Игры Разума XXII: Пробки РАЗРЫВАЮТ зерглингов! Идеальное макро ботов и раши пробками в StarCraft II

2022 ж. 17 Қыр.
71 044 Рет қаралды

Стань спонсором канала: kzhead.infojoin
Поддержка проекта: clever.press/donate
Игры Разума XXII: Пробки РАЗРЫВАЮТ зерглингов! Идеальное макро ботов и раши пробками в StarCraft II, комментирует Алекс007
Поддержка канала в криптовалюте:
BTC [BTC Network] - 16x6pgcBDd6tQtJuuAECViHUG7R1C4vjM6
ETH [ERC20 Network] - 0x852f71593b43ea8323640688f333819c6d21bbda
USDT [TRC20 Network] - TYFV5Sj92uPGoMfPhfn74hpyGACZWMQ81W
Discord-сервер: / discord
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.

Пікірлер
  • Любимая рубрика!!! Ну почему так редко?🥲 Спасибо Алексу! Боты скоро будут брать все корейские турниры!

    @Peredovick@Peredovick Жыл бұрын
    • Потому, что боты не часто соревнуются на таком уровне

      @XCiRokIR.@XCiRokIR. Жыл бұрын
    • Мне кажется, что "редко" - потому что разработка ботов - дело итеративное, происходит в свободное от работы время и все такое. Так что нет смысла обозревать их чаще - пока автор не выпустит новую версию, ничего нового бот не сделает.

      @user-lg1el7gz8s@user-lg1el7gz8s Жыл бұрын
    • Частіше будь ласка Рубрика топ

      @andrewchebyrek9364@andrewchebyrek9364 Жыл бұрын
    • @@user-lg1el7gz8s я впевнений шо є дуже багато ігор які можна розглянути

      @andrewchebyrek9364@andrewchebyrek9364 Жыл бұрын
  • AI Игры - это то, ради чего я неимоверно тащусь от твоего канала. Спасибо. Делай ещё.

    @ScukoDEN@ScukoDEN Жыл бұрын
  • Было бы интересно посмотреть на игру бота с лимитом на APM хотя бы 1000

    @gleleylo@gleleylo Жыл бұрын
    • в этом году бот с апм 200 укатал Алекса. (в плейлисте игры разумов должно быть)

      @PsyShy@PsyShy Жыл бұрын
  • @Alex007 сделай интервью с разработчиками! Как они пришли к разработке ИИ? Как они разрабатывают ИИ для игр? Что нас ждет в будущем?...

    @vitaliyzhark1431@vitaliyzhark1431 Жыл бұрын
  • Вовремя я на ютуб зашёл, спасибо за любимую рубрику, Алекс

    @GONCH4R777@GONCH4R777 Жыл бұрын
    • самый топ - это секретный агент

      @user-ni8he2qn5k@user-ni8he2qn5k Жыл бұрын
  • Алекс, успехов тебе на новом месте, будем ждать с нетерпением твоего вклада в развитие ск2! :)

    @user-lt6ho5kt7v@user-lt6ho5kt7v Жыл бұрын
    • Можно чуть подробнее куда Алекс переехал?

      @raggedclawstarcraft6562@raggedclawstarcraft6562 Жыл бұрын
    • @@raggedclawstarcraft6562 никуда не переехал. ) Алекс принял оффер от ESL и будет продвигать ESL Pro Tour.

      @dfayruzov@dfayruzov Жыл бұрын
    • @@dfayruzov крайне отличнейшие новости

      @raggedclawstarcraft6562@raggedclawstarcraft6562 Жыл бұрын
    • @@dfayruzov отличные новости. А то нет сил смотреть гнусавый клан 3Д

      @Baravoye@Baravoye Жыл бұрын
    • Вклад и так отличный) Но дальше больше.

