Ужас Аркхэма. Карточная игра. Обзор и правила.
2018 ж. 13 Мам.
77 567 Рет қаралды
Игра на сайте издателя: goo.gl/7w2jrn
Подробный обзор на игру с объяснением правил.
"Ужас Аркхэма. Карточная игра" - это кооперативная живая карточная игра, чей сюжет разворачивается на фоне историй Говарда Лавкрафта. Прямо сейчас Древние ищут возможность проникнуть в мир смертных и только сыщики смогут понять тайные знания и остановить их.
Количество игроков: 1-4 человека.
Возраст: от 14 лет.
Время партии: 60-120 минут.
Если вам нравится, то что я делаю, вы можете поддержать мой проект money.yandex.ru/to/4100113163....
Почитал комментарии, мало того что обзор хороший, так ещё и на все комментарии есть ответы. Спасибо большое, достойно!
Спасибо за отзыв! )
Добротный обзорчик! Вот понял как играть стрелку действие на активе)))) А раньше считал что два действия: патрон и бой. Трактовал в худшую сторону для игроков как написано в правилах
Крутое подробное описание, лучше чем в правилах
Спасибо за отзыв!
Все понятно и не растянуто. Спасибо.
Спасибо за отзыв!
Очень здорово, четко и понятно - спасибо большое
Спасибо за отзыв!
Замечательный обзор! Никакой воды. Недавно купили сразу с дополнениями, ничуть не разочарованы. Очень интересная и грамотно построенная игра!
Спасибо за отзыв!
Спасибо! Все четко и понятно!
Спасибо за отзыв!
как всегда коротко и по делу
Спасибо! Очень помогло разобраться!)
Рад помочь!
Большое спасибо за классное видео!
Спасибо за отзыв!
Видео было интересным и очень полезным) Спасибо! Только после просмотра некоторые моменты стали понятными. Например то, что активация оружия не требует еще действия для начала схватки
Рад стараться, спасибо за отзыв!
Аналогично, я то думаю что нам так тяжело игра идет.
Абсолютно такая же ситуация была...Спасибо за обзор!!
Большое спасибо. Очень много чего прояснили.
Рад помочь!
Спасибо за классное видео , теперь точно надо купить себе на день рождения )
Спасибо за отзыв!
Распечатал себе, за три дня все сделал, сижу довольный)
Про карту пистолета где надо потратить действие чтобы был плюс 1у рану вообще не было очевидно из правил... Играл и тратил действие чтобы добавить бонус. Спасибо теперь можно и на сложном попробовать))
Спасибо за видео. Очень познавательно. Обязательно куплю себе эту игру.
Спасибо за отзыв!
Спасибо автору.
Рад стараться!
Спасибо большое за обзор
Спасибо за отзыв!
Спасибо за видеоправила, оказалось очень полезным введением в игру. Единственное, очень неторопливый темп голоса: на полуторной-двойной скорости воспроизведения было идеально.
Спасибо за отзыв!
Спасибо, всё чётко и понятно даже для зелёного новичка! )))
Спасибо за отзыв!
Огонь!
хороший канал,подписался!
Спасибо за отзыв!
Спасибо, лучший разбор правил! Стало намного понятнее :) подскажите, а что происходит со сброшенными картами? После конца колоды замешиваются карты из сброса, и игра идёт ими?
Когда сыщик должен взять карту, а его колода закончилась, он перемешивает стопку сброса и формирует новую колоду, берет необходимое количество карт, а затем получает один ужас. Также, во время игры, можно взаимодействовать со стопкой сброса: некоторые карты ссылаются на нее или на количество карт в этой стопке. Спасибо за отзыв!
Приветствую, если мы берем карту из колоды контактов враг сразу атакует сыщика? И можно в фазу хода детективов менять врага, которого мы атакуем?
Я не понял оба вопроса. 1. Если вопрос в том, что вы взяли из колоды контактов врага - он не атакует. Враг будет действовать только в следующую фразу врагов. 2. Если вы сражаетесь с несколькими врагами - можете атаковать кого угодно. Если вы сражаетесь с врагом и в вашей локации кто то сражается со своим врагом, в общем если врагов в локации много - вы можете атаковать кого угодно. Главное не путайте понятия Сражение и Бой.
Спасибо за объяснение про пистолет... оказывается я использовал его не правильно. Сам себе усложнил игру, тратя отдельное действие на патрон))) Спасибо еще раз!)
Рад помочь!
@@igropolka а где вы это вычитали , что использования патрона не использует действие?
@@Globcos1 здесь имеется ввиду другое. По правилам: вы тратите 1 действие - и используете пистолет. А человек тратил действие на бой и еще одно действие на пистолет. Многие по началу так делают.
Вроде и ничего сложного, но нюансов на две тетрадки)
Видео хорошее. Такой вопрос, вот у вас на руке была карта "физическая подготовка", на которой можно потратить ресурс и получить прибавку к воле или силе, но также на ней в левом углу есть значки воли и силы, они не дают никакой автоматической добавки к параметрам?
Значки в левой части карты учитываются только тогда, когда эта карта добавляется к проверке. При прохождении проверки можно с руки скинуть карты и повысить свой параметр как раз на количество данных значков. Когда карта разыграна и лежит на столе, эти значки не учитываются.
ИГРОПОЛКа спасибо)
Привет! Спасибо за видео!У тебя есть обзор на карточные войны?)
Да, есть обзоры на все наборы и летсплеи по ним. Вот ссылка на последний обзор - kzhead.info/sun/q9x7dtqIlmSfnKs/bejne.html.
Шикарная игра, посмотрел обзор, купил просто великолепно играется. Даже обычный уровень сложности заставляет страдать)) Арт на картах отличный, сами сюжеты очень круто сделаны, даже когда переигрываешь по 3 разу один сюжет - не напрягает, события вообще по другому разворачиваются. Плюс некоторые сюжеты предлагают случайно выбрать версию локации, что тоже классно, плюс тут "улики" это реально улики, за которые приходиться бороться, как за элемент сюжета, а не просто как за фишку, которая позволит перебросить какие нибудь кубы))
Спасибо за отзыв!
@@igropolka а как карточная версия в сравнении с настольной в плане атмосферности, игрового наполнения и интереса? Хуже, лучше, или она просто другая? Просто думаю что брать.
Сравнить с Ужасом Аркхэма не могу, так как не играл в него. Однако могу точно сказать - она другая. Также по наполнению - в карточном Ужасе без дополнений и нет наполнения. Надо быть готовым к покупке всех дополнений. Думаю выбор должен исходить из того, что вы хотите получить от игры. Если долгие и замороченные партии в кругу друзей - Ужас Аркхэма, если не долгие и не замороченные (в плане правил и количества действий) партии в кругу друзей - Древний Ужас. Если сюжетно-ориентированное приключение на двоих - карточный Аркхэм (для 4-х просто надо будет брать две базы). Как то так. Или подождать выхода Ужаса Аркхэма третьей редакции и посмотреть что он даст.
@@igropolka А для соло что лучше?)
Из КУА и УА3? Лучше КУА. В УА3 лучше играть командой. Но надо быть готовым к покупке дополнений для КУА.
