Откуда Пошла Озвучка В Играх?

2024 ж. 17 Мам.
13 631 Рет қаралды

Озвучка в видеоиграх - это то, к чему мы все привыкли. Сегодня она есть практически во всех проектах, снабжённых каким-то сюжетом, за исключением самых дешёвых. Она и добавляет героям характера, и делает мир более живым и шумным, не говоря о том, что читать тонны текста бывает скучно. Но что с этим было в 80 и 90 годы, когда системы были слабыми и места было мало? Вот таким примерам и посвящён этот специальный выпуск.
boosty.to/podcastogru
Redneck Rampage Cuss Pack Все Звуки: • Redneck Rampage Cuss P...
00:00 Про Озвучку В Играх
01:03 Первая Говорящая Игра
02:34 Почему не делали озвучку в 80е?
04:05 RealSound - Цифровой Звук Без Аудиокарты
05:13 Про Озвучку на NES
08:36 Озвучка Как DLC
10:49 Про Синтез Речи
12:56 Костыли от KOEI

Пікірлер
  • Это видео ранее было доступно только для подписчиков на Бусти, поэтому такое обращение. Кстати, там есть и другие эксклюзивные материалы. boosty.to/podcastogru

    @PodcastOGRU@PodcastOGRU Жыл бұрын
    • Спасибо, было интересно!

      @NeweSky@NeweSky Жыл бұрын
  • Вообще звук голоса в 8 битных платформах казался чудом и откровением. Ну а саунд бластер открыл дверь в новый мир.

    @R.TigerClaw@R.TigerClaw Жыл бұрын
    • Саунд бластер это уже новьё, вот ковокс - это был огонь!

      @acer1130@acer1130 Жыл бұрын
  • кстати, в начале 90х, у меня 286й комп когда загружался, спикер металлическим голосом всегда произносил фразу: "я готова, мой повелитель"..)

    @maps9@maps9 Жыл бұрын
    • У меня жена, когда прихожу с работы, сейчас так говорит)

      @_urolog@_urolog Жыл бұрын
    • @@_urolog , тоже металлическим голосом?)

      @maps9@maps9 Жыл бұрын
    • @mars9 через программу какую-то?

      @Mihail_95@Mihail_95 Жыл бұрын
    • @@Mihail_95 , я хз.. мелкий был совсем.. это был файл проигрывающийся автозагрузкой при старте операционки.. какое у него разширение было, не помню.. чем его делали, не знаю..)

      @maps9@maps9 Жыл бұрын
  • До сих пор помню голоса с сеги и нинтендо. КККККОООООООООООММММБББББББООООО ББББББРРРРРРРРРРЕЕЕЕЙКЕР.И гениальную музыку в финале дюны из звуков самой игры.

    @LoveStoryMew@LoveStoryMew Жыл бұрын
    • ну это с KI на снес)

      @fudzivara@fudzivara Жыл бұрын
    • @@fudzivara Это с нинтендо 16 бит игра киллер инстинкт .Обожал играть за Орхид - всех во дворе нагибал.90-Е.

      @LoveStoryMew@LoveStoryMew Жыл бұрын
    • Я и сейчас играю. Но уже в современную версию с боевыми жабами.

      @SpaceOceanX3@SpaceOceanX3 Жыл бұрын
    • @@SpaceOceanX3 Я купил свой первый комп в 2000 году и с тех пор приставок больше не было. Играю иногда в 16-битные старые игры но с эмуляторами под современные приставки даже заморачиваться не хочу. В прошлом году мне моча в голову ударила поиграть в легендарную игру про воздушных пиратов что была только на дремкасте и я пол дня заморачивался а когда ее все-же запустил нормально без косяков- удалил через пол часа так как играть в нее просто не смог из-за убогова геймплея.

      @LoveStoryMew@LoveStoryMew Жыл бұрын
  • Я ждал пока закончится временная эксклюзивность Бусти. С меня суперспасибо) Как смогу, закину денюжку.

    @knizencia@knizencia Жыл бұрын
  • Офигенно интересно, про спичпаки-аддоны не слышал! Про костыли с управлением сидиромом через второй порт тоже интересно) Что-то такое было на коммодор 64 с магнитофоном, который использовался по прямому назначению

    @Newbilius@Newbilius Жыл бұрын
  • Очередная годнота, материала на канале хватит наверное для ретроспективной книжки по геймдеву, столько всего интересного

    @infavi@infavi Жыл бұрын
  • Кажется, где-то в году 199Х было время, что на жестком диске места меньше было, чем доступно на СD

    @sirlight4954@sirlight4954 Жыл бұрын
    • А еще винда 95 спокойно влазила на дискету.

