[Перевод] Не всё так хорошо с Portal RTX

2022 ж. 25 Қар.
162 330 Рет қаралды

•Оригинальное видео: • Portal Fan Responds to... @wolfcl0ck
•От автора оригинального видео: "Итак, сегодня Nvidia анонсировала новый Portal «DLC», «Portal with RTX». Как давний поклонник Portal 1 (эта игра была одной из моих первых компьютерных игр и частью того, что привело меня к компьютерным играм в целом), у меня было несколько мнений и опасений относительно того, что мы увидели в трейлере. Это было очень быстро собранное видео, и я ни в коем случае не претендую на абсолютно объективное превосходство в своих утверждениях в этом видео, я просто беспокоюсь о том, как это может повлиять на мнение новых игроков о том, как Portal 1 ощущается и играется с тем, что можно считать «окончательным изданием»."
•Спасибо автору, что согласился дать мне согласие на перевод этого видео! Я решил его немного отредактировать, чтобы оно выглядело интереснее.
•Thanks to the author for agreeing to give me permission to translate this video! I decided to edit it a little to make it look more interesting.

Пікірлер
  • Привет, друзья! Выпуская это видео я и не думал, что многие увидят в нём ненависть к Порталу. И вот, что я вспомнил: позже вышло видео, которое намного сильнее доказывает точку зрения автора (уже другого), он там более критично относится к новым изменениям, но также затрагивает очень интересные темы, которых не было в этом видео. Я очень сильно хочу перевести и озвучить, и его видео, так что если всё срастётся я отпишусь! kzhead.info/sun/mKallKaKoqRnh4k/bejne.html (само видео)

    @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • Слушай, а есть какие то настройки в движке или редакторе, что бы сделать освещение вокруг портальных отверстий совсем невидимым? Т.е. что бы портал выглядел как дыра с стене или как зеркало. Освещение я бы убрал и в оригинальной игре, это придало бы реалистичности. Сможешь такое замутить? Или хотя бы покажи как это делается. Заранее благодарю.

      @cubic_game_art@cubic_game_art Жыл бұрын
    • @@cubic_game_art я думаю можно, удалив рамку и свет от порталов, но надо покопаться, чтобы такое сделать

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • @@cubic_game_art Если убрать свечение порталам, то порталы будут теряться на фоне стены, я делал свою реализацию портала на unity и как раз в первых билдах у меня не было рамок, только квадратные порталы.

      @DygDyg1000@DygDyg1000 Жыл бұрын
    • @@cubic_game_art Ну блииин, чем я занимаюсь в 6 утра... cdn.discordapp.com/attachments/621168379251916821/1049155256283574343/image.png

      @DygDyg1000@DygDyg1000 Жыл бұрын
    • @@cubic_game_art а это вообще квадратные порталы cdn.discordapp.com/attachments/621168379251916821/1049156378649956412/image.png

      @DygDyg1000@DygDyg1000 Жыл бұрын
  • Проблема стен, кстати, ещё и лорная, ибо сами по себе порталы можно ставить только на гладкую поверхность, покрытую смесью с измельчённым лунным камнем, из-за чего превращение этих панелей в нечто похожее на металлические рифлёные панели (которые впринципе существуют в основном для улучшения сцепления и отвода грязи на улице и в лаборатории не имеют смысла, лол) делает их визуально инородными и бессмысленными, особенно когда на них стоят порталы. И о порталах... Мне одному эти анимации на краях кажутся... Детскими, что-ли... Они слишком мягкие и неаккуратные, относительно общего стиля, выглядят как детские рисунки на стенах, а не реальные порталы

    @dividildil@dividildil Жыл бұрын
    • А как тогда сделали портал на луну? Если только на плоских поверхностях можно

      @user-bv2ne6hl2z@user-bv2ne6hl2z Жыл бұрын
    • @@user-bv2ne6hl2z потому что луна состоит ася из лунного камня и видно портал прилетел именно на ту точку где поверхность более ровная.

      @8O0Aa.1q3S0.@8O0Aa.1q3S0. Жыл бұрын
    • ​@@8O0Aa.1q3S0. насчёт луны я оспорю. Фиг что там можно увидеть с такого расстояния. Любая гладкая поверхность под несильно большим увеличением перестаёт выглядеть гладкой.

      @user-tk4xo4tp8m@user-tk4xo4tp8m11 ай бұрын
    • @@8O0Aa.1q3S0.ахахахах совпадение один к миллиардам. Рассмешил 😂

      @yiffka334@yiffka33410 ай бұрын
  • Мне нравится эта точка зрения автора оригинального видео, атмосфера окружения создаёт фундамент игры, а она как раз и состоит из того что было сказано в видео, общий стиль, визуальный сеттинг.

    @sleepyNovember_project@sleepyNovember_project Жыл бұрын
    • В халявной (шла допом в Orange Box) игре-прототипе не сильно заморачивались над дизайном и сюжетом. Над дизайном и именно заброшенностью как раз поработали во втором портале.

