Моя группа ВК(18+): vk.com/club121865780 Спонсировать: / @totalwarcat Весь плейлист: • Гайды, трюки, руководс... #attila#строительсто#гайд
Пікірлер
Ну про соль понятна логика. Есть соль, пищу можно солить(запасать в прок), отсюда и повышение уровня пищи.
@dimitriy18614 жыл бұрын
согласен. затупил я
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
@@TotalWarCAT Играю за Саксов, не могу понять, как оборонять их поселении с гарнизоном без луков. У тебя часом нет прохождения за фракцию с похожим гарнизоном?
@Sewoner3 жыл бұрын
только вчера писал что сложновато разобраться с строительством в атилле после рима, и вдруг подарок. Спасибо Константин за труды.
@Aldiar10_84 жыл бұрын
да не особо, если честно, особенно за варваров. после часов 50 более менее ясно
@olegivanov33394 жыл бұрын
Как по мне в Аттиле проще простого. Рим 2 это же дремучий лес.
@Anderson.394 жыл бұрын
согласен, после первого рима ваще выпал)))
@smetanka422 ай бұрын
Котяра, ты красава! Все разжевал. Всегда годнота, особенно по Атилле.
@Ertisuly4 жыл бұрын
Очень полезное видео Кот,спасибо тебе.Я благодаря твоему видео наверное сыграю в Атиллу Тотал Вар.
@alien7410004 жыл бұрын
Очень ценная информация, отличный видос! Как только доберусь до компа применю полученные знания в кампании за гарамантов
@konstantino70164 жыл бұрын
Спасибо за разбор, очень познавательно. За варваров я сам давным давно разобрался, благо у них со строительством дела попроще обстоят. А вот за Рим посмотреть было очень интересно, никогда за римлян не играл, не знал многих этих нюансов. Еще раз благодарочка за образовач
@Mymiya214 жыл бұрын
На 39:30 минуте Кот: "По технологии изучаете только одну военную и больше ничего не надо" Через некоторое время: "Ладно эта технология нужна, эта тоже, и эта" И так почти вся ветка)
@user-bt5il6dz7c4 жыл бұрын
Он имел ввиду, что одна технология важна на 100%. Остальные - факультативные. По обстоятельствам
@user-iq1bl6hx6q4 жыл бұрын
За варваров можно из военных взять только нижнюю ветку, где копейщики и фалксмены, а на остальные технологии забить в пользу гражданских, особенно за готов это имеет смысл.
@noienzalbe96614 жыл бұрын
Именно такой гайд я искал. Спасибо большое.
@verevochnik4 жыл бұрын
Спасибо за гайд, очень нужная вещь, а то сначала строишь но приходится сносить.
@rafiknevinovnii92764 жыл бұрын
Гайды,гайды наконец-то) Спасибо за разбор)
@KaizerVladimirRusLt4 жыл бұрын
Кот, спасибо за эти советы,рассказывай больше о Аттиле!
@user-ye3xr3dh8g4 жыл бұрын
Кот, привет! С 2007 года тащусь от серии Total War. Очень приятно, что есть на русском языке такой классный контент об играх этой серии. Также отдельно хотел бы поблагодарить за прохождения, особенно за З.Р.И. Смотрю, не могу оторваться и каждый раз охреневаю от битв.
@grigoryprishvin29944 жыл бұрын
всё лучшее детям)) смотри на здоровье
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
Спасибо. Хоть и почти все так и делал - посмотрел с удовольствием
@Redrock9804 жыл бұрын
Кот и Тотал Вар это часть жизни.
@user-ul3hb9gl5b4 жыл бұрын
Очень насыщенно и интересно. Спасибо.
@laulindo4 жыл бұрын
Кот, спасибо за учебу. Разжевываешь мне , дилетанту, как первокласснику
@user-tw8wq6vw3e4 жыл бұрын
У варваров, за счёт того, что многие постройки войска дают, немного проще. У германских фракций балистарии делаются в стоянке козопасов, чисто и еда и деньги и войска. Но на то они и варвары. За римлян и восточников нужно больше планирования заранее, что в какой провинции строить.
@AlexTailor19924 жыл бұрын
Некропост немного :D Но по личным ощущениям, за варваров как раз требуется бОльший анализ строительства, чем за тех же восточников. Так,например, те же германские баллистарии. Чтобы сделать их придётся пожертвоватл Пастбищами, а это кава. То же самое с домами вождей, которые не дают нанять соглядатаев, но дают воителей и классных юнитов.
@user-us8sd8ks7v3 жыл бұрын
Кот спасибо большое тебе , за твое творчество . Привет из Казани
@user-wg5tz1ev8g4 жыл бұрын
на здоровье
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
обожаю такие ролики.
@warg13504 жыл бұрын
Играл за остготов, сделал табличку в эксель по каждой провинции, которую планировал забирать, как, что и где будет построено с поправкой на то, что плодородие уже говно, с расчетом еды, порядка санитарии и дохода, без учета допов от губеров. Получились сферические остготы в вакууме)) но играть можно. Планирование наше все)
@R.I.K4 жыл бұрын
Кот, спасибо за разбор! Игра в библиотеке давно, но я как-то по началу не заценил её - Рим 2 больше понравился. Потом благодаря твоим видео решил дать игре второй шанс - и ни разу не пожалел об этом. Спасибо за труд!
@user-dh1eu6ed5c7 ай бұрын
отличный ролик!
@user-ct7my4qi7p4 жыл бұрын
Кот , спасибо за видос , очень понравилось
@evervess60434 жыл бұрын
Привет. Хороший гайд. Я пол года назад начал играть в Аттилу, но редко получается, только после работы. Не планируешь сделать подробный гайд с нюансами при переходе в орду (начало переселения) и при переходе на оседлый образ жизни, чтобы потом всегда на него ссылаться? Было бы интересно посмотреть. Ещё интересно твоё мнение или наблюдение, как сильно слияет количество народу в отряде на общий геймплей (160 человек, 120, 80 и тд.). Мне почему то думается, что при максимальном количестве (160) меняется баланс в пользу стрелков, возможно и конницы.
@poypar30414 жыл бұрын
Кот, спасибо за такие подробные обучающие видео
@user-zc5ot7wd8s4 жыл бұрын
на здоровье
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
спасибо. Хорошее видео. В очередной дцатый раз решил погонять в старую тотал вар, ну и решил шлынуть видео по тематике. Как мастер, подскажите пару интересных фракций для прохождения. Чтоб и сложно и интересно.
@tuluptulup11187 күн бұрын
Рекомендую в провинциях найма войск отключать сбор налогов. При этом главное- убирается штраф за недостаток еды в провинции. Этим можно пользоваться и в других ситуациях.
@user-zq7gb5fz1k3 жыл бұрын
рубил рим 2,с 2014 до сего времени.никакие последущие тотал вары не играл,тк думал что будет не айс(особено вархамер и про китайцев). атиллу скачал давно,один раз попробывал -невтсавило.потом только смотрел твои прохождения в атилле(ты спасал римаса) и это мне нравится,но самому играть в неё не желал тк первое у меня впечатление о игре осталось не лучшее.но вот когда рим поднадоели все соки из него выжал,решил двигать дальше.переборол себя и начал недавно катать.пока осваиваюсь,но так не затягивает как рим2.подумал надо освоиться в игре,чтобы получать удовольствие,поэтому вбил в ютубе обучение по атилле,я заранее уже был уверен,что ты кот полюбому выложишь обучалку,так и есть.СПС КотЭ,ты лучший!!!)))