Ждём летсплей
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста: на карте Роланда сказано, что он находит 1 улику в своей локации после победы над врагом. Означает ли это, что он находит улику ВСЯКИЙ РАЗ, т.е. независимо от наличия улик в локации, или только в том случае, если в локации еще остались жетоны улик? Спасибо.
Здравствуйте. Только если улики есть.
Подскажите пожалуйста по поводу проверок. Например у меня, как у вас в видео, разыграна лупа, я делаю исследование и считаю значение своего интеллекта, допустим у сыщика базовое значение 3 + 1 знак книги на лупе и в тексте карты написано у вас +1, значит ли это ли это что у сыщика становится 5 интеллекта? Или текст просто дублирует значок? Таких карт много, где написано что у вас +1 к книге, силе и т.д. заранее спасибо
Знаки на картах учитываются только тогда - когда вы эту карту добавляете к проверке (и после проверки эти карты уходят в сброс). А на картах в игре, которыми вы рапоряжаетесь, знаки слева не учитываются. Только текст. В вашем примере будет 4: 3 базовое значение и +1 за текст на Лупе.
Посмотрел видео и отпали все сомнения в покупке игры) игра просто супер! Не могли бы Вы мне помочь с одним моментом. Если противник с чертой охотник переходит в локацию с сыщиком, то он перемещается в его зону угрозы и наносит урон, или только тратит ход на перемещение. Тот же противник, но задействованный, в фазе врагов обновляется и двигается в другую локацию, или только обновляется? Тот же враг обновляется в локации с сыщиком, уходит в его зону угрозы и наносит урон? Заранее благодарю.
Фаза врагов состоит из двух этапов: 1. Перемещаются враги охотники. 2. Атака врагов. Поэтому если в первый этап враг-охотник переместился в локацию с сыщиком, он начинается с ним сражаться, а во втором этапе он его атакует. Задействованный противник получается полностью пропускает фазу врагов. Он обновится в следующей фазе - фазе передышки. И если он обновится в локации с сыщиком, то он только начнет с ним сражаться.
@@igropolka спасибо
СПОЙЛЕРЫ в студию!
Спасибо за обзор, очень информанивно. Только не понятно- Не больше двух одинаковых с одинаковым названием? Это имеется ввиду даже карты обязательные? например если у меня два базовых набора, то я могу положить в колоду два "Револьвера Роланда"??
Револьвер Роланда - это персональная карта сыщика. Она не является картой, из которых составляется ваша колода.
ИГРОПОЛКа спасибо за ответ))
ИГРОПОЛКа ну можно же один в колоду из 30. А другой как особая карта?
@@user-ky2pi5mt3d Нет. Если хочется - то обязательно нужно добавить и слабость к нему, персональную - эти карты неразрывны.
Спасибо за обзор. Многое стало понятнее. Но хотел уточнить по правилам, когда Монстр с ключевым словом "Охотник" в фазу врагов переходит в локацию где есть сыщик, то он начинает сражаться и бьет сыщика или только начинает сражаться?
Фаза монстров состоит из двух подфаз: 1. Монстры охотники двигаются и если приходят в одну локации с сыщиком, то начинают с ним сражаться. 2. Все сражающиеся монстры, которые находятся в обновленном состоянии атакуют сыщиков. Получается, что в свою фазу монстр охотник сначала начинает сражаться, а затем атакует сыщика. И то и то в одну фазу. Спасибо за отзыв!
ИГРОПОЛКа а разве монстр не выполняет только одно из двух взаимоисключающих возможных действий, то есть: ИЛИ выполнить одно действие, ИЛИ другое? Например: монстр, который уже сражается - атакует (но не перемешается). А монстр охотник (преследователь), который не сражается - перемещается в сторону сыщика и может вступить в сражение (но не в бой в эту фазу).
Спасибо большое за подробный разбор, только сегодня базу взял для соло вечера. В мой любимый древний ужас не с кем играть, а тут вроде как соло хороший режим??
Соло режим хорошо идет. Так как история интересная и сама суть игры - составление колод и применение их в действии - не теряется. Но все же некоторые моменты, например, в Каркозе, пройдут мимо. Такие как тайные карты.
ИГРОПОЛКа ну пока попробовать базу бы) Потом видно будет
Я одна в древний ужас играю за двух сыщиков. Прекрасно идёт. Да в компании веселее, но это любой игры будет касаться.
Более-менее прояснило ситуацию. Сыграл пока только одну партию... Интересно по поводу тех карт, что были продемонстрированны вами в примере исследования (союзник и лупа) - они не требуют траты ресурсов и автоматически срабатывают? Или для активации нужны ресурсы, но использование карт не требует действия? - не совсем понял этот момент. И еще хотелось бы узнать как получать опыт - из чего он расчитывается - из победных значений чего (не поясняется этот момент)? )
Речь идет о картах, на которых написано "Быстрый". Такие карты не тратят действия, но на них по-прежнему тратятся ресурсы. По поводу опыта: некоторые карты содержат надпись Опыт и число. Это могут быть локации и враги. Такие побежденные враги убираются в отдельную стопку - победный счет. В конце партии, вы получаете количество опыта, равное указанному опыту на открытых локациях и на картах на победном счету.
Я так и не понял как использовать карты навыка. Их нужно выставлять как активы или надо добавлять к розыгрышу жетонов хаоса. У нас есть фанарик в руке с зарядами. Заряды на нем закончились и он выбрасывается? Можно ли его с зарядами потратить на проверку навыка? А без зарядов?
1. Их нужно добавлять, когда проходите проверку. По сути, вы такую карту сбрасываете, то значения, что указаны на этой карте слева вы добавляете к своим параметрам, которые проходят проверку. 2. Он не выбрасывается. Он остается лежать. Вы его можете сбросить, но не обязаны. В игре может быть ситуация, когда нужно сбросить разыгранный актив, и тогда он вам еще пригодится. А если у вас будет пистолет и на нем закончатся заряды, возможно у вас есть карта. которая его перезарядит. 3. Нет, добавить разыгранный актив к проверке нельзя.
Его можно скинуть, если только в этот слот поставить какой то новый предмет.. ( какой решаете сами). То есть заменить..Или же перезарядить..( ЕСТЬ ТАКИЕ КАРТЫ) ..В противном случае, фонарь так и останется, занимая слот....То же самое и с пистолетом.
Здравствуйте, помогите разобраться с правилами. 1. Атакует ли осторожный враг в фазу врагов? (или он вообще не атакует, пока какой либо сыщик не начнёт с ним сражаться?). 2. Проводит ли внеочередные атаки осторожный враг находясь в локации с сыщиком? То есть, правильно ли я понимаю, что осторожный враг не атакует и не проводит внеочередных атак, пока сыщик не начнёт с ним сражаться?
1. Только если он сражается с сыщиком. Так как атакуют только те враги, которые сражаются с сыщиком. Если он не сражается - он не атакует. 2. Проводит, если он сражается с сыщиком. Если не сражается - то не проводит. Да, правильно понимаете.