      @GoodVrGames@GoodVrGames Жыл бұрын
    • Лол, обычный Портал с говно-текстураами и освещением лучше чем ремастер с хорошими текстарками и лучами?) Что за кринж) Это никак не атмосферней, чем с трассировкой.

      @k.andres28@k.andres28 Жыл бұрын
    • @@k.andres28 согласен

      @mr_ell7151@mr_ell7151 Жыл бұрын
    • @@k.andres28 если бы они поработали именно над оригинальными текстурами, а не решили изменять суть, то вышло бы приятнее фанатам. Но в принципе я к порталу отношусь как к дэмке, так что такой вариант мне зашел даже больше

      @deadselect@deadselect Жыл бұрын
    • @@deadselect Ясно.

      @k.andres28@k.andres28 Жыл бұрын
  • Чувак красава, хорошо перевëл и озвучил, респект

    @evileye7593@evileye7593 Жыл бұрын
    • Спасибо!)

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • @@avirgosh А в оригинале такое же мыло в футажах? Я прошёл оба портала, и там такого мыла небыло.

      @OlenNikitich@OlenNikitich Жыл бұрын
    • @@OlenNikitich да это я просто использовал эффекты для стилизации. Короче, больше так не буду делать

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • В первую часть играл очень давно и даже не помню, что там было. Сейчас прошёл Portal RTX и мне очень понравилось.

    @Mgubk1n@Mgubk1n Жыл бұрын
  • А все просто: Портал идеален. Ему не нужен RTX, чтобы стать лучше, это и так произведение дизайнерского искусства. Труд многих десятков людей. Графика обогнала свое время за счёт отличной работы концепт-артистов, шикарной работы с запеченным светом, и, как сказал автор, цветокоррекции. Портал - это как техника Apple в мире видеоигр. Он довольно аскетичен, и в этом его фишка. Все же RTX доделки почему-то превращают любую поверхность во влажную, любой металл в идеальное зеркало, а светящиеся линии в прожектор. Как по мне, это безвкусица, но если уж и внедрять новые технологии - то там, где нужно. Сделать стекло преломляющим свет (шикарная реализация в комнате гибернации), стопроцентный шероховатый бетон, свет от кнопки, слегка просвечивающий сквозь пластик (не такой прозрачный, как в ремейке). На этом у меня все. Спасибо, что читали, и хорошего Вам настроения!

    @kennyromanov@kennyromanov Жыл бұрын
    • Да, source опередил своё время)

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • Всё это можно сделать при скрупулёзном отношении к деталям в стремлении создать реализм - но задача была произвести вау-эффект - а это всё же разные вещи... Во-первых, реалистичный графон не вызывает такого вау-эффекта (реальность мы видим постоянно), а во вторых - уже и без лучей создают такой вау-эффект, что лучи не сильно его опережают - вот и приходится либо выкручивать "вау-эффекты" на максимум, либо потом игроки ищут вожделенные лучики, сравнивая скриншоты под лупой.

      @CrazyPCman@CrazyPCman Жыл бұрын
  • Воу, тебе бы делать ролики на размышление, разбор чего-то. Спокойный приятный голос, хорошая тональность, правильно подобранная музыка, это все заставило залипнуть и задуматься. Спасибо за конетнт.

    @Daemon_loner@Daemon_loner Жыл бұрын
  • Солидарен полностью. Рад что есть блогеры с таким же мнением.

    @cubic_game_art@cubic_game_art Жыл бұрын
  • Бро, тоже кагхтавишь? Хорошее видео, подпишусь)

    @tripsworde@tripsworde Жыл бұрын
  • Спасибо за перевод этого ролика, надеюсь вы переведёте и ролик в закреплённом комментарии, было бы приятно посмотреть.

    @Moleglass@Moleglass Жыл бұрын
  • Если лунный камень заменят на бетон тогда игра непроходима((

    @muscletype2@muscletype2 Жыл бұрын
    • Станут актуальными ролики, где проходят без порталов)

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • Почему это вдруг? Лунный камень хороший проводник порталов, но это НЕ значит что порталы можно разместить только на них. В старой лаборатории порталы вообще ставили на парралон с тканью. Лунный камень начали изначально использовать для создания преобразующего геля, а потом уже его заливали в формы и запекали новые лунные плиты для камер.

      @IgnisclowVT@IgnisclowVT Жыл бұрын
    • @@IgnisclowVT и лунный камень самый стабильный из всех Это говорил ossy flawol в видосе про мифы

      @KirikkSiSq@KirikkSiSq Жыл бұрын
  • С Ориг видео согласен, но тут надо перефразировать. Нвидия хотела повторить стиль портал 2, но не довела этого до конца. Нужно было обновить абсолютно все элементы игры (А не по частям), чтобы они вписывались в дизайн портала 2. Кубы, турели и т.д. должно быть в стиле второй части, ну и конечно, с трассировкой лучей.