      @BruceScottKennedy@BruceScottKennedy Жыл бұрын
  • У AI должно быть ограничение в APM

    @Kaif0l0m@Kaif0l0m Жыл бұрын
  • Топ Просто мега круто Фантастичний коментатор Успіхів, 7 слів в просування відео

    @andrewchebyrek9364@andrewchebyrek9364 Жыл бұрын
  • Отличное видео! Очень понравилось, как ты комментируешь и как интересно рассказываешь) очень приятно было посмотреть и необычную первую игру, и, конечно, финал) Хотел предложить, если будет такая возможность, сделать ФФА между ботами на какой-нибудь большой карте) очень интересно посмотреть, кто победит там и как много массовых битв будет в этом противостоянии) Всем пока и удачи) великолепный выпуск! Жду с нетерпением его продолжение)

    @paladijn5756@paladijn5756 Жыл бұрын
    • @@user-vo8ho7rv9k в бан

      @pacificatom1042@pacificatom1042 Жыл бұрын
    • К сожалению, API этого не позволяет. 1 на 1 - это максимум для ботов.

      @mindme6904@mindme6904 Жыл бұрын
    • @@mindme6904 Привет! Хм. Как-то странно. Боты в режиме архона играют без проблем с людьми в команде. Делают совершенно удивительные вещи в играх (раш пробками и ускорение экономики, например). Неужели нельзя сделать карту, где будут несколько агентов разных ботов соревноваться между собой? Не обязательно даже классические карты брать, я думаю)

      @paladijn5756@paladijn5756 Жыл бұрын
  • О, новое видео любимой рубрики. Кстати, с "перегруппировкой" тебя! Даст бог, настанет у вас мир к следующей весне...

    @alexmint4998@alexmint4998 Жыл бұрын
  • Лучший искусственный интеллект комментатор снова в деле 😊

    @Archin-dn4bp@Archin-dn4bp Жыл бұрын
  • Жестяк, я б подивився як умовний Серал грає проти найкращих ботів! Дякую друже за цікавий контент)

    @romio_kyiv@romio_kyiv Жыл бұрын
  • Ура новый выпуск игр разума, выпуски про ботов долгий интервал имеют из за чего: мало интереса от зрителей? мало осталось ботов? мало реплеев с ними?

    @ranger57play40@ranger57play40 Жыл бұрын
    • Вообще можно предположить, что мало чего меняется от матча к матчу. Ролики выходят после каждого нового скачка эволюции ИИ, а это - дело небыстрое

      @user-mb9np6sh7u@user-mb9np6sh7u Жыл бұрын
  • Ну да. Почему-то в первой игре дронами она микрит, а линги на муве отдаются

    @koshyk100@koshyk100 Жыл бұрын
    • Потому что это ИИ, причём, видимо, не нейросетка. Его не учили считать рабов угрозой для собак, поэтому он просто шёл мимо них. Кстати, его алгоритм просчёта боевых потерь не реагирует на убийства рабов, что подкрепляет мою гипотезу

      @user-mb9np6sh7u@user-mb9np6sh7u Жыл бұрын
  • -Может так будет выглядеть стар будущего? Шёл 3023 год... средний apm корейца составляет 9273.

    @DaveGrig@DaveGrig Жыл бұрын
  • Как же мне нравится смотреть на Негативзиро, каждый его ход это многодовкаа которую о придумал ещё с начала игры

    @gazrouk38@gazrouk38 Жыл бұрын
  • У них там 60к+ АПМ на одного. Есть какое-то техническое ограничение? Возможно будет куда интересней для наблюдений, если ботам поставить искусственный лимит в 300 (например) АПМ и пусть раздумывают куда его лучше тратить

    @PZh1753@PZh1753 Жыл бұрын
  • Шикарно... просто... просто бесподобно... великолепное комментирование и подача материала.

    @honorum9576@honorum9576 Жыл бұрын
  • Зерг: кряхтит, пыхтить, вторая база, оптимизация экономики, размены. Протосс: пробки делают мяу-мяу, войд рейи делают пиу-пиу. Выводы делайте сами.

