Добро пожаловать на завод! | История Factorio

2023 ж. 1 Жел.
7 944 Рет қаралды

Пополняй выгодно вместе с SteamUp: clck.ru/36G7w5
Телеграмм канал: t.me/steamupru
А вот и новая история в одной довольно страшной игре - Factorio. Надеюсь вам понравится)
Полезные ссылки:
Стримы - / @andizu9930
Твич - / andizu_
Дзен - dzen.ru/id/6432a59eac0d3952fc...
Группа Телеграмм - t.me/realandizu
Бусти - boosty.to/andizu
Дискорд - / discord
Donation Alerts: www.donationalerts.com/r/andizu
#factorio
#factoriogameplay
#Andizu
Моя сборка:
Процессор: Ryzen 7 2700x 8x16 3.7 ГГц
Материнская плата: MSI B450 Gaming Plus
ОЗУ: Kingston Fury 32GB 3200MHz
Видеокарта: KFA2 GeForce RTX 3070 CORE (LHR)

Пікірлер
  • Как приятно посмотреть, как человек, ни разу не игравший в этот шедевр, прикасается к нему. Приятно вспомнить как сами играли, делая наркоманскую макаронную фабрику)) Не то что сейчас, сити блоки, шины, моды...

    @mr.ragnarifux4547@mr.ragnarifux45475 ай бұрын
    • Ну да, приятно смотреть на страдания других)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
    • @@andizu даже ОЧЕНЬ приятно))

      @user-ed8ol3re5f@user-ed8ol3re5f4 ай бұрын
    • когдая понял что такое шина ,мне пришлость всю базу сносить

      @vladermoloff@vladermoloff3 ай бұрын
    • ​@@vladermoloffя когда узнал про шину и ситиблоки удалил позорное первое прохождение и начал все с нуля :)

      @user-dr7ow3su5j@user-dr7ow3su5j2 ай бұрын
    • Ля, чувак, я оставил коммент под видео, а потом увидел что сразу под моим сообщением твоё - практически такое же) сорян, не хотел плагиатить, вышло случайно)

      @tau3978@tau39782 ай бұрын
  • Наш мальчик постигает азы Логистики! Удачи ему в этом мозговыносящем деле.

    @egortarasevich1584@egortarasevich15845 ай бұрын
    • Хе-хе)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
    • @@andizu Не бойся малыш дальше будет хуже. Можешь заводить МайснерМобиль и Тикать за агороду!! ПхПхПх ех ех Ех ЕхЕх... ЕхЕхЕхЕхЕхЕхЕхЕхЕхеее!!!!

      @egortarasevich1584@egortarasevich15845 ай бұрын
  • В игре есть прекрасный набор миссий, который представляет собой своего рода обучение, очень удобная штука. А скорость исследований напрямую зависит от количества лабораторий. Ну, удачи тебе в постижении!)))

    @yaschikpiva639@yaschikpiva6395 ай бұрын
    • Может потом.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • С соседнего завода обсидиана тайма передают привет и удачи познать факторио. :)

    @user-mn9vw5cz8k@user-mn9vw5cz8k5 ай бұрын
    • Ему тоже привет передавай) От коллеги по цеху

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Как же я согласен с Andizu насчет инженерного образования для спокойной игры. Правда инженерное образование у меня есть, а спокойной игры нет, потому что есть моды усложняющие игру. P.S. Спасибо за игру, было приятно посмотреть что не я один в ней сейчас мучаюсь. А насчет советов... Автоматизация ради автоматизации) Ну и обучения. Правда когда я начинал играть, то начинал с опытным другом и он запретил проходить обучение и сказал познавать все потом и кровью. И еще парочка советов которые возникли в ходе просмотра. Зажимаешь ctrl, выбираешь электростолбы и просто бежишь и тянешь их. Таким образом они автоматически ставятся на своей максимальной дальности. Второй совет. Если надо переложить из инвентаря в сундук много однотипных ресурсов, ну и наоборот, зажимаешь ctrl, жмякаешь по ресурсу и они пачкой перекидываются. С помощью той же клавиши можно быстро закидывать нужные ресурсы в автоматизационный завод, печки и т.д. Выбрал нужный ресурсы, то есть взял в руки, зажал ctrl, жмякнул по печке и автоматически ресурс забросился, можно не отжимая пробежаться по другим заводам или печкам что используют этот ресурс. И последний. Если с зажатым ctrl жмякнуть по печке, с пустой рукой, то ты заберешь все что производит эта печка, ну или завод. Насчет баз инопланетян, кусак, еб*к и т.д. по списку. Ловишь рыбку, это такие черные или серые пятна в воде, просто добываешь как ту же железную руду правой клавишей. Берешь рыбку в руки и бежишь бить мобам лица, опускается хп, левой клавишей в любое место с выбранной рыбкой и таким образом хилишься. Позже поймешь почему таргетная система в условиях факторио еще вполне себе хороша.

