Darkest Dungeon - The Crimson Court - Детальный Разбор DPSа и Ролей Персонажей

2017 ж. 24 Мау.
102 544 Рет қаралды

You can totally support our channel by buying it and writing a review:
store.steampowered.com/app/74... Support our channel by buying the roguelites we make!:
store.steampowered.com/app/74...
store.steampowered.com/app/70...

Пікірлер
  • Видео здоровское, как и всегда, очень основательное. Сам недавно просчитывал то же самое. Пару комментов: регуливать порядок хода запросто можно квирками и тринкетом без потери эффективности. Например в одной из моих любимых партий (вест+хвм+хвм+шут) у третьего хвма свеча, а у второго ножны, особо не теряется дпс. (у обоих он гард, но можно одного оформить просто в +2 скорости). При макс разнице броска 0-7 с повыш. плотностью в середине, 3 скорости разницы решают. Еще не очень согласен с разделением партий на быстрые и медленные (и средние). По-моему топовые гриндовые пати - двухскоростные (не считая сломанных пати, где слишком сильна сигергия), в начале они способны зафокусить 2-3 врагов, а потом, подстанивая одним, остальными тремя отлечить все, что накидал враг (в одном из видосов ты называл их регенераторами). Поэтому я всегда спрашиваю себя "а что этот чувачок будет делать, когда останется 1 враг?" это я к тому, что шут в этом плане лучше гелионки, крузак не так плох, а марочный оккультист в пост стадии лучше хаундмастера, потому что лечит любого (хотя последнее видео меня переубедило, снятие защиты и правда слишком уж хорошо). Еще в плане коммента я бы добавил все-таки крит и скорость, хотя бы как упоминание. Просто у грейв робберши скорости сильно больше, чем, например у геллионки, и шанс, что она убьет врага раньше сильно выше, поэтому гр можно мысленно дать квирк на 10% урона, тогда как геллионше на 2 скорости. Плюс 12 крита это все-таки довольно немало, где-то 1,5 дпс (21 вместо средних 10 на 10% плюс 40% от базы) другое дело, что кроме демага она ничего не умеет. И наверное последнее - уже наверное у всех есть ветеранский ростер, поэтому не супер сложно фармить нужные квирки. Очень часто они дают очень сильную синергию, так что по умолчанию можно считать, что у того или иного класса есть определенный 1 или даже 2 квирка, если с ними реально есть разница.

    @taraalea@taraalea6 жыл бұрын
  • А может ты выложишь этот файлик/табличку почитать? Или будет текстовая версия, пусть и на английском, например?

    @MrGranaldo@MrGranaldo6 жыл бұрын
    • да и вообще есть ли патчноты более менее полные?

      @roily_6152@roily_61526 жыл бұрын
  • Спасибо Нерд. Хорошее дело делаешь

    @pugoverlord9429@pugoverlord94296 жыл бұрын
  • Почему блин псарь стал дедушкой и бомжом? Он выглядит, как вылитый охотник. Заросший и небритый. Но от этого он стариком не становится. Цвет волос даже не белый.

    @MrElectroFelix@MrElectroFelix6 жыл бұрын
    • Судя по его фразам и гримзоновским сборным украшениям, он бывший мент, которого выгнали за то, что лез в тёмные дела начальства. На деда не похожь, это да.

      @user-pf6st3jo8l@user-pf6st3jo8l6 жыл бұрын
  • Касательно "репостов" Я когда игру проходил решил отрядить на "среднюю" пушку состав: бандит, дед-с-руками и две антикварки. ТО есть предполагалось, что антикварки врубают свои перенаправления на первых двоих, а они просто лупят пушку с пушкарем, а всякие рядовые враги загибаются сами по себе. Но это был такой долгий бой. Я ее конечно забрил, но после этого такую партию тягать перестал, хотя для гринда она то вполне прилично заходит

    @comrademario2460@comrademario24606 жыл бұрын
  • А вот всё хотел спросить твоё мнение. Какие по твоему сэты лучше всего, а какие хуже? Ну а так же что ты думаешь о новых трофеях с кортовых боссов?

    @user-fx7mi8ft9v@user-fx7mi8ft9v6 жыл бұрын
    • Это долго расписывать, мб отдельное видео сделаю.

