Почему Age of Empires 2 популярней Age of Empires 3?

2020 ж. 14 Қаз.
239 200 Рет қаралды

Онлайн трансляции на Twitch - / wanderbraun
Стать спонсором - / @wanderbraun-ageofempires
Поддержать канал - boosty.to/wanderbraun
Age of Empires 2 - крутейшая олдскульная стратегия с огромной историей. На данный момент она делит звание самой популярной стратегии вместе с Starcraft 2. В 2019 году вышло переиздание AoE 2 - Age of Empires 2 Definitive Edition на ПК, и в 2020 году игра чувствует себя более чем прекрасно!
Age of Empires 3 Definitive Edition вышел. Есть ли будущее у этой игры?
Мой основной канал - / wanderbraun
Мои социальные сети:
Discord - discordapp.com/invite/CvukNjV
VK - vk.com/wanderstrasse
Telegram - www.t.me/wanderstrasse
Twitter - / wanderbraun
Instagram - / wanderbraun
#AgeofEmpires2 #wanderbraun #вандербраун

Пікірлер
  • Играл только в третью часть, абсолютно очарован редкой для игр эпохой Ренессанса и Новым Временем. Покорение Америки, колониальные войны, даже целая кампания в стиле "вестерн". А расширения к ремастеру добавили еще Европу, Азию и Африку. Я понимаю, что наверное для тех, кто застал вторую часть, третья могла показаться другой, а значит "неправильной". Но насколько же она уникальная и яркая! Одна из любимейших игр.

    @Ditrich2000@Ditrich2000 Жыл бұрын
    • Согласен, лично мне динамичность третьей части зашла куда-больше, чем трёхчасовой игровой процесс второй. Жалко только, что в игре дипломатии нет

      @andrewdrex@andrewdrex10 ай бұрын
    • Проблема в том, что это РАЗНЫЕ игры, хотя называются одинаково. И одинаковое название создаёт закономерное ожидание, которое разработчики обманули

      @KachkaDziub@KachkaDziub9 ай бұрын
  • Мне нравилась соло кампания в эпохе 3, особенно карта с постоянной снежной бурей, где ты должен спешить, потому что тебя догоняют, но при этом рассчитывать сколько тебе хватит тепла до следующего костра

    @Sanches7557@Sanches75572 жыл бұрын
  • у меня стаж гейминга с 1996 года....мне повезло,я застал рождение легенд)

    @atomicsnale389@atomicsnale3893 жыл бұрын
    • Аналогично

      @OmegaBitard@OmegaBitard3 жыл бұрын
    • У меня с 1988го. Я застал nether earth. Rebel star. Laser squad. Дюну 2. Нынче мне часто печально

      @Michael_Sh@Michael_Sh3 жыл бұрын
    • @@Michael_Sh всё вышеперечисленное это проекты сделанные с душой. А теперь игры делают маркетологи...

      @atomicsnale389@atomicsnale3893 жыл бұрын
    • @@Michael_Sh дюна😍

      @vital_yarovich@vital_yarovich3 жыл бұрын
    • Да, тогда рождались жанры. Хорошие времена были. С 2010 все окончательно закончилось. Нового ничего не изобретают.

      @gravizapa888@gravizapa8883 жыл бұрын
  • Третья эпоха - очень хорошая игра. Я играл в нее ещё в 2009 году и то, что мне запомнилось это гениальнейшая сингл компания. В сетевой игре плюс третьей эпохи, то, что на самом деле, по мне, там не надо быть задротом в сетевой игре. Я имею ввиду, что новичок во второй эпохе будет гораздо слабее любителя, а в третьей эпохе этот разрыв меньше. Вторая эпоха - тоже очень хорошая игра. Третья часть не обязана повторять идеи предыдущих частей. Обе игры очень хороши. Думаю, что большее внимание ко второй эпохе связано с организованным фан-клубом этой игры, который у третьей эпохи не образовался.

    @quelre9344@quelre93443 жыл бұрын
    • идеи повторять не обязательно, но корни-то остаться должны. Что тогда будет связывать 3 эпоху со своими предками? 3 эпоха, как говорили в видео, это уже не age of empires

      @fallen2624@fallen26243 жыл бұрын
    • @@fallen2624 Я осознаю третью эпоху как эпоху империй. Я вижу гениальную сингл компанию. Я вижу ртс стратегию. Я вижу боёвку по принципу камень - ножницы - бумагу. Да экономика сильно была переделана, но это и есть новая идея, которая делают игру - игрой новой серией. Эпоха вторая полностью заменяет собой эпоху первую, и по мне вот это наоборот создаёт проблемы первой эпохе, когда как третья эпоха со второй обе являются самостоятельными играми. Как Морровинд и Скайрим например.

      @quelre9344@quelre93443 жыл бұрын
    • полностью с вами согласен!

      @FanAsRoma@FanAsRoma3 жыл бұрын
    • @@quelre9344 збс сказано, жму руку

      @user-er9zx8hz2d@user-er9zx8hz2d3 жыл бұрын
    • приглашаем игроков в различные игры и так же людей пообщаться, в том числе и девушек discord.gg/Febh5yj в империю тоже играем

      @user-vu4ki8tk3d@user-vu4ki8tk3d3 жыл бұрын
  • А по молодости мне нравилась 3 империя. Часто играл. После этого видео аж захотелось установить, поиграть

    @neversleepsdoc2340@neversleepsdoc23403 жыл бұрын
    • Ну так вперед

      @barcilion3492@barcilion34923 жыл бұрын
    • вот и малолетки подтянулись :)

      @PostoiParovoz@PostoiParovoz3 жыл бұрын
    • @@PostoiParovoz почему малолетки? Не надо ярлыки вешать. К примеру мне 27 лет у меня жена и двое детей, и я точно так же любил третью и вторую эпоху в детстве. Воспринимал их как разные игры, под разное настроение. Более того третью скачивал год назад и с удовольствием настальгировал.

      @user-yh3rz5md6g@user-yh3rz5md6g3 жыл бұрын
    • @@user-yh3rz5md6g потому что пока вы под столом ползали, мы девок е б а л и :)

      @PostoiParovoz@PostoiParovoz3 жыл бұрын
    • @@PostoiParovoz не думал что тут столько песка

      @user-yh3rz5md6g@user-yh3rz5md6g3 жыл бұрын
  • "В нулевых эта была распространенная проблема, когда разработчики не понимали на сколько это важно, Уважать корни франшизы.." это говорит человек который стримит Варкрафт 3? сколько общего между 2 и 3 частью? Просто Варкрафт 3 выстрелил что называется, а Эпоха 3 нет.

    @invoid4565@invoid45653 жыл бұрын
    • так получилось, что именно Варкрафт 3 стал классикой и фундаментом. Также как именно АоЕ2 стал классикой и фундаментом, а не АоЕ1. АоЕ1 лишь заложил основы Однако в целом ты прав, конечно, в лишний раз мы видим, что нельзя всё грести под одну гребёнку

      @Wanderbraun-AgeofEmpires@Wanderbraun-AgeofEmpires3 жыл бұрын
  • Но саундтрек все равно топовый=)

    @user-ds1pk9ss6k@user-ds1pk9ss6k3 жыл бұрын
  • А я обожаю AoE 3, для меня это первая серьезная игра на компе, которую я заполучил на др далёком 2006 году.Игра детства, и играл я в неё гораздо больше чем во 2-ую часть, хотя и второй касался)Я до сих пор иногда гамаю в тройку с друзьями по Хамачи)Нас с моим другом детства не трудно было удивить, как и любого ребенка, поэтому мы и кампанию обожали,особенно историю Джона Блэка)))

    @JesusChrist-oj4zg@JesusChrist-oj4zg3 жыл бұрын
    • Сюжетка в АоЕ3 - это почти эталон того, как надо делать сюжетку в солок кампаниях. И история с Морганом, и история с Амелией, и, в особенности, история с Джоном Блэком просто восхитительны. Там потом, кстати, были две кампании в дополнении про индейцев, связанные с семьёй Блэков тоже.

