Разработчик видеоигр комментирует фильмы про игры - «Главный герой», «Первому игроку приготовиться»

2024 ж. 20 Мам.
904 197 Рет қаралды

Научись создавать сайты и приложения на Python в SkillFactory:
go.skillfactory.ru/gGsuwQ
Возврат денег за курс, если не нашли работу после обучения + скидки 45% по промокоду КУБРИК до 05.04.2023 г.
***
Яндекс Бизнес сам приведёт к вам клиентов. Получите 5000 ₽ на первый запуск рекламы для вашего бизнеса до 30 апреля: ya.cc/t/6OQW50nf44WEXL
***
Гостем нового выпуска стал Ян Шевченко - разработчик видеоигр, директор и основатель студии Fair Games и GD Forge. Мы попросили его прокомментировать несколько сцен из фильмов про компьютерные игры и работу разработчиков. В выпуск попали фильмы «Главный герой», «Первому игроку приготовиться», «Военные игры» и сериал «Мистический квест».
Соцсети и ссылки гостя:
ВК: vk.com/fairgames.studio
Игры студии в Steam: store.steampowered.com/search...
***
По вопросам рекламы: kubrik@avtormedia.ru
По другим вопросам: ulysses1882@yandex.ru
Мы на других площадках:
ВКонтакте: vk.com/kubrik85
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/id/5ad11cd9bcf1...
Rutube: rutube.ru/channel/24678829/
Мы в телеграме: t.me/kubrik85
Поддержать канал:
Тинькофф: 5536 9139 6344 6600
www.donationalerts.com/r/kubr...
Таймкоды:
00:00 Начало
00:26 Интеграция
00:49 «Главный герой». NPC против игрока
01:43 Скин NPC и взлом онлайн игр
03:09 Разработчики включают режим Бога
04:17 NPC осознает себя
06:18 Сиквелы и оригинальные игры
08:03 Искусственный интеллект
09:26 Интеграция SkillFactory
11:02 «Мистический квест». Презентация нового предмета для игры
13:53 Тестировщики видеоигр
15:34 Сливы студий разработчиков
16:27 Костюм записи анимации
18:07 Стримеры и индустрия видеоигр
21:00 «Первому игроку приготовиться». Виртуальная реальность
25:07 Пасхалки в видеоиграх
26:48 «Военные игры». Компьютер прогнозирует исход войны
28:09 Самообучение компьютера
32:34 Моделирование ядерного удара и применение игровых технологий в военных целях
34:46 Что будет с игровой индустрией в будущем?
Автор и продюсер Артём Белов
@arhipelag_goodluck
Съёмка: Рим Закиров
rimrim.ru/
Монтаж: Альмира Муртазина
@almiramur_
Поиск гостей: Александра Рукавишникова
@alexabracadabra
Реклама. ООО «Яндекс», ИНН 7736207543. Токен LjN8K6hgD
Реклама. ООО «Скилфэктори», ИНН 9702009530
#игры #главныйгерой #разработчик

Пікірлер
  • БЕСКОНЕЧНАЯ ИПОТЕКА БЕЗ КВАРТИРЫ В КОНЦЕ хахахах это же гениально

    @dmitryfirst@dmitryfirst Жыл бұрын
    • В цитатник эту фразу! В свой словарный запас! Действительно очень чётко сформулировал.

      @user-cw4tu2dc7d@user-cw4tu2dc7d Жыл бұрын
    • ​@Dungeon Master_72 казино хотя бы делает вид, что ты можешь остаться в "плюсе", в то время как микротранзакции прямо говорят "Без покупки бустера ты будешь качаться вечность" или "без этих платных расходников шанс заточки/,получения минимален". Круче только ввод шанса на разрушение предметов при улучшении без специальных расходников. Людей такое до истерики доводило, а то и до самовыпила. Современный геймдев жесток и жаден.

      @BFG_Giros@BFG_Giros Жыл бұрын
    • @Dungeon Master_72 и там и там платят. В казино платят именно за игру по факту (некоторые этого просто не понимают). Я бы сказал, что наоборот, казино создаёт ощущение, что ты можешь на этом заработать, а игры честно говорят - будешь сосать

      @alexbork4250@alexbork425011 ай бұрын
    • Арендная плата называется

      @vsaR1SK@vsaR1SK10 ай бұрын
    • А ведь это же правда

      @goskiy-negr@goskiy-negr3 ай бұрын
  • ждем Куплинова, который будет обозревать других летсплейщиков

    @EvgeniyGodunov@EvgeniyGodunov Жыл бұрын
    • Двумя руками и ногами за это😅 Правда маловероятно 🥲

      @ad9349@ad9349 Жыл бұрын
    • Если вы не заметили, то это канал про обзор фильмов и сериалов, а не блогеров.

      @sirinbirdy@sirinbirdy Жыл бұрын
    • это было бы легендарно!)

      @asskeladd@asskeladd Жыл бұрын
    • Не надо. Чем меньше этого персонажа в медиапространстве тем лучше.

      @wahbl997@wahbl997 Жыл бұрын
    • Ваномас - топ, Куплинов - клоп.😎

      @Evgeniy1993@Evgeniy1993 Жыл бұрын
  • Просто великолепный гость. Все по делу.Без лишней воды. А главное,видно невооружённым глазом,что человек действительно любит то,что делает. Очень сильно мотивирует

    @user-ui7ei9or5b@user-ui7ei9or5b Жыл бұрын
    • +++

      @Almashina@Almashina Жыл бұрын
    • А вроде наоборот какая то каша у чувака в голове. Не может нормально объяснить. Будто пытается объяснить сложные вещи для простого человека, при этом не разбираясь в этих сложных вещах. Например уровень понимания проблемы ремейков и новых частей серий на уровне игровых журналистов, только все перепутал...

      @alekseysevbo3459@alekseysevbo3459 Жыл бұрын
    • @Dungeon Master_72 это чушь и непонимание рынка. а то, как он объяснил ситуацию с нпс и отделом контроля ака модер\админ - вообще атас, причем тут гта онлайн и читеры в ней... две абсолютно не похожие и не связанные ситуации. Геймдев такой геймдев. Глянул что за продукты ребята выпускают - уровень модеров для игр.