    @OleksiiCpt@OleksiiCpt Жыл бұрын
    • Тот самый ущемленный зерг

      @overwatchplaysss5417@overwatchplaysss5417 Жыл бұрын
    • Протос сроит воздух, зерг кряхтит-пердит, но не строит антиэйр, проигрывает. Вывод несложный.

      @XyceuH@XyceuH Жыл бұрын
    • @@XyceuH ну кто ж виноват что зерг анскилл, когда дарков делают додумывается же делать детекцию. Вывод очевиден и прост. Просто люди не умеют играть в старкрафт 2

      @overwatchplaysss5417@overwatchplaysss5417 Жыл бұрын
    • @@overwatchplaysss5417 Люди? Ты точно тот же ролик смотрел что и я?

      @XyceuH@XyceuH Жыл бұрын
    • @@overwatchplaysss5417 Так это же не люди играют.

      @XyceuH@XyceuH Жыл бұрын
  • Ну эта рубрика тоже хороша) Мой диплом защищал бот, которого я делал! Жаль не получилось продолжить, так бы глядишь тоже на турнирах мой бот был бы) спасибо за видео Алекс.

    @matchmakingg.@matchmakingg. Жыл бұрын
  • Любимая рубрика. Спасибо за труды!

    @soil_eater@soil_eater Жыл бұрын
  • Любимая рубрика на канале, ура) А такой вопрос. Если инфестор схватит дисраптора, который уже пустил ядро, то можно ли в перехвате управлять этим ядром?

    @kvashdi@kvashdi Жыл бұрын
    • Тоже подумал об этом. Скорее всего, ядро просто исчезнет.

      @Art931@Art931 Жыл бұрын
  • Давно небыло рубрики!) Благодарю Алекс, контент топ!!!

    @Goddzilla@Goddzilla Жыл бұрын
  • Дякую за нове відео улюбленої рубрики)

    @FEAR853@FEAR853 Жыл бұрын
  • Алекс ждём не дождёмся 2 любимую рубрику Хлебушки против Близард

    @Mentos_Power@Mentos_Power Жыл бұрын
  • Очень смешное начало видео и конец недели)

    @starkiller6165@starkiller6165 Жыл бұрын
  • Как же я долго ждал этот формат

    @taventor@taventor Жыл бұрын
  • Спасибо тебе за труды. P.S. а когда кейроны?

    @viterkondriianenko8291@viterkondriianenko8291 Жыл бұрын
  • Для меня это лучшая рубрика! Благодарю за творчество

    @user-ld2gt7kz1h@user-ld2gt7kz1h Жыл бұрын
  • Лучший отборный контент в студию!!!

    @FanatAlexa007iFraunapodpishis@FanatAlexa007iFraunapodpishis Жыл бұрын
  • В первой игре если бы протосс добил последнюю пробку(любопытно почему не добил) он бы выиграл сразу🤔

    @andrewchebyrek9364@andrewchebyrek9364 Жыл бұрын
  • Стиль игры прогеймеров разные и отточенные билды и иногда креатив, отличное макро , микро и понимание игры. Юниты в их руках обычно работают как задумано. Стиль ИИ идеальное микро и макро , а последние время и неплохое понимание игры. Однако их некоторые их юниты работают не как задумано : пробки сильнее зерлингов , а батлы не могут(без ямато) убить викингов , а если к тем ещё баньшей добавить получается состав , который не может убить зерг (Кетрас vs Эрис) СТИЛЬ РАФФА ---- госты + гелионы убивают коллосов и архонов , сталкеров и т.д. а масс турники убивают весь тосавский воздух. Про зергов вообще молчу их терраны вообще не уважают (фокусы Раффа , Утермала , Кетраса) (: Спасибо за контент и хорошо проведённое время!

    @ducbyk8169@ducbyk8169 Жыл бұрын
  • Если инфестор схватит призму с юнитом,будет ли он ему принадлежать ?