      @user-pl6vn9jy4r@user-pl6vn9jy4r2 жыл бұрын
    • @@user-pl6vn9jy4r Да, кампания была шикарна, особенно по меркам того времени. История Джона Блэка навсегда останется в моем сердце)И про Натаниэля с Чейтоном я тоже не забыл) Эхх, славные были времена)

      @JesusChrist-oj4zg@JesusChrist-oj4zg2 жыл бұрын
  • А мне понравилось что в третьей части они наконец сделали нации отличными друг от друга в визуальном плане

    @mulstromsulin7671@mulstromsulin76712 жыл бұрын
  • а мне наоборот кажется, что фраза "мне кажется" очень хорошо заходит. По крайней мере, если ты не лидер мнения. Я по опыту замечал, что люди в межличностном общении с большим доверием относятся к мнению, если в нем присутствует "мне кажется". Поэтому, я очень рад этому нововведению, ибо раньше я не особо замечал у тебя этой фразы.

    @necrovizor@necrovizor3 жыл бұрын
    • мне кажется ты прав, ну это по крайней мере мне так кажется

      @peace9375@peace93753 жыл бұрын
    • @@adrem7779 Но эта фраза говорит об уважении чужого мнения. Особенно когда речь заходит об общении с большой аудиторией, и особенно если речь идёт о субъективных вкусах, это важно. Это видео наверняка посмотрело уже много любителей третьей части, и наверняка у многих будет другое мнение.

      @Wanderer1258@Wanderer12583 жыл бұрын
    • @@Wanderer1258 о каком уважении чужого мнения идёт речь? Автор видео даже предложения не удосужился переформулировать и просто прочитал готовую статью с сайта DTF. Уважительно!

      @subcomandante81@subcomandante812 жыл бұрын
  • Я смотрю на 2 и 3 часть как две разные вселенные, мне очень нравится сюжетные кампании обоих частей! А так спасибо капитан за видео

    @Eldenl@Eldenl3 жыл бұрын
  • Спасибо за сравнения. Прикольно сделать рубрики. Типа отвечаю на вопросы подписчиков. Или показывать как сам играешь или разбирать игры более детально, что и зачем он так делает, или почему ошибся или тп

    @user-oe4ld7se1v@user-oe4ld7se1v3 жыл бұрын
  • Насчёт того что жители перестали ходить на базу таскать ресурсы. Да это не реалистично, но как же это упростило жизнь тем кто не так сильно умеет в микроконтроль, но хочет играть. Я помню как у меня горело когда бот жителя не мог обойти другого жителя, который перекрыл ему путь к лесопилке и просто стоял афкшил пока второй житель не соберёт себе дерева и не пойдёт к лесопилке освобождая путь. Бесконечные ресурсы тоже стало хорошим нововведением потому что в долгих катках битва сводилась к тому у кого первым кончатся ресурсы. К тому же появилась реалистичность, для того чтобы засеять новую ферму не нужно дерево, нужны семена. Это возобновляемый источник, просто выдели землю и отправь рабочих. Естественные ресурсы естественно кончались: дерево, рудники, рыбы, кусты, животные

    @personanongrata5221@personanongrata52213 жыл бұрын
    • ну собственно вот и ответ - упрощение в угоду безруким и безмозглым казуалам. именно такой подход и хоронит серии. посмотрите на стракрафт. он не пошел на поводу альтернативно одаренных и оставил геймплей как был, улучшив графику. как итог - лютый вин и популярность который год.

      @user-bo9qn2nw1p@user-bo9qn2nw1p2 жыл бұрын
    • @@user-bo9qn2nw1p дело не в казуальности, а в том, что разработчик решил поэксперементировать с концепцией и темпом игры, в аое3 катки намного быстрее, чем в аое2 + надо ли напоминать о рандоме что есть в 2, который зачастую даже решает исход матча в плане размещения золота, холмов и леса.

      @ifyousee2099@ifyousee20992 жыл бұрын
    • @@user-bo9qn2nw1p Старкрафт умер вообще-то. Половина про-игроков ушли в АОЕ4.

      @alexperemey6046@alexperemey60462 жыл бұрын
    • @@alexperemey6046 видел я эту муть. Пара шоу-матчей и все. Аое4 получилась такой же шляпной как 3. Походу серию ждет судьба HOMM где играбельной осталась только 3 часть из 7 🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️

      @user-bo9qn2nw1p@user-bo9qn2nw1p2 жыл бұрын
    • @@user-bo9qn2nw1p ну согласись, если вы как разработчик во второй части не можете прописать жителю ИИ, это не мои проблемы как игрока. Почему мой житель должен афкшить из-за того что не может обойти жителя перекрывающего ему путь? Зачем перезасевать поля? Я играл в казаки, в аое 2, в аое 3. И именно в аое3 надо их перезасевать. Я играю в "весёлую ферму" или в военную РТС? Да ещё и чем вы их перезасеваете? Деревом, Карл. Лучше уж вообще не перезасевать. В аое3 есть похожая система со скотом, но там ты скот покупаешь за еду. Что хотя бы в рамках игровой условности логично, вложил 100 еды на то чтобы прокормить скот, получил взамен 300-500. В третьей части я полностью сосредоточен на войне, на тактике ведения сражения, во второй же я должен постоянно заботиться о фермах, что дико бесит. Но люблю обе аоешки, каждую по своему

      @personanongrata5221@personanongrata52212 жыл бұрын
  • У меня были вопросы на эту тему. Ты все ясно объяснил. Спасибо!

    @viktorreis9377@viktorreis93773 жыл бұрын
  • Хоть ты и прав, но все же 3 часть это совсем другое и люди разделились на 2 лагеря, кто то был верен традиции, а кто то принимал новое И я принадлежу 2 лагерю, да может экономика проста до нельзя, но новичкам в жанре РТС будет проще и интереснее. Ну и мне нравится что здесь в 3 части есть логичные моменты. Например у ацтеков есть каноничные воины со своими приколами, нежели чем во второй, где все индейцы рыцари, хотя они ещё не знали как делать доспехи на европейском уровне. А так 3 часть отличная игра, хоть и проигрывает перед старшим братом. Но суть верна, если бы не название игры, то игра бы не получила бы куча хейта со стороны фанатов 2 или всей серии. Но все же даже эта игра вошла в историю.

    @vladdichrous587@vladdichrous5873 жыл бұрын
    • Мне 3 часть больше нравится

      @user-ds1pk9ss6k@user-ds1pk9ss6k3 жыл бұрын
    • у всяких "индейцев" в аое 2 отсутствует конюшня (ацтеки, майа и т.п.)

      @user-lo1gt6dh6h@user-lo1gt6dh6h3 жыл бұрын
    • @@user-lo1gt6dh6h у северо американских индейцев есть кони

      @user-ds1pk9ss6k@user-ds1pk9ss6k3 жыл бұрын
    • @@user-ds1pk9ss6k в 3-ей эпохе? я про вторую, там нет.