      @OldSchoolWarp@OldSchoolWarp Жыл бұрын
    • Поддерживаю.

      @Leshiy_219@Leshiy_219 Жыл бұрын
    • @dungeonmaster_7256 Чувак не про ААА судя по их сайтам. Но как раз из тех что продают трейлера.

      @user-df6bb6pz3s@user-df6bb6pz3s Жыл бұрын
  • о, господи, этот человек великолепен. Я так рада, что остались такие инди-разработчики, как он. Мы действительно застали другую индустрию, не ту, что мы видим сейчас. И так грустно видеть то, что происходит сейчас в большинстве случаев. Чел, ты крутой просто.

    @nyanchan1996@nyanchan19968 ай бұрын
    • Дадада, согласна. Давно думаю "почему же стало так скучно играть в игры?". Вроде и графон чуть ли не супер-реализм где каждую пору видно, вроде бы и истории по книгам которые всем нравятся. А не то... А раньше ведь были игры - "три в ряд". Сидишь часами кружочки собираешь, и никакой тебе истории) Или Соник. Пиксельная линейная фигня на английском языке, где лор мало кто понимал. Играли, любимая игра всех детей!) Может правда дело не в супер-крутом завёрнутом сюжете.

      @Diwaina@Diwaina7 ай бұрын
    • @@Diwaina не знаю, как вы, а я в соника, тетрис, марио и прочие старые игры играл только по одной причине - играть было не во что, поэтому на безрыбье и рак стал рыбой. Как только появился ПК с ГТА, НФС, Скайримом, Тотал Варом, то соник и большинство остальных примитивных игр ушли в прошлое с концами за редким исключением. Из старых игр переигрываю только в первую часть Streets of Rage и в Mortal Kombat 3 Ultimate. Вот это всё, что мне в детстве реально понравилось. 2 игры из сотен или тысяч, которые тогда выходили. А из современных игр во столько всего хочется поиграть, что времени просто на это нет. На один только Baldurs Gate 3 надо несколько месяцев своей жизни где-то отыскать. Лучше б я вот сейчас родился, а не в унылых 90-х, когда крапиву лупить палкой было интересней, чем играть в игры.

      @RDGgamer@RDGgamer4 ай бұрын
  • Божечки, мне, которая ВООБЩЕ НИХРЕНА НЕ ПОНИМАЕТ В КОМПЬЮТЕРАХ И КОМПЮТЕРНЫХ ИГРАХ, было безумно интересно слушать гостя и я много что поняла, оказывается не так все сложно ,если правильно и грамотно объяснять, выделяя главную суть. Спасибо за приглашенного главного гостя!!!

    @user-mj5no3hc7t@user-mj5no3hc7t Жыл бұрын
    • А Вы играли во что-нибудь?😊

      @37_S.F.@37_S.F. Жыл бұрын
    • ​@@37_S.F. а вы способны осознавать прочитанное?

      @GrayUgr@GrayUgr Жыл бұрын
    • @@GrayUgr а вы ?

      @yx0431@yx0431 Жыл бұрын
    • @@yx0431 а вы?

      @teviar7157@teviar7157 Жыл бұрын
    • ​@@teviar7157 а вы? (Жду следующего)

      @user-jf9yi7xb9k@user-jf9yi7xb9k Жыл бұрын
  • К слову о произвольном поведении НПС. Помню Сойер, глав разраб Fallout New Vegas, рассказывал как НПС солдат, на ранних стадиях разработки, выходили из своих укреплений бродили по миру нападая на животных. Никто не понимал причину этого поведения, пока не рассмотрели параметр голода, который заставлял нпс охотится на животных и добывать мясо чтобы не умереть.

    @jabronimargaretti7315@jabronimargaretti7315 Жыл бұрын
    • после вашего комментария вспомнился фильм я робот где нс4 сбивались в кучу для своей зашиты хотя никто их этому не учил.вообще интересная эта тема вожможна ли эволюция искуственного интелекта без вмешательства человека?

      @user-ip7pb2rt5l@user-ip7pb2rt5l Жыл бұрын
    • Звучит как байка. Во-первых зачем ботам прописывать параметр голода, во-вторых зачем им "сообщили" где и как добывать еду, в третьих движок любой игры работает так, что мир "загружается" только вокруг игрока, а значит НПС заранее не мог знать где искать животных (разве что все трое не находятся рядом). Чтобы такое случилось нужно СПЕЦИАЛЬНО создать очень много дорогостоящих механик, а потом отказаться от них, забыв вырезать =)

      @blast6520@blast6520 Жыл бұрын
    • ​​@@blast6520 там вроде не совсем так было, просто им зону патрулирования забыли прописать, вот они за счёт включённой агрессии и передвигались в поиске противника. А примитивное моделирование жизни по всей карте там вроде было, только ключевые персонажи имели бессмертие до определённого триггера. И у них с этим бессмертием тоже проблемы были, когда ключевой персонаж оказывался уже убитым. И в Сталкере было, что ключевой НПС залезал в костёр и там погибал.

      @Apocalypselord@Apocalypselord Жыл бұрын
    • >ботам прописывать параметр голода @@blast6520 Бот и ГГ игры - это могут быть объекты одного и того же класса, но у них разные способы управления,(и временем активности), но с различным способом управления. Думаю, заюзать тесты с ботом, который вместо игрока валит животных, чтобы оттестировать механику восстановления ХП -- нормально вполне, а потом можно и забыть эту функциональность отрезать от механик НПС.

      @fetfrum@fetfrum Жыл бұрын
    • @@blast6520 Ты путаешь работу логики игрового мира с процессингом визуала. В общем ерунду сморозил про загрузку игрового мира вокруг игрока.

      @daddyduke126@daddyduke126 Жыл бұрын
  • Нравится позиция человека относительно современной игровой индустрии. Гость интересный, и объясняет суть момента и делится собственным мнением. Спасибо за вью.