    @wnahing3326@wnahing33265 ай бұрын
    • Без мозгов тут довольно тяжко. Особенно если эти мозги настроены на черт пойми что.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • С почином! Попробуй пройти обучение. Там все поясняют.

    @yuriymezhuev1151@yuriymezhuev11515 ай бұрын
    • Может быть. Но так интереснее.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Ммм! Видос по одной из любимых игр с самого утра! Какая красота! Про то, что без медовухи и спец. образования в факторио тяжко - это точно, но зато веселее все это изучать! Кстати, несмотря на то, что ты начал без гайдов, видосов и чего-либо еще, я уже подчерпнул пару идей для своего завода! Спасибо за видео и так держать!

    @cheshir8682@cheshir86825 ай бұрын
    • Стараюсь)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Зайдет)))) сам в неё играл года 3, всегда люблю смотреть как новые люди ознакамливаются с этим детищем))) потом моды пойдут😂😂😂😂😂😂😂

    @user-hh1xp7lj2f@user-hh1xp7lj2f5 ай бұрын
    • Хехе)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Привет. Мне очень приятно смотреть как ты думаешь и экспериментами проверяешь свои теории, анализируешь и исправляешь недочёты. Я с удовольствием послушал твой путь размышлений. С нетерпением буду ждать следующего видео про факторио. (И если получится, я хотел бы чтобы, ты не смотрел гайды. Хочу увидеть до чего додумался ТЫ, но это необязательно. Делай то что ты считаешь нужным и правильным.)

    @Mr.TyrBiter@Mr.TyrBiter5 ай бұрын
    • Ну, спасибо на добром слове)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Про медовуху, вопрос все-таки настроения под начало игры. А вот про диплом, в точку...

    @user-sz6yk7kq4h@user-sz6yk7kq4h5 ай бұрын
    • Увы и ах. Мне нужна охлаждающая жидкость развлекательно-технического назначения, для мозга.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
    • @@andizuЕсли тормозная, то пососи с кого-нить кровь, вдруг индивид у которого вода в теле, именно что тормозная, поможет остыть.

      @user-sz6yk7kq4h@user-sz6yk7kq4h5 ай бұрын
  • 3:15 скорей всего в манипуляторе не было топлива, и он решил взять его из бура.

    @user-pz8mk2gr2s@user-pz8mk2gr2s5 ай бұрын
    • Видимо...

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Вот это неожиданно, вот жто уважил. Спасибо большое. Да игра сложна, но интересна из-за этой сложности. Благодарю, что напомнил, как я и сам пытался вначале разобраться. Это сейчас уже всё отработано по развитию в игре...

    @user-lz3nu4iq7l@user-lz3nu4iq7l5 ай бұрын
    • Стараюсь расширять кругозор)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • За факторию лайк не глядя)

    @nyakropolis7768@nyakropolis77685 ай бұрын
    • Стараюсь) Спасибо)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Вот уж какой игры я здесь не ожидал... Приятно удивлён)

    @net_blin_soleniy@net_blin_soleniy5 ай бұрын
    • Рад стараться)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Охохохох, вспомнил свой первый заход в факторио аж прослезился от того насколько я был глупее тебяXDD Первые часа 2 я все ресурсы часал вручную, думаю не сложно представить мой ауйх когда я узнал про буры))

    @CarusFarusKay@CarusFarusKay5 ай бұрын
    • Бывает)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Класное видео, но я всë ещë жду возвращение Rumworld (наприпер, с модом Winston Waves). По factorio могу дать такие советы: когда протягиваешь провода, зажми ЛКМ и оно само будет вставать на максимальную длину, а исследования можно ускорить, просто поставив больше лабораторий. На счëт размера мира: он бесконечен. Так что его не истощить физически, но вот залежи истощаются и поэтому придётся время от времени переносить добычу. И да, Андижан, перепроизводства не надо боятся, просто нужно для каждого ресурса ставить свой конвейер, а забитый конвейер - это признак того, что тебе не придëтся расширять ВСЕ производства при добавлении новой цепочки производства