      @user-lo1gt6dh6h@user-lo1gt6dh6h3 жыл бұрын
    • @@user-lo1gt6dh6h ой

      @user-ds1pk9ss6k@user-ds1pk9ss6k3 жыл бұрын
  • Фишки которые мне понравились в AoE III: новые объекты на карте, революция, невидимые юниты, ритуальные танцы индейских племен, ну и ещё что то, но я уже забыл. Я в нее играл давно и мало. Все таки в основном я играю во 2 часть и в мифолоджи.

    @user-yd3xs5sc6j@user-yd3xs5sc6j3 жыл бұрын
  • Я обожаю 3. Последний раз играл в 2019 на пиратских серверах. Мне намного больше 3 зашла чем 2 основном из-за большей динамики

    @sweinswerser8026@sweinswerser80263 жыл бұрын
  • Я как то на интуитивном уровне скипнул третью часть. А вот Rise of Nations топовая игрулина!

    @DenisLyamets@DenisLyamets3 жыл бұрын
    • В трешке кампания классная, кроме китайцев (я до сих пор не узнал как добывается этот ебчий эвкалиптХ)

      @user-hp4kr2tp4y@user-hp4kr2tp4y2 жыл бұрын
    • @@user-hp4kr2tp4y он добывается автоматически. Когда батрак занят своей работой, эвкалипт накапливается

      @peltast0135@peltast01352 жыл бұрын
    • Специально залез в комментарии посмотреть вспомнит кто нибудь эту почему-то не очень популярную игру в отличие от эпохи

      @HayrulinRuslan@HayrulinRuslan2 жыл бұрын
  • Очень годный видос. Просмотрел на одном дыхании. Кстати, на счёт вопроса про мобильную версию АоЕ . Недавно по ютубу крутилась реклама одной стратегии, которая ОЧЕЕНЬ сильно напоминала нашу любимую AoE :)

    @user-eb2lh9sn5o@user-eb2lh9sn5o3 жыл бұрын
  • Да Кэп, ты действительно рассказал много интересного.

    @user-bi3oc7zm3o@user-bi3oc7zm3o3 жыл бұрын
  • Здравствуйте! А нет ли случайно настройки в AoE3, где можно сделать резкость чуть меньше, чтобы не резало глаза? чтобы графика была мягче, как во второй. Спасибо!

    @user-ho6wn1sh4v@user-ho6wn1sh4v3 жыл бұрын
    • Купи на авито пузатый монитор специально для этой игры)

      @smart2609@smart2609 Жыл бұрын
  • Интересный видос У меня батёк года с 2007 в третью часть иногда гоняет, хотя вторую тоже любит

    @semakarasik3589@semakarasik35893 жыл бұрын
  • Считаю что АоЕ 3 просто другой чем АоЕ 2. Он не хуже, просто фанаты АоЕ как фанаты героев это консервативные киберкотлетные ворчуны.

    @user-rr1fn6mb2l@user-rr1fn6mb2l3 жыл бұрын
    • Что лучше звучит как музыка?: новая песенка элджея что б затусить надев штаны с подворотами в клубе с зумершами телками или какой нить инфернал марш или зал горного короля из прошлых веков ?

      @user-lo1gt6dh6h@user-lo1gt6dh6h3 жыл бұрын
    • @@user-lo1gt6dh6h а факты того, что третья часть хуже второй? Кроме баланса и олдскульной атмосферы я больше ничего не вижу. Графика тут лучше, музыка лучше, разнообразия больше, кампании лучше, расы действительно играются иначе, а не разницой в закрытых технологиях и каких то мини бонусах. Я играл и вторую и третью часть, первая не понравилась, она просто хуже второй. А третью очень интересно играть, хотя она и приедается быстрее чем вторая, но вторая слишком топорная и простая. Тут реально битва олдфагов и ньюфагов, но не более. Как прям в героях, мне вот 4 часть куда больше зашла третьей, потому что герои, армии ходят, опять же красивее и тд.

      @rinaldoman3331@rinaldoman33313 жыл бұрын
    • @@rinaldoman3331 графика лучше потому что в 3D ?) а то что в спрайты 2дшные прорисованы в 500 раз красивее эстетичнее эт пох) и вообще я наигрался в варкрафт 3 поэтому лучше АОЕ 2 чем 3 )

      @user-lo1gt6dh6h@user-lo1gt6dh6h3 жыл бұрын
    • @@user-lo1gt6dh6h там отличная и приятная гамма, цвета, физика разрушения, анимации, сами модельки конечно ужасные - но лишь вблизи. Одним словом - сочная. Заставил друзей поиграть, им было не стремно, потому что выглядит действительно приятно сочетание всех аспектов, лучше чем в третьем варкрафте (хотя это легенда и я до сих пор играю). Я не заметил сильной бросающейся разнице в дефинит эдишн, разве что земля стала хуже выглядеть, а модельки больше полигонов иметь. Вот это эталон графики в стратегиях, красиво емае.

      @rinaldoman3331@rinaldoman33313 жыл бұрын
    • @@rinaldoman3331 Ну такое, пока что эталон графики, технологий, физики и т.п. до сих пор у RTS 2013 года - Company of Heroes 2, последняя стратегия , которую делали с бюджетом как у гта или какого нить высера сони эксклюзива.

      @user-lo1gt6dh6h@user-lo1gt6dh6h3 жыл бұрын
  • Не знаю, мне тройка более интуитивно понятна чем двойка

    @user-vs9lk8it4m@user-vs9lk8it4m3 жыл бұрын
    • зумер

      @user-lo1gt6dh6h@user-lo1gt6dh6h3 жыл бұрын
  • Автор видео просто умочка! Здорово рассказывает, очень захватывающе и чувствуется страсть ))) Спасибо, приятно до безумия )) :3

    @generalcriminal1862@generalcriminal18623 жыл бұрын
  • Ребят где я могу скачать эту игру ? Хочу попробовать 3 часть. И 2-ю тоже можно.

    @Tiiiimur@TiiiimurАй бұрын
  • Вопрос конечно не по теме AoE но все же как тебе серия spellforce это тоже же ведь ртс хоть и не совсем

    @user-hw1ki8sj4n@user-hw1ki8sj4n3 жыл бұрын
  • Спасибо, всё разложено по полочкам, выбирал между АоЕ 2 и 3, думаю остановлюсь на 2.

    @user-ui3ip5yg1t@user-ui3ip5yg1t3 жыл бұрын
  • Wanderbraun, а видосов по АоЕ в качестве эксперимента не планируется? Или кибератлеты в него совсем не играют?

    @user-rr1fn6mb2l@user-rr1fn6mb2l3 жыл бұрын
  • Когда выходит 4-я часть?