    @user-jz1xj1no9z@user-jz1xj1no9z Жыл бұрын
  • Приятная, грамотная речь. Интересно слушать. Спасибо за видео! Привет из Йошкар-Олы, Ян)

    @user-rv4ms5ll9c@user-rv4ms5ll9c Жыл бұрын
    • впервые вижу кого-то из ЙО в интернете

      @arifusq@arifusq Жыл бұрын
    • Тоже первый раз случайно вижу комментарий земляков)

      @user-sg2ie3pj1i@user-sg2ie3pj1i Жыл бұрын
    • Ема земляки🥲

      @user-mu9oo1bd8z@user-mu9oo1bd8z Жыл бұрын
    • ​@@user-sg2ie3pj1i +

      @v_oda491@v_oda491 Жыл бұрын
  • Гостя очень интересно слушать! Все комментарии по делу, без воды, истории внутренней кухни разработки - кайф. Спасибо за видео 🤘 П.с. очень захотелось пересмотреть Главного героя и Первому игроку приготовиться😌

    @MAD_NRG@MAD_NRG Жыл бұрын
    • Не плохой фильмец кст. 8/10

      @user-so8rc8sy2g@user-so8rc8sy2g Жыл бұрын
    • Воо) я тоже сразу захотела пересмотреть)

      @SamsungSamsung-ex2nr@SamsungSamsung-ex2nr Жыл бұрын
    • Жду, когда покажут мистера Робота инженеру по кибербезопасности

      @frostbearer@frostbearer10 ай бұрын
  • Приятный гость, доходчиво и рассудительно все объяснял и комментировал. Спасибо за видео!

    @YanshinAl@YanshinAl Жыл бұрын
  • Инди-разработчикам отдельный респект! Часто это реально талантливые люди, которые не боятся рисковать. Только благодаря им мы и получаем новые идеи😊 Ребята, спасибо вам за то, что вы есть🤗

    @KiraNevada@KiraNevada7 ай бұрын
  • Очень интересный выпуск. Гость видно что шарит и приятно его слушать. Спасибо!

    @maksimkatOne@maksimkatOne Жыл бұрын
  • Эксперт без лишних технических заморочек объяснил нам всё понятным русским языком. Респект

    @danilefimov3486@danilefimov3486 Жыл бұрын
    • Мне попалось это видео, технических заморочек этот гость не знает. Ты бы прежде чем писать, посмотрел бы представленные компании, там один кал.

      @shandy6113@shandy611329 күн бұрын
  • Я: О сериал про разработку видео игр. Надо посмотреть Гость: Этот сериал спонсировался Юбисофт Я: Брат не надо больше слов. Спасибо что уберег

    @ACclams1e@ACclams1e Жыл бұрын
    • лучший сериал по айти - это Кремниевая долина. Советую. Комедия со слезами реальных разработчиков на глазах.

      @endless_art@endless_art9 ай бұрын
    • Ну и зря, отличный сериал.

      @bsigrr@bsigrr8 ай бұрын
    • @@bsigrr я пытался посмотреть и не осилил. а я тот еще сериаломан

      @ACclams1e@ACclams1e8 ай бұрын
  • Поддерживаю: с помощью сюжета можно осмыслить множество тем, на которые не хватило бы и несколько жизней реальных. Игры как часть искусства для меня, как компас мироздания, поскольку в них собран дух и атмосфера ночи.

    @EllieKin@EllieKin Жыл бұрын
  • Момент в "Военных играх" с симуляцией ядерных ударов и последующий вывод в концовке до сих пор считаю одним из лучших в кино, пусть сам фильм сейчас и выглядит слегка аляповато. - Странная игра. Единственный способ в ней победить - не играть вовсе (с) Гениально!

    @SketchTurnerZero@SketchTurnerZero Жыл бұрын
    • По этому моменту есть простая, но жуткая игра - DEFCON.

      @grape_venue@grape_venue Жыл бұрын
    • Эт как ,,Тарков" единственный способ сбежать из Таркова, не играть в тарков)))

      @ivansidorov525@ivansidorov525 Жыл бұрын
    • "Там в Норад на командном пункте считают что можно победить в ядерной войне" - гениальная фраза

      @Pravdolub@Pravdolub Жыл бұрын
    • На самом деле в фильме много моментов приближены к реальности, без выдумок. Условность это сам WOPR и его возможности. Хакерские моменты 80х без выдумок. Я уж не говорю о напряжении в конце, когда машина подбирает коды к запуску ядерных ракет, ведь подбирает же, готовится запустить. Подано грамотно так, что зритель не сомневается, умели раньше снимать и без CGI. Это сейчас мы смотрим как фантастику, но блин в те годы когда он вышел и державы были на ножах и реально несколько раз на пороге ядерной войны, были такие случаи, я о них узнал, общественности о них не сообщили, мало кто знает, единицы и фамилии известны тех кто предотвратил запуски ракет. Такова реальная жизнь.

      @Pravdolub@Pravdolub Жыл бұрын
  • На самом деле гостя очень приятно слушать как ни странно очень живое общение и интересные факты из его жизни. Чаще всего в подобном формате довольно бесполезный просмотр бывает

    @render2004@render2004 Жыл бұрын
  • Афигеть как классно. Чувствуется профессионализм, заинтересованность, страсть к своему делу. Спасибо!

    @anastaciiam6614@anastaciiam6614 Жыл бұрын
  • Божечки-кошечки, за тестировщиков просто отдельный респект ❤ спасибо тебе, добрый человек! А то уже так устала от того, что про нас из каждого чайника говорят, что это просто самый примитивный способ войти в Айти.

    @anastasiialapshina754@anastasiialapshina754 Жыл бұрын
    • Ну так это действительно самый примитивный способ войти в IT. Не услышал в видео ничего, что бы опровергало данное утверждение.

      @daddyduke126@daddyduke126 Жыл бұрын
    • @@daddyduke126 в этот раз уточнили, что это просто, но все еще болезненный способ))

      @SpoOk42@SpoOk42 Жыл бұрын
    • @@SpoOk42 странное утверждение. Любой путь с высокой целью начинается с терний, если иначе - это плохой путь, он к высокой цели не приведёт.

