Каждое прохождение имеет правила, будут они и здесь, сегодня расскажу про Правило №1 в одной самых сложных игр серии Mount & Blade - Prophesy of Pendor 3.9.5 Даже если нет никаких правил - это тоже правило.) Посвящается моим друзьям: @Sir Fallos - нагибателю Pendor и @Calradist (ака "Сэр Куй"), коего пока гнёт Pendor.
Не я им ники придумывал, так что, прошу понять и простить.) Оба матершинники те ещё, так что переход на их каналы под твою собственную ответственность. Передача приветов приветствуется.)
А так же с отдельной благодарностью старику @Giperboreysky, только благодаря упорству и... криворукости которого, вообще появился мой канал. Старче, ты знаешь, как я тебя люблю и, как люблю подтрунивать над тобой, так что не обессудь, родной.)
Дорогой зритель, если будешь у старого на канале, передавай от меня низкий поклон.
Эта игра, возможно, уступает Bannerlord в графике, но во всём остальном превосходит его на порядок. Она отполирована годами и доведена практически до совершенства, а про устаревшую графику забываешь уже через час, начав играть - она реально затягивает и поглощает тебя целиком! Главное её преимущество в наше трудное время, что она не требует крутого ПК и готова нормально пойти практически на любом "калькуляторе", даже на "встройке". А главным её недостатком можно назвать запредельную сложность, даже для бывалых уже "баннерлордщиков", хотя безусловно, зная некоторые "секретики" можно абузить и её, ну неужели не найдутся гении, сумевшие "обдурить калькулятор"? Конечно найдутся.) Только, мы-то с тобой не из таких, дружище! Мы будем играть честно и, хоть начало и будет "лёгким"(без арен), продолжение и само прохождение будет одним из самых сложных!
Приятного тебе просмотра и спасибо за лайк, подписку и комментарий к
Prophesy of Pendor 3.9.5 - #10 Правило №1 А звучит оно так: "Никакого нолдорского дерьма!" - всё равно же никто не читает описания.)
Группа ВК: vk.com/rem_gaffer_tale
При желании сравнить с "Баннерлорд", плейлист тут: • Mount & Blade 2: Banne...
Не вошедший в серию бой очень сложный и интересный, но его ещё нужно смонтировать, так что выложу его в группе ВК: vk.com/rem_gaffer_tale Уже завтра, наверное, приходи в гости, я всё-таки не теряю надежды увидеть там чуть больше чем 12 подписчиков.)
Сначала "Ты умеешь хранить тайны?" Затем "Не теряю надежду увидеть тебя у себя в группе". А дальше что? "Скажи, разве ты всем в своей жизни доволен? У меня есть к тебе предложение..." И вот ты уже сидишь и пишешь товарищу майору подписку о неразглашении. Ну его нафиг ходить в места, куда тебя так настойчиво зовут! )))
@@Fighting_Cat Так-так, ну-ка, поподробнее - откуда тебе известно моё звание?)
@@RemGaffer а ты с какой целью интересуешься? )
@@Fighting_Cat Здесь вопросы... ой, рано пока... Просто живи экологично (не в смысле "зелёной энергетики", а в смысле - не делай зла никому) и никакие вопросы тебе не страшны, а внимание "органов" надо ещё "заслужить".
- Rem: Никакого Нолдорского дерьма! - Леталдиран: ..... - Rem: Не, это я не про тебя дружище, я про лошадей :)
Да-да.) Поэтому сразу и сказал, что он исключение, благо, что как раз на глаза попался.) Он ведь изгой среди нолдоров.
Спасибо большое товарищь! Такого качественного контента по пендору ещё ник то не делал...
О, спасибо тебе за такую высокую оценку.) Я, наверное, поэтому и канал свой начал на ютубе, что мне всегда хотелось сделать именно прохождение Пендора по-своему, но пока я собирался, вышел Баннерлорд и я начал с него, а теперь всё-таки решил исполнить старую мечту.)
Мои правила при игре в Пендор: 1 - Мочи. Всех. Сраных. Лордов. Грабителей. 2 - Если какая-то фракция проигрывает, вступайся за них как наемник 3 - Никогда не отпускай правителей (хотя бы не без выкупа) 4 - Не делать СКО
Почему такое предубеждение перед СКО? Это же, как минимум, любопытно. Конечно, многие, как правтло начинающие, игроки делают из СКО лютую имбищу в нолдорской снаряге и т.п. Так да, скучно конечно, когда уже никто тебе сопротивляться даже не может. Но ведь можно же сделать просто орден на уровне с остальными, только в своём вкусе... Да-да, понимаю - трудно удержаться и не переборщить с прокачкой и шмотом, но совсем лишать себя такого довольствия можно только ради быстрого прохождения, ибо это очень уж долго.)