@YANBYD4 жыл бұрын
на здоровье
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
Привет Кот! Я большой ваш поклонник) Рим всегда играл норм без проблем но Атилла мне был оч трудным, я не мог понять всегда как играть чтоб мои полководцы против меня не восставали. Но в итоге разобрался, я понял что если их никого не повышать то они против меня не быкуют)). Но суть не в этом, просто хотел сказать спасибо, ведь я понял как за запад играть только благодаря ВАМ, ведь я б сам хрен допонял какие здания удалять(латинские и тд.)
@evgenzarva90534 жыл бұрын
на здоровье.
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
В Атиллу играл мало, не знал что тут надо чтобы не только глобально пищи было достаточно, но и в КАЖДОЙ ОТДЕЛЬНОЙ провинции было в плюсе. Я в Риме так сначала играл, потом смотрю, главное чтоб общий счетчик был положительным, а дальше без разницы, делал сельхоз-провинции отдельные в тылу с нормальной фертильностью. Спасибо что разжевал!) З.Ы. Пришла мысль! А можно прям кратенький гайд по еде в Сегун 2, Рим 2 и Атилла. Общее и отличия. А то, как оказалось, не все так просто. Если уже было, извиняйте, не видел. Заранее спасибо!
@user-bc2bd7ju1u4 жыл бұрын
В сёгуне это я тебе легко скажу - там просто общий параметр продовольствия. В правом нижнем углу экрана. Если в плюсе, то даёт бонус к развитию города, если в минус, то наоборот, да ещё и порядок с голодухи страдать будет, так что это очень плохая идея.
@user-fd4ck9zz5i Жыл бұрын
Еда и золото. Вот что самое главное. Общественный порядок, санитария и вера тоже довольно важные параметры. А ещё важна их органическая синергия. Что же касается армии, то она безусловно необходима как для экспансии так и для удержания территорий. Но экономическая мощь порой куда лучше чем крутые и вкаченные армии. К тому же в место одной крутой армии можно за эти же деньги содержать 2 или 3 но дешёвые. И две армии из бомжей вполне справляются с одной крутой как авторасчётом так и в битве, ведь атаки с тыла очень болезненные. А ещё с помощью звонкой монеты можно стравливать соседние государства между собой и завоёвывать ослабшие територии. Золото поможет купить мир на охваченных войной землях и перекинуть войска в более нужные точки на карте. Правда все эти махинации могут потребовать просто колоссальных финансов. К слову конница мне тоже нравится она мобильная и в этом её главное преимущество. Но как брать города конницей? Разве что авторасчётом. Лично я использую конницу в основном для атак с тыла и уничтожения разного рода дальнобойных юнитов. Хотя для кочевников наверное вообще нет смысла брать кого то кроме конницы...
@user-ke6pr1np8g4 жыл бұрын
Спасибо большое
@user-me2qy6lx7l4 жыл бұрын
Ждем прохождение за саксов)
@gadfly69914 жыл бұрын
Спс ждем
@glumi_daff4 жыл бұрын
В Аттиле мне нравиться боевая система, но я ставлю определенные моды и например моя когорта стоит одна в огне и окружении стойко, как и положено римской когорте )) почти до последнего бойца)
@Lieniel12 жыл бұрын
Сделай пожалуйста Стратегия строительства Сёгун 2 тотал вар
@user-up4qb9ce9j4 жыл бұрын
Плюсую, сегун 2 как по мне самая удачная часть (кроме морских боев - они ужасны).
@Yozi_sunstrider4 жыл бұрын
Плюсую. Он вроде и проще новых частей, но все-равно с удовольствием посмотрел бы. P/S/ Сегун 2 прям какой-то ренессанс переживает в последнее время. В свое время, ИМХО, недооцененный был.
@user-bc2bd7ju1u4 жыл бұрын
копья+лагерь на броню, ну немного луков с лагерем на меткость, и тащит против всех.... остальное застроить зданиями с монахами/мацукэ/ниньзя
@KucyH94 жыл бұрын
У меня душа не принимает факта, что римская долгие годы тренированная, с железной дисциплиной когорта - стоя в тестудо, с лучшим оружием и в сегментате, может побежать от толпы новобранцев варваров) находясь при этом под страхом децимации)))
@Lieniel12 жыл бұрын
хочется кайфануть от игры за римлян и скачать какой нибудь фикс, который бы позволил освоить все технологии, но при этом и дальше строить акведуки, библиотеки и т.д.
@azatmanapov5018Ай бұрын
строим военные постройки для найма войск в количестве 1 штука. все остальное это санитария+жратва. вот и весь секрет игры .
@kerovankakerovankaa24493 жыл бұрын
Кот,отличное видео. Можно побольше таких ?!
@artemvadimivich42714 жыл бұрын
Спасибо за подробное разъяснение а как вам мод 1220.не видел ваше прохождение
@user-rf5yp1fx6z9 ай бұрын
Небольшой лайфхак при игре за римские империи: когда делаете провинцию на набор войск, там не хватает ячеек сильно, соответственно можно там навсегда снять налоги и вообще не строить еду чтобы сильного минуса по порядку не было. Ещё в провинцию для войск можно садить губернатора, у них есть прокачка на набор доп отрядов и лучшие статки для них.
@metr_gumoru4 жыл бұрын
@@Wened75 это всегда зависит от ситуации... Я обычно делаю такую провинцию где есть железо (потому что удешевление набора)
@user-iq5hq9qf9w2 жыл бұрын
Эхх. Если бы я раньше узнал об этом видео, то не пришлось бы играть пехотой). Хотя тот факт, что благодаря этому я приобрёл скилл уничтожать 40 отрядов когда у тебя 20, а на коннице вообще потери 62 у меня и 2600 у противника, то всё-же не зря
@justaman2564 Жыл бұрын
Привет Кот ,у меня при игре за Химьяр были проблемы с пищей в некоторых провинциях ,к примеру суммарно мои постройки на пищю в одной из провинций должны были давать +140 ,а здания которые её потребляют давали суммарно" -50",в итоге должно было быть + 90 ,а я имел + 10 или около того,это баг ?И есть ли разница между постройками которые производят пищю и постройками в описании которых сказано + к пище от запасов ?
@vasiliyantsiferov6284 жыл бұрын
Что бы посмотреть на то сколько ты торгуешь на конкретный товар, нужно зайти в дипломатию и там под своим королем навести мышкой на товар. И там покажут сколько дают за данный товар в общем.
@scorpion2scorpion2734 жыл бұрын
Соль имеется ввиду , что там люди консервируют ею продукты и от этого запасы
@user-hw9ri8jk3c4 жыл бұрын
Спасибо
@capt.Sarkazm2 жыл бұрын
Обьясните плиз,какие надо строить здания для армии жрачки и денег для рима( восточным играю щас) игра пиратка и описания построек не дал .... поэтому и аназ не могу провести
@user-uh7op9cb1b2 жыл бұрын
Не знаю по поводу коней. Мне очень нравится пехота, особенно пикенеры просто имба. Танухидские пики ван лов
@Gdjegosh2 жыл бұрын
Кот хотел узнать у тебя про Rome 2 Total War,почему за греков надо брать баллисту на кораблях а не онагры ?