    @user-opossum@user-opossum5 ай бұрын
    • Римка может будет, но не уверен.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • 14:33 - весь смысл игры передан в "Я сотворил хрень, но эта хрень умудряется работать". Вся игра про то, как ты пытаешься понять рецепт, его автоматизировать и оптимизировать, но потом всё равно: всё хорошо, но переделывай)

    @oktas-game@oktas-game5 ай бұрын
    • Советов по принципам построения давать не буду - гайдов и чертежей по интернетам много, но даже мне с 1000+ часов в игре куда приятнее переизобретать свои схемы компоновки завода, но посоветую сочетание клавиш: Shift + ЛКМ - позволяет вместо строения разместить его призрачную копию - дабы планировать не в блокноте, а напрямую в игре. И вообще, в игре крайне много удобных хоткеев - тут она ближе к какой-нибудь дварф фортресс, где куча удобных фишек скрыта за сочетаниями клавиш, а не вынесена в кнопки интерфейса (ну пащиму?!). Дерзай! Очень интересно смотреть за размышлениями нового человека в игре)

      @oktas-game@oktas-game5 ай бұрын
    • Хех. И на том спасибо)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Спасибо за прикольное видео. У самого болела голова, после партии в настольный вархаммер...

    @user-sz6yk7kq4h@user-sz6yk7kq4h5 ай бұрын
    • Стараюсь. Спасибо за просмотр!

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Ещё не посмотрел, но уверен видос крутой

    @BUKWAR@BUKWAR5 ай бұрын
    • Спасибо)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Очень интересно, за один заход просмотрел

    @verruct4927@verruct49275 ай бұрын
    • Спасибо)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • У конвейера 2 стороны, и направив на один такой с двух "Боков" два других конвейера с разными ресами в итоге получишь конвейер с разными ресами на двух сторонах, при этом манипулятор будет брать оба вида ресов с него. с подземного конвейера можно брать ресы манипулятором. длинный "Красный" конвейер принимает и передаёт ресы через один тайл, клетку от себя.

    @user-iz9bt1wn7m@user-iz9bt1wn7m2 ай бұрын
    • Ну, уже в курсе.

      @andizu@andizu2 ай бұрын
  • нормас нормас ждемс

    @vlatyavgn3812@vlatyavgn38125 ай бұрын
    • Спасибо)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Ааа, ураааа, завооод!!!! (если зажать пробел, то можно стрелять не наводясь на цель (таргетно так сказать))

    @user-nh3ln8ux2c@user-nh3ln8ux2c5 ай бұрын
    • О. Это спасибо. Полезный совет.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Ну если советы приветствуются то.) Зажав кнопку тянется и ставится не только конвейер, но и лэп и всё остальное. Игра с масштабом, потому чем компактнее строишь тем сильнее ты себя потом ограничиваешь. По моему опыту удобнее сделать шину из конвейеров и отводить места для разных производств. Пусть и далеко будут детали идти, зато потом всё это масштабировать будет проще. Ну и между конвейерами в шине лучше иметь в 2 клетки зазора. В этом пространстве ты сможешь изогнуть и перенаправить как тебе хочется потом детали. Фильтрующие манипуляторы это зло.) Ибо любой манипулятор жрёт энергию, а экономия энергии упрощает игру.) А фильтровать можно с помощью разделительных конвейеров и они не потребляют энергию.) Значит меньше столбиков и меньше возни с генерацией. Компактность будет важна только с аванпостами добычи.) Когда ты будешь строить ЖД линию по всей карте и свозить добытые ресурсы в одно место. Компактный аванпост проще оборонять ибо больше пушек будут прикрывать друг друга. Ну и игра про автоматизацию.)) Просто всё автоматизируй и когда нибудь тебе это пригодится, поменьше делай вещей в карманах.)

    @NaIvan@NaIvan5 ай бұрын
    • Спасибо)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Не знаю отыграл в игру очень много, за 6 часов легко прохожу игру. Просто в начале сложно, а как втянешся становится весело.