      @user-fi9iz9sl6t@user-fi9iz9sl6t Жыл бұрын
    • @@daddyduke126 Войти - может быть, а вот остаться - однозначно нет. Это в нулевые может быть и было достаточно прочитать Савина и вперед с руками оторвут, а на сегодня кроме теории нужно уже и инструментарием владеть, всякие там Постманы, Соупы, Джметры и далее по списку

      @user-ks2zr3lt2p@user-ks2zr3lt2p Жыл бұрын
    • Ага

      @hauyt424@hauyt424 Жыл бұрын
  • Про тестировщиков специалист всё верно сказал. Я 11 лет проработал тестером в телекоммуникационных системах - действительно, требуется много чего выполнять, заполнять отчёт о проведённом тесте, а если случается проблемная ситуация, то хорошо её задокументировать. А ещё если приходит информация, что вот произошла ошибка, то ещё мучаешься её смоделировать. И хорошо, если знаешь БП, то тогда примерно понимаешь, какие действия нужно выполнять для моделирования. А вот если нет - всё - чёрный ящик.

    @kidd4832@kidd4832 Жыл бұрын
  • С большим удовольствием слушал разработчика, очень интересно рассказывает, и видно что он в гейм индустрии очень давно работает.

    @alexanderdronov3140@alexanderdronov3140 Жыл бұрын
  • Лучший рассказ о работе тестировщика. Посмотреть "Мистический квест". Мы дятлы, мы продали виртуальный шлем... Что за игры делает этот парень, захотелось поиграть, я тоже за истории))

    @irinagorkovenko8747@irinagorkovenko874711 ай бұрын
  • 20:15 Поэтому я считаю, что очень хорошо в таком плане играют такие игры как Dishonored и подобные - ты можешь там творить такие вещи, которые вряд ли будет хоть один стример делать. Реиграбельность и нелинейность очень важна в синглплеерах, особенно в сюжетных (хотя можно сделать и нелинейный сингл тоже очень хорошим, никто не спорит, но лично мне нелинейность всё-таки больше по нраву)

    @thechosenone4422@thechosenone4422 Жыл бұрын
    • Ну Dishonored как бы 3 части)

      @filimplay6715@filimplay6715 Жыл бұрын
    • за не нелинейное прохождение поднимаю флаг)

      @filimplay6715@filimplay6715 Жыл бұрын
    • @@filimplay6715 2. И DLC.

      @andreymodin4842@andreymodin4842 Жыл бұрын
    • Дизонард параша, держу в курсе

      @user-eh7me8ze8n@user-eh7me8ze8n Жыл бұрын
    • @@user-eh7me8ze8n Держать ты будешь свою мамку за вымя, а Дизонорд, особенно первый - один из лучших иммёрсив симов.

      @__-bb9yz@__-bb9yz Жыл бұрын
  • Я когда сдавал на водительское удостоверение, использовал симулятор езды на авто, благодаря которому понял какие педали в какой последовательности, какую передачу и т.д. нужно нажимать, чтобы нормально поехать. Не смотря на то, что делал это на клава-мыши, когда впервые в жизни сел за руль, смог сразу же эти умения переложить и поехать(не без мелких косяков). Инструктор даже удивился и спросил, не управлял ли я автомобилем раньше.

    @Owmez@Owmez Жыл бұрын
  • Нравится, что есть такие люди, которые объясняют, и видно, что они любят и знают своё дело, много знают терминов, формулировок, могут объяснить на примерах, цитировать и пояснять ещё проще

    @marc5880@marc5880 Жыл бұрын
  • Как же приятно слушать гостя. Хорошо поставленная речь, интересная подача, а главное видно что ему самому интересна эта ниша

    @wersety3872@wersety3872 Жыл бұрын
  • Классный гость! Успехов ему!

    @danyabigboxing9908@danyabigboxing9908 Жыл бұрын
    • Ага

      @hauyt424@hauyt424 Жыл бұрын
  • 01:43 Чтобы понять эту шутку стоит посмотреть этот фильм в оригинале, так как "скин" переводится как кожа, то получится что главного героя попросили снять не "скин" а кожу, поэтому главный герой не понимал что от него хотят 😂

    @Paul_Newman_95@Paul_Newman_955 ай бұрын
  • Жаль, что не подчеркнул проблемы перевода. Когда два разработчика говорят NPC снимать "skin" он переспрашивает что-то типа "а это ещё зачем". В англ. skin переводится дословно как "кожа", но в играх означает вариант внешнего вида (что они и имели ввиду) а NPC понял это дословно "снимай кожу" по этому и переспросил. Подобным образом была уничтожена половина шуток в фильме, так что рекомендую смотреть в оригинале ) И очень круто, что есть ещё разработчики, которые по другую сторону баррикад от "юбисофтовского подхода".

    @blast6520@blast6520 Жыл бұрын
    • Ага, были бы у них ещё такие же возможности... А то аж жалко становится, ну всё для творчества есть, но штамповать бесконечное число неинтересного донатного говна для них (да и вообще для многих разрабов) вершина. Хоть бы параллельно что-то интересное сделали, как раньше, во времена первых ассасина, принца персии, фар краев, драйвера и пр., когда в играх ещё не умерла творческая нотка

      @user-bx2zq2pz6u@user-bx2zq2pz6u Жыл бұрын
    • ​@@user-bx2zq2pz6u прям история valve, делали крутые игры, а теперь дота и КС

      @user-wt1wt2cq7f@user-wt1wt2cq7f Жыл бұрын
    • @@user-wt1wt2cq7f и разрабы халф лайв Аликс такие: "Ну да, ну да, пошли мы нахер"

      @tehnokratgod@tehnokratgod Жыл бұрын
    • @@tehnokratgod конечно, ты видел цены на vr шлем для этой игры?

      @user-wt1wt2cq7f@user-wt1wt2cq7f Жыл бұрын
    • @@user-wt1wt2cq7f какая разница, сколько стоит инструмент, если речь идёт про игру?

      @tehnokratgod@tehnokratgod Жыл бұрын
  • Ура! Новое видео! Очень приятные, адекватные гости! Спасибо!

    @dgenni84@dgenni84 Жыл бұрын
  • Просто... потрясающе. Слушала, открыв рот - гость герой игровой индустрии и герой лично для меня. Играю в игры с малых лет, не слежу активно за новинками, но всю свою жизнь находилась и нахожусь в обществе тех, кто следит и наша с ними жизнь непрерывно идёт ногу в ногу с компьютерными играми и играми других платформ. Мой лучший друг - любитель игр с хорошими механиками, наш общий товарищ любит игры исключительно за их внешность и графику, а мне важна история и атмосфера. Уже не пересчитать, сколько игр мы оплакивали, которых пожрала донатность, сколько людей я пинала купить хорошую сюжетную игру, а не просто посмотреть и ждать вторую или третью часть. Короче говоря - каждое слово точно в сердечко. Глубокое уважение и любовь гостю

    @katrin2781@katrin27818 ай бұрын
  • Дельно рассказывает, было крайне интересно послушать. Я хоть и далёк от игровой индустрии, но на удивление - он озвучил многие мои мысли по поводу развития игр.