Отлично, новейшая серия подоспела. Громи шайки мерзавцев!
Это мы завсегда с удовольствием.)
Интересно вещаешь, Рэм! Продолжай в том же духе!
Спасибо, обязательно продолжим!
17:40 СКО без нордорского? Звонковский сет? Сержант двуколчанный стрелок? Коня единорога или сокола со статами как у ларийского мерина до того как его понерфили. Вкачивать спутников долго, не факт что лук из ЧД получишь, платить как за лучников. До 500 дня сержантов не вкачаешь. Будут 39 уровня, а по статам ниже чем чёрные лучники.
В принципе, СКО вообще не нужен для захвата всего и вся.) Я его, если и буду делать, то только ради интереса и то не своего, а зрителя. Что-нибудь необычное сотворим... и точно не имбу - на уровне существующих орденов плюс-минус.
@@RemGaffer Как существующие они не будут. Навыки выше, атрибуты и мастерство ниже. Если кучу Куалисов в спутников не вбухивать, а это время. Можно конечно сделать чёрных рыцарей и красных сержантов по фану. Но платить за них, всё равно как за лучников. Скорость прокачки больше 10% - имба. 7,5% и меньше - не успеваешь до конца игры прокачать.
@@ritter2735 Бро, ну, чесслово, мне они нафиг не нужны вообще, чисто по-приколу и показать что да как работает. Про существующие ордена я имею ввиду, что не хочу делать СКО имбалансными, поэтому и двух колчанов не будет, скорее всего. Сколько раз напарывался на это - делаешь имбу-имбущую и всё, играть не интересно становится.
Хорошая серия, лайкос!
Спасибо! Рад, что тебе нравится и спасибо за активность!
17:27 А звери Джату и демоническая бронька разрешены. Да конечно топовая снаряга игры не одними нолдорами едина
Конечно разрешены, как и рунное оружие... хотя это я ещё не решил. А ты хотел бы, чтоб мы только с "вилкой и ножом" нагнули Пендор?) Да, без проблем.))) Только, кому это будет интересно? Хочешь челенджей с вагоном ограничений? Ступай к моему другу @Sir Fallos, однако не забудь обратить внимание, что на каждую свою кучу ограничений он оставляет себе такую же кучу лазеек-абузов, чтобы эти ограничения преодолеть.) P.S. Передавай привет!)
@@RemGaffer Сир Фаллос давно в Пендор играет. Он крепко в боевых братишек засел
@@scourge_of_the_regime Да, я в курсе - слежу за ним, как-никак, по моему скромному мнению - лучший игрок в ПоП. Мы общаемся по этой теме уже много-много лет - примерно вдвое больше, чем существует мой канал. Возможно, именно благодаря ему мой канал и возник, ибо мне всегда казались неуместными некоторые его ограничения и, наоборот - неприемлимыми некоторые лазейки, из тех что он себе оставлял... Вот, я и начал делать что-то сам, потому что не удалось уговорить его сделать прохождение, как хочется мне.) Читай описание, в конце-концов, это прохождение посвящено в том числе и ему! P.S. Надеюсь, он скоро вернётся.)
за сира фаласа лайк сразу)))
Это мой старинный друг. Прочитай описание.)
Хорошее правило, но надеюсь ты нолдоров не будешь убивать, спасибо за серию
Почему не убивать нолдоров, они что, не люди что ли? Это какой-то расизм.)
лайк с ходу!
👍
Моё почтение автору! Игра классная, но почему-то широкой известностью пользуется лишь в узких кругах(
Моё почтение дорогому зрителю.) Игрушка просто довольно старая, в своё время очень была популярна, на ней и Римас и Джинс свои каналы подняли и много кто ещё. Сейчас, конечно, хайп уже не тот.)
Аж поиграть захотелось
Не сдерживай себя.)
Тем кому интересно. Кто-то спрашивал. Рамун в Торбе покупает пленных по той же цене что и остальные. Гарнизон в Старых руинах скидки по еженедельному жалованию НЕ имеет.