      @NerdCommandoGameStudios@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
    • Ну тогда жду)

      @user-fx7mi8ft9v@user-fx7mi8ft9v6 жыл бұрын
  • Про криты: ты забываешь про темп. По-моему здесь разработчики очень неплохо все посчитали, если оценивать количество атак для убийства. Да криты не так сильны, зато они позволяют сократить число ходов противника. Результатом чего может послужить отсутствие необходимости хилить, восстанавливать стресс, что в свою очередь позволяет вместо этого нанести урон тем же окультистам/шутам/весталкам. Темповые пати на скорости атаки(наёмники например) собственно абсолютно про тоже.

    @amwrag@amwrag6 жыл бұрын
    • Как бы базовые криты были включеные в мои расчеты. Криты с тринкетов даются в настолько мизерном количестве, что проще и выгоднее брать тринкеты на чистый урон.

      @NerdCommandoGameStudios@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
  • Час назад посмотрел старый разбор

    @besoruts3879@besoruts38796 жыл бұрын
  • 47:06 я думал я один без туда нажимаю.

    @Pheshen@Pheshen6 жыл бұрын
  • Видео на два часа, но в целом информативное и можно послушать. Тебе цены бы не было, сделай ты его по каждому чару отдельно и води ты мышкой по тому чару, о ком говоришь, а не просто абстрактно о ком-то в то время как видеоряд совсем о другом. Сразу видны предпочтения и недомолвки, к примеру об "антикварке" так мало, что у меня все еще нет идей зачем она вообще в игре, если только не для того, чтобы делать тринки во время отдыха.

    @selfady@selfady6 жыл бұрын
  • Киньте, пожалуйста ссылку на мод ускоряющий игру.

    @Deken00@Deken006 жыл бұрын
  • Нёрд, привет. Ты мод для ускоренного боя брал со стима? Как его скачать, если я не покупал игру в стиме?

    @mrsardis@mrsardis6 жыл бұрын
    • cheatengine.org

      @NerdCommandoGameStudios@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
  • Ты же говорил, что шлем наемника не очень. Тогда почему взял?

    @silentnewbee2955@silentnewbee29556 жыл бұрын
    • Влом было думать, что брать.

      @NerdCommandoGameStudios@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
  • Хочу от тебя гайдов по haven and hearth! :3

    @W_0_W@W_0_W6 жыл бұрын
  • У меня вопрос, а что это за странные портреты героев в городе? Они похожи на чудовищ с множеством глаз, как и почему такое происходит?

    @user-se5me6fg6l@user-se5me6fg6l6 жыл бұрын
    • Это спойлер к концовке.

      @NerdCommandoGameStudios@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
    • Это герои, что убили сердце? Мне просто безумно интересно, а нигде инфы найти не могу про это...

      @user-se5me6fg6l@user-se5me6fg6l6 жыл бұрын
  • топовое сравнение: "... то же самое, что гвозди ноутбуком забивать"

    @user-tk2ho9ts5k@user-tk2ho9ts5k6 жыл бұрын
  • Добрый день. Очень порадовал данный гайд. Сил и времени приложено немало. Огромное спасибо стримеру!!! Есть два вопроса: Заметил, что у тебя игра бегает раза в 2 быстрее чем у меня ( комп у меня довольно мощный, но вся анимация раза в два медленее). Хотел спросить - с чем это связано (настройки, мод, или реально в железе дело)? И еще - когда начинал играть столкнулся с проблемой, что данные гайды очень полезны, но только когда уже все тринкеты выбыты, персы раскачены, и по сути проблем с экономикой нет. Мне кажется было бы очень здорово сделать гайд для игры с самого начала, когда почти нет артефактов, снаряжение низкого уровня и все герои уровня 0-2. Было бы очень интересно посмотреть, да и другим новичкам он бы тоже не помешал)). Заранее спасибо за ответы, и еще раз спасибо за гайд!

    @alexvolkov662@alexvolkov6626 жыл бұрын
    • Ускорение - cheatengine.org Что до гайдов для начала - с "прокачкой", герои в DD не становятся сильнее, а усыхают. Герои чемпионского уровня с мощными тринкетами едва ли не слабее в своих подземельях, чем новички без ничего в своих. Поэтому достаточно только хорошего состава партии.

      @NerdCommandoGameStudios@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
    • Как в стим версии откатывать сейвы назад?

      @_veksus_6691@_veksus_66916 жыл бұрын
  • а ты в дпс включал крит ? а то у грэйв роббера много шанса очень

    @manzyGlyuk@manzyGlyuk6 жыл бұрын
    • Естественно. У робберши не так и много крита - 20%, когда у большинства прочих персонажей - 10-15. Этого недостаточно, чтобы возместить очень низкий базовый урон.