    @badassplov@badassplov Жыл бұрын
    • Так это просто технодемка, а не ремастер.

      @AAAndroid89@AAAndroid89 Жыл бұрын
    • Дя, только по сюжету это нелогично qwq

      @_FurryOwO_@_FurryOwO_ Жыл бұрын
  • Портал 2 как раз таки и выглядит так, каким должен был выглядеть первый портал.

    @gurrentf@gurrentf Жыл бұрын
    • По идее да, само изменение внешнего вида комплекса, можно назвать ретконом

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • Топ ава

      @kashka-@kashka- Жыл бұрын
    • Нет, у них совершенно разная атмосфера

      @zix7129@zix7129 Жыл бұрын
    • @@zix7129 это никак не противоречит тому, что написал я

      @gurrentf@gurrentf Жыл бұрын
    • Ну, тут субьективщина. Лично мне стиль первого portal нравится куда больше, чем у второго.

      @akastarfield@akastarfield Жыл бұрын
  • Игра вышла и теперь кристально ясно зачем они заменили бетонные стены. Их заменили, на фигню с кучей шарообразных выемок, чтоб показать как "слабы" нынешние видеокарты в сравнении с 40й серией. Каждая бессмысленная выемка в новых стенах, это не просто текстура, каждая выемка реальна, и в них, в реальном времени, отражаются RTX тени, а этих выемок десятки тысяч практически в каждом кадре игры. Одни эти стены(плюс такие же пол и потолок) уменьшают производительность на сотни процентов, при этом ухудшая вид игры. Вот такая вот компания эти Nvidia...

    @muranai_@muranai_ Жыл бұрын
  • Я ведь не один заметил что в моменте где игрок ставит портал под кубом, портал тупо появляется, без красивой и плавной анимации как в оригинале

    @yappi_door10@yappi_door10 Жыл бұрын
    • Да, и я, видимо, нашёл этому причину. Расскажу об этом в следующем видео

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • @@avirgosh про это говорилось в первом видосе Ossy Flawol, но нвидиа увидели его и починили А вот второй видос если выйдет у Ossy Flawol, он уже устарел

      @KirikkSiSq@KirikkSiSq Жыл бұрын
  • а у вас тоже стены не из лунного камня а из бетона?

    @Group667@Group667 Жыл бұрын
    • В первой части разве говорилось, что стены из лунного камня? Просто помню, что это было во второй

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • @@avirgosh во второй части говорилось, что лунные камни - это пригодная поверхность для установки порталов. Думаю при таком раскладе логично предположить, что в первом портале стены так же сделаны из лунного камня

      @MaxwellLink@MaxwellLink Жыл бұрын
    • @@MaxwellLink скорее всего, так и есть, но просто, как факт об этом не упоминалось

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • Вот это я понимаю, автор сказал что сделает православный Portal RTX. Теперь все будут довольны. Спасибо за перевод!

    @kostyanwest@kostyanwest Жыл бұрын
  • Damn, а ведь классный канал, монтаж и голос отличный. (Теперь я наконец-то рад рекомендациям ютуба.)

    @maxkasters2198@maxkasters2198 Жыл бұрын
    • Спасибо!

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • Ролик попал в рекомендации спустя пару недель после того, как я посмотрел оригинал :)

      @gessan1337@gessan1337 Жыл бұрын
  • Я проиграл 200 часов в 1 портале и 600 часов в портал 2, но думаю что для меня это будет лучшим дополнением с которым я с радостью снова пройду столь легендарную игру, так как видюха с rtx у меня есть, банально потому-что это что-то новое спустя много времени

    @Binger4@Binger4 Жыл бұрын
    • Так-то то, что решили сделать RTX дополнение - это хорошо. Теперь те кто хотел бы перепройти портал, пройдут его по новому

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • Что можно делать 200 часов в портал 1? 💀

      @user-mc9eo6zy6y@user-mc9eo6zy6y Жыл бұрын
    • @@user-mc9eo6zy6y пройти, перепройти, пройти, но усложнённые камеры, использовать баги, sv_cheats 1, impulse 101. Много чего я думаю

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • @@user-mc9eo6zy6y не знаю, это было давно, лет 10 назад, у меня был такой интерес к этой игре, что столько я наиграл в 1 портал. И 600 во 2 портал

      @Binger4@Binger4 Жыл бұрын
    • Автор ориг. видоса сказал что собирается выпустить мод исправляющий весь этот вайб, но как можно понять, сохраняющий функцию трассировки, думаю ждать придётся долго, но хорошо бы чтобы его труды стоили этого.

      @sleepyNovember_project@sleepyNovember_project Жыл бұрын
  • За перевод спасибо! Автор оригинального видео надушнил порядочно. Ладно, он критикует, но предлагает. Посмотрим на его мод, который исправит дизайн rtx-ремастера.