      @LoveStoryMew@LoveStoryMew Жыл бұрын
  • Потрясающе видео!!! Долгих лет Вирджилу и Димаусу

    @russel327@russel327 Жыл бұрын
  • Завернули с названием)) Я сначала подумал, что речь про использование компьютеров в озвучке легендарного фильма. Спасибо, интересная тема. Прям зашло.

    @user-fp6bh1rj6e@user-fp6bh1rj6e Жыл бұрын
    • Вспомнилось, кстати: в "Докторе Хаусе" в одной серии главный герой, случайно застав в постели свою маман с её бойфрендом, выдал "о, боже, секс Юрского периода" )

      @karpenkoas@karpenkoas Жыл бұрын
    • @@karpenkoas больше звучит как шутка от доктора Кокса из "Клиники"))

      @user-fp6bh1rj6e@user-fp6bh1rj6e Жыл бұрын
  • Спасибо за качественный контент 🙏

    @irongor321@irongor321 Жыл бұрын
  • только пересмотрел 83 выпуск и посмотрел 84, а тут новое видео :)

    @pantyukovk@pantyukovk Жыл бұрын
  • Подписан на OG много лет, и каждый раз удивляюсь как вы продолжаете находить клёвые темы для подкастов 🙂 На Спектруме у меня помню было пару игр с семплированным голосом, это был вау эффект

    @ivandeus@ivandeus Жыл бұрын
  • Спасибо, приятно вас смотреть!!!!

    @IvanSchmulich@IvanSchmulich Жыл бұрын
  • Спасибо. Лайк отгружен, можно смотреть.

    @-tv1854@-tv1854 Жыл бұрын
  • Словарь автомата с игрой Berzerk примерно совпадал со словарем Эллочки Щукиной - 30 слов.) (Ильф и Петров):)))

    @igroded77@igroded77 Жыл бұрын
  • Из версий со звуковыми аддонами сразу вспомнил свои любимые квесты - Beneath a steel sky (там ещё видео в интро добавили, кроме голосов персонажам) и Day of the tentacle

    @acer1130@acer1130 Жыл бұрын
  • Стоит создать выпуск про игровые энциклопедии на дисках. Они тоже были весьма интересны и своеобразны - например энциклопедия игр 2500 комплектовалась музыкой в CD качестве, некоторые из которых нужно было открывать кодами.

    @RoosyaMeetnik@RoosyaMeetnik Жыл бұрын
  • о крутяк, оставлю на завтра просмотр😄надо смотреть на свежую голову

    @user-mm4no5bh2s@user-mm4no5bh2s Жыл бұрын
  • Очень понравился выпуск, темп и примеры порадовали))

    @Sanya-Homa@Sanya-Homa Жыл бұрын
  • Ура, спасибо за новое видео!

    @identitynotestablished9133@identitynotestablished9133 Жыл бұрын
  • О да, настоящий голос в 16 и 8 ми битных играх когда то реально впечатлял, даже если это были всего несколько фраз. Ну и да, насколько же сд расширил возможности и в плане озвучки и видео и музыки, настоящий прорыв был. Именно по этому пираты могли резать игры запихивая на один сидюк сразу несколько.

    @user-rx3sd3ih6d@user-rx3sd3ih6d Жыл бұрын
  • самый кошерный звучок был в шасе хэ кью на нес, там что-то на японском вроде, в детстве казалось магией даже по сравнению с теми же охотниками, а так тема годная, особенно с таким ретроспективным заходом, потому что озвучка всегда приходит настолько естественно и непринужденно, что в играх, что в кино, что люди даже начинают забывать как было без неё, и что на самом то деле это целый процесс со своими первопроходцами и дальнейшем поглощением уже крупными игроками рынка)

    @gimmethevape@gimmethevape Жыл бұрын
    • Ещё озвучка была в хоккее и шмапе навроде контры, только там они летят

      @saneks1@saneks1 Жыл бұрын
  • В конце: "пришли большие объёмы карданных". Ааа, "карт данных". 😁

    @SpaceOceanX3@SpaceOceanX3 Жыл бұрын
  • Dune II неплохо из коробки болтала на Sound Blaster и даже Adlib

    @GrinyaPLAY@GrinyaPLAY Жыл бұрын
  • "В этот день вас ждёт разообразная успешная активность, развлечения."

    @nerdvector@nerdvector Жыл бұрын
  • Alien Soldier (SEGA) с озвучкой очень впечатлили меня в своё время

    @Midredel@Midredel Жыл бұрын
  • Спасибо за видео, Виргуль!