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, в каких случаях враг поворачивается( становится повёрнутым/задействованым)? Только если мы от него успешно уходим? И второй случай, в фазе врагов после всех атак? После неудачного ухода и атаки/боя враг остаётся развёрнутым? И второй вопрос: карт с руки во время проверки для улучшения навыка мы можем добавлять сколько угодно?
1. Враг становится задействованным когда мы от него успешно уходим, когда он атакует в фазе врагов, а также некоторые карты игрока могут задействовать врага. После неудачного ухода враг остается развернутым, все верно. 2. Да. Но бывают ограничения. Обычно они указаны на картах, которые требуют пройти проверку.
@@igropolka спасибо, после первой партии появились ещё вопросы по картам игроков: 1. Если вы превысили сложность проверки на 2 и больше, то …. Имеется ввиду разность между моим итоговым значением навыка после всех модификаторов и жетона хаоса со сложностью проверки? 2. «Кража со взломом» исследование: при успехе получите 3 ресурса, вместо того, чтобы найти улики. Можно применить только в локации, где есть улики?
Карты навыков добавляются до того, как достанешь жетон хаоса? Или после тоже можно?
Карты навыков можно добавлять только до того, как достается жетон хаоса. Потом нельзя.
Подскажите, пожалуйста, как правильно работает карта "Пистолеты Дженни" ? Я должен заплатить Х ресурсов и положить такое же количество Х патронов ?
Все верно. Если вы заплатите за розыгрыш карты 5 ресурсов, то на ней будет 5 патронов.
Подскажите в фазу мифа когда к примеру пришла напасть ложный след и нужно пройти проверку на интеллект могу ли я докинуть карт с руки для того чтобы добавить его сыщику к примеру карту Доказательства!?
Да, можете.
Добрейшего дня . Хотел бы уточнить вопрос про "сражается". когда я тяну контакт из колоды и там монстр , он сразу начинает со мной сражаться ( и соответственно переходит в мою зону угрозы ) или он просто выходит в саму локацию и когда наступает мой ход ,я либо сам начинаю с ним сражаться ,либо могу беспрепятственно переместиться в соседнюю локацию(враг при этом останется в предыдущей локации и внеочередной урон я не получу ) ? И второй вопрос : если в моей локации есть 2 монстра и я с ними именно сражаюсь ( поместил их в свою зону угрозы ), атака по первому монстру не вызывает внеочередной атаки от второго ?
1. Сразу переходит в зону угрозы. 2. Бой не вызывает внеочередных атак.
А подскажите ещё, когда игра требует выставить безысходность на какого либо врага и у меня осуществляется замысел, после этого очки безысходности снимаются с врага или так на нем и остаются
При продвижении замысла убираются все жетоны безысхоности, со всех карт в игре.
Подскажите пожалуйста, можно ли использовать разыгранные карты актива, для проверки навыка и сбросить их, как если бы их разыгрывали с руки?
Нет. К проверкам можно добавлять только карты с руки.
@@igropolka Спасибо большое!
вопрос про атаку врага: можно ли разделить его урон с союзником, к примеру, Меня атакует "упырь-жрец" и наносит 2 урона, мой союзник чрезвычайно впечатлителен и пугается получая 2 ужаса? : )
Да. Если раны или ужас не "направленные", вы их распределяете как хотите.
Здравствуйте проясните пожалуйста пару вопросов по этой игре. Если куплена игра и все возможные дополнения, то сюжет идет отдельно для каждого дополнения как отдельная игра, или можно последовательно с самой базы и далее по дополнениям как 1 историей? И еще, можно в базовую версию играть персонажами и картами из дополнений или в одном дополнении картами из другого?
Чтобы не запутаться, дополнения проще называть циклами. Сейчас есть базовая игра, и в ней сценарий Ночь фанатички. Есть цикл Наследие Данвича, цикл Каркозы и начал выходить цикл Забытая эпоха. Между собой они никак не связаны. Т.е. сценарий базы не продолжается в Данвиче и т.п. Все циклы - самостоятельны. А вот внутри цикла - все дополнения надо проходить строго по порядку выхода, так как там одна сюжетная линия на весь цикл. По поводу карт сыщиков и игроков - здесь можно мешать как угодно. Даже нужно так делать. Брать новых сыщиков и ими пытаться пройти другие сценарии.
@@igropolka понял спасибо
Добрый день. подскажите пожайлусто. 1е могу ли я использовать в своей колоде две постоянные карты (Харизма) и 2е когда на старте нового сюжета нужно взять 5 карт на руку, постоянные учитываються в эту пяторку. Или нужно брать 5 помимо постоянных?
Постоянная карта следует тем же правилам, что и другие карты, при создании колоды. Единственно, она не идет в счет размера колоды. А согласно обычным правилам вы можете иметь до двух карт с одинаковым названием. Поэтому вы можете иметь 2 харизмы. В начале игры постоянные карты уже выложены и поэтому вы берете 5 карт на руку, не зависимо от них.
@@igropolka спасибо вам
Спасибо за обзор) Как по вашему насколько эта игра реиграбельна? Долго ли можно переигрывать в стартовый комплект без дополнений?
Стартовый не долго. Но дело не в сценариях. Это коллекционная игра и важная часть игры - это составление колод. Поэтому дополнения нужны не только для сюжета, но и для карт игроков.
@@igropolka спасибо, по вашему мнению, какая самая удачная и интересная игра из серии по Лавкрафту? Стоит ли обратить внимание на Древний ужас?
Да, Древний ужас отличная игра. Посмотрите, может вам еще приглянется Ужас Аркхэма 3-й редакции.
Подскажите пожалуйста сохраняется ли полученный ужас и раны при переходе к соедующей главе, так же сохраняются ли ресурсы, карты на руке и активы?
Нет, ничего не сохраняется. А вот если сыщики получат травмы, то могут начать игру с ранами или ужасом.
Спасибо
Появился такой вопрос, получается с одной базовой версией не получится играть в 3м ? Зачем тогда везде указано что кол-во человек 1-4.
Верно, с одной коробкой можно играть только одному или вдвоем. Но сама игра все же рассчитана до 4-х игроков. Поэтому так и пишут. Играть вчетвером можно имея две базы, или собрав цикл дополнений.
Вот это было одним из тех фактов, что изначально меня отпугивали от игры.. Сделать игру для игры 4ом, но для того чтобы играть 4ом надо покупать 2 коробки. И даже если не предполагалось, что игроков 4, а на 2их - есть ограничение на то ко какого героя выберет, потому что не хватит карт чтобы сделать любую комбинацию даже из 2х сыщиков.
А там всё равно есть ограничения на колоду для каждого из сыщиков, так что прям "любую" комбинацию ты и не сделал бы, а брать 2х персонажей одного класса, допустим два синих смысла всё равно маловато ¯\_(ツ)_/¯
@@jackjackfrost6682 я чисто про начальный набор. Там нет двух синих. Там все разные..
@@user-kw3kt8un8e Тем более, так что совершенно не вижу проблемы, ну, кроме разве что того, что первая компания в целом не особо прикольная, но это уже вкусовщина. В любом случае если прям хочется всё потестить можешь просто купить себе в steam tabletop simulator и поставить туда модуль со всеми DLC
добрый день! хочу приобрести данную игру! подскажите, пожалуйста, что лучше купить для игры вчетвером? сразу какое-то дополнение? или несколько? или все же лучше взять две базовых коробки? спасибо за ответ и за видео)
Если вы регулярно будете играть вчетвером, то лучше две базовые коробки. Так игроки смогут составлять любые колоды и не будут ограничены в выборе. А дополнения уже по одной копии хватит.