"В нем (убежище) могут разместиться несколько ваших солдат - максимум 50 после того, как вы впервые его получите, но это количество может быть увеличено до 100, - а также нанять нескольких ваших собственных торговцев и рабочих. Сохраненные войска будут получать 75% от своего обычного жалованья, а содержание постоянного экипажа сверх этого составит 500 динаров (который не может быть распущен)." - (Prophesy of Pendor Wiki). translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.038ace40-64c44ee0-ae9c5860-74722d776562/https/pop3.fandom.com/wiki/Hideout Немного корявый атоперевод, но смысл понятен. Нет, мы конечно проверим, иначе зачем мы здесь?)
Очень круто, как всегда)) Хотелось бы услышать от тебя, пытался ли ты пройти Пендор без лошади?) Это вообще реально? Или отыгрывать разные прикольные, как по мне роли) Например не вступать в битву самому, а только управляя войсками выигрывать сражения, некого полководца отыграть, интересно услышать, были ли у тебя такие попытки?)
Пешим пробовал, мне не нравится. Вообще то ничего сложного, просто надо сразу набирать отряд, а я как раз больше всего люблю этот первоначальный этап, когда дерёшься один. Отыгрывать полководца можно при любом прохождении, например, если лень, не лезть в какую-то конкретную битву, а только управлять войсками, но все бои так надоест, наверное. А вообще, ели больше нравится именно командовать армией, не вступая в бой лично, то для этого есть гораздо более подходящие игры серии "Тотал вар", в которые я тоже когда-то много и с удовольствием играл.
@@RemGaffer Да тотал вар то понятно, но мне больше маунт нравится)) А по поводу войск, какие для тебя самые сильные ? С учётом твоего опыта. Не беря в расчёт нолдоров. Всадники, конные лучники, лучники, пехотинцы. Если брать из всей выборки, опять же, не беря в расчёт нолдоров. Очень интересно было бы узнать от тебя твоё мнение и факты, если конечно тебя не затруднит ответить)
@@MrDragonsImagine Конечно не затруднит, бро.) Самые сильные - те, которыми я буду командовать.) А если серьёзно, то мне все фракции нравятся - у каждой свои фишки и свои интересные комбинации войск можно делать. В общем на твой вопрос нет однозначного ответа. Тем более, что тут ещё такая уйма орденов, что за всех и за всю жизнь не переиграешь! Главная фишка ПоП именно в том, что каждое прохождение, будь их хоть сотня, можно сделать совершенно отличным от предыдущего. Чего, например, в том же Баннере и близко нет.
@@RemGaffer Ну это понятно, очень поверхностный ответ, эх.. Есть же определённые юниты, даже орденские, которые мощнее смотрятся) Я думал ты подскажешь, что да как)
@@MrDragonsImagine Нет, прости, бро. Обзор всех войск Пендора - это видео часа на три-четыре, но никак не пара-тройка строчек в комментах. Ты бы хоть фракцию назвал, я бы сказал, на что у них опереться, а так ответить нереально. Ну, нет у меня "любимчиков", хочешь верь, хочешь нет.) Постепенно по ходу событий буду рассказывать о разных юнитах, сравнивать с другими фракциями и т.д. P.S. Гази-разведчик самый сильный фракционный юнит не из дворянских веток. Вот, пожалуй, единственное, что на ум пришло сразу.
Мне всегда казалось, что разработчики допустили большую ошибку, когда дали эльфам самое лучшее снаряжение. Допустим, у них могло сохраниться какое-то количество волшебных луков, стрел и мечей. Но откуда и зачем у них в горах хорошие кони? Где они их тайно выпасают, где заготавливают для них овес? И вообще, авторы могут не знать, но даже небольшая группа всадников всегда очень заметна. Как следствие, у эльфов не будет (или почти не будет) тяжёлых доспехов. Я бы им дал хорошую среднюю броню с низкими требованиями к силе и малым весом. Самые быстрые кони должны быть у Дшар и Джату. У них же отличные конные луки. Просто потому что они степняки. Тяжёлые рыцарские кони - у Сарлеона. Лучшие тяжёлые доспехи - снова у Сарлеона или у восстановленного Пендора. И так далее. На все фракции хватило бы.