@danteadams54234 жыл бұрын
смотри мой гайд "Как играть флотом"
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
Спасибо за видео! Я играю в игры серии ТВар с 1Сегуна и по сей день. На данный момент играю только Рим2 и Аттила. Но не могу играть без модов. Играю для эстетического удовольствия, особенно в плане юнитов и боёв. Ставлю определенные моды на юниты и играю от защиты за Рим например. Не читерствую, но ставлю моды на кинематографию в боях и графические моды. Например на Аттиилу поставил мод на легионы как в Рим 2 и на уменьшение скорости боёв. Также по теме видео, конечно многое известно, но некоторые моменты очень полезны.
@Lieniel12 жыл бұрын
Привет, Константин. Хороший ролик. Хотелось узнать твоё мнение по выбору юнитов. Играя за восточные фракции есть выбор между штурмовой конницей и верблюдами, что предпочитаешь? Верблюды имеют бонус против коней и больше здоровья, показатели урона и ближнего боя хорошие, однако очень медленные. Тогда, допустим за гарамантов, лучше верблюдами играть? Также ещё не разобрался в механике боя, при встрече штурмовой конницы (моя) и ударной (комп на легенде) у меня ударная конница жёстко выносит штурмовую, хотя у штурмовой показатели урона и ближнего боя лучше, но ниже натиск, неужели натиск так сильно сносит? Есть способ противодействовать натиску ударной конницы, кроме копейщиков?
@MiHa0204k4 жыл бұрын
однозначно верблюды. можно парочку быстрой конницы, для обходов, но костяк - верблюдоны. и да, натиск жестко сносит, лоб в лоб нельзя. старайся конролить чтобы ударка била по касательной. "цепляй" юнит и накрывай в "бутерброд"
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
Ударную конницу легкео контрить конницей ближнего боя. Ставь её ромбом (такое построение), урон от натиска будет по тебе меньше в несколько раз.
@noienzalbe96614 жыл бұрын
Костя спасибо за видео! Очень будет полезно и познавательно для людей, которые начинают своё знакомство с Аттилой либо которые хотят научиться нормально играть. В свою очередь у меня вопрос, знаю, что ты за Сасанидов не играл, но возмонжо сможешь подсказать, как считаешь, за них нужно играть через коней с арбалетами (кроме дикого урона от стрел(при этом они не имеют парфянской стрельбы), остальные показатели полное говно) либо через верблюдов бронированых? Или может все таки использовать лучников, тк они у них одни их самых сильных? Я играл за них стандартно через более-менее сбалансированые армии. 50 на 50 пехота/кони. P.S. Понимаю, что оптимальнее смотреть на ситуацию и выходить из этого, но хотелось бы услышать твою точку зрения =)
@JohnCena-uj6pe4 жыл бұрын
для полевых боёв однозначно костяк армии это верблюды. конные арбалеты 2-3 юнита. пешие лучники только при штурме и тоже максимум 2-3 отряда. больше нафиг не надо
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
@@TotalWarCAT спасибо за ответ. И ещё один вопрос, относящийся к верности. Помню ты в каком-то из своих видео нашел способ как убирать снижение верности у губернаторов, когда переназначаешь их на другую провинцию. Не могу сейчас найти это видео, и не помню точно как ты это делал...
@JohnCena-uj6pe4 жыл бұрын
в последнем спасении кампании, за Вандалов, это есть
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
@@TotalWarCAT спасибо!
@JohnCena-uj6pe4 жыл бұрын
Там всё с торговлей просто, эти % значат сколько от производства вы продаёте, т.о. если цифра меньше 100, то строить, к примеру, еще один источник ресурса не нужно. % увеличивается от кол-ва торговых соглашений.
@antonushakov90852 жыл бұрын
Запили такой же про Рим 2
@user-mu4xh5ed4d4 жыл бұрын
Здравствуйте ✌️ А есть ли герои типа короля оллама (кельты) у других народов?
@user-mr8pk7ps1q Жыл бұрын
О! Я знаю этот сайт! На самом деле он классный!👍
@konstantino70164 жыл бұрын
Правильно я понял приоритеты строительства: 1.порядок, 2.еда, 3.санитария и параллельно с этим определиться с главной боевой единецией и строить необходимые для неё постройки в прифронтовых поселениях?
@user-sb7qg8zu9s3 жыл бұрын
не совсем так. всё не линейно. еда влияет на порядок очень сильно. так что если у тебя совсем большой штраф по еде нужно еду строить. так же и с санитарией. если санитария -10 то по любому сначала её, иначе замучаешься с болезнями
@TotalWarCAT3 жыл бұрын
@@TotalWarCAT спасибо)
@user-sb7qg8zu9s3 жыл бұрын
А если технолоии устарели, то постройки бонусы дают? Я построил амфитеатр но компания подходит к концу и бонусов не чувствую
@user-fyoresjsethp4 жыл бұрын
дают. видимо у тебя другие постройки дают минус, ну или еще какие нить минусы сильно существенные. в прохождении за ЗРИ без поражений я очень хорошо всё это показываю
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
Константин хороший видос👍 я много часов провёл в Аттиле но никак не пойму, как ты вычисляешься сколько юнитов оставить в армии с гарнизонном, так что бы враг не брал в Асаду, а сразу нападал? Тут сложность либо много оставишь и он держит в осаде это самое худшее, либо потеешь бегая один отрядом через все свои оставшиеся башни )
@user-kg5ol6rb3e4 жыл бұрын
оставляю минимум необходимого. знаю чем я буду воевать, против кого я буду воевать. видимо твоё "много часов" - недостаточно. играй еще. смотри классиков:)
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
Такой вопрос, почему в провинции Секвания, в городе Аргенторат, можно строить только 3 здания 31:23 , нет плюса, чтобы увеличить площадь под четвёртую постройку, как например в Рага 30:55?
@user-nj5ds7hz8k4 жыл бұрын
Это баг игры. Единственное такое поселение.
@AlexTailor19924 жыл бұрын
@@AlexTailor1992 не знал, спасибо
@user-nj5ds7hz8k4 жыл бұрын
Про политику было бы неплохо.
@Aldiar10_84 жыл бұрын
Обожаю Рим 2 и Атиллу, но вот битвы мне не заходят, всё время на авторасчёте играю )
@user-rt9li6ib4r3 жыл бұрын
Очень много пропускаешь , тоже так играл первые пол года наверное , когда только начинал открывать для себя ТВ . А потом в битвах как разобрался , так кайф
@user-kz7mm8dr5x3 жыл бұрын
Может что и пропустил, но вопрос по бонусу к ресурсам. К профильному зданию на ресурс нужно строить торговую постройку или здание на доход от производства? Заранее благодарен!
@user-wr9zm6br6k4 жыл бұрын
по разному. если речь идет о деньгах, то чаще всего торговую. читай смотри анализируй
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
Кот хотел узнать а от славян тоже от контры катать или сделать ставку на пехоту и лучников ?
@user-rq4qe8jz3d4 жыл бұрын
отравленные стрелы и больше ничего не надо. играл бои где у меня кроме лучников вообще никто в боях не участвовал. смотри мои прохождения (два) за антов и стримы по венедам. в ВК группе найдешь еще 2 видео по склавинам
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
Однозначно продолжаем Лордс оф де риалмс 2, сложнее чем многие игры современные!