Здравствуйте! Подскажите, можно ли лечить себя медицинским справочником? И можно ли самому себе пополнять патроны? Во второй части, если договариваешься с культистом и написано, что он идёт к победным очкам, значит ли это, что он выходит из игры и с ним не надо уже драться?
Можно лечить самого себя и можно восполнять себе патроны. Да, культист выходит из игры.
@@igropolka спасибо 😊
Здравствуйте, подскажите один момент, если я сражаюсь с монстром, находясь со мной в одной локации 2сыщик может совершать с ним бой, не начиная сражение?
Да, но если проверка будет провальной, он нанесёт урон по вам.
@@igropolka спасибо большое.
скажите, чтобы играть в четвером я так понял нужно две базовых коробки, а дополнения тоже потом по две коробки покупать нужно?
Нет, в дополнениях карты представлены в двух экземплярах.
Здравствуйте, помогите, пожалуйста, в очередной раз ) В сценарии Казино всегда в выигрыше есть карта Яд, на которой написано: каждый сыщик, который выпил, теряет 1 действие. Этот эффект до конца раунда или он постоянный до конца текущей партии?
Это карта контакта, она срабатывает в момент открытия, если не сказано иного. Яд действует до конца раунда.
@@igropolka Спасибо огромное!
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, если у карты союзника осталось всего 1 здоровье 💔 а от противника я должен получить 2 урона, то могу ли я разделить урон между собой и союзником (по одной ранее)? Или всадить оба урона в союзника и скинуть карту? Заранее спасибо.
Урон разделить можно. В данной ситуации, так как у союзника осталось 1 здоровье - он выйдет из игры получив 1 рану. Также по правилам - вы не можете в данной ситуации назначить союзнику 2 раны. Так как у него соталось всего 1 здоровье и вы можете назначить ему только 1 рану.
Скажите, может ли сыщик начать сражаться с врагом, с которым уже сражается другой сыщик (враг находится в его зоне угрозы), если два сыщика в одной локации? Если да, то переходит ли при этом враг в зону угрозы этого сыщика? Другим словом, можно ли "переманить" врага и вынудить его сражаться с тобой?
Да. В этом и состоит одна из сутей сражения.
Подскажите, пожалуйста. После базы лучше начать проходить Наследие Данвича или можно с Пути в Каркозу?
Дополнения между собой не связаны. Поэтому можно выбирать то, что больше нравиться. Единственно что, на данный момент Данвич уже весь вышел, а Каркоза еще нет.
@@igropolka Большое спасибо!
Добрый день, своевременный вопрос. Завершается ли раунд если , во время его продвигается замысел припроверке например вытащил в фазе мифа карту древнее зло?
Если вы в фазе мифа вытащили Древнее зло, которое привело к продвижению замысла, вы продвигаете замысел и продолжаете раунд дальше.
@@igropolka , спасибо за ответ.
1.Можно ли несколько раз исследовать за один раунд? 2.Если со мной сражается монстр и я хочу добавить себе оружие на стол , то он проводит по мне атаку ? 3.Если я убежал от монстра, то он обновится только в фазе передышки ? (Правильно ли я понимаю что после обновления он сразу переместится в зону опасности одного игрока ?) 4. Если я убежал от монстра и ушёл в другую комнату , а он остался в той комнате один , то если он не охотник , то он просто там стоит пока кто-то не зайдёт в комнату к нему ?
1. Да, можно выполнять одно и то же действие несколько раз. 2. Да, он атакует. 3. Верно. Но он переместится в зону угрозы, только если после обновления в локации с ним будет сыщик. 4. Да, верно. Однако помимо свойств самих монстров (охотник), возможно он переместится по указанию сценария.
@@igropolka дякую
Хочу задать такой вопрос, если у моего персонажа надеты два одноручных пистолета, за одна действия я могу стрелять сразу двумя?
Нет. Вы выполняете не действие Атака, а действие именно с самого пистолета - Активация действием. Вы не можете одновременно выполнять два действия с двух разных карт.
Купил игру, ибо хотелось какую-то настолку купить. Вторая купленная настолка для себя лично. Но вот тут меня вопрос мучает, если это сюжетная игра со спойлерами, то будет ли интересно в неё играть повторно с теми же людьми или с другими? Видео пока ещё не посмотрел, возможно это было сказано..)
Будет интересно. За первое прохождение вы всего не увидите. Игра имеет вариативность в прохождении. К тому же вы можете попробовать других сыщиков или другие сложности.
@@igropolka а на постоянной основе играть в неë не получится? Например у меня есть игра "Подземелье" и в неë можно играть просто пока не надоест, ибо там всё случайно, да и противостояние с игроками. Возможно я всё усложняю, как обычно, просто не хотелось бы, что бы игра просто стояла в стороне после нескольких раз. Надеюсь в эти выходные поучится опробовать
Эта игра сюжетная. И в ней есть кампания, состоящая из нескольких сценариев. Поэтому она отличается. В базовой игре - три сценария. Поэтому вы сыграете в нее минимум трижды, чтобы пройти. Я, например, с первого раза не победил зло. Поэтому базу проходил трижды. Итого - 9 партий. Потом пошли дополнения. Первое дополнение - Наследие Данвича, чтобы пройти - это 8 партий. И т.д.
Если враг-охотник в фазу врагов перемещается в мою локацию - он начинает сражаться и атакует в этот же ход, или после перемещения его действия кончаются? Если противник сражается с сыщиком, а в его тексте указано, что он преследует другого - меняет ли он сыщика в фазу врагов, или остается сражаться с прежним? Спасибо
1. Враг охотник атакует в тот же ход. Сначала он перемещается, если переместился к сыщику - он начинает с ним сражаться и атакует в тот же ход. 2. Враги в локациях с сыщиками не перемещаются.
Здравствуйте! Подскажите, что на ваш взгляд атмосфернее и интереснее. Карточный УА или УА (3 редакция)?
Надо исходить из личного интереса. Карточный УА атмосферный за счет проработки своих сюжетов. Есть такие сюжеты, которые прямо щекочут нервы. Но он и сложнее. Надо постоянно пересматривать свои колоды, собирать их и обновлять, чтобы играть и не проигрывать в каждой партии. УА3 - атмосферный за счет общей атмосферы за игровым столом. Он проще и можно просто наслаждаться самой игрой, даже если проигрываешь. Поэтому, все зависит от того, что вы ищите.
@@igropolka Хм, а какой из них по ощущениям ближе к особнякам безумия? И почему - то ожидал, что третья редакция очень схожа с Древним Ужасом. Но пишут, что ближе к Пандемии.