Ишь ты, какой!) А у нас фэнтэзи мод! Съел!) А что там за горой за Элакраем? А там у нас "степь ши-и-иро-а-акая да нолда-а-а-арска-ая!") А в горе-е той тунель, по которому степные нолдоры коней и приводют! А если серьёзно, нолдоры конечно имба лютая, но они и не являются полноценной фракцией, у них только один город и захватить они больше ничего не могут, разве что напасть, раграбить и уйти, так же они по сути одни против всех остальных в том числе и миноров. Фракции же очень долго приводились к балансу - много лет и множество патчей! То одна гнула, а другая сосала, то наоборот. Сейчас всё более-менее ровно и на это ушёл гигантский труд команды профессионалов из пяти десятков человек! Поэтому я категорически против твикоделов - не может один человек учесть все влияние изменений, которые он внесёт в игру. Тем не менее, хозяин-барин, есть "редактор Морга", где можно всё про всё поменять. как тебе хочется, а там уж, что получится. Только что-то я не видел НИ ОДНОГО под-мода самодельного, который хоть толику популярности оригинала ПоП заработал. Хотя на форумах всяких вечно толпы "твиколюбов" чем-то там таким друг с другом делятся... пусть, лишь бы не заразно.) Без обид, бро. Не ходи по мозолям.)
@@RemGafferя просто не люблю нолдоропоклонничество авторов. Это губит геймдизайн. То есть здорово, что в игре есть крутая и разнообразная снаряга, но почти все игроки всю вторую половину игры бегают в нолдорских шмотках. Эльфы и самые сильные, и самые быстрые, и с лучшей снарягой, и невинно оклеветанные мерзкими людишками, и дружба с ними - одно из обязательных условий победы... Сразу хочется запустить Пендор, вырезать патруль ушастых, а выживших продать в рабство сингалийцам! Просто для баланса. Насчёт игры без эльфийской снаряги - уверен, что вполне нормально будет. Даже без учёта рунного снаряжения в игре белее чем достаточно интересных образцов. У магистра Грифонов замечательные доспехи, например. Можно сесть на закованного в броню коня, взять в руки самый обычный моргенштерн и чувствовать себя прекрасно!
@@Fighting_Cat Не думал об этом в том ключе, что нолдоры для того и сделаны такими, чтобы у половины игроков вызывать неудержимое желание с ними резко дружить, а у другой половины наоборот - поскорее укоротить пару длинных ушей?) По-моему, это классная фишка, никого не оставляющая ранодушным, будь ты фанат ушастых или их ненавистник! Это же круто - придумать такое! Где подобное ещё есть? Вот именно...
@@RemGaffer тогда авторам мода не хватает школы российских киноделов. Надо было сделать по мотивам христиан и язычников из фильма "Викинг". Чистые и прекрасные эльфы на залитом солнцем, поросшем зелёной травой холме поют песни и говорят мудрые речи. А обмазанные медвежьим говном людишки с шипением копошатся в зловонных болотах. А то напыха не хватает. Нет первозданного, искреннего, варварского стремления донести идею!
@@Fighting_Cat Не, я такое не смотрю, мне обычно хватает трейлер глянуть, чтобы всё понять о фильме, если он на исторические темы.) Игре я ещё готов многое простить, тем более, что как бы обозначен фэнтезийный сеттинг и то на большую часть "шмота" без "рука-лицо" смотреть тяжко.) Но многое вполне себе ничего, хоть и собрано всё в кучу от Рима до Возрождения. Здесь спасает именно то, что фэнтези лишь обозначено и никакой магии-то по сути тут нет. Ну, подумаешь, ряженые какие-то обдолбались и демонами прикидываются, пффф... Видали мы и не таких чудаков. А нолдоры, так вообще, просто что-то типа негров, только наоборот и с ушами да технологии кое-какие перепали им не пойми от кого, без "лазер-ганов" и на том спасибо. Зато это позволяет вольничать с исторической достоверностью. А вот в "Ля Гер де Сент Анс" я долго играть не смог, потому что она претендует на историчность, но трэш там лютый, как и в "Русь 13 век" или "Огнём и мечом" - понимаю, что игра, но не могу... Хотя, давно не пробовал, с возрастом может терпимее стал.)
1-е правило. Серьёзно и жестко! Хотя, поквитаться с врагами ИХ-ЖЕ оружием... Впрочем решение ГГ стоит уважать. А то, что ЭТО вещи имбовые и ими уже игралось в прошлые разы- поддерживаю. Я сам в других играх крутую снарягу уже не беру, а пробую что-то простое иметь и пробовать крутиться. Это интересно.