@user-if2hc9gn3h4 ай бұрын
За склавинов нужны ли технологии? Тоесть на медовый зал идти или на старейшин.? И в технологиях вобще что лучше ккачать армию или гражданские?
@mrsmith03104 жыл бұрын
за славян нужны только отравленные стрелы. ну и копейщики с большими щитами могут пригодится. но я и без них играл. медовый зал.
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
1:20 Где-то в далеке очень злобно зашушукались конорезы. И ещё более громко и злобно зашушукались конорубы(Убийцы лошадей или как их там в локализации). И да, меня очень смешит когда врезавшиеся во фланг конники сами получают во фланг конорезов после чего за одну активацию перка испаряются. Хотя это ладно, это скорее размен, а вот когда тупоголовый ИИ посылал свою лучшую каву мне во фланг прекрасно видя, что прямо позади фланга стоят очень борзые ребята с топорами, то становилось откровенно смешно.
@user-fd4ck9zz5i Жыл бұрын
Интересно было бы посмотреть какая религия даёт бонусы и какие постройки идут к этой религии
@user-oc8iw4mb5y3 жыл бұрын
Добрый день. На 2:11 назвали сайт. А можно по буквам? А то в поисковике вылезает то хонда, то хундай. Спасибо.
@user-ot5yu4vq4z4 жыл бұрын
www.honga.net/totalwar/
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
@@TotalWarCAT Спасибо.
@user-ot5yu4vq4z4 жыл бұрын
@@user-ot5yu4vq4z сам хотел задавать этот вопрос, хорошо что прочитал ветку комментов))
@user-me2qy6lx7l4 жыл бұрын
в 2016 мне бы этот ролик реально пригодился т.к. в атилле интуитивно играть не выйдет )
@user-rt9su4ox5c4 жыл бұрын
Подскажите, где в атилле ночные атаки прокачать? В Риме по другому, тут найти не могу чет
@user-gb8gv3ts3w4 жыл бұрын
Это зависит от хитрости.
@user-iq5hq9qf9w2 жыл бұрын
ПОМОГИТЕ как открыть карточку юнита,у меня они в какомто сокращеном виде всегда, нету их ТТХ вообще!
@Anshegar11 ай бұрын
Мне кажется или на заставке кадр из ведьмака 3 был?
@andriykalatskyy59484 жыл бұрын
Сделай пж стратегия дипломатии в тотал вар (в любой части) пж по моему хорошая идея
@latifi95054 жыл бұрын
Привет Как бороться с агентами? Они стоят около моего города и создают мятежи, убить их не могу, пожалуйста помоги
@zloy_kazah4 жыл бұрын
Религиозные агенты. Воители. Соглядатые. Могут их убить
@user-nb6ww1tu8c4 жыл бұрын
Соль даёт еду за счет засола
@YuriyAlyokhin4 ай бұрын
Привет. А ты не рассматривал возможность отключения сбора налогов в провинции? Можно же строить таким образом провинцию без еды совсем, чисто на армию и гарнизон
@dokumenty1430 Жыл бұрын
часто так делаю
@TotalWarCAT Жыл бұрын
@@TotalWarCAT и еще вопрос. А как работают отряды с перком "невидимые на стратегической карте"? Тип можно из них создать полный стек, гулять по вражеским тылам и партизанить? Но у генерала же нет такого перка, будет ли противник видеть его? А ещё любопытно у кого в игре есть перк "невидимые в движении", кроме кельтского бабского спецназа
@dokumenty1430 Жыл бұрын
это значит что ты не увидишь что за отряд в армии врага пока в бой не вступишь
@TotalWarCAT Жыл бұрын
Здравствуй Кот, есть вопрос - в чем разница в доходах от культуры и торговли?
@alexsesh1178Ай бұрын
торговля разная бывает. если внутренняя то ничем. только в том от каких зданий ты этот доход получаешь. если морская, то её могут грабить пираты на море и уменьшать на проценты какие-то. если дипломатическая, то вражеские фракции могут грабить торговые пути, но зато она не подвержена коррупции.
@TotalWarCATАй бұрын
@@TotalWarCAT Спасибо
@alexsesh1178Ай бұрын
Здарова кот, вот я посмотрел видос, и бля все равно не понимаю какую рабочую лошадку у Лахмидов взять, у них нет нормальной конницы на раннем этапе, просто пиздец... А так видос классный лайк
@TheKingMagnahar4 жыл бұрын
а как сделать в атилле плавную камеру и что бы она была нормальной подскажите а то базовая камера гов полное поворачивает так себе и приближение и отделение она почемута назад уходить
@user-vj6qx6kd7d2 жыл бұрын
настройках есть переключение между классической камерой и новой камерой
@TotalWarCAT2 жыл бұрын
@@TotalWarCAT спасибо
@user-vj6qx6kd7d2 жыл бұрын
В Аттиле, в отличии от Рима 2, есть такая проблема - часто возникает дефицит влияния у персонажей. Как с этим бороться? Насколько я понял, влияние бабам дается по чуть-чуть за ход, а мужикам даётся только в битвах. Получается, что если перс находится в запасе, то он будет вечным лохом?
@user-iq1bl6hx6q4 жыл бұрын
Сначала следует максимум битв проводить гоавой фракции, а второго персонажа по количеству ьоев после первого же боя усыновлять, усыновляя предусмотрительно каждого начинающего набирать влияние персонажа. А наследника в большом государстве, где глава туда-сюда шныряет, лучше ставить на губернаторскую должность. На губернатора стоит ставить и лидера фракции, если сражаться с серьезными врагами его армия не будет - а то будут теряться бесценные шансы на усиление влияния. Ну и по мелочи там, надо все улучшения отношений стараться проводить в первкю очередь женами, во аторую очередь - ненаследниками, особенно - неверными.
@faramundmeroving48013 жыл бұрын
плодородие 4 раза снижается
@user-cp7by7ts7e4 жыл бұрын
Тотал Варатила.
@user-ti1jh8ki9k Жыл бұрын
римское язычество лучше +2 к санитарии
@mysterious76042 жыл бұрын
А как брать города ,еслии в отряде одна конница ?
@user-ik2rx8eh6s4 жыл бұрын
всё показывал в своих прохождениях
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
Арианские храмы вроде тоже дают еду.
@zweite73924 жыл бұрын
да
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
500 рублей это много)))
@marinasovitskaya58463 жыл бұрын
А как за славян? У них только конные застрельщики.
@user-pr1ek2le6o4 жыл бұрын
у славян есть отравленные лучники. ты не смотрел ни одного моего прохождения за антов? стрима за венедов? разжевано всё уже давно.
@TotalWarCAT4 жыл бұрын
@@TotalWarCAT понял.
@user-pr1ek2le6o4 жыл бұрын
@@user-pr1ek2le6o За антов только 2 прохождения, смотришь и учишься, отравленные стрелы весьма сильные.