УА3 позаимствовали механику распространения безысходности у Пандемии. Но я бы на этом сравнение и закончил. ) Также УА3 позаимствовал много механик у карточного УА. Бои, повествование, построение сюжета. Поэтому УА3 ближе к КУА, нежели к ДУ и Пандемии. У КУА все же сюжетности намного больше, поэтому по этой части он ближе к Особнякам. Но, например, для меня Особняки всегда играются легко (даже с учетом проигрышей), а КУА - тяжело. Это более напряженная игра. В общем, сложно мне все эти игры сравнивать. Надеюсь, помогу своими размышлениями. )
@@igropolka Мы с женой любим получать удовольствие от игры, как от приключения с ужасными мотивами в повествовании. Карточный УА, я так понял , заставляет мозг скрипеть , а не погружаться в атмосферу. Выходит УАЗ в этом выигрывает у КУА. А как вы расставили бы на места КУА ,ДУ, ОБ, УА3 по своей линейке топа?
Да, в этом плане УА3 выигрывает у КУА. Я бы расставил так (в порядке, как бы выбрал их для игры): ОБ, ДУ, УА3, КУА. Я люблю КУА, и хвалю его в обзорах, но поскольку он самый сложный, он и оказался в конце.
Насчёт победный очков за локации, а именно за что они начисляются, за то что открыл локацию или за сбор всех улик ?
Победные очки начисляются в конце партии. И карты локаций с победными очками добавляются к счету, если на них не осталось улик. Получается не просто за открытие, а за сбор всех улик.
@@igropolka спасибо, а не можете ли подсказать где конкретно в правилах это указано (или в справочнике), вроде простые правила, но с таким количеством нюансов тяжело все упомнить ?
В справочнике, страница 14 "Победный счёт, победные очки". Рад помочь!
@@igropolka Спасибо большое
Здравствуйте.Понимаю, что прошло уже много времени с выхода видео)Можете подсказать по картам актива, которые были у вас на руке, во время разбора правил?
Да, задавайте вопрос.
@@igropolkaДопустим у меня на руке одна из карт-Физическая подготовка. В фазе сыщиков в свой ход я трачу 2 ресурса, тем самым разыгрываю карту и отправляю ее в зону актива. В следующий раз при столкновении с врагом я могу использовать эту карту тратя только один ресурс?
Все верно, только не обязательно в столкновении с врагом. При любой проверке.
@@igropolka А еще на примере карты Доктор Милан Кристофер. Я разыграл его с руки и теперь он в зоне актива. Во время битвы с врагом, если враг наносит мне урон, я могу положить жетон урона не на своего сыщика, а на эту карту?
Да. Но запас здоровья и рассудка союзников ограничен. Как только урон будет равен здоровью союзника он погибает. С рассудком также.
а если есть только база - обязательно ли покупать вторую базу, или можно просто дополнения другие брать(данвича к примеру) и карт хватит?
Смотря для чего "хватит". Для двоих с лихвой. Для 4-х с одним полным циклом уже сможете собирать колоды.
@@igropolka я к тому если все равно покупать дополнения (для 1-2х чел.)то 2я база не нужна? из дополнений можно будет использовать карты при прохождении "ранних" сценариев? 2я базу нужна если только 4 человека?
Для 1-2х человек 2я база не нужна. Карты можно использовать при прохождении любых сценариев. И базы и других дополнений.
У меня вопрос в дополнениях нет дополнительных сыщиков ?или монстров?
Дополнения устроены так: они выходят циклами и в одном цикле есть одна большая делюкс коробка и несколько маленьких. В делюксе (например, наследие Данвича) есть сыщики. В маленьких - нет. Ну а монстры - есть новые и они все в каждой новой коробке. Они соответствуют определенным событиям, которые происходят в игре.
А можно ли пропустить один цикл например: наследие данвича, и сразу перейти к знамениям каргозы?
Подскажите пожалуйста, фонарик после траты 3х ресурсов на нем, как заряжается? Или просто используется уходит в руку, где идёт для проверки интеллекта по ходу игры?
Фонарик остаётся лежать в зоне игрока. Он никуда не уходит и сбросить его просто так нельзя. Зарядить можно другой картой, если у вас такие есть в колоде. Также вы можете разыграть другой актив, занимающий слот руки и заменить им фонарик. Фонарик уйдет в сброс. Также фонарик может уйти в сброс по эффекту карты контакта.
Спасибо за ответ. Подскажите, карта доступа покупается за ресурс и кладётся как вещь рядом к сыщику? Точнее, это карта первая помощь.
Первая помощь кладется перед игроком, все верно. Когда потратите все заряды, она сбрасывается.
Спасибо. И ещё одно. Когда раскладывается следующий сценарий, переносятся ли все травмы, предметы и союзники в этот новый сценарий? Или они просто скидываются?
Все травмы остаются, приобретенные слабости тоже. Про активы и союзников обычно пишут в конце сценария, что сыщик может добавить их к себе в колоду.
Подскажите пожалуйста как дейсивует фонарь. Так же как револьвер или по доугому?
Действует также как и другие активы с "действием". Т.е. вы задействуете фонарь, убираете с него 1 заряд и совершаете Исследование. При этом у локации от ее Неясности отнимается 2. Ну а когда кончаться заряды - или перезарядить (если есть такая карта) или он становится бесполезным.
@@igropolka спасибо
ИГРОПОЛКа а фонарь задействуется? То есть повторно в этом раунде его использовать нельзя (например на второе действие исследование)
Николай, фонарь не задействуется и его можно использовать еще раз. Актив задействуется если на нем указано это.
Здравствуйте! Прошло уже более 3-х лет с момента выпуска видео. Но, всё же, подскажите, пожалуйста, несколько моментов по правилам. 1) Если в фазе мифов из колоды контактов попадается враг и по тексту описания этот враг оказывается с сыщиком в одной локации, то сыщик атакуется врагом. Можно ли в этой фазе, при сравнении навыков, использовать карты из активов сыщика для усиления или это можно делать только в фазе сыщиков? Предполагаю, что можно, но только без тех усилений, которые требует потратить очко движения. 2) Можно ли добавлять патроны к пустому оружию, которое находится в активе, используя ресурсы сыщика? 3) Можно ли при сравнении навыков суммировать характеристики и свойства карты, используемой для усиления. Например, карта даёт по-умолчанию единицу силы, а в свойствах указана стрелка (потратить очко движения) и "у Вас +2 к силе". Т.е. потратив дополнительно очко действия на эту стрелку я могу рассчитывать на +3 с помощью этой карты?
1. Враг не атакует. Враг атакует в фазе врагов - это 3-я фаза. А врага вы берете в фазе мифа - это 1-я фаза. Если у врага не написано куда он выходит, то враг выкладывается сражающимся с сыщиком. В фазе мифа можно использовать карты, которые не требуют действий. 2. Нельзя. Добавлять патроны можно только если у вас есть карта, при розыгрыше которой на ней написано - добавить патроны. ) 3. Карта - которая лежит перед вами - т.е. разыгранный актив, ее символы - НЕ учитываются. Символы с карт учитываются ТОЛЬКО когда вы эти карты добавляете к проверкам с руки.
@@igropolka огромное спасибо за разъяснения!
@@igropolka Правильно ли я понимаю, что как только враг оказывается в зоне угрозы сыщика (вытянул в фазе мифов и он начинает сражаться с сыщиком), в фазе сыщиков я должен биться или попытаться уйти, чтобы не получить внеочередную атаку?