    @zoomcikgames8370@zoomcikgames83705 ай бұрын
    • Ну, я пока только втягиваюсь.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Ждём ещё

    @N1rKr1N@N1rKr1N5 ай бұрын
    • Будет)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Так прикольно наблюдать за человеком, который впервые играет в такой жанр, это как минимум забавно. )))

    @fobosdezer6505@fobosdezer65055 ай бұрын
    • Хе. Стараюсь)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Хотел написать много умных слов, но потом передумал ибо нефиг что-то писать человеку который только начал ( надеюсь что продолжит) постигать азы. Макароны наше фсьё, все с них начинали. Из личного опыта скажу, более менее вкурил игру с захода 10-15, поняв что перепроизводство ресурсов это благо, ибо ресов не бывает много, строить надо массивами(блок на железо, медь, сталь и т.д.) опираясь на количество пакетов с секунду. В этом нехило так помогает хелмод. Можно и посчитать на бумажке с калькулятором но время жалко. Вобчем желаю удачи в освоении этой, прямо скажем не простой игры. Зато потом после запуска ракеты захочется освоить моды Карасторио, БабаАнгела, Спейсэксплорейшен. Вот где начнется гемор. Я уже молчу о логике. Кто не с теме тот с ума сбежит мелким шагом в припрыжку. (подленько хихикает) P.S. А начсет "деградирую" ты не прав, как раз мысль работает а не костный моск. P.P.S. И, да, прыгать на кусак с пистолем и желтыми патронами это прямо скажем, мазохизм. P.P.P.S. Да, и, Факторка это игра где ты будешь строить, сносить и заново стоить, потом опять сносить и опять строить, и так до бесконечности ибо нет предела совершенству. 🤭🤭🤭

    @user-zq3nd7wj7q@user-zq3nd7wj7q5 ай бұрын
    • И то верно. Спасибо)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • уфффф родился новый заводчанин

    @user-ib8yd2yc3x@user-ib8yd2yc3x5 ай бұрын
    • С почином меня)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Вспоминаю свой пенвый раз это была боль но потом пошло всё как по маслу после изучения и эксперементов, а потом появился товарищь который долго играл и скащал что давай по новой всё ...

    @hellking6668@hellking66685 ай бұрын
    • Ну, я пока азам учусь)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Блин интересная игра. Надо будет её купить и с друзьми поиграть

    @user-ef7vz8te9j@user-ef7vz8te9j5 ай бұрын
    • Я рад, что смог сподвигнуть на это)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Добро пожаловать на поле боя, сынок

    @user-dq4gy8jp6b@user-dq4gy8jp6b5 ай бұрын
    • Стараюсь, сэр!

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Ты молодчина, играй дальше без гайдов и видосов. каэждый раз, когда в голову "ДОЙДЕТ", будет радость маленького ребенка). не буду оставлять подсказок, жду следующую серию. мало кто действительно умеет в такие игры играть с энтузиазмом исследователя))) удачи!

    @michaelmackormick6740@michaelmackormick67405 ай бұрын
    • Я вот научился.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Как закончишь копаться в песочнице ждём модификации sparse exploration и krastorio

    @MrKuk@MrKuk5 ай бұрын
    • Может быть)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • я не помню своей самой первой попытки, но начинал несколько раз , доходя до определенного этапа и понимая , что натворил жопу начинал сначала.. в итоге раза с 5-6 запустил ракету за 30 часов, но как бы вообще не спидранил, а больше развлекался с кусаками на спайдертроне... больше к ванилке не прикасался.. считал , что все познал))) но когда я увидел моды, я ахренел насколько игра может быть "вкусной".. короче , ванилка это типа демо версия игры) ее вообще должны раздавать бесплатно😂... а вот за некоторые моды можно было бы и заплатить немалую цену.. сейчас мой сэйв около 500 часов и наиграться невозможно просто

    @DeN_ViK@DeN_ViKАй бұрын
    • Хе. Бывает такое)

      @andizu@andizu21 күн бұрын
  • Надеюсь..скоро мы увидим новую серию ^^

    @monolint8836@monolint88365 ай бұрын
    • Вполне может быть)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Однажды решил я сыграть в факторио без мышки и меня задело только две проблемы 1. Не смог убить друга 2. Без калëсика мыши нельзя удалить чертëж из быстрого слота. И всë

    @GG31-__-@GG31-__-5 ай бұрын
    • Да. Это грустно.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • про сложность не согласен, там ничего особо сложного нет, даже в макаронном заводе не так сложно разобратся, если постаратся

    @toify8202@toify82025 ай бұрын
    • Ну, мне непривычно.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Анидзу, я забыл где можно сторянские по днд посмотреть. А то историй поглядеть хочется, а кенши закончился

    @mishokgames887@mishokgames8874 ай бұрын
    • На канале "Живой Andizu"

      @andizu@andizu4 ай бұрын
  • Гиблое это дело играть в факторку, я часов 40 вложил в игру и в какой-то момент неспособность повысить производительность улучшив логистику, просто убила во мне интерес. Игра дико неудобная.