Крутого оружия в игре хватает (у королей местных можно отобрать опять же, у них у каждого что-то особенное)), в основном это правило для того чтобы из спутников не делать "пулемётную роту" с нолдорскими луками и тремя колчанами и из СКО (свой кастомный орден), а то знаешь, я однажды таких рыцарей сделал, что от моего отряда с ними в 400 человек Айгрим Пожиратель убегал (если ты в курсе, кто это)). А вообще, да, все ограничения делаешь себе, чтобы не стало скучно уже к середине, от того что соперников нет достойных.
Это ли не васянство?
8.00 Вышел против отряда бандюков с копьём. Я понимаю того-же Гиперборейского. Тот любит копьём в Bannerlord гасить встечных. А вот тут не лучше было в начале из арбалета проредить врагов. А то выходит- место хорошее. Простор для лошади есть. И увернуться тоже. Ну и "гасить" всадников издали. Игровой комп просто "подстроился" под игрока и вражины- всадники не строем нападали, а вразнобой. А если они по парно шли-бы, прикрывая друг друга?. Дистанционный бой в начале, я так мыслю, уменьшит врагов. Ну, если уметь стрелять метко. А так, внемлем советам и ждём очередную серию по игре.
Это всё теория, бро, а на практике из арбалета нельзя стрелять назад, чтобы сделать прицельный выстрел, нужно повернуться к врагу практически "всем бортом" и эти черти тебя моментально догонят. Такая тактика прокатывает с луком и это ещё будет. Кстати, комп не подстраивается, это только так кажется (это я его заставляю "подстраиваться") - болты-то не у всех сразу кончаются. Да и если бы они всем скопом атаковали, ничего бы у них не вышло, поверь. В конце ведь так и было - все шестеро разом. Эх, вот, тебе как раз целиком бои полезно бы посмотреть! Этот, например, на самом деле длился 28 минут! При том, что болты у них стали заканчиваться уже на 10-ой! Так что не всё так просто, как выглядит - пришлось повозиться.)
5:50 Отъявленные бандиты слабые. Да статы по 200 это для начала игры много. Но у него голова слабо защищена и копья нет
У всех есть слабые места, тем не менее я рекомендую тебе при просмотре обращать внимание, какой день прохождения идёт в данный момент.
Ну Рэм интригант) Насчёт нолдорского дерьма согласен. Если честно в 3.8 (если мне память не изменяет) нолдорская экипировка выглядела отлично, а в 3.9 ей добавили фентезийности. Спутники так и хотят надеть зачарованные нолдорские носки, вместо крутых латных сапог.
😉 По поводу фэнтезийности у меня к моду претензий нет, тут её ровно столько, чтобы она не раздражала. По крайнеё мере "фаерболов" никаких нет и на том спасибо. А, допустим, какой-нибудь монгольский композитный лук в своё время тоже мог восприниматься, как "нолдорский" - настолько был технологически сложнее и выше всего европейского и арабского тоже. Пусть англичане и кичатся своим шестифутовым луком, но он по большому счёту всего лишь "высокоорганизованная" палка.) Хотя, да, раньше многое выглядело лучше. Например: древний гравированный щит, доспехи "Крестов", хотя сейчас сержанты круче стали и конечно главное - Валькирии! Боже, какие же это были красотки в 3.6! Да ещё в "бронированных" платьицах в облипочку... ммм... А теперь туда только самых страшных и толстых отбирают видимо. Повесточка, мать их. Как это ещё оставили при выборе персонажа "красивую женщину"?)
@@RemGaffer эхх.. раньше всё было совсем проще)) Сингалианские соблазнительницы делили броню с жрицами змей) Герои-авантюристы с нолдорскими луками) Белый фон в интерфейсе) Шахты за куалис, никаких бриллиантов)) Малтис могла и в армии с еритиками появиться...
@@0xDoley Трава была зеленее, вода мокрее и презики рвались, а не гнулись...(
Хорошее правило. Всецело одобряю ибо сам не люблю использовать это нолдорское имбо оружие. А так вообще планируешь с нолдорами дружить, ради игрового условия победы или будем насаживать их на пику?)
А когда это одно другому мешало?)
Хм... Действительно, я только так и качаю отношения
@@user-nq5tc4fl6p Посмотрим куда кривая вывезет, планы на прохождение весьма в общих чертах строил.