@AlexTailor19924 жыл бұрын
Как бороться с коррупцией? Уже 40%
@user-es6yf5ek7q Жыл бұрын
хз.я беру пехоту и стрелков и норм
@user-dh9ik6dn8q9 ай бұрын
Почему никто не идет в промку ни у кого промки нет
@LOL.0x Жыл бұрын
"Играйте от коней", сказал Кот... Ню-ню... Славяне, например. Один конный юнит. ОДИН!!! У фракции граничащей со степью, с ОГРОМНЫМИ провинциями, с постоянными набегами кочевников. И этот один юнит - конные застрельщики. Ни украсть, ни посторожить. Ни против конины нормальной, ни против пехоты. Так тока, лукарей погонять. Такое ощущение складывается, что разработчики игры поголовно славяноненавистники.
@user-iq1bl6hx6q4 жыл бұрын
@@sauromatae9728 У скандинавов тоже не было. Даже в те времена, когда на Руси уже имели нормальную конницу. Однако в игре сканды щеголяют разнообразием конины. Германцы (кроме готов) во времена Аттилы тоже пешеходами были. Однако им в игре тоже щедро коней отсыпали. Просто логика у разрабов странная
@user-iq1bl6hx6q4 жыл бұрын
У готов была конница. У франков тоже. У славян есть имба-лучники, иммунитет к холоду и бесплатная колонизация, если это "славяноненавистничество", тогда даже не знаю, каких ещё плюшек надо славянам было дать, чтобы ты был доволен.
@noienzalbe96614 жыл бұрын
пиздец мутотень ,уже 10 раз пытался научиться в нее играть ,и до сих пор воткнуть не могу .
@user-le5kt4gs3d3 жыл бұрын
Как показывает практика, все войска нужно испытывать в битвах, те циферки на войсках часто ничего не значат. Как например очень легкая конница и средняя написана разная скорость, по факту скорость одинаковая. Так у разных средних конниц одна скорость, а в бою одна вдвое быстрее чем другая, и при том что не используются бафы и скилы. Вспомнить хоть тот случай, когда средняя конница гонится за пешими лучниками, и те успевают отбежать сгруппироваться дать залп и снова отбежать чтобы повторить атаку с места, а средняя конница при этом не может ее настичь. Тотал вар невероятно глупая игра, например дальность перемещения гуннов, Гунны с своими требушетами, графически размер которых кажется выше чем знаменитая "Дора", бегают по густым лесам, через реки и болота быстрее чем чем армия чисто из конницы, даже с конным генералом.
@user-vw9kq8ys9t3 жыл бұрын
Я уже раз 10 пытался начать в атиллу, но вот смотрю на иконки построек и ничего не понимаю. Вот в Риме интуитивно всё понятно красные иконки - армия, зелёные - еда, оранжевые - городские, серые - религия, а в атилле просто разные рисунки которые при беглом взгляде выглядят как мешанина.
@ycuko27882 жыл бұрын
Так тебе рано в такие игры играть. Попробуй пазлы пособирать. Еще есть игры, когда нужно треугольнички и кружочки в дырочки вкладывать. Должно зайти.
@TotalWarCAT2 жыл бұрын
@@TotalWarCAT спасибо, попробую
@ycuko27882 жыл бұрын
Вообще там рамки картинок зданий разных цветов, они в целом аналогичны Риму 2 за исключением того, что серый - производство, а религия - фиолетовый
@hiroshima_mon_amour2 жыл бұрын
@Ycuko плюсую. Не понимаю, как можно было сделать такие всратые и не информативные иконки. Сколько раз пытался начать играть в Атиллу, больше десяти ходов не смог вытерпеть этой херни. Осебенно на фоне рима 2 и тронов британии, где всё сразу понятно.
Ну про соль понятна логика. Есть соль, пищу можно солить(запасать в прок), отсюда и повышение уровня пищи.
согласен. затупил я
@@TotalWarCAT Играю за Саксов, не могу понять, как оборонять их поселении с гарнизоном без луков. У тебя часом нет прохождения за фракцию с похожим гарнизоном?
только вчера писал что сложновато разобраться с строительством в атилле после рима, и вдруг подарок. Спасибо Константин за труды.
да не особо, если честно, особенно за варваров. после часов 50 более менее ясно
Как по мне в Аттиле проще простого. Рим 2 это же дремучий лес.
согласен, после первого рима ваще выпал)))
Котяра, ты красава! Все разжевал. Всегда годнота, особенно по Атилле.
Очень полезное видео Кот,спасибо тебе.Я благодаря твоему видео наверное сыграю в Атиллу Тотал Вар.
Очень ценная информация, отличный видос! Как только доберусь до компа применю полученные знания в кампании за гарамантов
Спасибо за разбор, очень познавательно. За варваров я сам давным давно разобрался, благо у них со строительством дела попроще обстоят. А вот за Рим посмотреть было очень интересно, никогда за римлян не играл, не знал многих этих нюансов. Еще раз благодарочка за образовач
На 39:30 минуте Кот: "По технологии изучаете только одну военную и больше ничего не надо" Через некоторое время: "Ладно эта технология нужна, эта тоже, и эта" И так почти вся ветка)
Он имел ввиду, что одна технология важна на 100%. Остальные - факультативные. По обстоятельствам
За варваров можно из военных взять только нижнюю ветку, где копейщики и фалксмены, а на остальные технологии забить в пользу гражданских, особенно за готов это имеет смысл.
Именно такой гайд я искал. Спасибо большое.
Спасибо за гайд, очень нужная вещь, а то сначала строишь но приходится сносить.
Гайды,гайды наконец-то) Спасибо за разбор)
Кот, спасибо за эти советы,рассказывай больше о Аттиле!
Кот, привет! С 2007 года тащусь от серии Total War. Очень приятно, что есть на русском языке такой классный контент об играх этой серии. Также отдельно хотел бы поблагодарить за прохождения, особенно за З.Р.И. Смотрю, не могу оторваться и каждый раз охреневаю от битв.
всё лучшее детям)) смотри на здоровье
Спасибо. Хоть и почти все так и делал - посмотрел с удовольствием
Кот и Тотал Вар это часть жизни.
Очень насыщенно и интересно. Спасибо.
Кот, спасибо за учебу. Разжевываешь мне , дилетанту, как первокласснику
У варваров, за счёт того, что многие постройки войска дают, немного проще. У германских фракций балистарии делаются в стоянке козопасов, чисто и еда и деньги и войска. Но на то они и варвары. За римлян и восточников нужно больше планирования заранее, что в какой провинции строить.
Некропост немного :D Но по личным ощущениям, за варваров как раз требуется бОльший анализ строительства, чем за тех же восточников. Так,например, те же германские баллистарии. Чтобы сделать их придётся пожертвоватл Пастбищами, а это кава. То же самое с домами вождей, которые не дают нанять соглядатаев, но дают воителей и классных юнитов.
Кот спасибо большое тебе , за твое творчество . Привет из Казани
на здоровье
обожаю такие ролики.
Играл за остготов, сделал табличку в эксель по каждой провинции, которую планировал забирать, как, что и где будет построено с поправкой на то, что плодородие уже говно, с расчетом еды, порядка санитарии и дохода, без учета допов от губеров. Получились сферические остготы в вакууме)) но играть можно. Планирование наше все)
Кот, спасибо за разбор! Игра в библиотеке давно, но я как-то по началу не заценил её - Рим 2 больше понравился. Потом благодаря твоим видео решил дать игре второй шанс - и ни разу не пожалел об этом. Спасибо за труд!