    @Rumbub@Rumbub5 ай бұрын
    • Ну, мне пока нравится)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Не канон он строит не по шине ХD))))

    @TohaBlet@TohaBlet5 ай бұрын
    • Хе) Да. Я такой.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Анидзу, что бы играть в Факторио, надо иметь 3 всевышних образования. Ну или быть бородатым и унылым инженером)

    @da1v956@da1v9564 ай бұрын
    • Я уже понял)

      @andizu@andizu4 ай бұрын
  • Мммм) как мне нравится смотреть на страдания и нытьё новичков в факторке. Вспоминаю как сам терпел всё тяготы игры) В любом случае, автор, добро пожаловать в клуб инженеров) От себя лишь скажу, что чем больше будешь разбираться в игре, тем быстрее придёт понимание того, что игра очень хорошо структурирована во всех аспектах. Потом сам будешь смеяться, пересматривая это видео) P. S. Жду эпизода с Жд и нефтью)

    @tau3978@tau39782 ай бұрын
    • Какая же жиза

      @sapog_animations@sapog_animations2 ай бұрын
    • Ну, я не ныл. Мне напротив, эта игра дико интересна.

      @andizu@andizu2 ай бұрын
    • @@andizu легенда вернулась и ответила на комментарий) Когда 2 часть по факторке?

      @sapog_animations@sapog_animations2 ай бұрын
    • @@sapog_animations В скором времени. Просто только разгрёб завалы.

      @andizu@andizu2 ай бұрын
  • Забавно) посидел поугарал

    @prostokomi3628@prostokomi36285 ай бұрын
    • Рад, что смог хоть немного повеселить)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Хех, назвать факторио сложной игрой, ну ты конечно выдал

    @user-ug8cp4io2b@user-ug8cp4io2b5 ай бұрын
    • А что, это не так?

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Кто-то сказал х4? Ясно, когда ждать видос с модами reemergence+dynamic wars+vro и рп выживанием в этом мире?

    @KylemakKrisaVilsona@KylemakKrisaVilsona5 ай бұрын
    • Поглядим. Пока не знаю.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Андузь ты грешным делом changed решил пройти !.Кстати дам совет,скачай мод на производственный калькулятор,полезная штука,плюс дам совет к 1 генератору можно пристроить 3 бойлера для максимум производства энергии и да,пройди обучение епен бобен,там специально для таких как ты миссии-обучения есть

    @Brigadir_sys@Brigadir_sys5 ай бұрын
    • Changed? Ну, бесплатно я в это играть не буду... Публично. Только глубокой ночью, с закрытыми шторами.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
    • @@andizu ах ты мелкий простофиля,НО ты НАШ простофиля,так что простительно

      @Brigadir_sys@Brigadir_sys5 ай бұрын
  • Я тот самый что поставил электростанцию настолько далеко от воды что я его транспортировал через поезд.

    @user-yd3hy3on5k@user-yd3hy3on5k5 ай бұрын
    • Хе... бывает и такое.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Не медовухи, а фенресинского эля (волчий мёд (Mjød))

    @nikolos6599@nikolos65995 ай бұрын
    • Э... Ну ладно. МОжно и к волчарам, хотя я больше по кровавым сорокам.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • переизбыток ресурсов в факторио, ой насмешил)

    @aka9834@aka98345 ай бұрын
    • Ну да. Бывает и такое.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Человек сам того не понимая создал суши бэлт, кривой конечно, но сам факт меня радует

    @Mdeush228@Mdeush2282 ай бұрын
    • Ага... Я много ошибок понял.

      @andizu@andizu2 ай бұрын
  • Инрал в миндастри, тестировал механизм страховки взрыва ториевых реакторов, в итоге вся энергосистема взорвана к хуям

    @user-vb5zi4wf7u@user-vb5zi4wf7u5 ай бұрын
    • Это даже звучит страшно.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Привет и извини за мои не терпения но...) НИ ОДИН НОРМАЛЬНЫЙ ИГРОК НЕ ИГРАЕТ БЕЗ СОВЕТЫ И ГАЙДЫ. У этой игре десятилетний история, в нём играет в поиска себя и своего идеала, ибо это игра бесконечная. Но вся фишка в том, что здесь играет только с модамы такой как Krastorio 2 (все части это версия), Space Exploratio, Bob & Angel, но если ты такой ХАРДКОРщик, тоо вот тебе мод RAMPANT, но если ты ваще хочешь с нуля, то тебе дорога туда Industrial Revolution 3 и есть еще куча другие но мало известные моды (но их заебёшся искать). Это как скайрим, но скайрим это пыль по сравнение ФАКТОРИО))

    @MrNoob-xn6wh@MrNoob-xn6wh5 ай бұрын
    • Где ты тут увидел нормального игрока? Я чтоли?