Зашёл к этому упомянутому Фалосу, тыкнул в рандомное видео и таймкод, так он там кучу рыцарей всадников и пеших, бронированных, с луками и топорами, за 2 минуты разобрал, даже урона не получил, только лошадь сильно пробили..)) p.s. ну это я так, глянул, что за "монстр" Пендора такой опытный. А так, лютый токсик, крайне неприятный тип.
В описании под каждым видео есть предупреждение, что переход на его канал под твою личную ответственность.))) А так-то он нормальный пацан, мы давно дружим в интернете на почве Пендора.) Он конечно излишне эмоционален и несдержан, но я много лет в строительстве проработал, так что привычный.)
Ну да, я чет решил для фона его прохождение посмотреть, на скорости 1.5. Часто смеюсь с его бомбежки)
@@0xDoley В общении он совершенно нормальный, спокойный и рассудительный человек. А то, что в видео мат-перемат, так есть же кнопка!) Что удивительно, я сам не приемлю мат в общественном пространстве, тем не менее некоторых "матершинников" могу смотреть спокойно, а других на дух не выношу... Наверное дело всё-таки не в самом мате. Я чаще "скипаю" тех, кто безо всякого мата издевается над русским языком так, что хоть святых выноси.
@@RemGaffer если человек так выражается, значит он искренне переживает за происходящее в игре)) Не осуждаю совсем)
@@RemGaffer а, ну я описание не читал))
А не лучше тогда использовать нолдорские вещи, но только отнятые силой?
Мысль хорошая, только это уже много раз было, а тут я не хочу делать из спутников "пулемётный взвод" с нолдорскими луками. Не переживай, это правило не помешает нам пофармить ушастых.)
Привет РЭМ! Нолдор, не из Толкиена ли случаем?
Привет, Антоха.) Я без понятия, не настолько знаком с его творчеством. Често скажу, ни одной серии "колец" не осилил до конца досмотреть - такая муть.) Да простят меня фанаты... или пусть не увидят этот ответ.)
Да, из Сильмариллиона.
0:06 я хз, у меня одного такой бзик или нет.. но как же триггерит это "ты, ты, ты..", как будто не к тем кто смотрит, обращение, к зрителям, а лично в меня тычат, хотя мне оно вообще не надо. Если людям нравится эта стрёмная фамильярность, окей.. я высказался про свои ощущения.
p.s. Ну это Rem сейчас выхватил от меня "лопату хейта" не только в свой адрес, а за всех, от кого я слышал такое обращение к аудитории) Просто накопилось и вырвалось в итоге именно сейчас))XD
Нет, не у тебя одного, ты не первый, кто такое пишет... было ещё двое за всё время. Менять я точно ничего не стану, тем не менее, попробую объяснить свой подход. Если бы я делал стрим (возможно, когда-нибудь до этого и дойдём), то обращался бы ко всем зрителям и говорил, например: "Привет, друзья!" - конечно, если бы зрителей было больше одного.) Улавливаешь мысль? Ты ведь не смотришь видео с компанией друзей или в обнимку с подругой? Всякое может быть, конечно, но скорее всего мой зритель сидит один перед экраном компьютера или держит в руках смартфон, поэтому я и здороваюсь с ним (с тобой) лично: "Привет, дружище!". Обращаясь к зрителю (тебе) - "дружище", я ПРЕДЛАГАЮ ему (тебе) дружеское общение и, соответственно, обращение "на ты", ведь, согласись, странно обращаться к другу на "Вы". Тем не менее, некоторые зрители в комментариях обращаются ко мне "Вы", при чём часто с маленькой буквы, но это уже нюанс.) Так вот, в ответе им, кроме самого ответа по сути, я сразу же предлагаю обращаться ко мне ны "ты". Поверь, мне этого "Вы" в жизни хватает за глаза. Ещё, мы здесь не обсуждаем какие-то серьёзные темы, мы играем в игрушки, поэтому мне больше нравится ламповая атмосфера. Надеюсь, моё объяснение тебя удовлетворит и ты сможешь изменить своё отношение к моему "привет, дружище". Если же нет... Прости, дружище, больше ничем не смогу тебе помочь.