    @akciizzz@akciizzz Жыл бұрын
    • Осталось всего неделя и RTX portal выйдет)

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • @@avirgosh Ждем-с)))

      @akciizzz@akciizzz Жыл бұрын
    • Лудше минималки

      @pingvin_oreng1585@pingvin_oreng1585 Жыл бұрын
    • @Armored Climbers Оооо! Это точно! Хех, даунгрейд на новом поколении

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • @armoredclimbers4375 стоп, откуда инфа. Уж очень интересно, потянет ли моя 2080 нормально. Всё равно dlss буду использовать

      @RM8II@RM8II Жыл бұрын
  • Фишка RTX заключается в отбрасывании лучей или свет так, как это выглядело бы в реальной жизни... Видео оказалось интересным...

    @mievee@mievee Жыл бұрын
  • AVIRGOSH, вот подпишусь под каждым словом. Тоже сразу напрягли эти странные кубы с ЛГБТ-подсветкой и прочие дурацкие свистоперделки. И если ты действительно сможешь сделать мод, приводящий эту клоунаду в порядок, то моё почтение.

    @dmitryfrolov4370@dmitryfrolov4370 Жыл бұрын
    • Извини, но ты неправильно меня понял, я ведь просто сделал перевод. Не я сделаю мод, а автор оригинального видео

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • ЛГБТ - флаг радуги РГБ - все цвета радуги Лол

      @user-bc5ei1re4r@user-bc5ei1re4r Жыл бұрын
  • Чего такое классное видео я думал у тебя тыщ 5 подписчиков зашёл посмотрел а у тебя только 86

    @user-dh1mq3tz9m@user-dh1mq3tz9m Жыл бұрын
    • Буду стараться идти к этому

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • Докапываться до мелочи(😂

    @curasakima@curasakima Жыл бұрын
  • Вроде пон

    @mindy5258@mindy5258 Жыл бұрын
  • На нём кстати и тэстили Ai Dall-E. После этого и возник конфликт между разрабами Dall-E и компанией VaLvE. Последний в протест заприватили всех своих персонажей. И теперь GLaDOS в принципе как и все прочии обитатели вселенной Portal. Не доступны для Ai Dall-E

    @86ILLJ@86ILLJ Жыл бұрын
  • Чел видос прям имба,реально видно постарался в миллион раз лучше чем всякие многомилионные видео из шортс но есть минусы 1.Наложение текста, я понимаю что легче накинуть сверху но размытие нужно тогда хоть максимальное ставить 2.Обрезание .Лично моя предирка всем наврено пофиг но вначале текст можно было обрезать покадрово 3.Скриншоты.Лучше заморочиться и найти в хорошем качестве Чел без негатива лично мои предирки.Но Видос офигенный я желаю тебе дальше развиваться (Понимаю может быть на меня насрать но очень надеюсь что ты заметишь)

    @Kaitboo@Kaitboo Жыл бұрын
    • Спасибо. Я заметил недостатки) Буду стараться делать лучше

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • Без негативчика

      @EHOTbl_B_TAHKE@EHOTbl_B_TAHKE Жыл бұрын
  • Молодец, Артём!

    @buybuiby@buybuiby Жыл бұрын
  • Поздравляю с первым душным, то есть успешным обсуждаемым видео на канале

    @user-qm8bz5yi3k@user-qm8bz5yi3k Жыл бұрын
  • Портал 1 мне напоминал фильм Cube 2: Hypercube. Стерильность и равномерное освещение без теней, нет где спрятаться, кто-то за тобой наблудает, но без прямой угрозы. А вот Портал с RTX сразу меняет ощущения. Он становится больше похожем на игру Alien Isolation - уже нет той световой стерильности, много теней, как будто угроза может быть в тенях, где то рядом.

    @camelCased@camelCased Жыл бұрын
    • и абсолютно пустая лаболатория)

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • *Теперь я расскажу правду так как у меня есть RTX 4080* 1:43 _Это сделали чтоб приблизиться к футуристичному виду, и если что то не нравится можно найти в настройках графики нажав alt + x, Developer’s settings функцию отключения новых текстур но тогда у них пропадёт обьём._ 2:41 _Уже как давно выпустили обновление, и поэтому уже можно наблюдать голубое освещение._ 3:39 _Тоже давно исправили в обновлении, теперь от порталов исходит больше света!_ 4:35 _По сути это логично чтобы продувалось помещение, да и охлаждение поля было._ 4:39 _Чтобы всё смотрелось приятней для глаз._ 4:42 _Это добавили для того чтобы также придать футуристичный вид, да и так выглядит даже намного детализировано._ *_ИТОГ:_** Portal With RTX это отличный показ трассировки лучей, и ремастер портала, вообще мне игра понравилась даже в конце сделали нормальные модельки модулей!* *_Конец_*

    @DELTA_TM@DELTA_TM Жыл бұрын
    • Ну да, давай опустим половину аргументов и попытаемся выдать это, как "правду" с нормальным итогом (Причём где-то треть аргументов, которые ты привёл херовые). Ещё и второе, более подробное видео, о котором автор говорит в комментарие ты, скорее всего, не посмотрел. Так что правды у тебя почти никакой не наблюдается, чистая субъективщина.