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Вобще рекомендую пройти туториал и поиграть в конвеерное безумие. После них играть будет слегка проще

    @chainoinfo@chainoinfo5 ай бұрын
    • Может быть позже.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Очень забавно как работает мозг разных людей. По сути вся система вокруг колбочек построена по примитивному "суши-белт", системе в которой все идет по одному конвейеру потоком. Однако в профессиональных системах баланс обеспечивает логика сундуков и сканеров, которая автоматически отключает и включает подачу. Это по сути хай-тир понимание игры, вместе с блок-схемами и настройкой автоматических реакторов. С другой стороны странно что не было принято решение использовать длинный манипулятор. Если что-то не влезает на один конвейер, построй два конвейера и сделай зеркальную систему. Есть очень четкое мнение о том, что Факторио это самый замаскированный симулятор программиста. Я теперь понимаю о чем речь, когда достижение цели в рамках заданной эффективности у многих людей своё и каждое решение уникальное.

    @user-bj3nc6eb2n@user-bj3nc6eb2n5 ай бұрын
    • Может так и сделаю. Посмотрим.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Будет видео по подземелье голода и страха??

    @daniilsiuschkin15@daniilsiuschkin155 ай бұрын
    • Может быть)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Жалко конечно этого добряка автора... Хотя идея зацикленного производства и имеет право на жизнь, в дальнейшем такая схема производства грозит большими неудобствами. Да и будет иметься угроза перегрева мозга... Хотя это контрят 2 литра мьода... Короче удачи!

    @ZeroChar@ZeroChar5 ай бұрын
    • Ну, да, охлаждающая медовая жидкость техническо-развлекательного назначения у меня имеется.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • мм, спагетти...

    @net_blin_soleniy@net_blin_soleniy5 ай бұрын
    • Да. Они самые

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Андизу! Товарищ! Я могу тебе посоветовать как оптимизировать твой завод! Если конечно тебе такое нужно.

    @user-ty1fn6kk8j@user-ty1fn6kk8j5 ай бұрын
    • Может быть. Но я хочу сам.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Советы от олдов: *не ебись с циклами, они полезны ток на банках, и то ток на ранних этапах. Схема- буры, от них линия - линией ставиш печки, с одной стороны через 1 клетку руда, через 2 уголь (красный (длинный) маник на уголь) с тругого бока печей ещё линия, пластины - сундук для накопления (я играю с модом красторио 2, там проще, есть загрузочный конвеер) - от сундука тупо линия с юга на север (или как тебе удобнее будет потом базу строить), место не экономь, не совершай моих ошибок, потом будеш ебатся с вопросом, как в этой ёлокче протянуть одну несчастную трубу😅. Вуаля, первая линия "шины". сбоку от линии меди втыкаеш линию железа. отступаеш 3 клетки от линий и новые 2 линии на новый ресурс. 1 линия = 1 ресурс/изделие.

    @wolfhall3396@wolfhall33965 ай бұрын
    • От шины берёш нужный ресурс через разделители или маники (например на проводку лучьше разделитель, они клепаются быстро, и жрут медь быстро) - ведёш мадам ресурсье в сторонку, НЕ зацикливаеш ничаго, - втыкаеш нужное производство - готовый продукт обратно в шину. Схему я юзаю 2 через 3. Выходи в темпе в логистических дронов и связаные с ними ящики. Схема- в шине ящики меняеш на красные лог. ящики - завод втыкаеш вообще где угодно, где хватает покрытия дронстанций - синий ящик (запроса) В него 1 ресурс для производства, повторить для каждого нужного компонента, как подводить к заводам, выше. - выгрузку ведёш в красные ящики, если продукт, скажем, модули эфективности, ограничиваем место в ящике, ибо забивать его будет долго, модет все ресы сожрать из системы. - готово, терь когда этот модуль эфективности понадобится, просто ставиш ящик запроса и не надо тянуть те клятые конвеера. Минусы схемы: нужно овердофуфя логистических дронов + в начале они медленые, нужно качать технологии. Плюсы: на средних/поздних стадиях игры не делаеш себе беременую голову в вопросах "а вот хочу с гранатами в кармане ходить, но клепать вручную... Воткну ка я минизаводик где нить в пустотах мануфакторума своего)))"