отличный ролик!
Кот , спасибо за видос , очень понравилось
Привет. Хороший гайд. Я пол года назад начал играть в Аттилу, но редко получается, только после работы. Не планируешь сделать подробный гайд с нюансами при переходе в орду (начало переселения) и при переходе на оседлый образ жизни, чтобы потом всегда на него ссылаться? Было бы интересно посмотреть. Ещё интересно твоё мнение или наблюдение, как сильно слияет количество народу в отряде на общий геймплей (160 человек, 120, 80 и тд.). Мне почему то думается, что при максимальном количестве (160) меняется баланс в пользу стрелков, возможно и конницы.
Кот, спасибо за такие подробные обучающие видео
на здоровье
спасибо. Хорошее видео. В очередной дцатый раз решил погонять в старую тотал вар, ну и решил шлынуть видео по тематике. Как мастер, подскажите пару интересных фракций для прохождения. Чтоб и сложно и интересно.
Рекомендую в провинциях найма войск отключать сбор налогов. При этом главное- убирается штраф за недостаток еды в провинции. Этим можно пользоваться и в других ситуациях.
рубил рим 2,с 2014 до сего времени.никакие последущие тотал вары не играл,тк думал что будет не айс(особено вархамер и про китайцев). атиллу скачал давно,один раз попробывал -невтсавило.потом только смотрел твои прохождения в атилле(ты спасал римаса) и это мне нравится,но самому играть в неё не желал тк первое у меня впечатление о игре осталось не лучшее.но вот когда рим поднадоели все соки из него выжал,решил двигать дальше.переборол себя и начал недавно катать.пока осваиваюсь,но так не затягивает как рим2.подумал надо освоиться в игре,чтобы получать удовольствие,поэтому вбил в ютубе обучение по атилле,я заранее уже был уверен,что ты кот полюбому выложишь обучалку,так и есть.СПС КотЭ,ты лучший!!!)))
на здоровье
Привет Кот! Я большой ваш поклонник) Рим всегда играл норм без проблем но Атилла мне был оч трудным, я не мог понять всегда как играть чтоб мои полководцы против меня не восставали. Но в итоге разобрался, я понял что если их никого не повышать то они против меня не быкуют)). Но суть не в этом, просто хотел сказать спасибо, ведь я понял как за запад играть только благодаря ВАМ, ведь я б сам хрен допонял какие здания удалять(латинские и тд.)
на здоровье.
В Атиллу играл мало, не знал что тут надо чтобы не только глобально пищи было достаточно, но и в КАЖДОЙ ОТДЕЛЬНОЙ провинции было в плюсе. Я в Риме так сначала играл, потом смотрю, главное чтоб общий счетчик был положительным, а дальше без разницы, делал сельхоз-провинции отдельные в тылу с нормальной фертильностью. Спасибо что разжевал!) З.Ы. Пришла мысль! А можно прям кратенький гайд по еде в Сегун 2, Рим 2 и Атилла. Общее и отличия. А то, как оказалось, не все так просто. Если уже было, извиняйте, не видел. Заранее спасибо!
В сёгуне это я тебе легко скажу - там просто общий параметр продовольствия. В правом нижнем углу экрана. Если в плюсе, то даёт бонус к развитию города, если в минус, то наоборот, да ещё и порядок с голодухи страдать будет, так что это очень плохая идея.
Еда и золото. Вот что самое главное. Общественный порядок, санитария и вера тоже довольно важные параметры. А ещё важна их органическая синергия. Что же касается армии, то она безусловно необходима как для экспансии так и для удержания территорий. Но экономическая мощь порой куда лучше чем крутые и вкаченные армии. К тому же в место одной крутой армии можно за эти же деньги содержать 2 или 3 но дешёвые. И две армии из бомжей вполне справляются с одной крутой как авторасчётом так и в битве, ведь атаки с тыла очень болезненные. А ещё с помощью звонкой монеты можно стравливать соседние государства между собой и завоёвывать ослабшие територии. Золото поможет купить мир на охваченных войной землях и перекинуть войска в более нужные точки на карте. Правда все эти махинации могут потребовать просто колоссальных финансов. К слову конница мне тоже нравится она мобильная и в этом её главное преимущество. Но как брать города конницей? Разве что авторасчётом. Лично я использую конницу в основном для атак с тыла и уничтожения разного рода дальнобойных юнитов. Хотя для кочевников наверное вообще нет смысла брать кого то кроме конницы...
Спасибо большое
Ждем прохождение за саксов)
Спс ждем
В Аттиле мне нравиться боевая система, но я ставлю определенные моды и например моя когорта стоит одна в огне и окружении стойко, как и положено римской когорте )) почти до последнего бойца)
Сделай пожалуйста Стратегия строительства Сёгун 2 тотал вар
Плюсую, сегун 2 как по мне самая удачная часть (кроме морских боев - они ужасны).
Плюсую. Он вроде и проще новых частей, но все-равно с удовольствием посмотрел бы. P/S/ Сегун 2 прям какой-то ренессанс переживает в последнее время. В свое время, ИМХО, недооцененный был.
копья+лагерь на броню, ну немного луков с лагерем на меткость, и тащит против всех.... остальное застроить зданиями с монахами/мацукэ/ниньзя
У меня душа не принимает факта, что римская долгие годы тренированная, с железной дисциплиной когорта - стоя в тестудо, с лучшим оружием и в сегментате, может побежать от толпы новобранцев варваров) находясь при этом под страхом децимации)))
хочется кайфануть от игры за римлян и скачать какой нибудь фикс, который бы позволил освоить все технологии, но при этом и дальше строить акведуки, библиотеки и т.д.
строим военные постройки для найма войск в количестве 1 штука. все остальное это санитария+жратва. вот и весь секрет игры .
Кот,отличное видео. Можно побольше таких ?!
Спасибо за подробное разъяснение а как вам мод 1220.не видел ваше прохождение
Небольшой лайфхак при игре за римские империи: когда делаете провинцию на набор войск, там не хватает ячеек сильно, соответственно можно там навсегда снять налоги и вообще не строить еду чтобы сильного минуса по порядку не было. Ещё в провинцию для войск можно садить губернатора, у них есть прокачка на набор доп отрядов и лучшие статки для них.
@@Wened75 это всегда зависит от ситуации... Я обычно делаю такую провинцию где есть железо (потому что удешевление набора)
Эхх. Если бы я раньше узнал об этом видео, то не пришлось бы играть пехотой). Хотя тот факт, что благодаря этому я приобрёл скилл уничтожать 40 отрядов когда у тебя 20, а на коннице вообще потери 62 у меня и 2600 у противника, то всё-же не зря
Привет Кот ,у меня при игре за Химьяр были проблемы с пищей в некоторых провинциях ,к примеру суммарно мои постройки на пищю в одной из провинций должны были давать +140 ,а здания которые её потребляют давали суммарно" -50",в итоге должно было быть + 90 ,а я имел + 10 или около того,это баг ?И есть ли разница между постройками которые производят пищю и постройками в описании которых сказано + к пище от запасов ?
Что бы посмотреть на то сколько ты торгуешь на конкретный товар, нужно зайти в дипломатию и там под своим королем навести мышкой на товар. И там покажут сколько дают за данный товар в общем.