      @user-tk4xo4tp8m@user-tk4xo4tp8m10 ай бұрын
    • @@user-tk4xo4tp8m *Выдал куча строчек информации = 0*

      @DELTA_TM@DELTA_TM10 ай бұрын
  • Просто они взяли стиль портал второго, чтобы показать графоний. Но при эом взяли портал первый - чтобы меньше работы было. Первый портал итак обзывали демкой - вот вам и демка... С камерой ноль - просто "забыли" добавить источник света - лампочку.

    @CrazyPCman@CrazyPCman Жыл бұрын
  • Бро, я посмотрел твое видео в щи накуренным, и очень хочу тебе сказать что это была одна из самых залипательных приятных и интереснейших штука в моей жизни. Спасибо

    @K1shonak@K1shonak Жыл бұрын
    • Эмм, отлично

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • Гори в аду наркоман

      @kittybag4382@kittybag4382 Жыл бұрын
    • @@kittybag4382 зачем так жестко? Лучше бы сказал: что если он сейчас же не бросить он будет гореть в аду!

      @marsionn@marsionn Жыл бұрын
  • Дары в стенах и паУ!!!!

    @user-kw5dr8iv3j@user-kw5dr8iv3j Жыл бұрын
  • Каждый кто согласен с автором, прошу ответить на один единственный вопрос. Кладя руку на сердце скжаиье мне: вы реально всматриваетесь в стены и вам это важно? Я проходил первый портал, не смотря на стены, пол и все вышеперечисленное, поэтому эта точка зрения мне не ясна

    @otneeb@otneeb Жыл бұрын
  • Чёт маловато подписчиков для такого хорошего канала

    @water1955@water1955 Жыл бұрын
  • Побегал в портал ртх, вопервых было стойкое ощущение, что они трассировки лучей завезли через решейд. Так же нашёл один ляп, они для эпичности сделали в лифте снизу окно, чтобы было видно как лифт едет, только вот снаружи кабины этого окна нету...

    @DygDyg1000@DygDyg1000 Жыл бұрын
  • Portal 2 но это portal!

    @Catmaycune6500@Catmaycune6500 Жыл бұрын
    • Звучит как вызов)

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • Вкусовщина

    @doctortykavector648@doctortykavector648 Жыл бұрын
  • Друг, а вот эти некоторые картинки из оригинала, почему они такие мыльные, не подскажешь? Будто какой-то эффект пост-обработки применили. Я такое видел только когда на самсунге фото приближаешь больше чем требуется

    @Slevaizum@Slevaizum Жыл бұрын
    • Просто бесит очень. Абсолютно не нужные здесь картинки

      @Slevaizum@Slevaizum Жыл бұрын
    • Я использовал эффекты в Premier Pro, dust & scratches и noise. Хорошо, учту

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • Хочу обратить ваше внимание, что игра называется Portal RTX, а не Portal Remake. И распространяется она бесплатно не от щедрости разработчиков, а потому что это не что другое, как демонстрация трасировки лучей и повод подтолкнуть игроков к покупке соответствующей видеокарты. Ни у кого здесь не было цели усовершенствовать саму игру, мне кажется сама игра появилась уже после решения сделать RTX версию какого-нибудь проекта, и Portal просто отлично вписывалась под концепцию, и к тому же она небольшая и легкая в реализации. Так что сама Portal изначальна была на втором месте, а на первом демонстрация рейтрейсинга.

    @elyasairdean3237@elyasairdean3237 Жыл бұрын
  • В первой части все стены были как будто индивидуальны а теперь нет

    @Chell_l@Chell_l Жыл бұрын
  • У деда новые зубы

    @helper7604@helper7604 Жыл бұрын
  • Короче говоря, если бы ремейк был бы в стиле оригинальной игры то ремейк был бы как гта 5 с RTX... А вы думаю и сами знаете какой он...

    @mix4027@mix4027 Жыл бұрын
  • Извиняюсь, но я так и не понимаю.. Портал с ртх будет 1 часть? 2? Или обе?

    @llpoCMo@llpoCMo Жыл бұрын
    • Пока только первая

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • Открою секрет по поводу Нового ремастеренга Portal 2. RTX тут не причём. Все текстуры были сгенерированы на платформе. Ai Dalle И доработаны в Adobe Light Room. Разработчик студия "Механики" это ребята из Подвала компании "Бука"

    @86ILLJ@86ILLJ Жыл бұрын
  • а я помп на зелёных патронах выучил

    @karplog2567@karplog2567 Жыл бұрын
    • Молодец

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • Абсолютно идентичные ощущения были при виде первых кажров

    @lettersign@lettersign Жыл бұрын
  • Короче говоря, на все опять положили фиг и отправили на аутсорс, где даже за саму игру и не шарили.