      @wolfhall3396@wolfhall33965 ай бұрын
    • Просто удобности: *Автомат на жуков, на ульи юзай дробовик. Позже с жуками будут разбиратся персональные турели в модульной броне, а с ульями простые и кластерные гранаты. *хз куда впихнуть, есть базовая область спавна игрока, в ней всегла +- богатые месторождения, меди, камня, железа и угля + водоём рядом. *нажми альт (показывает что за вещество в трубах, что щас плавит печ, на что настроен завод. Ты понял, не подходить и изучать полтора века.) *ставиш много столбов - зажми мышку и тяни, они сами будут отмерять промежутки нужные им. *можно поставить конвеер через клик, можно поставить призрак конвеера через шифт(зажать) клик. Разметка + если есть строй дроны и они у тебя у хотбара справа включены, они сами по призракам все построят. *дополнение. Контрол C, V, X тут в наличии. Жмеш скопировать, выделяеш нужную постройку ставиш там где нужно. Если что то мешает, но оно нужно для схемы, ставиш с зажатым шифтом. Призраки размещены, дроны все сделают. Конт X снесёт постройку и даст тебе его копию. Можно вообще обленится и всё через строй дронов клепать. *Чертежи можно сохранять, выделил или если скинул, контрол v, появившийся предмет в рук просто лодиш в инвентарь или книгу чертидей (есть у миникарты кнопка "чертежи". Персональное хранилище, в которое можно влезть из любого сейва) *В инвентаре можно настроить личную лог систему, что бы не бегать по заводу за нужным компонентом, дроны принесут.

      @wolfhall3396@wolfhall33965 ай бұрын
    • Отдельный совет про реакторы: В самом начале урана будет не много, по этому, схема- производство обогащённого урана- выгрузка - линия/цикл руды (в зависимости от того, на сколько ты богатый на уран руду)- центрифуги - стальной ящик (в красторио есть огромезные хранилища 8 на 8 шириной и без дна с запаяным верхом. Я разскажу как я обычно делаю, ты коректируй под свою ситуацию). Ящик с переработаным ураном - левая сторона обедненный, правая обогащенный (фильтрующими маниками) линия от ящика по кругу в тот же ящик - от линии справа ставиш центрифуги на обогащение урана - правее центрифуг выгрузка на первую линию. Пока ящики не забьются 238 ураном, 235 будет сободно поступать. Куда девать обедненку, я так и не придумал, ближе к концу его у тебя будет овердохрена, патроны и арт снаряды не помогут, там надо постоянно тогда воевать без перерыва. Реактор: когда 235 урана мало, придется регулировать загрузку топляка. От линии обогащения, сразу после центрифуг ставиш завод на топляк, подводиш все необходимое с основной фабрики - от завода маник на реактор. Схема реактора: сам реактор, теплопроводы, бойлеры. (Если не забыл - 1 реактор 4 бойлера.) - от бойлеров пар не сразу в турбины, а в цистерны (он не остынет и не пропадет, игра считает пар жидкостью) цистерн, ну 4 воткни- связать цистерны логическим проводом с лог сравнивателем на вход - Скажем что в 1 цистерне 50к вместимости, значит в когитаторе ставим " при Пар меньше 100к подать сигнал 1" Дальше из выхода когитатора проводим лог кабель к сирене (опционально) и к манику, тот что в реактор, настраиваем так, что бы маник загружал, когда орёт сирена. Топляк в реакторе сгорает постоянно, не как в транспорте (есть нагрузка - есть потребление) . Топляк закинул и он поехал. Когда 235 мало, он не будет успевать произволится и все застопарится. От, из цистерн пар можно уже в турбины подавать, когда пара в системе будет мало, маник сам это поймет и закинет топляк в реактор. Автоматизированая выработка энергии. 1 раз настроил и только разширяй при необходимости. Ещё вспонмил, реакторы стоящие рядом усиливают друг друга. Тобеш: 3 реактора в ряд, у крайних будет бонус +50% от одного соседства, у центрального будет +75% от двух. Так реакторы потянут больше бойлеров.

      @wolfhall3396@wolfhall33965 ай бұрын
    • Учту... Спасибо.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • У этой игры есть огромный минус, это ее цена.