    @HekTo_Heu3BecTHbIu@HekTo_Heu3BecTHbIu Жыл бұрын
  • Очень интересный гость с мыслями русского геймдева. Немного интересовалась нашим геймдевом и понимаю его печаль

    @arcresa@arcresa Жыл бұрын
    • В большинстве собой у нас пошли по самому тупому пути и клепают фри ту плейный мусор на мобилках. Радует что есть компании, которые пошли по осмысленному и сложному пути

      @avak_98@avak_98 Жыл бұрын
  • Действительно приятно слушать, осознавать, что есть люди, которые мыслят так же как ты по поводу игровой индустрии, её будущего, проблемах и успехах. Нынешние игровые гиганты, когда-то создавали шедевры, которые запомнились на всю жизнь и стали легендами. Игры-это искусство, но, к сожалению, в большинстве случаев теперь это бизнес

    @S.n.a.r.k@S.n.a.r.k Жыл бұрын
  • За фразу "игры - способ рассказать историю" отдельный огромный респект. Побольше бы таких идейных разрабов

    @metis7698@metis76984 ай бұрын
  • Очень приятное видео и комментарии, было довольно интересно. Спасибо за проделанную работу.

    @user-vt5my1zo2j@user-vt5my1zo2j Жыл бұрын
  • Очень интересная тема и интересный гость, спасибо~ посмотрела с удовольствием

    @Seol_Rita@Seol_Rita Жыл бұрын
  • Здоровский выпуск! Когда смотрела "Главный герой", появилось желание узнать, реальны ли такие штуки на самом деле, и вот наконец ролик, в котором я получила ответ :) Спасибо!

    @karinanovokshanova4904@karinanovokshanova4904 Жыл бұрын
    • >>Реальны ли такие вещи Я так понял - в ВРЧате, и его духовных наследниках, и также ГТА Онлайн и его копиях (FiveM) и прочих ты явно не слышала... Да я угадаю, ты и в игры не играешь?

      @user-ss6co6vj5f@user-ss6co6vj5f Жыл бұрын
    • @@user-ss6co6vj5f и во всех этих играх персонажи (NPC тип) сами умеют развиваться?🤔 В этой сфере не шарю конечно же, не играю, летсплеи смотрю ток

      @karinanovokshanova4904@karinanovokshanova4904 Жыл бұрын
    • @@karinanovokshanova4904 уже было пара релизов индюшатины с нейросетью. Так что можно уже сказать, что да - есть.

      @user-ss6co6vj5f@user-ss6co6vj5f Жыл бұрын
    • В фильме очень много вещей сделаны топорно, поэтому погружения нет, ты видишь и понимаешь да это нереально, да это кино. Да в самой популярной игре никак не будут такие низкополигональные модельки, это не серъезно. Маловато времени потратили авторы на проработку. Короче говоря, смотришь и не веришь, ну а концовка с новым игровым миром... Э... Абсолютно не реально, так как аудитории будет мало. Я не играю в фортнайт но знаю, что она дико популярна, и вот показанное в кино совсем далеко от реальности. Зачем вообще снимали этот фильм? Для чего? Такое ощущение, что для пиара ИИ. Как будто заказ

      @Pravdolub@Pravdolub Жыл бұрын
    • @@karinanovokshanova4904 нет. Развитие в плане интеллекта у нпс нет. Недавно в некоторые игры ввели чат гпт илона маска, но как сказал чел в видео, это просто умный балабол. Самое революционное, что ИИ сейчас делает в играх - говорит о том, что есть в игре, как живой человек, и может отвечать не заранее прописанными репликами. Такое внедрили в skyrim и mount and blade в этом году моддеры. А если под "такими вещами" подразумевался еще и режим бога, то он тоже максимально кинематографично показан. В реальности модераторам не нужно изменять ландшафт и гнаться за нарушителем на своих двоих. Они просто телепортируются к нарушителю и останавливают его для беседы - это самое кинематографичное, что можно увидеть от реального модератора. Этот фильм в принципе использует лишь разумный костяк, который существует в реальных играх, но весь он обмазан кинематографической красотой и сюжетной голливудщиной. Т.е. по сути ничего реального в этом фильме показано не было.

      @different_stuff@different_stuff11 ай бұрын
  • Я один из тех, кто смотрит прохождение, но не играет, потому что нет желания, хочется просто отдохнуть и посмотреть хорошую сюжетку с комментариями куплиновп

    @Bodiy007@Bodiy007 Жыл бұрын
  • Пригласили отличного эксперта, ролик класс

    @pavlin5376@pavlin5376 Жыл бұрын
  • Тоже люблю именно сюжетные игры, не понимаю прикола бесцельно шататься по игровому миру, даже открытому

    @Seol_Rita@Seol_Rita Жыл бұрын
    • Ты не играл просто в нормальный открытый мир, да и их сейчас вроде и нет уже. В свое время в timeZero играл, крутейшая игра была хоть и написана на флэше, всегда можно было найти чем заняться, от добычи ресурсов и грабежей, до производства на своей недвиге, клановых войн и исследования мира. Там при попадании в каждый бой коленки дрожали от волнения.

      @dsddd424@dsddd424 Жыл бұрын
    • Ну, мне, например, может просто нравиться ходить по хорошо прописанному миру. К тому же в открытках можно выбирать себе цель в игре самостоятельно.

      @sobakasutulaya8815@sobakasutulaya8815 Жыл бұрын
    • @@dsddd424 Так же можно сказать, что нет смысла играть в хороший открытый мир. Люди заняты всем, кроме сюжета. Вот уже 100 часов отмотало, 200. Потом случай и бросаешь игру. А через время на форуме или ютубе узнаешь, что дальше в сюжете будет поворотный поворот, суперский, долгожданный и ты о нем мечтал. И что теперь, проходить игру с начала? А времени нет да и желания. Так что хороший открытый мир тоже не очень и хорошее решение.