    @raicerit@raicerit Жыл бұрын
  • То есть по сути компания "Me-Ханники" Перекроили всю сюжетную линейку игры. И создали своих персонажей чтобы не платить Авторские Права. Также они вычистили все Заставки с Лого VaLvE. И как Вишенка на торте. Выпустилим Патч. Позволяющий пернуть псе оригинальные ролики и заставки от VaLvE. для фанатов Оригинала от VaLvE. Назвав его "Stories Mell" 🤔 (DeZZhavoo!.. Ay For Br... Чтота там...). 🤣

    @86ILLJ@86ILLJ Жыл бұрын
  • WolfCock

    @smileforme5730@smileforme5730 Жыл бұрын
  • Ну, тут кому как

    @nikitaelich@nikitaelich Жыл бұрын
  • мне казалось, что оригинальный портал ещё актуален

    @sslhv4264@sslhv4264 Жыл бұрын
  • Что фактический спойлернуло Сюжет выхода новой Главы Portal 4. Выход которой был запланирован на Июнь 2023 года.

    @86ILLJ@86ILLJ Жыл бұрын
  • Вот такие вертолёты от ValVe и вокруг VaLvE 👇

    @86ILLJ@86ILLJ Жыл бұрын
  • Вилсаком-Не всё так хорошо как казалось

    @007krut@007krut Жыл бұрын
    • не всё так хорошо с Portal RTX спустя 2 месяца...

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • Подписался, жду мод на исправление. Пили контент, интересно рассказываешь

    @700SLAMER007@700SLAMER007 Жыл бұрын
  • Хороший канал

    @kosarevgames-bx7wr@kosarevgames-bx7wr Жыл бұрын
    • Спасибо)

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • @@avirgosh если что заходи на стрим я подписался под тебя

      @kosarevgames-bx7wr@kosarevgames-bx7wr Жыл бұрын
    • @@avirgosh просто пообщаться охота с тобой

      @kosarevgames-bx7wr@kosarevgames-bx7wr Жыл бұрын
    • @@avirgosh вообщем смотри у меня есть рубрика новостей можем вместе создать команду

      @kosarevgames-bx7wr@kosarevgames-bx7wr Жыл бұрын
  • Для челов, которые просто хотят насладиться картинкой, пойдёт

    @user-pl7pt2uz3n@user-pl7pt2uz3n Жыл бұрын
  • Как исправить Portal RTX:добавить людей.

    @pufferfish9166@pufferfish9166 Жыл бұрын
  • Тысячный лайк🙂

    @HLORIDOSULFATOOKISLENNIY...@HLORIDOSULFATOOKISLENNIY... Жыл бұрын
  • почти согласен

    @dimmmmer@dimmmmer Жыл бұрын
  • Лично я думаю, что нвидиа подумали что во 2 портале просто обновили дизайн и канон это и есть текстуры портал 2, но это не так

    @RudXDan@RudXDan Жыл бұрын
  • Это технодемка, господа, че вы так придираетесь ко всему?

    @JevesuOfficial@JevesuOfficial Жыл бұрын
  • Не ну всё по существу вообще, но! Важно ведь позиционирование. Дополнение бесплатное, технология интересная и молодая, а Portal - очень удобное поле для экспериментов. Одно дело продавали бы valve это как отдельную игру с апломбом, что они улучшили оригинал. Они предложили глянуть на эксперимент с технологией, эксперимент интересный, выглядит хорошо, хоть и функционально действительно может быть не особо к месту добавлен. Так что большой респект Valve, пусть играются. Автору тоже респект, обращать внимание на такие вещи тоже очень важно, чтобы в следующих экспериентах и осознанном интегрировании технологии компании с умом подходили к балансу атмосферности и наворотами.

    @SHP4CKMEMOIRS@SHP4CKMEMOIRS Жыл бұрын
    • Это точно!

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • согласен с тобой, портал первый должен быть загадочным, даже пугать в какой то мере, а тут все ярко сияет, я считаю, не должно так быть

    @EverBS123@EverBS123 Жыл бұрын
    • Перевод комента на русский язык: хрю хрю хрю, хрю хрю хрю хрю хрю, хрю хрю хрю хрю хрю хрю, хрю хрю хрю хрю хрю, хрю хрю, хрю хрю хрю хрю.

      @themisterdellou@themisterdellou Жыл бұрын
    • @@themisterdellou это мое мнение, если ты обиделся - твои проблемы

      @EverBS123@EverBS123 Жыл бұрын
    • @@EverBS123 из за людей с подобным мнением игру испортили, порталы вернули обратно, кубы тоже, пол игры откатили назад, это больше не ощущается как ртх

      @themisterdellou@themisterdellou Жыл бұрын
    • @@themisterdellou я не играю с ртх, и на то, что игру "испортили" я тоже никак не повлиял

      @EverBS123@EverBS123 Жыл бұрын
    • @@EverBS123 можно быть именнно ты - никак Но остальная часть коммьбнити - да

      @themisterdellou@themisterdellou Жыл бұрын
  • Наоборот. Мы любим 🔩 )O( Портал. Ну по крайней мере до того момента пока Steam не прикарманила права на него в 2019 году. Поставив крест на Картах по тематике Aperture и Комиксе Ратман.