    @Frifle@Frifle2 жыл бұрын
  • сказать честно, первое видео брауна, которое меня разочаровало. Это видео позиционировалось как сравнение. А по итогу я услышал лишь 2 аргумента, среди которых один аргумент крайне спорный. На счет экономики - да, это проанализированная особенность игры, которая в данном случае выступает минусом. И такого плана можно было проанализировать игру глубже. Затронуть, например, поставки из капитолия при переходе в эпоху (по мне, так довольно спорная ломанная фича). или производство армии сразу отрядами, или механику бегать исследовать карту ( лютый рандом, необоснованный). Не обязательно даже было записывать все в минус, но "причина" должна быть установлена, по средством анализа игры и сравнения. А тут только про экономику сказал. На счет интуитивности. Тут очень спорно. Любая игра с первого взгляда интуитивно не понятна. В той же 2й империи есть осадка, которая вроде как танкует стрелы, но те же монголы раскладывают ее на раз. Или пехота, которая может запиздить коней. Или слоны - хрен поймешь что это или от чего. Верблюды - против конницы. Хотя я этого и не догадывался (хотя в детстве играл в империю пару лет), я думал просто верблюды такая же конница. Для этого и есть вы - комментаторы, я например смотрю твои видео больше из за того, что ты с самого начала карты обьясняешь, кто в чем силен и разные ньюансы и аспекты расы. И разбираюсь в игре с твоей помощью, и так везде. в любой игре. слишком много ньюансов, которые надо "просто знать". так что, жду перевыпуск этого видео, но с более продуманно базой и аргументами). Тут в комментариях материала более достаточно, что бы по итогу сравнения однозначно сказать, ПОЧЕМУ это так)

    @user-xk7dz6to2y@user-xk7dz6to2y3 жыл бұрын
    • Мне кажется, что третью часть нужно было выделить в свою серию, отдельную от основной. И в дальнейшем концепции которые были в ней можно было бы доработать в следующих частях

      @user-wx4nt9jc7x@user-wx4nt9jc7x2 жыл бұрын
  • Очень интересное видео получилось, сними пару видео как ты играешь в AOE 3, думаю многим будет интересно посмотреть!

    @st1mmi@st1mmi3 жыл бұрын
  • 3D было началом упадка стратегий, как по мне, я перестал играть в аое с 3й части, в стронгхолд с 3й (первой 3дэ) части, в ред алерт с 3й части. когда я запустил 3-ю часть , то понял, насколько ощущения далеки от тех, когда я запустил 2ю на своем дюроне шестьсот каком-то

    @123451vip@123451vip3 жыл бұрын
    • с точки зрения сторожила, может ты и прав. Если говорить обо мне, то я как раз начинал свой стратегический путь с этих игр. Вторую эпоху я пропустил, но в третьей проводил какое-то ненормальное количество времени и игра оставила у меня только положительные впечатление. Стратежки по LOTR были отличными, третий тиберий у меня тоже не повернётся язык назвать плохой игрой, ред аллерт 3, как по мне, был не хуже, а в чём-то даже лучше тиберия. Не думаю, что 3D было причиной упадка, скорее разработчики пытались пересобрать велосипед из новых материалов убрав при этом "старое", но не менее нужное

      @silvansoul3370@silvansoul33703 жыл бұрын
    • 3D, 2D... какая разница, если камера - намертво приклеена к потолку, а монитор у тебя - плоский.

      @user-hh6zy9rm2g@user-hh6zy9rm2g3 жыл бұрын
    • Стронгхолд 2 уже был в 3d, и он выглядел неимоверно ужасно. Aoe3 же выглядела очень красиво даже на минималках (с разрушаемостью) на затычке тех лет mx440 64mb. Да что уж там говорить, stronghold crusader 2 (вроде 2014 года) выглядит куда хуже минималок оригинальной aoe 3. Так что я стронгхолды только двухмерные признаю

      @Abob1ch@Abob1ch3 жыл бұрын
    • А как же СтарКрафт2? Великая стратегия. Турниры уже который год. Да, и ВарКрафт3 еще, она изначально в 3Д была, хоть и в низкополигональном.

      @yalauitarik@yalauitarik3 жыл бұрын
    • Ой, да не неси чушь, старпёр.

      @user-tt3eh7bm9h@user-tt3eh7bm9h2 жыл бұрын
  • Посмотрим на переиздание, очень интересно, спасибо за видос!

    @Ric_Sanchez@Ric_Sanchez3 жыл бұрын
  • Но считаю АоЕ очень крутой игрой. В свое время очень хорошие впечатления остались от кампании, а еще чувствуется когда из пушки стреляешь по пехоте и все вот эти фишечки.

    @user-rr1fn6mb2l@user-rr1fn6mb2l3 жыл бұрын
  • Не такая уж и простая экономика в Aoe3, учитывая, что там есть поставки из метрополии. Грамотно составить деку, знать в какой последовательности что брать не каждый может.

    @matthewl8471@matthewl84713 жыл бұрын
    • Как раз из-за того что там есть деки экономика становится ещё проще.

      @Wanderbraun-AgeofEmpires@Wanderbraun-AgeofEmpires3 жыл бұрын
    • @@Wanderbraun-AgeofEmpires Извините, что снова вставляю свои пять копеек, но в чем же экономика из-за этого проще становится?

      @BlackNightDragon@BlackNightDragon3 жыл бұрын
    • @@Wanderbraun-AgeofEmpires Как раз таки проще не стало. Грамотно составить колоду поставок довольно сложно, плюс она отчасти будет вынуждать играть по заранее составленному плану. И что тебе будет нужнее на данной карте против определенный противников? Быстрые ресурсы, поселенцы, экономические и военные улучшения, уникальные фишки наций или просто боевые юниты? Проще и самостоятельнее стала сама экономика, но поставки не упрощают эту систему, а наоборот, усложняют.

      @user-pl4rs6gl6m@user-pl4rs6gl6m3 жыл бұрын
    • @@user-pl4rs6gl6m составлять деку сложно, не спорю, но в рамках самого матча возможность получить из воздуха ресурсы упрощает экономику

      @Wanderbraun-AgeofEmpires@Wanderbraun-AgeofEmpires3 жыл бұрын
  • Очень классный ролик! А что ты думаешь про серию Тотал вар?

    @cuphead4877@cuphead48772 жыл бұрын
  • Какая у тебя есть информация по 4ке? Будешь повествовать разработку?

    @solarrunner7086@solarrunner70863 жыл бұрын
  • Жду ремастер Age of Mythology

    @viktor4437@viktor44373 жыл бұрын
    • бери выше - ремастер Dawn of War , да хотя б на движке СОН 2, хоть он и 2013 года но это до сих пор самая технологичная и красивая RTS за всю историю геймдева.

      @user-lo1gt6dh6h@user-lo1gt6dh6h3 жыл бұрын
    • @@user-lo1gt6dh6h ты Ground Control 2 видел?

      @invoid4565@invoid45653 жыл бұрын
    • @@invoid4565 это ты к чему? видел да

      @user-lo1gt6dh6h@user-lo1gt6dh6h3 жыл бұрын
    • ​@@user-lo1gt6dh6h На счет Довки ++

      @viktor4437@viktor44373 жыл бұрын
    • Недавно переиграл; на удивление до сих пор все выглядит свежо. По-моему лучшая игра франшизы

      @user-ss2ke5qp5s@user-ss2ke5qp5s3 жыл бұрын
  • Эра империй II была первой игрой на моём компе, это было кучу лет назад, когда графон был весьма скромный и здания так эффектно не разваливались, тогда всё было проще, если хп кончились - твоё здание мгновенно превращается в кучку мелкодисперсного мусора на земле. И тогда там было куда меньше наций, чем сейчас. Славян не было и это удручало. Помню, что любил играть за викингов и тупо строить замки и мноОООого берсерков. И византийцев тоже любил. Правда вообще не помню за что именно. )) Анализ мне, как и всегда, понравился, всё логично и последовательно.