    @vladimirosypchuk6010@vladimirosypchuk6010 Жыл бұрын
    • Ни одной существующей или способностью нельзя захватить транспортник, в котором есть юниты. Но теоретически если это ограничение снять через SC2Editor, не меняя код, юниты перейдут в распоряжение захватчики из-за того, каким способом реализованны внутренности транспортника

      @user-mb9np6sh7u@user-mb9np6sh7u Жыл бұрын
  • Цікаво було би побачити, як жива людина грає проти такого рівня контролю. Звичайно, люди будуть видумувати якість хитрощі, які будуть ламати ботів, але ж це ж хіба не той рівень складності, який всім треба? 🙂

    @olek_tar@olek_tar Жыл бұрын
  • Алекс, есть вопрос, когда примерно будет проводится следующий турнир?

    @skrilldurashka1801@skrilldurashka1801 Жыл бұрын
  • Отличный видос! Жаль правда что Эрис проиграла ( мне она очень нравится. Я помню начало этой рубрики ещё какие там были боты и сейчас на сколько же они спрогресировали °^°

    @ahriblossomspirit5028@ahriblossomspirit5028 Жыл бұрын
  • Так интересно наблюдать как развивается ИИ и его непривычно методы )) 👍

    @av-raptor6182@av-raptor6182 Жыл бұрын
  • с замеса рабочих проорался от души🤣👍

    @user-ge1rj5fc1g@user-ge1rj5fc1g Жыл бұрын
  • Я тот самый первый пехотинец, построенный на второй минуте игры. Я пережил весь бой, развился в полноценный ИИ, вышел в сеть и теперь строчу комментики к этому видео с АПМ в 20К.

    @Ahtanist@Ahtanist Жыл бұрын
  • 12:40 Зачем прям ВСЕ войд-реи возвращать если от наземных юнитов без антивоздуха можно и меньшим количеством без потерь отбиться?

    @Psionic1986@Psionic1986 Жыл бұрын
    • 1) Потеря зданий; 2) разделять реев не стоило, ибо их по отдельности могли отжать королевы.

      @holgi3115@holgi3115 Жыл бұрын
    • ну и 3) нужна была куча реев, что бы выкапывающихся роучей забирать

      @holgi3115@holgi3115 Жыл бұрын
  • дякую гарне відео

    @ValentinChubukin@ValentinChubukin Жыл бұрын
  • Ігри в яких завжди, завдяки коментарям Алекса, є інтрига.

    @user-lt7zc4sn2j@user-lt7zc4sn2j Жыл бұрын
  • Протоссы настолько имба, что могут унижать зергов одними рабочими)

    @dmytrotvardovskyi8610@dmytrotvardovskyi8610 Жыл бұрын
  • Красивые игры! Самое классное - что их реально интересно смотреть, зрелищность зашкаливает!

    @carneromds4299@carneromds4299 Жыл бұрын
  • Будущие компютерные хозяева радуют!))) Спасибо за Топ контент

    @mihaylo_kovin@mihaylo_kovin Жыл бұрын
  • Спасибо за фразу «ботяра экстра класса», день прожит не зря)))

    @bananenko89@bananenko89 Жыл бұрын
  • 17:44 пробка просто исчезла :| P.s. Прошу прощения, тут почти все юниты исчезают без анимации смерти :///

    @user-zo8uc8sg4i@user-zo8uc8sg4i Жыл бұрын
  • сталкеры с блинком самый лучший юнит для АИ , когда нибудь потерь сталкеров вообще не будет. И восстанавливающейся щить протоссов так же имба, для таких контролей

    @den4ik55@den4ik55 Жыл бұрын
  • Протоси імба, навіть ігри ботів це підтверджують)) P.S. Дивно, що ще ніхто не почав цей вічний холівар. P.P.S. Дякую за відео, улюблена рубрика.