Соль имеется ввиду , что там люди консервируют ею продукты и от этого запасы
Спасибо
Обьясните плиз,какие надо строить здания для армии жрачки и денег для рима( восточным играю щас) игра пиратка и описания построек не дал .... поэтому и аназ не могу провести
Не знаю по поводу коней. Мне очень нравится пехота, особенно пикенеры просто имба. Танухидские пики ван лов
Кот хотел узнать у тебя про Rome 2 Total War,почему за греков надо брать баллисту на кораблях а не онагры ?
смотри мой гайд "Как играть флотом"
Спасибо за видео! Я играю в игры серии ТВар с 1Сегуна и по сей день. На данный момент играю только Рим2 и Аттила. Но не могу играть без модов. Играю для эстетического удовольствия, особенно в плане юнитов и боёв. Ставлю определенные моды на юниты и играю от защиты за Рим например. Не читерствую, но ставлю моды на кинематографию в боях и графические моды. Например на Аттиилу поставил мод на легионы как в Рим 2 и на уменьшение скорости боёв. Также по теме видео, конечно многое известно, но некоторые моменты очень полезны.
Привет, Константин. Хороший ролик. Хотелось узнать твоё мнение по выбору юнитов. Играя за восточные фракции есть выбор между штурмовой конницей и верблюдами, что предпочитаешь? Верблюды имеют бонус против коней и больше здоровья, показатели урона и ближнего боя хорошие, однако очень медленные. Тогда, допустим за гарамантов, лучше верблюдами играть? Также ещё не разобрался в механике боя, при встрече штурмовой конницы (моя) и ударной (комп на легенде) у меня ударная конница жёстко выносит штурмовую, хотя у штурмовой показатели урона и ближнего боя лучше, но ниже натиск, неужели натиск так сильно сносит? Есть способ противодействовать натиску ударной конницы, кроме копейщиков?
однозначно верблюды. можно парочку быстрой конницы, для обходов, но костяк - верблюдоны. и да, натиск жестко сносит, лоб в лоб нельзя. старайся конролить чтобы ударка била по касательной. "цепляй" юнит и накрывай в "бутерброд"
Ударную конницу легкео контрить конницей ближнего боя. Ставь её ромбом (такое построение), урон от натиска будет по тебе меньше в несколько раз.
Костя спасибо за видео! Очень будет полезно и познавательно для людей, которые начинают своё знакомство с Аттилой либо которые хотят научиться нормально играть. В свою очередь у меня вопрос, знаю, что ты за Сасанидов не играл, но возмонжо сможешь подсказать, как считаешь, за них нужно играть через коней с арбалетами (кроме дикого урона от стрел(при этом они не имеют парфянской стрельбы), остальные показатели полное говно) либо через верблюдов бронированых? Или может все таки использовать лучников, тк они у них одни их самых сильных? Я играл за них стандартно через более-менее сбалансированые армии. 50 на 50 пехота/кони. P.S. Понимаю, что оптимальнее смотреть на ситуацию и выходить из этого, но хотелось бы услышать твою точку зрения =)
для полевых боёв однозначно костяк армии это верблюды. конные арбалеты 2-3 юнита. пешие лучники только при штурме и тоже максимум 2-3 отряда. больше нафиг не надо
@@TotalWarCAT спасибо за ответ. И ещё один вопрос, относящийся к верности. Помню ты в каком-то из своих видео нашел способ как убирать снижение верности у губернаторов, когда переназначаешь их на другую провинцию. Не могу сейчас найти это видео, и не помню точно как ты это делал...
в последнем спасении кампании, за Вандалов, это есть
@@TotalWarCAT спасибо!
Там всё с торговлей просто, эти % значат сколько от производства вы продаёте, т.о. если цифра меньше 100, то строить, к примеру, еще один источник ресурса не нужно. % увеличивается от кол-ва торговых соглашений.
Запили такой же про Рим 2
Здравствуйте ✌️ А есть ли герои типа короля оллама (кельты) у других народов?
О! Я знаю этот сайт! На самом деле он классный!👍
Правильно я понял приоритеты строительства: 1.порядок, 2.еда, 3.санитария и параллельно с этим определиться с главной боевой единецией и строить необходимые для неё постройки в прифронтовых поселениях?
не совсем так. всё не линейно. еда влияет на порядок очень сильно. так что если у тебя совсем большой штраф по еде нужно еду строить. так же и с санитарией. если санитария -10 то по любому сначала её, иначе замучаешься с болезнями
@@TotalWarCAT спасибо)
А если технолоии устарели, то постройки бонусы дают? Я построил амфитеатр но компания подходит к концу и бонусов не чувствую
дают. видимо у тебя другие постройки дают минус, ну или еще какие нить минусы сильно существенные. в прохождении за ЗРИ без поражений я очень хорошо всё это показываю
Константин хороший видос👍 я много часов провёл в Аттиле но никак не пойму, как ты вычисляешься сколько юнитов оставить в армии с гарнизонном, так что бы враг не брал в Асаду, а сразу нападал? Тут сложность либо много оставишь и он держит в осаде это самое худшее, либо потеешь бегая один отрядом через все свои оставшиеся башни )
оставляю минимум необходимого. знаю чем я буду воевать, против кого я буду воевать. видимо твоё "много часов" - недостаточно. играй еще. смотри классиков:)
Такой вопрос, почему в провинции Секвания, в городе Аргенторат, можно строить только 3 здания 31:23 , нет плюса, чтобы увеличить площадь под четвёртую постройку, как например в Рага 30:55?
Это баг игры. Единственное такое поселение.
@@AlexTailor1992 не знал, спасибо
Про политику было бы неплохо.
Обожаю Рим 2 и Атиллу, но вот битвы мне не заходят, всё время на авторасчёте играю )
Очень много пропускаешь , тоже так играл первые пол года наверное , когда только начинал открывать для себя ТВ . А потом в битвах как разобрался , так кайф
Может что и пропустил, но вопрос по бонусу к ресурсам. К профильному зданию на ресурс нужно строить торговую постройку или здание на доход от производства? Заранее благодарен!
по разному. если речь идет о деньгах, то чаще всего торговую. читай смотри анализируй
Кот хотел узнать а от славян тоже от контры катать или сделать ставку на пехоту и лучников ?
отравленные стрелы и больше ничего не надо. играл бои где у меня кроме лучников вообще никто в боях не участвовал. смотри мои прохождения (два) за антов и стримы по венедам. в ВК группе найдешь еще 2 видео по склавинам
Однозначно продолжаем Лордс оф де риалмс 2, сложнее чем многие игры современные!
За склавинов нужны ли технологии? Тоесть на медовый зал идти или на старейшин.? И в технологиях вобще что лучше ккачать армию или гражданские?
за славян нужны только отравленные стрелы. ну и копейщики с большими щитами могут пригодится. но я и без них играл. медовый зал.
1:20 Где-то в далеке очень злобно зашушукались конорезы. И ещё более громко и злобно зашушукались конорубы(Убийцы лошадей или как их там в локализации). И да, меня очень смешит когда врезавшиеся во фланг конники сами получают во фланг конорезов после чего за одну активацию перка испаряются. Хотя это ладно, это скорее размен, а вот когда тупоголовый ИИ посылал свою лучшую каву мне во фланг прекрасно видя, что прямо позади фланга стоят очень борзые ребята с топорами, то становилось откровенно смешно.