    @user-fo6nd4ou3t@user-fo6nd4ou3t3 жыл бұрын
  • Age of empires 2 шедевр, а недостаток третьей части как раз в приставке age of empires. называлась бы она "конкистадоры Америки" или что-то такое - никто не хейтил бы. Вопрос в другом. Возвращать ли деньги за игру)

    @dimakapitan9134@dimakapitan91343 жыл бұрын
    • РТСок и так мало, а качественных еще меньше. В целом игра же хорошая.

      @adfasfafaafdfas2484@adfasfafaafdfas24843 жыл бұрын
    • @@adfasfafaafdfas2484 ну она то неплохая, но как я уже сказал что ей мешает приставка aoe. Вторая епоха сильнее и популярнее, в ней больше смысла развиваться и потеть (как минимум пока не выйдет 4я). Третья подойдёт игрокам, любящим пороховую епоху и не любящим сильно микрить)

      @dimakapitan9134@dimakapitan91343 жыл бұрын
    • @@dimakapitan9134 Микрить то там тоже надо. В трешке упрощена добыча ресурсов. Но зато бои более динамичные и раньше начинаются стычки на карте.

      @adfasfafaafdfas2484@adfasfafaafdfas24843 жыл бұрын
    • @@adfasfafaafdfas2484 Полностью согласен. За счёт того что пули летят мгновенно и камень ножницы бумага работает динамичнее имхо. Да и с другой стороны это же НОВОЕ время. Время пороха, время метала и угля. Вот поэтому они и пошли на эксперимент и он получился. Просто в тот момент жанр РТС уже начал уступать другим. И дооо трудно понять, что кульверина это хуже мортиры против зданий. Очень трудно. Очень трудно понять что обычная пушка она против скопления юнитов. В общем частично надуманный аргумент. Да и эпоха крайне неоднозначная. Слишком большая разница в юнитах у наций в реальной жизни была. А ресурса там 4. Еда, серебро, дерево И опыт. Так что я вас полностью поддерживаю. Но вынужден согласится, что вторая эпоха интуитивно понятнее, потому что естественно блин ежу понятно что конница против стрелков, пикинёры против коней и т.д. Зато если тв не отследил в 3й части какую армию собирает комп и ошибся в выборе контрюнитов, то поздравляю - ты вероятно проиграешь сражение. И это круто,

      @FanAsRoma@FanAsRoma3 жыл бұрын
  • Я сам начинал задумываться этим вопросом в последнее время, но после того как ты стал перечислять детали, начал вспоминать как оно было, и все вопросы отпали.

    @Xaniyo@Xaniyo3 жыл бұрын
  • Вторая часть, как по мне, эталон стратегий в этом жанре. Не больше, не меньше.

    @smertnikman@smertnikman3 жыл бұрын
    • Впервые увидел в 2000г, сколько я в ней просидел...

      @user-is4ju5pt3l@user-is4ju5pt3l3 жыл бұрын
    • И кампании интересно преподнесены, чем в 3-й, где кто-то приходится кому-то дядей.

      @nik5783@nik57832 жыл бұрын
  • Спасибо, ты молодец!

    @Mikhail_kreso@Mikhail_kreso3 жыл бұрын
  • Теперь всё ясно. Коротко и по делу) Спасибо! Расскажи пожалуйста кратко про кампании в wc3. Про сюжет в мире 3го варкрафта. Я прошел несколько раз все кампании, но смотреть диалоги между эпизодами было тоскливо - слишком медленная речь)) и всегда проматывал, чтобы начать уже играть.

    @soulchel@soulchel3 жыл бұрын
  • ОЧЕНЬ крутое видео! Посмотрел с большим интересом, спасибо! :)

    @maximsonkin@maximsonkin3 жыл бұрын
  • Мне не нравились в третьей части сражения, из-за меньшей масштабности, но очень полюбилась кампания. Просто эпоху пороховых ружей воспринимаешь как "большая армия построенная в шеренгу стоит напротив врага и косит его", примерно то, что дала серия Тотал Вар. А тут много юнитов не сделаешь...

    @ber512@ber5123 жыл бұрын
  • Теперь всё стало понятней, спасибо!

    @Wanderbraun@Wanderbraun3 жыл бұрын
    • Себя не похвалишь, никто не похвалит?)

      @AleksandrNevskiyu@AleksandrNevskiyu3 жыл бұрын
  • Отличный видос!

    @oleggladyshev6636@oleggladyshev66363 жыл бұрын
  • Наводя на юнита во всех частях эпохи империй ты получал справку о том против кого они эффективны, так что не понимаю в чём проблема понимания кто кого контрит.

    @silwercrow1451@silwercrow14513 жыл бұрын
    • но надо же навести мышкой, а это слишком сложно, непосильная задача

      @spiceharvester@spiceharvester3 жыл бұрын
    • Проблема в том, что об этом нужно читать справку. н-е-и-н-т-у-и-т-и-в-н-о-с-т-ь

      @user-ym7ig7lr8n@user-ym7ig7lr8n3 жыл бұрын
    • @@user-ym7ig7lr8n даже без справки на самом юните указано против кого он, нужно всего лишь открыть глаза, пс и пики против коней итд тоже присутствует.

      @spiceharvester@spiceharvester3 жыл бұрын
  • Ну вотп о поводу интуитивной понятливости я не согласен Моё ознакомление с серией началось как раз с 3 части, которую я брал антологией на диске, и мне было предельно понятно какие юниты против чего работают потому что там, блин, написано. Наводишься на кулеврину в заводе и написано, что против коней. Навёлся на фальконет - против пехоты. На опричника - против рабочих. И располагаются эти юниты чаще всего в нужном порядке: против пехоты, против коней, против зданий. Так и казармы, где сначала, к примеру, идёт лёгкий противопехотный стрелец, потом противоконный мушкетёр, а затем и тяжёлый алебардщик Когда я начал ознакомление со второй частью, то после третьей мне было тяжелей вникать во все эти процессы потому что во второй части завяз идёт на цифрах. Вот у японцев скорость атаки выше, а славянские ближники бьют по площади, + уникальные техи. Если сравнивать в этом аспекте, то мне кажется, что третья будет как раз проще в понимании, чем вторая

    @bodybrat190@bodybrat1903 жыл бұрын
  • Что реально постепенно начинаешь замечать и не нравится в 3 части - отсутствие ралистичности в тех моментах, которые в 2 былы: пороховые выстрелы НЕ ПРОМАЗЫВАЮТ и НАНОСЯТ МАЛО УРОНА; осадным пушкам НЕВОЗМОЖНО ОТДАТЬ ПРИКАЗА СТРЕЛЯТЬ ПО НЕ ЗДАНИЯМ/НЕ КОРАБЛЯМ (помним требушетами можно стрелять по чему угодно, но они чаще промахиваются чем попадают. А раз промахов тут нет, то...просто нельзя стрелять); уже упомянутое по рабочим: куда прячут лес рабочие? Они что светлячки ночных эльфов из варика или че? Конечно вся механика исследователя, главного города, то как бортами разворачиваясь стреляют корабли, занятие торговых путей и поселений индейцев это крутые нововведения, но нововведенные ляпы сильно портят эффект от этих прелестей.

    @ravlykl5354@ravlykl53543 жыл бұрын
  • Полностью согласен с разбором игр! Где-то видел комментарий и его тоже разделяю. 3д стратежки в большинстве своём выглядят намного менее мастшабными и АоЕ3 не исключение. Не хватает пространства.