Все верно. Если сыщик сражается с врагом, то любое действие, кроме "бой", "уход" и "побег", вызывают внеочередные атаки.
@@igropolka Спасибо!
Подскажите пожалуйста) если мой персонаж получает максимальное количество урона или ужаса, он погибает? Он выбывает из эпизода? Или как это происходит? Я могу ввести нового персонажа ?
Когда персонаж получает максимальное количество урона или ужаса он выбывает из сценария, но не из кампании. Нового сыщика вы не вводите в игру. После завершения сценария сыщик получает 1 физическую травму, если он погиб из-за урона, или 1 ментальную травму, если он погиб из-за ужаса. И получается, что новый сценарий игрок уже будет начинать с 1 уроном или ужасом. И т.д. А вот когда его количество травм будет равно показателю здоровья или ужаса - сыщик выбывает из кампании. И вы можете для следующего сценария взять нового сыщика.
Я правильно понимаю, что на первой локации кабинет, в фазе сыщиков, я тупо могу дважды её исследовать и сразу перейти на следующую локацию и сцену 1b?
Верно. При игре одному, для продвижения нужно две улики. Можно найти их за два действия и продвинуться. Но это если повезет. Ведь можно и не найти улики.
Привет. вопрос такой. жена вытянула в первой миссии карту врага, который помещается в подвал. в подвале мой сыщик. следовательно автоматически помещается в мою зону угрозы без атаки и боя, но мешая мне в дальнейшем?
Да, все верно.
@@igropolka спасибо 🙏 вроде правила знал, а сегодня стали играть в первый раз с женой и затупил в моментах боя и выхода монстров, кто куда и как выкладывается 😊
Здравствуйте! Увеличивает ли разыгранная карта актива характеристики сыщика? Например, пистолет 45 калибра, добавляет ли он постоянно +1 к ловкости, если разыгран, т.е. лежит на столе?
Нет. То, что указано слева карты - это те значения, которые добавляются к проверкам. Т.е. если вы эту карту использовали при прохождении проверки. Карты что-то добавляют к характеристикам, только если в тексте карты об этом написано.
Спасибо большое за ответ
Ещё вопрос появился, в справочнике не нашёл ответ. В чей сброс идёт карта, которую я передаю другому игроку для помощи в проверки, в мой, или в сброс другого игрока? Это важный момент в механике, потому что, например, Венди с помощью своего медальона может использовать карты из своего сброса. 🙄
Надо читать про Сброс. Стр.16 справочника. Нас интересует строчка: когда карта сбрасывается, она кладется в сброс своего владельца.
@@igropolka Был невнимателен. Спасибо за Вашу помощь! 😀
Здравствуйте! Спасибо за видео! Подскажите пожалуйста, почему существует одновременно "1 слот руки" и "2 слота рук"?То же самое и с магическими слотами. Непонятно, в каком случае применять один слот, а в каком 2 ?
У вас две руки, как и в жизни. Вы можете в каждую из них что то положить. Или взять что то одно занимающее сразу две руки. Можно взять пистолет и нож, а можно один дробовик. С магическими слотами то же самое.
@@igropolka Спасибо!
Спасибо за обзор. Извините конечно, но для вас почти во и всех играх правила не сложные) С данной игрой у меня возникло очень много вопрос. Очень много нюансов, постоянно листаешь эти правила, 1й сценарий переигрывал 3 раза. По этому древний ужас, новый в упаковке уже год лежит )
Не сложные, значит легко понять. Запомнить - нет, а понять - да. Первое время сам со справочником сижу, потому что всех моментов не упомнить. А бывают игры, которые прочитал, а играть не можешь начать - потому что недопонял половину.
Здравствуйте, есть ли LP по базе на Вашем канале? Не могу найти
Нет, базовый сценарий Ночь фанатички мы не снимали.
Ещё, вопрос появился, если я совершаю уход от врага и остаюсь в локации с врагом и хочу поискать улики или какое либо другое действие, то будет ли этот враг атаковать меня?
Когда вы уходите от врага - он задействуется. В фазе врагов задействованные враги не начинают сражаться с сыщиком и, соответственно, не атакуют его. В фазе передышки задействованный враг обновится и начнет с вами сражаться, поскольку вы будете в одной локации. Только не забывайте, что сражение и атака - это разные вещи. А если чисто по существу вопроса - нет, не будет атаковать.
Ну да, меня интересовало именно то когда враг в моей зоне угрозы и все действия кроме ухода, боя и переговоров вызывают атаку врага. А если я с первого действия совершаю уход и на оставшиеся действия хочу сделать ещё что то. Вот и не совсем понятно было, как должен вести себя враг от которого я ушел
После действия ухода он будет лежать задействованным в локации до фазы восстановления.
ИГРОПОЛКа спасибо ребята, вы лучшие)
Спасибо за отзыв!
Будет ли интересно играть одному за двоих сыщиков?
Да. В нее интересно играть и за одного сыщика.
Чем отличается режим компании от режима сценария, кроме покупки карт высокого уровня?
В режиме кампании идет развитие. Развитие вашей колоды - вы зарабатываете опыт и в зависимости от его количества улучшаете свою колоду. Развитие сложности. Развитие сюжета - каждый сценарий влияет на следующий. А в режиме сцеанрия - просто прошел "уровень" и все.
Как союзники сражаются ? Сторожевой пес интересует. Как им урон наносится. ?
Союзники действуют тогда и так, когда и как это указано на их карте. Пес работает так: когда враг нанес хотя бы одну рану псу - он наносит 1 рану этому врагу. По поводу самих ран: когда вы получаете раны или ужас, вы можете положить эти раны или ужас на любой ваш актив. В том числе и на пса, так и выйдет, что враг нанес раны не вам - а псу.
а если пёс от полученного урона погибает, он будет атаковать в ответ?
Он будет атаковать в ответ, когда получает смертельные раны.
У меня вопрос а можно играть 3 персанажами если у тебя только одна коробка???
Нет, не будет карт для третьего игрока. Нужны или вторая коробка или дополнения.
В случаи провала битвы с монстром, он не наност врон?
Нет, не наносит. Но есть мстительные монстры, которые наносят.
@@igropolka перечитаю правила:-)
добрый день. и снова наследие данвича открывает новые вопросы) помогите пожайлусто разобраться. 1е. Если сышик получил травму. Я понимаю, что в аждом новом сюжете начало будет с этой травмой. Но не разобрался, могу ли я ее лечить в каждом следующем сюжете, свойствами карт, на время текущего сюжета? 2е. Если на замысле 2 есть условие( на руке должно быть не более 5 карт) к примеру. Когда я перехожу к замыслу 3. Условие со второго остаеться или нет? 3е. Если я достаю карту контактов на которой условие, которое в настоящий момент невозможно выполнить, и ключевого слова наплыв нет. Эту карту сбрасывать и переходить к следующей фазе, или брать новую карту из колоды контактов? 4е. Это косаеться конкретного сценария. Неизмеримые и невидимые. В момент подготовки у меня принесен ив жертву 1 человек что ведет к тому. Что мне нужно 2 отпрыска Йог-Сотота поместить в локации а 3 отпрыска отложить в сторону. По сюжету я могу продвинуться в случае убийства Пятерых. Первых двух я убиваю, Третий появлякться после первого замысла, 4й после второго замысла, их я убиваю. А отложенный пятый, для меня недосягаем. Получаеться сыщик обречен гулять по локации в и надееться на карту из контакта которая призывает чудовище. Может ли сыщик из отложенной зоны, переместить в игру пятое чудовище не с помощью карты из контактов которая может и не прийти?