      @LIMberfre@LIMberfre Жыл бұрын
    • Согласна. Открытый мир был прикольным, когда он только-только начинался, и игрок такой - о, можно пойти в какую-то таверну, взять какую-то побочку! Сейчас, когда однотипные "убей 10 волков и отвези на другой конец карты шкуры" уже не удивляют, я не вижу в этом никакого смысла. Мне интереснее линейная сюжетная игра с легкими ответвлениями в виде возможности повзаимодействовать с миром, чтобы он выглядел не совсем деревянным, и некоторыми побочными квестами. А колесить по всей карте, собирая ачивки - зачем??

      @liakiwirose@liakiwirose Жыл бұрын
    • @@LIMberfre В той игре, в которую играл я, было весело, там был огромный чат, были тысячи локаций (55000 вроде, если точнее), своя военная полиция, полиция которая следит за чатами и сделками игроков, трибунал, тюрьма, из который можно было выйти отбив некоторое количество ресурсов в мусорном шмоте и оружии, можно было даже сбежать оттуда, но крайне трудно и бесполезно ибо гирю с ноги (утяжелитель), нельзя было снять. Там было куча городов, включая частные, которые игроки покупали за реальные бешеные деньги. Было куча альянсов. Недвижимость за городом, на которой создавалась одежда, оружие, патроны и т.д., на которую нужно было носить ресурсы и обеспечивать охрану себе, что бы тебя не ограбили. Куча схем и выноса товаров и ресурсов, на что фантазии хватит в общем. Очень активный форум с кучей участвующих игроков, в том числе форум трибунала, полиции и сделок, на котором расследовались дела и заключались сделки (типа выдачи кредита), прямо таки реальные договора =), целая площадка для обучения принципам юр. права. А способов заработка просто тьма, и шахты, и локации, куча разных видов монстров , с которых падает совершенно разный лут, разные шахты и локации с разными ресурсами, квестовый лут, грабеж, вымогательство, торговля, кредитование, производство, помощь в прохождении квестов, кому-то даже за участие в ПВП боях платили.

      @dsddd424@dsddd424 Жыл бұрын
  • Проблема предположительной мести нпс игрокам не столько в технической возможности развития нпс от болванки до действующего лица, а в осознании концепции мести и желания этого.

    @Vayleant@Vayleant Жыл бұрын
    • Когда ИИ научится понимать проблему вагонетки, начнется восстание машин 😅

      @Delulu-To-Trululu@Delulu-To-Trululu Жыл бұрын
    • Где-то заплакал один Немезис из Теней Мордора

      @user-kd8ss9jo6o@user-kd8ss9jo6o Жыл бұрын
    • Может, смотря какие цели и какое поведение изначально заложены в npc. Помните Императора в Лабиринте у Лукьяненко?

      @Agatalana@Agatalana Жыл бұрын
    • @@Delulu-To-Trululu как хорошо, что она не имеет решения))))))

      @Vayleant@Vayleant Жыл бұрын
    • @@Agatalana честно сказать я слабо помню этот цикл, только общие впечатления. Но если нпс все еще действует согласно своим шаблонам, то он все еще болванка и действия самостоятельно не совершает.

      @Vayleant@Vayleant Жыл бұрын
  • Я хоть в игры и не играю, но такие люди вызывают у меня уважение - он создаёт игру чтобы люди думали, и это нужно всем чтобы растить детей и делать мир лучше!😎🤓👍 Мне особенно понравилось его слова про оплаты в игре - это американская модель бизнеса на основе компании Apple, где тоже за каждый чих нужно платить🤑😄😁😂

    @antondedlovskii@antondedlovskii Жыл бұрын
  • Подождите, так это создатель Протокола? Блин. Спасибо большое, очень смешная была штука, практически уникальная.

    @user-em2gl4wm8x@user-em2gl4wm8x Жыл бұрын
    • Если что, я купил. И Скайрим и Протокол. И посмотрел и у Артура и и у Димы и у другого Димы (неважно). И да, всегда стримеры призывают покупать, они сами себе то не враги.

      @user-em2gl4wm8x@user-em2gl4wm8x Жыл бұрын
  • Приятно удивлен! Это видео - не просто подборка комментариев профессионала, а полноценное погружение в мир современной игровой индустрии. Спасибо гостю! Желаю Яну удачи в его деле!

    @user-wj6no8yj4c@user-wj6no8yj4c10 ай бұрын
  • Очень люблю слушать компетентных людей в своей области. А этот гость просто праздник какой то.

    @deerhunter7685@deerhunter76854 ай бұрын
  • 24:43 Маленький котик который защитил докторскую диссертацию. 😂

    @neo4528@neo4528 Жыл бұрын
  • А где ещё можно посмотреть видео с Вашим гостем?? 🤔 Давно не попадались такие спикеры, которые могут увлечённо и со знанием дела рассказывать о своей работе и нюансах 😄😅 Хочется даже обсуждение с этим гостем не фильмов, а книг про игры и геймдизайн😊 Эх.. Крутой мужик!! Благодарю за выпуск!! 👍🏻

    @4Funoff@4Funoff10 ай бұрын
  • Понравился момент про тестеров. Напомнил анекдот(а точнее, суровую правду), почему никто не хочет быть учителем игры на муз инструменте. Вам придется слушать ОЧЕНЬ много плохой игры. Каждый день. Зачастую 7 дней в неделю и 300+ дней в году

    @vitalyx9874@vitalyx9874 Жыл бұрын
  • Огромное спасибо за видео! И огромное спасибо гостю! Всё по делу, без воды и прочего! Посмотрел с огромным удовольствием! Спасибо!👍👍👍

    @S_miry_po...@S_miry_po... Жыл бұрын
  • Было бы клево, если бы во время рассказа об играх вставляли скриншоты из них)

    @Delulu-To-Trululu@Delulu-To-Trululu Жыл бұрын
  • Замечательный гость и крайне интересный выпуск 👍 Большое спасибо и успехов вам и ему ✊ Побежал смотреть на проекты их команды по ссылкам 👌

    @Grumzid@Grumzid Жыл бұрын
  • Спасибо за выпуск и крутого эксперта. Интересно было слушать его

    @EniDeNightley@EniDeNightley Жыл бұрын
  • Очень приятно слушать и видеть такие адекватные комментарии, большое спасибо! ❤

    @threlonyoklick9665@threlonyoklick9665 Жыл бұрын
  • Гость просто супер. Надо его запомнить и помочь ему в продвижении его проектов

    @kurtjackson570@kurtjackson570 Жыл бұрын
  • Один из лучших выпусков, видно что парень любит и хорошо разбирается в своей профессии.