    @CyberDabVinch@CyberDabVinch3 жыл бұрын
    • Ну есть Суприм Комманден, где тысячи юнитов, лютое макро и так далее. Посмотрим, каким будет АоЕ4. Разрабы обещают, что будут сильно опираться на вторую часть

      @Wanderbraun-AgeofEmpires@Wanderbraun-AgeofEmpires3 жыл бұрын
    • @@Wanderbraun-AgeofEmpires нет, я думаю речь идет именно о визуальном пространстве. Во второй части гораздо сильнее чувствуется масштаб событий. В трешке все какое-то сжатое, присмотрись к дизайну зданий, например ферме, или крепости. Или взгляни на размеры кораблей и как тесно они расходятся в проливах. Разница как между первым и вторым Dawn of War.

      @R2aptor@R2aptor3 жыл бұрын
    • @@Wanderbraun-AgeofEmpires фаф ставит раком любую ртс

      @user-er9zx8hz2d@user-er9zx8hz2d3 жыл бұрын
  • не знал, что еще канал у тебя есть

    @terminall84u@terminall84u3 жыл бұрын
  • А сравнение с 1 частью будет? Играю только в неё..

    @mordor1844@mordor18442 жыл бұрын
  • Детстве с братом соревновались чей город в AOE II круче) А в 3 нравились морские баталии)

    @VitalKot92@VitalKot923 жыл бұрын
  • самая понятная для широких масс стратегия - это Генералы

    @ncux13@ncux133 жыл бұрын
    • Там тоже можно хорошо так замикрить, особенно в модах с ядерными ракетницами :D Жаль, не вышла вторая часть на новом движке, старый совсем печален :(

      @maksym4599@maksym45992 жыл бұрын
  • Э, на четверку не гони. Её до сих пор помнят и горячо любят. Там просто игру до ума не довели, кампания и так была на грани провала.

    @zaksaturday@zaksaturday3 жыл бұрын
    • Так я и не гоню. Отличная игра, но она слишком другая, так с франшизой поступать нельзя

      @Wanderbraun-AgeofEmpires@Wanderbraun-AgeofEmpires3 жыл бұрын
    • @@Wanderbraun-AgeofEmpires Можно, игра-то в корне не изменилась. Есть города, есть герои, те же ресурсы и многие объекты. Например, систему магии вернули к двойке, когда массовые заклинания находились на высоких уровнях. Бесполезные навыки в тройке аккуратно скомбинировали и жаловаться на рандом больше ни к чему. На поле боя все ходят по очереди и у каждого по одной ответке. Теперь к нововведениям. Можно брать с собой больше одного героя в отряд, по сути открывая безграничные возможности комбинирования связок как в варкрафте 3. Более 50 подклассов позволяет более гибко собраться. Комплексные ветки умений аккуратно прокачиваются по ходу игры и не превращает героя резко в терминатора. Альтернативный выбор юнитов также увеличивает вариативность. Другое дело что недоработано поле бое(ров вообще декорацией стал) и цены многих построек. Многое из перечисленного послужило основой для колеса умений и прочих фич в пятёрке.

      @zaksaturday@zaksaturday3 жыл бұрын
    • @@user-fi9iz9sl6t Слишком далеко игра отошла от классики в рамках одной игры. Это не ок, когда игра из франшизы резко пытается стать другой игрой по всем параметрам и при этом хочет оставаться частью франшизы. Нужно брать фундамент и совершенствовать его, а не пытаться всё переделать

      @Wanderbraun-AgeofEmpires@Wanderbraun-AgeofEmpires3 жыл бұрын
    • Ты видимо с четвертых героев начал знакомство с серией, либо в третьих мало играл. Кто любил третьих героев, тому четвертые не зашли. Слишком другая игра.

      @valentingavrilov143@valentingavrilov1433 жыл бұрын
    • @@valentingavrilov143 Ну а тем, кто любил вторых и первых не зашли третьи, но зашли четвертые. Есть большое количество игроков, которые ценили Героев не только за геймплей, но и за крутейший фентези сеттинг, яркие модели существ и атмосферу сказочности. Все это убила тройка своей ущербной серой гаммой на глобальной карте и попыткой добавить мрачности, которая не увенчалась успехом. Если бы Герои 3 не вышли на полгода раньше, чем Disciples: Sacred Lands, можно было бы подумать, что их убогая цветовая гамма - это попытка конкурировать на фоне графики. Четверку помнят и любят как и те, кто начал с нее свое знакомство с Героями, так и совсем древние олды, которые зстали еще первую.

      @tohxic@tohxic3 жыл бұрын
  • Спасибо Кэп. Было бы не плохо посмотреть пару мачей по Age of Empires 3.

    @Velinkton-el4wk@Velinkton-el4wk3 жыл бұрын
  • а какая часть лучшая всё же ?) 4 я последняя ? просто смотрю многие во 2 ю играют кажись) я просто ранее об этой игре не знал.. подскажите пожалуйста по игре. кто уже знает хорошечно всё)) буду очень благодарен)

    @mivoker8601@mivoker86019 ай бұрын
  • А по моему это просто привычка к чему то одному хорошему. АОЕ 3 мне тоже по началу не нравился, но когда дал ему шанс то зашло не плохо. тоже самое с героями 4. Терпеть не могу КС.

    @MrBizon91@MrBizon913 жыл бұрын
    • я вообще терпеть не могу 3-ие герои но обожаю 4-ку и 5-ку.

      @user-lo1gt6dh6h@user-lo1gt6dh6h3 жыл бұрын
    • @@user-lo1gt6dh6h Зумер

      @Wanderbraun-AgeofEmpires@Wanderbraun-AgeofEmpires3 жыл бұрын
    • @@Wanderbraun-AgeofEmpires неа я хожу в джинсах без подворотов))

      @user-lo1gt6dh6h@user-lo1gt6dh6h3 жыл бұрын
    • @@Wanderbraun-AgeofEmpires Мне 35. Так получилось, что начал играть сразу в 4-е герои и с большой теплотой их вспоминаю.

      @user-oz8qr4pl8c@user-oz8qr4pl8c3 жыл бұрын
    • @@user-oz8qr4pl8c каждая часть героев интересна по своему. Правда пятая часть для меня слишком перегружена графикой и цветовыми эффектами, нужно будет ещё раз попробовать, может зайдёт спустя десять лет

      @bohdanmukhalchenko915@bohdanmukhalchenko9153 жыл бұрын
  • я ждал age of empaers 3 пепеиздание очень долго играл в оригинал

    @alizeejacoteyforever1323@alizeejacoteyforever13233 жыл бұрын
  • 08:22 если кто не в курсе - это финал между Россией и Бразилией. наши взяли золото. Концовка эпичная была.