    @86ILLJ@86ILLJ Жыл бұрын
  • Так лол, первый и второй Portal - это один и тот же комплекс. Там всё одинаково. Разница лишь связана с тем, что в первой части использовались текстуры из Half-Life 2, и вся игра была экспериментом. А вторая часть уже создавалась более качественно и проработано, так как первая часть игрокам сильно понравилась. Поэтому дизайн подтянули и чуть переработали. Но по логике комплекс тот же, ремонт там никто не делал и т.д. Так что не вижу проблем, нравится всё.

    @flyradar547@flyradar547 Жыл бұрын
  • Стены из оригинала вгоняют меня в депрессию.

    @Sergey_joy@Sergey_joy Жыл бұрын
    • они довольно мрачные

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • Да да Народ "Aperture" это не оригинальный Portal. Также как Кейв Джонсон. Это ремастеринг от "Buka". Адаптированный для ПК. Так как изначально Portal Была разработана под Платформу "Play Station".

    @86ILLJ@86ILLJ Жыл бұрын
  • Хотели переработать графику игры - а сделали бенчмарк

    @getjve4igz2xhln6gcj6@getjve4igz2xhln6gcj6 Жыл бұрын
    • Вот он, Crysis, который мы заслужили

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • Причем тут постобработка цветообработка и rtx?

    @beshkekart3909@beshkekart3909 Жыл бұрын
  • 0:01 а в чём автор перевода не согласен с автором оригинала?

    @DmitryTomat@DmitryTomat Жыл бұрын
  • По этому VaLvE и Изъяли из оборота для художников все исходные персонажи. Кроме фандом. Так как фандом имеют собственные права на персонажей VaLvE

    @86ILLJ@86ILLJ Жыл бұрын
  • Я скажу лишь то, что мне не нравится визуальный стиль первого Портала, для меня он выглядит каким-то очень серым и пыльным, мне никогда не нравилось то, что в нём слишком много освещения, поэтому для меня Portal RTX выглядит чуть более красивее и приятнее оригинала

    @pelkozz@pelkozz Жыл бұрын
  • Охренел от обложки

    @zipton4ik@zipton4ik Жыл бұрын
    • Спасибо, не зря старался

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • Компания "CATCOM" как Разработчик Обители Зла. Тоже не остались в стороне. И выпустили свой ремастеринг. Под названием "Half-life Black Meze." На движке Первой Pirtal.🤣 Где ключевой персонаж попадает в заброшенный комплекс под управлением. A.E.G.I.S. Ничего не напоминает? 🤔 Только теперь мы играем за Командира Развет отряда Black-Meze. Ричарда. Скин Которого Отдалённо напоминает костюм Гордона Фримена. Попав в заброшенный комплекс Aperture. Миссией изъять все записи учёных о проекте "Лунный Камень"🤔😵🤦 гремучий коктейль. Да 2 мира сошлись в один. Я вас удивлю 3 мира. Так как Ремастеринг для Portal "Black Meze" Это огромная отсылка к оригинальному Фильму. "Мой Создатель" Который вышел на экраны в 2021 году. Да да сценарий как и Комикс Был написан в 2012 году. И покрывался слоем пыли На полки в студии "Джорджа Лукоса" А экранизация романа "Мой Создатель" пошла в Предверье 2022 года. При поддержке Synyma Film И Sony Pikcers. Авторов франшизы 'Супер 8. Как вам. Поворот событий?

    @86ILLJ@86ILLJ Жыл бұрын
  • Я думаю этой игре и так не нужен RT, учитывая что игра линейная и камерная и запечённый свет там и так идеально подобран. Весь смысл ремастера, просто зайти на своей 4090 в игру, пофапать на лучи и всё. Никто её даже проходить не будет.

    @Player-qp7ow@Player-qp7ow Жыл бұрын
  • Придирание к дыркам в стене и кнопкам на уровне "надо что-то сказать чтобы сделать дольше хронометраж", ибо просто сказаь об похереном освещении недостаточно для видоса.

    @user-ei3if3os4i@user-ei3if3os4i Жыл бұрын
  • Всё что могу сказать так это cry about it

    @glycharevgame2059@glycharevgame2059 Жыл бұрын
  • Да вам батюшка не угодишь!

    @Mihailovskiy_Yaroslav@Mihailovskiy_Yaroslav Жыл бұрын
    • Ядрён, как не в себя!