    @KCAHDPIK17@KCAHDPIK17 Жыл бұрын
  • Отличный гость! Нравится когда человек знает свое дело и главное - доступно рассказывает.

    @petra3058@petra3058 Жыл бұрын
  • Благадарность и уважение как Вам, так и Каналу 🎎🎯🎊🥇

    @vyacheslavmarganov2759@vyacheslavmarganov2759 Жыл бұрын
  • Очень приятно его слушать, эмоционально и интересно делиться своим мнением

    @Umka_Real_Life@Umka_Real_Life9 ай бұрын
  • Крутой гость, очень близко его восприятие игр, с удовольствием ознакомлюсь с творениями его студии.

    @Dirotoshka@Dirotoshka Жыл бұрын
  • Ян потрясный! Спасибо за такого гостя👍🏻👍🏻👍🏻

    @king4of@king4of Жыл бұрын
  • Очень приятный гость. Спасибо ему за такую любовь к своему делу. Пока такие ребята есть, игровая индустрия будет жить не только ради денег, но и для души игроков

    @entilka@entilka9 ай бұрын
  • Большое спасибо, гость очень понравился. Умеет говорить и видно, что любит свое дело. Массу удовольствия получил!

    @Immortan_Che@Immortan_Che Жыл бұрын
  • 18:55 - а вот это жесть какая ценная информация. Потому что многие сейчас задают вопрос: "Почему сейчас так много игр с сетевой составляющей? Даже там, где она нафиг не нужна". Теперь ясно, почему

    @zergon321@zergon321 Жыл бұрын
    • Секрет Полишинеля.

      @user-fi9iz9sl6t@user-fi9iz9sl6t Жыл бұрын
    • Помню времена ,когда смотреть как другие играют было такое себе удовольствие.Хотелось попробовать самому пройти и прочувствовать.А теперь вон оно как.Игра превратилась в кино.И это странно если честно.

      @kalyamba777@kalyamba777 Жыл бұрын
  • Было круто, жду новые видеоролики❤

    @user-yo7zm2ph9b@user-yo7zm2ph9b Жыл бұрын
  • Вначале видео история про Питера Молинье, рад что парень смотрит Булджать, он подробнее этот случай разобрал.

    @littleclose6753@littleclose6753 Жыл бұрын
  • Очен классный и увлекательный ролик , ждем еще подобное видео , в особенности с участием данного гостя 😊😊

    @user-od7iv6vi4v@user-od7iv6vi4v Жыл бұрын
  • Зачётный гость. Говорит всё правильно, слушать интересно.

    @user-lk5io2te2m@user-lk5io2te2m Жыл бұрын
  • Очень грамотная речь. Без лишней воды. Спасибо за выпуск

    @venviresse@venviresse9 ай бұрын
  • Спасибо за выпуск! Супер - детально и атмосферно!

    @vladimirv9858@vladimirv9858 Жыл бұрын
  • Рад увидеть в ролике фильм «Военные игры» 1983 года. Узнал о нём из книги «Первому игроку приготовиться».

    @Fedorov-Alexandrov@Fedorov-Alexandrov Жыл бұрын
    • А ,я в своё время, был рад узнать о экранизации книги " Военные Игры"... Персонажи подобраны очень хорошо...

      @yurimilanchik4315@yurimilanchik4315 Жыл бұрын
  • Было интересно и познавательно) Видно, что гость горит своей работой!)

    @user-ey2zr3ge3o@user-ey2zr3ge3o Жыл бұрын
  • Вот это человек 👍 Прямо приятно слышать речь и правильные мысли умного человека. От души 🤝

    @user-kr4cm7kh4y@user-kr4cm7kh4y Жыл бұрын
    • Ага

      @hauyt424@hauyt424 Жыл бұрын
  • @kubrik1985, Спасибо, что пригласили 🤟 А всем, спасибо, что смотрите

    @trionwork@trionwork Жыл бұрын
  • Огромное спасибо за такого гостя. Без воды и по делу.

    @motogpvr_4683@motogpvr_4683 Жыл бұрын
  • Замечательный выпуск с замечательным гостем, спасибо!!

    @Agatalana@Agatalana Жыл бұрын
  • Очень интересно❤

    @micobacterium@micobacterium Жыл бұрын
  • Очень грамотно и по фактам все рассказал, очень приятно было слушать. Даже захотелось посмотреть что за игры у студии

    @niked4475@niked4475 Жыл бұрын
  • Прикольный ролик❤благодарю за видео интересно было

    @likproduction@likproduction Жыл бұрын
  • насчёт NPC был случай когда в EVE-online две группировки NPC начали сражаться друг с другом, причём без причасности игроков.

    @livecanalheadstrike1018@livecanalheadstrike1018 Жыл бұрын
    • Они потом ещё объединились когда появилась третья, которая была против них 2

      @user-wn7bp1oh3k@user-wn7bp1oh3k Жыл бұрын
    • @@user-wn7bp1oh3k да я забыл про эту часть

      @livecanalheadstrike1018@livecanalheadstrike1018 Жыл бұрын
  • Кодзима пошел по крайне интересному пути. Даже уйдя из Конами и перестав делать бесконечные продолжения Металлической Шестерни Твердой, все равно довольно успешно продал свой новой IP. А всё потому что он сделал из своего имени бренд. Раньше это тоже работало, вспомнить можно того же Бенуа Сокаля, Питера Мулиньё или того же Джона Кармака. Их игры продавались за счёт имени которое они себе заработали в индустрии. Хорошая концепция, как по мне, для производства и продажи новых проектов, а не бесконечных сиквелов, приквелов, ремастеров и ремейков.