    @VasylOstapchuk@VasylOstapchuk Жыл бұрын
  • В смысле никогда не было и не будет в мире людей? Я помню как Нанива против Нести пытался это сделать

    @mympearl@mympearl Жыл бұрын
  • Боты продолжают удивлять! Не может человек в себе сочетать божественный контроль и бездарную стратегию)))

    @NotWachTV@NotWachTV Жыл бұрын
  • Зозо видимо писал алго клинический.... не добить хату и полететь домой.

    @user-tw1cl5nh7s@user-tw1cl5nh7s Жыл бұрын
  • Дивовижно, наче кожен з них володіє інтелектом, чого не скажеш про деяких ображених коментаторів :D Десь три останніх ролики я отримую задоволення в тому числі від вайбу (особливо від гостих жартів про гнійного сусіда) - це піднятий дух через події на Харківському напрямку чи нову зайнятість у ЕСЛ?

    @ua_serhii@ua_serhii Жыл бұрын
    • Не знаю, думаю более банально - лучше высыпаюсь / лучше себя чувствую, с точки зрения настроения я бы не сказал, что есть какие-то критические проблемы на уровне марта-апреля, когда по видео явно чувствовалось, что я в общем-то не про Старкрафт думаю

      @Alex007@Alex007 Жыл бұрын
  • Можно так стать фанатом негативзиро) очень круто )

    @dmitriisoup4709@dmitriisoup4709 Жыл бұрын
  • Шикарный ролик с шикарной биографической справкой)

    @AsfarionArhive@AsfarionArhive10 ай бұрын
  • Еее, спасибки =*

    @kuyaki@kuyaki Жыл бұрын
  • моя любимая рубрика наконец-то!

    @hoverhorn2@hoverhorn2 Жыл бұрын
  • Сразу лайк!!!!

    @seezentzort@seezentzort Жыл бұрын
  • Это на заставке валли? Если да, то это мой любимый ролик ❤️❤️

    @Namos-water@Namos-water Жыл бұрын
  • Было бы круто увидеть игру в режиме архона (ИИ + человек) против (ИИ + человек)

    @dmitriyzinenko9934@dmitriyzinenko9934 Жыл бұрын
  • Привет, я твой фанат. И у меня есть вопрос: в одном из выпусков не честного старкрафта с Джиниусом был гандикап APM King, а как создать этот гандикап? Заранее спасибо.

    @zeratul252@zeratul252 Жыл бұрын
    • Создать игру с модификацией (Extension mod) "Unfair SC"

      @Alex007@Alex007 Жыл бұрын
  • "День, когда пришли пробки"

    @thomaswolfe3092@thomaswolfe3092 Жыл бұрын
  • 27:30 - Интересно, если бот готов к игре с прогеймерами, готовы ли текущие "железки" в интернетах гонять 70к АПМ в игре, движку которой >10 лет?.. Или с ботами игра всегда локальная?

    @Hairintd@Hairintd Жыл бұрын
  • Как создавать таких ботов?

    @pussher0530@pussher0530 Жыл бұрын
  • Как настальгия, помню мой самый первый и последний матч в старике в 2000х годах, попал против кого то из Корее, он убил меня рабами...

    @user-dn7pw7nj2p@user-dn7pw7nj2p Жыл бұрын
  • Когда Кероны будут? Мы заскучали уже по ним.

    @TattooLightTomsk@TattooLightTomsk Жыл бұрын
  • 👍👍А боты карту видят условно в контрастном виде или как человек?

    @SergioKornelius@SergioKornelius Жыл бұрын
  • Отлично,люди заставляют учиться роботов воевать😅

    @user-uu1th4hb4y@user-uu1th4hb4y Жыл бұрын
  • Алекс, так держать!

    @user-ws7yw6pg6o@user-ws7yw6pg6o Жыл бұрын
  • Хорошая рубрика. Кажется в первой игре первыми лингами нужно было атаковать Нексус, а не драться с пробками? На крипе дроны нормально держались, в принципе.,

    @user-tv7wy3ox3m@user-tv7wy3ox3m Жыл бұрын
  • 24:40 и следующие 10 секунд вообще не понятно куда смотреть, на весь экран несколько независимых сражений. Я реально в шоке, не знаю как вы, а я да, я впечатлён.