    @gnusmaS_inc.@gnusmaS_inc.3 жыл бұрын
  • Лучше эпохи 2й и стронгхолда крусейдер очень сложно что-то найти)

    @user-dr8yk1lk7b@user-dr8yk1lk7b3 жыл бұрын
  • А я думал самы популярный вопрос : как лучники без химии могут потопить корабль

    @user-uj5fy9yo6t@user-uj5fy9yo6t3 жыл бұрын
    • достаточно воткнуть в корабль стрел общей массой больше чем грузоподьемность корабля и вуаля:)

      @interface200035@interface2000353 жыл бұрын
    • @@interface200035 ещё можно золотые наконечники сделать , что бы масса быстрее набралась)

      @user-uj5fy9yo6t@user-uj5fy9yo6t3 жыл бұрын
  • я конечно хз, но в 3 эпохе империй без дополнений, нет градаций пехоты и конницы на тяжелую и легкую, и контр пики такие же

    @maximgoryachev@maximgoryachev3 жыл бұрын
  • Более чем согласен + для стратегий как и рефордж варика 3 часть перегружена графикой цветонасыщения что из ртс ее превращает скорее в пазл больше и усложняет этим распознавание объектов на мониторе

    @ssssss1024@ssssss10243 жыл бұрын
  • В 3х Героев и сейчас народ играет, сделали себе отдельную версию "Horn of the Abyss" (HotA), куда уже добавили новый город, умения и исправили баланс (порезали некромантию). Обещают скоро еще один город добавить. Есть свой ladder/ranked, народ на твиче и гугле стримит PvP. Вообще, довольно интересно почему из серий старых игр AoE и HoMM именно 2D версии пользуются популярностью, а 3D нет.

    @vasiliynkudryavtsev@vasiliynkudryavtsev3 жыл бұрын
  • Много играл в 3 часть)эх хорошие времена были)

    @user-gp7jl1ev8b@user-gp7jl1ev8b3 жыл бұрын
  • Полностью поддерживаю, особенно про не любовь к пороховым эпохам! Из за этого в war selection не играю, вся суть игры сводиться побыстрее апнуться до танков пушек самолетов, ну бывают иногда бои в позднем средневековье не плохие, а каменный и бронзовый века просто для того чтобы матч побольше времени занимал, но это моё мнение :)

    @LisZver85@LisZver853 жыл бұрын
  • Я прост твой видос случайно в ленте увидел (один из тех где комментируешь игроков) и подсел на эту игру

    @user-xh9dy9vf1y@user-xh9dy9vf1y3 жыл бұрын
  • а мне первая больше нравится, там больше сбалансированы воины, орудия и развитие

    @igorzavin5617@igorzavin56173 жыл бұрын
  • Я с AoE познакомился через мобильную игру на Java в далеком конце нулевых (Я уже не помню когда именно, помню что играл на новом Нокиа 6300, а еще гамал в Art of War 1-2 части, были же времена когда на мобилки делали годные игры, сейчас нормальные игры теряются в массе каловых отложений). Где-то в 2009 появился комп и тут понеслась, стратегии за стратегией, все части Age of Empires, Rise of Nation, Total War, RUSE и прочие.

    @kirillpavlov386@kirillpavlov38611 ай бұрын
  • Кэп красавчик , все по делу ))) можно буквально пару кастов Aof 3, мне кажется будет круто

    @mikhailkhochenkov2826@mikhailkhochenkov28263 жыл бұрын
  • что за игра? 5:03

    @user-im2wl9wr3o@user-im2wl9wr3o Жыл бұрын
  • Ну, я играл в АоЕ3 гораздо больше. Я понимаю претензия игроков к изменению духу игры,но для меня рвётся часть интереснее и крупнее прошлых частей. Особенно нравиться кастумизация своего города и разблокирование новых карт способностей.

    @Siriys_Wolf@Siriys_Wolf2 жыл бұрын
  • Я в АОЕ 2 играл еще когда были клубы компьютерные, вот там зарубы были дикие, детство.... а сейчас мне уже 35 ) но всё равно скачал, буду играть снова!

    @mechanicworkshop@mechanicworkshop3 жыл бұрын
  • 3 часть намного лучше, особенно с племенами!

    @KRVRUS@KRVRUS3 жыл бұрын
  • 2 эпоха любимая стратегия играл в неё очень много, потом вышла 3 часть, поиграл в неё понял, что 2 часть лучше и больше не возвращался к 3 части, теперь вот купил переиздание 2 части о 3 даже не думал.

    @andron902290@andron9022902 жыл бұрын
    • трешка для ленивых. В двушке надо думать.

      @oleggu7273@oleggu727310 ай бұрын
  • Ну.. отчасти соглашусь с той частью про ресурс и механику работы рабочих. А вот в том,что "нужно знать какой юнит кого контрит" это не минус,а огромный плюс. Можно сравнить данный нюанс с вар крафтом и стар крафтом. А там нужно знать,какой юнит контрит какого. Отсюда люди придумывают различные стратегии,делают разведку(часто) это добавляет динамику в игру. Как по мне в так сказать "в стратигию турирного формата" играть развиваться пол часа,а после 1 2 файта решают исход-это как-то не интересно. С таким успехом можно играть в казаков,поставив время ненападения 2ч . Если выбирать из всех частей то для меня лучашая часть это 1я. Тут уже вкусы у всех свои. Вспомните когда вышел 2й стар крафт,что говорили о нем "фанаты" или то-же диабло 3 или же дота 2.Играя годами в одну версию игры,вышедшая новая часть естественно не всем понравится.

    @aurilen4285@aurilen42853 жыл бұрын
  • Вот интересно будет ли age of mythology definity edition?

    @mcvita7687@mcvita76873 жыл бұрын
    • третью уже обсирают, вряд ли после этого захотят

      @spiceharvester@spiceharvester3 жыл бұрын
  • Я недавно скачал AoE 3 деф. эдишн и мне капец как сложно играть одиночные бои насмерть или в команде с ботами. Помню растаскивал их всех по стенкам в оригинале. Или я так забыл, или игра стала сложнее

    @nsstv4109@nsstv41093 жыл бұрын
  • По части экономики , мне кажется, интересней будет Supreme Commander. Может обратишь внимание? ) Где нет принципа "накопил-построил", а важна постоянная добыча. Плюс получение ресурса из разрушенных на поле боя юнитов. Когда становится важно не только победить в бою, но и контролировать поле боя для сбора ресурса. ) Плюс важность, как именно построены здания (пристройка завода к масс-экстратору - позволяет строить юниты со скидкой по массе, а хранилище пристроенное к тому же экстратору - увеличивает добычу). маленький пример kzhead.info/sun/kpVrhM2XgnV5ln0/bejne.html

    @Kodringer@Kodringer3 жыл бұрын
  • Как по мне варик вполне интуитивен, так я в 5 лет в него рубился и вполне спокойно побеждал сильнейших ботов при этом о такой вещи как разные типы брони и урона я узнал лишь потом, когда по локалке играл). А этот всадник на волке является скорее действительно тем, что нужно знать. В конце концов там выбор армии является лишь важным дополнением, а самым главным всегда было метод использования армии и их навыков (так как отряды 2 и 3 тира в основном лучше 1). В конце концов в Варике стандарт, когда одно заклинание в идеальное время решает весь исход боя, и возможно и игры в целом. Да и метод сбора армии там больше не по принципу камень-ножницы-бумага, а танк-дд-поддержка. Но всё равно интуитивно понятно, что герой может (а может и отлетать с пол пинка) выносить всех, ближники выносят дальников, но могут страдать от бафферов, а дальники выносят бафферов. На самом деле и АОЕ (я только в мифологию активно играл), и Варик и Старкрафт тоже все они интуитивно понятные, но для того чтобы отыгрывать очень мощно нужно уже знать тонкости. А в этом деле, честно говоря у АОЕ тонкостей пока что по более будет, чем в том же Варике или Старкрафте. В конце концов в АОЕ сколько фракций более 20, 50 или даже 100? А в Варике всего 4, когда в Старкрафте всего 3. Намного сложнее запомнить целую уйму фракций, чем 3 или 4. Поэтому то и считается, что АОЕ легче прощает ошибки (ну вероятно ещё и из-за рандомного расположения ресов), ведь о том, что ты совершил ошибку, противник может просто не догадываться так как либо не знает, либо забыл особенность твоей фракции (хотя там наверно в игре можно посмотреть, но это время, которое не всегда есть).