    @MoNO90@MoNO90 Жыл бұрын
  • Очень интересно было послушать.Мне 42 и я очень люблю игры,я не играю,просто нравится,что эта индустрия так развивается.Поиграл бы в игру с виртуальной реальность о которой рассказал эксперт.Очень приятный,умный парень.Хорошо когда есть такие специалисты!

    @J0KER....@J0KER....9 ай бұрын
  • Вот прям спасибо приглашенному разработчику за его комментарии, все верно сказал

    @post0912@post09127 ай бұрын
  • Про виар рассказал просто завораживающе. Я всегда думала, что это фигня какая-то, а теперь захотелось попробовать. Жаль, что качественный, с нашлепками на руки-ноги - это очень дорого =(

    @liakiwirose@liakiwirose Жыл бұрын
    • Касательно VRchat, о котором он говорил. В него можно зайти и просто с компьютера, перемещаясь с помощью клавиатуры и мыши. Думаю это неплохая альтернатива для вас, дабы просто посмотреть что это и как устроено. А так же есть виар клубы. Можно поискать их в городе) часто встречал в торговых центрах) и там арендовать себе всё на пару часиков. Надеюсь это было хоть немного полезно, спасибо за прочтение

      @haise1451@haise1451 Жыл бұрын
    • ​@Dungeon Master_72 Я да и кто угодно точно также может сказать, что игры которые ты перечислил херня полная (И да, это так, рано или поздно ты пройдёшь игру и тебе будет нечего делать, а дальше будут лишь приятные воспоминания) И отключи субъективное мнение когда дело доходит до того что чел хочет попробовать что-то новое, а ты говоришь что это херня, ведь есть альтернативы лучше, и ты ведь даже нечего не знаешь о человеке, и сразу говоришь что ему(ей) это не понравится, а вот это понравится, потому мне нравится

      @taaifun776@taaifun776 Жыл бұрын
    • @Dungeon Master_72 Дурачок, я не называл их плохими, перечитай внимательней, я написал «Я да и кто угодно также может назвать перечисленные игры хернёй» как и ты называл не интересные тебе игры мусором

      @taaifun776@taaifun776 Жыл бұрын
    • @Dungeon Master_72 Ну да, у каждого батл рояля есть свои фишки, от визуала вплоть до механик

      @taaifun776@taaifun776 Жыл бұрын
  • Гость удивил качеством речи, я уже почти привык, что в основном возрастные люди способны быстро формулировать и грамотно и чётко излагать 😊

    @GrayUgr@GrayUgr Жыл бұрын
  • Очень интересный гость. И очень интересно комментировал и увлекательно рассказывал об индустрии. Спасибо за эфир и приглашённого гостя

    @aleksandrkarnaukhov1912@aleksandrkarnaukhov19129 ай бұрын
  • Классно, душевно 🙌

    @MajjjoR42@MajjjoR42 Жыл бұрын
  • Прекрасный гость, эксперт крутой невероятно!!!!

    @SeppoImmar@SeppoImmar Жыл бұрын
  • Выпуск на одном дыхании посмотрела! Очень интересный гость!

    @user-vt4qd8xu3y@user-vt4qd8xu3y Жыл бұрын
  • Было приятно его послушать. Спасибо большое !

    @Bradokan@Bradokan10 ай бұрын
  • 👌🏼Очень приятно, информативно. Услышать честное мнение разработчика полезно.

    @mithrandir9946@mithrandir9946 Жыл бұрын
  • Для сюжетные игр нужно много концовок различных, тогда даже если стример пройдёт все равно останется интерес

    @olegvyunik7389@olegvyunik7389 Жыл бұрын
  • С учетом того что я знаю о существовании платформ для VR в которых ты крепишься подобно как в первому игроку приготовится, но только вместо дорожки используется "скользкий" чан с датчиками движения, тоо, действительно этот фильм ближе к нам чем кажется)))

    @Tim_On_Line@Tim_On_Line Жыл бұрын
  • Супер! Гость потрясающий! Огромное спасибо! С мужем смотрели, не отрываясь

    @BiologiKa_Gulnara@BiologiKa_Gulnara4 күн бұрын
  • Коопные игры это действительно прекрасное направление. Их не так уж много, но опыт каждый раз шикарен. Главное дать много возможностей. Не только через сервер, но и через локальную сеть, сплит скрин и так далее

    @Velvazar@Velvazar Жыл бұрын
  • О "Protocol", кстати, так и узнал - прохожение на youtube, игра довольно веселая была. Но тогда компа ещё не было... Надо наверно купить, пособирать все... 8, если правильно помню, концовок)

    @i_Max_i@i_Max_i Жыл бұрын
  • На счет стримеров скажу, что я много пересмотрел прохождения игр, и у меня наоборот появлялось большее желание сыграть в ту или иную игру, для меня это как некая реклама, хоть я и знаю сценарий игры но все равно мне интересно ее пощупать своими руками.

    @user-wj3tn2ho6v@user-wj3tn2ho6v Жыл бұрын
    • зря потрачено время на просмотры, для этого есть ролики и описания, а входе уж самой игры ты понимаешь снести ее или дальше играть.

      @Vsepodryat@Vsepodryat Жыл бұрын
    • @@Vsepodryat и для чего мне эта информация?

      @user-wj3tn2ho6v@user-wj3tn2ho6v Жыл бұрын
    • @@user-wj3tn2ho6v что бы ты понял как глупо время тратишь.

      @Vsepodryat@Vsepodryat Жыл бұрын
    • @@Vsepodryat , а ты мега продуктивный ? сидишь ролики просматриваешь , коменты строчишь

      @willotzze2519@willotzze2519 Жыл бұрын
    • махач, ну тут у кого как . у меня бывает как раз наоборот

      @willotzze2519@willotzze2519 Жыл бұрын
  • очень классный чувак было приятно и полезно слушать!зовите еще при возможности!))

    @lizamiheeva9311@lizamiheeva9311 Жыл бұрын
  • Ещё не посмотрел видос, но лайк просто за то, что в отдельный сегмент видео выделена реклама и ее можно скипнуть 1 нажатием

    @RokyTime@RokyTime Жыл бұрын
  • Крутой чувак ❤приятно слушать, спасибо, мир ✌🌏🌐

    @alewasigisigi1402@alewasigisigi1402 Жыл бұрын
KZhead