1. Вы получаете травму, а не снижаете показатель здоровья или рассудка. Вы можете их лечить, но это лечение не снимает с вас сам факт травмы. Т.е. травмы будут с вами на протяжении всей кампании. 2. Условия с одного замысла переходят на другой, только если это будет указано. 3. Брать новую карту не нужно. 4. Думаю у многих были такие ситуация. Таковы последствия ваших предыдущих решений. Например, нам так и не удалось убить всех отпрысков. Пришлось идти по тому пути, который нам выпал. Из отложенной зоны нельзя перемещать карты.
@@igropolka Добро понял. Большое вам спасибо
Вопрос по правилам [ВАЖНЫЙ] : как играть два ножа или два пистолета (например разные)?? Вроде как 1 действие для активации одной карты, но тогда какой смысл в двух оружиях, если активировать только одно можно. И если так, то это ой как тупо.. смысла нет.. Помогите)
Все верно, действием вы активируете лишь один из них. Но, во-первых, нечасто у игрока есть два пистолета или ножа сразу. Во-вторых, у пистолетов кончаются патроны, так что второй очень даже пригодится. А некоторые ножи можно метать и тогда останешься с одним. А в-третьих, может игра заствит вас сбросить оружие, и тогда у вас будет запасное.
+ИГРОПОЛКа -категорически не согласен. Правила Фазы сыщиков гласят следующее: "В свой ход у сыщика есть три действия, которые можно совершить для выполнения тех или иных задач. Сыщик может совершать любые из нижеперечисленных действий в любом количестве и в любом порядке, пока у него не закончатся не использованные на этом ходу действия." Во врезке справа - "Совет для начинающих" содержит следующие подсказки: "Если у сыщика на руке есть карты активов, возможно, ему стоит сыграть пару таких карт... " Это же подтверждается в сценариях, где требуется применить к некоторым картам 2 активации действием.-
Имеется ввиду, что вы не можете одним действием активировать сразу два актива. А свои действия вы можете тратить как хотите: одно на активацию одного предмета, второе на активацию второго. Этого вам никто не запрещает.
+ИГРОПОЛКа из ответа это не очень прослеживается. -В самом видео указание на такой вариант тоже не обнаружил. Возможно, не уследил. Но сам вопрос был именно с акцентом на то, каким образом используются 2 оружия. Из ответа я понял, что возможно использовать лишь одно, так как дальнейшие пояснения уводили от применения одновременно 2-х орудий убийства.- -Плюс я наткнулся на видео: "Ужас Аркхема. Карточная игра. Проклятие Ругару. Let's play. " (--kzhead.info/sun/d8akhNiNmJqVqqc/bejne.html)--, где в комментариях был схожий вопрос: "Есть вопрос. Вот у меня есть 2 руки, в одной Нож а в другой Кольт. Я хочу подраться с монстром. Я использую оба оружия? Я трачу только 1 действие на два оружия?".- -Ответ автора канала был следующим: "Все немного по-другому: вы совершаете действие бой - но с карты. Получается, что вы не можете совершить одновременно два действия, а значит и выбрать сразу обе карты. Или ту, или другую карту." Думаю, что в этот раз иных трактовок этому объяснению не будет.-
-ОТВЕТ НА ВОПРОС: --13:57-
Можно ли атаковать перевернутого врага? Пример: Сыщик №1 совершает уход от монстра, выходит из локации. Сыщик №2 заходит в локацию, атакует монстра и выходит из локации. Формально - это "бой", а не "сражение". Или при сражении с условным крупным монстром на большое количество хп: в локации 2 сыщика. Один тратит действия на вызов врага и уход, а другой - все свои действия на бой. Получается, что в фазу врагов монстр не атакует. И ему можно "безболезненно" наносить раны несколько раундов.
Можно. Про огромного: что значит вызов? Такого действия нет. И с огромным врагом - сражаются все сыщики в локации.
@@igropolka спасибо. Да, это и имелось в виду. Просто все "пугали" Каркозой, что с первого раза анриал пройти. Не без труда, конечно, но все получилось вдвоём. И вот подумали, что может "считерили" - когда раунда три один сыщик с хорошей ловкостью переворачивал босса, а хранитель ковырял уже закрытого.
@@eugenekiev3680 вы могли делать и так - один сыщик 3 раза атакует, второй два раза атакует, а третьим действием уходит. А если говорить про Каркозу - у нас Хастур был бессмертным. Так что, там план другой нужен. ))
@@igropolka там показатели ловкача совсем печальные на атаку были + ещё улики собирать параллельно хотелось) по поводу бессмертного уже в следующий раз узнаем. При подготовке видели, что Хастура 3 штуки. Думал, что все 3 версии выйдут, а нет. Так что будет над чем работать в следующий раз)
Маленькая ремарка, в фазе передышки, сначала берется карта , а потом ресурс..и этому есть обьяснения.. Например взяли первым ресурс а потом карту, которая гласит сбросьте ресурс, и только что взятый ресурс приходится сбросить.. В справочнике выделено даже, сначала карту, потом ресурс!!!!!!!!!!!!!!
Там не написано "затем" или "потом". Третий шаг звучит так: "Каждый сыщик берёт 1 карту и получает 1 ресурс". То есть событие происходит одновременно.
Нет! есть именно обьяснение порядка..
@@worldmagic1642 я привёл цитату из -справочника- правил. Где ты другое объяснение нашёл? Книга и страница нужна.
Открываешь справочник, стр. 26 "Фаза передышки" пункт 4.4 цитирую "В ПОРЯДКЕ ИГРОКОВ КАЖДЫЙ СЫЩИК БЕРЕТ ОДНУ КАРТУ, КАК ТОЛЬКО КАРТЫ ВЗЯТЫ, КАЖДЫЙ СЫЩИК ПОЛУЧАЕТ ОДИН РЕСУРС"
@@worldmagic1642 проверил. Ты прав. Так и есть. Справочник имеет преимущество. Спасибо!
А вы используете протекторы в карточнос ужасе аркхэма?
Да, на настоящий момент использую протекторы от Уютных игр - vk.com/uyutigr
Посоветуйте. Сейчас раздумываю над покупкой игры по Аркхэму, выбираю из ДУ или КУА, играть будет два человека. И вроде обе игры интересны и привлекательны, но меня смущает реиграбельность КУА, активные пользователи КУА подскажите, насколько ее хватает без сильного упаривания в допы ? И насколько это интересно, собственно интересующемуся, а не фанату? Может быть лучше взять ДУ ?
КУА без допов существовать не может. Без допов она полностью теряет смысл. Суть игры это коллекционирование, сборка интересных колод и апробация этих колод в различных сценариях. А почему вы не смотрите в сторону УА3?