      @NerdCommandoGameStudios@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
    • кстати ты рассматриваешь всех героев на 6 уровнях. А если играть с начала , то те герои о которых ты говорил - слабые , они посильнее получаются

      @manzyGlyuk@manzyGlyuk6 жыл бұрын
  • подпоить нарзаном ))

    @askertane75@askertane756 жыл бұрын
  • point blank shot и bleed out очень неудобные и узконаправленные скиллы, то что там циферки большие - ничего не значит, потому что на первой позиции в подавляющем большинстве случаев стоит туша с 50% защиты, которую ты вообще не захочешь фокусить

    @mickrigschwarz2938@mickrigschwarz29386 жыл бұрын
    • mickrig Schwarz на все сто согласен. Зачастую просто нет смысла стрелять Пойнт блэнком в тушу свинотавра, когда сзади стоит барабанщик или что то подобное. Даже партия из двух бандитов из-за этого не столь эффективна как кажется

      @comradekolyma1362@comradekolyma13626 жыл бұрын
    • Bleed out как бы фиолетово на 50% защиты. Что до ПБС - во всех дамаговых партиях должен быть псарь, кидающий марку, вот и все.

      @NerdCommandoGameStudios@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
    • Nerd Commando Game Studios но зачем, когда с бэклайнов в это время стресса накидают?

      @mickrigschwarz2938@mickrigschwarz29386 жыл бұрын
    • Церкви всегда рады таким людям, помогая им забыть все страхи. По сути, главная цель - не доводить до 100, а значит остаётся лишь забота об защите, чтобы станы не сдавали, после которого кританут пару раз, не давая стабилизироваться.

      @PrototypeMajor@PrototypeMajor6 жыл бұрын
  • А кримзон же играется на обычном уровне сложности?

    @alexeyopasnii7339@alexeyopasnii73396 жыл бұрын
    • Его можно на любом из трех играть.

      @NerdCommandoGameStudios@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
  • Никак не могу понять, зачем ты кровь с собой берёшь, если у тебя в отряде проклятых нет? После убийства Графини кровососы перестают попадаться в остальных зонах

    @MrLisreal@MrLisreal6 жыл бұрын
  • почему ты смотришь на дпс? зачем дпс, если главное - выживание партии. Например пати из 4 воровок может пройти почти всухую данж чисто на уворотах, но них же не максимальный дпс. Тот же оккулт он хорош только 2 скилами: уменьшение урона и притягивание. Ну и как запасной хилер, но тут от удачи уже

    @kriegsmarine6935@kriegsmarine69356 жыл бұрын
  • Блин, что они сделали с соло и финалом... Кровь стакается по 6, да и просто патч какой-то никакой=/

    @AntiX_in_jeans@AntiX_in_jeans6 жыл бұрын
    • Они не особо умеют в баланс и в дизайн механик.

      @NerdCommandoGameStudios@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
  • Оккультист свина нивелирует. В принципе больше он ни зачем не нужен, но стакать дебаф урона на свина - очень богоугодное дело.

    @AVABOBAH@AVABOBAH6 жыл бұрын
    • Да и пророка тоже, очень неплохо приводит к нулю урона.

      @UltraViolence798@UltraViolence7986 жыл бұрын
    • И вороне хорошо режет уворот, даёт возможность хотя бы попадать

      @absentabsinthe1049@absentabsinthe10496 жыл бұрын
    • "Обидно, слюшай". Оккультист отличный саппорт для персонажей, которые сильно бьют по передовой, особенно двойной атакой, вроде Абома или Лепера, он им постоянно подвозит свежее мясо. Еще люблю комбинировать его с дикаркой, он вытягивает малыша, который двигает большого врага, и дамочка потом станит считай сразу 3 позиции.

      @flag2608@flag26086 жыл бұрын
    • Нивелирует свина арбалетчица, культист лучше весталки в партии про метки.

      @docholiday1019@docholiday10196 жыл бұрын
  • Ну хоть культист и марадерше слабо бьют,у них один из самых высоких шансов крита,что у меня культист оун шотом мог завалит жрица в темнейшем или рыбу. Про варваршу согласен:не понимаю почему ее хвалят.Крит редкий,урон посредственный. Реально,выезжает только на блидах

    @user-ew2vm5nm2s@user-ew2vm5nm2s6 жыл бұрын
    • Она по сути единственный перс, кто может более менее нормально стоять на первой позиции и при этом ломиться в 4ую, давая возможность второму дамагеру пати ломать лица в 1-2 позиции и при этом не брать бесполезную (имхо) арбалетку. Ее можно по скиллам забилдить так, что она сможет в любую позицию вообще бить. Есть родное снятие ДОТов + подхил себя какой-никакой. Ну и аое стан с неслабыми блидами, да. Вообще персов надо рассматривать в комбинации, а не просто по дмг вносимому.