    @daniltoc2959@daniltoc29595 ай бұрын
    • *кашель* злнстм...

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Как то пытался разобраться в этой игре и потом ее забросил лучше посмотреть у кого то например у тебя Мы уже давно офурели)

    @Serafim315@Serafim3155 ай бұрын
    • Хе-хе)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Андзи, чтобы было легше переплавлять можно с одной стороны конвеера подвести уголь, а с другой руду

    @user-vf3dj1zt1c@user-vf3dj1zt1c5 ай бұрын
    • Ну, я так и сделал, по итогу.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • андизу в конце видео задавай вопрос мы можем тебе немного помочь не хочу кидаты тоби сполер но дальше буде полный расколбас тому лутше задавай вопросы

    @zambigamer1344@zambigamer13445 ай бұрын
    • Хорошо)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • первый совет: делай сразу заводы для каждого ресурса и это тебе поможет (изменено) ОБЯЗАТЕЛЬНО ТАК ДЕЛАЙ а не как я

    @GamerGamesPLAYER@GamerGamesPLAYER5 ай бұрын
    • Учту.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • ммм, факторио в первый раз, кровавые слезы от того что построено прилагаются крч тут явно понапишут подробных гайдов в коментах, так что буду краток выводи базовые ресурсы (такие как железные и медные пластины) на отдельные конвееры и с них ответвления на нужное производство делай и не парься насчет избытка ресурсов, карта процедурно генерируемая и потратить все ресурсы в никуда у тебя может и получится, но раньше игра навернется от обработки мира

    @Koschei293channel@Koschei293channel5 ай бұрын
    • Учту, спасиб)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • ку

    @GamerGamesPLAYER@GamerGamesPLAYER5 ай бұрын
    • Ку, пацак.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • ряльно всем? прям совсем? а хотя смотря на 58 комментов за 10 часов....

    @lorddeisdedraco@lorddeisdedraco5 ай бұрын
    • Да. Только плотно возьмусь за это не сегодня.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
    • @@andizu капетс

      @lorddeisdedraco@lorddeisdedraco5 ай бұрын
  • Нажми альт

    @zeer1238@zeer12385 ай бұрын
    • Учту

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Когда х4?

    @user-bg3dp9bs7u@user-bg3dp9bs7u5 ай бұрын
    • Может быть. Когда-нибудь.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Как по мне ,в факторию нужно играл без гайдов ,чертежей и друзей ,разрешены только друзья новички ,ибо это просто портит всю игру

    @Mamber5380@Mamber53805 ай бұрын
    • Ну, я тут уже и так по твоим канонам играю)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • я вообще не понял смысл зацикливания. объясни пожалуйста

    @oOmmaxOo@oOmmaxOo5 ай бұрын
    • Ну, скорость создания предметов немного ниже, чем скорость их подачи, тем самым создается мусор на конвейере, а цикличность с буфферами помогает оптимизировать это дело. Не знаю, обсудил ли нормально, но всё же.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
    • @@andizuда не может быть никакого мусора. вот смотри ---> в эту сторону идет конвеер с рудой и заканчивается тупиком тут ряд с манипуляторами тут ряд с печами для плавки руды в слитки тут ряд с манипуляторами --- в эту сторону идет конвеер со слитками >--->

      @oOmmaxOo@oOmmaxOo5 ай бұрын
  • Название "История Factorio" в самом видео - какие то попытки играть. Где история Factorio?

    @user-co9uh1rf1w@user-co9uh1rf1w3 ай бұрын
    • История моей игры в Factorio... Я думал сразу понятно.

      @andizu@andizu3 ай бұрын
  • Мне больно на это смотреть, на это все, хоспади святая матчасть, маттех, гайка и инжир спаси меня. Не в обиду.

    @user-og3od7ns6j@user-og3od7ns6j5 ай бұрын
    • Хе. Ну, страдаем вместе)

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Слишком короткое видео

    @VZ115@VZ1155 ай бұрын
    • Учитывая еженедельный выход видео... Это еще неплохо.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
  • Как по мне это игра не для твоего канала, я не представляю как в факторио может произойти что-то смешное или интересное(

    @bafamef@bafamef5 ай бұрын
    • Когда кусаки добираются до работающего ядерного реактора - это очень весело! (нет)

      @oktas-game@oktas-game5 ай бұрын
    • Ну. Поглядим.

      @andizu@andizu5 ай бұрын
KZhead