Прочитал много смешанных обзоров и отзывов на неё, не хочется ошибиться, нужно взять что-то одно на выбор (по Аркхэму) 😅
@@user-sp7kl3sf5i но на нее есть много и хороших и хвалебных отзывов. По мне игра отличная. Ругали ее в основном те, кто просто ждал УА2 в новой обертке, а получили новую игру. Все игры по Аркхэму отличные. Если вы сомневаетесь в УА3, нет возможности покупать дополнения для КУА, то осталася ДУ. Но для него надо взять как минимум одно дополнение - Забытые тайны.
Возможности докупать есть, просто нужно выбрать одну игру и уже ей и заниматься ) Насчёт КУА хотел узнать, стоит ли она того, или это на 1-2 раза игра, а что бы на 3-4 то купите 10 дополнений. А в ДУ есть адекватная возможность в 2 играть ?
В ДУ можно и одному играть. И за 1 сыщика, и за 2. И вдвоём можно, и за 2 и за 4 и за 6 сыщиков. Как хотите.) Про реиграбельность - очень сложно понять людей, которые жалуются на реиграбельность. КУА можно проходить бесконечное число раз. Создавайте новые колоды, идите разными путями, отыгрывайте разные роли. Я просто базу 4 раза проходил, и каждый раз в удовольствие. Есть люди которые одно кино смотрят десятки раз и каждый раз балдеют.)) Но хотя бы один цикл для карт купить надо.)
Видео во многом полезнее правил и справочника, но не заменяет их, а лишь структурирует знания. Хотя я так и не нашёл ответа на вопрос о подписях под изображением на карте, например: "Приобретённая", "Врождённая" и т.п. Что это означает?
Врожденный или приобретенный это умения. Можно встретить эти выражения на стр. 10 справочника, Навыки.
@@igropolka а в чём их отличия? На что влияет то или иное название? Я не нашёл какого-то списка с пояснениями. Существует ли он? P. S. С большим удовольствием знакомлюсь с текстовыми материалами в группе ВК: описание Древних, комплектации и прочее. Отличная работа!
Думаю отличия чисто косметические и ни на что не влияют. Иначе бы их обязательно указали. Спасибо за отзыв!
@@igropolka я к такому выводу тоже пришёл. Это очень сильно сбивает, вызывая вопросы. Скорее всего, впоследствии появятся механики, которые задействуют эти названия, как у карт врагов: монстр, культист и т.п. Иного объяснения не вижу.
Да, может быть. Например: "Проходя проверку нельзя использовать приобретенные умения".
Есть еще вопрос! Подскажите, в дополнении "Неизмеримые и невидимые" в сцене 1b указано: "Каждый ссыщих вводит в игру 1 отложенное тайное заклятье" Что это значит? Рубашка у этих карт (254) как у колоды контактов. Что я должен сделать? Положить эти карты в колоду контактов, взять на руку или сразу положить как разыгранный актив?
Положить как разыгранный актив.
Сделай пожалуйста обзор на ужас Аркхема. И то древний ужас не очень зашёл
У меня, к сожалению, нет Ужаса Аркхэма.
Тогда Это очень хороший повод его приобрести 😄
Честно говоря я не рискнул его покупать и сделал пнп версию. Честно говоря доволен очень! Партия проходит как экшен приключение пусть и растягивается часов на пять. Плюс ко всему знание Лора придаёт игре особенный антураж и усиливает погружение в игру
Речь об Ужасе Аркхэма? Время партии было для меня одной из причин, почему я его не приобрел. Сложно найти 5-6 часов на партию.
Не спорю. Однако она того стоит.
Что лучше эта игра или древний ужас?
Вопрос сложный, но интересный. Зависит от цели и кампании. Карточный Ужас Аркхэма - для 1-2 человек (при покупке 2-х игр можно играть вчетвером). Он больше сюжетно ориентирован и без покупки дополнений его не стоит даже рассматривать. Древний ужас - это не про сюжет, а про "кидание кубиков". В него можно играть составом до 8 человек. Партия может длиться долго. Но интересно. Дополнения - по желанию. Если чисто мое мнение - то начинать нужно с Древнего Ужаса.
ИГРОПОЛКа спасибо большое за ответ и помощь.
Так и не понял разницу, вступить в бой и начать сражаться.. Пожалуйста, обьясните еще раз, в чем отличие??
Бой - это атака, одномоментное действие. Ударили монстра и нанесли или нет ему ранения. А сражение - это длительный процесс. Если сыщик сражается с монстром, то монстр как бы к нему "прилипает". Он ходит за ним из локации в локацию и бьет сыщика каждый раз, когда сыщик совершает какое-либо действие, не связанное с этим монстром. То есть не пытается его ударить или уйти от него, а, например, совершает передвижение.
Так в каком моменте используется бой? в каком случае?? пример! в фазе хода врагов? или когда?
Бой - это конкретное действие сыщика. Вы тратите действие в свой ход и проходите проверку силы - это бой. Вы можете совершить действие бой, если находитесь в одной локации с врагом. При этом не важно сражается ли этот враг с вами, или не сражается. Или же он сражается с другим сыщиком. Бой - это действие. Потратили действие - ударили врага. Сражение - это процесс. Это не действие, ни ваше, ни врага. Вы можете потратить свое действие, чтобы вступить в сражение с врагом, тогда вы просто перемещаете его в свою зону. Когда враг оказывается в одной локации с сыщиком, то он начинает с ним сражаться. Когда враг сражается с вами он будет ходить за вами как приклеенный, пока вы или не убьете его, или не совершите действие уход.
Просто не могу понять.. игровой смысл тогда.. Зачем обьявлять сражение, если можно ударить и был таков.. что то не понимаю.. прошу прощение.. Или бой, это один из шагов сражения?
Иногда выгодно именно сражаться. Например, чтобы обезопасить другого сыщика. Или можно начать сражение, а потом уйти от врага, и тогда он будет "задействован" и, по сути, пропустит фазу врагов. Ну, а когда враги начинают с вами сражаться, то это выгодно им, потому что они будут всюду следовать за вами.
И еще, поделитесь пожайлусто своим мнением. На счет того чтобы активировать 2 одинаковых союзника.
Союзник - это актив. И подчиняется тем же правилам, что и другие активы. Если вы смогли разыграть 2-х союзников, то можете и использовать их обоих. Но помните: во-первых, у сыщика 1 слот под союзника, поэтому чтобы иметь 2-х союзников сразу можно только при определенных условиях (например, карта Харизма), а во-вторых, большинство карт союзников - имеют значок Уникальности. Ни при каких условиях у вас не может быть разыграно одновременно две уникальные карты.
@@igropolka Добро понял. Большое вам спасибо
Так эта игра ролевая или стратегическая?
Это коллекционная карточная игра. Можно сказать, что в ней сыщики отыгрывают определенные роли и нужно строить определенные стратегии. Например, можно составить колоду, которая будет ориентирована на бой, можно ориентированную на поиск улик и т.п. Но правильнее будет сказать так: как в ККИ, здесь каждая колода - это определенный архетип.