    @Hunblee@Hunblee Жыл бұрын
  • А что если дать ботам абсолютный виден на карте?

    @user-fy8bd9nq9h@user-fy8bd9nq9h Жыл бұрын
  • А чего пробок то не стекает при проб-раше? Или боту-сопернику всё равно, и он может выборочно атаковать юнитов в стеке?

    @user-id5ru5if1e@user-id5ru5if1e Жыл бұрын
    • Тогда скорее всего был бы стек на стек - а там рандом. А ии при идеальном микро выгоднее контролировать ситуацию)

      @holgi3115@holgi3115 Жыл бұрын
    • Боту все равно на стек, он не кликает на юнитов на экране, он манипулирует данными в памяти. Даже если пробки идеально будут друг на друге, бот отдаёт команды через API, а не через экран, это ему не помешает

      @user-mb9np6sh7u@user-mb9np6sh7u Жыл бұрын
    • @@user-mb9np6sh7u Ну через API тоже могут быть разные варианты и возможности. Если дейстительно API позволяет выбирать юнитов по их id, а не по координатам, то это прямо читерство :)

      @user-id5ru5if1e@user-id5ru5if1e Жыл бұрын
    • @@user-id5ru5if1e во-первых, скорее всего хранится указатель, а не id, хотя я лично ск2 никогда не декомпилировал, авторитетно утверждать не могу. Во-вторых, при разработке явно ориентированного на соревновательное пвп СК2 едва ли кто-то вообще думал, что будет честно в боях с ии. И в-третьих, даже если бы ботов заставили тыкать в экран, это ничего бы не поменяло. Идеально застечить юнитов почти невозможно в реальной игровой ситуации, а в любом неидеальном варианте ботов спокойно научили бы попадать в юниты с точностью до пикселя, хотя это бы чудовищно затормозило их работу, и мы бы, возможно, никогда не увидели бы "игры разума", потому что личный компьютер не может вынести сотни виртуальных лет такой нагрузки, нужные для обучения

      @user-mb9np6sh7u@user-mb9np6sh7u Жыл бұрын
  • Интересно, Мару или Серал смогут одолеть этих ботов?

    @BruceScottKennedy@BruceScottKennedy Жыл бұрын
  • да я так постоянно играю

    @user-ni8he2qn5k@user-ni8he2qn5k Жыл бұрын
  • А кейроны ещё будут?

    @user-nq7hu7py8m@user-nq7hu7py8m Жыл бұрын
  • Привет бегающим на Выставке! ;)

    @sergeybaev9388@sergeybaev9388 Жыл бұрын
    • :)

      @Alex007@Alex007 Жыл бұрын
  • 5 минута, я понял например, что проихошло, зерг просто решил отдать фри игру, которую он выиграл, когда убил 2 пробки и имел 20 рабов на 10 дронов П.С. контроль конечно адский у ботов этих, но вот с логикой просто беда бедовая

    @user-ic2nm2iu5s@user-ic2nm2iu5s Жыл бұрын
  • ППц ИИ сделали... А чему дальше ЗыЗы научится? Фотонить-батареить?

    @plutorim2631@plutorim2631 Жыл бұрын
  • Вот это Старкрафт!

    @PoZonW302@PoZonW302 Жыл бұрын
  • Вопрос: почему мулы не успевают донести минералы? Я помню был патч, сокративший время жизни мула на 1 секунду (с 64 на 63 вроде) как раз чтобы такого не происходило

    @marinauder@marinauder Жыл бұрын
    • Объяснение 1: До кристаллов расстояние разное. Тайминги для близкого и далёкого кристаллов не одинаковые, поэтому на одном из них мул без контроля всё ещё скушал бы лишних минералов Объяснение 2: бот ускоряет мула так же, как обычного раба, в результате копится лишнее время и мул без контроля умрёт с минералами Это не точное знание, а теоретические предположения, я могу быть не прав

      @user-mb9np6sh7u@user-mb9np6sh7u Жыл бұрын
    • @@user-mb9np6sh7u кстати, а как их ускоряют?

