Maya to Unreal Skeletal Mesh Pipeline Test

2011 ж. 28 Мау.
3 436 Рет қаралды

A character artist I am not.
I made this pointless scene to brush up on creating animated cutscenes in Maya and importing them into UDK.

Пікірлер
  • Just discovered your channel. I gotta say, it's full of gems haha

    @ReasonOfSound@ReasonOfSound3 жыл бұрын
  • Trippy.

    @wmka@wmka2 жыл бұрын
  • Purely epic.

    @KingChubbles@KingChubbles12 жыл бұрын
  • hahaha fail XD

    @Danuxsy@Danuxsy13 жыл бұрын
KZhead