      @digitaldevil696@digitaldevil6966 жыл бұрын
    • Согласен,что нужно действовать по своему усмотрению. Я не говорю,что варварша-отстой,сам почти всегда беру ее во двор с хорошей компанией. Вообще бесит что вся игра (особенно корт)сводится к правильному подбору партии,чтоб пережить три крита подряд

      @user-ew2vm5nm2s@user-ew2vm5nm2s6 жыл бұрын
  • Как раз думал и составлял свой топ кто же из персов по дпсу от минимума и до максимума будет стоять, спасибо за видео!PS:А по моему псарь не дед , а такой мужик-алкаш с собакеном :D

    @RemiX16100@RemiX161006 жыл бұрын
    • В любом случае человек без определенного места жительства.

      @IcebergGG@IcebergGG6 жыл бұрын
    • Blaze_X дедом всегда был мэн-эт-армз

      @alexandermarinin7036@alexandermarinin70366 жыл бұрын
  • Эх, сейчас бы ДПСеров отранжировать до знака после запятой, не учитывая: - тринкеты - точность - скорость - сопутствующие скиллы - хлипкость/жир - баффы на привале - ранг позиции - ранг удара Да еще с непонятно как расcчитанным дамагом. Да еще в двухчасовом бла-бла-бла-vod'е без сводной таблицы. Каеф (нет). Погрешность данных рассчетов такова, что лучше просто тупо говорить, что чар1 - топ тир, чар2 - шит тир по таким-то причинам и в таких-то ситуациях. И это будет более ценная и правдивая информация. При этом совершенно необходимо делать сводную таблицу со всеми своими мыслями, рангами, тирами и комментариями. По чарам, по партиям, по рекомендациям(гринд, боссы, темп и т.д.). Разбираться в теории любишь и местами даже умеешь(я бы дофига где поспорил - да и писал свои претензии нередко в комментах), но упаковывать свои мысли и подавать их - нет. Я писал это и к прошлому выпуску с обзором всех героев ДД год-два назад, и к стелларису, и к пое, и к вестленду и т.д. Гайды в стиме вполне получаются в плане подачи, но в формат ютуба ты неправильно заходишь. То, что на англ дублируешь - респект.

    @denn128@denn1286 жыл бұрын
    • Ну только точность учтена, об этом говорилось вначале. Хотя тут могу добавить, что точные персонажи хороши меньшей зависимостью от рандома и использовать их часто может быть надежнее и эффективнее, чем кривых имеющих бОльший дпс даже с учетом точности.

      @Itan189@Itan1896 жыл бұрын
  • в эту игру вообще можно играть без знания высшей математики и программирования?)

    @Alexander-T.@Alexander-T.6 жыл бұрын
    • Конечно можно - это ж простая казуалочка.

      @NerdCommandoGameStudios@NerdCommandoGameStudios6 жыл бұрын
  • 3 Расхитительницы Гробниц, бъющих по очереди из 3-й позиции вообще читерство. Партию несложно выстроить так, чтобы они всегда били из 3-й, урон адский, попасть в них невозможно. Всю игру тащила у меня партия из 3 Расхитительниц и 1 Весталки. Попробуй и ты поймёшь, что фигню сморозил =)

    @futakomori@futakomori6 жыл бұрын
  • Говори языком понятным не только тебе, невозможно понять о чем ты.

    @user-jv1tn7xd2s@user-jv1tn7xd2s6 жыл бұрын
  • Информация не структурирована. Вытащить нужную информацию из двух часового видео просто нереально, не посмотрев его полностью. Абсурд. где таблица дпса, которая читается за 1 минуту, где таймкоды хотя бы?

    @user-zl5fj4vl1t@user-zl5fj4vl1t6 жыл бұрын
    • Знакомься, это - нерд коммандер. У него всегда так. Под видом глубокой теории выдается свое личное двухчасовое балабольство на заданную тему, в котором косяк на косяке, что не так заметно, поскольку никто особо никогда не разбирается.

      @denn128@denn1286 жыл бұрын
    • Спасибо, посмотрев семь минут и чуток полистав, я согласен. :) Смотреть дальше не буду.

      @777Maverik777@777Maverik7776 жыл бұрын
  • чё умный да

    @user-bt6do6pt2p@user-bt6do6pt2p6 жыл бұрын
KZhead