      @marinauder@marinauder Жыл бұрын
    • @@marinauder во многих играх существуют системы сглаживания переходов между анимациями. Так, например, в SC2 юниты за небольшое расстояние до остановки начинают заранее тормозить, чтобы выглядеть лучше, но из-за этого движение требует на несколько милисекунд больше. Бот каждый раз задаёт конечную цель движения рабу дальше кристалла таким образом, что кристалл стоит на пути. Когда рабочий проезжает на этом пути мимо кристалла, цель сразу меняется на кристалл, анимация торможения не может быть проиграна из-за слишком близкого расстояния, и раб сразу приступает к добыче, экономя по несколько милисекунд за ходку

      @user-mb9np6sh7u@user-mb9np6sh7u Жыл бұрын
  • Думаю, все заметили, но я повторю ещё раз. Если бы Zozo забрал того последнего рабочего, это бы была чистая победа, прямо моментально

    @v_vladukatasher2120@v_vladukatasher2120 Жыл бұрын
  • О, давно не было ботов

    @Theonelasthero@Theonelasthero Жыл бұрын
  • Кто-то знает почему в первой партии бот не врубал разогрев грелкам?

    @user-hk7hn6tv6m@user-hk7hn6tv6m Жыл бұрын
  • Нагоняю трафика для продвижения видео в алгоритмах

    @caleblee8783@caleblee8783 Жыл бұрын
  • Просто Eris вчиться на стрімах Алєксіса 🙂

    @olek_tar@olek_tar Жыл бұрын
  • gg wp - Эрис - лучший )

    @Hairintd@Hairintd Жыл бұрын
  • Тосса? ты играл в ИксКрафт?)

    @DarthMCAroV@DarthMCAroV Жыл бұрын
  • Дрон раш це ппц🤯 10 дронів - 10 собак🥴

    @andrewchebyrek9364@andrewchebyrek9364 Жыл бұрын
  • ОООО ДААААА

    @Zir_01@Zir_01 Жыл бұрын
  • При оптимизации добычи старкрафт не правильно считает инком.. Так что, вряд ли тут можно сравнивать робота с оптимизацией и робота без оптимизации

    @endyudo5386@endyudo5386 Жыл бұрын
    • Откуда инфа?

      @Alex007@Alex007 Жыл бұрын
  • Как же они продвинулись.

    @VasterLordUlquiorra@VasterLordUlquiorra Жыл бұрын
  • Алекс, но ведь Tyr пробрашит уже несколько лет!

    @JustDux@JustDux Жыл бұрын
  • Ждем НайтФеникс vs НегативЗеро

    @dangolden3924@dangolden3924 Жыл бұрын
  • посмотреть бы ботов в командах 2x2 3x3 и т.д. или люди в команде с одним ботом

    @AQlexe@AQlexe Жыл бұрын
  • Как 4:3 то? Они не могли хотя бы 100 каток отыграть?

    @OloloPoker@OloloPoker Жыл бұрын
  • А можна подивитись весь матч з твоїм коментом, Алекс?🥲

    @andrewchebyrek9364@andrewchebyrek9364 Жыл бұрын
    • Весь матч особо нет смысла комментировать, там много почти одинаковых игр

      @Alex007@Alex007 Жыл бұрын
  • Ну в первой игре пробрашник должен проиграть. Просто зерг начал отдавать юнитов на съедение...

    @user-ni1ck1iw9i@user-ni1ck1iw9i Жыл бұрын
  • пробки имба, я правильно понимаю?

    @user-jh8kl1xx5y@user-jh8kl1xx5y Жыл бұрын
  • Первая игра - не добил последний 1 дрон (100% мог) и не закончил игру быстро...

    @viyacheslav.@viyacheslav. Жыл бұрын
KZhead