    @Zikardo@Zikardo3 жыл бұрын
  • Отличное видео)

    @Lavren_278@Lavren_2783 жыл бұрын
  • Ну как всегда всё четко и понято, всё по полочкам, теперь и я четко понимаю почему мне не зашла 3-я часть от слов совсем

    @user-mj3bc4zb1n@user-mj3bc4zb1n3 жыл бұрын
  • Ну вот зачем так сразу про СК2. В этой игре крайне важна экономика, хоть ресурсов всего 2. Без хорошей эконимики посражался пару раз, потерял армию и без дотекания либо не добил врага либо не отбился, проиграл. Так же в начале каждый рабочий на счету и удачный первый харас даже с уничтожением 5 рабочих, ближе к проф уровню игры, считается уже неплохим преимуществом. В общем я тут не хейтить) Просто не надо упрощать старик) я думаю во всех известных и успешных RTS неплохо сделан баланс между экономикой, микро, стратегическим мышлением и разведкой. Каждому своё) Я обе Эпохи люблю и Мифолоджи в придачу да и вообше рад что RTS возрождается немного) Удачи в развитии и спасибо за видосы!)

    @Kerlusha@Kerlusha3 жыл бұрын
    • Я не сказал, что экономика в ск2 неважна, я сказал, что она простая на фоне АоЕ2. Не нужно постоянно перестраивать здания, перераспределять добычу ресурсов, засевать фермы и так далее. Просто ставишь цц, строишь scv и кайфуешь, много времени этому уделять не надо, но если не будешь уделять - то проиграешь

      @Wanderbraun-AgeofEmpires@Wanderbraun-AgeofEmpires3 жыл бұрын
    • @@Wanderbraun-AgeofEmpires ну сдвиг в сторону военных действий действительно больше в СК2. Экономика как таковая попроще, всё таки будущее -автоматизация) , а то средневековье. Спасибо за ответ, а про 4 Эпоху не знал кстати, особенно то что решили её в средневековье опять сделать. Помню то ли ролик то ли постер был давно очень, как раз по моему после выхода АoE3. Типа тизер с будущими играми этой серии и после тройки солдат был в стиле второй мировой или ближе к современным. Не знаю фейк был или реально когда то планы строили)

      @Kerlusha@Kerlusha3 жыл бұрын
  • Вроде разработчики из Ensemble сами упоминали, что новое время как сеттинг будет менее популярно чем те же Средневековье и Античность - отсюда и меньшая популярность

    @QuassGamer@QuassGamer3 жыл бұрын
  • Я ранее знал только 2 часть и третью открыл для себя буквально месяца 3 назад, моя девушка в нее любила играть. Начал играть в нее и затянуло как ни странно. Даже не знаю, что больше нравится в итоге, по мне так обе хороши как отдельные игры, а не продолжение. 3 часть более современная что по сегодняшним меркам с точки зрения концепции игры, которая сильно опередила свое время и сейчас она смотрится именно современной.

    @Bratishkavideo@Bratishkavideo3 жыл бұрын
  • мне в свое время 3 не зашла, тк в игре карты были слишком маленькие и тесные, я не знаю, как сейчас.. сам масштаб сражений, экономики и базы был меньше. Многое нарисовано наполовину мультяшно: корабли как резиновые пузатые утята с неестественной анимацией +слишком много каких-то припасов, бонусов, племен индейцев, героев - действительно это больше продолжатель aom, а не aoe Мне нравилась только разрушаемость, только этим игра запомнилась

    @vladimirfortushin7976@vladimirfortushin79763 жыл бұрын
    • Хочешь больше карту, в чём проблема поставить карту которая в расширеном виде. Ты в 4 на 4 к вражеской базе будешь идти 2-3 минуты...

      @SuperJenya@SuperJenya3 жыл бұрын
    • @@SuperJenya мне кажется это чел из тех кто например дизить переиздание третьей части за то что там якобы нет русского языка, зайти в настройки слишком сложно наверно оказалось :) пс лично я большие карты терпеть не могу, больше них ненавижу нр, час качают эко потом еще 2 часа дрочат в бесконечных войнах...

      @spiceharvester@spiceharvester3 жыл бұрын
  • Никогда не понимал переход красивого сочного спрайта на убогий 3D с корявыми текстурами в угоду тренду.

    @Ghost_RaveN1@Ghost_RaveN12 жыл бұрын
  • Интересное видео ,ну мне так кажется по крайней мере

    @masterchief2290@masterchief22903 жыл бұрын
  • Это разные игры в одном сеттинге, и в 3-й части разработчики больше двигались в сторону казуальности, в определенной степени смещая внимание игрока с города+сражений на сражения.

    @genrihrazumov6232@genrihrazumov62322 жыл бұрын
  • Насчет интуитивно понятного, там же вроде написано какой войн против чего похож если его строишь... Хм...

    @mr-de4sw@mr-de4sw3 жыл бұрын
  • Эпоха империй 3 - я лучшая игра про Новое время. Казаки - вы что-то сказали или послышалось? Играл и в 3 империю и в Казаки. Мне больше понравились Казаки. ( Это как 3 часть, но с упором на классику ).

    @STRANNIK3_@STRANNIK3_3 жыл бұрын
  • Конкретно второй части аое нет на мобилы, но на эмуль java можно свободно найти адаптацию третьей

    @potapargon9555@potapargon95557 ай бұрын
  • Ода 1 и 2 части Эпох они лучшие ( на мой взгляд ) 3 неплоха , но там больше казуала она проще в плане заморочек , согласен полностью один плюс более интересный графон и возможность вращать камеру что иногда полезно ..

    @Game-ol7qt@Game-ol7qt3 жыл бұрын
  • Просто та ниша куда вышла тройка была уже занята, киберспорт как задротил в двойку так до сих пор и сидит, зачем переучиваться на новые механики когда и так все норм? Те кто хотел трехмерки остались в АоМ да там графон не дотягивал но так как половина сидит с логарифмической линейки то сойдет. А новых игроков было уже не так много потому что это уже излет эпохи стратегий популярность которых стремительно падала с начала нулевых и по причине отсутствия турниров с крупными призовыми что было в других дисциплинах и отсутствия стимула к росту как следствие. Я очень люблю и двойку и тройку провел в них сотни часов своего детства, через них полюбил историю. Но учитывая успешное возвращение двойки третья часть очевидно не взлетит(

    @user-rs2qw5ze2d@user-rs2qw5ze2d3 жыл бұрын
  • Спасибо старшему брату, з а то что познакомил с AOE3

    @user-hf9ci7cs1s@user-hf9ci7cs1sАй бұрын
  • AoE3 эдакая помесь АоЕ2 и Empire Total War

    @yaschikpiva639@yaschikpiva6393 жыл бұрын
    • Согласен

      @barcilion3492@barcilion34923 жыл бұрын
    • Ничего общего у Empire Total War и AofE3 кроме эпохи и то, частично, нет.

      @akinkinalexandr5672@akinkinalexandr56722 жыл бұрын
KZhead