Интересно было бы посмотреть какая религия даёт бонусы и какие постройки идут к этой религии
Добрый день. На 2:11 назвали сайт. А можно по буквам? А то в поисковике вылезает то хонда, то хундай. Спасибо.
www.honga.net/totalwar/
@@TotalWarCAT Спасибо.
@@user-ot5yu4vq4z сам хотел задавать этот вопрос, хорошо что прочитал ветку комментов))
в 2016 мне бы этот ролик реально пригодился т.к. в атилле интуитивно играть не выйдет )
Подскажите, где в атилле ночные атаки прокачать? В Риме по другому, тут найти не могу чет
Это зависит от хитрости.
ПОМОГИТЕ как открыть карточку юнита,у меня они в какомто сокращеном виде всегда, нету их ТТХ вообще!
Мне кажется или на заставке кадр из ведьмака 3 был?
Сделай пж стратегия дипломатии в тотал вар (в любой части) пж по моему хорошая идея
Привет Как бороться с агентами? Они стоят около моего города и создают мятежи, убить их не могу, пожалуйста помоги
Религиозные агенты. Воители. Соглядатые. Могут их убить
Соль даёт еду за счет засола
Привет. А ты не рассматривал возможность отключения сбора налогов в провинции? Можно же строить таким образом провинцию без еды совсем, чисто на армию и гарнизон
часто так делаю
@@TotalWarCAT и еще вопрос. А как работают отряды с перком "невидимые на стратегической карте"? Тип можно из них создать полный стек, гулять по вражеским тылам и партизанить? Но у генерала же нет такого перка, будет ли противник видеть его? А ещё любопытно у кого в игре есть перк "невидимые в движении", кроме кельтского бабского спецназа
это значит что ты не увидишь что за отряд в армии врага пока в бой не вступишь
Здравствуй Кот, есть вопрос - в чем разница в доходах от культуры и торговли?
торговля разная бывает. если внутренняя то ничем. только в том от каких зданий ты этот доход получаешь. если морская, то её могут грабить пираты на море и уменьшать на проценты какие-то. если дипломатическая, то вражеские фракции могут грабить торговые пути, но зато она не подвержена коррупции.
@@TotalWarCAT Спасибо
Здарова кот, вот я посмотрел видос, и бля все равно не понимаю какую рабочую лошадку у Лахмидов взять, у них нет нормальной конницы на раннем этапе, просто пиздец... А так видос классный лайк
а как сделать в атилле плавную камеру и что бы она была нормальной подскажите а то базовая камера гов полное поворачивает так себе и приближение и отделение она почемута назад уходить
настройках есть переключение между классической камерой и новой камерой
@@TotalWarCAT спасибо
В Аттиле, в отличии от Рима 2, есть такая проблема - часто возникает дефицит влияния у персонажей. Как с этим бороться? Насколько я понял, влияние бабам дается по чуть-чуть за ход, а мужикам даётся только в битвах. Получается, что если перс находится в запасе, то он будет вечным лохом?
Сначала следует максимум битв проводить гоавой фракции, а второго персонажа по количеству ьоев после первого же боя усыновлять, усыновляя предусмотрительно каждого начинающего набирать влияние персонажа. А наследника в большом государстве, где глава туда-сюда шныряет, лучше ставить на губернаторскую должность. На губернатора стоит ставить и лидера фракции, если сражаться с серьезными врагами его армия не будет - а то будут теряться бесценные шансы на усиление влияния. Ну и по мелочи там, надо все улучшения отношений стараться проводить в первкю очередь женами, во аторую очередь - ненаследниками, особенно - неверными.
плодородие 4 раза снижается
Тотал Варатила.
римское язычество лучше +2 к санитарии
А как брать города ,еслии в отряде одна конница ?
всё показывал в своих прохождениях
Арианские храмы вроде тоже дают еду.
да
500 рублей это много)))
А как за славян? У них только конные застрельщики.
у славян есть отравленные лучники. ты не смотрел ни одного моего прохождения за антов? стрима за венедов? разжевано всё уже давно.
@@TotalWarCAT понял.
@@user-pr1ek2le6o За антов только 2 прохождения, смотришь и учишься, отравленные стрелы весьма сильные.
Как бороться с коррупцией? Уже 40%
хз.я беру пехоту и стрелков и норм
Почему никто не идет в промку ни у кого промки нет
"Играйте от коней", сказал Кот... Ню-ню... Славяне, например. Один конный юнит. ОДИН!!! У фракции граничащей со степью, с ОГРОМНЫМИ провинциями, с постоянными набегами кочевников. И этот один юнит - конные застрельщики. Ни украсть, ни посторожить. Ни против конины нормальной, ни против пехоты. Так тока, лукарей погонять. Такое ощущение складывается, что разработчики игры поголовно славяноненавистники.
@@sauromatae9728 У скандинавов тоже не было. Даже в те времена, когда на Руси уже имели нормальную конницу. Однако в игре сканды щеголяют разнообразием конины. Германцы (кроме готов) во времена Аттилы тоже пешеходами были. Однако им в игре тоже щедро коней отсыпали. Просто логика у разрабов странная
У готов была конница. У франков тоже. У славян есть имба-лучники, иммунитет к холоду и бесплатная колонизация, если это "славяноненавистничество", тогда даже не знаю, каких ещё плюшек надо славянам было дать, чтобы ты был доволен.
пиздец мутотень ,уже 10 раз пытался научиться в нее играть ,и до сих пор воткнуть не могу .
Как показывает практика, все войска нужно испытывать в битвах, те циферки на войсках часто ничего не значат. Как например очень легкая конница и средняя написана разная скорость, по факту скорость одинаковая. Так у разных средних конниц одна скорость, а в бою одна вдвое быстрее чем другая, и при том что не используются бафы и скилы. Вспомнить хоть тот случай, когда средняя конница гонится за пешими лучниками, и те успевают отбежать сгруппироваться дать залп и снова отбежать чтобы повторить атаку с места, а средняя конница при этом не может ее настичь. Тотал вар невероятно глупая игра, например дальность перемещения гуннов, Гунны с своими требушетами, графически размер которых кажется выше чем знаменитая "Дора", бегают по густым лесам, через реки и болота быстрее чем чем армия чисто из конницы, даже с конным генералом.
Я уже раз 10 пытался начать в атиллу, но вот смотрю на иконки построек и ничего не понимаю. Вот в Риме интуитивно всё понятно красные иконки - армия, зелёные - еда, оранжевые - городские, серые - религия, а в атилле просто разные рисунки которые при беглом взгляде выглядят как мешанина.
Так тебе рано в такие игры играть. Попробуй пазлы пособирать. Еще есть игры, когда нужно треугольнички и кружочки в дырочки вкладывать. Должно зайти.
@@TotalWarCAT спасибо, попробую
Вообще там рамки картинок зданий разных цветов, они в целом аналогичны Риму 2 за исключением того, что серый - производство, а религия - фиолетовый
@Ycuko плюсую. Не понимаю, как можно было сделать такие всратые и не информативные иконки. Сколько раз пытался начать играть в Атиллу, больше десяти ходов не смог вытерпеть этой херни. Осебенно на фоне рима 2 и тронов британии, где всё сразу понятно.
септа сама себя не построит)