@@mordor1844 Хотя, пару слов ещё добавлю. Я воспринимаю свою деятельность - эти видео, как книгу, а не как фильм в кинотеатре или телепередачу, понимаешь? Держа книгу в руках, ты же не ожидаешь, что автор будет говорить (писать)) "дорогие читатели"? Нет, скорее всего он так же и напишет - "дорогой читатель".)
@@RemGaffer "дорогой зритель" тоже звучит неплохо так-то :) Я не прошу тебя поменять свою речь или манеру обращений. Или уж тем более обращаться ко всем на "Вы" (тоже не люблю это). Про стрим / видео, не аргумент, ведь на стриме человек тоже вряд ли смотрит компанией, он сидит один перед экраном. Да есть и другие зрители, но и видео записано не для одного человека лично, есть и другие смотрители ;) Можно же также и на стриме говорить "ты", чтобы каждый человек принимал сказанное, как обращение к себе и к каждому лично. Просто, когда ты выражаешь какие-то мысли, направленные на конкретно каждого человека, вроде "ТЫ наверное сейчас подумал то-то..", а ты об этом вообще не думал или даже не согласен с этим, звучит крайне странно. В ином случае, когда преподносится как "Вы наверное подумали", и ты либо да, я так подумал, либо ну, так подумали те другие люди, к которым тоже обратились. p.s. я понимаю, почему ты и другие контентмейкеры так говорят. Ваш подход, я его принимаю, просто мне он не близок. Тут и обсуждать смысла нет))
@@mordor1844 В общем то, да, что тут обсуждать? Ты высказал своё мнение, я объснил свой подход. А раз это не обсуждение, то и понятие "аргумент" тут ни к чему, верно?) И когда автор говорит: "Ты, наверное, сейчас подумал..." - то ключевым здесь нужно воспринимать слово "наверное", тогда станет очевидно, что это лишь предположение, а не утверждение и на него можно ответить: "Да, вовсе я так и не думал." Прошу, обрати внимание, что я всегда в таких случаях употребляю обороты типа "наверное подумал" или "возможно подумал" или "мог подумать", т.е. не приписываю тебе мысль, которой у тебя не было, а лишь предполагаю, что она могла быть.) Тем не менее, спасибо, что высказался, я тебя услышал и буду учитывать, что такое восприятие у кого-то может возникать. Ты же в свою очередь постарайся быть чуть... толерантнее что ли? Ведь ни один автор совершенно точно не хочет вызвать у тебя или кого-то другого отрицательных эмоций, он делает для тебя и других зрителей контент, вкладывая в него свой труд, время и силы, а в данное время ещё и без какой-либо перспективы получить за это вознаграждение. И самое малое, что ты можешь сделать, это быть чуть снисходительнее к его манере или особенностям. Конечно, если контент тебе в основном нравится.
Зачем нужен гарнизон в старых руинах?
Как "скамейка запасных" - там можно держать войска, которые не хочешь таскать с собой, пока у тебя нет своего нормального замка/города, чтобы платить им половину жалования и вообще иметь резерв.
@@RemGaffer Спасибо за ответ)
@@Hunter-vs4jh Пожалуйста, мне в удовольствие, тебе спасибо за активность!
Чтоб собирать там элитных воинов. А не смотреть на то, как они по одному маслины в голову ловят, от голодранцев с арбалетами))
@@Pavel_Mur ахахахахаха
Стыдно признаться, но мне в голову не приходило проверять арену установкой лагеря. Это мноногое меняет, очень крутая фича. Я всегда дралась где попало и так сливала некоторые простенькие файты. Зря ты, кстати, поставил "не выйти без сохранения". Иногда сейв багает. Мне бы пришлось дропнуть свою игру на 300+ дней, не будь у меня запасных сейвов. Самый мерзкий баг на 400+ дне - это когда игра перестает сохранять прогресс прокачки юнитов. Нигде не находила вариантов, как бороться с этой проблемой. А она мерзейшая, потому что заметить ее сразу не удается обычно. Так можно сломать несколько сейвов. На версиях раньше 3.9.5 я этот баг ни разу не ловила. Это нечто новенькое, эксклюзивное. Только из-за этой фигни играю на 3.8. Мне дорого мое время, поэтому я не рискую, устанавливаю новую версию. А жаль. 3.9.5 намного хардкорнее и интереснее 3.8
Ни разу о таком не слышал, но сам имею привычку делать "бэк-апы" периодически. А игра, кстати, никогда не сохраняла опыт юнитов ниже 32-ой строчки в списке отряда, может ты об этом?