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • В итоге на релизе свет оставили старый, пускай текстуры новые А я хотел бы посмотреть на этот темный, стерильный portal

    @blodmann2443@blodmann2443 Жыл бұрын
    • Я думаю, кто-нибудь да сделает билд или настройку для такой игры

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • @@avirgosh у меня нет rtx, мне проще поставить rgti ReShade на оригинальный portal и сделать цветокоррекцию как угодно и яркость и часть отражений. Пусть не rtx, но это мне проще

      @blodmann2443@blodmann2443 Жыл бұрын
    • @@blodmann2443 можно, конечно, и так

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • ЖДЁМ МОД! ДАВАЙ.

    @nartoomeon9378@nartoomeon9378 Жыл бұрын
    • От WolfCl0ck, ссылка на него в описании

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • @@avirgosh переведёшь мод.

      @nartoomeon9378@nartoomeon9378 Жыл бұрын
  • интересно почему мне всё нравится

    @Ok.658@Ok.658Ай бұрын
  • А ничего, что в последней вставке с синим порталом он как раз таки излучает свет?)

    @user-vw3kc2tp6u@user-vw3kc2tp6u Жыл бұрын
    • Тоже заметил, когда переводил, но решил оставить) (всё-таки перевод)

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • @@avirgosh )

      @user-vw3kc2tp6u@user-vw3kc2tp6u Жыл бұрын
    • даже больше: свет проходит через порталы и отражается, но по большей части тут заслуга сурса

      @user-yq8tg2lv7t@user-yq8tg2lv7t Жыл бұрын
  • поРРРРтал эРРРРтеикс с тРРРРассировкой )))

    @dedmazay9099@dedmazay9099 Жыл бұрын
    • Ррр

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • @@avirgosh cool !

      @dedmazay9099@dedmazay9099 Жыл бұрын
  • Куб компаньон оригинальный остался, то есть его вообще не изменяли

    @e-acomics@e-acomics Жыл бұрын
  • Смотрю видос про портал ртх на компе без видеокарты

    @lord_kira1008@lord_kira1008 Жыл бұрын
    • Довольно жизненно и для меня в прошлом)

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • Игра которая выйти никак не может. Она ж 8 декабря должна выйти, не??

    @user-ck5ee4mo8b@user-ck5ee4mo8b Жыл бұрын
  • Как можно ненавидеть портал это же 1999 год. И главное За.. Что..🤔

    @86ILLJ@86ILLJ Жыл бұрын
  • но это уже не портал. Разрабы пересоздали игру, а не дополнили

    @user-vr8cr9mv6l@user-vr8cr9mv6l Жыл бұрын
  • Я конечно никого не обвиняю, но автор должен был знать, что оригинальный портал слепили на коленке как эксперимент на новом движке, и разработчиками не было уделено достаточно внимания для такого глубокого (в плане смысла) текстурирования игры. Для меня вот эта ситуация напоминает случаи, когда учительницы литературы высасывают какие-то глубинные мысли из произведений, авторы которых вряд-ли вообще задумывались над этим. А вообще согласен, дизайн этого дополнения не вяжется с оригиналом, но стоит хотя бы поблагодарить нвидиа, что они хоть это сделали. Да и с учётом того, что люди вряд-ли будут сидеть на месте, в скором времени появятся моды или патчи, которые возвращают старую атмосферу

    @Zhiznik@Zhiznik Жыл бұрын
  • непон

    @syntez4966@syntez4966 Жыл бұрын
    • *пон

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • @@avirgosh **непон

      @syntez4966@syntez4966 Жыл бұрын
    • @@syntez4966 *ты не прав. Ты всё понял

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • @@avirgosh **ты прав. Ты всё не понял

      @syntez4966@syntez4966 Жыл бұрын
  • А где скачать Portal 2 с RTX?

    @1floy@1floy Жыл бұрын
    • Ну тут только моды

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • Автор ещё не сказал про лиминальные пространства, про что первый портал и был, а им цветовая интенсивность просто не заходит, она портит весь эффект лиминальности

    @AIFT_Staff@AIFT_Staff Жыл бұрын
  • А как установить трассировку

    @Imhere-gr67744@Imhere-gr67744 Жыл бұрын
    • Это дополнение. Оно отдельно в стиме

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
  • По факту

    @thegoatestgoat@thegoatestgoat Жыл бұрын
  • Эх, жалко что не в Half Life 2 не добавили RTX ((

    @Viktor_VVT-I@Viktor_VVT-I Жыл бұрын
  • Причём В оригинальной Portal GLaDOS не было вообще. Вместо GLaDOS. Комплексом управлял. Ai. "A.E.G.I.S" Который в ремастеренге появился в 3 главе "Portal История МЭЛЛ"

    @86ILLJ@86ILLJ Жыл бұрын
  • Это не бетон это лунные камни в портал 2 это рассказывал Кеев

    @Dimas_336@Dimas_336 Жыл бұрын
    • Да, но в Portal об этом вроде как не было сказано

      @avirgosh@avirgosh Жыл бұрын
    • @@avirgosh если ты имеешь ввиду первую часть то да во второй об этом сказано Джонсоном

      @Dimas_336@Dimas_336 Жыл бұрын
KZhead