    @alexkoty5877@alexkoty5877 Жыл бұрын
  • Как всегда отличный познавательный ролик

    @boanybo@boanybo Жыл бұрын
  • Ну, про "сюжет раскрывается не через абстрактные идеи, а через конфликт персонажей" - это и так и не так! Это не так, потому что лучшие сюжеты часто содержат глубокие абстрактные идеи; это так, потому что, прямо по Гегелю, коллизия абстрактных идей происходит через их воплощение в персонаже: идея становится (сюжетной) силой, когда овладевает персонажем и говорит его личным, индивидуальным голосом. Абстрактный конфликт, где абстрактные идеи НЕ выражены персонажами, будет скорее игрой-головоломкой вроде Тетриса, Леммингов или алхимического симулятора по типу Опус Магнум например.

    @lorigulfnoldor2162@lorigulfnoldor2162 Жыл бұрын
  • Технологии были не совершенны,Технологии были не совершенны... Через 30 лет будут тоже самое говорить об вот сейчашнем времени! ---- Я четко помню,что тотже дюк нюкем когда вышел и я играл в него,он казался обо... Очень реалистичным,что уж точно пиз... Точно не будет.... А на деле куда мы пришли в итоге на сегодняшний день? :) ---- Ролик клевый!

    @vasaneff2253@vasaneff2253 Жыл бұрын
  • Спасибо рублём, точнее кроной)))

    @knizencia@knizencia Жыл бұрын
  • Очень хороший ролик. Я ваш подписчик на бусти или патреон, но в будущем, сейчас, к сожалению, есть факторы, этому мешающие.

    @bidon_schei3067@bidon_schei3067 Жыл бұрын
  • О, а я не на бусте, а вижу.

    @mrus2583@mrus2583 Жыл бұрын
  • Да-да, я ваш подписчик на этом... бусте. Только ничего не трогайте!

    @vimcustor@vimcustor Жыл бұрын
  • Спасибо за выпуск.

    @NILegio@NILegio Жыл бұрын
  • Традиционно прекрасный материал-исследование про истоки появления озвучки 👍 Поскольку мой полноценный геймерский путь начался с фамиклона (а не "айбиэм писи"), то самые первые воспоминания связаны с 8-битными играми навроде конамивского хоккея Blades of Steel, где на титульном экране голос произносил это название. 💪 СтОит ли говорить, что тогда это казалось чем-то совершенно невероятным? 😱 Другой такой игрой было приключение Микки Мауса в "букволяндии" - Mickey's Safari in Letterland, где содержались сэмплы всех 26 литер английского алфавита + парочка реплик мышонка

    @gerhalt5663@gerhalt5663 Жыл бұрын
  • спасибо, как всегда интересный выпуск

    @Dron2203@Dron2203 Жыл бұрын
  • Спасибо, за видос. Будет, под что, заснуть.

    @grigorydrozd8586@grigorydrozd8586 Жыл бұрын
  • Без озвучки персонаж воспринимается не так реалистично, а со озвучкой он уже становиться более реалистичным и даже воспринимается как живой, тем более он может даже обращаться к игроку в определённые моменты, чем безусловно запоминается больше, нежели молчаливый персонажа. Мне кажется аркадные автоматы тоже использовали нечто подобное в плане озвучки, читая только отдельные фразы и иногда небольшой текст: сразу вспоминается тот же Robocop (1988 год), Teenage Mutant Ninja Turtles (1989), Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time (1991), Captain America and the Avengers (1991), Lethal Enforcers (1991), Spider-Man: The Video Game (1991), The Simpsons (1991), X-Men (1992). Имея индивидуальную сборку, аркадные автоматы сами себя окупали и способны были позволить себе озвучку, чего кстати не наблюдается в Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist (1992) от тех же Sega, озвучки практически нет, тоже самое и с Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time (1992) на Super Nintendo. Так что приставки по сравнению с аркадными автоматами как-то скудно выглядят в плане озвучки персонажей. Полезный и интересный взгляд в прошлое озвучки игр!

    @Kam1769@Kam1769 Жыл бұрын
  • Приветствую! Спасибо. Единственное koei - это ко:эй:)

    @dreamscomposer@dreamscomposer Жыл бұрын
  • Кодек AMR использовали Samsung в своих телефонах с полифонией. Достаточно удачное решение.

    @MrLeo6241@MrLeo6241 Жыл бұрын
  • Очень интересная тема. Berzerk видел на MAME. Там даже испанская озвучка есть.

