очень, а i5 7xxx у него только 2 физических ядра. Ни какой там у Вас инфы про Ice Lake в Ваших закромах не найдется ? На десктопе давно уже 9 серия, а про ноуты пока что особо нечего не слышно. ( Ждать этого ice lake или как лучше поступить ? Брать 4 физических с низкой частотой или 2 с мультипотоком или лучше потерпеть и дождаться ? Буду рад услышать пару слов от Вас про грядущие процы от синих.

    @ibamaliks@ibamaliks5 жыл бұрын
    • Мобильный айс в конце этого года

      @proZHZHennie@proZHZHennie5 жыл бұрын
  • Если ближайший года 2 не выйдет 10-20 игр с RTX то технологию ждет успех SLI

    @andreyyy1320@andreyyy13205 жыл бұрын
  • А с какого разрешения DLSS апскейлит картинку до 4К? Нужно было сравнивать именно с этим разрешением (как меняется качество изображение и производительность), иначе в данном сравнение нет никакого смысла.

    @alexandermarkov300@alexandermarkov3005 жыл бұрын
    • Я сравнил с QHD (1440p) в этом видео. Другого между 4к и QHD нет.

      @proZHZHennie@proZHZHennie5 жыл бұрын
  • То чувство, когда у тебя тормозит ролик с RTX+DLSS

    @user-mh3jt7pe5f@user-mh3jt7pe5f5 жыл бұрын
  • Надеяться можно, но покупать не стоит ? Спасибо за ролик, а что с Титаном ?

    @freeman2067@freeman20675 жыл бұрын
  • У меня ребята RTX 2080 и вы знаете я ставлю RTX и что я вижу, ничего не ставиться я сохраняя настройки выхожу и вуаля опать сбрасываются, короче не ставить rtx в настройках

    @mustafaibnusman9916@mustafaibnusman99165 жыл бұрын
  • Короче NVIDIA нагородила огород. DLSS, RTX и пр. г.

    @smile_1933@smile_19335 жыл бұрын
    • Видимо решили что производительность топовых видеокарт уже избыточна и настало время продвигать новые технологии.

      @Wladimir360@Wladimir3605 жыл бұрын
    • Для поной замены классического рендера на реалтайм рейтресинг нужно как минимум на порядок больше производительность - пока возможны только такие кривые гибриды обычного рендерига с включением DXR...

      @UlukaiUa@UlukaiUa5 жыл бұрын
  • Very good

    @user-tk4vo2qh9i@user-tk4vo2qh9i4 жыл бұрын
  • Когда стрим с вопросами и розыгрышом?

    @NoName-vk4bt@NoName-vk4bt5 жыл бұрын
    • Завтра

      @proZHZHennie@proZHZHennie5 жыл бұрын
    • @@proZHZHennie а что разыгрываем?

      @user-gm5iz5yv1y@user-gm5iz5yv1y5 жыл бұрын
    • @@user-gm5iz5yv1y память, плюс скажу, кому покрышки достались

      @proZHZHennie@proZHZHennie5 жыл бұрын
  • Лайк по КД.

    @mundoggy@mundoggy5 жыл бұрын
  • В полном экране бессмысленно показывать разницу на ютубе, так как он смазывает картинку. Вы бы лучше показывали разницу под лупой или дали ссылки на скриншоты.

    @Sapirinari@Sapirinari5 жыл бұрын
  • Поставь ручной фокус, фон сзади твоей головый постоянно плавает.

    @djonlinemoscow@djonlinemoscow5 жыл бұрын
  • Ещё один повод не покупать 2ххх серию)

    @ivanpoberezhniuk9694@ivanpoberezhniuk96945 жыл бұрын
  • Осталось понять зачем вы при 4к ещё какие-то новые сглаживания используете, когда пиксель настолько мелкий что любого самого простого сглаживания хватит.

    @Wladimir360@Wladimir3605 жыл бұрын
    • для того чтобы повысить производительность, а не сгладить.

      @proZHZHennie@proZHZHennie5 жыл бұрын
    • @@proZHZHennie в сравнении с каким типом сглаживания?

      @user-mn6gq5xn3h@user-mn6gq5xn3h5 жыл бұрын
KZhead