    @HorthyMiklos92@HorthyMiklos92 Жыл бұрын
  • Блин, я весь видос ждал, когда уже перейдут непосредственно к игре Jurassic Park. До меня не сразу дошло, что "Юрский период" - это не к игре относится🤣Просто на SNES была Jurassic Park 2: The Chaos Continues, там заставка полностью озвучена. Думал про неё слово замолвят😄

    @Denreechy@Denreechy Жыл бұрын
  • озвучка с цебетанием напоминает по функционалу тоже самое что и у вас на канале едет два квадрата на фоне домов, аля дарквин дак на денди или батл тодс, то есть для оптимизации времени создания ролика, голос и некий фон и лишь моментами видеовставки по теме

    @man-great@man-great Жыл бұрын
  • Спасиьо за видео

    @user-vm4uh6lv7s@user-vm4uh6lv7s Жыл бұрын
  • А смотришь сейчас на игры и понимаешь лучшее в прошлом. Одна повестка или рейтрейсинг.. Под 12 ФПС за 70 баксов😭

    @user-dk3lo2jn8f@user-dk3lo2jn8f Жыл бұрын
  • сразу жахнул лайк

    @user-mu9mf6ej5r@user-mu9mf6ej5r Жыл бұрын
  • Меня в своё время поразила игра на мегадрайве. Самолётный симулятор, то ли f22 то ли f117. Там в конце какой-то генерал (или президент) целую речь толкал

    @mypavei84@mypavei84 Жыл бұрын
    • Нашёл. F117 Night Storm

      @mypavei84@mypavei84 Жыл бұрын
  • из недавних игр faith: the unholy trinity тоже использует синтезатор голоса

    @lazy_termite@lazy_termite5 ай бұрын
  • Лари Лафер 7, чего бы не вспомнить, после обычного 6го)

    @KusikTourerV@KusikTourerV8 күн бұрын
  • Будет ли в гугл подкаст е?

    @webley1915@webley1915 Жыл бұрын
  • Спасибо

    @rinat8469@rinat84694 ай бұрын
  • Вирджил и Димаус. Бонус и Гамовер

    @IvanichDivanich@IvanichDivanich Жыл бұрын
  • 🔥👍

    @user-un2ce8zr8r@user-un2ce8zr8r Жыл бұрын
  • Bar-r-rbarian!

    @oprion@oprion Жыл бұрын
  • "Robocop!"

    @AlexanderSeven@AlexanderSeven Жыл бұрын
  • 17-летний школьник Юрий, это конечно ор😂. Потрепала жизнь пацана

    @hjortronsult2552@hjortronsult2552 Жыл бұрын
    • Там написано, что девушка Юри и 60летний мужик.

      @vladi_g@vladi_g Жыл бұрын
    • @@vladi_g мне будет больно, но я продолжу стоять на своём

      @hjortronsult2552@hjortronsult2552 Жыл бұрын
  • 👍

    @sashsash3201@sashsash3201 Жыл бұрын
  • фигасе!

    @MrAngelholy@MrAngelholy Жыл бұрын
  • Де кейборда возьмете вместо демауса? Его все равно вечно нет.

    @TechnoProger@TechnoProger Жыл бұрын
  • Всем привет! С вами Демон и Андроид И АНДРОИД 😉

    @Mike_Isakov@Mike_Isakov Жыл бұрын
  • А где Димаус?

    @user-ok4um8ux5j@user-ok4um8ux5j Жыл бұрын
  • Норм

    @SchiZoFriends@SchiZoFriends Жыл бұрын
  • а где Димаус?

    @user-dk1fd8hm6m@user-dk1fd8hm6m Жыл бұрын
  • 14:05 как перестать ржать?

    @user-io9sb2yt3z@user-io9sb2yt3z Жыл бұрын
  • Полная история Test Drive Полная история TEST DRIVE kzhead.info/sun/ftCPotx5rHd5pp8/bejne.html

    @oldschoolracinggames5729@oldschoolracinggames5729 Жыл бұрын
  • Голос рассказчика не делает историю жизнеподобной.

    @DmitryDruzhinin@DmitryDruzhinin Жыл бұрын
  • первыйнах

    @denisromanov945@denisromanov945 Жыл бұрын
    • пuдар

      @xpisiun@xpisiun Жыл бұрын
  • Так уж сложилось что большинство роликов на "KZhead" брехня. Посмотрев эпизоды, убедился в этом. Тема "Юрского периода" не только не раскрыта, но и не начата. Ставлю дизлайк.

    @roman_zubrilin_88@roman_zubrilin_88 Жыл бұрын
  • любопытно🤝

    @sergrybodrov9593@sergrybodrov9593 Жыл бұрын
  • 164

    @user-zy7ug4sl6z@user-zy7ug4sl6z Жыл бұрын
  • а где димаус ?

    @user-xi5xh9ht1c@user-xi5xh9ht1c Жыл бұрын
  • А где Димаус?

    @bez_del_nick@bez_del_nick Жыл бұрын
    • Не было возможности вместе записать.

      @PodcastOGRU@PodcastOGRU Жыл бұрын
KZhead